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        大班數(shù)學(xué)教案《猜猜你的左右手》反思

        《大班數(shù)學(xué)教案《猜猜你的左右手》反思》屬于幼兒園大班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        大班數(shù)學(xué)教案《猜猜你的左右手》反思

        1、大班數(shù)學(xué)教案《猜猜你的左右手》反思

          活動目標(biāo):

          1、嘗試正確區(qū)分左手和右手,在游戲中提高幼兒細(xì)致觀察和辨別能力。

          2、體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂。

          3、樂意參與活動,體驗(yàn)成功后的樂趣。

          4、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

          活動準(zhǔn)備:ppt手勢圖片、紙板箱7只

          活動過程:

          一、游戲1--說說左和右

          1、關(guān)鍵提問:你們身上有哪些地方是分左和右的?

          指導(dǎo)要點(diǎn):鼓勵幼兒把話表達(dá)完整

          2、熱身游戲《我說你做》

          指導(dǎo)要點(diǎn):關(guān)注幼兒對左右的分辨經(jīng)驗(yàn)提升:要聽清楚指令,分清左右,做對動作

          二、游戲2--看圖猜左右手

          (一)手掌圖示

          1、關(guān)鍵提問:

          游戲規(guī)則一:當(dāng)我點(diǎn)出一張手的圖片時,你要仔細(xì)看了,這個手勢是用左手做的還是用右手做的,如果你覺得是左手,就請你站到左邊的藍(lán)線上,如果你覺得是右手,就站到右邊的紅線上游戲規(guī)則二:當(dāng)我說開始,才能走,5、4、3、2、1數(shù)到1時必須站好了,還在中間走來走去的就算輸了。教師用關(guān)鍵詞再幫助幼兒重新確認(rèn)游戲規(guī)則

          2、指導(dǎo)要點(diǎn):

          (1)讓幼兒感受是手心向外還是手背

          (2)鼓勵沒有成功的幼兒不泄氣,再接再勵3、提升經(jīng)驗(yàn):要看清楚手心還是手背,而且還要跟圖片做的一模一樣

          (二)手指圖示根據(jù)幼兒的意愿選擇圖片進(jìn)行游戲

          1、關(guān)鍵提問:看看和圖片上的一樣嗎?

          2、指導(dǎo)要點(diǎn):

          (1)引導(dǎo)幼兒觀察大拇指、小拇指的方向

          (2)關(guān)注幼兒左右手套圈的正確性

          3、經(jīng)驗(yàn)提升:除了要看清楚是手心還是手背,還要看清楚大拇指的方向二

          4、了解幼兒游戲的情況:看看今天你獲得了幾個圈?

          三、游戲3----隔箱猜左右手

          1、關(guān)鍵提問:

          這個是什么呢?這個箱子是干什么的呢?

          介紹游戲的玩法

          2、指導(dǎo)要點(diǎn):教師巡回觀察幼兒兩兩游戲的情況,關(guān)注在上一輪游戲中獲得圈數(shù)最少的幼兒。

          活動評價:

          這是一堂遇教于樂、生動、有趣的數(shù)學(xué)活動,幼兒在寬松自由的氛圍中區(qū)分左右。本活動通過三個小游戲的形式,讓幼兒主動探索,正確區(qū)分左右手及相應(yīng)的左右關(guān)系。陳老師在活動中不但特別注重個體差異,而且還注重了幼兒語言表達(dá)能力的提高?;顒又凶層變捍竽懼v述自己的觀點(diǎn),既是幼兒思維的過程,又是幼兒的語言表達(dá)能力、邏輯思維得到了培養(yǎng)。整個活動(設(shè)計(jì)的三個游戲)遵循由易到難,循序漸進(jìn)的原則,提高了孩子的細(xì)致觀察和辨別能力,幼兒在玩中學(xué),以達(dá)到活動目標(biāo)與幼兒的興趣最優(yōu)化的結(jié)合。

          教學(xué)反思:

          幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因?yàn)檫@個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨(dú)立的操作材料,并大膽的表達(dá)自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨(dú)立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達(dá)到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。

        2、大班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案《生日月份猜猜猜》含反思

          【活動目標(biāo)】

          1、嘗試口算加減算式題,知道不同的加減算式題會有相同的得數(shù)。

          2、了解同伴的生日,關(guān)注他人的情感。

          3、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

          4、體驗(yàn)數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

          【活動準(zhǔn)備】

          全體幼兒的生日月份匯總背景圖,加減算式題卡若干,大小不同的三個盒子,任務(wù)卡,記錄紙每人一份,筆。

          【活動過程】

          一、出示生日禮盒。

          (價值分析:激發(fā)幼兒興趣)

          今天我收到了一份禮物(出示禮盒)

          1、這是什么?

          2、揭示今天的任務(wù):只有闖過三關(guān)才能找出馬上要過生日的朋友。

          二、破解生日密碼。

          (價值分析:嘗試口算加減算式題,知道不同的加減算式題會有相同的得數(shù)。)

          第一關(guān):破解老師的生日密碼。

          1、了解生日月份匯總圖里的12個數(shù)字代表了一年中的12個月份。

          2、猜猜兩位老師的生日密碼。

          根據(jù)兩張算式題卡(一張加,一張減),猜一猜兩位教師的生日月份。

          第二關(guān):破解同伴的生日密碼

          (感知同一個得數(shù),可以用許多不同的算術(shù)題來表示)

          1、老師這里有許多小朋友的生日密碼卡,請每個孩子選擇一張,只能選朋友的,不能選自己的。

          2、破解密碼后貼到相應(yīng)的月份下面。

          3、匯總朋友的生日月份:

          ?哪個月過生日的孩子最多?

          ?哪個小朋友和老師在同一個月里過生日的?

          小結(jié):同樣是這個月的生日,可是他們的密碼(算式題)卻可以不一樣。相同的一個得數(shù),可以編制出不同的算式題。

          第三關(guān):編制生日密碼。

          (進(jìn)一步體會同一得數(shù)可編制不同加減算式題)

          1、選擇一個生日月份編制兩個不一樣的密碼。

          2、同伴互相交流檢驗(yàn)。

          3、集體檢查。

          三、為同伴慶祝生日。

          (價值分析:有關(guān)注他人的情感)

          原來是哪些小朋友在這個月要過生日?我們一起來為他們慶祝生日吧!

          教學(xué)反思:

          在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。

        3、大班數(shù)學(xué)教案《猜猜左和右》含反思

        設(shè)計(jì)意圖:

          辨別自己的左和右是大班幼兒學(xué)習(xí)的一個內(nèi)容,幼兒以自身為中心來辨別左右關(guān)系是以客體為中心辨別左右關(guān)系的前提?!吨改稀分兴f:"幼兒園應(yīng)以游戲?yàn)橹饕驅(qū)?,讓孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高"。于是我在活動中通過幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)和"左右手"這個載體,設(shè)計(jì)了左手右手有關(guān)的小游戲,希望能在游戲中提高孩子的細(xì)致觀察和辨別能力,并能夠辨別自己的左右手及相應(yīng)的左右關(guān)系,在玩中學(xué)。

        活動目標(biāo):

          1.能辨別自己的左和右。

          2.在游戲中發(fā)展幼兒的細(xì)致觀察和辨別能力。

          3.體驗(yàn)與同伴一起玩的樂趣。

          4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

          5.了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

        活動準(zhǔn)備:

          人手一個手環(huán),PPT課件,磁性小黑板兩張

        活動過程:

          一、導(dǎo)入活動:分發(fā)禮物,激發(fā)幼兒興趣師:今天老師給你們帶來了一個神秘的小禮物,請把它戴在你的右手上。

          師:請把戴禮物的右手舉起來,看看你和旁邊的小朋友一樣嗎?(教師觀察,糾正)

          二、基本過程

          1.認(rèn)識左和右?guī)煟捍鞫Y物的手是右手,右手有什么本領(lǐng)呢?

          沒有戴禮物的手是左手,左手有什么本領(lǐng)呢?(banzhuren)(幼兒自由回答,教師小結(jié))

          2.認(rèn)識以身體為主體的左右

         ?、賻煟河沂诌@邊是右邊,我們身體的右邊有哪些部位?

          左手這邊是左邊,我們身體的左邊有哪些部位?

         ?、趲煟撼俗笫趾陀沂?,我們身體還有哪些部位是一左一右的?

         ?、坌∮螒颍何襾碚f,你來做。

          3.小小兵學(xué)本領(lǐng)(匍匐前進(jìn)、拳擊、射擊)

          4.小小兵找紅旗

         ?、龠^山洞(幼兒操作,教師指導(dǎo))

         ?、谶^小橋③經(jīng)過小路

         ?、車L試用正確的手勢打開密碼鎖

          ⑤成功找到小紅旗

          三、結(jié)束部分

          師:小兵們,你們今天出色的完成了任務(wù),現(xiàn)在老師把禮物送給大家,戴上禮物到教室里面和其他的小朋友分享吧!

        活動反思:

          一年級數(shù)學(xué)課" 左和右“的教學(xué)中,我從學(xué)生喜歡的猜謎語入手,激發(fā)了學(xué)生的興趣。然后再從孩子們熟悉的左手、右手來引出左右,讓學(xué)生體驗(yàn)到我們的生活中處處有數(shù)學(xué),感受到數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,進(jìn)而調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。再通過摸一摸左耳、右耳等游戲,加深學(xué)生對左、右的理解,使學(xué)生明白識辨左右時可以用自己的左右手來分辨,自己左手的方向就是左邊,右手的方向就是右邊。通過這樣的教學(xué),效果很好,今后還要加強(qiáng)這方面的探索。

        4、大班數(shù)學(xué)教案《猜猜你的左右手》含反思

          活動目標(biāo):

          1、嘗試正確區(qū)分左手和右手,在游戲中提高幼兒細(xì)致觀察和辨別能力。

          2、體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂。

          3、樂意參與活動,體驗(yàn)成功后的樂趣。

          4、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

          活動準(zhǔn)備:ppt手勢圖片、紙板箱7只

          活動過程:

          一、游戲1--說說左和右

          1、關(guān)鍵提問:你們身上有哪些地方是分左和右的?

          指導(dǎo)要點(diǎn):鼓勵幼兒把話表達(dá)完整

          2、熱身游戲《我說你做》

          指導(dǎo)要點(diǎn):關(guān)注幼兒對左右的分辨經(jīng)驗(yàn)提升:要聽清楚指令,分清左右,做對動作

          二、游戲2--看圖猜左右手

          (一)手掌圖示

          1、關(guān)鍵提問:

          游戲規(guī)則一:當(dāng)我點(diǎn)出一張手的圖片時,你要仔細(xì)看了,這個手勢是用左手做的還是用右手做的,如果你覺得是左手,就請你站到左邊的藍(lán)線上,如果你覺得是右手,就站到右邊的紅線上游戲規(guī)則二:當(dāng)我說開始,才能走,5、4、3、2、1數(shù)到1時必須站好了,還在中間走來走去的就算輸了。教師用關(guān)鍵詞再幫助幼兒重新確認(rèn)游戲規(guī)則

          2、指導(dǎo)要點(diǎn):

          (1)讓幼兒感受是手心向外還是手背

          (2)鼓勵沒有成功的幼兒不泄氣,再接再勵3、提升經(jīng)驗(yàn):要看清楚手心還是手背,而且還要跟圖片做的一模一樣

          (二)手指圖示根據(jù)幼兒的意愿選擇圖片進(jìn)行游戲

          1、關(guān)鍵提問:看看和圖片上的一樣嗎?

          2、指導(dǎo)要點(diǎn):

          (1)引導(dǎo)幼兒觀察大拇指、小拇指的方向

          (2)關(guān)注幼兒左右手套圈的正確性

          3、經(jīng)驗(yàn)提升:除了要看清楚是手心還是手背,還要看清楚大拇指的方向二

          4、了解幼兒游戲的情況:看看今天你獲得了幾個圈?

          三、游戲3----隔箱猜左右手

          1、關(guān)鍵提問:

          這個是什么呢?這個箱子是干什么的呢?

          介紹游戲的玩法

          2、指導(dǎo)要點(diǎn):教師巡回觀察幼兒兩兩游戲的情況,關(guān)注在上一輪游戲中獲得圈數(shù)最少的幼兒。

          活動評價:

          這是一堂遇教于樂、生動、有趣的數(shù)學(xué)活動,幼兒在寬松自由的氛圍中區(qū)分左右。本活動通過三個小游戲的形式,讓幼兒主動探索,正確區(qū)分左右手及相應(yīng)的左右關(guān)系。陳老師在活動中不但特別注重個體差異,而且還注重了幼兒語言表達(dá)能力的提高?;顒又凶層變捍竽懼v述自己的觀點(diǎn),既是幼兒思維的過程,又是幼兒的語言表達(dá)能力、邏輯思維得到了培養(yǎng)。整個活動(設(shè)計(jì)的三個游戲)遵循由易到難,循序漸進(jìn)的原則,提高了孩子的細(xì)致觀察和辨別能力,幼兒在玩中學(xué),以達(dá)到活動目標(biāo)與幼兒的興趣最優(yōu)化的結(jié)合。

          教學(xué)反思:

          幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因?yàn)檫@個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨(dú)立的操作材料,并大膽的表達(dá)自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨(dú)立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達(dá)到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。

        5、大班數(shù)學(xué)教案《猜猜左右手》含反思

          【活動目標(biāo)】

          1、嘗試正確區(qū)分左手和右手,在游戲中提高幼兒細(xì)致觀察和辨別能力

          2、體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂

          3、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

          4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          【活動準(zhǔn)備】ppt手勢圖片、紙板箱7只

          【活動過程】

          一、游戲1--說說左和右

          1、關(guān)鍵提問:你們身上有哪些地方是分左和右的?

          指導(dǎo)要點(diǎn):鼓勵幼兒把話表達(dá)完整

          2、熱身游戲《我說你做》

          指導(dǎo)要點(diǎn):關(guān)注幼兒對左右的分辨經(jīng)驗(yàn)提升:要聽清楚指令,分清左右,做對動作

          二、游戲2--看圖猜左右手

          (一)手掌圖示

          1、關(guān)鍵提問:

          游戲規(guī)則一:當(dāng)我點(diǎn)出一張手的圖片時,你要仔細(xì)看了,這個手勢是用左手做的還是用右手做的,如果你覺得是左手,就請你站到左邊的藍(lán)線上,如果你覺得是右手,就站到右邊的紅線上。

          游戲規(guī)則二:當(dāng)我說開始,才能走,5、4、3、2、1數(shù)到1時必須站好了,還在中間走來走去的就算輸了。教師用關(guān)鍵詞再幫助幼兒重新確認(rèn)游戲規(guī)則。

          2、指導(dǎo)要點(diǎn):

          (1)讓幼兒感受是手心向外還是手背

          (2)鼓勵沒有成功的幼兒不泄氣,再接再勵3、提升經(jīng)驗(yàn):要看清楚手心還是手背,而且還要跟圖片做的一模一樣

          (二)手指圖示根據(jù)幼兒的意愿選擇圖片進(jìn)行游戲

          1、關(guān)鍵提問:看看和圖片上的一樣嗎?

          2、指導(dǎo)要點(diǎn):

          (1)引導(dǎo)幼兒觀察大拇指、小拇指的方向

          (2)關(guān)注幼兒左右手套圈的正確性

          3、經(jīng)驗(yàn)提升:除了要看清楚是手心還是手背,還要看清楚大拇指的方向二

          4、了解幼兒游戲的情況:看看今天你獲得了幾個圈?

          三、游戲3----隔箱猜左右手

          1、關(guān)鍵提問:

          這個是什么呢?這個箱子是干什么的呢?

          介紹游戲的玩法

          2、指導(dǎo)要點(diǎn):教師巡回觀察幼兒兩兩游戲的情況,關(guān)注在上一輪游戲中獲得圈數(shù)最少的幼兒。

          【活動評價】

          這是一堂遇教于樂、生動、有趣的數(shù)學(xué)活動,幼兒在寬松自由的氛圍中區(qū)分左右。本活動通過三個小游戲的形式,讓幼兒主動探索,正確區(qū)分左右手及相應(yīng)的左右關(guān)系。

          教學(xué)反思:

          幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因?yàn)檫@個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨(dú)立的操作材料,并大膽的表達(dá)自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨(dú)立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達(dá)到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。

        6、大班游戲優(yōu)秀教案《左手右手猜猜猜》含反思

          設(shè)計(jì)思路:

          有一天,班上有個小朋友跑來問我:"老師,我轉(zhuǎn)個身,為什么右邊改變了個位置?"這促使我分析有關(guān)這方面的生活經(jīng)驗(yàn),發(fā)現(xiàn)幼兒已有初步的左右的意識。為了讓幼兒初步掌握"以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊",我設(shè)計(jì)了《左手右手猜猜猜》的游戲活動?;顒又?,我先以了解自己身體部位的那些分左右的形式來激發(fā)幼兒對活動的興趣,接著進(jìn)入第一個游戲我說什么,你做什么的方式,讓幼兒區(qū)別左右手、左右腳等。并利用大班幼兒有較強(qiáng)的集體榮譽(yù)感,幫助身邊做錯的小朋友,讓幼兒初步掌握"以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊"。最后利用左手右手猜猜和你猜猜我猜這兩個游戲,加深他們對區(qū)分左右意識。整個活動中我貫徹《綱要》中所說的,"幼兒園的教學(xué)應(yīng)以游戲?yàn)橹饕驅(qū)?,孩子在游戲中得以不同發(fā)展和提高",我提供了大量的游戲,讓幼兒在游戲中掌握知識。

          活動目標(biāo):

          1、引導(dǎo)幼兒以自身為中心區(qū)別左右,發(fā)展幼兒的空間觀念。

          2、根據(jù)示意圖能準(zhǔn)確的判斷左右。

          活動準(zhǔn)備:

          PPT、卡片、扭扭棒、箱子

          活動過程:

          一、談話 左和右

          1、請小朋友們說說自己身上哪些地方是分左和右的?

          2、引導(dǎo)幼兒用完整的話來回答。"屈;老師.教,案網(wǎng)出處"(例:兩只手可以分為左和右……)

          二、游戲一:我說什么你做什么

          1、教:"我說什么,你們做什么,聽清楚指令,分清楚左右,做對動作。

          ①請你舉起你的右手(幼兒舉右手)

         ?、谂呐哪愕挠彝?幼兒拍右腿)

          ③跺跺你的左腳(幼兒跺左腳)

          三、游戲二:左手右手猜猜猜

          1、出示ppt圖一:判斷是左手還是右手,認(rèn)為是左手做的小朋友站到桌子那里;認(rèn)為是右手做的小朋友請站到椅子那里。

          2、在老師喊5、4、3、2、1停之前,必須已經(jīng)找好位置了,如果還在中間停留的小朋友就算淘汰了。(站對者可獲得圈圈,并套在自己相應(yīng)的手上)

          3、出示ppt圖二:按照第一輪的方式進(jìn)行。

          4、出示ppt圖三:在上面兩個游戲上加深幼兒的難度,在教師的指令下不僅能找對位置同時能根據(jù)圖片用自己的小手做出和圖片一樣的的動作,做對者為勝,加兩個圈圈。

          四、游戲四:你猜猜我猜猜

          1、幼兒相互間找到好伙伴,對放取一張卡片,根據(jù)卡片上的字,往箱內(nèi)伸出相應(yīng)的手讓同伴猜,猜對了放在自己的小籃子里,猜錯了放在原來的籃子里。

          2、相互交換猜,誰的籃子里卡片多,為勝者。

          五、延伸活動;互相交流辨別左右的方法。

          活動反思:

          在游戲的活動中大多數(shù)幼兒都能自己想辦法分清左右,在最后一個游戲的過程中可能有點(diǎn)難度,幼兒們猜錯的幾率很高。在這個環(huán)節(jié)中我沒有更好的引導(dǎo)他們辨別左右的方法,他們只根據(jù)手背手心和大拇指的方向而沒想到方位問題,所以大多數(shù)幼兒都猜錯了。由于我們這個活動還會延續(xù)到區(qū)角活動中,在我的提醒和指導(dǎo)下他們知道了還有方位的問題。讓他們在區(qū)角活動中繼續(xù)去探索和學(xué)習(xí),更清楚的去分辨左右的關(guān)系。

        7、大班數(shù)學(xué)教案《猜猜你是幾》含反思

          活動目標(biāo):

          1.通過觀察、排除的方法學(xué)習(xí)尋找缺失的數(shù)字。

          2.熟悉游戲的玩法并遵守游規(guī)則。

          3.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。

          4.體驗(yàn)數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

          5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          活動準(zhǔn)備:

          10把椅子(椅背上有1-10的數(shù)字),頭飾(數(shù)字1-10)。

          活動過程:

          1.引出游戲--捉迷藏,并介紹游戲規(guī)則。

          (1)出示頭飾,認(rèn)認(rèn)頭飾上的數(shù)字,引出游戲--捉迷藏。

          師:"今天,朱老師給我們小朋友帶來了禮物--'花'。你們看,這些花上還藏著數(shù)字呢。咦,都有哪些數(shù)字呢?"(反過來,花朝下,一一出示花。)

          (2)介紹游戲規(guī)則。

          示范戴一頂帽子:"花兒戴在頭上,就是一頂數(shù)字帽子了。你們想不想和數(shù)字帽子玩捉迷藏的游戲呢?好,那你們可要聽清楚游戲規(guī)則:1.不能偷看自己的數(shù)字;2.不能說出別人的數(shù)字。明白嗎?"

          析:禮物"數(shù)字花"變?yōu)?數(shù)字帽子"激發(fā)了幼兒的好奇心,他們對捉迷藏的游戲充滿了期待。

          2.游戲一:根據(jù)少1或者多1的關(guān)系,尋找缺失的數(shù)字。

          (1)利用數(shù)字10、9的頭飾和兩名幼兒做游戲,交流用什么方法猜數(shù)字的。

          師:"好,那我們先請2個小朋友來玩游戲。先看看這兩個數(shù)字是幾?(9、10)它1兩誰大誰小?哪兩個小朋友先來?每人一頂帽子,請你猜出自己的數(shù)字后,趕緊坐到自己的位置。"(貼有相應(yīng)數(shù)字的位置。)

          師:誰來介紹一下猜數(shù)字的方法?

          師小結(jié):"要知道自己的數(shù)字,先要觀察同伴的數(shù)字,缺少的那個就是自己的數(shù)字。"

          析:游戲初始,幼兒要明確游戲規(guī)則及玩法,再先觀察同伴的數(shù)字是幾,繼而推理出缺少的數(shù)字才是自己的。

          (2)和數(shù)字6、7、8做游戲,并驗(yàn)證方法。

          師:"很好!現(xiàn)在,請3個小朋友過來做游戲了??纯词悄娜齻€數(shù)字?(6、7、8)有誰知道這三個數(shù)之間有什么秘密?<教案來.自:快思教案網(wǎng)>(一個比一個多一:相鄰數(shù);多一和少一。)這么多秘密,我們記住它。我們還要記住游戲的規(guī)則!看誰坐得又快又對。開始!

          師:你為什么坐8 ?" (因?yàn)樗麄兪?、7,所以,我就是8。)

          析:幼兒通過相鄰數(shù)和數(shù)之間多一少一的邏輯關(guān)系,記住了是哪幾個數(shù)。然后經(jīng)過觀察、思考。尋找出屬于自己的那個數(shù)一一缺失的數(shù)字。

          (3)利用數(shù)字1-5做游戲。

          師:"剛才呀,9、10、6、7、8、都玩過了,還有幾個數(shù)字沒玩過?(1、2、3、4、5)嗯,對了。那剛才沒玩過的,都上來。"

          師:"有人坐錯了嗎?為什么?"

          析:幼兒玩過前面五個數(shù)字后,已經(jīng)漸漸掌握了游戲的方法了,也猜測出還剩下的是哪5個數(shù),這次沒玩過的幼兒都勇敢地表示要加入游戲,而且顯得自信滿滿。

          3.游戲二:利用單、雙數(shù)尋找缺失的數(shù)字。

          (1)利用數(shù)字1、3、5、7、9進(jìn)行游戲。

          師:"現(xiàn)在,我們玩難一點(diǎn)的--選一些數(shù)字玩(1、3、5、7、9)。這些數(shù)都是什么數(shù)?(單數(shù))哪幾個勇敢地上來?""看誰猜得又快又對!"

          師:"誰說說,你怎么知道是9的?"

          師小結(jié):"小朋友真厲害!你們知道了,要想猜到自己的數(shù)字是幾,一定要記清楚原來有哪幾個數(shù)字,然后再找一找,缺少的那個數(shù)字,就是你自己的數(shù)字。"

          (2)利用數(shù)字2、4、6、8、10進(jìn)行游戲。

          師:"好,還剩下5個,會是什么數(shù)呢?(雙數(shù)) (2、4、6、8、10)這些都是雙數(shù)。誰來挑戰(zhàn)一下?看誰猜得又快又對!"

          析:幼兒思維活躍,并堅(jiān)信自己猜出的答案。還大膽地把思維的過程用語言進(jìn)行完整地描述,對單雙數(shù)的概念也進(jìn)一步得到了理解與鞏固。

          4.游戲三:利用隨機(jī)的數(shù)字,尋找缺失的數(shù)字。

          (1)幼兒隨意選擇五個數(shù)字,一起進(jìn)行猜數(shù)字游戲。

          師:"你們還想玩嗎?還想怎么玩?(那我們10個數(shù)字一起玩)每人一頂帽子。相互看一看,自己再猜一猜,你應(yīng)該坐哪里?"

          (2)請客人老師交換每個人頭上的數(shù)字帽子,老師把幾張椅子進(jìn)行換位置,游戲再次進(jìn)行。

          師:"一起把帽子拿下來,看看坐對了嗎?"

          師:"游戲真好玩,那我們一起到教室里把好玩的游戲告訴其他小朋友吧!"

          析:利用隨機(jī)數(shù)字進(jìn)行游戲,再次挑戰(zhàn)了幼兒的思維;通過換帽子和換椅子,又一次增加了游戲的難度。活動中,幼兒始終表現(xiàn)積極,情緒高漲,活動結(jié)束后,仍有意猶未盡之感。

          活動反思:

          1.活動的游戲性

          一個標(biāo)有數(shù)字的花朵,又可以變成戴在頭上的帽子,和幼兒玩捉迷藏的游戲。教師將數(shù)之間的多一少一關(guān)系、相鄰數(shù)、單數(shù)和雙數(shù)等一些數(shù)概念,巧妙地融合于游戲中,把枯燥、抽象、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)學(xué)活動,變成幼兒喜愛的游戲,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中積極主動地思維,始終處于樂學(xué)的狀態(tài)中。

          2. 內(nèi)容的遞進(jìn)性

          游戲中有對數(shù)學(xué)符號的認(rèn)識,有對幼兒思維能力和數(shù)學(xué)能力的訓(xùn)練,活動層層遞進(jìn),逐步展開。在開始這一環(huán)節(jié),是要求幼兒在游戲中逐步理解猜數(shù)字的方法:要記住兩個數(shù)字,藏起一個時,只能看見一個數(shù)字,就能推理出另一個數(shù)字。隨著幼兒在游戲中逐步理解猜數(shù)字的方法后,增加一些游戲的難度(包括單數(shù)、雙數(shù)、隨機(jī)的數(shù)字)。人數(shù)也從2個人、3個人到5個人、10個人參與?;顒又?,教師還注重引導(dǎo)幼兒將內(nèi)化的思維活動,轉(zhuǎn)化為外化的語言表達(dá)出來;而對于能力弱的幼兒,則是通過外化的語言,引導(dǎo)幼兒找到正確的椅子,真正做到"關(guān)注每一個幼兒"。

        8、大班綜合教案《猜左右手》含反思

          設(shè)計(jì)思路:

          區(qū)分左右是大班幼兒學(xué)習(xí)的一個內(nèi)容,幼兒以自身為中心來辨別左右關(guān)系是以客體為中心辨別左右關(guān)系的前提?!毒V要》中所說:"幼兒園應(yīng)以游戲?yàn)橹饕驅(qū)?,讓孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高。"于是我在活動中通過"左右手"這個載體,設(shè)計(jì)了幾個與左手右手有關(guān)的小游戲,希望能在游戲中提高孩子的細(xì)致觀察和辨別能力,并能夠正確區(qū)分左右手及相應(yīng)的左右關(guān)系,在玩中學(xué)。

          活動目標(biāo):

          1、嘗試正確區(qū)分左手和右手,在游戲中提高幼兒細(xì)致觀察和辨別能力。

          2、體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂。

          3、教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣。

          4、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質(zhì)。

          活動準(zhǔn)備:

          ppt手勢圖片、紅色字和藍(lán)色字、泡沫板、手套圈若干。

          活動過程:

          一、游戲1:說說左和右。

          (設(shè)計(jì)意圖:要聽清楚指令,分清左右,做對動作。)

          1、關(guān)鍵提問:你們身上有哪些地方是分左和右的?誰能用完整的話告訴老師?

          2、我們來玩?zhèn)€熱身游戲,游戲的名字叫《我說你做》。就是我說什么,你做什么,要聽清指令,做對動作。

          二、游戲2:看圖猜左右手。

          (設(shè)計(jì)意圖:通過看清手心手背的方向、大拇指的指向,來分清左右手就容易。)我們再來玩?zhèn)€有一點(diǎn)難的游戲,看看游戲名字是什么?"屈;老師.教,案網(wǎng)出處"播放ppt1

          游戲規(guī)則1:當(dāng)我點(diǎn)出一張手的圖片時,你們要仔細(xì)看清楚,這個手勢是用左手做的還是用右手做的,如果你覺得是左手做的,就請你站到左的藍(lán)字邊上;如果你覺得是右手做的,就站到右的紅字邊上。

          游戲規(guī)則2:當(dāng)我說開始,你們才能走;當(dāng)我數(shù)"54321",數(shù)到1時,你們必須站好了,還在中間走來走去的就算輸了。

          1、ppt2左手掌圖:關(guān)鍵提問:仔細(xì)看清楚,這個手勢是用左手做的還是用右手做的。開始,54321。

          先問錯誤組:你們認(rèn)為是右手,做給我看看。

          再問正確組:伸出你們的左手做一做,恭喜你們答對了,請?jiān)谧笫稚蠋б粋€藍(lán)環(huán)。

          2、小結(jié):原來做游戲要看清楚圖片上是手心還是手背,而且還要跟它做的一模一樣。

          3、ppt3右手掌圖:(同上)

          4、ppt4、5、6:這里還有*張圖片,我們來看看。

          依次出示手掌圖:你從哪里看出來這是手背?

          5、小結(jié):原來通過仔細(xì)觀察,看清手心手背的方向、大拇指的指向,這樣分清左右手就容易多了。

          6、提問:看看今天你獲得了幾個圈圈?為我們剛才的成功伸出右手慶祝一下。

          7、提問:同樣是右手,你們發(fā)現(xiàn)什么秘密了嗎?

          8、小結(jié):同樣是右手,因?yàn)檎镜姆较虿煌笥业姆轿灰簿筒煌恕?/p>

          三、游戲3:隔板猜左右手。

          (設(shè)計(jì)意圖:通過面對面的游戲,來分清左右手。)

          1、關(guān)鍵提問:這個隔板是干什么的呢?

          2、介紹游戲的玩法:甲乙分別站在隔板的兩邊,丙丁站左右手持隔板。面向有字一面的甲先猜,四個人輪流游戲。

          乙用自己的左手做個手勢給甲猜,如果甲猜對了,就把圈圈送給甲;如果猜錯了,就沒有圈圈。然后交換,最終比比誰獲得的圈圈多。

          3、 幼兒四人合作玩游戲,教師巡視個別指導(dǎo)。

          活動反思:

          整節(jié)課學(xué)生在寬松、愉快的游戲氛圍中體驗(yàn)簡單邏輯推理的過程,使他們感受邏輯推理的魅力,培養(yǎng)了他們的分析推理能力和合作、交流能力。

        9、體育活動《左手右手猜猜猜》大班游戲教案反思

          設(shè)計(jì)思路:

          有一天,班上有個小朋友跑來問我:"老師,我轉(zhuǎn)個身,為什么右邊改變了個位置?"這促使我分析有關(guān)這方面的生活經(jīng)驗(yàn),發(fā)現(xiàn)幼兒已有初步的左右的意識。為了讓幼兒初步掌握"以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊",我設(shè)計(jì)了《左手右手猜猜猜》的游戲活動?;顒又?,我先以了解自己身體部位的那些分左右的形式來激發(fā)幼兒對活動的興趣,接著進(jìn)入第一個游戲我說什么,你做什么的方式,讓幼兒區(qū)別左右手、左右腳等。并利用大班幼兒有較強(qiáng)的集體榮譽(yù)感,幫助身邊做錯的小朋友,讓幼兒初步掌握"以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊"。最后利用左手右手猜猜和你猜猜我猜這兩個游戲,加深他們對區(qū)分左右意識。整個活動中我貫徹《綱要》中所說的,"幼兒園的教學(xué)應(yīng)以游戲?yàn)橹饕驅(qū)В⒆釉谟螒蛑械靡圆煌l(fā)展和提高",我提供了大量的游戲,讓幼兒在游戲中掌握知識。

          活動目標(biāo):

          1、引導(dǎo)幼兒以自身為中心區(qū)別左右,發(fā)展幼兒的空間觀念。

          2、根據(jù)示意圖能準(zhǔn)確的判斷左右。

          3、感受運(yùn)動的快樂,愉悅身心。

          4、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:PPT、卡片、扭扭棒、箱子

          活動過程:

          一、談話 左和右

          1、請小朋友們說說自己身上哪些地方是分左和右的?

          2、引導(dǎo)幼兒用完整的話來回答。(例:兩只手可以分為左和右……)

          二、游戲一:我說什么你做什么

          1、教:"我說什么,你們做什么,聽清楚指令,分清楚左右,做對動作。

         ?、僬埬闩e起你的右手(幼兒舉右手)

         ?、谂呐哪愕挠彝?幼兒拍右腿)

         ?、鄱宥迥愕淖竽_(幼兒跺左腳)

          三、游戲二:左手右手猜猜猜

          1、出示ppt圖一:判斷是左手還是右手,認(rèn)為是左手做的小朋友站到桌子那里;認(rèn)為是右手做的小朋友請站到椅子那里。

          2、在老師喊5、4、3、2、1停之前,必須已經(jīng)找好位置了,如果還在中間停留的小朋友就算淘汰了。(站對者可獲得圈圈,并套在自己相應(yīng)的手上)

          3、出示ppt圖二:按照第一輪的方式進(jìn)行。

          4、出示ppt圖三:在上面兩個游戲上加深幼兒的難度,在教師的指令下不僅能找對位置同時能根據(jù)圖片用自己的小手做出和圖片一樣的的動作,做對者為勝,加兩個圈圈。

          四、游戲四:你猜猜我猜猜

          1、幼兒相互間找到好伙伴,對放取一張卡片,根據(jù)卡片上的字,往箱內(nèi)伸出相應(yīng)的手讓同伴猜,猜對了放在自己的小籃子里,猜錯了放在原來的籃子里。

          2、相互交換猜,誰的籃子里卡片多,為勝者。

          五、延伸活動

          互相交流辨別左右的方法。

          活動反思:

          在游戲的活動中大多數(shù)幼兒都能自己想辦法分清左右,在最后一個游戲的過程中可能有點(diǎn)難度,幼兒們猜錯的幾率很高。在這個環(huán)節(jié)中我沒有更好的引導(dǎo)他們辨別左右的方法,他們只根據(jù)手背手心和大拇指的方向而沒想到方位問題,所以大多數(shù)幼兒都猜錯了。由于我們這個活動還會延續(xù)到區(qū)角活動中,在我的提醒和指導(dǎo)下他們知道了還有方位的問題。讓他們在區(qū)角活動中繼續(xù)去探索和學(xué)習(xí),更清楚的去分辨左右的關(guān)系。