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        小班數(shù)學(xué)游戲教案《圖形寶寶摘果子》反思

        《小班數(shù)學(xué)游戲教案《圖形寶寶摘果子》反思》屬于幼兒園小班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        小班數(shù)學(xué)游戲教案《圖形寶寶摘果子》反思

        1、小班數(shù)學(xué)游戲教案《圖形寶寶摘果子》反思

        活動目標(biāo):

          1、激發(fā)幼兒愉快地參加游戲活動的興趣。

          2、培養(yǎng)幼兒的細(xì)致觀察能力,發(fā)展幼兒的協(xié)調(diào)性。

          3、引導(dǎo)幼兒按物體特征(形狀、大小和顏色)進(jìn)行分類。

          4、讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

          5、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

        活動準(zhǔn)備:

          1、三角形、圓形、方形的圖形掛飾,圖形紙板若干;紅、黃、綠的大小蘋果若干。

          2、錄音機(jī)、磁帶。

        活動過程:

          一、談話導(dǎo)入,引出課題。

          1、幼兒每人掛一塊圖形牌裝扮成圖形寶寶,教師扮圖形媽媽,請幼兒說出自己是什么寶寶。

          2、熱身運(yùn)動:幼兒隨音樂做健身操。

          二、游戲:鋪路

          1、幼兒每人拿一快與自己胸前掛的圖形一樣形狀的磚鋪路。

          2、幼兒每人拿一塊與自己胸前掛的圖形不一樣形狀的磚鋪路。

          三、游戲:摘果子

          1、大小分類:讓幼兒看清自己戴的是什么圖形,并走過什么樣的圖形磚小路去摘果子(要求每個幼兒摘一個大蘋果和一個小蘋果,并放入大小兩只不同的筐子里)。

          2、顏色分類:交換掛飾重復(fù)游戲,將摘到的蘋果按顏色放入相同顏色的筐子里。

          四、結(jié)束活動 師:今天我們摘了這么多蘋果高興嗎?我們開著車把蘋果運(yùn)回家吧!

          五、活動延伸

          在社區(qū)讓幼兒進(jìn)一步玩"圖形找家"的游戲。

        教學(xué)反思:

          基本完成了本節(jié)課預(yù)設(shè)的教育教學(xué)目標(biāo),幼兒對老師的提問積極響應(yīng),與老師的互動很好。老師的有些引導(dǎo)還不夠到位,要多讓幼兒表達(dá),以后上課要多注意對幼兒語言表達(dá)能力的培養(yǎng)。

        2、小班數(shù)學(xué)游戲活動教案《圖形寶寶坐火車》含反思

        【活動目標(biāo)】

          1、通過拼拼、說說、做做鞏固對圓形、三角形、正方形的認(rèn)識。

          2、初步感知部分與整體的關(guān)系。

          3、積極參與活動,有一定的觀察力,提高幼兒的動手操作能力。

          4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

          5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

        【活動準(zhǔn)備】

          1、人手一份拼三角形、正方形、圓形的圖形寶寶,拼圖板。

          2、人手一列火車拼圖及有一定難度的火車拼圖。

          3、教師示范圖三套及火車音樂。

        【活動過程】

          一、以“給圖形寶寶找家”引起幼兒拼圖的興趣。

          1、瞧!這些都是圖形寶寶,他們郊游回來一時找不到自己的家了。你們看,這些都是圖形寶寶的家,都有哪些形狀的家呀?(三角形、圓形、正方形。)讓我們一起來給圖形寶寶找個正方形的家吧!不過圖形寶寶住到正方形的家里要不大不小,正好住滿。(把正方形放到家中,引導(dǎo)幼兒要不大不小正好住滿。)看!桌上還有好多圖形寶寶沒有找到他們的家呢?讓我們一起動手,趕快幫圖形寶寶找到他們的家吧!要讓他們不大不小正好住滿這個家。

          二、幼兒操作,教師指導(dǎo)。

          (1)幼兒在操作過程中,提醒幼兒讓圖形寶寶住進(jìn)家中要不大不小正好住滿。(對于先完成的幼兒可以幫助動作慢的孩子。)

          (2)操作完成后,“請小朋友端好板輕輕的回到位置上看看你是怎樣幫圖形寶寶找到家的呀?”

          等幼兒都回到位置上時,“好,現(xiàn)在讓我們把圖形寶寶躺在小腳前休息一下吧!”(找找幼兒的眼睛,讓所有的孩子都安靜下來。)

          (3)你是怎樣給圖形寶寶找家的呀?這個三角形的家里住了什么形狀的圖形寶寶?那我也來把圖形寶寶住到三角形的家里去吧!(教師重點講一下翻一翻。)這幾個小圖形應(yīng)該住到哪個家里?(圓形)誰會來幫他住一住的?(重點講一下轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)。)

          (4)請小朋友再次嘗試。剛才我還發(fā)現(xiàn)有的小朋友沒能讓圖形寶寶不大不小住滿他們的家,讓我們重新來擺一下吧。(擺好了,請小朋友放到前面讓圖形寶寶休息一會。)

          三、出示火車,激發(fā)幼兒能讓圖形寶寶坐滿車廂。

          (1)圖形寶寶看小朋友這么能干,可高興了,他們想坐著火車去旅游呢?看!都有些什么形狀的車廂呀?圖形寶寶坐進(jìn)車廂要跟剛才一樣不大不小,正好坐滿車廂。會嗎?那讓我們拿起椅子下的小籃子到后面找個空一點的地方,幫圖形寶寶送上火車吧!(提醒幼兒不大不小,正好坐滿車廂。)

          (2)嗚!火車要出發(fā)了,讓我們快來檢查一下圖形寶寶有沒有坐滿火車了?(沒坐滿的請小朋友幫忙。)

          (3)嗚!火車要開到江陰了(放音樂)。嗚!江陰到了,小朋友們把圖形娃娃送下車吧!送到他的籃子里去。

          (4)圖形寶寶還想到北京去呢?讓我們再找一列火車將圖形寶寶送到車廂里去吧,也要讓這些圖形寶寶不大不小正好坐滿火車。(請做的快的幼兒做監(jiān)督員,有沒有讓圖形寶寶都坐滿火車。)

          開往北京去的火車馬上要出發(fā)了,讓我們一起來檢查一下圖形寶寶有沒有都坐滿火車了?

          四、檢查并結(jié)束活動。

          嗚!火車出發(fā)了,小朋友,讓我們跟著圖形寶寶坐著火車一塊去上海旅游吧!(放音樂)

        教學(xué)反思:

          通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

        3、小班優(yōu)秀游戲教案《小猴摘果子》含反思

          一、活動目標(biāo):

          1、激發(fā)嬰幼兒有參與游戲的愿望。

          2、初步發(fā)展嬰幼兒的跑、跳動作。

          3、促進(jìn)嬰幼兒大腦皮層的運(yùn)動能區(qū)和腦干的前庭神經(jīng)核的發(fā)展。

          4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

          5、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對事物的判斷能力。

          二、活動準(zhǔn)備:

          小猴掛飾每人一個,猴爸、猴媽掛飾各一個,果子若干,蘿筐一個。

          三、活動過程:

          (一)導(dǎo)題:

          1、交代身份:

          師A:"我是猴媽媽。"師B:"我是猴爸爸。""嬰幼兒們都是猴嬰幼兒。"

          (二)游戲《摘果子》

          1、猴媽:"今天天氣可真好,猴爸爸,咱們帶猴嬰幼兒們到山上去摘果子吧。"

          猴爸:"好啊?小朋友們咱們到山上摘果子去嘍。"

          2、大灰狼出現(xiàn)。

          "呀,大灰狼來了,嬰幼兒們快跑。"(練習(xí)跑的動作)

          3、摘果子。"山上到了,睢,這是什么呀?我們一起摘吧。"嬰幼兒跳起摘果子。

          (三)品嘗果子。

          師引導(dǎo)幼兒將剝下的果皮扔進(jìn)垃圾桶里。

          活動反思:

          《摘果子》這一活動運(yùn)用了我們自行設(shè)計制作的多媒體課件進(jìn)行輔助教學(xué),這一課件以小猴與小朋友做游戲的形式展開并貫穿始終,讓孩子們在游戲的情境中進(jìn)行思考和學(xué)習(xí),為幼兒創(chuàng)設(shè)了極佳的教學(xué)環(huán)境。

          通過這一活動的開展,我發(fā)現(xiàn)多媒體系統(tǒng)的運(yùn)用是幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)突破傳統(tǒng)的教學(xué)方法、解決難點的有效途徑且每一部分結(jié)構(gòu)緊湊,使幼兒在動眼、動手、動腦與動口的過程中掌握知識,鞏固記憶,發(fā)揮了幼兒在學(xué)習(xí)中的主體地位。

        4、小班數(shù)學(xué)游戲教案《圖形寶寶摘果子》含反思

        活動目標(biāo):

          1、激發(fā)幼兒愉快地參加游戲活動的興趣。

          2、培養(yǎng)幼兒的細(xì)致觀察能力,發(fā)展幼兒的協(xié)調(diào)性。

          3、引導(dǎo)幼兒按物體特征(形狀、大小和顏色)進(jìn)行分類。

          4、讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

          5、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

        活動準(zhǔn)備:

          1、三角形、圓形、方形的圖形掛飾,圖形紙板若干;紅、黃、綠的大小蘋果若干。

          2、錄音機(jī)、磁帶。

        活動過程:

          一、談話導(dǎo)入,引出課題。

          1、幼兒每人掛一塊圖形牌裝扮成圖形寶寶,教師扮圖形媽媽,請幼兒說出自己是什么寶寶。

          2、熱身運(yùn)動:幼兒隨音樂做健身操。

          二、游戲:鋪路

          1、幼兒每人拿一快與自己胸前掛的圖形一樣形狀的磚鋪路。

          2、幼兒每人拿一塊與自己胸前掛的圖形不一樣形狀的磚鋪路。

          三、游戲:摘果子

          1、大小分類:讓幼兒看清自己戴的是什么圖形,并走過什么樣的圖形磚小路去摘果子(要求每個幼兒摘一個大蘋果和一個小蘋果,并放入大小兩只不同的筐子里)。

          2、顏色分類:交換掛飾重復(fù)游戲,將摘到的蘋果按顏色放入相同顏色的筐子里。

          四、結(jié)束活動 師:今天我們摘了這么多蘋果高興嗎?我們開著車把蘋果運(yùn)回家吧!

          五、活動延伸

          在社區(qū)讓幼兒進(jìn)一步玩"圖形找家"的游戲。

        教學(xué)反思:

          基本完成了本節(jié)課預(yù)設(shè)的教育教學(xué)目標(biāo),幼兒對老師的提問積極響應(yīng),與老師的互動很好。老師的有些引導(dǎo)還不夠到位,要多讓幼兒表達(dá),以后上課要多注意對幼兒語言表達(dá)能力的培養(yǎng)。

        5、小班數(shù)學(xué)游戲教案《圖形寶寶找朋友(認(rèn)識幾何圖形)》含反思

          目標(biāo):

          1.通過在貼有各種生活用品或玩具圖案的游戲板上找出含有圓形、三角形、正方形、長方形等的物品,進(jìn)一步認(rèn)識這些幾何圖形。

          2.發(fā)展觀察力與專注力。

          3.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。

          4.讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。

          準(zhǔn)備:

          1.50厘米見方的游戲板一塊,上面貼有常見的生活用品或玩具圖案,如像三角形的物品有三角尺、飯團(tuán)、三角旗、三角圍巾、三角鐵、紅領(lǐng)巾等,像圓形的物品有鐘、臉盆、方向盤、西瓜、輪胎、手表、硬幣、瓶蓋、戒指、眼鏡、餅干、披薩、蛋糕等,像長方形的物品有相框、長板凳、皮夾、鉛筆盒、電視機(jī)、手機(jī)、包、窗戶、銀行卡、面包車、長方體積木、牛奶盒等,像正方形的物品有巧克力、交通標(biāo)志、椅子、靠墊、化妝盒、桌子等(見圖1)。

          2.骰子一個,六面分別貼有圓形、長方形、三角形、正方形等幾何圖形(見圖2)。用兩種顏色的毛根做成的圈圈10個,每種顏色各5個(見圖2)。

          玩法:

          1.該游戲可一人玩,也可兩人玩。

          2.幼兒獨自游戲時,先擲骰子,觀察骰子朝上的一面是什么圖形,然后在游戲板上尋找與骰子上所示幾何圖形相對應(yīng)的生活用品或玩具圖案,并取一個毛根圈圈放置在該生活用品或玩具圖案上。游戲可反復(fù)進(jìn)行,直至把5個毛根圈圈放完。

          3.如果是兩人游戲,可以一個幼兒擲骰子,說出骰子上所示的幾何圖形,另一個幼兒在游戲板上找出與這個幾何圖形相對應(yīng)的生活用品或玩具圖案,并放上一個毛根圈圈。游戲可反復(fù)進(jìn)行,直至把所有圈圈放完。

          規(guī)則:

          1.要根據(jù)骰子所示的幾何圖形尋找游戲板上與之相對應(yīng)的生活用品或玩具圖案,只有找對了,才能放上一個毛根圈圈,不能隨意放在什么位置上,也不能多放。

          2.游戲中幼兒可互相檢查毛根圈圈是否放置正確,放錯的圈圈要拿出。

          3.只有把毛根圈圈都放完了,游戲才能結(jié)束。

          評析:

          小班幼兒雖然通常已能指認(rèn)卡片上的正方形、長方形、圓形和三角形等幾何圖形,但對于日常生活中各種物品的形狀大多不會關(guān)注,有的對辯識物品形狀還存在困難?!皥D形寶寶找朋友”游戲目的在于幫助幼兒將已有的對幾何圖形的初步知識與對周圍生活環(huán)境中各種物品形狀的認(rèn)知經(jīng)驗建立起聯(lián)系,以培養(yǎng)幼兒的幾何圖形抽象能力。所以,在游戲材料的設(shè)計上,教師有意提供貼有各種生活用品或玩具圖案的游戲板,通過“擲骰子—辨圖形一找物品”,讓幼兒觀察與辨識,并根據(jù)平面的幾何圖形找出與之相對應(yīng)的生活用品或玩具,從而抽象出各種生活用品或玩具的幾何圖形特征。而之所以用毛根圈圈做輔助材料,一方面是因為其有輕便安全、便于取放的特點,另一方面則是考慮到它具有游戲檢驗與游戲激勵的功能。

          教師對這一游戲的指導(dǎo)重點宜放在幼兒對生活用品或玩具某一特征的辨識及其圖形的抽象上。比如,骰子上顯示的圖形是長方形,幼兒既可以選擇將毛根圈圈放在面包車圖案上,也可以選擇將毛根圈圈放在長方體積木圖案上,因為它們的外形都具長方形特征。如果教師發(fā)現(xiàn)幼兒已能熟練開展這類游戲,則可以在骰子的每個面上同時設(shè)計兩種圖形,以提高游戲難度。當(dāng)骰子的某一個面上是長方形和圓形時,幼兒就必須尋找一個包含這兩個圖形特征的生活用品或玩具。比如,幼兒可以選擇面包車圖案,但不可以選擇長方體積木圖案,因為“面包車”圖案符合要求:它的車身是長方形的,輪子是圓形的。

          活動反思:

          在整個活動中,我的語言還不夠生動有趣,導(dǎo)致一小部分幼兒注意力分散。在教具的制作上,我將圖形標(biāo)志做成有顏色的圖形,一定程度上干擾了幼兒的思維。我會將這次一課伸延的教研活動,作為對自己的磨練。日常教學(xué)中,我會對小班幼兒的常規(guī)教育做進(jìn)一步的強(qiáng)化。在教具的選擇中,盡量考慮周到,排除不應(yīng)該有的干擾因素。通過游戲和操作活動,使更多的幼兒融入到我的教學(xué)中,讓孩子喜歡學(xué)習(xí)、愛學(xué)習(xí)、會學(xué)習(xí)。

        6、小班數(shù)學(xué)教案反思《和圖形寶寶做游戲》

          設(shè)計思路:

          小班的孩子以有了粗淺的幾何概念,因此,我設(shè)計了“和圖形寶寶做游戲”的活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產(chǎn)生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手,初步感知不同圖形的不同特征。

          活動目標(biāo):

          1、 通過活動讓幼兒更好的掌握圖形。

          2、 培養(yǎng)幼兒觀察的能力。

          3、 引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。

          4、 培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          5、 發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          活動重點:

          激發(fā)幼兒對圖形的興趣。

          活動材料:

          1、 三角形、圓形、正方形圖形(各一個)

          2、 三角形、圓形、正方形圖形“餅干”(各幾個)

          3、 沒有輪子的汽車一輛

          4、 三角形、圓形、正方形圖形圖片許多供幼兒串圖形項鏈、線和幼兒人數(shù)相同。

          活動過程:

          一、圖形,給圖形寶寶喂餅干

          1、 圖形寶寶肚子餓了,我們給它喂“餅干”吃。

          (1) 觀察“餅干”的形狀,有三角形、正方形、圓形

          (2) 幼兒手持圖形,找出與自己圖形相應(yīng)的“餅干”

          (3) 檢查是不是圖形寶寶都喜歡吃的“餅干”

          二、圖形寶寶做輪子

          1、出示“小轎車”,“小轎車”開不動怎么了?

          2、圖形寶寶們都要做汽車的輪子,我們到該請誰呢?

          三、串項鏈圖形

          1、 圖形寶寶變魔術(shù),變成一根項鏈,找一找項鏈上哪一個是圓形,哪一個是正方形,哪一個是三角形?

          2、 幼兒串項鏈

          3、 幼兒相互說一說,比一比,我的項鏈上有哪些圖形寶寶?

          教案反思:

          科學(xué)活動必須是孩子通過科學(xué)知識的攝取,將所學(xué)的知識與操作結(jié)合起來,通過自己的再次操作得出的結(jié)論,因此,我覺得引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)法是幼兒科學(xué)教學(xué)的基本方法之一,目標(biāo)在于養(yǎng)成幼兒積極探索、積極思考的習(xí)慣,并使之學(xué)得主動、積極。在教學(xué)過程中,使幼兒認(rèn)識活動的過程中伴有猜想、思考、期待,促使他們?nèi)ふ依碛?、證據(jù)。在積極的探索和發(fā)現(xiàn)中獲得知識和相應(yīng)能力的提高。

          寓教于樂,以游戲化的形式開展教學(xué)活動一直都是幼兒園所倡導(dǎo)的。針對小班孩子的年齡特點,我采用了三個游戲,和小朋友們共同復(fù)習(xí)對四種圖形的認(rèn)識。孩子們的興趣都較高,大多數(shù)孩子都能說出四種圖形的名稱和基本特征,也能按照老師的提示進(jìn)行拼拼樂的游戲。因此,教學(xué)目標(biāo)能順利達(dá)到.現(xiàn)將自己在本次科學(xué)活動《我和圖形寶寶做游戲》每個環(huán)節(jié)作一反思。

          活動開始時,以游戲《摸一摸,圖形寶寶的奇妙箱》引出了本次的活動,幼兒逐一摸出箱中的各種幾何圖形,這個環(huán)節(jié)是讓幼兒在充滿好奇與猜想中進(jìn)行的,感知箱子中的各種圖形,并找出教室中相應(yīng)形狀的事物。接下來是師幼一起總結(jié)四種圖形的名稱和基本特征。在游戲《捉迷藏》的環(huán)節(jié)中,當(dāng)幼兒有所發(fā)現(xiàn)時,引導(dǎo)幼兒把自己發(fā)現(xiàn)的圖形說出來,并將其數(shù)出來。<文章.出自快思教案網(wǎng).>因為孩子在發(fā)現(xiàn)的過程中,他會對所學(xué)的知識得到進(jìn)一步的系統(tǒng)化、結(jié)構(gòu)化,同時還得到了相應(yīng)的鞏固,在說的過程中還可以讓同伴分享了他的發(fā)現(xiàn)和獲得知識的滿足感。在拼拼樂的環(huán)節(jié)中,通過每個小朋友的實際操作,激發(fā)了幼兒探索的欲望,發(fā)揮想像用自己喜歡的幾何圖形拼在一起,創(chuàng)造出不同的事物。幼兒來到操作區(qū)后,可以按照老師的提出要求進(jìn)行操作了,近十分鐘后,大部分幼兒能拼出不同于老師的物體(如:有房子,大樹,雪人,風(fēng)車,汽車等等)。

          幼兒的自主學(xué)習(xí)是以有充分的自由空間作保證的,我們也知道在科學(xué)探索活動中應(yīng)該給幼兒一個自由的探索活動空間,但在實踐教學(xué)中,我們還存在著一定的差距。因此,在以后的科學(xué)活動中,我們老師應(yīng)盡量讓幼兒走在前面,只有這樣才能使幼兒在活動中有了相當(dāng)多的空間,得以進(jìn)行自主的學(xué)習(xí)。

        7、小班游戲優(yōu)秀教案《小猴摘果子》含反思

          一、目標(biāo):

          1、激發(fā)嬰幼兒有參與游戲的愿望。

          2、初步發(fā)展嬰幼兒的跑、跳動作。

          3、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說普通話。

          4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

          二、準(zhǔn)備:

          小猴掛飾每人一個,猴爸、猴媽掛飾各一個,果子若干,蘿筐一個。

          三、過程:

          (一)導(dǎo)題:

          1、交代身份:

          師A:"我是猴媽媽。"師B:"我是猴爸爸。""嬰幼兒們都是猴嬰幼兒。"

          (二)游戲《摘果子》

          1、猴媽:"今天天氣可真好,猴爸爸,咱們帶猴嬰幼兒們到山上去摘果子吧。"

          猴爸:"好啊?小朋友們咱們到山上摘果子去嘍。"

          2、大灰狼出現(xiàn)。

          "呀,大灰狼來了,嬰幼兒們快跑。"(練習(xí)跑的動作)

          3、摘果子。"山上到了,睢,這是什么呀?。來.源快思老師教.案網(wǎng),我們一起摘吧。"嬰幼兒跳起摘果子。

          (三)品嘗果子。師引導(dǎo)幼兒將剝下的果皮扔進(jìn)垃圾桶里。

          教學(xué)反思:

          《小猴摘水果》這一活動以小猴為主要線索,將教學(xué)活動有序的分為四個部分。

          一、通過游戲《摘水果》讓幼兒目測數(shù)群,能不受物體排列形式的影響,正確的感知數(shù)群。

          二、通過給《水果排隊》使幼兒能進(jìn)行數(shù)物匹配,明白每個數(shù)可以表示相同數(shù)量的物體,并且能根據(jù)數(shù)量的多少把物體按順序排隊。

          三、游戲《分水果》讓幼兒在進(jìn)一步正確的感知數(shù)群的基礎(chǔ)上,能將相同數(shù)量的物體一一對應(yīng)起來。

          四、在上述幼兒以掌握的基礎(chǔ)上,給幼兒提供一些操作的練習(xí)進(jìn)一步加強(qiáng)鞏固,四個部分層次鮮明,結(jié)構(gòu)合理。

          由于活動前做了充分的準(zhǔn)備,制作了色彩鮮艷的教具,對于正處于直觀形象思維為主的中班幼兒來說,是很有興趣的,所以活動開始幼兒便被吸引到活動情景中來了。

          整個活動我以一個故事貫穿始終,游戲性強(qiáng),幼兒參與的部分較多,所以整個活動幼兒的注意力完全集中在活動中,回答問題活躍、積極、課堂紀(jì)律良好。

          在以后的活動那個中應(yīng)充分體現(xiàn)幼兒為主,讓幼兒腦、手都動起來,讓他們?nèi)グl(fā)現(xiàn)問題,思考問題,解決問題,而教師只起引導(dǎo)所用。

        8、小班數(shù)學(xué)教案《我和圖形寶寶做游戲》含反思

          設(shè)計背景

          認(rèn)識圓形、三角形、正方形、長方形是小班計算教學(xué)的內(nèi)容之一。在日常生活中,幼兒經(jīng)常接觸到常見的這些圖形,并對它們產(chǎn)生了濃厚的興趣。因此,通過本次活動,幼兒運(yùn)用視覺、觸摸覺、運(yùn)動覺等來感知它們的特點,使幼兒加深對這四種幾何圖形的認(rèn)識,并得以鞏固。

          活動目標(biāo)

          1、通過拼擺圖形,鞏固對圓形、三角形、正方形、長方形的基本特征的掌握,能夠區(qū)分四種幾何圖形。

          2、通過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),發(fā)展幼兒的觀察力及創(chuàng)造性思維。

          3、激發(fā)幼兒探索的欲望。

          4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。

          5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

          重點難點

          重點:能夠掌握這四種圖形的基本特征,能區(qū)分四種幾何圖形。

          難點:排除物體大小、顏色的干擾,正確認(rèn)識這四種圖形。

          活動準(zhǔn)備

          1. 圖形寶寶圖片、幼兒操作用的四種幾何圖形若干

          2. 固體膠、紙

          3. 幾何圖形拼組成的幾幅畫

          4. 奇妙箱

          5. 水彩筆、蠟筆

          活動過程

          (一)、引出課題

          教師扮演圖形媽媽,帶圖形娃娃(幼兒)做律動。

          (二)游戲鞏固

          1. 游戲:摸一摸“奇妙箱”

          師:今天老師帶來了一只奇妙的箱子?(本文.來源:快思.教案網(wǎng))(出示奇妙箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密?

          (1)師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?摸出一本書,問:“這是什么?它們是什么形狀的?(書、長方形)為什么說書是長方形的?

          問:日常生活中還有哪些東西是長方形的?(啟發(fā)幼兒說出)

          (2)再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。

          當(dāng)幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復(fù)進(jìn)行。

          (3)教師總結(jié):奇妙箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的、還有的是長方形的。(邊說邊指相應(yīng)的物品)(3)、你怎么知道它是三角形/正方形/圓形/長方形的?

          (4)老師總結(jié):三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;圓形就是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的。

          2. 游戲:捉迷藏

          (1) 師出示背景圖,請幼兒找出其中的圖形寶寶。

          (2)請幼兒分別找出各種圖形,并說出有幾個?

          (3)游戲:添畫(變戲法)

          1、交代要求

          師:小朋友的本領(lǐng)真大,現(xiàn)在請你們玩?zhèn)€“變戲法”的游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等會兒請你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成有趣的物品,看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。

          2、幼兒發(fā)揮想象,自由拼圖。

          3、 請幼兒介紹自己的作品。

          (三)教師小評本活動幼兒表現(xiàn);作品展覽。

          (四)活動延伸將剩下的圖形投放到區(qū)角活動中。

          教學(xué)反思

          首先,能較好地完成了教學(xué)任務(wù)達(dá)到了活動目標(biāo)。整節(jié)課老師的主導(dǎo)作用和幼兒的主動探索學(xué)習(xí),體現(xiàn)得很和諧融洽。圓形、方形、三角形、長方形…… 這些看似復(fù)雜的幾何圖形對孩子們來說其實是挺熟悉的。在周圍生活中充滿了各種各樣的圖形,只是他們有時候沒有留意而已。教師引導(dǎo)孩子運(yùn)用自己的感官去熟悉、分辨這幾種常見圖形。在日常生活中鼓勵孩子自己去看,自己去發(fā)現(xiàn),自己去變化它們。在圖形組合、變化圖形的過程體驗到操作、創(chuàng)造帶來的成就感。

          整個活動以游戲形式貫穿,層次清楚,活動環(huán)節(jié)一環(huán)扣一環(huán)。為幼兒營造了一個溫馨,寬松的活動氣氛。老師也提供給了孩子自由表現(xiàn)的機(jī)會,尊重了每個孩子的想法和創(chuàng)造,使每個孩子在活動中都得到了發(fā)展和提高。

          通過這節(jié)課的教學(xué),讓我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤奮學(xué)習(xí),勤于動腦思考,選擇靈活多樣的教學(xué)方法,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性,讓幼兒快樂地學(xué)習(xí),快樂地成長。

        9、幼兒園小班數(shù)學(xué)教案《和圖形寶寶做游戲》反思

          設(shè)計思路:

          小班的孩子以有了粗淺的幾何概念,因此,我設(shè)計了“和圖形寶寶做游戲”的活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產(chǎn)生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手,初步感知不同圖形的不同特征。

          活動目標(biāo):

          1、 通過活動讓幼兒更好的掌握圖形。

          2、 培養(yǎng)幼兒觀察的能力。

          3、 引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。

          4、 培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          5、 發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          6、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

          7、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

          活動重點:

          激發(fā)幼兒對圖形的興趣。

          活動材料:

          1、 三角形、圓形、正方形圖形(各一個)

          2、 三角形、圓形、正方形圖形“餅干”(各幾個)

          3、 沒有輪子的汽車一輛

          4、 三角形、圓形、正方形圖形圖片許多供幼兒串圖形項鏈、線和幼兒人數(shù)相同。

          活動過程:

          一、圖形,給圖形寶寶喂餅干

          1、 圖形寶寶肚子餓了,我們給它喂“餅干”吃。

          (1) 觀察“餅干”的形狀,有三角形、正方形、圓形

          (2) 幼兒手持圖形,找出與自己圖形相應(yīng)的“餅干”

          (3) 檢查是不是圖形寶寶都喜歡吃的“餅干”

          二、圖形寶寶做輪子

          1、出示“小轎車”,“小轎車”開不動怎么了?

          2、圖形寶寶們都要做汽車的輪子,我們到該請誰呢?

          三、串項鏈圖形

          1、 圖形寶寶變魔術(shù),變成一根項鏈,找一找項鏈上哪一個是圓形,哪一個是正方形,哪一個是三角形?

          2、 幼兒串項鏈

          3、 幼兒相互說一說,比一比,我的項鏈上有哪些圖形寶寶?

          教案反思:

          科學(xué)活動必須是孩子通過科學(xué)知識的攝取,將所學(xué)的知識與操作結(jié)合起來,通過自己的再次操作得出的結(jié)論,因此,我覺得引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)法是幼兒科學(xué)教學(xué)的基本方法之一,目標(biāo)在于養(yǎng)成幼兒積極探索、積極思考的習(xí)慣,并使之學(xué)得主動、積極。在教學(xué)過程中,使幼兒認(rèn)識活動的過程中伴有猜想、思考、期待,促使他們?nèi)ふ依碛伞⒆C據(jù)。在積極的探索和發(fā)現(xiàn)中獲得知識和相應(yīng)能力的提高。

          寓教于樂,以游戲化的形式開展教學(xué)活動一直都是幼兒園所倡導(dǎo)的。針對小班孩子的年齡特點,我采用了三個游戲,和小朋友們共同復(fù)習(xí)對四種圖形的認(rèn)識。孩子們的興趣都較高,大多數(shù)孩子都能說出四種圖形的名稱和基本特征,也能按照老師的提示進(jìn)行拼拼樂的游戲。因此,教學(xué)目標(biāo)能順利達(dá)到.現(xiàn)將自己在本次科學(xué)活動《我和圖形寶寶做游戲》每個環(huán)節(jié)作一反思。

          活動開始時,以游戲《摸一摸,圖形寶寶的奇妙箱》引出了本次的活動,幼兒逐一摸出箱中的各種幾何圖形,這個環(huán)節(jié)是讓幼兒在充滿好奇與猜想中進(jìn)行的,感知箱子中的各種圖形,并找出教室中相應(yīng)形狀的事物。接下來是師幼一起總結(jié)四種圖形的名稱和基本特征。在游戲《捉迷藏》的環(huán)節(jié)中,當(dāng)幼兒有所發(fā)現(xiàn)時,引導(dǎo)幼兒把自己發(fā)現(xiàn)的圖形說出來,并將其數(shù)出來。因為孩子在發(fā)現(xiàn)的過程中,他會對所學(xué)的知識得到進(jìn)一步的系統(tǒng)化、結(jié)構(gòu)化,同時還得到了相應(yīng)的鞏固,在說的過程中還可以讓同伴分享了他的發(fā)現(xiàn)和獲得知識的滿足感。在拼拼樂的環(huán)節(jié)中,通過每個小朋友的實際操作,激發(fā)了幼兒探索的欲望,發(fā)揮想像用自己喜歡的幾何圖形拼在一起,創(chuàng)造出不同的事物。幼兒來到操作區(qū)后,可以按照老師的提出要求進(jìn)行操作了,近十分鐘后,大部分幼兒能拼出不同于老師的物體(如:有房子,大樹,雪人,風(fēng)車,汽車等等)。

          幼兒的自主學(xué)習(xí)是以有充分的自由空間作保證的,我們也知道在科學(xué)探索活動中應(yīng)該給幼兒一個自由的探索活動空間,但在實踐教學(xué)中,我們還存在著一定的差距。因此,在以后的科學(xué)活動中,我們老師應(yīng)盡量讓幼兒走在前面,只有這樣才能使幼兒在活動中有了相當(dāng)多的空間,得以進(jìn)行自主的學(xué)習(xí)。