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        小班民間游戲教案30篇語言

        《小班民間游戲教案30篇語言》屬于幼兒園小班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        小班民間游戲教案30篇語言

        第1篇

          作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,時常需要用到教案,教案是備課向課堂教學轉(zhuǎn)化的關節(jié)點。那么問題來了,教案應該怎么寫?下面是小編精心整理的大班語言游戲教案《小河馬的大口罩》,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

          設計思路:

          在日常的生活中,我發(fā)現(xiàn)一些幼兒平時不太注意衛(wèi)生,特別是患有感冒后將衛(wèi)生紙、口罩等到處亂放,而且打噴嚏時也不用手捂住,使唾液四濺,甚至為了好玩,故意向小朋友打噴嚏。然而"小河馬的大口罩"這一故事,講述正是由于不注意衛(wèi)生而導致疾病的傳播,給其他的小動物帶來了病菌,本故事中沒有正面描述小動物的病的原因,而是通過第二天早上森林醫(yī)院門口的病人真多呀!通過側(cè)面描寫讓幼兒自己領會。

          活動目標:

          1、了解故事的基本情節(jié),能說出感冒的一些基本情況。

          2、知道預防感冒的一些小竅門。

          3、學習從一點想多點發(fā)散的思維方法。

          活動準備:

          大口罩、ppt課件。

          請幼兒回憶感冒時的感受。

          活動過程:

          一、出示口罩,導入活動。

          師:"小朋友們,今天老師給你們帶來一件東西,你們猜猜會是什么呢?"(幼兒……)師:這件東西是布料做的,而且是帶在嘴巴上的,上班或下班的人帶的特別多了。(幼兒:口罩。)師:你們見過誰帶著口罩?(……)為、你知道他們?yōu)槭裁磿骺谡謫??(……)戴口罩可以講衛(wèi)生,防止的灰塵和細菌,進入我們的口中。

          師:有一只小動物也帶上了大口罩,你們猜猜會是誰呢?(發(fā)展幼兒的擴散性思維,引導幼兒自由回答)

          二、看圖片理解故事內(nèi)容(哦!原來是小河馬)小河馬感冒了總打噴嚏,為了講衛(wèi)生,他帶上了大口罩,可是呢……

          圖片一:師:他打了一個大大的噴嚏,結果……(把大口罩打的'不見了)小朋友們這個噴嚏怎么樣?(很大)那他會是怎么打的呢?誰想學一學?我們來一起學一下吧!你們的噴嚏可真厲害?。。ú贿^打噴嚏的時候我們要注意不能對著食物和人來打,那樣會傳染細菌,而且是不禮貌的。)師:小河馬把大口罩打飛了,口罩會飛哪里呢?我們來一起看看吧!

          圖片二:師:大口罩飛到哪里去了?(草地上)小朋友們猜一猜誰會來呢?(……)她看到了地上的口罩會用來做什么呢?我們一起來聽一聽吧?哦。小兔子想用口罩當籃子,你們說可以嗎?(不可以)為什么呢?(……)可是小兔子把蘑菇全都放進口罩籃子里,往家走了,你們猜猜她會碰到誰呢?

          圖三:回到家里小兔子把蘑菇都放到桌子上,她把大口罩怎么樣了?

          圖四:大口罩被小兔子扔出窗外,誰會發(fā)現(xiàn)它呢?瞧!小松鼠把大口罩當成什么了?

          過度:大口罩成了小兔子和小松鼠的好幫手,小兔子把大口罩當成了籃子,小松鼠把口罩當成了吊床,可是,第二天意想不到事情發(fā)生了,你們猜猜會是什么呢?我們繼續(xù)來聽聽故事吧!

          三、完整講述故事,并提問。

          1、聽完故事了,這件意想不到的事情是什么?

          2、為什么第二天醫(yī)院門口的病人那么多?

          3、這個帶著病菌的口罩飛到過哪里?見過誰呢?他們把口罩當成什么了?

          4、帶細菌的口罩到過這么多地方,是誰讓口罩沾上病毒的?(小河馬)

          5、帶完口罩能亂放嗎?應該放在哪里呢?我們可以隨便撿地上的東西來用嗎?為什么???

          6、你們都得過感冒嗎?感冒的時候什么感覺?。∪绻闶轻t(yī)生你們怎么樣幫小動物看病呢?(打針吃藥,多喝水,多吃水果和蔬菜)結束:小朋友們你們知道可真多,你們都是很厲害的小醫(yī)生,給自己鼓鼓掌吧!相信小動物聽了你們的話,一定會好起來的。

          我們把自己知道的知識去告訴其他人吧!讓他們也懂得預防感冒的知識吧!

        第2篇

          活動目標

          1.學習有節(jié)奏地朗誦兒歌,發(fā)準q(趣)、x(小須須、消息)的音。

          2.理解兒歌內(nèi)容,嘗試仿編動作表演兒歌。

          3.體驗集體游戲的快樂。

          活動準備

          1.活動前,帶領幼兒觀察螞蟻的活動。

          2.活動前,教師根據(jù)兒歌內(nèi)容編一個小螞蟻的故事。

          3.教學掛圖。

          活動過程

          1。出示教學掛圖,引出活動主題。

          教師分別出示掛圖(一)和(二),引導幼兒觀察。

          教師:圖上畫的是誰?他們在干什么?

          2.教師講述小螞蟻的故事,幼兒欣賞。

          教師邊指掛圖邊講述事先編好的小螞蟻的.故事,幫助幼兒理解兒歌內(nèi)容。

          3.教師朗誦兒歌,通過提問引導幼兒進一步理解JL歌內(nèi)容。

          教師有節(jié)奏地朗誦兒歌,幼兒欣賞。

          教師根據(jù)兒歌內(nèi)容提問:小螞蟻見面后會怎么做?它們互相碰碰小須須是在干什么?小螞蟻排隊走,去做什么事?

          4.帶領幼兒有節(jié)奏地朗誦兒歌《小螞蟻真有趣》。

          帶領幼兒完整朗誦兒歌2—3遍。用填空的方法帶領幼兒跟讀兒歌,如:小螞蟻,真(有趣),見面碰碰(小須須)。你(碰)我,我(碰)你,報告一個(好消息)。排隊走,一二一,大家去抬(一粒米)。在朗誦過程中注意提醒幼兒讀準q、x的音:小螞蟻,真——?(有趣)見面碰碰什么?(小須須)它們在報告什么?(好消息)請幼兒自己添加動作,邊朗誦兒歌邊表演動作。 、

          5.教師與幼兒一起表演兒歌。 ”

          教師和幼兒共同為兒歌編動作。

          教師和幼兒邊說兒歌邊表演。

        第3篇

          活動目標

          1.學習有節(jié)奏地朗誦兒歌,發(fā)準q(趣)、x(小須須、消息)的音。

          2.理解兒歌內(nèi)容,嘗試仿編動作表演兒歌。

          3.體驗集體游戲的快樂。

          活動準備

          1.活動前,帶領幼兒觀察螞蟻的活動。

          2.活動前,教師根據(jù)兒歌內(nèi)容編一個小螞蟻的故事。

          3.教學掛圖。

          活動過程

          1。出示教學掛圖,引出活動主題。

          教師分別出示掛圖(一)和(二),引導幼兒觀察。

          教師:圖上畫的是誰?他們在干什么?

          2.教師講述小螞蟻的故事,幼兒欣賞。

          教師邊指掛圖邊講述事先編好的小螞蟻的.故事,幫助幼兒理解兒歌內(nèi)容。

          3.教師朗誦兒歌,通過提問引導幼兒進一步理解JL歌內(nèi)容。

          教師有節(jié)奏地朗誦兒歌,幼兒欣賞。

          教師根據(jù)兒歌內(nèi)容提問:小螞蟻見面后會怎么做?它們互相碰碰小須須是在干什么?小螞蟻排隊走,去做什么事?

          4.帶領幼兒有節(jié)奏地朗誦兒歌《小螞蟻真有趣》。

          帶領幼兒完整朗誦兒歌2—3遍。用填空的方法帶領幼兒跟讀兒歌,如:小螞蟻,真(有趣),見面碰碰(小須須)。你(碰)我,我(碰)你,報告一個(好消息)。排隊走,一二一,大家去抬(一粒米)。在朗誦過程中注意提醒幼兒讀準q、x的音:小螞蟻,真——?(有趣)見面碰碰什么?(小須須)它們在報告什么?(好消息)請幼兒自己添加動作,邊朗誦兒歌邊表演動作。 、

          5.教師與幼兒一起表演兒歌。 ”

          教師和幼兒共同為兒歌編動作。

          教師和幼兒邊說兒歌邊表演。

        第4篇

          一、活動目標

          1、在游戲中體驗按指令活動的愉快。

          2、培養(yǎng)幼兒注意傾聽的態(tài)度和習慣。

          二、重點與難點

          聽清完整的指令才能行動。

          三、材料及環(huán)境創(chuàng)設

          1、場景布置:草地、 路。(山洞、螞蟻洞)。

          2、錄音“小鳥的叫聲”、“樹葉”、沙袋等。

          四、設計思路

          對于剛進入幼兒園小班的'孩子來講有一明顯的特點即“自我為中心”。在游戲中也是以“自說自話”的個體活動為主,還不習慣于聽他人的指令集體行動。因而讓孩子通過游戲活動積累有關“只有聽得清,才能做得對,玩得開心”的經(jīng)驗和體會是很有必要的、從情感人手,培養(yǎng)孩子逐步養(yǎng)成注意傾聽的態(tài)度、習慣也是可行的。

          本活動設計的內(nèi)容編排思路是:指令的語句從短到長,語速有快有慢,指令所包含的信息量由少到多:要求孩子完成的動作由小到大,游戲時的環(huán)境干擾因素由少到多。這樣的編排意圖旨在使孩子的有意控制時間增加,有意記憶的信息量不斷擴大。

          本活動設計的過程是以游戲為主,在游戲中激發(fā)孩子傾聽的興趣,并在游戲中體會兒歌的意義,樂意跟著學念。同時結合體育活動、認識秋季的活動,及相關的數(shù)活動開展游戲,綜合地完成教育目標。

          五、活動流程

          室內(nèi)聽指令動作——室外聽指令動作

         ?。ㄒ唬┦覂?nèi)聽指令動作。

          1、引發(fā)傾聽興趣。

          放錄音:“小鳥的叫聲”

          設問:聽聽是什么聲音,你是用什么來聽的?

          說明

          主要是突出耳朵能聽的主題,并提出以聽為要求的游戲規(guī)則。強調(diào)聽得清楚,聽完整游戲會玩得開心。

          2、聽指令動作。

         ?。?)臉部動作。

         ?。崧N起嘴巴,做只小豬。

         ?。饽笙卤亲?做只狐貍。

         ?。阋谎郾?一眼閉,做只調(diào)皮的小猴子。

          說明

          一開始語速可慢些,接下來可快一些并變換指令例:“拉拉小耳朵,捏捏小鼻子,梳梳黑頭發(fā),拍拍小嘴巴?!?/p>

          小結:玩得開心嗎?為什么開心?因為你們聽得仔細做得對。老師念兒歌:“小耳朵,真正靈,聽得清,做得對,我們玩得真開心?!?/p>

         ?。?)手指動作。

          a變把“嗒嗒嗒”,

         ?。庾儌€相機“喀嚓,喀嚓”,

          c變把小頭,修修小椅子,“叮咚,叮咚”。

          小結:小耳朵,真正靈,聽得清,做得對,我們玩得真齊心。

         ?。?)身體動作。

         ?。嵴酒饋?轉(zhuǎn)個圈,

         ?。庾鲋荒鸽u,拍拍翹膀,下個蛋。

          c做只青蛙,呱呱跳,去抓花蝴蝶,

        第5篇

          活動目標:

          1.學習用簡單的語言描述動物的主要特征,并會根據(jù)動物的主要特征編成謎語。

          2.能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,激勵幼兒積極動腦參與編迷猜謎活動。

          3.體驗聽說游戲的樂趣。

          活動準備:

          1、動物成圖片一幅,警察帽兩頂,各種動物小圖片放在幼兒椅子下。

          2、學會唱“如果感到幸福你就拍拍手”。

          活動過程:

          1.設置游戲情景。

          (出示圖片)今天老師給你們帶來了一幅城堡圖,提問:

          *你知道這是一座什么城堡嗎?城堡門前有些誰?他們是干什么的?

          *你們向進城和小動物們一起玩游戲嗎?怎樣才能進城呢?“這里有一個小小的規(guī)則?!?/p>

          2.介紹游戲規(guī)則。

          *教師介紹進城方法:想要進城必須將自己扮成小動物,守城人喜歡猜謎語,他看到別人要進城就會念一首兒歌“城門開開,城門關關,想要進來,讓我猜猜?!钡人钔旰螅M城的人必須將自己扮演的小動物編成謎語請他猜,如果你編的好,守城人就能猜出來,那么你就能被請進城,如果編得不好守城人猜不出,你就不能進城。明白了嗎?提問:

         ?。?)門衛(wèi)看到別人進城會念什么?(學兒歌)

          (2)小動物怎樣才能進城?

          *你們會編謎語嗎?編謎時注意不能把答案說出來。(出示一動物圖)教師引導幼兒集體編謎。“這是誰呀?如果你是小貓,那么你怎樣編謎才能讓別人猜出來呢?請你想一想,可以從小貓有什么本領、小貓的叫聲、他喜歡吃什么來編?!?/p>

          *在你的椅子下也有動物土,請你拿出來看一看你是什么動物,然后編一編,還可以編給后面的聽課老師猜。(幼兒自由編謎)

          3.引導幼兒游戲。

          *(搭好城門),老師先扮門衛(wèi)。“接下來我們要來玩小動物進城的游戲了,這是城門,我來做門衛(wèi)。”引導幼兒開始游戲。

          *請幼兒當守城人再次游戲。

          4.組織幼兒自主游戲。

          *你們想不想一起來玩這個游戲?邊示范邊講解:幼兒手拉手圍成一個圓圈,教師個一幼兒扮守城人,用雙手搭成一個城門,幼兒集體邊念兒歌邊依次鉆過城門,當念到最后一個字時,手成人雙手套住一幼兒,此幼兒編說謎語,守城人猜對后就讓他進城(會座位,將動物圖貼在頭上)

          *搭出三個城門游戲。

          *游戲開始,當全體幼兒都進城后,師:“小動物們,你們來到動物城高興嗎?我們一起隨著音樂邊唱邊表演吧!

          如果感到高興你就拍拍手(拍兩下)

          如果感到高興就學小貓叫(叫兩聲)

          如果感到高興就學小兔跳(跳來兩下)

        第6篇

          導語:教案是教師為順利而有效地開展教學活動,根據(jù)教學大綱和教科書要求及學生的實際情況,以課時或課題為單位,對教學內(nèi)容、教學步驟、教學方法等進行的具體設計和安排的一種實用性教學文書。教案包括教材簡析和學生分析、教學目的、重難點、教學準備、教學過程及練習設計等。

          一、活動目標

          1、在游戲中體驗按指令活動的愉快。

          2、培養(yǎng)幼兒注意傾聽的態(tài)度和習慣。

          二、重點與難點

          聽清完整的指令才能行動。

          三、材料及環(huán)境創(chuàng)設

          1、場景布置:草地、 路。(山洞、螞蟻洞)。

          2、錄音“小鳥的叫聲”、“樹葉”、沙袋等。

          四、設計思路

          對于剛進入幼兒園小班的孩子來講有一明顯的特點即“自我為中心”。在游戲中也是以“自說自話”的個體活動為主,還不習慣于聽他人的指令集體行動。因而讓孩子通過游戲活動積累有關“只有聽得清,才能做得對,玩得開心”的經(jīng)驗和體會是很有必要的、從情感人手,培養(yǎng)孩子逐步養(yǎng)成注意傾聽的態(tài)度、習慣也是可行的。

          本活動設計的內(nèi)容編排思路是:指令的語句從短到長,語速有快有慢,指令所包含的信息量由少到多:要求孩子完成的動作由小到大,游戲時的環(huán)境干擾因素由少到多。這樣的編排意圖旨在使孩子的'有意控制時間增加,有意記憶的信息量不斷擴大。

          本活動設計的過程是以游戲為主,在游戲中激發(fā)孩子傾聽的興趣,并在游戲中體會兒歌的意義,樂意跟著學念。同時結合體育活動、認識秋季的活動,及相關的數(shù)活動開展游戲,綜合地完成教育目標。

          五、活動流程

          室內(nèi)聽指令動作——室外聽指令動作

         ?。ㄒ唬┦覂?nèi)聽指令動作。

          1、引發(fā)傾聽興趣。

          放錄音:“小鳥的叫聲”

          設問:聽聽是什么聲音,你是用什么來聽的?

          說明

          主要是突出耳朵能聽的主題,并提出以聽為要求的游戲規(guī)則。強調(diào)聽得清楚,聽完整游戲會玩得開心。

          2、聽指令動作。

         ?。?)臉部動作。

          a翹起嘴巴,做只小豬。

         ?。饽笙卤亲?做只狐貍。

         ?。阋谎郾?一眼閉,做只調(diào)皮的小猴子。

          說明

          一開始語速可慢些,接下來可快一些并變換指令例:“拉拉小耳朵,捏捏小鼻子,梳梳黑頭發(fā),拍拍小嘴巴?!?/p>

          小結:玩得開心嗎?為什么開心?因為你們聽得仔細做得對。老師念兒歌:“小耳朵,真正靈,聽得清,做得對,我們玩得真開心?!?/p>

         ?。?)手指動作。

          a變把“嗒嗒嗒”,

         ?。庾儌€相機“喀嚓,喀嚓”,

          c變把小頭,修修小椅子,“叮咚,叮咚”。

          小結:小耳朵,真正靈,聽得清,做得對,我們玩得真齊心。

         ?。?)身體動作。

         ?。嵴酒饋?轉(zhuǎn)個圈,

          b做只母雞,拍拍翹膀,下個蛋。

          c做只青蛙,呱呱跳,去抓花蝴蝶,

        第7篇

          目標

          1、 學習正確地說出小動物的名稱,模仿動物的.叫聲,并協(xié)調(diào)地做動作。

          2、 學會傾聽教師講解游戲方法何規(guī)則,遵守游戲規(guī)則。

          3、 樂意與同伴一起游戲。

          準備:

          1、 各種動物小圖片或玩具若干。

          2、 活動前基本學會了動物地叫聲。

          過程:

          一、 出示各種小動物。

          1、 教師:“看,今天我們班來了許多小客人,它們是誰呀?”一一向幼兒展示動物,并配合用兒歌念出來。

          2、 教師念兒歌一遍。

          3、 教師念兒歌前半部分,幼兒說出叫聲。注意叫聲要有節(jié)奏地念出來。

          二、 講解游戲玩法和規(guī)則。

          1、 玩法。一人報小動物地名字(如:小雞小雞)之后,其余幼兒馬上說出其叫聲,并做出動作。(如小雞:兩手食指和拇指在胸前做小雞吃米狀;小狗:兩手在頭頂做狗耳朵狀等)

          2、 規(guī)則:必須是先報出動物名,再說叫聲與做動作。

          三、 師幼游戲。

          1、 先由教師帶領幼兒游戲。教師當“報名”人,幼兒說叫聲、做動作。教師要指導幫助幼兒正確發(fā)音。開始速度慢一些,待熟練后加快速度。

          2、 幼兒自由選擇同伴游戲。教師適當指導幼兒要輪流擔任“報名”人地角色,鼓勵每一個幼兒積極參與游戲,游戲可2―6人參加。

          附:游戲兒歌

          可愛的動物

          小雞小雞嘰――嘰,

          小鴨小鴨呷――呷,

          小狗小狗汪――汪,

          小羊小羊咩――咩,

          小豬小豬嚕――嚕,

          小鳥小鳥喳――喳,

          小牛小牛哞――哞,

          小貓小貓喵――喵,

          青蛙青蛙呱――呱,

          老鼠老鼠吱――吱。

        第8篇

          幼兒園小班語言游戲《公雞頭 母雞頭》

         ?。ㄒ唬?活動目標

          1、要求幼兒能夠正確發(fā)出“g、j、h”的音,正確說出公雞、母雞、黃豆等詞,并會用禮貌用語打招呼。

          2、在游戲中培養(yǎng)幼兒注意傾聽的習慣,要求幼兒能夠聽懂理解簡單的游戲規(guī)則。

          3、樂意與同伴一起游戲,共同參與猜測和判斷的游戲活動。

          (二)活動準備

          1、手指玩偶公雞和母雞。

          2、黃豆、紅豆、積木等小物品若干。

          (三)活動過程

          1、出示手偶玩具,設置游戲情境。

          *教師分別出示手指玩偶。通過自我介紹和相互問好的形式帶領幼兒練習發(fā)準“公雞和母雞”的字音。

          *教師以玩偶的口吻與幼兒問好,如:我是公雞頭,小朋友好!公雞頭和母雞頭分別與個別幼兒問好。教師及時糾正幼兒的發(fā)音。告訴幼兒下面做個游戲,猜猜黃豆在哪頭。

          2、教師出示黃豆,表演游戲。

          *教師邊念游戲兒歌,邊表演動作,最后伸出兩個拳頭,請幼兒猜猜黃豆在哪頭。游戲進行2——3次。

          教師帶領幼兒學習游戲兒歌,啟發(fā)幼兒一起和教師一邊念兒歌一邊表演動作。

          *教師重點帶領幼兒練習:公雞、母雞、黃豆等詞的發(fā)音,先集體練習,后請個別幼兒念一念,及時糾正不正確的'發(fā)音。

          3、教師引導幼兒游戲

          教師請2位幼兒表演“公雞頭,母雞頭”的游戲活動,讓幼兒糾正不正確的發(fā)音,掌握游戲的玩法。提醒幼兒注意規(guī)則:猜錯了就繼續(xù)游戲,猜對了就將黃豆交給對方,交換角色,重新開始游戲。

          4、幼兒自主游戲

          *幼兒與同伴兩兩結伴游戲,培養(yǎng)幼兒在集體面前大膽表演的能力。

          *教師出示紅豆、積木,用紅豆怎么來玩這個游戲呢?

          教師帶領幼兒朗誦創(chuàng)編的兒歌。

          *幼兒與客人老師玩游戲。

          兒歌《秋葉》

          幼兒園小班教案

          活動目標

          1.從兒歌中感受秋風,能用自己的方式表達對秋葉的認識。

          2.能用自然的聲音有感情的朗誦兒歌。

          活動準備

          1.課件-秋葉

          2.幼兒用繪畫紙,蠟筆。

          活動過程

          1.出示一幅秋葉圖

          啟發(fā)幼兒回憶已有的秋的生活經(jīng)驗。

          2.欣賞兒歌-秋葉

          提問:兒歌里說了什么?

          (提示幼兒試著用兒歌里的話說)

          3.全班幼兒跟隨老師念兒歌,

          教師可利用肢體動作,幫助幼兒熟記兒歌。

          兼顧全體幼兒基本會朗誦。

          4.讓幼兒戴上頭飾,扮演秋風,隨配樂朗誦《秋葉》,

          師幼共同表演,動作根據(jù)兒歌自編。

          5.引導幼兒將《秋葉》的內(nèi)容畫下來,可聽錄音作畫,并可發(fā)揮想象,增加有關秋天的情節(jié)

          《秋葉》

          秋葉跟著秋風,

          悄悄溜出家門。

          秋風吹口哨,

          秋葉把舞跳。

          轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)上天,

          搖搖搖,搖下地。

          累壞了,躺在地上睡一覺。

        第9篇

          設計思路:

          新《指南》中指出:“生活活動、運動、學習活動、游戲是幼兒一日活動中主要內(nèi)容,在這一綜合活動中,都有包含”。我根據(jù)小班年齡特點、季節(jié)特征、幼兒周圍生活資源的開發(fā)利用,選擇了這一活動內(nèi)容,小班上學期幼兒的語言表達能力和表達愿望都比較弱。因此,讓幼兒在集體面前表達還有一定的困難。本活動通過創(chuàng)設幼兒“購物”機會,讓幼兒自己去購物,大膽地向阿姨用語言表達自己的需要,并試著裝扮自己,與同伴交流,引發(fā)他們說說自己,讓大家分享自己快樂的愿望。前面部分是孩子自由的表達,后面的“電話錄音”除了是對幼兒傾聽習慣的培養(yǎng),具有進一步讓幼兒在集體面前表達的功能?;顒又信⒔處煹囊筠D(zhuǎn)變?yōu)橛變旱男枰?,如學說一句話,把說話完整的要求都隱藏在其中,孩子在活動中感受到共同生活的樂趣,師生情,同伴友愛,分享快樂、共同體驗等在活動中較充分地體現(xiàn)。

          目標:1。在游戲中引發(fā)幼兒大膽地用語言表達自己的需要。

          2.通過游戲,激發(fā)幼兒聽說的興趣,培養(yǎng)初步的聽說習慣。

          3.嘗試給自己穿戴、打扮。

          準備:1.創(chuàng)設服裝店環(huán)境。

          2.爸爸說話的錄音帶及電話機一架。

          過程:

          一、引發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

          教師以媽媽身份帶領幼兒“開車”去買圍巾、帽子、衣服。

          媽:冬天好冷呀!怎樣讓自己暖和一點呢?今天,媽媽帶你們?nèi)ベI可以保暖的東西,好嗎?

          二、購買物品,穿戴打扮。

          1. 觀察并說說商店里有哪些保暖的冬裝?

          2. 指導個別幼兒購買:你想要買哪件保暖衣服,就告訴店里的.阿姨,阿姨就會給你,誰先去買呢?

          3. 在購買物品的過程中,引導幼兒大膽地表達自己的想法。

         ?。?) 幼兒各自買物品,較大膽地用語言表達自己的需要,媽媽鼓勵個別幼兒。

          (2) 引導幼兒各自互相交流,各自穿戴打扮。

         ?。?) 以電話鈴聲召集幼兒圍坐在媽媽身邊。

          三、以與爸爸打電話形式,進一步激發(fā)幼兒表達的愿望。

          1. 聽電話

          媽:是誰打電話來了,讓媽媽來接。喂,請問你是誰?

          錄音:“我是爸爸,我現(xiàn)在在上海,很想念你們,孩子們冷嗎?”

          媽:“不冷,今天我?guī)麄內(nèi)ベI東西了”

          錄音:“真的!讓孩子們告訴我,他們買了什么?”(幼兒自由爭說)

          錄音:“哎呀,那么多孩子一起說話,爸爸聽不清楚,怎么辦?”(讓幼兒思考)

          媽:那我們把講的話錄下來送給爸爸聽,好嗎?

          2.幼兒錄音

          媽:誰來告訴爸爸,媽媽給你買了什么東西?

          先錄2-3人的話,然后播放給大家聽,進一步引起幼兒學說話的興趣。

        第10篇

          活動目標:

          1、愿意參加語言活動,感受與同伴合作的快樂。

          2、學習兒歌《拉大鋸》,發(fā)準“j”和“x”的音。

          3、能用相應的形體動作表達出兒歌內(nèi)容,并進行簡單表演。

          活動準備:

          1、事先與配班教師排練兩人合作的“拉大鋸”的.游戲。

          活動過程:

          1、情境導入,激發(fā)幼兒興趣。

          小朋友,今天天氣真好,老師要帶你們?nèi)ダ牙鸭铱磻?,我們一起開著火車出發(fā)吧!一邊開火車一邊說“你也去,我也去,大家一起去看戲!

          2、教師表演,引導幼兒整體感知兒歌。

         ?。?)兩位教師邊手拉手表演“拉大鋸”,邊隨著節(jié)奏朗誦兒歌2-3遍,鼓勵幼兒用自己的語言講述發(fā)生的事情。

          教師:老師剛玩了什么游戲?好玩嗎?他們在姥姥家門前干什么呀?

          (2)鼓勵幼兒邊拍手邊自然的模仿老師朗誦兒歌,

          3、引導幼兒通過自然模仿學習兒歌。

         ?。?)引導幼兒學讀兒歌,注意“鋸”和“戲”的發(fā)音。

         ?。?)引導幼兒模仿教師動作,邊玩“拉大鋸”的游戲邊念兒歌。第一句和第二句前后晃動身體,第三句用手指著對方,第四句拍手。

          教師:小朋友們兒歌有趣嗎?老師在讀兒歌時還做了什么動作呀?我們一起來學習動作?

         ?。?)請幼兒與自己身邊的同伴手拉手坐在椅子上邊玩“拉大鋸”的游戲邊念兒歌。(兩人一組)

         ?。?)請學會的幼兒上臺和老師組合表演。

          4、引導幼兒嘗試以換詞的方式仿編兒歌。

         ?。?)引導幼兒將兒歌中的“姥姥”改成自己喜愛的“爺爺或奶奶”等詞,再次邊念兒歌邊游戲。

          教師:小朋友們,你們還想去誰家看大戲呀?

          (2)幼兒學念創(chuàng)編的兒歌。

         ?。?)共同念兒歌玩游戲。

          延伸活動:

          戶外活動時,讓幼兒坐在草地上,兩人邊雙手拉著、搖著做游戲邊念兒歌。

        第11篇

          一、教案設計

          學生分析:

          此次集體教學活動在選材上選用了小班幼兒所喜歡的小蛇故事來展開,而且圖畫內(nèi)容生動、有趣,適合培養(yǎng)小班幼兒的早期閱讀。

          評價分析:小班的孩子都是比較以自我為中心的,選擇《小蛇漫步》這個故事,是想讓幼兒感受到幫助別人是一件快樂的事情?;顒舆^程中我還設計了一些角色對話,培養(yǎng)幼兒的語言表達能力,也讓幼兒更好地來理解故事內(nèi)容。

          目標設計:

          1、會仔細觀察小蛇的不同表情,說說故事中的角色對話。

          2、感受小蛇高興幫助別人的情感。

          過程設計:

          一、圖片導入,引發(fā)興趣

          師:已經(jīng)下了很長時間的雨了,現(xiàn)在終于太陽又出來了,你們看誰來了?

          師:小蛇臉上的表情怎么樣啊?追問:小蛇為什么這么開心呀?

          二、仔細觀察,學學做做

          1、師:小蛇繼續(xù)往前爬著爬著,卻看到了一個大水坑,這時它的表情怎么樣了啊?

          2、師:小蛇看到了大水坑,為什么嘴巴會張的那么大?

          3、師:小蛇會想什么辦法過水坑呢?

          4、到底小蛇用了什么辦法?我們來學一學。

          5、過渡:原來小蛇先把頭往前一拱,尾巴一翹自己就變成了一座小橋。

          三、繼續(xù)觀察,學學說說

          1、師:是誰在喊呀?小螞蟻請小蛇幫忙,小蛇會同意嗎?你是從那里看出來的?

          2、角色對話:螞蟻:我可以從你的身上走過去嗎?

          小蛇:可以可以,我很高興幫助你。

          追問:小蛇怎么回答的啊?大家學一學、說一說。

          3、過渡:于是小螞蟻一個接一個的從小蛇的身上過了河。

          4、師:這時等一等,等一等的聲音,又來了許多小動物,它們對小蛇說:“我們能從你的背上爬過去嗎?”小蛇會怎么回答呢?(角色對話)

          5、師:從哪里看出來小蛇愿意的呢?原來小蛇覺得幫助別人是很開心的事情。

          四、設置疑問,引發(fā)思考

          師:這時,遠處又傳來了聲音“等一等,等一等,我能從你的背上爬過去嗎?”是誰呀?

          師:小白兔請小蛇幫忙,你們覺得小蛇會同意嗎?為什么?

          師:小白兔蹦蹦跳跳的踩在小蛇的背上,小蛇會是什么感覺呢?你是從哪里看出來的?

          師:為什么小蛇都累趴下了,她的臉上還是笑嘻嘻的呢?

          師:又有一只動物踩在了小蛇的背上,小蛇怎么樣了?這是一只怎么樣的動物?(陰影)是誰呢?

          師:你們看,雖然那么多動物從小蛇身上走過,它也累趴下了,但他還是堅持著幫助大家,那你們喜歡這條小蛇嗎?為什么?

          師:這個故事好聽嗎?它還有一個好聽的名字呢——小蛇散步。

          五、完整欣賞(配樂)

          二、課堂實錄

          一、圖片導入,引發(fā)興趣

          1、師:已經(jīng)下了很長時間的雨了,現(xiàn)在終于太陽又出來了,你們看誰來了?

          幼:是小蛇來了。

          2、師:小蛇臉上的表情怎么樣啊?(開心)追問:小蛇為什么這么開心呀?

          幼:小蛇要出去玩了、小蛇喜歡太陽公公。。。。

          二、仔細觀察,學學做做

          1、師:小蛇繼續(xù)往前爬著爬著,卻看到了一個大水坑,這時它的表情怎么樣了啊?(放大觀察眼睛怎么了?嘴巴怎么樣了?我們來學一學)

          幼:小蛇的眼睛張的大大地、小蛇在想怎么爬過去。。。。

          2、師:小蛇看到了大水坑,為什么嘴巴會張的那么大?

          幼:小蛇不知道要怎么爬過去了、小蛇覺得自己爬不過去。。。。

          3、教師:小蛇會想什么辦法過水坑呢?(搭小橋、劃船、游泳、用繩子爬)

          幼:叫別人來幫忙、游泳過去。。。。

          4、師:到底小蛇用了什么辦法?我們來學一學(用小手往前一伸)。

          5、過渡:原來小蛇先把頭往前一拱,尾巴一翹自己就變成了一座小橋。

          三、繼續(xù)觀察,學學說說

          1、師:是誰在喊呀?小螞蟻請小蛇幫忙,小蛇會同意嗎?你是從那里看出來的?(觀察小蛇的表情——眼睛笑瞇瞇、嘴巴彎彎的,我們也來學一學)。

          幼:小蛇對小螞蟻笑了。。。。

          2、角色對話:螞蟻:我可以從你的身上走過去嗎?

          小蛇:可以可以,我很高興幫助你。

          追問:小蛇怎么回答的啊?大家學一學、說一說。

          3、過渡:于是小螞蟻一個接一個的從小蛇的身上過了河。

          4、師:這時等一等,等一等的聲音,又來了許多小動物,它們對小蛇說:“我們能從你的背上爬過去嗎?”小蛇會怎么回答呢?(角色對話)

          幼:小蛇說可以的。。。。

          5、師:從哪里看出來小蛇愿意的呢?原來小蛇覺得幫助別人是很開心的事情。

          幼:小蛇對小動物們都笑了。。。。

          四、設置疑問,引發(fā)思考

          1、師:這時,遠處又傳來了聲音“等一等,等一等,我能從你的背上爬過去嗎?”是誰呀?

          幼:小白兔。

          2、師:小白兔請小蛇幫忙,你們覺得小蛇會同意嗎?為什么?

          幼:小蛇愿意幫助小白兔的、小蛇幫助了很多小動物。。。。

          3、師:小白兔蹦蹦跳跳的踩在小蛇的背上,小蛇會是什么感覺呢?你是從哪里看出來的?(觀察表情:舌頭伸出來了,眼睛往上看,學一學)

          幼:小蛇很累、舌頭都吐出來了。。。。

          4、師:為什么小蛇都累趴下了,她的臉上還是笑嘻嘻的呢?

          幼:它覺得幫助小白兔很開心。。。。

          5、師:又有一只動物踩在了小蛇的背上,小蛇怎么樣了?這是一只怎么樣的動物?(陰影)是誰呢?

          6、師:你們看,雖然那么多動物從小蛇身上走過,它也累趴下了,但他還是堅持著幫助大家,那你們喜歡這條小蛇嗎?為什么?

          幼:因為小蛇喜歡幫助別人。。。。

          7、師:這個故事好聽嗎?它還有一個好聽的`名字呢——小蛇散步。

          五、完整欣賞(配樂)

          資源設計:故事ppt、音樂。

          附故事:小蛇散步

          下了好幾天的雨終于停了,太陽公公又露出了笑臉,小蛇也出來散步了。小蛇往前爬著爬著,看見一個大水坑,這可怎么辦呢?于是它想了一個好辦法,小蛇先把頭往前一拱,尾巴一翹就可以過去了。正在這時,它聽見一個聲音:“等一等,等一等”原來是小螞蟻啊,小螞蟻說:“小蛇,小蛇,我能從你的身上走過去嗎?”小蛇說:“可以,可以,幫助你我很開心”。

          這時又有許多小動物來了,他們也問小蛇:“小蛇,小蛇,我們能從你的身上走過去嗎?”小蛇回答:“可以,可以,幫助你我很高興”。

          后來大灰狼小白兔、大獅子都踩著小蛇的身體到了對岸,雖然把小蛇累趴下了,但它還是很高興,因為它幫助了那么多的動物朋友。

          三、專家點評:

          教學活動的目標分別是“觀察并嘗試模仿小蛇的不同表情,學說故事中的角色對話”和“感受小蛇愿意幫助別人的情感”,在目標的制定上符合小班幼兒的年齡特點。而且借助小蛇開心的表情讓孩子來理解幫助別人是件開心的事情始終貫穿與活動中。并且層層推進的環(huán)節(jié)讓教學活動清晰、明了,環(huán)節(jié)中時刻會讓幼兒仔細看、學一學小蛇的不同表情,讓孩子的興趣很高,可以說是動靜結合。因此環(huán)節(jié)和目標的配合度很高。

          活動中的提問都言簡意賅,使小班孩子便于理解和回答,而且提問中始終要孩子“你要仔細看哦”又或者是“讓我們來學一學吧”,就很好的體現(xiàn)了目標一中的“觀察并嘗試模仿小蛇的不同表情”,而且不斷的提問幼兒“小螞蟻怎么對小蛇說的?”、“小蛇又是怎么回答的?”就為孩子提供了學說角色對話的機會。

          四、自我反思:

          整個活動下來,我覺得孩子們的參與度還是很高的,環(huán)節(jié)也是一步步很清晰的展開。但在活動的課件準備上我覺得可以讓小蛇的表情更清晰,便于幼兒觀察和模仿,然后在完整講故事時引導幼兒將學說的角色對話,可以讓幼兒嘗試著和老師一起來講述,這樣師生間的互動會更加明顯,整個活動氣氛也會更好。

        第12篇

          【活動目標】

          1、學用完整的語言表達自己喜歡的風味小吃。

          2、嘗試對食物的名稱進行分類。

          3、享受集體游戲的樂趣。

          【活動準備】

          準備各種風味小吃的圖片。

          【活動過程】

          一、認識風味小吃、展示各種風味小吃圖片、引導幼兒觀察并向幼兒介紹各種風味小吃的名稱及特點。

          二、同伴交流。

          1、師:“好了!小朋友們都知道這些風味小吃的名稱了,那我請小朋友們找出自己喜歡的風味小吃后,去和自己身邊的小伙伴一起分享,告訴他為什么自己喜歡那種風味小吃。

          2、留心觀察,適時指導幼兒,并讓(大考吧幼兒教育 )幼兒用完整的語言表述自己喜歡的風味小吃。

          三、給風味小吃找家。

          教師舞臺放用盒子制成香芋包、餃子、春卷、粽子等“風味小吃屋”,讓幼兒把不同風味小吃的圖片放到相應的風味小吃屋里。

          師:“我們都知道風味小吃的特點了!那小朋友們知不知道那些風味小吃是一家人呢?現(xiàn)在老師就考考小朋友們,把同是一家人的風味小吃,放入風味小吃屋里,看看哪些小朋友最能干!”

          四、游戲:風味小吃蹲。

          教師和幼兒分別戴各種畫有風味小吃的頭飾扮演各種風味小吃,如扮演五香條、魚丸、春卷、粽子等。

          師:現(xiàn)在我們玩?zhèn)€游戲,小朋友先把自己要扮演的風味小吃的頭飾先戴起來,再聽老師說怎么玩這游戲,先從“春卷”的小朋友開始,“春卷”的小朋友邊念邊蹲:“春卷蹲,春卷跑,春卷蹲完粽子蹲?!边@時扮演“粽子”的'小朋友也是邊念邊蹲:“粽子蹲,粽子蹲,粽子蹲完肉包蹲。”這時肉包也是一樣的,按著順序,自己和旁邊的小朋友扮演的是什么角色要搞清楚,念錯的小朋友或被點到而沒有蹲的小朋友或是沒被點到的而蹲下的小朋友,不能和我們一起游戲,并表演一個節(jié)目給小朋友們和老師看,念兒歌時不一定要很快,可以由慢到快。

        第13篇

          一:活動目標

         ?、备兄捁适陆Y構,嘗試在認識和想象的基礎上,改編故事結尾,并用語言清楚地表達出來。

         ?、才囵B(yǎng)幼兒愛勞動,愛動腦和愿意與同伴分享勞動成果的好品德。

          二、活動準備

         ?、蓖队啊缎±鲜蠓N西瓜》

         ?、参鞴纤膫€、車輪、風帆、橡皮泥、小木棍、彩色紙、漿糊、剪刀、刀、完整瓜皮、半圓瓜皮等。

          三、活動過程

         ?。ㄒ唬?、欣賞故事

         ?、苯處熞蕴釂柕姆椒ㄒ龉适旅Q,引起幼兒注意。

         ?、仓v述第一遍故事,邊講邊播放投影。(出現(xiàn)大西瓜和小老鼠在屏幕上,突出西瓜大、老鼠小)

         ?、持v述第二遍故事,邊講述邊播放。(動畫型式播放故事基本內(nèi)容)

         ?、刺釂枺喊桌鲜蠓N的西瓜怎么樣?白老鼠怎么想辦法吃西瓜的?它和朋友想了哪些辦法?這些辦法行不行?為什么?白老鼠最后是怎樣吃西瓜的.?它請了什么人來一起吃西瓜了呢?故事里的白老鼠是什么樣的白鼠?你喜歡嗎?如果你是白鼠,你怎么吃西瓜呢?(想一個跟故事中白老鼠不一樣的辦法。)

         ?、到處熞龑в變簹w納:白老鼠種西瓜——是愛過去的白老鼠;用吸管吸西瓜汁——是愛動腦筋的白老鼠;免費供應西瓜汁——是關心別人的白老鼠。

         ?。ǘ?、用瓜皮做什么?

         ?、毕蛴變禾峁┮欢üぞ吲c材料,鼓勵幼兒想象和操作。(小車輪、風帆、彩色紙、漿糊、剪刀、刀、完整瓜皮、半圓瓜皮)

         ?、哺鶕?jù)班上幼兒的年齡與能力,興趣特點分組活動。

          ①粘貼活動。教師給予指導,幫助幼兒完成想象和添畫過程。

         ?、趯嵨锊僮骰顒樱處焻⑴c活動給幼兒提示、啟發(fā)教師可啟發(fā)幼兒用西瓜做汽車、蒙古包的小房子、帆船等。注意提醒幼兒在操作中想象發(fā)展簡單情節(jié)。

         ?。ㄈ?、想象講述

          在前面階段活動基礎上,要求幼兒為故事想象一個新的故事結尾,并在集體面前講述。

         ?、毕蛴變禾釂枺喊桌鲜蟮奈鞴铣酝炅?,瓜皮可以做什么?

         ?、惨龑в變哼\用個人操作活動的經(jīng)驗編完整的故事:假定小動物們一起做了一樣有用的東西,請你幫他們想一下,然后編入故事。

          四、延伸活動

          學習歌表演《種西瓜》,感受體驗老鼠勞動收獲的樂趣。

        第14篇

          【活動目標】

          1、知道聽到別人招呼要答應,學著用簡單的語句回應。

          2、喜歡和教師、同伴一起做游戲。

          【活動準備】

          錄像:寶寶在玩玩具,媽媽叫他“吃飯嘍”他不理。一會兒,媽媽再叫他“吃飯嘍”寶寶回答:“我在搭積木,馬上就來嘍!”寶寶收好玩具去吃飯。

          【活動過程】

          一、看看說說錄像里的事。

          重點提問:

          1、今天來了個新朋友,你們知道他的名字嗎?他在干什么?(鼓勵幼兒大膽回答)

          2、媽媽叫寶寶干什么?寶寶為什么(baidu幼兒教育 )不答應?

          3、我們一起叫寶寶吃飯,寶寶為什么還是不答應?(幼兒討論。)

          小結:因為寶寶光顧著玩,所以沒有答應媽媽。

          二、情景游戲

          1、我們來玩玩具,等一會我叫你們,別忘了答應老師哦!

          2、幼兒分散自由游戲。

          3、重點提問:

          (與幼兒個別交流)你在玩什么?你的玩具真漂亮,讓我看看好嗎?我們一起玩好嗎?

          小結:你們都會回答老師的問話,真是好樣的。

          4、讓我們看看,錄像里的寶寶現(xiàn)在是不是也會答應媽媽呀?(播放后續(xù)錄像)

          重點提問:這回媽媽一叫寶寶,寶寶馬上就答應媽媽了。寶寶是怎么回答媽媽的?他做對了,我們一起表揚他。

          三、游戲:捉迷藏

          會答應媽媽的寶寶在哪里?我們一起來找一找。

          (第一、二句的幼兒和扮作“媽媽”的'教師邊做動作邊唱;從第三句開始,幼兒應尋找地方躲藏,“媽媽”找不到寶寶,就叫寶寶的名字,叫到誰,誰就邊答應“媽媽”邊跑到“媽媽”身邊。)

          反思:孩子過多的在一起運動,產(chǎn)生了擁擠的場面。

          調(diào)整:分小鳥和小花狗,讓孩子分組進行游戲。

        第15篇

          作為一位杰出的教職工,通常需要準備好一份教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。那么應當如何寫教案呢?下面是小編為大家收集的小班語言游戲活動買水果教案,希望對大家有所幫助。

          游戲目標

          1.通過讓幼兒正確說出圖片上水果的名稱,并用短句“我要買XX”講述出來,初步培養(yǎng)幼兒思維的嚴謹性。

          2.培養(yǎng)幼兒專注傾聽別人講述的良好習慣。

          3.通過反復游戲,引導幼兒能初步說完整的短句,大膽進行講述,培養(yǎng)幼兒的自主性、獨立性。

          4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學習了知識。

          5.發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

          游戲準備

          (一)物質(zhì)準備

          小圖片及水果實物若干,(蘋果、梨、哈密瓜、西瓜、葡萄、橘子等)(與幼兒人數(shù)相等)水果漢字卡片若干。

          (二)環(huán)境準備

          布置成水果專柜,教師扮賣水果的阿姨。

          (三)知識經(jīng)驗準備

          認識水果,對水果漢字有了初步認識。

          游戲過程

          1.請幼兒扮買水果的.顧客。買水果時要有禮貌地說:“阿姨,我要買水果?!卑⒁虇枺骸澳阋I什么水果?”小顧客要正確地講出自己要買的水果名稱,如:“我要買蘋果?!?/spanstyle>

          2.正確地講出水果的名稱后,阿姨就把水果的圖片或?qū)嵨镔u給他,小顧客把水果放在自己的籃子里;如發(fā)音不正確,其他幼兒可幫助糾正。

          3.買到“水果”的小顧客要說:“謝謝阿姨,再見!”然后再換另一幼兒買水果。引導幼兒買與別人不同的水果。幼兒熟悉玩法后,售貨員阿姨的角色可由幼兒自己扮演。

          4.在此基礎上,教師把水果漢字分發(fā)給幼兒,要求幼兒根據(jù)漢字買相應的水果。

        第16篇

          身為一名優(yōu)秀的人民教師,教學是我們的工作之一,教學的心得體會可以總結在教學反思中,那么問題來了,教學反思應該怎么寫?以下是小編為大家收集的小班語言游戲教案及教學反思《躲雨》,希望對大家有所幫助。

          活動目標

          1.引導幼兒愉快地參加游戲活動,遵守游戲規(guī)則,注意傾聽別人的話。

          2.學習動詞:走、跳、飛,在游戲中鍛煉發(fā)散性思維及語言反應的敏捷性。

          活動準備

          草地背景圖,蘑菇和動物等活動相關教具。

          活動過程

          (一)開始部分

          1.出示背景圖

          師:今天天氣真好,小動物們都到草地上散步,你們看都有誰來了?(大公雞)大公雞是怎么來的?(走來的)怎么走?(邀請幼兒模仿);(小鴨子)小鴨子是怎么來的?(走來的)怎么走?(邀請幼兒模仿)。

          (出示字卡)走。

          2.出示跳的小動物。

          師:誰來了?兔子是怎么來的?(跳來的)怎么跳?(邀請幼兒模仿)青蛙是怎么來的?怎么跳?

          (出示字卡)跳。

          3.出示飛的小動物。

          師:誰來了?蝴蝶是怎么來的?(飛來的)怎么飛?(邀請幼兒模仿)蜻蜓是怎么來的?怎么飛?

          (出示字卡)飛。

          教學反思:教師通過直觀具體形象的小動物入場,直觀地讓幼兒感知動詞“走”、“跳”、“飛”的形象。從而,激發(fā)幼兒的'興趣點和切入點。邀請幼兒模仿,增加了課堂教學活躍的氛圍。從教學活動看來,本班孩子很感興趣、興致勃勃。不足之處是老師要掌控好小班孩子的常規(guī)。

          (二)基礎部分

          師:小動物在草地上悠閑的散步,突然轟隆隆一聲,雷聲響了,天要下雨了,小動物們要淋濕了,怎么辦呢?(請幼兒思考:從圖中,小動物們可以在哪里躲雨?)

          師:老師也準備了三把蘑菇傘姐姐,蘑菇傘姐姐想和小朋友一起玩?zhèn)€散步的游戲。仔細聽!游戲規(guī)則。

          1.教師介紹游戲規(guī)則與示范。(家長配合)

          2.教師和家長扮雨傘姐姐,與幼兒游戲互動。(2-3遍)

          教學反思:從孩子的動作當中,我們可以看出大部分的孩子已經(jīng)融入了游戲的氛圍。大部分的孩子也已經(jīng)對動詞“走”、“跳”、“飛”完全的掌握。不足之處是老師需要加強組織管理好孩子的紀律。

          (三)結束部分

          師:雨傘姐姐保護了小動物們,我們和爸爸媽媽一起下廚房煮碗湯感謝雨傘姐姐。好不好?(以學過兒歌呈現(xiàn))(家長與幼兒、教師一起互動)

          教學反思:家長與幼兒、教師一起互動,氣氛和樂融融!但是,教師需要把控好聲音的音量。音量過大了,總是讓孩子處于一個興奮的階段。所以,老師這點需要注意下。

        第17篇

          作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就有可能用到教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那么你有了解過教案嗎?下面是小編為大家收集的小班語言游戲教案《牙醫(yī)有蛀牙》,僅供參考,大家一起來看看吧。

          【活動目標】

          1、理解圖書的大概內(nèi)容,并能大膽地用語言表達出來。

          2、懂得要愛護自己的牙齒,養(yǎng)成早晚刷牙、飯后漱口的好習慣。

          【活動準備】

          1、牙刷和杯子。

          2、錄像《豆豆的牙齒》。

          3、ppt圖片。

          【活動過程】

          一、導入

          師:今天啊,我們小四班有個小客人,是誰呀?(出示圖片一)

          幼兒回答:貓,老鼠(醫(yī)生)

          師:小老鼠在哪里???(早貓的頭上)看來啊,小老鼠和毛醫(yī)生肯定是非常要好的好朋友。那它們兩個是怎樣認識成為好朋友的呢?(它們兩個是互相看牙齒認識的`)

          師:它們兩個是做什么工作的呀?(看牙齒的)那是什么醫(yī)生?(牙齒醫(yī)生)那牙齒醫(yī)生專門做什么的呀?(拔牙的、看牙齒的)那今天我們講的故事叫《牙醫(yī)有蛀牙》。(出示圖片二)

          二、欣賞圖片三

          師:那小老鼠怎么會有蛀牙的呀?(吃冰激凌)

          總結:小老鼠吃了它最愛吃的冰激凌才有了蛀牙,而且吃了一口冰激淋就牙齒疼。

          三、欣賞圖片四

          1、師:那小老鼠有了蛀牙后是怎么樣做的呢?(準備找貓醫(yī)生)準備找貓醫(yī)生干什么?(拔牙)(找到貓貓診所拔牙)

          2、師:看小老鼠的表情怎么樣?(很害怕)一起學學。

          3、師:雖然小老鼠很害怕,那有沒有哭呀?那小老鼠怎么樣?。浚ㄓ赂遥┠俏覀円黄鸨頁P一下它吧。

          4、那我們小朋友去看牙醫(yī)生,我們應該怎么樣?(勇敢)看來小四班的小朋友都是勇敢的孩子。

          四、欣賞視頻

          師:今天啊,我們班又來了以為豆豆,他也有蛀牙,但是他沒有你們這么勇敢,我們來一起看看他怎么了?

          師:豆豆的牙怎么拉?有了牙病菌要怎么樣啊?(刷牙)

          這個故事告訴我們小朋友要飯后漱口,睡前刷牙,那樣才能把牙病菌刷掉,那我們的牙齒就不會疼了。小朋友如果我們天天刷牙,牙齒長的白白的,我們的牙齒以后就不疼了哦!

          五、學習刷牙

          1、師:今天啊有位大姐姐來教我們小四班的小朋友怎么樣來刷牙,我們一起掌聲歡迎她。

          2、教師表演刷牙歌:我唰刷唰,我刷刷刷,我刷我刷我刷刷刷,我上刷刷,我下刷刷,我左刷刷,我右刷刷,里面還要在刷一刷,我的牙齒刷好了。還有別忘了還要漱漱口。

          3、師:剛才大姐姐教你們刷呀你會不會了啊。那我們一起來刷牙吧。

          4、師:今天啊,我們小四班的小朋友學到了一個新本領,是什么???(刷牙)那我們以后一定要記住早上晚上飯前飯后要刷牙哦。

        第18篇

          在教學工作者實際的教學活動中,就有可能用到教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質(zhì)量的基本條件。我們應該怎么寫教案呢?以下是小編整理的大班優(yōu)秀語言游戲教案《青蛙小姐的大筆小屋》,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

          游戲介紹: 《青蛙小姐的大筆小屋》是語義認知類的游戲。語義認知能力指的是對詞語信息的理解能力,比如理解一個詞語的意思、理解“動物、植物”等一些類別、理解“大、小”等一些關系,都需要這種能力。本單元的游戲活動主要是發(fā)展幼兒對復雜語言信息的理解能力。

          在活動中,圍繞青蛙小姐的筆,我們設計了一系列的故事情境,讓幼兒在理解語言指令的基礎上,辨別、選擇符合要求的選項。這些語言指令包含了“位置、大小、長短、粗細”等信息,難度逐漸增加。通過對復雜語言信息的傾聽和理解,可以促進幼兒對復雜語言信息的理解能力。同時,在選擇的過程中,還有助于發(fā)展幼兒的觀察、辨別和判斷能力。

          游戲活動安排: 活動1 大筆小屋

          活動2 穿新衣

          活動3 外出旅游

          活動4 選禮物

          游戲目標:

          理解復雜語言信息

          理解大小、長短、粗細等關系

          能根據(jù)語言指令找到符合要求的選項

          游戲材料目錄:

          教具:大游戲圖、大游戲圖

          幼兒游戲材料:/雙面游戲圖1張,/雙面游戲圖1張,圖卡1張,卡片2張,長頸鹿尺子1個,練習冊1本

          記錄紙1張,彩筆1套、干凈濕抹布(自備)

          活動1:大筆小屋游戲材料準備: 教具:大游戲圖、練習冊1本

          幼兒材料:游戲圖,長頸鹿尺子1個,記錄紙1張,彩筆、干凈濕抹布(自備)

          重點:

          理解復雜語言信息。

          能根據(jù)語言指令找到符合要求的選項。

          活動過程: (一)游戲“它在哪里”:引導幼兒觀察大游戲圖,根據(jù)教師的指令,找出相應的青蛙并說出其序號。教師可以以下情節(jié)引發(fā)幼兒的活動興趣:“有一只漂亮的青蛙小姐,她有許多青蛙朋友:這就是她朋友們的照片(大游戲圖)。你能按我的要求找出她的朋友嗎?”此環(huán)節(jié)的目的是讓幼兒理解指令,并根據(jù)指令進行判斷,找出正確的答案,為下面的游戲作鋪墊。

          教師指令參考如下:照片上最胖的青蛙是青蛙小姐最好的朋友,你能找出它是誰嗎?等等

          (二)引導幼兒觀察游戲圖。 教師可以以下情節(jié)引入活動:“青蛙小姐有一個愛好,她特別喜歡各種各樣的筆,并且收藏了許多種筆,有鉛筆、毛筆、油畫棒、鋼筆…這些筆都放在她的‘大筆小屋’里,你們想?yún)⒂^嗎?”

          (三)幼兒操作:教師按照練習冊練習一逐一提出指令,幼兒根據(jù)教師的指令,在游戲圖上選擇合適的筆,并將其序號記錄在記錄紙上。

          問題十

          此環(huán)節(jié)的目的是提高幼兒對語言信息的理解能力。另外,在觀察、辨別、尋找答案的過程中,有助于發(fā)展幼兒的細致觀察能力和判斷能力。游戲前,教師可先在黑板上畫出左圖,舉例、示范記錄答案的方法根據(jù)選擇的筆的序號在相關問題相應序號的空格里做標記。教師提問題時語速要慢,并提醒幼兒注意傾聽、仔細觀察。每個問題中都包含了多重語言指令,如“又細又長”、“最短的鉛筆”等,幼兒要充分理解問題中所包含的復雜的限定要求,才能找到正確的答案。游戲后,教師可將長頸鹿尺子作為獎品送給幼兒。

          (四)幼兒互相檢查操作結果:當幼兒有爭議時,教師可先引導幼兒說出理由,然后用長頸鹿尺子進行測量,驗證答案。

          活動延伸:

          1、家長與幼兒一起進行“大筆小屋”的游戲。

          2、家長發(fā)出多重語言指令,讓幼兒按指令完成一定的任務。如:“請你到茶盤上那一個最高最粗的水杯,再到茶葉盒取出一袋茶葉,放在杯中,送給奶奶沏茶用。

          活動2:穿新衣游戲材料準備: 教具:大游戲圖1張、練習冊1本(圖同上)

          幼兒材料:游戲圖1張、彩筆1套(自備)、干凈的濕抹布(自備)

          重點:

          理解復雜語言信息。

          能根據(jù)語言指令找到符合要求的選項。

          活動過程: (一)游戲“找水杯”:引導幼兒觀察大游戲圖,然后根據(jù)教師的語言指令,找出相應的水杯并說出其序號。此環(huán)節(jié)的目的.是讓幼兒根據(jù)指令進行判斷,找出符合要求的選項,為下面的游戲作鋪墊。教師提問參考如下:

          1、請你找出最細的水杯。

          2、請你找出最小的水杯。

          (二)游戲“穿新衣”:教師按照練習冊練習二逐一提出指令,幼兒根據(jù)教師的指令,在游戲圖上選擇合適的筆并將其涂上指定的顏色。此環(huán)節(jié)的難度有所增加,練習冊的問題中包含了以下幾方面的信息:筆的位置、粗細、長短、類別等。教師可根據(jù)幼兒的實際情況,調(diào)整游戲的難度和進展情況,選擇合適的問題進行提問,剩余的問題可讓幼兒回家與家長一起進行。游戲前,教師要幫助幼兒理解一些語言信息的含義,如“第三排”、“不粗不細”、“不長不短”等。例如:“不粗不細”是相對游戲圖中的粗鉛筆和細鉛筆而言的,它的粗細正好介于粗鉛筆和細鉛筆之間。如果幼兒目測分辨不清或不理解,可讓幼兒用長頸鹿尺子動手測量,通過測量體會什么是“粗”、什么是“細”、知道“不粗也不細”介于兩者之間。

          在提問的過程中,教師要注意語氣和語速,重點突出問題中的限定條件,給幼兒充分的時間傾聽、理解、觀察、判斷,必要時可以重復發(fā)出指令。游戲前,教師可先和幼兒辨認一下彩筆的顏色。游戲中,可讓幼兒只給筆做上相應顏色的記號,不必要求全部涂色,可在課余時間繼續(xù)涂色。

          (三)幼兒互相檢查操作結果:教師可引導幼兒采取適當?shù)男问竭M行檢查,如兩人一組進行核對,或老師重復發(fā)出指令讓幼兒再次判斷、核對結果。如有錯誤或活動結束后,應讓幼兒用濕抹布及時將彩筆痕跡擦干凈,以便下次繼續(xù)游戲。

          活動延伸: 1、家長和幼兒一起進行“穿新衣”游戲。

          2、家長根據(jù)日常生活中的情景自行設計一些語言游戲。例如:帶幼兒去超市購物時,家長可用一些復雜的語言描述某件商品的特征,讓幼兒按要求找到這件商品。

          活動3:外出旅游游戲材料準備: 幼兒材料:圖卡1張、練習冊1本卡片2張(紙筆20支)

          重點: 理解復雜語言信息。

          能根據(jù)語言指令找到符合要求的選項。

          活動過程: (一)引入活動:教師可以“青蛙小姐準備去旅游,她想用旅行包帶上所有的筆,讓更多的朋友們參觀,請幫助青蛙小姐做好準備呢”的游戲情境引發(fā)幼兒的活動興趣。

          (二)引導幼兒觀察20支紙筆和圖卡。教師可先讓幼兒將這些“筆”摸一摸、比一比、分一分、玩一玩。觀察旅行包時,教師可有意識地引導幼兒說出旅行包上扣子的顏色及排列位置(第幾排第幾個是什么顏色)。

          (三)幼兒操作:教師按照幼兒材料中的練習冊練習三逐一提出指令,幼兒根據(jù)教師的指令,選擇合適的筆并將其插在圖卡指定的位置上。通過此環(huán)節(jié)的游戲不僅能進一步培養(yǎng)幼兒對語言信息的理解能力,還有助于提高幼兒的動手操作能力。

          (四)互相交流:引導幼兒互相檢查操作結果,如有爭議可進行討論,說出各自的理由。

          (五)游戲“鉛筆超市”

          準備:兩人一組,共用一套游戲材料(20支紙筆)。

          玩法:一人扮演售貨員,另一人扮演顧客。顧客說出某一鉛筆的特征,售貨員根據(jù)其描述找出相應的鉛筆。

          兩人互換角色,重復進行游戲。教師還可引導幼兒自己商量制定游戲的玩法和規(guī)則,進行游戲。

          活動延伸: 家長和幼兒一起進行“外出旅行”的游戲。

        第19篇

          作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,就難以避免地要準備教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家收集的小班語言游戲教案《藏貓貓》,希望能夠幫助到大家。

          活動目標:

          1、在游戲活動中,感知理解兒歌內(nèi)容。

          2、愿意學習兒歌,初步掌握兒歌。

          3、樂意參與活動,體驗共同游戲的快樂。

          活動準備:

          1、圖片:云朵,星星,布偶,月亮。音樂:《夢幻曲》

          2、泡沫座墊每個幼兒一個,一面粘上云朵。

          3、場景布置:“藏貓貓”的三個家。

          活動過程:

          一、玩藏貓貓游戲,引起幼兒活動興趣。

          1、老師藏,幼兒找。

          師:“今天,朱老師要和寶寶們玩藏貓貓的游戲,把眼睛閉起來?!?藏兩次,都要露出腳。)

          師:“你們怎么找到朱老師的啊?”

          2、幼兒藏,老師找。

          (教師把眼睛閉起來慢慢數(shù)到5,就去找寶寶們。)

          師:“咦,寶寶們都不見啦,都藏在哪兒呢!我來找找?!?/p>

          二、引導幼兒感知理解兒歌。

          1、出示月亮、云朵、星星。

          師:“小耳朵聽,這后面有說話聲,誰藏在里面呀?”

          (播放夢幻曲)在寶寶的好奇中掀開布簾,露出月亮、云朵、星星。

          2、教師邊演示邊朗誦兒歌《藏貓貓》。

          師:“小月亮也想來玩藏貓貓游戲,寶寶們眼睛趕緊閉起來?!?/p>

          (把小月亮藏在云朵后,露出兩只腳。)

          師:“小月亮藏在哪里了,你是怎么發(fā)現(xiàn)的?”

          師:“我們一起來聽聽小月亮是怎么玩藏貓貓游戲的?!?/p>

          教師邊演示教具邊朗誦兒歌《藏貓貓》。

          3、通過提問幫助幼兒理解兒歌內(nèi)容。

          誰在天上飄呀飄?

          小月亮藏在哪里?

          小月亮的腳藏起來了嗎?

          誰眨眼笑?做做、學學眨眼笑的動作。

          4、集體學習兒歌《藏貓貓》。

          師:“看著圖片寶寶一起和老師來說說兒歌《藏貓貓》?!?/p>

          師:“這次我們用好聽的聲音來說說兒歌《藏貓貓》。

          三、《藏貓貓》游戲表演。

          1、根據(jù)兒歌內(nèi)容進行集體游戲表演。

          師:“小月亮飄呀飄怎么做,我們一起來學一學。”

          師:“云朵在哪里呢”朱老師找到了(翻起泡沫座墊,露出云朵),寶寶們找到了嗎?”

          教師帶領寶寶一起表演下面的兒歌內(nèi)容:藏著頭(泡沫座墊把臉遮住),露著腳(一起小踩步),逗的星星眨眼笑。

          2、大家都玩累了。休息、吻別、再見。

          師:“小月亮、云朵、星星玩藏貓貓游戲玩累了,它們現(xiàn)在要休息了,我們也休息一會?!?/p>

          教師手拿布偶小月亮,親一親每個寶寶,并說再見。

          師:我們拿起泡沫座墊和小月亮、云朵、星星也輕輕說聲再見。”

          評析:這是小班滲透式領域中的.一堂語言活動。藏貓貓游戲是寶寶們非常喜歡玩的游戲。老師能以這個為切入口,通過老師和寶寶們一起玩藏貓貓游戲,從中體驗游戲的樂趣并感受露著腳這個活動特點,為下面寶寶們更好的理解兒歌做了鋪墊。

          剛?cè)雸@的寶寶對老師的親親、抱抱特別喜歡,老師在活動中能用教具小月亮來親親寶寶或者用老師的大拇指親親寶寶的大拇指來做為老師對他們參與學習活動的一種表揚、鼓勵方式。這個表揚方式很好,既溫馨又符合小班寶寶的年齡特征。

          活動過程的每一個環(huán)節(jié),教師都能為寶寶們營造很好地藏貓貓氛圍,處處都能讓寶寶們感受到“藏”這個意境。在和寶寶們的玩玩、說說、演演中輕松愉快地完成活動的目標要求。

          兒歌:藏貓貓

          小月亮,飄呀飄,

          找塊云朵藏貓貓。

          藏著頭,露著腳,

          逗得星星眨眼笑。

        第20篇

          作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,很有必要精心設計一份教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編收集整理的幼兒園大班語言游戲教案《快樂的小屋》,歡迎大家分享。

          活動目標

          1、理解詩歌內(nèi)容,了解小屋快樂的內(nèi)涵。

          2、欣賞并感知詩歌的意境美,初步學習仿編詩歌。

          活動重難點

          理解詩歌內(nèi)容,初步學習仿編詩歌。

          活動準備

          課件、空白小房子兩間、若干裝飾材料。

          活動過程

          一、開始部分

          教師出示鵝卵石吸引幼兒注意,并引出主題。

          師:小朋友你們看,老師手里拿的是什么呀?

          (鵝卵石)我們幼兒園的`小朋友就用這些漂亮的鵝卵石搭了一間小屋,并給他起了一個好聽的名字叫“快樂的小屋”,你們猜一猜為什么叫“快樂的小屋”呢?

          二、基本部分

          (一)欣賞詩歌,感受了解快樂小屋的內(nèi)涵。

          師:老師給你們帶來一首優(yōu)美的詩歌,聽完這首詩歌你就知道他為什么叫“快樂的小屋”了。小朋友可要認真聽呀!里面都有誰來到了快樂的小屋(播放詩歌)?

          欣賞完后提問:詩歌當中是誰給小屋帶來了快樂?

          幼兒回答,教師再帶領幼兒二次欣賞。

          師總結:小屋得到好朋友的幫助變成了快樂的小屋,小動物們也因為利用自己的特殊本領幫助了小屋而感到快樂,咦,小朋友你們看,今天小屋和他的好朋友們來到了我的教室。(出示課件,師朗誦詩歌)

          (二)利用課件再次欣賞詩歌,感受詩歌的意境美。

          欣賞完后教師總結:聽完這首詩歌,小朋友的心情是怎樣的啊?

          對,今天小屋因為得到好朋友的幫助變得很快樂,而小動物也因為自己的特殊本領幫助了小屋也覺得很快樂,那我們小朋友在以后的生活中遇到別人有困難,需要我們幫助的時候,我們也要盡自己最大的努力去幫助別人,別人得到我們的幫助會很快樂,我們也會覺得快樂。在這么快樂的時刻,我們小朋友就跟著老師一邊大聲朗誦著詩歌一邊表演好看的動作吧!(放音樂、幼兒圍圓圈跳舞)

          (三)引導幼兒仿編詩歌。

          師:小朋友,你快樂嗎?那趕快回到座位上去,老師還有一個好消息要告訴你呢!其實還有許多朋友,今天也想讓小屋變得更快樂,你們想他們會是誰?他們是怎樣讓小屋更快樂的?

          (幼兒回答,四個幼兒一組進行仿編詩歌并帶領全體幼兒表演、兩組)

          (四)引導幼兒裝扮小屋,感受快樂,鍛煉幼兒動手操作能力。

          師:哇,我們小朋友都變成了小詩人了,可是,你們看那邊有兩間小屋想讓自己變得更漂亮,今天老師給你們準備了許多讓小屋變漂亮的物品,我們小朋友趕快動手來幫助他吧!

          (幼兒動手操作,過程中教師提問幼兒引導仿編詩歌中的句子)

          結束部分:

          師:現(xiàn)在小屋變的這么漂亮,小朋友你們用自己靈巧的雙手幫助了小屋,你的心情是怎樣的?現(xiàn)在就把我們快樂的心情和其他小朋友們一起分享吧!

        第21篇

          作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,通常需要準備好一份教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那要怎么寫好教案呢?下面是小編收集整理的幼兒園小班語言游戲活動教案《鞋子秋千》含反思,歡迎閱讀與收藏。

          【活動設計】

          故事《鞋子秋千》是一個充滿友愛的情感故事。孩子在聽聽說說中,一定能感受到擁有朋友是一件快樂的事情。同時故事中“森林”“威武”和“地動山搖”等好聽的詞匯也非常便于孩子們學習和理解。其次,三個小動物間的對話,簡單也重復,非常適合小班孩子學習和模仿。所以在設計本次活動時,結合小班孩子的年齡特點,我將重點放在了引導幼兒用聲音和動作來模仿小動物的對話,感受說話的樂趣,讓孩子們體會到語言學習的快樂。

          【活動目標】

          1、理解故事的主要內(nèi)容。

          2、能積極地用動作和聲音模仿小動物間的對話。

          3、感受擁有朋友的快樂情感。

          4、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。

          5、能簡單復述故事內(nèi)容,并進行角色表演。

          【活動準備】

          1、森林背景圖和一張裁成四份的故事背景圖。

          2、五張圖片:大獅子、月牙形的嘴巴、烏龜、小猴子、一雙大皮鞋。

          3、音樂(完整講故事時運用)。

          【活動過程】

          一、導入故事,激發(fā)興趣。

          1、出示森林背景圖。

          師:孩子們,看,這是什么地方?(森林。)

          小結:這里可是比樹林里的樹還要多哦。有很多很多樹的地方叫森林。

          2、出示圖片獅子,感受獅子的大皮鞋。

          師:那森林里住著誰呢?他來了。這是一只怎樣的大獅子?

          幼:美麗、兇猛的獅子。

          師:我知道,你講的美麗、兇猛就是很威武的意思。今天這只威武的獅子,腳上穿了一雙皮鞋???,這是一雙怎樣的鞋子?

          幼:特別大。

          3、出示圖片一,理解詞語“地動山搖”。

          師:對,這雙皮鞋特別大,走在草地上,草地就會怎么樣?(老師用震動動作輔助表達),遠處的高山也開始怎么樣?(老師用搖晃動作輔助表達)

          幼:草地震動起來,石頭搖起來了。

          師:地動了,山搖了。可以用一句好聽的話來說,就是“地動山搖”。誰會一邊說這個好聽的詞語,一邊做動作?

          4、小結:走在哪里,哪里就地動山搖——這是一雙多么讓人可怕的鞋子,獅子就是穿了這樣一雙大皮鞋,出門去找朋友了。

         ?。ㄔu析:活動導入開門見山,用聊天的方式帶著孩子輕松走入故事,效果很好。)

          當孩子說不出“威武”時,我們要善于從孩子的回答中捕捉他們可能的理解詞匯,從而引領孩子學習新詞語。這不失是一個好策略。

          二、欣賞故事,理解故事的主要情節(jié)并學說對話。

          (一)獅子找烏龜做朋友

          1、出示圖片:“草叢里的烏龜”。引導幼兒觀察烏龜殼的特征并猜測出烏龜。

          師:走呀走,找到一個朋友。是誰呀?你從哪里看出來是烏龜?shù)模?/p>

          幼:硬硬的殼。

          師:我們來學學看。你的殼在哪里?呀,真像一只小烏龜。

          2、學說獅子問話。

          師:仔細聽,獅子要對烏龜說話了。獅子問:“烏龜烏龜,你愿意做我的朋友嗎?”

          師:烏龜沒有回答,可能沒聽見。那我們一起來問問烏龜。

          幼兒學說獅子問話。

          3、學說烏龜回答。

          師:烏龜終于聽到了。他搖搖頭說:“我才不愿意呢!你的大皮鞋會把我背上的殼踩出血的?!?/p>

          師:烏龜答應了嗎?為什么?

          師:哦,烏龜害怕獅子的大皮鞋。它是怎么回答的?誰來學一學?

          幼兒學說烏龜回答。

         ?。ǘ┆{子找猴子做朋友。

          出示圖片三:“森林里的猴子”,引導幼兒觀察小猴長尾巴的特征并猜測出小猴。

          師:烏龜害怕獅子的大皮鞋,拒絕了獅子。大獅子只好又繼續(xù)往前走,走呀走,找到一個朋友,你猜這回它找到了誰?你從哪里看出來的?我們來學一學小猴子的樣子。

         ?。?)學說獅子問話。

          師:大獅子很想和猴子做朋友,它可能會怎么問呢?

          師幼:“小猴,小猴,你愿意做我的朋友嗎?”

         ?。?)學說小猴回答。

          師:小猴會答應嗎?為什么?

          幼兒自由猜測。

          師:是呀,小猴害怕獅子的大皮鞋,小猴子連忙跳到樹上。誰來學學小猴子是怎樣跳到樹上的'?猜猜它可能會怎么說呢?

          師:對,小猴子站在樹上,低著頭,看著獅子,大聲說:“我才不愿意,你的大皮鞋會把我的尾巴踩斷的。”

          師:獅子站在樹上沒聽到。我們一起用響亮的聲音幫猴子回答獅子吧!

         ?。?)師幼交換角色練說。

         ?。ㄈ└惺塥{子由傷心到快樂的情感變化。

          1、出示圖片獅子傷心的表情。

          師:找了半天,大獅子沒有找到朋友,你猜他的心情怎樣?(將大獅子的嘴巴貼成傷心的樣子。)

          小結:朋友們都害怕大皮鞋,都不愿意和獅子做朋友。所以獅子傷心地哭了。怎么辦呢?誰來幫獅子想個辦法?讓小烏龜和小猴子都不怕這雙大皮鞋呢?

          幼:不要穿這雙鞋了。

          師:那可以用這雙大皮鞋做成什么呢?

          幼1:可以做成小汽車,帶著小烏龜和小猴子去旅游。

          幼2:可以做成花瓶,插上美麗的花。

          幼3:可以做成小船,讓小猴和烏龜去劃船。

          2、出示圖片四:獅子的“鞋子秋千”。

          師:你們想的辦法真多。大獅子很聰明,也想了一個辦法???,(將獅子的大皮鞋貼在兩棵樹中間。)這就是他想出的辦法,誰看懂了?

          師:原來,獅子把鞋子做成了一個什么?

          幼:鞋子秋千。

          師:烏龜和猴子看見了,都來蕩秋千,都愿意和獅子做好朋友了,現(xiàn)在獅子的心情又會怎樣呢?

          幼:高興。(老師及時把獅子嘴巴貼成開心的樣子。)

          三、活動延伸。

          將烏龜、獅子、猴子等圖片制作成頭飾,組織孩子們表演故事《鞋子秋千》。

          【活動評析】

          小班孩子的學習是充滿游戲趣味的。老師很講究教具的設計,把烏龜藏在一個草叢里,只露出一個烏龜殼,不僅巧妙地激起了孩子們幫助獅子找朋友的興趣,而且還幫助孩子們嘗試學習根據(jù)動物的局部特征猜測動物的方法。

          老師的銜接語很自然地設計了一個獅子與烏龜對話的情境,讓幼兒積極地嘗試用粗粗的、輕輕的聲音、有禮貌的問話或者慢慢地說話四種不同的方式學說獅子和烏龜?shù)膶υ挕K?,學說對話的過程真是溢滿了樂趣與情趣。

          老師把猴子圖片藏在了一棵大樹下,只露出一點卷起的尾巴,增加了猜測的難度和趣味,符合孩子由易到難的學習特點,同時也避免了單調(diào)的重復,讓故事處處充滿驚喜。

          有了第一次的對話練習的基礎,孩子們已能主動嘗試用故事中的對話句型模仿學說獅子與猴子間的對話。因此,為了讓第二次對話練習照樣“粉墨登場”,讓孩子在學說的過程中再次強烈地感受語言學習的樂趣。于是,教師巧妙地引導幼兒邊模仿猴子跳到樹上,翹著長尾巴、低著頭看大獅子等動作,邊學說對話。所以此環(huán)節(jié)的對話練習過程真是動感十足,趣味濃濃。

          活動反思

          小班孩子的學習是充滿游戲趣味的。老師很講究教具的設計,把烏龜藏在一個草叢里,只露出一個烏龜殼,不僅巧妙地激起了孩子們幫助獅子找朋友的興趣,而且還幫助孩子們嘗試學習根據(jù)動物的局部特征猜測動物的方法。

          老師的銜接語很自然地設計了一個獅子與烏龜對話的情境,讓幼兒積極地嘗試用粗粗的、輕輕的聲音、有禮貌的問話或者慢慢地說話四種不同的方式學說獅子和烏龜?shù)膶υ?。所以,學說對話的過程真是溢滿了樂趣與情趣。

          老師把猴子圖片藏在了一棵大樹下,只露出一點卷起的尾巴,增加了猜測的難度和趣味,符合孩子由易到難的學習特點,同時也避免了單調(diào)的重復,讓故事處處充滿驚喜。

          有了第一次的對話練習的基礎,孩子們已能主動嘗試用故事中的對話句型模仿學說獅子與猴子間的對話。因此,為了讓第二次對話練習照樣“粉墨登場”,讓孩子在學說的過程中再次強烈地感受語言學習的樂趣。于是,教師巧妙地引導幼兒邊模仿猴子跳到樹上,翹著長尾巴、低著頭看大獅子等動作,邊學說對話。所以此環(huán)節(jié)的對話練習過程真是動感十足,趣味濃濃。

        第22篇

          作為一名老師,通常會被要求編寫教案,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質(zhì)量。那么問題來了,教案應該怎么寫?下面是小編為大家整理的幼兒園小班語言游戲教案《咚咚咚,誰在家》,歡迎閱讀與收藏。

          【活動設計】

          《咚咚咚,誰在家》是一個很有趣的翻翻書,結合圖畫,經(jīng)過觀察理解單頁單幅圖畫書,使幼兒能把內(nèi)部言語轉(zhuǎn)化為外部言語,再轉(zhuǎn)換成語言表述能力,這十分符合小班幼兒的視覺和認知發(fā)展特點。

          【活動目標】

          1、注意地傾聽老師講故事,并觀察畫面中的變化,猜想誰在家?

          2、初步理解故事內(nèi)容,學說句型:“咚咚咚,請問有人在家嗎?”

          3、通過故事學習正確的敲門方法,培養(yǎng)幼兒良好的禮貌行為。

          4、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

          5、培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。

          【活動重難點】

          理解故事的內(nèi)容,學說短句。

          【活動準備】

          《咚咚咚,誰在家》自制圖書;小鴨,小兔,蝸牛,螞蟻,小貓,小朋友圖片。

          【活動過程】

          一、語言導入。

          寶貝們,你們?nèi)ズ门笥鸭易隹?,如果他們家?門關著,你會怎么辦?(敲門、按門鈴……)

          師小結:你們想的辦法真好。

          二、分頁閱讀理解。

          看老師帶來了一本大大的書,書里藏著有趣的故事,一起來聽聽吧!

          1、教師有感情地講述故事:天氣真好,太陽公公也出來,小鴨要到好朋友家里做客去啦!它走呀走呀,來到了草叢里,咦!發(fā)現(xiàn)這里有個大大的洞,會是誰的家?(幼兒猜想……)

          師模仿咚咚咚,請問有人在家嗎?問:小鴨是怎么敲門問的呀?誰來學一學?哦,小鴨真有禮貌,我們一起來學一學,小手伸出來,咚咚咚,請問有人在家嗎?(教師做敲門的動作輕聲帶領幼兒說:咚咚咚,請問有人在家嗎?)哈哈,原來是(小兔一家),小兔子說:是的,這是我的家。

          2、師:到過小兔家,小鴨繼續(xù)走呀走呀,看到綠綠的葉子上,有個窩,誰住在里面呀?(猜想)那我們一起學學小鴨敲門問問:小手伸出來,咚咚咚,請問有人在家嗎?哇,真的是xx,我們和它打個招呼吧!

          3、從蝸牛家出發(fā)小鴨又往前走呀走呀,發(fā)現(xiàn)這個家很特別,會是誰的家?(猜想)

          哦,那請女孩子學學小鴨來敲敲門?(你們說得真棒)原來是—螞蟻的家,見到好朋友真高興,你們也和好朋友抱一抱吧!

          4、離開蝸牛家,小鴨繼續(xù)走呀走,突然看到一間房子,會是誰的家?(猜想)

          小鴨來到了房子面前,它會怎么敲門的?誰來學一學?(你學的真好,很有禮貌,再請誰來學學)原來是——小貓家。見到小貓,小鴨和小貓高興的拍拍手。

          5、小鴨這一路去了哪幾個好朋友家做客的呀?(小兔,蝸牛,螞蟻,小貓)

          師小結:原來到好朋友家做客要學會輕輕的、有禮貌的敲門。

          6、師:天黑了,月亮出來了,小鴨也走累了,星星眨著眼睛,問這是誰的家?是晚上了,該睡覺了,噓,原來是小朋友的家,寶貝在家睡著了。你們睡著了嗎?

          7、今天的故事還沒有名字呢?誰來起個名字?

          三、活動延伸。

          師:我把這本書放在小朋友看書的地方,小朋友有空的時候可以再來看看。

        第23篇

          活動目標:

          1.學習用簡單的語言描述動物的主要特征,并會根據(jù)動物的主要特征編成謎語。

          2.能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,激勵幼兒積極動腦參與編迷猜謎活動。

          3.體驗聽說游戲的樂趣。

          活動準備:

          1、動物成圖片一幅,警察帽兩頂,各種動物小圖片放在幼兒椅子下。

          2、學會唱“如果感到幸福你就拍拍手”。

          活動過程:

          1.設置游戲情景。

          (出示圖片)今天老師給你們帶來了一幅城堡圖,提問:

          你知道這是一座什么城堡嗎?城堡門前有些誰?他們是干什么的?

          你們向進城和小動物們一起玩游戲嗎?怎樣才能進城呢?“這里有一個小小的規(guī)則。”

          2.介紹游戲規(guī)則。

          教師介紹進城方法:想要進城必須將自己扮成小動物,守城人喜歡猜謎語,他看到別人要進城就會念一首兒歌“城門開開,城門關關,想要進來,讓我猜猜。”等他念完后,進城的人必須將自己扮演的小動物編成謎語請他猜,如果你編的好,守城人就能猜出來,那么你就能被請進城,如果編得不好守城人猜不出,你就不能進城。明白了嗎?提問:

          (1)門衛(wèi)看到別人進城會念什么?(學兒歌)

          (2)小動物怎樣才能進城?

          你們會編謎語嗎?編謎時注意不能把答案說出來。(出示一動物圖)教師引導幼兒集體編謎。“這是誰呀?如果你是小貓,那么你怎樣編謎才能讓別人猜出來呢?請你想一想,可以從小貓有什么本領、小貓的.叫聲、他喜歡吃什么來編?!?/p>

          在你的椅子下也有動物土,請你拿出來看一看你是什么動物,然后編一編,還可以編給后面的聽課老師猜。(幼兒自由編謎)

          3.引導幼兒游戲。

         ?。ù詈贸情T),老師先扮門衛(wèi)。“接下來我們要來玩小動物進城的游戲了,這是城門,我來做門衛(wèi)。”引導幼兒開始游戲。

          請幼兒當守城人再次游戲。

          4.組織幼兒自主游戲。

          你們想不想一起來玩這個游戲?邊示范邊講解:幼兒手拉手圍成一個圓圈,教師個一幼兒扮守城人,用雙手搭成一個城門,幼兒集體邊念兒歌邊依次鉆過城門,當念到最后一個字時,手成人雙手套住一幼兒,此幼兒編說謎語,守城人猜對后就讓他進城(會座位,將動物圖貼在頭上)

          搭出三個城門游戲。

          游戲開始,當全體幼兒都進城后,師:“小動物們,你們來到動物城高興嗎?我們一起隨著音樂邊唱邊表演吧!

          如果感到高興你就拍拍手(拍兩下)

          如果感到高興就學小貓叫(叫兩聲)

          如果感到高興就學小兔跳(跳來兩下)

        第24篇

          作為一位杰出的老師,有必要進行細致的教案準備工作,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{(diào)整。來參考自己需要的教案吧!以下是小編收集整理的小班語言游戲活動教案《春天的色彩》,希望對大家有所幫助。

          活動目標

          1、欣賞散文詩,感受春天的美麗。

          2、樂意畫畫、講講、大膽表現(xiàn)對春天色彩的感受。

          3、嘗試學習創(chuàng)編詩歌,體驗創(chuàng)編的樂趣。

          活動重點:

          樂意畫畫、講講、大膽表現(xiàn)對春天色彩的感受。

          活動難點:

          嘗試學習創(chuàng)編詩歌,體驗創(chuàng)編的樂趣。

          活動準備

          1、《春天的色彩》語言CD。

          2、《春天的色彩》教師教學資源。

          3、A4紙若干。

          4、不同色系油畫棒、記號筆,班德瑞樂團《四月之春》的音樂。

          活動過程

          一、出示圖片,激發(fā)幼兒興趣

          師:這是誰?他在干什么?猜猜他在哪里睡覺?

          二、欣賞散文詩,理解作品內(nèi)容

          1、完整欣賞《春天的色彩》(一邊演示教學資源,一邊朗誦)

          師:一聲春雷驚醒了正在冬眠的小熊。小熊在黑黑的樹洞里睡了一個冬天,小熊想:“過了一個黑色的冬天,春天來了,春天是黑色嗎?春天是什么顏色的呢?”

          師:小草告訴小熊:“春天是嫩嫩的綠色?!?/p>

          師:草莓告訴小熊:“春天是天天的紅色?!?/p>

          師:小白兔告訴小熊:“春天是跳跳的白色?!?/p>

          師:小熊聽了說:“哦!原來春天是嫩嫩的綠色、甜甜的紅色、跳跳的.白色?!?/p>

          2、引導幼兒思考:誰告訴了小熊春天的顏色?都是怎么說的?

          師:小草為什么說,春天是嫩嫩的綠色?

          師:草莓為什么說,春天是甜甜的紅色呢?

          師:小白兔為什么說,春天是跳跳的白色呢?

          小結:哦,原來春天是嫩嫩的綠色、甜甜的紅色、跳跳的白色呀?。ūM量用詩歌中的語言進行總結,引導幼兒感受詩歌的語言美和意境美)

          3、邊看教師教學資源,便于幼兒再次完整欣賞《春天的色彩》。

          三、大膽繪畫,表現(xiàn)春天的色彩

          1、啟發(fā)幼兒想象春天的其他顏色。

          師:小熊知道了,春天有綠色,紅色,還有白色。那么春天還有什么顏色呢?

          2、播放《四月之春》音樂,幼兒自由創(chuàng)作。

          四、學習創(chuàng)編,體驗成功的快樂

          1、請幼兒相互交流并在集體面前講述。

          師:春天還有哪些顏色呢?咱們來一起創(chuàng)編更好聽的散文詩吧,老師先來創(chuàng)編一個,“迎春花告訴小熊,春天是暖暖的黃色”。

          2、整體欣賞。

          師:剛才咱們告訴了小熊那么多春天的色彩。我們一起來說一說吧。(與幼兒邊看邊說,把幼兒仿編的內(nèi)容加進去)

          五、結束活動

          師:孩子們,咱們一起到外面去找一找春天還有哪些色彩,再來告訴小熊吧!

          活動延伸

          請家長帶幼兒外出觀察,將自己找到的春天的色彩告訴大家。

        第25篇

          作為一名人民教師,編寫教案是必不可少的,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調(diào)動學生學習的積極性。教案應該怎么寫呢?以下是小編幫大家整理的大班語言游戲活動教案《桃樹下的小白兔》,希望能夠幫助到大家。

          活動目標

          1、理解故事內(nèi)容,感受故事中花瓣變?yōu)槎喾N有用的物品的意境,激發(fā)幼兒想象力。

          2、增強關心別人和感激關心過自己的朋友的情感。

          活動準備

          場景圖一幅(桃樹、小兔、河流、信和信箱、桃花瓣等)。

          活動過程

          1、猜謎導入,引出故事中的主人公——小白兔。

         ?。?)謎語:耳朵長長的,尾巴短短的,眼睛紅紅的,愛吃蘿卜和青菜。

         ?。?)師:這里有一幅圖,圖上都畫了些什么?小朋友們能不能猜出這是什么樹?有沒有見過?樹上開滿了什么花?什么顏色?樹下有什么?(一扇門)這又說明了什么?河面上飄著什么?(桃花瓣)春天來了,桃花開了,春風吹過,一些花瓣掉入河中。信箱和信是用來干什么的?請小朋友們猜一猜?

          2、基本部分

         ?。?)過渡語:剛剛都是小朋友們的猜測,那我們來聽聽故事《桃樹下的小白兔》里都講了些什么?是不是小朋友們想的那樣。(故事的名字叫?)

         ?。?)教師有感情的朗誦故事。

         ?。?)提問并幫助幼兒復述故事。

          師:故事聽完了,老師想問你們幾個問題。

          ①小白兔住在哪?那是個什么樣的地方?

         ?、谛“淄迷谒吝叞l(fā)現(xiàn)了什么?它把那些粉紅色的花瓣寄給了誰?

         ?、坌“淄玫呐笥咽盏交ò旰笤趺聪耄克鼈儗⒒ò曜鍪裁从昧四??

          ④后來朋友們到哪里去春游?大家對小白兔怎么說?小白兔的朋友們又對朋友們說了些什么?

         ?。?)創(chuàng)編故事。

         ?、賻煟耗阆矚g小白兔嗎?為什么?

          ②假如你是小白兔,你還想把花瓣寄給誰?讓花瓣幫它做什么?(幼兒先討論后回答)

          3、延伸部分

          師:桃花瓣有這么多的用處,老師去桃花園玩的`時候,也撿了很多掉落的桃花瓣,把它制作成了書簽放入了書中,每當打開時,還可以聞到梅花淡淡的香味,還用桃花瓣拼出了各種各樣漂亮的圖案裝飾了我的房間。我想請小朋友們放假的時候,也能嘗試一下老師的做法,把你做好的桃花瓣成品帶來幼兒園跟大家一起分享,好嗎?

        第26篇

          作為一位杰出的老師,總不可避免地需要編寫教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編精心整理的小班民間游戲集錦教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

          1、搖啊搖適合年齡:3--4歲

          游戲目的:身體隨節(jié)奏做動作

          活動玩法:幼兒兩人一組,拉手面對而坐,邊念兒歌邊模仿?lián)u船動作,念到最后一句時拍手笑起來。游戲反復進行。

          附兒歌:

          搖呀搖、搖呀搖、搖到外婆橋、外婆橋上摔一跤、買條魚來燒、燒的頭不熟來尾巴焦、一跳跳到龍皇廟、龍皇老爺見了哈哈笑。

          2、炊事員適合年齡:3--4歲

          游戲目的:認識蔬菜的名稱

          游戲玩法:

          1、每位幼兒配掛在一個菜的胸飾,教師配帶鍋的胸飾。

          2、教師引入:"我們今天來玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪里?"幼兒答:"蔬菜蔬菜在這里。"

          3、游戲開始,教師隨意選擇炒一菜,問:"我們先來炒蘿卜,蘿卜蘿卜在哪里?"當蘿卜的幼兒回答:"蘿卜蘿卜在這里。"教師說:"快快走到鍋里來。"當蘿卜的幼兒就走到教師身后,同時全班幼兒問:"炒完蘿卜炒什么?"

          4、教師便再次選擇炒某一種菜,如:"炒完蘿卜炒青菜!青菜青菜在哪里?"如此反復游戲。

          5、幼兒在聽到自己所扮演的蔬菜名字后要迅速起立回答。

          6、當教師說"我的蔬菜炒好了"時,幼兒立即走回自己的座位。

          游戲準備:

          各種菜的胸飾若干,鍋的胸飾一個。

          3、誰會飛適合年齡:3--4歲

          游戲目的:

          1、豐富幼兒的動物知識經(jīng)驗,知道哪些動物會飛,哪些不會飛。

          2、增強幼兒的判斷能力和反應能力。

          游戲玩法:

          1、幼兒圍成一個圓圈。教師說一種動物的名字,如:"蝴蝶來了。"

          2、幼兒判斷這種動物會不會飛。如果是會飛的動物,就離開座位做小鳥的動作。如果是不會飛的動物,就坐著不動。

          3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。

          4、教師說:"蝴蝶飛飛,飛得高",幼兒就踮起腳飛。教師說:"蝴蝶飛飛,飛得低",幼兒就半蹲著飛。教師邊說邊拿走部分椅子。

          5、當教師說"蝴蝶飛飛,飛回家",幼兒就飛回到座位上。

          6、幼兒在飛回座位時,如找不到空位,就被淘汰出游戲。

          7、多次游戲后,仍沒有被淘汰的幼兒為獲勝者。

          游戲規(guī)則:教師在游戲中根據(jù)實際情況控制游戲次數(shù),盡量保證最后的獲勝者在10個左右。

          4、聽聽這是什么聲音適合年齡:3--4歲

          游戲目的:

          辨別各種物體發(fā)出的聲音

          活動玩法:

          玩法一

          1、放錄音一,請幼兒說說聽到了什么。

          2、放錄音二,請幼兒注意聽,分辨出各種動物不同的叫聲。

          3、教師問:"仔細聽,這是什么在叫?"幼兒答:"汪汪汪,這是小狗在叫"等等,逐一說出并做相應的動物的動作。

          玩法二在兩個空八寶粥罐中裝入一粒或數(shù)粒蠶豆,組成一對音響筒,以此類推,還可組成若干對"雨花石"、"回形針"、"塑料塊"、"木珠"、"彈子"、"玉米粒"等音響筒。

          1、幼兒先后搖動一對音響筒,分辨裝有不同數(shù)量物品的筒中發(fā)出的聲音。

          2、猜猜看哪個筒中裝的是一粒,哪個筒中裝的是許多粒。

          第一次玩時,教師要打開筒蓋讓幼兒驗證。

          玩法三

          1、幼兒先后搖動音響筒,分辨不同物品在筒中發(fā)出的聲菩。

          2、猜猜看,哪個筒中裝的是彈子,哪個筒中裝的是塑料塊等

          錄音一:

          本班小朋友問早、唱歌、教師說話、電話鈴、汽車喇叭和自行車鈴聲等多種聲音。

          錄音二:

          小雞、貓、狗等多種動物叫聲的錄音。裝有一顆或許多顆小物品的空八寶粥罐若干對。

          游戲規(guī)則:

          1、每一對音響筒貼上相同的標記。

          2、此游戲中,幼兒不可打開筒蓋。

          3、可在晨間桌面游戲中自由玩耍。(在幼兒自己掌握玩法后)

          5、對拍手適合年齡:3--4歲

          游戲目的:培養(yǎng)孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。

          游戲玩法:

          1、該游戲兒歌是:"拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背。"

          2、教師與孩子面對面,邊念兒歌邊拍手。

          3、拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對拍。

          4、拍手,拍左手:方法同前,方向相反。

          5、拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對拍一下,手背對拍一下。

          6、加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動作。

          7、游戲應盡量避免或少出失誤,該游戲可持續(xù)三到五分鐘。

          6、放鞭炮適合年齡:3--4歲游戲目的:

          培養(yǎng)幼兒四散逃跑的能力游戲玩法:

          在游戲中我們用了一首兒歌"新年到,新年到,爸爸帶我放鞭炮,鞭炮鞭炮放得高,噼噼啪啪,快逃呀!"在這首兒歌中首先讓孩子知道放鞭炮時要由父母陪同。其次讓孩子知道觀看時要躲得遠。游戲時,大家先手拉手圍成一個圈,邊走邊念兒歌,老師手拿"大鞭炮"(鞭炮由圓桶做成,里面裝著雪花片),當兒歌念到:"鞭炮鞭炮放得高"時,老師邊將雪花片四散撒開邊喊"劈啪、劈啪、噼噼啪啪",幼兒四散逃,被花片碰到的幼兒就"受傷"了,就要停玩游戲一次。

          7、我和鏡子做游戲適合年齡:3--4歲

          游戲目的:讓幼兒認識各器官的名稱及用處

          游戲玩法:

          1、請一幼兒作發(fā)令人,用手豎起作鏡子狀,邊走邊念兒歌"照鏡子,照鏡子,照照你的小鼻子"。走到一幼兒面前,請該幼兒回答:"照鏡子,照鏡子,照照我的小鼻子。"同時要用手指指著鼻子。

          2、發(fā)令人問:"嗨嗨!鼻子鼻子有啥用?"被問幼兒則答:"嗨嗨!我用鼻子聞一聞。"幼兒回答正確者,即與發(fā)令人交換角色,游戲重新開始。

          3、這樣依次類推,說出耳朵、眼睛、嘴巴、手腳等。

          4、游戲前先要確定好發(fā)令人。發(fā)令人說到身體哪一部位,幼兒要立刻指到所說的部位,同時應用短句加以回答。

          5、回答正確者,可交換角色;反之則不行。

          8、我的小手有力量適合年齡:3--4歲

          游戲目的:鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性

          游戲玩法:

          1、幼兒共同邊念兒歌邊做動作。

          2、念到"握握拳"時,用力握拳;念到"伸伸拳"時,五指彎曲伸直再彎曲伸直;念到捏捏指時,五指指尖捏在一起;念到"張一張"時,五指用力張開;念到"我的小手有力量"時,雙手握拳,互相用力打三下。

          附兒歌:《我的小手》

          握握拳,伸伸掌,捏捏指,張一張,我的小手有力量。

          9、貼五官適合年齡:3--4歲

          游戲目的:發(fā)展平衡能力及手眼協(xié)調(diào)能力。

          游戲準備:將動物頭像掛起來。頭像上的眼睛、鼻、嘴是可以粘貼的。

          游戲玩法:

          請幼兒站在離動物頭像l米以外的地方,手拿一個動物的五官圖片,原地轉(zhuǎn)兩三圈后,朝動物頭像方向走過去,迅速將圖片貼到頭像的相應位置上。貼完后,看看誰貼的位置準確。游戲可以反復進行。

          游戲建議:

          可以五人一組,每人貼一個部分。年齡稍大的幼兒可以閉著眼睛玩。

          10、貓捉老鼠適合年齡:3--4歲

          游戲目的:練習躲閃爬,發(fā)展身體的靈活性。

          游戲準備:貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一起。

          游戲玩法:戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在"洞口"(桌子的兩端)捉"老鼠"。"老鼠"要注意邊爬邊躲閃。"貓"摸到"老鼠"的身體,就算捉住了。

          游戲建議:根據(jù)活動室的空間確定桌子拼接的長度。

          11、貓和麻雀適合年齡:3--4歲

          游戲目的:敏捷、機智的練習。

          游戲準備:有7米直徑圓圈的場地(如圖),2―3人扮"貓",其余為"麻雀",備若干球(多于麻雀的數(shù)量)。

          游戲玩法:

          游戲開始,"貓"在大圓圈內(nèi)的"家"里,"麻雀"則在圓圈外的"家"。這"麻雀"設法把圈里的"果子"搶運出來,而"貓"要設法守住"果子",只要"麻雀"一進圈,"貓"就可去追捕。

          游戲規(guī)則:"麻雀"要把球運出圈外停在"家"里才算勝利。

          12、河里的小魚適合年齡:3--4歲

          游戲目的:靈敏的躲閃練習。

          游戲準備:幼兒分為三組,兩組做"魚網(wǎng)",另一組作"小魚","小魚"每人一球。

          游戲玩法:

          游戲開始,作"魚網(wǎng)"的幼兒圍成圓圈,手拉手按逆時針方向行走,"小魚"在"網(wǎng)"內(nèi)游來游去(運球)。"網(wǎng)"問:"小魚小魚哪里游?""小魚"答:"小魚小魚河里游。"問:"小魚你想出來嗎?"答:"想出去玩一會兒。"問:"你想出來不容易。"答:"我們一定要出去。"說完"小魚"即運球從"網(wǎng)眼"往外鉆,作"網(wǎng)"的幼兒則趕緊拉手設法檔住"小魚"。

          游戲規(guī)則:"小魚"不能只身鉆出"網(wǎng)",必須帶著球。"網(wǎng)"不能松手,不能用手去拉"小魚"。

          13、老鼠籠適合年齡:3--4歲

          游戲目的:敏捷、機智的躲閃練習。

          游戲準備:將幼兒分成三組,兩組的幼兒手拉手圍成一個大圓圈作老鼠籠,其余站在"籠"內(nèi)作"老鼠";每人一球。

          游戲玩法:

          游戲開始,作"鼠籠"的幼兒手拉手舉起并念兒歌:"老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食真可恨,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。"在念兒歌時,扮老鼠的'幼兒在"籠"的周圍運球鉆進鉆出,當老師發(fā)出信號時,扮"籠"的幼兒立即蹲下,在圓內(nèi)的"老鼠"算被捉住,即參加"籠"的角色。游戲繼續(xù)進行,至"老鼠"全被捉住。

          14、小雞吃東西適合年齡:3--4歲

          游戲目的:讓幼兒正確、響亮地發(fā)出"雞"、"吃"的音。

          游戲玩法:

          1、教師扮母雞,手拿幾個小雞頭飾走到一位幼兒面前,問:"我的小雞在哪里?"這位幼兒就發(fā)出"嘰嘰嘰"的叫聲。教師說:"你是我的小雞。"并將頭飾給幼兒戴上。以后用同樣的方法給每個幼兒戴上小雞頭飾。

          2、"母雞"帶"小雞"去找食。教師說:"小雞吃米。"幼兒到場地中間,蹲下身子作吃米狀,并發(fā)出"吃吃吃,吃吃吃"的聲音。教師說:"小雞回家了。"幼兒就發(fā)出"嘰嘰嘰"的叫聲回座位坐好。

          3、游戲繼續(xù)進行時,可以調(diào)換吃食方式,如"小雞吃蟲"、"小雞吃米"。如果教師說:"小雞吃木頭。"幼兒就不能做吃的動作,也不能發(fā)出聲音。

          15、五個小朋友適合年齡:3--4歲

          游戲目的:訓練幼兒手部肌肉的靈活性

          游戲玩法:

          1、以五個手指頭分別代表五個小朋友

          2、當念到一個小朋友時,用兩只手的手指做相應動作。后面依次類推。

          附兒歌《五個小朋友》

          一個小朋友,出門走走走,碰到大石頭,跌個大跟頭;兩個小朋友,出門走走走,相互見了面,連忙點點頭;三個小朋友,出門走走走,遇到老爺爺,扶他慢慢走;四個小朋友,出門走走走,遇到解放軍,向他招招手;五個小朋友,出門走走走,互相見了面,高興地拍拍手。

          16、聽說游戲適合年齡:3--4歲

          游戲目的:引導幼兒能正確運用抱、開、搖、吹等動詞,學說完整的短句。

          游戲玩法:

          1、教師邊拿出口袋,邊念兒歌:"奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?"教師摸出皮球,問:"這是什么?"(這是皮球。)教師再拍皮球問:"老師在做什么?"(老師在拍皮球。)

          2、接著教師念兒歌:"奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸。"當幼兒摸出玩具后,要求幼兒說出玩具名稱。

          3、每次只摸出一樣玩具。

          17、手指游戲適合年齡:3--4歲

          游戲目的:訓練手部肌肉的靈活性

          游戲玩法:

          拉一拉。(拉的動作)打一打。(敲打的動作)壓一壓。(推的動作)繞一繞。(卷起的動作)捏一捏。(捏的動作)把它做成一條蟲。(扭動的動作)染顏色手是藍色的。(看著伸出的手)手是綠色的。

          手指是紅色的,在手指間。(扭動手指)在我的臉上染顏色。(摸臉)在我的罩衣上染顏色。(摸罩衣)在我的鞋上染顏色。(摸鞋)在我的襪上染顏色。(摸襪子)

          18、炒黃豆適合年齡:3--4歲

          游戲目的:培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

          游戲玩法:兩人一組,手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動雙手,念至兒歌最后一個字時兩人同時翻身。

          游戲規(guī)則:兩手拉緊不能松開。

          游戲建議:

          1、小班幼兒可先轉(zhuǎn)體180度,背對背站立,準備一下再轉(zhuǎn)180度,面對面站立,這樣繼續(xù)進行。

          2、中大班幼兒可連續(xù)翻。

          3、此兒歌用上海方言念,趣味更濃。

          附兒歌:

          炒炒炒,炒黃豆,噼嚦啪啦翻跟斗。

          19、蒸饃饃適合年齡:3--4歲

          游戲目的:培養(yǎng)幼兒語音的節(jié)律及語言與動作的協(xié)調(diào)性。

          游戲玩法:

          甲乙兩人面對面坐下,左右手相互交錯放在膝蓋或桌子上。游戲開始,兩人邊念兒歌邊輪流抽出最下面的手,然后搭在最上面。每念完一句做動作一次,反復進行。

          游戲規(guī)則:游戲時,兒歌不能念錯,伸手要快,有節(jié)奏地進行。

          游戲建議:此游戲也可三人玩。

          附兒歌:

          小狗熊,離開窩,來到河邊蒸饃饃,和好面,點著火,只有鍋蓋沒有鍋。小狗熊,忙回窩,一看氣得發(fā)了火,窩里有鍋沒有蓋,窩外有蓋沒有鍋。

          20、我們都是木頭人適合年齡:3--4歲

          游戲目的:培養(yǎng)幼兒自我控制的能力。

          游戲玩法:幼兒圍在一起,請出一"領導"人站于前。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動,念到最后一個字時,靜止不動,誰動了就為失敗者。

          游戲規(guī)則:當念到最后一個字時就不能再動了。

          游戲建議:

          1、為提高幼兒興趣,"領導"人可在念完最后一個字時做一個動作,如:"平衡"狀、"小猴"狀等。其余幼兒迅速學祥并靜止,學錯動作或走動者為輸。

          2、幼兒也可自由發(fā)揮做各種動作。

          附兒歌:

          三、三、三,我們都是木頭人,不許說話不許動,還有一個不許笑。

          21、獵人槍老虎適合年齡:3--4歲

          游戲目的:培養(yǎng)幼兒的辨別能力。

          游戲準備:畫有蜜蜂、槍、獵人、小孩、老虎、公雞的卡片若干套。

          游戲玩法:

          1、參加游戲人數(shù)三至四人,一人為"公正"人。"公正"人發(fā)給每位幼兒同等數(shù)量的卡片若干張。

          2、游戲開始,每位參加者各出一張卡片,一起翻出來看,按圖示(見圖)克對方或被人克。如果能克掉一人而不被別人克掉,就贏得卡片一張;如果被一人克掉同時又能克掉別人的話,那么仍可收回卡片;如果被人克掉卻又不能去克別人,就算輸,被收掉卡片一張;如果能同時克掉兩位就算優(yōu)勝,可同時得到兩張卡片。然后各人再出第二張卡片,游戲繼續(xù)進行,最后看每人手中卡片多少決定勝負。

          游戲規(guī)則:

          1、出卡片時,應同時翻出來,拿出來的卡片不能調(diào)換。

          2、贏得或收回的卡片必須排在卡片的最末尾。

          22、老鷹抓小雞適合年齡:3--4歲

          游戲目的:訓練幼兒左右移動的能力

          游戲玩法:

          參加者選出一人當老鷹,一人當母雞,其余人作小雞站成一路縱隊。游戲開始,母雞張開雙臂,小雞每人拉緊前面人的衣擺。老鷹立即捕捉隊尾的小雞。母雞要設法擋住老鷹,迅速左右移動,整個隊伍跟隨協(xié)調(diào)移動,躲避老鷹。如老鷹抓住隊尾的小雞,小雞離開隊伍站到一邊。老鷹繼續(xù)捉,直到小雞捉完。

        第27篇

          活動目標

          1、鍛煉幼兒跑步的速度,培養(yǎng)幼兒的反應能力。

          2、具備規(guī)則意識,理解游戲的規(guī)則并遵守游戲規(guī)則。

          3、喜歡民間體育游戲,體驗游戲過程中的快樂情緒。

          活動準備

          軟化、平整的`戶外活動場地。

          活動過程

          一、熱身環(huán)節(jié)

          1、帶著孩子圍著操場慢跑兩圈。

          2、伴隨音樂做身體各部位的熱身活動。

          二、基本部分

          1、一幼兒站在場地的終點面對著墻站(背對著其他人站),其他幼兒站在起點線上,準備著朝終點進攻。

          2、終點處幼兒喊“紅燈綠燈小白燈”,節(jié)奏可快可慢,然后其他的人就從起點往終點方向移動。終點處幼兒喊完“紅燈綠燈小白燈”之后馬上回頭去看,這個時候其他所有的人都要馬上靜止,身體的任何地方都不能動。終點處幼兒仔細審查一下,如果發(fā)現(xiàn)誰動的話,那個人就必須回到起點線重新再往終點線跑。

          3、這樣每次循環(huán),然后直到有誰打到終點處幼兒,算是目標完成,然后大家一起往起點線回跑。

          4、終點處幼兒馬上跑著去抓這些人,先抓到誰誰下次就站終點處,其他幼兒回到起點。但是如果等所有人都跑回起點線,終點處幼兒一個人都沒有逮到的話,那么繼續(xù)回到終點重新游戲。

          5、游戲注意事項:

         ?。?)終點處幼兒要善于通過喊“紅燈綠燈小白燈”的節(jié)奏來找出進攻人的破綻,迫使位置靠前的人往返回起點線。

         ?。?)起點處幼兒要善于在終點幼兒回頭的瞬間馬上保持靜止。

         ?。?)往返跑動時注意躲避他人,不發(fā)生碰撞。

          三、結束與放松

          1、教師帶領孩子們做全身各關節(jié)的放松活動,重點放松手臂和腿部。

          2、收拾歸整器械,有序回教室。

        第28篇

          作為一名優(yōu)秀的教育工作者,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。那么你有了解過教案嗎?以下是小編為大家整理的幼兒園小班語言游戲教案《蝸牛變變變》含反思,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

          【活動目標】

          1、能根據(jù)卡片上的物品,大膽想象,并清楚地表達自己的想法。

          2、學習用完整的短句說話蝸牛吃了什么顏色的東西變成了什么色的蝸牛。

          3、愿意參與交流,體驗語言游戲活動的樂趣。

          4、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。

          5、能簡單復述故事內(nèi)容,并進行角色表演。

          【活動準備】

          紅黃綠紫四色蝸牛各一只、各種蔬菜、水果卡片,一個口袋。

          【活動過程】

          一、奇妙的口袋。

          1、今天老師帶來了一個神奇的口袋,里面有很多東西,你們想知道是什么嗎?讓我先來摸一摸。

          (教師摸出一樣物品)這是什么?

          引導幼兒說出這是什么顏色什么東西。例這是紅色的蘋果。

          2、你想摸嗎?

          請1個幼兒來摸,師提示用這是什么顏色什么東西來說出物品。

          你們還想摸嗎?

          請2個幼兒你們來告訴小朋友,這是什么顏色的什么東西。

         ?。阏f對了,這個禮物就是你的了。)

          3、小朋友都想摸,那我們一起來摸一個,你摸的時候快一點,不然它就不出來了,你摸出來的時候告訴旁邊的小朋友,這是什么顏色的什么東西。

          (教師很快拿口袋從幼兒身邊走一圈,讓每個幼兒摸一個在手上。)

          4、每個小朋友都摸到了,請你告訴大家你摸到的是什么顏色的什么東西。

         ?。ㄕ堄變洪_火車說一遍。)

          二、蝸牛變變變。

          1、你們都拿到了好吃的蔬菜、水果還有糖葫蘆,這些好吃的東西是要喂給一個小動物吃的,這個小動物是誰呢?

          它是昨天老師講的故事里的一個小動物,請你來猜一猜,是誰呢?(神奇、變色的蝸牛)

          對,這只蝸牛很神奇,它吃了什么顏色的什么東西就會變成了什么色的蝸牛,看我來試試,教師拿一物品喂一蝸牛師示范說例句:蝸牛吃了紅色的蘋果變成了紅色的蝸牛。

          (師邊說邊做動作說完把蝸牛翻過來。)

          2、蝸牛真神奇,吃了紅蘋果,真的變成了紅色的蝸牛。誰來喂喂蝸牛,它還會變成什么顏色呢?

         ?。ㄕ堃粋€幼兒)蝸牛還會怎能樣變?請幼兒依次喂完三種蝸牛后貼在黑板上。

          3、教師帶幼兒集體說:蝸牛真神奇,吃了紅色的蘋果,變成了紅色的蝸牛。

          4、你們都想喂蝸牛吃嗎?那你自己先說一說蝸牛吃了什么變成了什么?

         ?。ㄕ堃恍┯變涸谖恢蒙险f。)

          三、拓展詞語練習。

          1、小朋友你們都想把自己的東西喂給蝸牛吃,可是蝸牛肚子太小了,一次吃不下這么多好吃的'東西,誰會用好聽的話來說說你的東西,讓蝸牛聽了很想吃的東西。

          請幾個幼兒來說一說。

          2、你們都想讓蝸牛吃你的東西的,那你拿著東西去跟蝸牛說一說吧。

          活動反思

          幼兒是以游戲為生命的,為了讓每個孩子都參與到語言活動中,我設計了三個游戲來串連起整個活動,通過〈奇妙的口袋〉讓幼兒來摸,摸出來說,這一環(huán)節(jié)幼兒興趣很高,都積極參與進來,通過第二個環(huán)節(jié)讓幼兒來喂蝸牛吃東西,學說短句,這部分在游戲的環(huán)節(jié)中進行,幼兒也完成的很好,在最后的環(huán)節(jié)中讓幼兒能拓展詞語,這對剛?cè)雽W二個多月的孩子來說有一定的難度,這只能作為活動后的提高來完成。

        第29篇

          設計意圖

          《熊寶寶的空罐子》是一篇充滿溫情與智慧的童話故事,故事形象生動,主人公熊寶寶,收集了許多的空罐子,遇到了熊貓奶奶需要一只罐子來裝許多糖果,花貓姐姐需要來裝一束花,山羊爺爺需要休息一下,熊寶寶用智慧和愛心用不同的空罐子幫助了朋友解決了難題,從而讓幼兒了解了不同的瓶罐有了不同的用途,故事中的運用了排比對話“…罐子送給你當…”,引人入勝的情節(jié)和生動鮮明的人物形象,適合小班幼兒的學習與模仿。

          教學目標

          1、熟悉故事內(nèi)容,感受故事角色的特點。

          2、初步感知瓶罐的用處。

          3、感知熊寶寶的智慧和助人為樂的品質(zhì)。

          教學準備

          1、和家長一起搜集瓶罐。

          2、掛圖,語言CD。

          教學過程

          一、出示空罐子引出課題。

          1、熊寶寶收集了這些空罐子,說說這些空罐子都一樣嗎?有什么不一樣嗎?

          2、熊寶寶會把這些空罐子干什么用呢?,這些空罐子有什么用呢?老師帶來了掛圖,我們看了之后就明白了。

          二、老師邊講邊提問,理解故事內(nèi)容。

         ?。ㄒ唬┬蕾p故事,了解故事內(nèi)容。(第1、2自然段)

          1、教師有表情的完整講述故事。故事里有誰?故事里講了些什么事?

          2、觀察圖片,理解故事內(nèi)容,感受熊寶寶的智慧和愛心。

          3、假如你也有一個空罐子你會送給誰?用它來做什么?

          4、熊寶寶挑了一只怎么樣的空罐子送給熊貓奶奶?(大大的)

          5、熊寶寶為什么要挑一只大大的空罐子給熊貓奶奶?

          6、請小朋友在實物中找出大大的空罐子。

          7、熊寶寶是怎么對熊貓奶奶說的?熊貓奶奶又是怎么說的?(幼兒學說對話)

          8、驗證:大大的空罐子裝許多的糖果。

         ?。ǘ┙處熤v述故事(第3自然段)。

          提問:

          1、花貓姐姐買了鮮花,找不到花瓶,熊寶寶會挑怎么樣的空罐子給她呢?

          2、請小朋友找出空罐子給花貓姐姐。

          3、故事中熊寶寶挑了怎樣的空罐子給花貓姐姐,它是怎么說的?(幼兒學習對話)

          4、驗證:用高高的空罐子來插長長的花。

          (三)老師講述故事(第4自然段)。

          提問:

          1、熊寶寶會挑怎樣的空罐子給山羊爺爺?

          2、幼兒討論并挑選空罐子。

          3、幼兒學習熊寶寶和山羊爺爺?shù)膶υ挕?/p>

          4、做實驗:感受胖胖的空罐子來當小板凳,坐起來又穩(wěn)又舒服。

         ?。ㄋ模├蠋熤v述故事(第5自然段)

          提問:剩下來的空罐子,熊寶寶做了什么?(出示空罐子做的響響繩)

          三、老師完整講述故事,進一步理解瓶罐的用處。

          提問:

          1、熊寶寶的空罐子真有用啊!它們分別是什么樣子的?(有的大、有的小、有的胖嘟嘟的、有的又細又高)

          2、熊寶寶聰明嗎?熊寶寶做得哪些事情,你覺得很聰明?(引導講述出把大大的罐子給了熊貓奶奶,裝糖果;把高高的罐子給了花貓姐姐,裝花;把胖胖的罐子給了山羊爺爺,當小板凳;把剩下來的空罐子做成了響響繩。

          3、熊貓奶奶,花貓姐姐,山羊爺爺?shù)玫搅藥椭?,都說了一句什么話?(謝謝),為什么要謝謝熊寶寶呢?(幫助別人)

          4、假如你也有個空罐子,你想送給誰,用它來做什么?

          四、學講故事。

          1、幼兒邊看圖書邊聽CD講故事。

          2、閱讀幼兒用書一起看一看講一講這個故事。

          討論

          1.今天小熊把罐子送給了好朋友,你覺得小熊高興嗎?為什么?如果是你,你會有什么感覺?

          2.熊寶寶為什么不把空罐子扔掉而要送人呢?

          3.你家有空罐子嗎?你家的空罐子有什么用?

          我們來看看小朋友把空罐子變成了什么?

          4.如果你有一些空罐子,你會把罐子變成什么?

          五、罐子大變身

          剛才我們說了那么多罐子可以變成什么,現(xiàn)在我們動手來做一做,好嗎?

          (發(fā)放粘貼畫,勾線筆和蠟筆,讓幼兒發(fā)揮想象畫畫)

          (播放出示多媒體瓶瓶罐罐)

          活動反思

          活動開展之前,我和家長、孩子們一起收集了許多大小、形狀、類型的瓶瓶罐罐,為這個主題的開展做足了準備。理解故事內(nèi)容,初步感知瓶罐的用處。由于小班幼兒的感知覺發(fā)展還處于初級階段,所以對于事物的特征上的區(qū)別,有一定的難度,特別在故事中出現(xiàn)的大大瓶罐與胖胖的瓶罐,這兩個概念有點模糊,所以難點是感知不同瓶罐的不同用途,能與各種生活物品相匹配。

          整個活動,孩子們在瓶寶寶的帶領下對故事的進行有了更多的期待,都緊緊的隨著“瓶子寶寶”一起進入到故事情節(jié)的合理想象和猜測當中,活動不僅使孩子懂得了瓶寶寶給小花貓、熊貓奶奶、山羊爺爺帶來的幫助,孩子們還主動的尋找下一位需要幫助的動物朋友,如:小松鼠要一個瓶子裝松果;小螞蟻要瓶子做小船;下雨了,小鳥要一個瓶子做房子……孩子們的'想象讓我的這個活動達到了新的**,為孩子的創(chuàng)編插上了強大的翅膀。

        第30篇

          活動目標:

          1.欣賞故事,理解故事內(nèi)容,學說短語"××的罐子"。

          2.激發(fā)幼兒對語言活動的興趣,鼓勵幼兒大膽地進行表述。

          活動準備:

          大小高低的罐子若干、圖片、頭飾若干

          活動過程:

          一、欣賞故事,了解故事內(nèi)容

          熊寶寶收集了很多空罐子,它會送給誰呢?讓我們來聽一聽故事《熊寶寶的空罐子》。

          1.幼兒完整欣賞故事,熟悉故事內(nèi)容。

         ?。?)熊寶寶的空罐子長得怎么樣?

          (2)熊寶寶把空罐子送給了誰?

          2.幼兒分段欣賞故事,學說短句。

         ?。?)欣賞第一段

          熊寶寶把罐子送給熊貓奶奶裝什么?

          它是怎么對熊貓奶奶說的?

         ?。?)欣賞第二段

          花貓姐姐用熊寶寶送給他的罐子裝什么了?

          熊寶寶和花貓姐姐說了什么?

         ?。?)欣賞第三段

          山羊爺爺很累了,熊寶寶是怎么做的?(熊寶寶用罐子給山羊爺爺當什么了呢?)

          它對山羊爺爺怎么說的?

          二、請小朋友自己挑選一個喜歡的罐子,說一說自己的罐子長得怎么樣?學說短語:"××的罐子"

          三、游戲:送罐子

          小孔雀也想要一些罐子,我愿意把我的罐子送給她,"小孔雀,矮矮的罐子送給你",那你們要告訴孔雀姐姐你把什么樣的罐子送給它。