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        幼兒游戲《跳格子》教學設計及教后反思

        《幼兒游戲《跳格子》教學設計及教后反思》屬于幼兒園公開課教案中比較優(yōu)秀的內容,歡迎參考。

        幼兒游戲《跳格子》教學設計及教后反思

        1、幼兒游戲《跳格子》教學設計及教后反思

          一、設計思路:

          紙(木)棒是幼兒身邊常見又熟悉的物件。這個活動利用最簡單的紙棒,進行民間游戲“跳格子”滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,發(fā)展幼兒的彈跳能力。大班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時提供這次機會,鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗得到的歡樂。

          二、活動目標:

          1、利用紙棒進行活動,學習跳格子游戲,發(fā)展彈跳能力。

          2、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

          3、愿意積極想辦法解決活動中遇到的困難。

          4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

          5、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。

          三、活動準備:

          1、物質準備:人手一根紙棒、錄音機、磁帶、紅旗。

          2、經驗準備:讓幼兒探索紙棒的不同玩法。

          四、活動過程:

          (一)、談話激趣,引入活動:

          用《西游記》中的人物、紙棒,激發(fā)幼兒的興趣。

          讓幼兒跟隨音樂進行紙棒操練習,要求幼兒跟隨音樂節(jié)奏做好操節(jié)。

          (二)、合作探索,嘗試練習

          (1)講解游戲玩法:紙棒可以和我們玩很多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個新的游戲——跳格子,這個游戲大家可以自己選擇小伙伴一起擺格子,試一試玩法。(給幼兒提供探索的機會,讓幼兒自主合作探索,共同擺格子,感受多人玩的樂趣。)

          (2)幼兒自由組合嘗試擺各種形狀的格子,小組間共同商討游戲的規(guī)則,玩“跳格子”游戲。(同一個游戲布置,可以有多種游戲方式。)

          (3)重點鼓勵幼兒尋找合作伙伴大膽嘗試跳格子,對幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的情況及時進行指導(合作、交往方面)

          (4)請幼兒代表介紹游戲方法和游戲規(guī)則:你剛才和誰一起玩的?你們是怎么跳格子的?(鼓勵幼兒介紹不同的玩法,或一種方式多種玩法。)

          (5)、點評活動。

          針對幼兒小組間的合作情況進行點評。

          (三)、示范講解,分組練習。

          (1)講解勸游戲方法、規(guī)則和安全事項:從起點開始,逐格單腳跳躍或雙腳跳躍到終點,往旁邊繞開,接到隊伍后面。跳躍時,要求到格子中間,不能踩到邊線。

          (2)幼兒玩“跳格子”游戲,重點指導幼兒采用多種規(guī)則,感受跳格子的樂趣。

          (四)小組競賽,爭奪“紅旗”。

          抓住幼兒的興趣點,小組合作進行集體競賽活動。比賽中,再次強調游戲規(guī)則!

          1、玩法

          2、規(guī)則:跳“房子”的時候不能踩線,踩到線的幼兒須退回起點重跳。

          3、小組比賽。

          (五)、總結談話。

          (六)、延伸活動。

          讓幼兒繼續(xù)探索格子的不同玩法。

          《跳格子》教后反思

          適時根據(jù)本班課題《民間體育游戲的挖掘與創(chuàng)新》教材特點及目的要求,結合鄉(xiāng)土資源與幼兒的年齡特征、班級實際開展了有趣的體育游戲《跳格子》。整個活動始終圍繞“紙棒”這一主題,通過“談話激趣、合作探索、示范指導、評價反饋、集體競賽”這一主線深入展開教學。在教學活動中,既滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,又發(fā)展他們的彈跳能力,同時在競賽的過程中得到了團結協(xié)作的鍛煉,并讓他們充分體驗和分享游戲所帶來的快樂。

          活動后,我對這一節(jié)課的教材認知、教學組織、教學效果等作了諸多反思。

          一、圍繞主線,有序展開,實現(xiàn)既定教學目標.

          整個活動始終圍繞紙棒這中心,通過“談話激趣、合作探索、示范指導、評價反饋、集體競賽”這一主線進行展開教學,讓幼兒在合作、探究中得到意志的鍛煉、品格的熏陶和情趣的培養(yǎng)。

          全體幼兒通過自制的紙棒,玩形式多樣民間游戲“跳格子”,利用《西游記》悟空的人物形象吸引了幼兒的目光,激發(fā)了幼兒的學習興趣,調動了幼兒的積極性,“跳格子”活動過程中增進了幼兒的體能,幼兒自由選擇小伙伴嘗試擺格子,試一試玩法為幼兒提供了合作探究的機會,他們自主合作探索中,得到了合作與競爭意識的鍛煉,共同擺格子,感受、分享了多人玩的樂趣。整個教材安排、活動實施嚴謹而有序,教學調控靈活,有足夠的思索與探究空間與時間,并能及時獲取課堂反饋信息,適時調節(jié)課堂教學,教學效果達到了預先的設計。

          二、從身邊選擇游戲材料,潛意識地培養(yǎng)幼兒環(huán)保概念。

          環(huán)保意識應該從娃娃抓起,從小能有變廢為寶的概念。民間游戲需要的玩具及材料比較簡單廉價,很多可以以身邊的廢舊物品替代即可。本次體育活動游戲材料的選擇比較適當、適用,既易于收集,又能促使幼兒探索不同的玩法,便于他們親自動手與小組合作,培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)造性思維能力,又從另一個側面培養(yǎng)了幼兒的環(huán)保意識,讓環(huán)保的概念從小就根植于幼兒的腦中。

          三、創(chuàng)新合作游戲,培養(yǎng)同伴合作交往能力

          民間游戲隨時隨處都可以玩,一個人可以玩,二、三個小朋友也可以玩。在本次活動中幾個小朋友自由結伴、相互合作、探索并拼擺各種形狀的格子,商量玩法,在輕松、愉悅的氛圍中提高相互之間的交往合作能力,幼兒在愉快的嬉戲中鍛煉技能,發(fā)展動作。跳格子玩法不拘一格,注重幼兒的體驗,從一人玩,二人玩,小團體玩,到最后的集體競賽活動,把活動逐步推向小高潮。形式變化多樣,很大激起幼兒活動的興趣,幼兒在熟識跳格子玩法中不斷提高創(chuàng)新游戲,同時領會跳格子的文化內涵,幼兒真正成為學習的主體,合作中幼兒的交往能力得到充分的培養(yǎng)。

          四、教師過于拘謹,評價不到位,幼兒才能展示機會少。

          作為一名初入門的幼兒教師,不能從容對待公開課,致使課堂教學不能真正得心應手,不能靈活駕馭課堂,只能按教案按部就班組織教學。這一來,課堂教學的不足也就突顯出來。小組合作探索拼擺格子后的交流環(huán)節(jié),主要采用集中交流的方式,幼兒雖能相互交流、但展示機會得還不夠、教師的評價空間明顯不足,還較大限制幼兒的自我評價、相互評價,共同體驗成功的機會。其實體育教學中更要注重評價式學習,變?yōu)樽杂伸`活的交流方式,更能體現(xiàn)幼兒的個性,幼兒的語言能力等也隨之提高,在鼓勵幼兒向周圍同伴或老師展示自己小組合作拼擺的格子,介紹自己游戲規(guī)則和玩法,并嘗試跳格,從而讓幼兒集思廣益,相互促進,共同成長。

        2、幼兒律動游戲《鋸木頭游戲》優(yōu)秀教案及教學反思

          一. 活動目標

          1. 通過肢體動作、道具表演等感應曲式,并配合音樂做鋸、釘、轉的律動游戲。

          2. 體驗與同伴合作游戲的樂趣。

          3. 學習游戲的玩法及規(guī)則。

          4. 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

          二. 活動準備

          1. 材料準備:大掛圖一張、軟墊若干、音樂CD

          2. 經驗準備:已有和同伴合作游戲的經驗,認識鋸子、釘子、螺絲等工具。

          三. 活動過程

          1. 暖身活動

          (1) 播放《小螞蟻》,幼兒做雙人律動。

          (2) 出示掛圖,看圖導入。

          提問:小螞蟻搬來許多木材,木材要經過怎樣的加工才能建成一個美麗的舞臺?用什么樣的工具?

          2. 肢體律動鋸、釘、轉的感應曲式。

          (1) 配合音樂,幼兒跟著老師雙手做鋸木頭的肢體律動。

          (2) 肢體探索各種釘子釘木頭、螺絲鉆木頭的肢體律動。

          3. 單人音樂律動,按節(jié)拍做動作。

          第一段鋸子鋸木頭:手做鋸木頭的動作

          第二段釘子釘木頭:雙手握拳互釘

          第三段螺絲鉆木頭:一左手手指插入右手拳頭學螺絲轉一轉。

          4. 雙人音樂律動。

          5. 道具表演感應曲式。

          教學反思:

          音樂游戲是屬于音樂活動的一種,它是將音樂與游戲結合,通過一定的規(guī)則來完成的。中班的幼兒,他們愛說愛玩,頭腦中已經積累了常用物體的表象。他們的有意行為開始發(fā)展,愿意和小朋友一起游戲,有著簡單的角色分配,也可以發(fā)展游戲的情節(jié)。因此根據(jù)中班幼兒的年齡特點,我在活動的開始引出掛圖并提出問題:小螞蟻搬來許多木材,木材要經過怎樣的加工才能建成一個美麗的舞臺?用什么樣的工具?讓孩子去回憶發(fā)現(xiàn)所需要的工具,這些工具怎么使用,請幼兒嘗試用肢體表現(xiàn),為幼兒提供寬松、和諧的氛圍,促進幼兒想象力和創(chuàng)造力的發(fā)展,并掌握單人音樂律動,為雙人律動做好鋪墊。在雙人音樂律動環(huán)節(jié),為了解決活動的難點(鋸子、釘子、螺絲和小樹、錘子兩個角色的合作游戲),我請幼兒互相找好朋友,商量好誰變鋸子(釘子、螺絲),誰變小樹(錘子),接著根據(jù)節(jié)奏進行練習,然后再交換。隨后跟著音樂再次練習,因交換的地方音樂很快,幼兒變換角色不能及時到位。這時,如果能多加練習兩次,幼兒對音樂的把握會更加理想。在表演的時候,我還要求幼兒調整自己的行進的方式和動作的幅度,避免和其他幼兒相撞。整個活動中每個幼兒在游戲的氛圍中用心,用腦,用眼,用身體,用嘴巴,用手,用腳,內化著自己的理解,他們在匹配的音樂刺激下產生表現(xiàn)的激情,此時他們真正和音樂一起游戲,一起笑,一起玩,體驗到了活動的樂趣!通過這次活動我明白,教師在進行每一個教學活動前應充分地讀懂教材,就是吃透教材,應對教學活動作出合理的安排,掌握好重難點,讓每一個活動都科學合理地進行。

        3、中班音樂游戲優(yōu)秀教學設計與教后反思《小青蛙捉害蟲》

          活動目標:

          1、體驗與同伴一起玩《小青蛙捉害蟲》游戲的樂趣。

          2、能按節(jié)奏用不同的動作表現(xiàn)小青蛙捉害蟲的有趣形象。

          3、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

          4、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

          過程設計

          活動準備:

          1、物質準備:農田場景、害蟲、青蛙頭飾若干,音樂磁帶、錄音機。

          2、經驗準備:活動前了解青蛙的生長過程和本領。

          活動過程:

          1、聽歌曲初步感知游戲音樂,引導幼兒說出歌曲中小青蛙在干什么?

          2、引導幼兒懂得保護小青蛙,并鼓勵幼兒用不同的動作表現(xiàn)小青蛙捉害蟲的有趣形象。

          3、引導幼兒聽音樂用不同的動作表現(xiàn)小青蛙捉害蟲的有趣形象。

          師:小朋友學的可真像,請小朋友聽音樂用自己喜歡的動作學習小青蛙捉害蟲。

          4、師幼共同商討定出游戲規(guī)則。

          音樂開始,表演小青蛙的聽音樂有節(jié)奏的做青蛙跳的動作。表演害蟲的做吃莊稼的動作。音樂完后,當老師說輕輕跳過去捉害蟲,小青蛙就去捉害蟲。害蟲捉完,游戲結束。

          5、幼兒自由選擇角色,聽音樂有節(jié)奏地進行游戲。

          6、互換角色,反復進行游戲2-3次。

          師:請小朋友們互換頭飾,聽音樂表演游戲。

          反思:

          <<小青蛙捉害蟲>>是我根據(jù)本班幼兒的年齡特點及實際情況,并結合<<新綱要>>的指導思想設計的一個教學活動。在活動前,我讓幼兒先認識了青蛙和了解青蛙的基本生活習性。在活動開始,由教師扮青蛙媽媽,幼兒扮青蛙寶寶,隨著歡快的音樂跳入場,激發(fā)了幼兒的興趣?;顒又?通過播放多媒體課件<<小青蛙捉害蟲>>,幼兒觀看,跟唱歌曲,邊跳邊唱,幼兒自由創(chuàng)編捉害蟲的動作等一系列活動過程,使幼兒在做音樂游戲<<小青蛙捉害蟲>>時興趣非常大,始終充滿了激情,課堂氣氛也非?;钴S,因而使目標的達成也很好。但在活動中,作為教師,我覺得自己的精神狀態(tài)不是最佳,缺乏一點激情,面部表情不是很豐富,和幼兒的眼神交流做的不夠好。在做游戲之前,可將歌曲編成一個律動,讓幼兒和老師一起做律動之后再去做<<小青蛙捉害蟲>>的音樂游戲。這樣,幼兒對音樂游戲的興趣會更大,效果會更好一些.。

        4、幼兒美術活動教學設計及反思《替換想象畫》

          一、設計意圖

          根據(jù)《幼兒園教育指導綱要》中關于幼兒園藝術教育的精神,即“幼兒園的藝術教育活動要為幼兒提供自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒大膽表達自己的想法,尊重每一幼兒的想法和創(chuàng)造,分享他們創(chuàng)造的樂趣”;以及大班幼兒認知發(fā)展特點,即具有初步的抽象思維能力,初步懂得運用物體的相似性來進行類比思維,以物代物。我設計了這一活動。本活動的主要目標是:讓幼兒在感受美、體驗創(chuàng)作樂趣的基礎上,鼓勵幼兒大膽想象,發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維。

          二、活動目標

          1、借助相似造型,大膽表現(xiàn)、創(chuàng)造人物的五官,并進行表述。

          2、初步了解新畫種“線描畫”,樂意用線描方法進行畫面裝飾。

          3、充分發(fā)揮想象力,體驗創(chuàng)作的樂趣。

          4、培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。

          5、訓練幼兒的繪畫能力。

          三、活動準備

          1、 環(huán)境創(chuàng)設:活動室四周布置一些相關的線描畫藝術作品、播放輕柔音樂。

          2、材料準備:多媒體課件;音樂磁帶、錄音機;每人記號筆及正方形紙各一。

          3、知識經驗: 幼兒有以物代物的經驗、對五官已有認識。

          四、活動過程

          1、談話引入,欣賞配樂散文詩《給老師畫像》

          師:小朋友喜歡畫畫嗎?有一天,有個小朋友偷偷地畫了一張畫,你們猜猜他畫的是什么?(幼兒猜出各種各樣的物品:有交通工具、動植物、人物、靜物等)你們都開動小腦筋了,到底是什么呢?仔細聽聽老師念的一首詩歌就知道了!

          2、再次欣賞(你們想不想看看這個小朋友畫的畫呢?),師邊操作課件邊朗誦,進一步理解散文詩。提問:這個小朋友他畫的是什么?跟我們以前畫的一樣嗎? (出示課件“平常畫法和替換裝飾畫法”進行比較)他是用什么來代替五官的?(然后直接告訴幼兒:散文中的畫像跟我們以前學過的畫法不一樣,是用替換想象的方法來完成的,用蘋果代替臉蛋,用太陽代替眼睛,用翹角的水果糖代替嘴巴。)

          3、師點擊課件,進行示范:如何想象畫,并讓幼兒思考與討論。

          師:我這兒有一枝神奇的小魔筆,它在畫什么?(展示逐步變化的多媒體畫面,一枝小魔筆從基本點出發(fā),慢慢變成了一個橢圓形……)原來是一張娃娃臉,現(xiàn)在,這張娃娃臉要變了,小魔筆用什么來做五官呢?提問;你想一想,如果讓你畫,你覺得可以用什么來代替眼睛、嘴巴、頭發(fā)、耳朵呢?(幼兒積極參與討論,想了很多,如用太陽、月亮、星星、樹葉、碗、花、水壺、鐘、蚊香、地球、心形、雪花、皮球、面包等來代替眼睛,并說出了自己的理由)

          4、討論:如何讓畫面更漂亮些?

          出示兩張一樣圖案的畫(一張線描、一張簡筆),讓幼兒比較,知道用線描后的圖案更好看。(師:“這里有兩張畫,一張用簡筆畫的,一張用線描裝飾畫的,你覺得哪張畫更好看?為什么?”幼兒一致認為線描畫更好看,因為它的畫面很漂亮,臉上有進行裝飾,畫面較豐富,有的幼兒還說因為它用向日葵畫了臉頰很漂亮。師趁機鼓勵幼兒也用線描的方法畫裝飾畫五官:那我們小朋友也畫一張跟它一樣用線描裝飾的漂亮的畫好嗎?幼兒都欣然表示好)

          5、幼兒進行表現(xiàn)與創(chuàng)造。(師:現(xiàn)在,我們小朋友也來變一變,想一個最有趣的娃娃臉畫下來。畫時有幾點要求)

          要求:①要先想好你要用什么來代替五官?② 代替的材料要和別人不一樣的。③用線描的方法讓你的畫面更豐富、更好看。

          6、展示與體驗。

          請畫完的小朋友將作品貼在板上展示,并互相說說自己的畫,體驗與分享快樂。(請能力強的幼兒用兒歌的形式說說自己的畫:如大大的樹葉,是娃娃的頭發(fā)……)

          五、反思與分析

          整個活動,我圍繞主要目標,根據(jù)活動內容有序地開展本活動的各個環(huán)節(jié),較好地完成既定的目標。

          首先是創(chuàng)設有利于孩子想象的環(huán)境,四周布置一些藝術作品、播放輕柔的音樂,讓幼兒感受藝術的美,接受藝術方面的熏陶,打開思路,展開想象的翅膀;同時,整個活動氣氛輕松有趣,給幼兒有自主思考的時間和空間,對于幼兒的回答,不輕易否定,讓幼兒充滿自信。

          其次是在啟發(fā)引導中下功夫。替換想象畫對該班幼兒來說是初次接觸,所以在活動的前半部分,我借助兒歌幫助幼兒初步理解替換想象畫,然后借助多媒體課件引導幼兒大膽想象,激發(fā)幼兒的創(chuàng)作欲望,幼兒的想象力很豐富,活動的目標完全達到。在活動中,我能注意利用教師的指導語來引導幼兒,發(fā)展幼兒的想象力。如幼兒說出用蚊香代替眼睛時,小朋友都笑了,那個幼兒很難為情。我馬上請小朋友“我們來聽聽他想用蚊香代替眼睛,表示什么表情呢?”“他暈了,眼睛就一直轉轉轉呀”“太棒了!他觀察得真仔細!其他小朋友政治家不同的想法嗎?”幼兒受到了表揚情緒高漲,其他幼兒也深受感染,發(fā)言更積極了。在活動的后半部分,為幼兒提供正方形紙張(畫人像比長方形的更為美觀),鼓勵幼兒大膽創(chuàng)作,在進行創(chuàng)作的個別指導中,我用“能不能使你的畫更漂亮些呢?”“能不能用些漂亮的直線或曲線進行裝飾呢?”“臉上除了五官,還能用什么來裝飾臉頰,使它更漂亮嗎?”等指導語進一步引導幼兒豐富畫面。

          當然活動中也存在著一些不足之處:首先,幼兒想象力很豐富,說了很多,占了較長的時間,導致作畫時間不夠,幼兒的作品畫面不夠豐富,在活動結束時,有的幼兒還想畫,最后一個環(huán)節(jié)的展示與體驗沒有時間了,只能做為延伸活動開展。其次,由于幼兒繪畫能力水平與口語表達能力的差異,幼兒的繪畫作品內容不及幼兒講述時豐富;我們將在下一次專門開展獨立的美工活動來提高幼兒繪畫表現(xiàn)的技巧。最后,這是一個想象力培養(yǎng)的活動,應該說是綜合活動(語言與藝術相結合),定位于藝術活動不夠恰當。

        5、學前班體育教案《火眼金睛》教學設計及教后反思

          目標:

          1、練習用紙球擊目標。

          2、發(fā)展凝神注視的能力。

          3、培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。

          4、提高動作的協(xié)調性與靈敏性。

          準備:

          1、用報紙、皺紙做成的紙球若干只。

          2、在日常生活中用紙板箱做好“怪獸”。

          3、猴子胸飾與幼兒人數(shù)相同。

          過程:

          1、孫悟空的“火眼金睛”。

          ——為什么孫悟空能很快認出妖魔鬼怪?因為他看東西的時候,盯著看,仔細地看。我們來學孫悟空那樣“火眼金睛”看東西好嗎?

          ——引導幼兒定睛看物,模仿孫悟空的“火眼金睛”。

          2、我是小悟空。

          ——幼兒扮演小猴子,教師扮演孫悟空?!昂⒆觽?,我得到一個消息,猴山上來了許多怪獸,我們該怎么辦?”

          ——教師帶領幼兒邊念“張大眼睛看,看得清,投得準”,邊做投擲動作。

          ——幼兒兩人一組,互相分散自由地進行拋接、投擲練習。

          3、火眼金睛打怪獸。

          ——在練習的基礎上,教師和幼兒一起玩“火眼金睛”的游戲。每個幼兒手拿紙球,跑步投向自己隊的“怪獸”,比一比那隊投得又多又準。

          ——慶祝勝利。

          教后反思 :

          活動后,我對這一節(jié)課的教材認知、教學組織、教學效果等作了諸多反思。

          由于日復一日看到的都是同樣的事物,周圍的一切已不再新異,不再具有引起幼兒專注觀察的興趣。本活動的意圖是通過孫悟空的形象來激發(fā)幼兒的興趣,利用孫悟空火眼金睛之神奇,引導幼兒祛除隨意觀察的習慣,能夠有意識地凝神注視——看得清,投得準。他們自主合作探索中,得到了合作與競爭意識的鍛煉,整個教材安排、活動實施嚴謹而有序,教學調控靈活,有足夠的思索與探究空間與時間,并能及時獲取課堂反饋信息,適時調節(jié)課堂教學,教學效果達到了預先的設計。從身邊選擇游戲材料,潛意識地培養(yǎng)幼兒環(huán)保概念。

        6、幼兒游戲教案《跳格子》 教學設計及教后反思

          一、設計思路:

          紙(木)棒是幼兒身邊常見又熟悉的物件。這個活動利用最簡單的紙棒,進行民間游戲“跳格子”滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,發(fā)展幼兒的彈跳能力。大班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時提供這次機會,鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗得到的歡樂。

          二、活動目標:

          1、利用紙棒進行活動,學習跳格子游戲,發(fā)展彈跳能力。

          2、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

          3、愿意積極想辦法解決活動中遇到的困難。

          4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

          5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

          三、活動準備:

          1、物質準備:人手一根紙棒、錄音機、磁帶、紅旗。

          2、經驗準備:讓幼兒探索紙棒的不同玩法。

          四、活動過程:

          (一)、談話激趣,引入活動:

          用《西游記》中的人物、紙棒,激發(fā)幼兒的興趣。

          讓幼兒跟隨音樂進行紙棒操練習,要求幼兒跟隨音樂節(jié)奏做好操節(jié)。

          (二)、合作探索,嘗試練習

          (1)講解游戲玩法:紙棒可以和我們玩很多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個新的游戲——跳格子,這個游戲大家可以自己選擇小伙伴一起擺格子,試一試玩法。(給幼兒提供探索的機會,讓幼兒自主合作探索,共同擺格子,感受多人玩的樂趣。)

          (2)幼兒自由組合嘗試擺各種形狀的格子,小組間共同商討游戲的規(guī)則,玩“跳格子”游戲。(同一個游戲布置,可以有多種游戲方式。)

          (3)重點鼓勵幼兒尋找合作伙伴大膽嘗試跳格子,對幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的情況及時進行指導(合作、交往方面)

          (4)請幼兒代表介紹游戲方法和游戲規(guī)則:你剛才和誰一起玩的?你們是怎么跳格子的?(鼓勵幼兒介紹不同的玩法,或一種方式多種玩法。)

          (5)、點評活動。

          針對幼兒小組間的合作情況進行點評。

          (三)、示范講解,分組練習。

          (1)講解勸游戲方法、規(guī)則和安全事項:從起點開始,逐格單腳跳躍或雙腳跳躍到終點,往旁邊繞開,接到隊伍后面。跳躍時,要求到格子中間,不能踩到邊線。

          (2)幼兒玩“跳格子”游戲,重點指導幼兒采用多種規(guī)則,感受跳格子的樂趣。

          (四)小組競賽,爭奪“紅旗”。

          抓住幼兒的興趣點,小組合作進行集體競賽活動。比賽中,再次強調游戲規(guī)則!

          1、玩法

          2、規(guī)則:跳“房子”的時候不能踩線,踩到線的幼兒須退回起點重跳。

          3、小組比賽。

          (五)、總結談話。

          (六)、延伸活動。

          讓幼兒繼續(xù)探索格子的不同玩法。

          教后反思:

          適時根據(jù)本班課題《民間體育游戲的挖掘與創(chuàng)新》教材特點及目的要求,結合鄉(xiāng)土資源與幼兒的年齡特征、班級實際開展了有趣的體育游戲《跳格子》。整個活動始終圍繞“紙棒”這一主題,通過“談話激趣、合作探索、示范指導、評價反饋、集體競賽”這一主線深入展開教學。在教學活動中,既滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,又發(fā)展他們的彈跳能力,同時在競賽的過程中得到了團結協(xié)作的鍛煉,并讓他們充分體驗和分享游戲所帶來的快樂。

          活動后,我對這一節(jié)課的教材認知、教學組織、教學效果等作了諸多反思。

          一、圍繞主線,有序展開,實現(xiàn)既定教學目標.

          整個活動始終圍繞紙棒這中心,通過“談話激趣、合作探索、示范指導、評價反饋、集體競賽”這一主線進行展開教學,讓幼兒在合作、探究中得到意志的鍛煉、品格的熏陶和情趣的培養(yǎng)。

          全體幼兒通過自制的紙棒,玩形式多樣民間游戲“跳格子”,利用《西游記》悟空的人物形象吸引了幼兒的目光,激發(fā)了幼兒的學習興趣,調動了幼兒的積極性,“跳格子”活動過程中增進了幼兒的體能,幼兒自由選擇小伙伴嘗試擺格子,試一試玩法為幼兒提供了合作探究的機會,他們自主合作探索中,得到了合作與競爭意識的鍛煉,共同擺格子,感受、分享了多人玩的樂趣。整個教材安排、活動實施嚴謹而有序,教學調控靈活,有足夠的思索與探究空間與時間,并能及時獲取課堂反饋信息,適時調節(jié)課堂教學,教學效果達到了預先的設計。

          二、從身邊選擇游戲材料,潛意識地培養(yǎng)幼兒環(huán)保概念。

          環(huán)保意識應該從娃娃抓起,從小能有變廢為寶的概念。民間游戲需要的玩具及材料比較簡單廉價,很多可以以身邊的廢舊物品替代即可。本次體育活動游戲材料的選擇比較適當、適用,既易于收集,又能促使幼兒探索不同的玩法,便于他們親自動手與小組合作,培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)造性思維能力,又從另一個側面培養(yǎng)了幼兒的環(huán)保意識,讓環(huán)保的概念從小就根植于幼兒的腦中。

          三、創(chuàng)新合作游戲,培養(yǎng)同伴合作交往能力

          民間游戲隨時隨處都可以玩,一個人可以玩,二、三個小朋友也可以玩。在本次活動中幾個小朋友自由結伴、相互合作、探索并拼擺各種形狀的格子,商量玩法,在輕松、愉悅的氛圍中提高相互之間的交往合作能力,幼兒在愉快的嬉戲中鍛煉技能,發(fā)展動作。跳格子玩法不拘一格,注重幼兒的體驗,從一人玩,二人玩,小團體玩,到最后的集體競賽活動,把活動逐步推向小高潮。形式變化多樣,很大激起幼兒活動的興趣,幼兒在熟識跳格子玩法中不斷提高創(chuàng)新游戲,同時領會跳格子的文化內涵,幼兒真正成為學習的主體,合作中幼兒的交往能力得到充分的培養(yǎng)。

          四、教師過于拘謹,評價不到位,幼兒才能展示機會少。

          作為一名初入門的幼兒教師,不能從容對待公開課,致使課堂教學不能真正得心應手,不能靈活駕馭課堂,只能按教案按部就班組織教學。這一來,課堂教學的不足也就突顯出來。小組合作探索拼擺格子后的交流環(huán)節(jié),主要采用集中交流的方式,幼兒雖能相互交流、但展示機會得還不夠、教師的評價空間明顯不足,還較大限制幼兒的自我評價、相互評價,共同體驗成功的機會。其實體育教學中更要注重評價式學習,變?yōu)樽杂伸`活的交流方式,更能體現(xiàn)幼兒的個性,幼兒的語言能力等也隨之提高,在鼓勵幼兒向周圍同伴或老師展示自己小組合作拼擺的格子,介紹自己游戲規(guī)則和玩法,并嘗試跳格,從而讓幼兒集思廣益,相互促進,共同成長。

        7、幼兒游戲活動《美美和丑丑》教學設計與反思

          活動設計:

          無論是絢麗多彩的春天,還是驕陽似火的夏天,大自然中隨處可見蝴蝶忙碌的身影:在美麗的花叢中,在茂密的樹林里。大人們對蝴蝶或許會不屑一顧,而孩子們卻會歡呼雀躍,用充滿好奇的眼睛去觀望,用充滿靈性的耳朵去聆聽,還會邁開活潑好動的小腳去追逐,美麗的蝴蝶引發(fā)了孩子的好奇心,激發(fā)了孩子探索的欲望。因此,我便設計了這一活動,通過活動帶領幼兒進入廣闊的學習天地,去結識蝴蝶朋友,了解它的有趣之處,讓幼兒用一顆真摯的童心,去關注、體驗蝴蝶的生活、探索蝴蝶成長的奧秘,與此同時培養(yǎng)孩子發(fā)現(xiàn)美、表達美、感知美、創(chuàng)造美的能力。

          活動目標:

          1、知道蝴蝶是由毛毛蟲變過來的。

          2、 從蝴蝶的生長變化中感知其他昆蟲的生長過程。

          3、 發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

          4、 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

          活動準備:

          1、多媒體課件《美美和丑丑》

          2、蝴蝶翅膀若干

          3、卵、毛毛蟲、蛹、蝴蝶的圖片

          4、自備一段背景音樂

          活動過程:

          一、導入故事《美美和丑丑》

          1、我今天帶來了一位昆蟲朋友, 你們認識它嗎?它叫美美,你們喜歡美美嗎?為什么?

          2、有一天,美美在花園里飛來飛去,非??鞓?,突然,它看見了一只叫丑丑的動物,你們知道丑丑是誰嗎?美美和丑丑在花園里會發(fā)生什么事情呢?猜猜它們會說些什么?

          二、欣賞課件中的故事《美美和丑丑》

          1、毛毛蟲為什么聽了蝴蝶的話會傷心地流淚?

          2、蜜蜂對蝴蝶說的話是不是真的?

          3、那么丑陋的毛毛蟲是怎樣變成美麗的蝴蝶的呢?

          三、觀看課件《蝴蝶是怎樣成長的》

          1、原來蜜蜂的話是真的,美麗的蝴蝶小時候還真是一只毛毛蟲,它是怎么變的呢?

          2、幼兒描述動畫的情景,教師出示蝴蝶成長過程的環(huán)形圖,幫助幼兒進一步理解毛毛蟲變蝴蝶的過程:先是小小的蟲卵,然后變成毛毛蟲緩緩蠕動,再后來變成蛹,最后變成蝴蝶展翅而飛。

          3、出示卵、毛毛蟲、蛹、蝴蝶的圖片,讓幼兒按照蝴蝶的生長順序來排列這些圖片。

          四、我想變成一只蝴蝶

          1、帶領幼兒邊念兒歌《我想變成一只蝴蝶》,邊做動作,表現(xiàn)毛毛蟲變蝴蝶的過程。

          2、教師放背景音樂,幼兒用肢體來表現(xiàn)蝴蝶的成長過程,當念到我變成了一只美麗的蝴碟,幼兒戴上蝴蝶翅膀,在音樂下翩翩起舞。

          五、長大的秘密

          1、你們還能發(fā)現(xiàn)哪些昆蟲也和蝴蝶一樣,小時候的樣子和長大后的樣子不一樣?

          2、鼓勵幼兒回家通過各種途徑尋找答案。

          活動反思:

          因為在設計這節(jié)課之前,我發(fā)現(xiàn)幼兒非常喜歡蝴蝶,但對于蝴蝶是怎么來的,卻不知道,所以從幼兒的興趣入手,針對幼兒的好奇心理設計了這個教育活動。通過多媒體課件進行輔助,動感的畫面,很受孩子們地喜歡,孩子們觀看時都很專注,對小蝴蝶的生長過程有了初步的感知,我有利用清晰的圖片和孩子們一起看一起說,就這樣,孩子們輕松愉快的獲取了蝴蝶的成長的知識,最后設計了對毛毛蟲變蝴蝶的過程演示,幼兒在這個環(huán)節(jié)中表現(xiàn)很積極,在接下來的肢體表演中興趣很高,唯一不足的是,活動場地不夠寬敞,使幼兒不能盡興的表演。在活動中,還應重點引導幼兒大膽想象、大膽表達。

        8、幼兒游戲活動教案《跳格子》教學設計及教后反思

          一、設計思路:

          紙(木)棒是幼兒身邊常見又熟悉的物件。這個活動利用最簡單的紙棒,進行民間游戲“跳格子”滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,發(fā)展幼兒的彈跳能力。大班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時提供這次機會,鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗得到的歡樂。

          二、活動目標:

          1、利用紙棒進行活動,學習跳格子游戲,發(fā)展彈跳能力。

          2、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

          3、愿意積極想辦法解決活動中遇到的困難。

          4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

          5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

          三、活動準備:

          1、物質準備:人手一根紙棒、錄音機、磁帶、紅旗。

          2、經驗準備:讓幼兒探索紙棒的不同玩法。

          四、活動過程:

          (一)、談話激趣,引入活動:

          用《西游記》中的人物、紙棒,激發(fā)幼兒的興趣。

          讓幼兒跟隨音樂進行紙棒操練習,要求幼兒跟隨音樂節(jié)奏做好操節(jié)。

          (二)、合作探索,嘗試練習

          (1)講解游戲玩法:紙棒可以和我們玩很多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個新的游戲——跳格子,這個游戲大家可以自己選擇小伙伴一起擺格子,試一試玩法。(給幼兒提供探索的機會,讓幼兒自主合作探索,共同擺格子,感受多人玩的樂趣。)

          (2)幼兒自由組合嘗試擺各種形狀的格子,小組間共同商討游戲的規(guī)則,玩“跳格子”游戲。(同一個游戲布置,可以有多種游戲方式。)

          (3)重點鼓勵幼兒尋找合作伙伴大膽嘗試跳格子,對幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的情況及時進行指導(合作、交往方面)

          (4)請幼兒代表介紹游戲方法和游戲規(guī)則:你剛才和誰一起玩的?你們是怎么跳格子的?(鼓勵幼兒介紹不同的玩法,或一種方式多種玩法。)

          (5)、點評活動。

          針對幼兒小組間的合作情況進行點評。

          (三)、示范講解,分組練習。

          (1)講解勸游戲方法、規(guī)則和安全事項:從起點開始,逐格單腳跳躍或雙腳跳躍到終點,往旁邊繞開,接到隊伍后面。跳躍時,要求到格子中間,不能踩到邊線。

          (2)幼兒玩“跳格子”游戲,重點指導幼兒采用多種規(guī)則,感受跳格子的樂趣。

          (四)小組競賽,爭奪“紅旗”。

          抓住幼兒的興趣點,小組合作進行集體競賽活動。比賽中,再次強調游戲規(guī)則!

          1、玩法

          2、規(guī)則:跳“房子”的時候不能踩線,踩到線的幼兒須退回起點重跳。

          3、小組比賽。

          (五)、總結談話。

          (六)、延伸活動。

          讓幼兒繼續(xù)探索格子的不同玩法。

          《跳格子》教后反思

          適時根據(jù)本班課題《民間體育游戲的挖掘與創(chuàng)新》教材特點及目的要求,結合鄉(xiāng)土資源與幼兒的年齡特征、班級實際開展了有趣的體育游戲《跳格子》。整個活動始終圍繞“紙棒”這一主題,通過“談話激趣、合作探索、示范指導、評價反饋、集體競賽”這一主線深入展開教學。在教學活動中,既滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,又發(fā)展他們的彈跳能力,同時在競賽的過程中得到了團結協(xié)作的鍛煉,并讓他們充分體驗和分享游戲所帶來的快樂。

          活動后,我對這一節(jié)課的教材認知、教學組織、教學效果等作了諸多反思。

          一、圍繞主線,有序展開,實現(xiàn)既定教學目標.

          整個活動始終圍繞紙棒這中心,通過“談話激趣、合作探索、示范指導、評價反饋、集體競賽”這一主線進行展開教學,讓幼兒在合作、探究中得到意志的鍛煉、品格的熏陶和情趣的培養(yǎng)。

          全體幼兒通過自制的紙棒,玩形式多樣民間游戲“跳格子”,利用《西游記》悟空的人物形象吸引了幼兒的目光,激發(fā)了幼兒的學習興趣,調動了幼兒的積極性,“跳格子”活動過程中增進了幼兒的體能,幼兒自由選擇小伙伴嘗試擺格子,試一試玩法為幼兒提供了合作探究的機會,他們自主合作探索中,得到了合作與競爭意識的鍛煉,共同擺格子,感受、分享了多人玩的樂趣。整個教材安排、活動實施嚴謹而有序,教學調控靈活,有足夠的思索與探究空間與時間,并能及時獲取課堂反饋信息,適時調節(jié)課堂教學,教學效果達到了預先的設計。

          二、從身邊選擇游戲材料,潛意識地培養(yǎng)幼兒環(huán)保概念。

          環(huán)保意識應該從娃娃抓起,從小能有變廢為寶的概念。民間游戲需要的玩具及材料比較簡單廉價,很多可以以身邊的廢舊物品替代即可。本次體育活動游戲材料的選擇比較適當、適用,既易于收集,又能促使幼兒探索不同的玩法,便于他們親自動手與小組合作,培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)造性思維能力,又從另一個側面培養(yǎng)了幼兒的環(huán)保意識,讓環(huán)保的概念從小就根植于幼兒的腦中。

          三、創(chuàng)新合作游戲,培養(yǎng)同伴合作交往能力

          民間游戲隨時隨處都可以玩,一個人可以玩,二、三個小朋友也可以玩。在本次活動中幾個小朋友自由結伴、相互合作、探索并拼擺各種形狀的格子,商量玩法,在輕松、愉悅的氛圍中提高相互之間的交往合作能力,幼兒在愉快的嬉戲中鍛煉技能,發(fā)展動作。跳格子玩法不拘一格,注重幼兒的體驗,從一人玩,二人玩,小團體玩,到最后的集體競賽活動,把活動逐步推向小高潮。形式變化多樣,很大激起幼兒活動的興趣,幼兒在熟識跳格子玩法中不斷提高創(chuàng)新游戲,同時領會跳格子的文化內涵,幼兒真正成為學習的主體,合作中幼兒的交往能力得到充分的培養(yǎng)。

          四、教師過于拘謹,評價不到位,幼兒才能展示機會少。

          作為一名初入門的幼兒教師,不能從容對待公開課,致使課堂教學不能真正得心應手,不能靈活駕馭課堂,只能按教案按部就班組織教學。這一來,課堂教學的不足也就突顯出來。小組合作探索拼擺格子后的交流環(huán)節(jié),主要采用集中交流的方式,幼兒雖能相互交流、但展示機會得還不夠、教師的評價空間明顯不足,還較大限制幼兒的自我評價、相互評價,共同體驗成功的機會。其實體育教學中更要注重評價式學習,變?yōu)樽杂伸`活的交流方式,更能體現(xiàn)幼兒的個性,幼兒的語言能力等也隨之提高,在鼓勵幼兒向周圍同伴或老師展示自己小組合作拼擺的格子,介紹自己游戲規(guī)則和玩法,并嘗試跳格,從而讓幼兒集思廣益,相互促進,共同成長。

        9、幼兒游戲《跳格子》教學設計及教后反思

          一、設計思路:

          紙(木)棒是幼兒身邊常見又熟悉的物件。這個活動利用最簡單的紙棒,進行民間游戲“跳格子”滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,發(fā)展幼兒的彈跳能力。大班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時提供這次機會,鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗得到的歡樂。

          二、活動目標:

          1、利用紙棒進行活動,學習跳格子游戲,發(fā)展彈跳能力。

          2、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

          3、愿意積極想辦法解決活動中遇到的困難。

          4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

          5、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。

          三、活動準備:

          1、物質準備:人手一根紙棒、錄音機、磁帶、紅旗。

          2、經驗準備:讓幼兒探索紙棒的不同玩法。

          四、活動過程:

          (一)、談話激趣,引入活動:

          用《西游記》中的人物、紙棒,激發(fā)幼兒的興趣。

          讓幼兒跟隨音樂進行紙棒操練習,要求幼兒跟隨音樂節(jié)奏做好操節(jié)。

          (二)、合作探索,嘗試練習

          (1)講解游戲玩法:紙棒可以和我們玩很多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個新的游戲——跳格子,這個游戲大家可以自己選擇小伙伴一起擺格子,試一試玩法。(給幼兒提供探索的機會,讓幼兒自主合作探索,共同擺格子,感受多人玩的樂趣。)

          (2)幼兒自由組合嘗試擺各種形狀的格子,小組間共同商討游戲的規(guī)則,玩“跳格子”游戲。(同一個游戲布置,可以有多種游戲方式。)

          (3)重點鼓勵幼兒尋找合作伙伴大膽嘗試跳格子,對幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的情況及時進行指導(合作、交往方面)

          (4)請幼兒代表介紹游戲方法和游戲規(guī)則:你剛才和誰一起玩的?你們是怎么跳格子的?(鼓勵幼兒介紹不同的玩法,或一種方式多種玩法。)

          (5)、點評活動。

          針對幼兒小組間的合作情況進行點評。

          (三)、示范講解,分組練習。

          (1)講解勸游戲方法、規(guī)則和安全事項:從起點開始,逐格單腳跳躍或雙腳跳躍到終點,往旁邊繞開,接到隊伍后面。跳躍時,要求到格子中間,不能踩到邊線。

          (2)幼兒玩“跳格子”游戲,重點指導幼兒采用多種規(guī)則,感受跳格子的樂趣。

          (四)小組競賽,爭奪“紅旗”。

          抓住幼兒的興趣點,小組合作進行集體競賽活動。比賽中,再次強調游戲規(guī)則!

          1、玩法

          2、規(guī)則:跳“房子”的時候不能踩線,踩到線的幼兒須退回起點重跳。

          3、小組比賽。

          (五)、總結談話。

          (六)、延伸活動。

          讓幼兒繼續(xù)探索格子的不同玩法。

          《跳格子》教后反思

          適時根據(jù)本班課題《民間體育游戲的挖掘與創(chuàng)新》教材特點及目的要求,結合鄉(xiāng)土資源與幼兒的年齡特征、班級實際開展了有趣的體育游戲《跳格子》。整個活動始終圍繞“紙棒”這一主題,通過“談話激趣、合作探索、示范指導、評價反饋、集體競賽”這一主線深入展開教學。在教學活動中,既滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,又發(fā)展他們的彈跳能力,同時在競賽的過程中得到了團結協(xié)作的鍛煉,并讓他們充分體驗和分享游戲所帶來的快樂。

          活動后,我對這一節(jié)課的教材認知、教學組織、教學效果等作了諸多反思。

          一、圍繞主線,有序展開,實現(xiàn)既定教學目標.

          整個活動始終圍繞紙棒這中心,通過“談話激趣、合作探索、示范指導、評價反饋、集體競賽”這一主線進行展開教學,讓幼兒在合作、探究中得到意志的鍛煉、品格的熏陶和情趣的培養(yǎng)。

          全體幼兒通過自制的紙棒,玩形式多樣民間游戲“跳格子”,利用《西游記》悟空的人物形象吸引了幼兒的目光,激發(fā)了幼兒的學習興趣,調動了幼兒的積極性,“跳格子”活動過程中增進了幼兒的體能,幼兒自由選擇小伙伴嘗試擺格子,試一試玩法為幼兒提供了合作探究的機會,他們自主合作探索中,得到了合作與競爭意識的鍛煉,共同擺格子,感受、分享了多人玩的樂趣。整個教材安排、活動實施嚴謹而有序,教學調控靈活,有足夠的思索與探究空間與時間,并能及時獲取課堂反饋信息,適時調節(jié)課堂教學,教學效果達到了預先的設計。

          二、從身邊選擇游戲材料,潛意識地培養(yǎng)幼兒環(huán)保概念。

          環(huán)保意識應該從娃娃抓起,從小能有變廢為寶的概念。民間游戲需要的玩具及材料比較簡單廉價,很多可以以身邊的廢舊物品替代即可。本次體育活動游戲材料的選擇比較適當、適用,既易于收集,又能促使幼兒探索不同的玩法,便于他們親自動手與小組合作,培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)造性思維能力,又從另一個側面培養(yǎng)了幼兒的環(huán)保意識,讓環(huán)保的概念從小就根植于幼兒的腦中。

          三、創(chuàng)新合作游戲,培養(yǎng)同伴合作交往能力

          民間游戲隨時隨處都可以玩,一個人可以玩,二、三個小朋友也可以玩。在本次活動中幾個小朋友自由結伴、相互合作、探索并拼擺各種形狀的格子,商量玩法,在輕松、愉悅的氛圍中提高相互之間的交往合作能力,幼兒在愉快的嬉戲中鍛煉技能,發(fā)展動作。跳格子玩法不拘一格,注重幼兒的體驗,從一人玩,二人玩,小團體玩,到最后的集體競賽活動,把活動逐步推向小高潮。形式變化多樣,很大激起幼兒活動的興趣,幼兒在熟識跳格子玩法中不斷提高創(chuàng)新游戲,同時領會跳格子的文化內涵,幼兒真正成為學習的主體,合作中幼兒的交往能力得到充分的培養(yǎng)。

          四、教師過于拘謹,評價不到位,幼兒才能展示機會少。

          作為一名初入門的幼兒教師,不能從容對待公開課,致使課堂教學不能真正得心應手,不能靈活駕馭課堂,只能按教案按部就班組織教學。這一來,課堂教學的不足也就突顯出來。小組合作探索拼擺格子后的交流環(huán)節(jié),主要采用集中交流的方式,幼兒雖能相互交流、但展示機會得還不夠、教師的評價空間明顯不足,還較大限制幼兒的自我評價、相互評價,共同體驗成功的機會。其實體育教學中更要注重評價式學習,變?yōu)樽杂伸`活的交流方式,更能體現(xiàn)幼兒的個性,幼兒的語言能力等也隨之提高,在鼓勵幼兒向周圍同伴或老師展示自己小組合作拼擺的格子,介紹自己游戲規(guī)則和玩法,并嘗試跳格,從而讓幼兒集思廣益,相互促進,共同成長。