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        小班游戲教案《幼兒園的房子》反思

        《小班游戲教案《幼兒園的房子》反思》屬于幼兒園小班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        小班游戲教案《幼兒園的房子》反思

        1、小班游戲教案《幼兒園的房子》反思

          活動目標

          1. 讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構(gòu)游戲活動。

          2. 讓幼兒對建構(gòu)材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

          3. 通過老師的鼓勵、幫助,初步學(xué)習(xí)插、搭高、拼的技能。

          4. 遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

          5. 考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

          6. 樂意參與表演活動,并堅持到底。

          7.

          活動準備

          積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。

          活動過程

          1、導(dǎo)入

          小朋友們,今天老師要請大家來當(dāng)小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。

          2、觀察示意圖,引導(dǎo)幼兒說出外型特征

          (1)、幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?

          (2)、圍墻是什么樣的?高不高?

          (3)、幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎

          (4)、我們要建幼兒園的哪幾個部分?

          3、教師示范搭建房子的技能和方法

          老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

          4、提出建構(gòu)要求

          (1)、要搭出房子的主要結(jié)構(gòu),可以自由選擇材料按意愿自由建構(gòu)。

          (2)、游戲時要愛護玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。

          (3)、要正確收放材料(輕拿輕放、按標記歸類擺放)

          5、幼兒活動,教師指導(dǎo)

          (1)、對搭建能力低的幼兒,可引導(dǎo)其模仿教師或看房子圖片進行建構(gòu)。

          (2)、引導(dǎo)他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。

          6、欣賞作品

          你們覺得哪個房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?

          7、評價總結(jié)

          我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會搭哪些和老師不一樣的房子?

          表揚能大膽建構(gòu)、大膽創(chuàng)造的幼兒。

          8、自然結(jié)束。

          活動反思:

          三角形和正方形我們之前都有學(xué)習(xí)過,所以孩子在繪畫上沒有很大的懸殊。但是小班孩子的小肌肉還沒有發(fā)展的很好,所以直線還不能畫的很直。特別是房子的身體,都是下面很大的。所以在繪畫直線上還需要加強練習(xí)。總體來說,孩子們畫的房子都有一定的模樣所在了。

        2、小班游戲活動教案《幼兒園的房子》含反思

          【活動目標】

          1、讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構(gòu)游戲活動。

          2、讓幼兒對建構(gòu)材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

          3、通過老師的鼓勵、幫助,初步學(xué)習(xí)插、搭高、拼的技能。

          4、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

          5、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。

          【活動準備】

          積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。

          【活動過程】

          1、導(dǎo)入

          小朋友們,今天老師要請大家來當(dāng)小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。

          2、觀察示意圖,引導(dǎo)幼兒說出外型特征

          (1)幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?

          (2)圍墻是什么樣的?高不高?

          (3)幼兒園的樓房它是幾層的寬嗎

          (4)我們要建幼兒園的哪幾個部分?

          3、教師示范搭建房子的技能和方法

          老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

          4、提出建構(gòu)要求

          (1)要搭出房子的主要結(jié)構(gòu),可以自由選擇材料按意愿自由建構(gòu)。

          (2)游戲時要愛護玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。

          (3)要正確收放材料(輕拿輕放、按標記歸類擺放)

          5、幼兒活動,教師指導(dǎo)

          (1)對搭建能力低的幼兒,可引導(dǎo)其模仿教師或看房子圖片進行建構(gòu)。

          (2)引導(dǎo)他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。

          6、欣賞作品

          你們覺得哪個房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?

          7、評價總結(jié)

          我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會搭哪些和老師不一樣的房子?

          表揚能大膽建構(gòu)、大膽創(chuàng)造的幼兒。

          8、自然結(jié)束。

          活動反思:

          三角形和正方形我們之前都有學(xué)習(xí)過,所以孩子在繪畫上沒有很大的懸殊。但是小班孩子的小肌肉還沒有發(fā)展的很好,所以直線還不能畫的很直。特別是房子的身體,都是下面很大的。所以在繪畫直線上還需要加強練習(xí)??傮w來說,孩子們畫的房子都有一定的模樣所在了。

        3、幼兒園小班角色游戲《醫(yī)院》教案反思

          游戲目標

          1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

          2、能積極的參于到活動中和同伴一起游戲,并能有禮貌的交往。

          3、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

          4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

          5、培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

          6、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

          7、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。

          游戲準備

          1、準備好類似醫(yī)院的場地。

          2、為幼兒普及醫(yī)院以及醫(yī)生的知識經(jīng)驗。

          3、幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標志,白大褂。

          游戲過程

          1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

          (1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?

          (2)誰看病?誰護理病人?

          (3)認識醫(yī)院標志,認清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

          2、請3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護士、病人)。

          3、醫(yī)生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

          4、游戲指導(dǎo)。 教師重點指導(dǎo)醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。

          (1)先給病人掛號、排隊。

          (2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。

          (3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。

          5、換角色,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。

          6、游戲結(jié)束時,教師對服務(wù)好的醫(yī)生、護士給予表揚。

          游戲反思

          通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。 在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。 還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。 幼兒通過這次活動也加深了預(yù)防疾病的意識。

        4、幼兒園手偶游戲活動《小猴與鱷魚》小班音樂游戲教案反思

          一、【作品分析與設(shè)計思路】

          1、《小猴與鱷魚》是一首富有童趣的原創(chuàng)歌曲。它歌詞簡單,朗朗上口,曲風(fēng)幽默,整首歌曲節(jié)奏歡快,富有情境性。歌曲重復(fù)回旋的結(jié)構(gòu)可以較好地幫助幼兒把握音樂結(jié)構(gòu),簡單明了的歌詞內(nèi)容十分切合小班幼兒玩“躲藏”、與“出現(xiàn)”的游戲,并且能有助于幼兒陜速掌握游戲規(guī)則。

          2、小班幼兒對富有情境性的游戲具有較強烈的興趣,活動中“鱷魚來了”帶來的緊張感與“鱷魚走了”帶來的輕松感,形成鮮明的對比,并且,躲藏好不被鱷魚發(fā)現(xiàn)、鱷魚失望的走掉使幼兒放松后帶來的喜悅感、輕松感會更加強烈。

          3、為便于小班孩子更清楚明了游戲規(guī)則,我們試圖通過手偶一兩位老師的雙簧示范的方式,幫助幼兒觀察、理解游戲規(guī)則。

          二、游戲玩法建議

          說明:坐在座位上,用肢體動作進行游戲,右手的食指、中指、無名指分別為三只小猴。

          前奏:隨音樂節(jié)奏輕點頭。

          1、歌詞:“一只小猴蕩秋千”

          動作:伸出右手食指為第一只小猴。

          歌詞:“蕩呀蕩呀蕩”

          動作:將右手食指輕輕放在左手大拇指上。

          念白:嘚兒 嘚兒 嘚兒嘚兒 嘚兒

          動作:兩手隨音樂節(jié)奏x-|x-|xxlx-|左右搖晃。

          2、歌詞及念白:“兩只(三只)小猴蕩秋千……嘚兒”

          動作:同前,反復(fù)兩次,依歡伸出中指、無名指作兩只、三只小猴蕩秋千。

          3、念白:“呀一一”

          動作:做吃驚的樣子。

          4、歌詞:“鱷魚來了,鱷魚來了,鱷魚來了,鱷魚來了,快藏好?!?/p>

          動作:所有幼兒快速將手藏到身后(或身體的某個部位后面)。

          歌詞:“我是一只大鱷魚……沒找到?!?/p>

          動作:幼兒繼續(xù)藏好小手,不發(fā)出聲音,靜靜地不要被“鱷魚”發(fā)現(xiàn)了;助教藏在布景后面,用鱷魚手偶隨歌曲節(jié)奏做看、找的動作,樂句唱完后,快速將手偶藏回布景后面。

          5、念白:“吔一一”

          動作:做勝利的樣子。

          ●歌詞:“鱷魚走了,鱷魚走了,鱷魚走了,鱷魚走了,快出來?!?/p>

          動作:所有幼兒伸出手做歡呼的動作。

          ●樂曲:565—61 1 |..….3 3 2 2 1 1 . I l

          動作:右手的“三只小猴”自由地在身體各部位“跳躍、玩?!薄?/p>

          三、教學(xué)活動建議

          【活動目標】

          1、在樂曲情節(jié)提示中初步學(xué)玩《小猴與鱷魚》的游戲。

          2、能分辨在樂曲“鱷魚來了”處小猴藏起來,在“鱷魚走了”處跑出來自由玩耍,并啟發(fā)幼兒嘗試利用身體不同部位進行“蕩秋千”、“藏起來”。

          3、體驗“鱷魚來了”時的緊張感和“鱷魚走了”后的輕松、歡愉感。

          4、在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

          5、感受音樂的歡快熱烈的情緒。

          【活動準備】

          1、幼兒在活動前期已具備蕩秋千的經(jīng)驗。

          2、小椅子圍成大馬蹄形(椅子之間間隔750px)、鋼琴、三個小猴頭偶、一個鱷魚手偶、房屋和樹木等布景。

          【活動過程】

          1、通過手偶游戲,引導(dǎo)幼兒理解歌曲內(nèi)容及故事情節(jié)。

          (l)師:‘小朋友們,看,我這里有幾只小猴子,今天他們要去蕩秋千,在蕩秋千的時候會遇到什么事情呢?我們一起來聽聽,看看。”

          (2)教師一邊清唱歌曲,一邊演示手偶。

          (3)用提問+講述的方式引導(dǎo)動兒理解歌曲內(nèi)容及游戲要求:

          ①師問:“有幾只小猴在蕩秋千?…‘它們是怎樣蕩的?…‘伸出手指,把你們的小猴也準備好,我們一起跟隨音樂節(jié)奏蕩秋千?!?教師不戴手指偶,引領(lǐng)幼兒一起跟隨音樂節(jié)奏做“小猴蕩秋千”。)

         ?、趲焼枺骸『飩兏吒吲d興蕩著秋千,呀,誰來了?”

         ?、蹘煶骸镑{魚來了,鱷魚來了,鱷魚來了,鱷魚來了。”問:‘‘小猴們要怎么辦?” (教師清唱,師幼一同做‘‘小猴藏起來”。)

         ?、軒焼枺骸澳切『镉质窃诟枨侥蔷鋾r跑出來玩的呀?”(教師清唱,師幼一同做‘小猴藏好不動一小猴出來歡呼一鋼琴伴奏—剛、猴自由玩?!薄?/p>

          2、邀請幼兒一起玩游戲

          (1)教師引領(lǐng)幼兒一起玩第一次游戲;助教躲在布景后面只探出鱷魚手偶。

          師:“現(xiàn)在我想要邀請你們的小猴跟我一起玩蕩秋千,玩的時候要注意,鱷魚來了就要趕快怎樣?…‘對,一定要把你的小猴藏好,只要不發(fā)出聲音,就不會被鱷魚發(fā)現(xiàn)。好,先請出你們的第一只小猴?!?/p>

          (2)啟發(fā)幼兒探尋小猴在身體不同部位蕩秋千。

         ?、賻煟何业牡谝恢恍『飫偛攀窃谑稚鲜幍那锴?,現(xiàn)在它想到我身體的另一個地方蕩秋千。(教師清唱并示范“一只小猴”在自己的肩上“蕩秋千”。)

         ?、趲煟何业牡诙恍『镆蚕霌Q一個地方蕩秋千。你們說,到我身體的那個地方蕩秋千?(教師選擇一個幼兒說的部位,清唱并示范“兩只小猴”在自己身體的該部位“蕩秋千”。)

         ?、蹘煟何业牡谌恍『飼侥睦锸幥锴?在XL,怎樣蕩秋千,誰來做一做?(教師清唱并在某幼兒的身上示范“三只小猴蕩秋千”。)

         ?、軒煟耗愕男『锵朐谀闵眢w的哪個地方蕩秋千?要怎么蕩呢?(在鋼琴伴奏下,幼兒各自嘗試將‘‘小猴”放在自己身體的各部位練習(xí)“蕩秋千”,教師巡回觀察并進行個別引導(dǎo)。)(D教師小結(jié)并示范剛才幼兒將“小猴”放在身體不同部位“蕩秋千”的不同方式。

          3、師生一同玩第二次游戲

          (1)師生一同玩第二次游戲;助教躲在布景后面只探出鱷魚手偶。

          (2)引導(dǎo)幼兒探尋把小猴躲藏在身體不同位置

         ?、賻煟骸澳銈兊男『镆驗榭梢缘缴眢w不同地方蕩秋千,可高興了。不過,他們要是老藏在同一個地方,恐怕就會被鱷魚發(fā)現(xiàn)了。想一想,小猴除了可以到我們背后躲藏,還可以到身體的哪些地方躲藏?”

         ?、诮處熐宄獦非镑{魚來了”部分,幼兒把‘‘/J、猴”躲藏在身體的不同地方。

          4、幼兒第三次玩游戲

          (l)幼兒第三次玩游戲;助教戴鱷魚手偶在布景后面來回走,加強找尋的樣子。

          (2)關(guān)注“蕩”

          師:小猴最喜歡跟著音樂節(jié)奏—上二下把秋千蕩得高高的!你們能讓你們的小猴跟著音樂節(jié)奏—上—下的把秋千蕩得高高的嗎?(教師清唱“Ⅱ剮L-”幼兒嘗試讓小猴隨節(jié)奏蕩得高高的。)

          (3)關(guān)注“藏”

          展示布景。

          師:剛才,你們的小猴已經(jīng)學(xué)會了尋找不同的地方躲藏,而且能安安靜靜地不被鱷魚發(fā)現(xiàn)。不過,前幾次出來的都是小鱷魚,要是大鱷魚出來,我們就要帶上小猴找到更好的地方躲藏。你們看看,哪些地方可以把我們藏得更好?(引導(dǎo)幼兒可以到各布景、椅子后面躲藏。)

          5、幼兒第四次玩游戲

          (1)師幼第四次玩游戲,配班老師扮演鱷魚走出來找尋

          (2)在音樂尾聲,師生歡呼跳躍著到另外的地方去玩!活動結(jié)束。

          四、友情提示

          1、本活動靈活性較強,在延伸活動里,當(dāng)幼兒完全熟悉了游戲的玩法后

          (l)關(guān)于角色分配:可以全部由幼兒當(dāng)小猴(即每一位幼兒就是一只小猴),老師扮鱷魚進行游戲;也可以部分幼兒當(dāng)小猴,一個或多個幼兒當(dāng)鱷魚(但鱷魚的數(shù)量不宜過多)。

          (2)關(guān)于c小猴蕩秋千”玩法的演變:可以在歌曲“兩只小猴……唰L,’時,幼兒兩兩拉手擺動玩蕩秋千,并將歌曲“三只”改為“四只”,幼兒四A-組拉手擺動玩蕩秋千一躲藏(因為4是2的倍數(shù),這樣便于幺L快速兩兩結(jié)隊成4人);待幼兒非常熟練后,可由老師任意唱“X只小猴……”(注意:ij、班X<4、中班X

          2、本活動適宜在小、中班進行。教師可以通過改變歌詞里的動物、參與者自由選擇角色等游戲元素,調(diào)整游戲難度,刺激幼兒的參與度。

          3、在聽到“鱷魚來了”部分幼兒可能會有緊張的情緒,教師需隨時通過空間接近、動作、眼神或語言,幫助幼兒舒緩情緒,積極參與游戲。

          活動反思:

          小班幼兒對富有情境性的游戲具有較強烈的興趣,活動中“鱷魚來了”帶來的緊張感與“鱷魚走了”帶來的輕松感,形成鮮明的對比,并且,躲藏好不被鱷魚發(fā)現(xiàn)、鱷魚失望的走掉使幼兒放松后帶來的喜悅感、輕松感會更加強烈。

          為便于小班孩子更清楚明了游戲規(guī)則,我們試圖通過手偶一兩位老師的雙簧示范的方式,幫助幼兒觀察、理解游戲規(guī)則。

        5、小班建構(gòu)游戲《幼兒園的房子》教案反思

          活動目標

          1. 讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構(gòu)游戲活動。

          2. 讓幼兒對建構(gòu)材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

          3. 通過老師的鼓勵、幫助,初步學(xué)習(xí)插、搭高、拼的技能。

          4. 遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

          5. 考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

          6. 樂意參與表演活動,并堅持到底。

          7.

          活動準備

          積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。

          活動過程

          1、導(dǎo)入

          小朋友們,今天老師要請大家來當(dāng)小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。

          2、觀察示意圖,引導(dǎo)幼兒說出外型特征

          (1)、幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?

          (2)、圍墻是什么樣的?高不高?

          (3)、幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎

          (4)、我們要建幼兒園的哪幾個部分?

          3、教師示范搭建房子的技能和方法

          老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

          4、提出建構(gòu)要求

          (1)、要搭出房子的主要結(jié)構(gòu),可以自由選擇材料按意愿自由建構(gòu)。

          (2)、游戲時要愛護玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。

          (3)、要正確收放材料(輕拿輕放、按標記歸類擺放)

          5、幼兒活動,教師指導(dǎo)

          (1)、對搭建能力低的幼兒,可引導(dǎo)其模仿教師或看房子圖片進行建構(gòu)。

          (2)、引導(dǎo)他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。

          6、欣賞作品

          你們覺得哪個房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?

          7、評價總結(jié)

          我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會搭哪些和老師不一樣的房子?

          表揚能大膽建構(gòu)、大膽創(chuàng)造的幼兒。

          8、自然結(jié)束。

          活動反思:

          三角形和正方形我們之前都有學(xué)習(xí)過,所以孩子在繪畫上沒有很大的懸殊。但是小班孩子的小肌肉還沒有發(fā)展的很好,所以直線還不能畫的很直。特別是房子的身體,都是下面很大的。所以在繪畫直線上還需要加強練習(xí)??傮w來說,孩子們畫的房子都有一定的模樣所在了。

        6、幼兒園故事游戲《馬路上的汽車》小班語言教案反思

          活動目標:

          1. 在理解兒歌的基礎(chǔ)上,有感情的朗讀兒歌。

          2. 聽音感知象聲詞,提高辨音能力。

          3. 在游戲的過程中,體驗語言的樂趣。

          4. 鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。

          5. 引導(dǎo)幼兒在故事和游戲中學(xué)習(xí),感悟生活。

          6. 考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

          7. 培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

          活動準備:

          1. 各種車輛開動時的聲音的錄音

          2. 各種車輛的圖片,紅綠燈各一個

          3. 兒歌《馬路上的車》圖譜

          活動過程:

          一、開始部分:

          1.教師談話導(dǎo)入“小朋友們,每天你們都是乘坐什么交通工具來幼兒園的呢?”

          (幼兒回答:公交車、小汽車、自行車等等)

          師:“馬路上的車多嗎?它們都是怎么在馬路是行駛的?”

          教師引導(dǎo)幼兒理解馬路上有很多車,理解詞匯“來來往往”,知道車雖然很多,但是都要遵守交通規(guī)則。

          師:“馬路上這么多的車,那你知道它們都會發(fā)出什么樣的聲音呢?”

          二、基本部分:

          1.教師出示圖片,請幼兒觀察圖片,嘗試用生活經(jīng)驗去模仿各種車的聲音。

          師:“小朋友,從圖片中看到了哪些車?它們發(fā)出什么樣的聲音?(幼兒回答并模仿聲音)

          2.師:“今天老師帶來一首有意思的兒歌”名字叫《馬路上的車》,小朋友們聽一聽在這首兒歌中老師都提到了哪些車?”

          提出問題“兒歌的名字叫什么呀?兒歌中都有什么車呢?”

          (幼兒:自行車、小汽車、大客車......)

          3.教師引導(dǎo)幼兒對車輛發(fā)出的聲音進行認識和了解。

          提問“自行車會發(fā)出什么聲音呢?(嘀鈴鈴)那我們一起來模仿一下吧?!?/p>

          在模仿的過程中讓幼兒感受快樂,并產(chǎn)生興趣。

          提問“小汽車會發(fā)出什么聲音呢?(滴滴)快,開著你的小汽車,讓我們也模仿一下吧?!币源祟愅?。

          4.教師再次有感情的朗誦兒歌。

          師:“在這首兒歌中,你都聽到了哪些?!?/p>

          根據(jù)幼兒的回答一一出示兒歌圖譜。理解圖譜中的意思。

          5.教師同幼兒一起朗誦兒歌內(nèi)容,幫助幼兒記憶。

          (教師小聲、幼兒大聲)

          引導(dǎo)幼兒以一問一答、集體、分組的形式學(xué)習(xí)兒歌。

          教師說前半句、幼兒回答后半句,幫助幼兒鞏固記憶。

          師:“下面,請全體男孩子來有感情的朗讀這首兒歌(女孩子朗讀;分小組請個別幼兒上臺表演朗讀兒歌;老師和幼兒進行一問一答式的朗讀兒歌等等)

          6.播放錄音,各種車開動的聲音,讓幼兒辨別是什么車。

          教師:”馬路上有許許多多的車,它們會發(fā)出各種各樣的聲音,你們喜歡馬路上的車嗎?”

          (喜歡)“你想當(dāng)什么車的司機呢?開上你的小汽車?!?/p>

          玩游戲“紅綠燈” 幼兒扮演各種車輛邊表演邊說出兒歌,

          大馬路寬又寬

          警察叔叔站中間

          紅燈亮了停一停

          綠燈亮了向前進

          教師出示紅燈,各種“車輛”馬上停下,教師出示綠燈,各種“車輛”在前進。

          活動反思:

          本次活動的開展就是建立在孩子的興趣之上的,以幼兒的發(fā)展為主體?;顒邮窃谝环N輕松、愉快的氣氛中進行?;顒拥哪繕硕ㄎ皇强茖W(xué)、合理的。本次活動運用基本圖形表現(xiàn)常見汽車的外形特征,體驗不同車輛在生活中的不同用途。整個活動以“游戲”為載體,使幼兒在輕松愉快的氛圍中,學(xué)到了知識,懂得了道理,達到了預(yù)期的效果。

        7、幼兒園計算游戲活動《表情娃娃》小班智力教案反思8以內(nèi)的數(shù)反思

          一、活動目標:

          1、在游戲中運用多種感官感知8以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實際意義。

          2、培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。

          3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

          4、提高幼兒思維的敏捷性。

          二、重點及難點:運用各種感官感知數(shù)量;通過觸摸感知數(shù)量。

          三、活動準備:屏風(fēng)一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,內(nèi)藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。

          四、活動過程:

          (一)、語言引導(dǎo)、激發(fā)興趣表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。

          (二)、感官練習(xí)、感知數(shù)量

          1、運用視覺感知數(shù)量。

          (1)、打開紅色魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。

          (2)、打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。說明:注意幼兒點數(shù)習(xí)慣的培養(yǎng),鞏固幼兒手口一致點數(shù)的能力。

          2、運用聽覺感知數(shù)量。打開黃色魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。

          (1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。

          (2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。說明:聽、默數(shù)對大部分幼兒來說尚有困難,老師予以適當(dāng)指導(dǎo)并提醒幼兒數(shù)在心里。

          3、運用觸摸覺感知數(shù)量。打開黑色魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內(nèi)的珠子數(shù)(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。說明:通過觸摸感知數(shù)量是幼兒從來未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數(shù)一顆,使幼兒能獲得成功體驗并了解方法。

          4、請寶寶們學(xué)做各種表情,隨著音樂歡快起舞。

          活動反思:

          本次教學(xué)活動采用變魔術(shù)的形式,能讓幼兒在神奇、魔幻的快樂體驗中,積極參與到游戲之中,首先讓幼兒打開魔法之書,誰也不知道魔法之書里藏著什么,當(dāng)出現(xiàn)物體時,滿足了幼兒的好奇心,有了足夠的動力去開展剩下的游戲,本次活動重點是在游戲中運用多種感官感知7以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實際意義,符合小班幼兒的年齡特點,通過摸一摸、猜一猜、看一看、點一點等多種形式,能達到更好地學(xué)習(xí)效果。

        8、幼兒園小班游戲教案《有趣的氣球》反思

          活動目標:

          1.嘗試用身體各部位玩氣球,鍛煉身體的協(xié)調(diào)性和靈活性。

          2.樂于挑戰(zhàn)自我,發(fā)揮創(chuàng)造性。

          3.提高幼兒的活動興趣及積極地參與活動。

          4.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

          5.培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

          6.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

          7.樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

          活動準備

          幼兒每人一個氣球,墊子一塊,粘紙若干,紅布一塊,音樂。

          活動過程:

          一、熱身活動

          教師帶領(lǐng)幼兒跟著音樂進活動場地,一起做熱身操。

          二、探索把氣球向上墊

          1.產(chǎn)生興趣。

          師(出示兩袋用黑色塑料袋裝的東西):請你們猜猜里面裝的是什么。(出示氣球。)

          2.用手玩氣球。

          師:你能用手把氣球墊上去,不讓它掉下來嗎?

          師:你還能變出其他花樣把氣球向上墊嗎?

          (鼓勵幼兒將手掌變換為拳頭及用手指、手背等部位墊氣球。)

          3.討論創(chuàng)意玩法。

          師:除了手,身體的哪些部位也能連續(xù)地把球墊上去?

          (根據(jù)幼兒的創(chuàng)意,教師一一將粘紙貼在自己身體的相應(yīng)部位,如頭、胸、肩、胳膊、肚子、屁股、膝蓋、腳等。)

          4.嘗試用以上身體部位玩球。

          師:請你們都來試試用這些部位玩球,要想辦法不讓球掉下來,連續(xù)5次球不掉下來就算成功。每一個部位都試一試。

          (教師鼓勵幼兒盡量用各個部位嘗試,提醒幼兒看教師身上的粘紙所示部位。)

          5.交流分享。

          師:老師貼上粘紙的身體部位都能成功地把球墊上去嗎?

          師:哪種方法最容易?哪種方法挑戰(zhàn)性最大?

          (教師通過讓個別幼兒挑戰(zhàn)用屁股、肚子和胸部墊球,使幼兒意識到有些部位不太容易墊球,挑戰(zhàn)性很大。)

          6.進行挑戰(zhàn)賽。

          師:比一比誰是用頭頂氣球的冠軍?要求中途氣球不落地,如果落地,即自行回到座位。最后留在場上者為冠軍。

          (教師用抱起孩子轉(zhuǎn)圈的方法鼓勵獲勝者。)

          師:比一比誰是用胳膊頂氣球的冠軍?

          (教師用以上方法引導(dǎo)幼兒用膝蓋、腳等部位頂氣球,比比誰是冠軍,并用同樣方法鼓勵獲勝者。)

          7.放松環(huán)節(jié)。

          幼兒邊唱"頭發(fā)肩膀膝蓋腳"邊欣賞教師對應(yīng)地用身體各部位墊球,自然地得到放松、休整。

          三、探索把氣球向前拍

          1.比比誰的氣球飛得遠。

          師:剛才我們是把氣球向上墊,現(xiàn)在我們要想辦法把氣球向前拍。你們想一想可以怎么做。

          (1)幼兒自主嘗試用推、打、拳擊等方法把氣球向前拍。

          (2)分享經(jīng)驗,交流怎樣才能讓球飛得遠。

          2.趣味"排球"賽。

          (1)場地中間拉起紅布作網(wǎng),幼兒分成兩組,站在場地兩側(cè),在音樂聲中盡量將自己場內(nèi)的氣球拍到對方場內(nèi)。音樂結(jié)束,場地中氣球少的一方獲勝。(幼兒第一次比賽。)

          (2)經(jīng)驗交流。

          師:怎樣才能把氣球拍到對方的場地里?(可以像打排球一樣用力拍打。)

          (3)減少氣球的數(shù)量,幼兒再次比賽。

          四、放松活動:氣球按摩床

          1.請小朋友把氣球放在墊子下面,做成"氣球按摩床"。

          師:你敢不敢躺在墊子上?你們覺得氣球會破嗎?

          (個別幼兒嘗試,教師為幼兒的勇敢嘗試而鼓掌。)

          2.分組嘗試,每個幼兒可輪流躺在墊子上,其余幼兒用輕輕拉動墊子的方法給同伴"按摩",達到放松的效果。

          活動反思:

          氣球是幼兒常見的、易得的材料,幼兒對氣球有相應(yīng)的游戲經(jīng)驗。例如:讓氣球不落到地上,能訓(xùn)練幼兒對物體運動速度的判斷,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力;用身體的各個部位來碰觸氣球,能讓幼兒感受到身體各部位運動靈活性之間的差異;將輕飄飄的氣球拍到更遠的地方,則需要幼兒體驗手臂的推力和手腕的彈力;躺到氣球墊上,則可以讓幼兒感受到一種掌握和控制身體平衡的獨特體驗。

          在環(huán)節(jié)設(shè)計上,我力圖體現(xiàn)由易到難、層層深入的思路。

          首先,讓幼兒創(chuàng)造性地用手的各個部位(手指、手背、拳頭等)來墊氣球,感受墊氣球的快樂,了解氣球的特性。然后,讓幼兒大膽猜測除了用手自己身體的哪個部位也能墊氣球,并通過自己的操作進行驗證。幼兒在驗證過程中不僅鍛煉了手眼協(xié)調(diào)能力,同時自然地感受到了身體部位和運動的關(guān)系.大班幼兒喜歡競賽、挑戰(zhàn)。于是在幼兒練習(xí)的基礎(chǔ)上設(shè)計了墊氣球的挑戰(zhàn)賽,讓幼兒選定挑戰(zhàn)部位進行挑戰(zhàn)(頭頂、腳踢等),給幼兒一個充分展示自己和挑戰(zhàn)他人的機會。在這過程中,教師可以關(guān)注每個個體的動作表現(xiàn),給予個別化的指導(dǎo)。運用排球賽作為游戲情節(jié),讓幼兒嘗試向前方遠距離拍球,進一步感受手臂、手腕的推力與爆發(fā)力,在緊張、激烈、刺激的競賽游戲中挑戰(zhàn)自我。

          氣球按摩床。這個游戲有極大的趣味性,既可以讓幼兒進行放松,又能讓幼兒挑戰(zhàn)自我,克服恐懼感。同時在與氣球間接的接觸中,幼兒還可獲取一些有關(guān)"力"和"平衡"的科學(xué)經(jīng)驗。

          小百科:氣球是充滿空氣或某種別的氣體的一種密封袋。氣球不但可作為玩具,也可作為運輸工具。

        9、幼兒園小班戶外游戲《攻城游戲》教案反思

          活動目標:

          1、培養(yǎng)動作的敏捷性,提高奔跑能力。

          2、培養(yǎng)幼兒合作意識。

          3、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

          4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          5、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

          6、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

          7、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

          活動準備:

          自制小金魚若干、沙包若干、絨布玩具若干、小花籃一個、場地上畫一個大圓圈

          活動人數(shù):

          20——35人

          游戲玩法:

          1、把幼兒分成兩組,一組站在圓上,背對圓心做為守城人;一組站在圓外(約10——20米)是攻城人。守城人相應(yīng)比攻城人少。

          2、城堡內(nèi)放入準備好的“寶貝”(小金魚、沙包、絨布玩具都是城堡內(nèi)的寶貝),。教師或請一名幼兒喊口令(游戲開始),攻城幼兒瞅準機會去搶“寶貝”,守城幼兒要守住城門,(守城門的幼兒只能在圓圈上),不讓攻城幼兒把寶貝搶走,直至攻城幼兒拿到寶貝,游戲繼續(xù)進行。

          游戲?qū)嶄洠?/p>

          游戲玩法:我把幼兒組織好后,讓他們在準備好的圓圈里坐下來,詳細的給他們介紹了游戲的玩法和規(guī)則。孩子們都很興奮,一個個摩拳擦掌、躍躍欲試。

          我把孩子們分好組后,“戰(zhàn)勢”很快就拉開了,我的“開始”話音剛落,攻城的幼兒像脫了韁繩的小馬,沖向了城堡;守城的幼兒也都伸開雙臂嚴守“陣地”。由于孩子們的好勝心都很強,守城的幼兒只要抓住攻城的幼兒,就緊緊地不放手;抓不住的就拼命地去追。嘴里還大喊大叫:“沖啊!殺呀!”……“抓住他,別讓他跑了……”,跑去離“陣地”很遠,還是不放手,喊都喊不回來。還有,由于守城人數(shù)稍微少了一點,他們都和攻城人一對一的“打”了起來,結(jié)果,剩下的攻城人輕而易舉的把寶貝都撿走了?!皯?zhàn)場”似乎亂了方寸,我在旁邊也急得壓不住陣勢。好不容易把孩子們都召集回來,場地上已經(jīng)是狼藉一片了。孩子們氣喘吁吁地回到我身邊,我也有點上氣不接下氣。

          游戲反思:

          感覺給孩子們說得非常詳細,規(guī)則也講得很明白,但真正做起游戲來怎么會亂方寸呢?我想,孩子年齡小,注意力容易轉(zhuǎn)移、分散,任務(wù)意識也需要進一步培養(yǎng);同時,孩子的年齡特征中的個體差異也有一定的作用??傊?,在實踐中才能發(fā)現(xiàn)問題,發(fā)現(xiàn)問題才能解決問題。

          游戲繼續(xù)進行,同時我又進一步強調(diào)了游戲規(guī)則。這次情況好多了,按游戲規(guī)則,孩子們玩的井然有序:守城的幼兒抓住攻城幼兒,攻城的幼兒可以重新回去再繼續(xù)攻城。我正美滋滋的欣賞這“攻城”之戰(zhàn),康康小朋友急匆匆的跑來:“老師,宇航把寶貝都拿回來了!”我一看,果不其然,原來宇航是一位守城的幼兒,他不守城了,竟然把攻城幼兒搶到的“寶貝”又都拿回到城堡內(nèi),聽康康小朋友這么一說,又有幾個守城的小朋友往回拿“寶貝”。這下可又亂套了,攻城的、守城的都搶起了“寶貝”,戰(zhàn)場上又是一片混亂。我趕緊采取措施:提起花籃,打著停止的手勢,“戰(zhàn)爭”才慢慢平息下來。

          這次游戲玩的既讓我感到欣慰,又讓我有點自責(zé),欣慰的是,孩子的思維是不可估量的,他們能動腦筋,想辦法讓寶貝再回來(盡管有點不怎么光明正大)。自責(zé)的是,自己考慮的不周全,沒向孩子們說明白“寶貝”放下就不能再拿回去了。由此出現(xiàn)了以上的爭執(zhí)。所以在游戲中,問題出現(xiàn)了,教師應(yīng)及時解決指正,并且還不能扼殺孩子們的積極性、主動性。游戲中的規(guī)則,有些是教師和幼兒共同商定的,還有的是通過孩子們的實踐形成的規(guī)則。這樣,孩子們在游戲時就會很容易、很自覺的遵守了。

          又到了戶外游戲時間了,孩子們一見我拿起小花籃,都很興奮:“老師,我們還愿意玩攻城!”“老師,我來幫你拿吧!”“老師,我當(dāng)攻城的好嗎?”“老師,今天我要搶十個寶貝!”……看著孩子們一個個臉上洋溢著興奮的表情,我也非常高興。以最快的速度把孩子們分好組,讓他們輪流做攻城人和守城人。這次的“戰(zhàn)場”上是亂而有序了,再也沒有出現(xiàn)失控現(xiàn)象了。

          通過這個游戲,又看到了孩子的進步,心里感到莫大的寬慰,同時也覺得自己的和孩子們共同成長。在很多時候,都是孩子們在感悟著自己,是孩子們在推進著自己成長。

        10、幼兒園小班社會教案反思《快樂的嬉水游戲》

          設(shè)計意圖

          活潑的水時刻跳躍著,它們和孩子們的心一起跳動,讓孩子的心自由,讓孩子的身體輕松,在嬉水游戲中,孩子可以獲得一種特殊的獨有的情感體驗,捧一捧、拍一拍、抓一抓水,其樂無窮。

          活動目標

          1.觀察水的特性、變化。

          2.體驗嬉水的快樂。

          3.樂于探索水的奧秘。

          4.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

          5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

          6.養(yǎng)成敢想敢做、勤學(xué)、樂學(xué)的良好素質(zhì)。

          7.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

          活動準備

          1.大水池(水池中水沒過幼兒小腿),各類大小不同的容器。

          2.充氣玩具、救生圈、球若干、鈴鼓一個。

          活動過程

          1.活動身體:穿上泳衣、泳褲,做腰部、膝部的活動。

          2.嬉水活動

          (1)幼兒先把腳上的鞋放在一邊,然后從樓梯上一個跟著一個下去。

          (2)自由玩水:幼兒自由在水池里玩水、踩水。教師引導(dǎo)幼兒感受水的特性?!澳愕纳眢w水里有什么感覺?水能抓住嗎?看得見你的腳嗎?”

          (3)提供材料,幼兒探索。幼兒用各類大小不同的容器盛水、倒水,觀察水的流動。在水中玩充氣玩具、救生圈,觀察其在水中的情況,感受水的浮力。

          3. 嬉水游戲

          (1)推球水中走:每人一個球,推球走、踢球走。

          (2)學(xué)小動物走:教師扮大象,敲擊鈴鼓,并不斷改變站立的位置。幼兒扮小動物聽信號向教師扮的大象走去。

          4、放松活動

          幼兒依次爬出水池,用毛巾擦干身體,換衣服和鞋子。

          活動延伸

          1. 討論:還想玩些什么嬉水游戲?

          2.觀看教師或中大班幼兒制作的玩水玩具:水車、水傘等,學(xué)習(xí)自制小帆船放入水中玩。

          活動反思

          由于小班幼兒年齡小,形象思維占主體地位,活動中我為幼兒準備了大量的、適合合作玩的玩具,讓幼兒在玩中體驗合作的快樂,并引導(dǎo)幼兒與同伴友好相處,培養(yǎng)幼兒合群、樂群的性格。

        11、幼兒園游戲教案小班社會《說說自己的名字》反思

          活動目標:

          1.知道自己的名字,聽到名字要應(yīng)答。

          2.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

          3.讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。

          4.培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

          5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

          6.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          7.懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

          活動準備:

          圖片。

          活動過程:

          一、幼兒交流自己的名字。

          1.xxx 小朋友。

          2.xxx 小朋友在哪里?

          3.xxx 來了沒有?

          二、老師介紹自己的名字。

          請幼兒猜猜、叫叫老師的名字。

          師:小朋友,我是什么老師呀?

          教師小結(jié):我們每個人都有自己的名字,名字就是我自己。

          三、師生互相說說自己的小名。

          1.小朋友說說自己的小名。

          師:我們每個人都有自己的小名,小名就是爸爸媽媽在家里是怎么叫你們的,誰來說說他的小名叫什么?

          2.老師介紹自己的小名。

          師:老師也有自己的小名,我的爸爸媽媽在家里叫我XX。

          3.教師小結(jié):我們每個人都有大名,有的孩子還有小名。不管什么人叫到你的名字,不管在幼兒園還是在家里,你都要應(yīng)答。

          四、觀察圖片,內(nèi)化遷移。

          1.圖片1:媽媽叫寶寶吃飯。

          師:看看圖片上面媽媽下做什么?寶寶應(yīng)該怎么做呢?

          2.圖片2:爸爸叫寶寶洗澡。

          師:看看爸爸在做什么?他在喊寶寶做什么?

          3.圖片3:媽媽叫寶寶睡覺。

          師:晚上了,媽媽鋪好床,寶寶應(yīng)該干嘛了?寶寶要怎么答應(yīng)媽媽呢?

          4.教師以歌曲形式結(jié)束。

          活動反思:

          通過游戲的方式讓幼兒自己介紹自己的名字,使幼兒對之產(chǎn)生一定的興趣,孩子在這次活動中也很投入,有好多幼兒都爭先恐后。在活動中,有些幼兒能清楚、響亮、準確地說出自己的名字,但有少數(shù)幼兒表達不清楚,甚至不能準確地說出自己的姓名。有些幼兒膽子比較小,所以話到嘴邊又不感說出來。通過這次活動,老師對全班幼兒有了初步的了解,對一些膽子較小的幼兒給予鼓勵、幫助,多讓他們在集體中表現(xiàn)自己。同時,教育一些膽子大、表達能力強的幼兒,幫助膽子小、表達能力差的孩子,縮小兩極分化的差距,使全班幼兒共同進步。

        12、幼兒園小班美術(shù)教案《造房子》教案反思

          活動目標:

          1.能運用家長剪好的幾何圖形拼貼出房子。

          2.了解房子的組合方法。

          3.對參加手工拼貼活動感興趣。

          4.培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。

          5.培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

          活動重點:嘗試運用幾何圖形拼貼房子。

          活動難點:掌握粘貼的方法。

          活動準備:

          1.微課課件。

          2.白紙、大小和顏色都不同的正方形、三角形、梯形、半圓形、長方形等圖形若干、白乳膠、棉棒、彩色筆。

          活動過程:

          一、介紹活動名稱

          二、出示小兔子,創(chuàng)設(shè)情境

          師:昨天森林里刮了一陣大風(fēng),把小免家的房子吹倒了,小兔想請找們小朋友幫它蓋幢新房子,你們愿意嗎?小朋友們真有愛心。我們先來看看可以蓋什么樣的房子。

          三、認識房子的圖形構(gòu)成

          1.出示房子圖片一(三座不同的房子)。

          師:這有三座房子,看看房子上面都有什么?(門、窗、煙囪、墻)這些只有一層的房子,我們叫它平房。

          2.出示房子圖片二(兩座不同的樓房)。

          師:除了平房,還有這樣的房子。我們來看看這座房子有幾層呢?(三層、兩層)這些有幾層的房子,我們叫它樓房。

          3.師小結(jié):這些房子是用哪些圖形寶寶造出來的呢?

          四、示范操作環(huán)節(jié)

          1.介紹所需材料。

          2.復(fù)習(xí)白乳膠的使用方法。

          3.教師示范用圖形造房子。

          4.欣賞其他幼兒的作品。

          五、結(jié)束部分

          師:請你開動腦筋,動起小手,為小免造一座漂亮的房子吧!可以跟家人介紹一下你給小免造的是什么房子,用到了哪些圖形寶寶。

          活動反思:

          在這次活動中,幼兒能仔細觀察房子,認識了新的圖形。根據(jù)家長反饋,大部分幼兒能獨立使用白乳膠和棉棒粘貼房子,也有個別幼兒能嘗試自己剪圖形,今后可以逐漸增加一些使用剪刀的手工活動,教孩子正確地使用安全剪刀。