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        大班數(shù)學課教案《有趣的格子》反思

        《大班數(shù)學課教案《有趣的格子》反思》屬于幼兒園大班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        大班數(shù)學課教案《有趣的格子》反思

        1、大班數(shù)學課教案《有趣的格子》反思

        活動目標:

          1.初步了解生活中許多物體呈格子狀,感知格子的特征。

          2.體驗玩格子的樂趣。

          3.促進數(shù)學空間能力和快速反應能力的發(fā)展,樂意參與數(shù)學活動,體驗成功的喜悅。

          4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          5.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

        活動準備:

          1.課件、多媒體設備。

          2.人手一張正反有8格和9格的格子圖譜,人手6個棋子。

          3.布置尋找周圍像格子形狀的物體之任務。

        活動過程:

          一、情境導入

          1.了解日常生活中的許多物體呈格子形狀

          師:今天天線寶寶給我們帶來一些禮物,看看是什么呢?(出示呈格子狀的實物)它們都有一個共同點是什么呢?

          2.尋找和回憶生活中的格子師:你們平時有沒有見過什么東西也是一格一格像格子形狀的?(啟發(fā)回憶在家里、幼兒園、馬路上、野外等地方)

          3.看課件,了解生活周圍有許多東西呈格子狀。(放課件1,出現(xiàn)格子)

          二、感知8個格子的特征,和8個格子玩游戲

          1.那這個格子到底是什么樣的呢?(放課件3,出現(xiàn)格子)看看相同的小格有幾個,橫線有幾條,豎線有幾條呢?引導幼兒從上往下數(shù)橫線,從左往右數(shù)豎線,并小結:原來8個格子由3條橫線和5條豎線組成。

          2.自由擺放棋子,感知點、線、間。

          3.看課件中的一個棋子,說出位子。(在第幾條橫線、第幾條豎線上)

          師:看,有個棋子要跳出來了,看看它在什么位置,你能說出來嗎?(放課件4,出現(xiàn)8格)

          師:這顆棋子又動了,現(xiàn)在說說它在哪里?(6個位置)

          4.和8個格子玩追逐游戲,感知方位及空間我們已經(jīng)可以快快地在格子上找到棋子的位置了,棋子要叫出很多朋友跟你們玩追棋子的游戲,它跳到哪,你就追到哪,如果你放對了我們就逮到它們了。

          (播放課件5、6)請小朋友拿出棋子擺在你的格子上,看誰放得又快又好!

          (棋子先一個一個的出現(xiàn),再由1個、2個、4個、6個遞增)

          三、感知9個格子的特征,和9個格子玩追逐游戲

          1.師:8個格子,6個棋子,一點兒都難不住你們,想不想挑戰(zhàn)更難一點的格子?畫面出示九格,問有幾格,它是什么樣,由幾條橫線、幾條豎線組成的?(播放幻燈片7)

          小結:九個格子是由4條橫線、4條豎線組成的。

          師:格子想跟你做游戲,他跳到哪兒?你就追到哪兒?誰的棋子放對了,就捉到了。

          2.請幼兒翻到9格的格子圖,玩追逐游戲,棋子由1個、2個、4個、6個遞增方法同上,速度加快。(可反復游戲)

          3.玩格子轉轉轉、棋子蹦蹦跳的游戲。(播放幻燈片8)規(guī)則:幼兒的格子和棋子不能動,等畫面中的格子停下來后,重新移動棋子,比比誰的速度快。

          四、導入延伸活動:在12個格子上玩跳一跳的游戲(放課件9,出現(xiàn)12格)

          1.畫面出示12個格子,老師同時出示大KV板,介紹規(guī)則:請6個小朋友來當棋子,屏幕上調(diào)皮的棋子跳一跳,上來的6個小朋友快快地找到自己的位置,在這12個格子上站好。

          2.邀請6個小朋友合作游戲一次。(可反復進行幾次)

          3.提出游戲要求:要想玩好這個游戲,需要我們大家仔細觀察,共同合作,你幫我、我?guī)湍恪?/p>

          五、小結、活動延伸生活中的格子游戲。(在區(qū)域活動中進行)

          六、結束活動兔子舞除

        活動反思:

          《有趣的格子》是一節(jié)數(shù)學活動課,本活動以幼兒日常生活中處處可見的物體呈格子狀為切入口,挖掘有關格子的教育意義?;顒庸矂?chuàng)設了四個大環(huán)節(jié),即“觀察生活中的格子——認識八宮格,在八宮格上找棋子位置,舉一反三幼兒和不斷跳動的棋子來互動練習——加大難度,出現(xiàn)九宮格,認識九宮格,舉一反三幼兒和不斷跳動的棋子來互動練習——十二宮格,幼兒當棋子,團隊配合,在地面大棋譜上搶位置”,從中讓幼兒了解日常生活中有許多物體呈格子狀, 感知格子的特點,促進了幼兒的空間方位概念的發(fā)展。接下來我對這一節(jié)課的教學目標、材料準備、教學效果、不足之處四方面作反思。

          一、圍繞主題,有序展開,實現(xiàn)既定教學目標

          整個活動始終圍繞棋子這個中心,通過“情境激趣、適時引導、自由探索、集體競賽”這一主線進行展開教學,讓幼兒在合作、探究中得到意志的鍛煉?;顒永貌煌瑪?shù)量的棋子在不同格子上反復“跑來跑去”吸引了幼兒的目光,激發(fā)了幼兒的學習興趣,調(diào)動了幼兒的積極性。整個教學安排、活動實施簡而有序,教學調(diào)控靈活,有足夠的思索與探究空間與時間,并能及時獲取課堂反饋信息,適時調(diào)節(jié)課堂教學,教學效果達到了預設目標。

          二、從身邊選擇游戲材料,簡而易懂

          我們用常見的瓶蓋當棋子,取材簡單且環(huán)保。八宮格、九宮格圖片正反兩面來使用,在簡單練習中讓幼兒掌握快速找到“棋子”具體位置的方法,培養(yǎng)幼兒參加數(shù)學活動的興趣,激發(fā)幼兒探索數(shù)學規(guī)律的愿望。讓幼兒在生活和游戲活動中感受到數(shù)學的有用和有趣。

          三、在競賽游戲中,讓幼兒加強練習

          大班幼兒獲勝心理較強,針對幼兒年齡特征,讓孩子在比賽中快速找到棋子的具體位置,鞏固所學的知識點,加深幼兒對所學知識的理解,在活動最后我安排了一些能充份展示幼兒的機智、體現(xiàn)幼兒合作的游戲,盡量讓幼兒在玩中學,大大提高幼兒參與的積極性。

          四、不足之處

          1.在第四個環(huán)節(jié) (幼兒當棋子做游戲),這個環(huán)節(jié)需要團隊配合,讓孩子在活動中發(fā)現(xiàn)問題,進行討論,再繼續(xù)開展,剩下的時間不太充足,應注意調(diào)整。

          2.讓幼兒完整描述的時間不夠多。孩子們的觀察能力很好,但是完整描述的能力有些欠缺,幼兒喜歡實際操作,不善表達,在活動中應該引導孩子多說,幫助幼兒養(yǎng)成良好的學習習慣。

        2、大班數(shù)學公開課教案《有趣的統(tǒng)計》含反思

        活動目標

          1.讓幼兒在嘗試活動中,初步學會統(tǒng)計的方法,以及在統(tǒng)計表中做統(tǒng)計記錄。

          2.學習使用曲線圖來表示事物的變化過程,訓練幼兒思維的靈活性和敏捷性。

          3.培養(yǎng)幼兒的分析綜合能力、以及操作能力和嘗試精神。

          4.發(fā)展目測力、判斷力。

          5.養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

        活動準備

          1.環(huán)境:設置四個入口“玩具關”、“動物關”、“圖形關”、“顏色關”。地上畫有兩個大統(tǒng)計表。

          2.統(tǒng)計表若干,鉛筆若干。

          3.電腦課件,大空白記錄表1張,錄音機,磁帶。

          4.骰子、保齡球、套圈、氣溫記錄表、飛標、鯊魚牙若干。

        活動過程

          1.談話引入,引起興趣。

          小朋友,你們想不想到孫悟空的花果山里玩呀?不過進入花果山可不是一件容易的事,現(xiàn)在我們來問問孫悟空,怎樣才能進入花果山呢?

          2.幼兒第一次嘗試操作。

          (1)配班教師扮演孫悟空,提出問題。

          小朋友,歡迎你們來到花果山做客。不過,想進入花果山可不是一件容易的事,花果山有四個入口,分別是“玩具關”、“圖形關”、“動物關”和“顏色關”,而每個關內(nèi)都設有難題,小朋友把這些難題解決了,就可以進入我的花果山玩了。

          (2)教師講解操作要求。

          剛才孫悟空告訴老師,這些難題就是數(shù)一數(shù)圖形關里面的圖形、動物關里面的動物、玩具關里面的玩具、顏色關里面的顏色的數(shù)量有多少,然后用數(shù)字在表格上記錄好??茨囊唤M小朋友合作得最好,最先攻破難題,進入花果山。

          (3)幼兒合作操作。

          3.小結:統(tǒng)計的概念

          4.學習曲線圖的記錄方法。

          (1)出示課件,引起興趣。

          (2)幼兒第二次嘗試操作。

          幼兒人手一份操作材料(骰子、記錄表),探索擲骰子的記錄方法。

          (3)教師小結操作情況。

          (4)學習曲線圖的記錄方法。

          A.示范記錄孫悟空擲骰子的變化過程。

          (幼兒看課件,教師在大空白表格上示范記錄。)

          B.引導幼兒小結記錄的步驟。

          (5)幼兒第三次嘗試操作。

          幼兒分組操作:猜拳、擲骰子、打保齡球、記氣溫、圈套、擲飛標、按鯊魚牙。

          (6)教師小結操作情況。

          5.游戲:會跳舞的曲線圖。

          幼兒戴上頭飾扮演音符,在地上的表格上找到相應的位置站好,組成曲線圖聽音樂跳舞。

          6.聽音樂出場。

          小朋友,天黑了,我們要回家了。

        活動反思:

          在操作中,孩子們很認真的觀察統(tǒng)計,因為提供的圖片都是孩子們喜歡的圖案,在最后和幼兒一起檢驗結果時,有的幼兒還在低頭統(tǒng)計著??梢姾⒆觽兒芟矚g這節(jié)活動。大家參與的興趣很高,到最后都完成了統(tǒng)計,雖然有的幼兒的統(tǒng)計結果不對,當?shù)弥?shù)時,孩子們臉上認真、柳暗花明又一村的表情,是那么美好。

        3、大班數(shù)學公開課教案《有趣的測量》含反思

        【活動目標】

          1.感受并體驗遠近的含義,激發(fā)幼兒的求知欲望和探究精神。

          2.學習用工具測量遠近,并能將測量結果記錄在表格中。

          3.初步感知同樣的距離,使用的測量工具不同,測得的次數(shù)也不同以及同樣的距離,使用的工具不同,測量的次數(shù)也不同,越長的工具所用的測量次數(shù)越少。

          4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

          5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

        【活動重難點】

          1.重點:按照正確的步驟用工具測量

          2.難點:

          (1)理解不同的距離,用同一種工具測量,測量的次數(shù)越多越遠,測量的次數(shù)越少越近

          (2)同樣的距離,使用的工具不同,測量的次數(shù)也不同,越長的工具所用的測量次數(shù)越少

        活動準備:

          鉛筆,表格、路線圖每人一份、水彩筆蓋、短水彩筆、沒削過得鉛筆。

        【活動過程】

          一、故事導入

          師:今天,動物學校要舉行一場盛大的運動會,小兔、小熊、小貓都報名參加了比賽。你們看,小動物們馬上就要從自己家里出發(fā)到學校去了,究竟是哪個小動物會最先到達體育館呢?

          二、學習用工具測量的方法比較路線的遠近。

          1.(引導幼兒觀察路線圖)請幼兒觀察比較,哪個小動物去體育館的路最近?哪個小動物去體育館的路最遠?你是怎么知道的?這種方法準確嗎?

          2.師:用眼睛看的方法叫做目測法,但是目測法比一定準確,我們還能用什么方法來判斷路線的遠近呢?(請幼兒講講自己的想法,如工具:尺子、棍子、繩子、積木等)老師今天也給小朋友們帶來了一種測量工具,你們看看老師帶來了什么工具?(水彩筆蓋)

          3.師:你們覺得這樣工具能測量小動物家到學校的距離么?(能)那咱們就先量一量小貓家到學校要幾個水彩筆蓋,你會量嗎?(會),請你來試一試。

          在幼兒嘗試過程中教授測量方法,,邊演示邊引導幼兒一起講述測量的正確步驟(找起點,沿著線,接著量)將測量結果記錄在表格中(小貓家到學校量了5個水彩筆蓋)

          4.師:請你們也量一量小貓家到學校用了幾個水彩筆蓋。并將結果記錄在表格里。

          幼兒操作,教師巡回指導。

          請你再量量其他兩個小動物家到學校用了幾個水彩筆蓋,把結果記錄在表格里。

          5、請幼兒坐好,檢驗幼兒測量的結果,教師小結不同的距離,用同一種工具測量,測量的次數(shù)越多越遠,測量的次數(shù)越少越近

          6、師:鄭老師還給你們準備了兩種測量工具呢,我們就用這兩種工具來量一量咱們的小椅子好不好。

          請幼兒示范測量方法,及時糾正不對的測量步驟。

          7、請幼兒坐好,檢驗幼兒測量結果,教師小結同樣的距離,使用的工具不同,測量的次數(shù)也不同,越長的工具所用的測量次數(shù)越少。

          三、教師小結

          生活中還有很多東西都能被當做測量工具呢,我們的教室里就有很多,待會請你選一樣你喜歡的東西作為測量工具,來量一量咱們的桌子、黑板,還能比比小朋友的身高呢……

        個人反思:

          這節(jié)教學活動有好的地方,也有失敗的地方。

          因為活動中所要測量的就是我們天天要用的桌子,非常的貼近生活,所以幼兒在測量的時候特別的開心,積極性也特別的高。在操作的過程中,因為幼兒之間的能力有所差距,所以有對有錯,所以在活動的過程中給幼兒多次交流多次嘗試的機會。發(fā)現(xiàn)問題就要給幼兒解決問題的機會。允許他們犯錯誤,再嘗試用別的方法。每當孩子遇到困難,我都會讓他們先自己想辦法,大膽去嘗試。

        4、大班數(shù)學課教案《有趣的格子》含反思

        活動目標:

          1.初步了解生活中許多物體呈格子狀,感知格子的特征。

          2.體驗玩格子的樂趣。

          3.促進數(shù)學空間能力和快速反應能力的發(fā)展,樂意參與數(shù)學活動,體驗成功的喜悅。

          4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          5.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

        活動準備:

          1.課件、多媒體設備。

          2.人手一張正反有8格和9格的格子圖譜,人手6個棋子。

          3.布置尋找周圍像格子形狀的物體之任務。

        活動過程:

          一、情境導入

          1.了解日常生活中的許多物體呈格子形狀

          師:今天天線寶寶給我們帶來一些禮物,看看是什么呢?(出示呈格子狀的實物)它們都有一個共同點是什么呢?

          2.尋找和回憶生活中的格子師:你們平時有沒有見過什么東西也是一格一格像格子形狀的?(啟發(fā)回憶在家里、幼兒園、馬路上、野外等地方)

          3.看課件,了解生活周圍有許多東西呈格子狀。(放課件1,出現(xiàn)格子)

          二、感知8個格子的特征,和8個格子玩游戲

          1.那這個格子到底是什么樣的呢?(放課件3,出現(xiàn)格子)看看相同的小格有幾個,橫線有幾條,豎線有幾條呢?引導幼兒從上往下數(shù)橫線,從左往右數(shù)豎線,并小結:原來8個格子由3條橫線和5條豎線組成。

          2.自由擺放棋子,感知點、線、間。

          3.看課件中的一個棋子,說出位子。(在第幾條橫線、第幾條豎線上)

          師:看,有個棋子要跳出來了,看看它在什么位置,你能說出來嗎?(放課件4,出現(xiàn)8格)

          師:這顆棋子又動了,現(xiàn)在說說它在哪里?(6個位置)

          4.和8個格子玩追逐游戲,感知方位及空間我們已經(jīng)可以快快地在格子上找到棋子的位置了,棋子要叫出很多朋友跟你們玩追棋子的游戲,它跳到哪,你就追到哪,如果你放對了我們就逮到它們了。

          (播放課件5、6)請小朋友拿出棋子擺在你的格子上,看誰放得又快又好!

          (棋子先一個一個的出現(xiàn),再由1個、2個、4個、6個遞增)

          三、感知9個格子的特征,和9個格子玩追逐游戲

          1.師:8個格子,6個棋子,一點兒都難不住你們,想不想挑戰(zhàn)更難一點的格子?畫面出示九格,問有幾格,它是什么樣,由幾條橫線、幾條豎線組成的?(播放幻燈片7)

          小結:九個格子是由4條橫線、4條豎線組成的。

          師:格子想跟你做游戲,他跳到哪兒?你就追到哪兒?誰的棋子放對了,就捉到了。

          2.請幼兒翻到9格的格子圖,玩追逐游戲,棋子由1個、2個、4個、6個遞增方法同上,速度加快。(可反復游戲)

          3.玩格子轉轉轉、棋子蹦蹦跳的游戲。(播放幻燈片8)規(guī)則:幼兒的格子和棋子不能動,等畫面中的格子停下來后,重新移動棋子,比比誰的速度快。

          四、導入延伸活動:在12個格子上玩跳一跳的游戲(放課件9,出現(xiàn)12格)

          1.畫面出示12個格子,老師同時出示大KV板,介紹規(guī)則:請6個小朋友來當棋子,屏幕上調(diào)皮的棋子跳一跳,上來的6個小朋友快快地找到自己的位置,在這12個格子上站好。

          2.邀請6個小朋友合作游戲一次。(可反復進行幾次)

          3.提出游戲要求:要想玩好這個游戲,需要我們大家仔細觀察,共同合作,你幫我、我?guī)湍恪?/p>

          五、小結、活動延伸生活中的格子游戲。(在區(qū)域活動中進行)

          六、結束活動兔子舞除

        活動反思:

          《有趣的格子》是一節(jié)數(shù)學活動課,本活動以幼兒日常生活中處處可見的物體呈格子狀為切入口,挖掘有關格子的教育意義?;顒庸矂?chuàng)設了四個大環(huán)節(jié),即“觀察生活中的格子——認識八宮格,在八宮格上找棋子位置,舉一反三幼兒和不斷跳動的棋子來互動練習——加大難度,出現(xiàn)九宮格,認識九宮格,舉一反三幼兒和不斷跳動的棋子來互動練習——十二宮格,幼兒當棋子,團隊配合,在地面大棋譜上搶位置”,從中讓幼兒了解日常生活中有許多物體呈格子狀, 感知格子的特點,促進了幼兒的空間方位概念的發(fā)展。接下來我對這一節(jié)課的教學目標、材料準備、教學效果、不足之處四方面作反思。

          一、圍繞主題,有序展開,實現(xiàn)既定教學目標

          整個活動始終圍繞棋子這個中心,通過“情境激趣、適時引導、自由探索、集體競賽”這一主線進行展開教學,讓幼兒在合作、探究中得到意志的鍛煉。活動利用不同數(shù)量的棋子在不同格子上反復“跑來跑去”吸引了幼兒的目光,激發(fā)了幼兒的學習興趣,調(diào)動了幼兒的積極性。整個教學安排、活動實施簡而有序,教學調(diào)控靈活,有足夠的思索與探究空間與時間,并能及時獲取課堂反饋信息,適時調(diào)節(jié)課堂教學,教學效果達到了預設目標。

          二、從身邊選擇游戲材料,簡而易懂

          我們用常見的瓶蓋當棋子,取材簡單且環(huán)保。八宮格、九宮格圖片正反兩面來使用,在簡單練習中讓幼兒掌握快速找到“棋子”具體位置的方法,培養(yǎng)幼兒參加數(shù)學活動的興趣,激發(fā)幼兒探索數(shù)學規(guī)律的愿望。讓幼兒在生活和游戲活動中感受到數(shù)學的有用和有趣。

          三、在競賽游戲中,讓幼兒加強練習

          大班幼兒獲勝心理較強,針對幼兒年齡特征,讓孩子在比賽中快速找到棋子的具體位置,鞏固所學的知識點,加深幼兒對所學知識的理解,在活動最后我安排了一些能充份展示幼兒的機智、體現(xiàn)幼兒合作的游戲,盡量讓幼兒在玩中學,大大提高幼兒參與的積極性。

          四、不足之處

          1.在第四個環(huán)節(jié) (幼兒當棋子做游戲),這個環(huán)節(jié)需要團隊配合,讓孩子在活動中發(fā)現(xiàn)問題,進行討論,再繼續(xù)開展,剩下的時間不太充足,應注意調(diào)整。

          2.讓幼兒完整描述的時間不夠多。孩子們的觀察能力很好,但是完整描述的能力有些欠缺,幼兒喜歡實際操作,不善表達,在活動中應該引導孩子多說,幫助幼兒養(yǎng)成良好的學習習慣。

        5、大班數(shù)學公開課教案《有趣的號碼》含反思

        活動目標:

          1、感知數(shù)字在生活中的運用,體驗數(shù)字的不同組合帶來的樂趣。

          2、學習對給定的3個數(shù)字進行不同的排列組合。

          3、樂于與同伴、老師交流自己的發(fā)現(xiàn),能在討論的基礎上發(fā)現(xiàn)問題。

          4、有興趣參加數(shù)學活動。

          5、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

        活動準備:

          教具:圖片一張。

          學具:數(shù)卡、記號筆、記錄表。

        活動過程:

          一、出示圖片,進行觀察,引出課題。

          師:我們來看看小兔和小貓的門牌號碼一樣嗎?它們都有數(shù)字幾啊?

          總結:雖然它們的門牌號碼都有數(shù)字3和5,但由于它們數(shù)字排列順序不同,門牌號碼也不同。

          二、第一次操作,學習3個數(shù)字的不同排列組合。

          師:我來考考我們小朋友了,小熊家的門牌號碼含有1、3、5三個數(shù)字,你們可以排出哪些門牌號碼?

          幼兒自己排列數(shù)卡并記錄操作結果。

          師小結規(guī)律,總結3個數(shù)字的6種排列組合。

          三、第二次操作,加深幼兒對3個數(shù)字排列規(guī)律的印象。

          師:周老師黑板上寫的是什么呀?可是這個手機號碼沒有寫全,其中號碼中未寫出的數(shù)字是由5、6、8這三個數(shù)字組成的,小朋友排排看,這三個數(shù)字有幾種排列方法?

        活動延伸:

          進行4個數(shù)字的排列組合。

        教學反思:

          通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

        6、大班數(shù)學課教案《有趣的紙盒》含反思

        【活動目標】

          1、通過玩玩、做做紙盒,進一步感知平面圖形與立體圖形的關系,發(fā)展空間知覺。

          2、培養(yǎng)幼兒動手動腦的能力。

          3、發(fā)展目測力、判斷力。

          4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

        【活動準備】

          1、幼兒每人從家中帶來紙盒。

          2、制作紙盒的各種材料:廢舊紙盒、掛歷紙、水彩筆、剪刀、夾子、雙面膠等。

        【活動過程】

          一、讓幼兒觀察自己帶來的紙盒,進一步感知立方體。

          1、小朋友今天從家中帶來了不同的紙盒,請你仔細看一看,你的紙盒是什么形狀的?(是個長方體)

          2、長方體有幾個面?(6個面)請你把這6個面找出來并標上數(shù)字。

          3、每個面是什么形狀的?

          小結:長方體由6個面圍合而成,有的長方體有的面是正方形,有的面是長方形,有的長方體6個面都是長方形。

          二、拆一拆紙盒,初步感知立體與平面之間的關系

          1、拆紙盒

          請小朋友把紙盒拆開來看一看,會變成什么樣子的呢?

          (讓幼兒從容易粘合處開始拆)

          2、紙盒還原,反復感知并討論平面與立體圖形之間的改變關系。

          誰會把手中的圖形變回原來的樣子?

          重復還原幾次。

          平面的紙為什么會變成紙盒?

          3、引導幼兒發(fā)現(xiàn)并了解沒有標數(shù)字的面(粘合面)的作用。

          觀察拆開的平面圖形:大家找一找,剛才我們小朋友寫的數(shù)字都在哪里?除了有數(shù)字的面外,你還發(fā)現(xiàn)了什么秘密嗎?這些沒有標數(shù)字的面剛才躲在哪里?它們有什么用?(重疊、粘貼、封口)

          三、討論如何制作紙盒。

          小朋友想自己來制作紙盒嗎?那我們該怎么來做紙盒呢?大家先討論一下。

          1、幼兒自由討論制作的方法。

          2、教師幫助幼兒總結制作的方法。

          3、幼兒制作紙盒。進一步感知平面與立體的關系。

        活動反思:

          深入積累了相關的生活經(jīng)驗,在活動中,了解了整理物品的一些方法.整節(jié)活動按設計環(huán)節(jié)流暢進行,目標基本完成.

          活動中,孩子們對盒子非常感興趣,提問后,能夠大膽的發(fā)言,把自己的經(jīng)驗和同伴快樂的分享,在猜盒子環(huán)節(jié),幼兒充分發(fā)揮自己的想象力,動腦筋回答的很熱鬧.

        7、大班數(shù)學課教案《格子》含反思

          活動目標:

          1、引導幼兒感知格子的基本特征,促進幼兒方位感知能力的發(fā)展。

          2、提高幼兒小組活動的協(xié)調(diào)能力。

          3、發(fā)展目測力、判斷力。

          4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

          活動準備:大格子圖、圓形磁鐵若干、地面格子圖4副(紅、藍、黃、綠)

          小格子圖人手1份(正反兩面)、小花片人手一盒(6片、同色)

          活動過程:

          一、感知格子的主要特征

          1、老師在黑板上畫橫線、豎線

          邊畫邊問幼兒:"這是第幾條橫(豎)線"?

          我畫成了什么呀?--格子

          2、格子上有什么?這個格子有幾條橫線?幾條豎線?有幾個空格?

          3、小結:格子上有橫線、豎線,還有交叉點和空格。

          4、一個圓片飛來了,它放在哪兒了?

          引導幼兒理解并說清:在第二條橫線和第三條豎線上。

          5、(用椅子當桌、泡沫墊當?shù)?請幼兒拿小花片在自己的格子圖上放放玩玩,并說說小花片放在什么位置上了。

          二、玩格子游戲

          1、捉迷藏

         ?、俳處熣f位置(圓片藏在第二條橫線和第四條豎線上),請上來一名幼兒和下面的幼兒同時擺放圓片。

         ?、谡堃挥變荷蟻碚f位置,請上來一名幼兒和下面的幼兒同時擺放圓片。

          2、追圓片

          黑板上的圓片移動位置,幼兒在自己的格子圖上相應地變換擺放位置。

          2片花片 4片花片 6片花片

          3、改圓片

          ①現(xiàn)在的格子有幾條橫線?幾條豎線?一共有幾格?

         ?、谟變嚎磮D示擺放小花片

         ?、劢處煂⒏褡訄D旋轉后,請幼兒移動圓片成相應的位置。(幼兒格子圖不移動)

          4、站格子(室外)

         ?、俚厣弦灿懈褡?,有幾條橫線?幾條豎線?一共有幾格?

         ?、诮淮何覀冃∨笥褋懋斝』ㄆ嬲靖褡拥挠螒?。

          5個人為一組(紅、藍、黃、綠4隊)看圖示站位置比比哪一隊站得又對又快!

          ③中途引導思考:怎樣才能站得又對又快?

          三、結束小結

          剛才我們在格子上玩了有趣的游戲,現(xiàn)在我們回去找找教室里有沒有象格子一樣的東西吧。

          活動反思:

          《認識鐘表》這節(jié)課的目的旨在使幼兒認識時鐘,能區(qū)分時針、分針,了解鐘面上數(shù)字的排列規(guī)律,初步了解時針、分針的運轉規(guī)律,認識整點、半點。為提高幼兒學習的興趣,我采用課件教學,使幼兒在保持興趣的同時更直觀、更主動的去掌握教學目的。整節(jié)課堂上幼兒學得主動,課堂氣氛熱烈,知識獲得與情感體驗同步進行。

          我用參觀鐘表店的方式引出課題,出示了形狀、大小、顏色不一的時鐘,引導幼兒充分觀察鐘面相同的地方有哪些,孩子們一下子就找到了,七嘴八舌的說開了,課堂氣氛一下子就高漲了。

          接著,我引導幼兒先觀察并認識鐘面上的1—12個數(shù)字,重點認識12、3、6、9這四個數(shù)字的位置。了解12個數(shù)字的排列規(guī)律,知道這些數(shù)字是按順時針方向走。然后讓幼兒認識時針與分針,讓孩子們仔細看看這兩根針有什么不同,根據(jù)指針的長短、粗細辨別時針與分針。并通過實物演示,讓幼兒知道時針和分針之間的運轉關系,兩根指針朝著一個方向走,叫順時針方向,分針走一圈,時針走一格,通過演示,幼兒看得清晰明確,興趣濃厚。

          在認識整點這一環(huán)節(jié)中我在課件中出示了12個整點的鐘面,讓幼兒自己通過觀察發(fā)現(xiàn)整點時時針在哪里,分針在哪里。接著我再出示幾個整點的鐘表讓幼兒鞏固對整點的認識。然后我就請他們拿出學具“企鵝鐘”聽老師報時,他們來撥一撥整點,這一環(huán)節(jié)因為有了實際操作,幼兒大多掌握得較好。

          活動的難點是認識半點,如何讓孩子輕松掌握難點呢?我采用了對比的方法:讓幼兒觀察整點、半點兩個時鐘,孩子們大多說出了整點的時間,亦有個別幼兒說出了半點的時間,我就請他來說說‘你是怎么看出來的?’最后我再來引導幼兒自己小結:半點時分鐘總是指向6,時鐘指在2個數(shù)字的中間。對于究竟是幾點半這個難點中的難點,我借助實物大鐘邊撥鐘邊解釋:看現(xiàn)在時針在4和5的中間,那么時針已經(jīng)走過的數(shù)字4,有沒有走到數(shù)字5上,所以現(xiàn)在應該是4點半而不是5點半。當再出示課件請他們看看、說說幾點半時,發(fā)現(xiàn)孩子們大多掌握了半點。接著又讓幼兒看數(shù)字時間,自己撥一撥學具,幫助他們對于半點的鞏固。

          整個活動由淺到深、循序漸進,以游戲作引導,以幼兒操作為手段,讓幼兒從感知入手,以多媒體、實物教學具為媒體,給孩子清晰、準確的概念。在活動中始終以幼兒為主體,在活動中遵循活動性原則,綜合運用發(fā)現(xiàn)法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學習。

        8、大班數(shù)學教案《有趣的格子》含反思

        活動目標:

          1.初步了解生活中許多物體呈格子狀,感知格子的特征。

          2.體驗玩格子的樂趣。

          3.促進數(shù)學空間能力和快速反應能力的發(fā)展。

          4.讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

          5.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

        活動準備:

          1.課件、多媒體設備。

          2.人手一張正反有8格和9格的格子圖譜,人手6個棋子。

          3.布置"尋找周圍象格子形狀的物體"之任務。

        活動過程:

          一、情境導題,了解日常生活中的許多物體呈格子形狀。

          1. 看課件,猜一猜禮物(格子)。

          師:今天天線寶寶給我們帶來一件禮物,看看是什么呢?(放課件,至出現(xiàn)格子)

          2. 尋找和回憶生活中的格子師:你們平時有沒有見過什么東西也是一格一格像格子形狀的?(啟發(fā)回憶在家里、幼兒園、馬路上、野外等地方)

          3.續(xù)看課件,了解生活周圍有許多東西呈格子狀。

          二、感知8個格子的特征,和8個格子玩游戲。

          1. 那這個格子到底是什么樣的呢?看看相同的小格有幾個,橫線有幾條,豎線有幾條呢?引導幼兒從上往下數(shù)橫線,從左往右數(shù)豎線,并小結:原來8個格子由3條橫線和5條豎線組成。

          2.看課件中的一個棋子,說出位子。(在第幾條橫線、第幾條豎線上)

          3.我們已經(jīng)可以快快地在格子上找到棋子的位置了,棋子要叫出很多朋友跟你們玩追棋子的游戲,請小朋友拿出棋子擺在你的格子上,看誰放得又快又好!

          4.和8個格子玩追逐游戲,感知方位及空間,棋子由1個、2個、4個、6個遞增。

          三、感知9個格子的特征,和9個格子玩追逐游戲。

          1.師:8個格子,6個棋子,一點兒都難不住你們,想不想挑戰(zhàn)更難一點的格子?畫面出示九格,問有幾格,它是什么樣,由幾條橫線、幾條豎線組成的?

          小結:九個格子是由4條橫線、4條豎線組成的。

          師:格子想跟你做游戲,他跳到哪兒?你就追到哪兒?誰的棋子放對了,就捉到了。

          2.請幼兒翻到 9格的格子圖,玩追逐游戲,棋子由1個、2個、4個、6個遞增方法同上,速度加快。

          3.玩格子轉轉轉、棋子跳跳跳的游戲。

          規(guī)則:幼兒的格子不能轉,等畫面中的格子停下來后,重新移動棋子。

          四、玩棋子捉迷藏的游戲。

          1.出示魔棒,介紹游戲規(guī)則:現(xiàn)在格子上所有的棋子都躲藏起來了,老師說出棋子躲藏的位置,請幼兒用魔棒在對應的格子上點出來,如果點對了,會顯示出笑臉,點錯了,會出現(xiàn)警報。

          2.幼兒玩棋子捉迷藏的游戲,反復進行幾次。

          五、導入延伸活動:在12個格子上玩跳一跳的游戲。

          1.畫面出示12個格子 ,老師同時出示大KV板,介紹規(guī)則:請6個小朋友來當棋子,電腦上調(diào)皮的棋子跳一跳,上來的6個小朋友快快地找到自己的位置,在這12個格子上站好。

          2.邀請6個小朋友合作游戲一次。

          3.提出游戲要求:要想玩好這個游戲,需要我們大家仔細觀察,共同合作,你幫我、我?guī)湍?。下課以后我們到操場上一塊兒玩好嗎?

        活動反思:

          整個活動在說一說、擺一擺、比一比、賽一賽的環(huán)節(jié)中完成,幼兒的情緒高漲,操作興趣濃厚,競爭意識強,個個不服輸。在玩中學,學中玩的氛圍中,孩子的空間能力。觀察能力和反應能力都得到了培養(yǎng)。

        9、大班數(shù)學公開課教案《有趣的鐘表》含反思

          【活動目標】:

          1、通過猜謎語引出《有趣的鐘表》、知道鐘表上時針、分針的名稱以及運轉規(guī)律,從而使幼兒學會看整點、半點。

          2、引導幼兒撥出幼兒園一天的生活作息時間。

          3、教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

          4、樂意大膽地把自己的想法告訴大家。

          【活動準備】:

          1、自制課件、錄音磁帶

          2、數(shù)字頭飾、動物頭飾

          3、大鐘表一個、幼兒每人一個可撥動的小動物鐘表模型

          【活動過程】:

          一、導入課題,認識鐘表:

          1、幼兒聽音樂做拍手游戲進入活動室。

          2、用猜謎語形式導入活動,使幼兒了解鐘表的名稱,引起幼兒活動興趣。

          謎面:“會說沒有嘴,會走沒有腿,它會告訴你:什么時候起,什么時候睡”(謎底:鐘表)

          3、觀察活動通過觀察活動認識時針、分針以及他們之間的不同,認識鐘面上12個數(shù)字以及數(shù)字的排列位置。

          提問:

          (1)每只鐘面上都有什么?(出示3只不同形狀的鐘表,幼兒找出鐘面上都有兩根針和1~12的數(shù)字)

          (2)比比看,兩根針什么地方不一樣?(長短、粗細之分)它們的名稱叫什么?(了解時針、分針的名稱)

          (3)鐘面上的數(shù)字排列位置是怎樣的?(認識典型的幾個數(shù)字位置12 3 6 9)

          二、認識整點:

          1、放課件,讓幼兒感受時針和分針的運轉規(guī)律。

          師演示:時針、分針都指到“12”上,然后將分針轉一圈,又回到了“12”上。讓幼兒注意這時時針有什么變化(時針走了一個大格,指到數(shù)字“1”上),提問幼兒是幾點,這樣反復演示幾次。

          總結:當分針指到數(shù)字“12“上,時針指到數(shù)字幾上就是幾點整。

          2、出示小動物時鐘模型,讓幼兒自己撥出下列作息時間,并比一比誰撥得又對又快。

          早上7:00起床 ; 中午12:00吃飯; 晚上8:00睡覺。

          三、放歌曲《小時鐘》:

          教育幼兒珍惜時間,不能浪費時間。

          四、認識半點:

          1、放課件,讓幼兒再次感受時針和分針的運轉規(guī)律。

          師演示:時針和分針都指到數(shù)字“12”上,然后將分針轉半圈,指到數(shù)字“6”上,讓幼兒觀察時針有什么變化(走了半格,指到“12”和“1”中間)。提問幼兒是幾點?反復演示幾次。

          總結:當分針指到數(shù)字“6”上,時針指到兩個數(shù)的中間,時針前面的數(shù)字是幾,就是幾點半。

          2、出示小動物鐘模型,讓幼兒撥出作息時間:

          上午8:30上課; 下午3:30做游戲; 下午5:30放學

          五、幫助幼兒理解鐘表的功能,重點說明鐘表與人類生活的關系

          1、提問:小朋友,你們家里有鐘表嗎?你還在什么地方看見過鐘表?為什么那么多的地方都要用到鐘表呢?;本文.來源:屈,老,師.教案網(wǎng);(啟發(fā)幼兒結合生活經(jīng)驗或看圖片來說出鐘表的用途)

          2、教師歸納:鐘表和手表都是計時工具,它可以告訴人們,現(xiàn)在是什么時間了,應該干什么事情了;它可以幫助人們形成良好的生活習慣,鐘表是人類的好朋友。

          小朋友認識了鐘表,可以按時起床,按時上幼兒園。老師可以根據(jù)鐘表上的時間按時上課,按時做游戲,按時讓小朋友吃午飯,鐘表的用處可大啦。

          六、表演游戲:(結束)小朋友戴頭飾圍成一圈,師說:“小鐘表呀表盤圓,12個數(shù)字圍一圈,分針長來時針短,分針帶著時針轉。小朋友們仔細看,現(xiàn)在時間是幾點:8:00 ; 2:00 ; 9:30; 11:30游戲反復進行,結束活動。

          【活動反思】:

          游戲是幼兒最喜歡的活動,讓幼兒在游戲中學習,能充分調(diào)動幼兒學習的積極性;而以比賽的形式進行,又充分調(diào)動了幼兒的競爭意識?;顒又型ㄟ^讓幼兒做小主人,讓幼兒有一種自豪感和自信心,激發(fā)了幼兒展示自我的愿望,讓幼兒以最大的熱情投入到學習中來。多樣的活動形式,徹底打破了以往單一技能的訓練,充分考慮到了幼兒的個別差異,有利于幼兒個性的發(fā)展和協(xié)作精神的培養(yǎng)。課件背景音樂的播放讓幼兒有身臨其境的感覺,并在不知不覺中感受到了樂曲中鐘表形象。

        10、大班數(shù)學公開課教案《有趣的數(shù)學》含反思

          設計意圖

          孩子們進入大班下學期,已經(jīng)積累了一定的生活經(jīng)驗。 新《綱要》要求幼兒“應從生活中和游戲中感知事物的數(shù)量關系,還要關注幼兒探索操作、交流問題和合作能力?!辈⒁笪覀兊幕顒觾?nèi)容能來自于孩子的生活,并是孩子所熟悉的。那我們更要讓孩子們在生活中學習,在生活中積累,在生活中得到發(fā)展,將我們學習的生活內(nèi)容融入到他們的生活中去。

          活動目標:

          1,初步理解年月日的概念,知道一年有12個月,一個月有30天,31天,總共365天。

          2,引導幼兒知道日歷是用來查看日期的工具,掌握日歷查看的方法。

          3,培養(yǎng)幼兒的觀察和想象能力,發(fā)展幼兒的交往能力。

          4,引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

          5,發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          活動準備

          1, 大字卡年月日各一張,自制房子卡的月歷(大月,小月,二月的區(qū)分)小字卡,數(shù)字卡(28 30 31 365)人手一份

          2,各種掛歷,臺歷,月歷等

          活動過程

          一,出示數(shù)字卡,激發(fā)幼兒的學習興趣。

          今天老師帶來來了一些有趣的數(shù)字同小朋友一起做游戲你們高興嗎?那我們就來先認一認,讀一讀這些數(shù)字 你們發(fā)現(xiàn)了什么嗎?<文章.出自快思教案網(wǎng).>(學號 年齡 時間等)

          二,出示房子,講述故事,幫助幼兒理解年月日的概念,了解數(shù)學之間的關系

          1,出示房子圖,幼兒仔細觀察,問幼兒發(fā)現(xiàn)了什么,房子里面有什么鼓勵幼兒大膽發(fā)言。你們真能干發(fā)現(xiàn)了它們的秘密,請問你們想知道嗎,那老 師就告訴你們吧。

          2,教師利用大字卡講述故事,幼兒操作小字卡,數(shù)字卡回答問題。

          三,學習查看日歷的方法

          1,現(xiàn)在老師指日期小朋友說出是幾月幾號

          2,老師說日期小朋友上來把它找出來。今天是幾月幾號請小朋友找出來。

          3,前幾天小朋友帶來了掛歷,請小朋友在上面找一找,自己的生日告訴老師與同伴,再來找一找節(jié)日,如五一節(jié),六一兒童節(jié),國慶節(jié),等等。

          活動反思

          數(shù)學《有趣的數(shù)學》選擇了幼兒日常生活中經(jīng)常用到的日歷,掛歷,臺歷等讓幼兒來認識日期,查閱日期,活動中體現(xiàn)了綱要精神:幼兒的教育內(nèi)容生活化,游戲化。我們作為老師應該為幼兒創(chuàng)造熟悉的生活場景,應該讓孩子懂得生活就是學習的數(shù)學課堂,這次教學活動我設計了三個環(huán)節(jié),每一環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相套,層層遞進活動開始我神秘說要與數(shù)學朋友做游戲,孩子們的注意力一下集中了,通過讓幼兒認認,想想,說說數(shù)學,充分發(fā)揮了孩子的擴展思維,接著讓幼兒進入一個有趣的故事,有年媽媽帶著孩子住在漂亮的房子里做游戲,孩子在不知不覺中理解了年月日的概念,知道了年月日的關系。掌握了一年有12個月,有30天一個月的,有31天一個月的,二月才28天,一年一共是365天。然后活動的延伸更使小朋友樂透了。最重要的是通過這節(jié)課創(chuàng)設情境的教學激發(fā)了小朋友去探究去發(fā)現(xiàn)。加深了對年月日之間關系的理解。