《大班教案《購物高手》反思》屬于幼兒園大班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。
1、大班教案《購物高手》反思
【活動目標】
1.培養(yǎng)幼兒運用數(shù)學經(jīng)驗解決實際問題的能力,幫助孩子進一步了解“正好”和“夠了”的錢幣概念;
2.培養(yǎng)幼兒相互合作的能力;
3.幫助幼兒體驗到活動的快樂。
4.了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
5.教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
【活動準備】
1.大的展示板上超市商品圖一張;
2.小的超市商品圖每桌一張;
3.超市的環(huán)境創(chuàng)設(shè)。
【活動過程】
一、《碰球游戲》,導(dǎo)入活動。
師:合起來是5。嗨!嗨!我的1球碰幾球?
幼:嗨!嗨!你的1球碰4球。
嗨!嗨!我的3球碰幾球?
幼:嗨!嗨!我的3球碰2球。
合起來是7。嗨!嗨!我的4球碰幾球?
幼:嗨!嗨!你的3球碰4球。
嗨!嗨!我的6球碰幾球?
幼:嗨!嗨!你的6球碰1球。
(評析:游戲可以及時調(diào)整速度,既增加趣味性又能鍛煉孩子的思維能力。且通過游戲,可以幫助孩子整理已獲得的經(jīng)驗。)
二、幼兒嘗試用5元、7元購買一樣、兩樣、三樣不同的商品
1.第一次購買:找出5元錢可以買一樣的商品。
師:如果你有5元錢,想買這里一樣東西,可以買哪些?
幼:5元的橙子、3元的蘋果、1元的草莓、2元的香蕉、4元的……都可以買;7元錢的不能買。
師:誰能總結(jié)一下,為什么只有7塊錢的商品不可以買,別的都可以買?
(評析:此環(huán)節(jié)是為了讓孩子了解“正好”和“夠了”的錢幣概念,這是本節(jié)活動的重點。)
2.第二次購買:找出5元錢可以買兩樣的商品。
小組討論,共同找出答案。
小組介紹。
教師評價。
(評析:通過小組合作,自主探索。讓孩子在反復(fù)試誤中走出困境,悟出一些數(shù)學應(yīng)用的經(jīng)驗,進一步讓孩子理解“正好”和“夠了”的概念。)
師:剛剛小朋友們在找的時候,有的小組漏掉了,有的小組重復(fù)了,為什么他們這一組找得很全?大家能看出他們是用什么方法找到的嗎?
幼:他們先將蘋果找完了再往后接著找。
總結(jié):原來這樣有順序地找,能夠一個不漏地找全。你們也愿意嘗試一下嗎?
(評析:教師根據(jù)小組合作情況進行總結(jié)提升,這是本節(jié)活動的難點。)
3.第三次購買:找出7元錢可以買兩樣的商品。
(1)要求:小組討論,共同找出答案。
師:這一次更有難度了,你們愿意接受挑戰(zhàn)嗎?
(2)小組介紹
(評析:大班下學期的孩子特別喜歡具有挑戰(zhàn)性的活動、所以這時候的難度遞進很符合孩子的特點,且因為有了上一環(huán)節(jié)的鋪墊,這個環(huán)節(jié)可以幫助孩子解決難點。)
4.第四次購買:找出7元錢可以買三樣的商品。
師:動腦筋想一想,7元錢買三樣東西,你們能不能很快地找出來呢?
三、游戲《超市購物》
玩法:先去取款機前排隊取一張錢,然后去超市買兩樣不同的東西,再去收銀員那里結(jié)帳,最后看看自己剩余多少錢。如果還想買第二次,取完錢去超市買三樣或者四樣不同的東西。
(評析:角色游戲的創(chuàng)設(shè)便于孩子體驗到真實的購物場景,孩子參與的熱情很高,很好地體現(xiàn)了數(shù)學活動生活化、游戲化的特點。)
【活動反思】
活動中通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè),給孩子們提供了一個自主學習、自由探索的學習過程;通過提供給孩子們可以反復(fù)操作的材料,讓孩子在觀察、擺放、思考、調(diào)整中不斷地發(fā)現(xiàn)問題,解決問題;老師沒有將自己的經(jīng)驗介紹給孩子,而是讓孩子在反復(fù)試誤中走出困境,悟出一些數(shù)學應(yīng)用的經(jīng)驗,將抽象的數(shù)學符號生活化、游戲化。
2、大班教案《購物高手》含反思
【活動目標】
1.培養(yǎng)幼兒運用數(shù)學經(jīng)驗解決實際問題的能力,幫助孩子進一步了解“正好”和“夠了”的錢幣概念;
2.培養(yǎng)幼兒相互合作的能力;
3.幫助幼兒體驗到活動的快樂。
4.了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
5.教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
【活動準備】
1.大的展示板上超市商品圖一張;
2.小的超市商品圖每桌一張;
3.超市的環(huán)境創(chuàng)設(shè)。
【活動過程】
一、《碰球游戲》,導(dǎo)入活動。
師:合起來是5。嗨!嗨!我的1球碰幾球?
幼:嗨!嗨!你的1球碰4球。
嗨!嗨!我的3球碰幾球?
幼:嗨!嗨!我的3球碰2球。
合起來是7。嗨!嗨!我的4球碰幾球?
幼:嗨!嗨!你的3球碰4球。
嗨!嗨!我的6球碰幾球?
幼:嗨!嗨!你的6球碰1球。
(評析:游戲可以及時調(diào)整速度,既增加趣味性又能鍛煉孩子的思維能力。且通過游戲,可以幫助孩子整理已獲得的經(jīng)驗。)
二、幼兒嘗試用5元、7元購買一樣、兩樣、三樣不同的商品
1.第一次購買:找出5元錢可以買一樣的商品。
師:如果你有5元錢,想買這里一樣東西,可以買哪些?
幼:5元的橙子、3元的蘋果、1元的草莓、2元的香蕉、4元的……都可以買;7元錢的不能買。
師:誰能總結(jié)一下,為什么只有7塊錢的商品不可以買,別的都可以買?
(評析:此環(huán)節(jié)是為了讓孩子了解“正好”和“夠了”的錢幣概念,這是本節(jié)活動的重點。)
2.第二次購買:找出5元錢可以買兩樣的商品。
小組討論,共同找出答案。
小組介紹。
教師評價。
(評析:通過小組合作,自主探索。讓孩子在反復(fù)試誤中走出困境,悟出一些數(shù)學應(yīng)用的經(jīng)驗,進一步讓孩子理解“正好”和“夠了”的概念。)
師:剛剛小朋友們在找的時候,有的小組漏掉了,有的小組重復(fù)了,為什么他們這一組找得很全?大家能看出他們是用什么方法找到的嗎?
幼:他們先將蘋果找完了再往后接著找。
總結(jié):原來這樣有順序地找,能夠一個不漏地找全。你們也愿意嘗試一下嗎?
(評析:教師根據(jù)小組合作情況進行總結(jié)提升,這是本節(jié)活動的難點。)
3.第三次購買:找出7元錢可以買兩樣的商品。
(1)要求:小組討論,共同找出答案。
師:這一次更有難度了,你們愿意接受挑戰(zhàn)嗎?
(2)小組介紹
(評析:大班下學期的孩子特別喜歡具有挑戰(zhàn)性的活動、所以這時候的難度遞進很符合孩子的特點,且因為有了上一環(huán)節(jié)的鋪墊,這個環(huán)節(jié)可以幫助孩子解決難點。)
4.第四次購買:找出7元錢可以買三樣的商品。
師:動腦筋想一想,7元錢買三樣東西,你們能不能很快地找出來呢?
三、游戲《超市購物》
玩法:先去取款機前排隊取一張錢,然后去超市買兩樣不同的東西,再去收銀員那里結(jié)帳,最后看看自己剩余多少錢。如果還想買第二次,取完錢去超市買三樣或者四樣不同的東西。
(評析:角色游戲的創(chuàng)設(shè)便于孩子體驗到真實的購物場景,孩子參與的熱情很高,很好地體現(xiàn)了數(shù)學活動生活化、游戲化的特點。)
【活動反思】
活動中通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè),給孩子們提供了一個自主學習、自由探索的學習過程;通過提供給孩子們可以反復(fù)操作的材料,讓孩子在觀察、擺放、思考、調(diào)整中不斷地發(fā)現(xiàn)問題,解決問題;老師沒有將自己的經(jīng)驗介紹給孩子,而是讓孩子在反復(fù)試誤中走出困境,悟出一些數(shù)學應(yīng)用的經(jīng)驗,將抽象的數(shù)學符號生活化、游戲化。
3、大班優(yōu)秀科學教案《破譯高手》含反思
活動目標:
1.提高對5以內(nèi)加減的理解和運算能力。
2.學習運用簡便口算的方法解決生活中的問題。
3.在活動中,引導(dǎo)幼兒仔細觀察發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,并能以實證研究科學現(xiàn)象。
4.發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
活動準備:
1.普通“密碼條”每人兩張(源包),如31562437、13746583271,可以把里面的幾個數(shù)字改成算式。
2.特殊的“密碼條”每人兩張(見幼兒活動資源包),如64354823、15435743126。教師可以將3、4、5等幾個數(shù)字換成算式,數(shù)字3的地方,可以設(shè)計1+2和2+1兩種算式,方便教師引導(dǎo)幼兒尋找加法的交換律;數(shù)字4的地方,可以設(shè)計兩個相同的算式,如2+2.。
3.幼兒學習資源第10~11頁。
活動過程:
1.請幼兒當“小小數(shù)學家”破譯一份密碼,復(fù)習5以內(nèi)數(shù)的加減。
請幼兒當“小小數(shù)學家”,每人選擇一個“密碼條”(活動準備中的第一種),試著破譯密碼(將算式算出得數(shù)寫在算式下)。幼兒“破譯”完畢后,根據(jù)教師提供的答案檢驗自己破譯的密碼是否正確,正確的就是班級的“破譯專家”。
2.請幼兒嘗試破譯又一份更難的“密碼條”(活動準備中的第二種,全體幼兒的密碼條一樣),幫助幼兒復(fù)習梳理、歸納并發(fā)現(xiàn)簡便快速的運算方法。
(1)提出要求:任務(wù)緊急,請“破譯專家”盡快破譯出這份密碼。誰先破譯完成,就先舉手示意。
幼兒“破譯”完成后,教師與幼兒一起檢驗“破譯”結(jié)果是否正確。請做得又對又快的幼兒說一說,自己為什么“破譯”得這么快。
與幼兒一起找一找,這份密碼里,有沒有相同的算式??偨Y(jié):算式相同不用重復(fù)計算,直接寫出得數(shù)就行。這樣就會“破譯”得快一些。
與幼兒一起找一找,這份密碼里,還有沒有兩組特別的算式,這兩組算式只是加號前后兩數(shù)的位置交換了一下,得數(shù)不變。(www.www.banzhuren.cn)總結(jié):遇到這樣的問題,也不用重復(fù)計算,可以直接寫出得數(shù),這樣“破譯”得也會快一些。
組織全體幼兒一起評選本次的“破譯高手”—又對又快的幼兒班級“破譯高手”。
(2)請幼兒再次破譯一份密碼,運用剛才的經(jīng)驗,爭取又快又正確,爭當班級的破譯高手。
3.請幼兒自編“密碼”。
可以讓幼兒根據(jù)自身情況自編5位數(shù)、6位數(shù)甚至7位數(shù)的密碼
活動延伸:
1.可以請幼兒在幼兒學習資源第10~11頁上繼續(xù)做5以內(nèi)加減法的練習。
2.可以把幼兒自編的密碼投放到數(shù)學區(qū),請幼兒繼續(xù)破譯密碼。
活動反思:
《破譯高手》是我在前年的國培活動中觀摩過的一節(jié)教育活動。當時剛過“國慶節(jié)”,人家的這節(jié)活動就是根據(jù)時節(jié)的變化和大班幼兒的年齡特點設(shè)計的,一方面教育幼兒熱愛祖國,另一方面學習5的分解組成。而我的這節(jié)活動是在原課程設(shè)計的基礎(chǔ)上加以修改。我是將大班幼兒好思、好問、好解決問題的年齡特點和他們所看動畫片《賽爾號》戰(zhàn)勝怪獸的生活經(jīng)驗,以及數(shù)學領(lǐng)域的目標相結(jié)合來設(shè)計的這節(jié)活動。我覺得 我設(shè)計的這節(jié)活動符合《綱要》精神和大班幼兒的年齡特點,讓幼兒在愉快的情境游戲中不知不覺的解決問題,能力得到不同程度的提高。8以內(nèi)數(shù)的加減運算,是大班下學期末的教學內(nèi)容,是加減復(fù)習運算,為了讓每個幼兒都能得到不同的提高,所以我在設(shè)計這節(jié)活動時,注重了內(nèi)容的難易程度,循序漸進、又少到多。而且通過這個解密碼的辦法培養(yǎng)了孩子們認真負責的態(tài)度和品質(zhì)。所以我認為,我設(shè)計的這次活動適合我們大班幼兒,而且所有孩子都樂意參加。因為它趣味性強,富有兒童情趣;目標合理,適合幼兒的發(fā)展;接近幼兒生活,幼兒易于接受;調(diào)動了幼兒學習的積極性,幼兒樂于參與。
4、大班數(shù)學活動教案《購物高手》含反思
設(shè)計意圖:
如何讓幼兒的數(shù)學學習回歸到實際生活中去,即數(shù)學活動生活化是這節(jié)課的宗旨?;顒又形彝ㄟ^創(chuàng)設(shè)購物環(huán)境,將購物情境中的購物行動貫穿始終,從一開始的“寶寶超市”中物品名稱與價格的介紹,到用5元可以買一樣、兩樣東西的層層遞進,都是“生活數(shù)學”精神的體現(xiàn)。
活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒運用數(shù)學經(jīng)驗解決實際問題的能力,幫助孩子進一步了解“正好”和“夠了”的錢幣概念。
2、培養(yǎng)幼兒相互合作的能力。
3、幫助幼兒體驗到活動的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
5、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
活動準備:
1、手指偶、每位幼兒一張5元錢、畫紙、彩筆。
2、超市商品圖每桌一張。
3、超市的環(huán)境創(chuàng)設(shè)。
活動過程:
一、手指游戲:復(fù)習5的組成,導(dǎo)入活動。
小朋友,看老師帶來了誰,愿意和他們做游戲嗎?
教師介紹游戲做法:師說:動動我的小手指,我出1。
幼說:我出4,4和1組成5.
師幼齊說:5個手指做游戲。以此類推。
(分析:游戲可及時調(diào)整速度,既增加趣味性又能鍛煉孩子的思維能力。且通過游戲,可以幫助孩子整理已獲得的經(jīng)驗。)
二、幼兒嘗試用5元錢買一樣、兩樣不同的商品。
1、我們的小手真能干,看,今天老師還帶來了什么(出示5元錢)?小朋友還知道有哪些面值的錢(1元、2元、10元、20元、100元等)?我們用錢來干什么?你去超市買過東西嗎?是自己去還是跟爸媽去?
2、第一次購物:下面我就來考考小朋友,如果給你5元錢,找出用5元錢可以買一樣的商品。(翻開超市商品圖,先認識一下商品和標價)
幼:可以買5元的、1元的、2元的、3元的、4元的,6元的能買嗎?
師:誰能總結(jié)一下,為什么6元的不能買,別的可以買,強調(diào)“正好”和“夠了”的概念。
3、第二次購買:找出5元錢可以買兩樣不同的商品。
小組討論,共同找出答案:可以買1元和2元的、1元和3元的、1元和4元的、2元和3元的。
小組介紹:
教師評價:進一步讓孩子理解“正好”和“夠了”的概念。
師:剛剛小朋友在找的時候,有的小組漏掉了,有的小組重復(fù)了,為什么他們這一組找的很全?大家能看出他們是用什么方法找到的嗎?
幼:他們先將草莓找完了再往后接著找。
總結(jié):原來這樣有順序的找,能夠一個不漏的找全。你們也愿意嘗試一下嗎?(讓沒找全的小組再嘗試一下)
(分析:教師根據(jù)小組合作情況進行總結(jié)提升,這是本節(jié)活動的難點。)
4、能不能用5元錢在商品圖上買三樣不一樣的商品?
幼:不能,錢不夠。
三、游戲《超市購物》
玩法:小朋友真棒,剛才都很快找出了商品,現(xiàn)在,老師每人給你5元錢,到我們的超市里買你最喜歡的東西,商品上都有標價,要不多不少,正好花完5元錢,買一樣也可以,買兩樣也可以,我特意請了張老師當收銀員,你們拿了商品要到她那兒去付錢,付完錢就拿著東西到我這邊來,我有獎勵,買的不正好的可以再重新去挑商品。
總結(jié):小朋友都很棒,都是購物高手,以后就能幫爸媽到超市買東西了,但要買我們需要的,千萬別浪費錢。
(分析:角色游戲的創(chuàng)設(shè)便于孩子體驗到真實的購物場景,孩子參與的熱情很高,很好地體現(xiàn)了數(shù)學生活化、游戲化的特點。)
延伸:現(xiàn)在小朋友都把我小超市的商品買光了,我們班還有很多小朋友沒來參加購物活動,我還得去進貨,這樣吧,為你的好朋友畫一張購物單,購物單就是畫出商品并標出價格(可以只寫上數(shù)字),不多不少也正好5元(可以畫一件、也可以兩件商品),可以畫跟自己一樣的,也可以另外挑選,這樣畫清楚了,我就可以進貨了。
你們回去告訴其他小朋友,我去進貨了,讓他們一會來買我新進的商品。
活動反思:
活動中通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè),給孩子們提供了一個自主學習、自由探索的學習過程;通過提供給孩子們可以反復(fù)操作的材料,讓孩子在觀察、擺放、思考、調(diào)整中不斷地發(fā)現(xiàn)問題,解決問題;老師沒有將自己的經(jīng)驗介紹給孩子,而是讓孩子在反復(fù)試誤中走出困境,悟出一些數(shù)學應(yīng)用的經(jīng)驗,將抽象的數(shù)學符號生活化、游戲化。
5、大班社會公開課教案及反思《超市購物》含反思
設(shè)計思路:
“數(shù)學是在孩子的生活中,數(shù)學是有用的”,作為幼兒園的數(shù)學活動,其主旨是激發(fā)幼兒對“數(shù)”的興趣,引導(dǎo)幼兒能運用學到的知識解決日常生活中的問題。認識貨幣后,結(jié)合幼兒的關(guān)注點和對超市游戲的興趣,我們決定以“超市購物”這一實踐活動為主線,組織幼兒進行“活動前的討論——活動前的準備——超市中的交流——購物時的合作——快樂的分享——活動后的感受”,使之在實際的操作中體驗交流、選擇、合作、分享的快樂。
活動目標:
1、通過實踐活動,充分調(diào)動幼兒參與的積極性和探究交流的主動性。
2、使幼兒在嘗試交流、選擇購物中懂得做出決定需要考慮諸多方面問題,并在購物過程中體驗交流、選擇、合作、分享的快樂。
3、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
4、能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。
活動準備:
1、活動前一天組織討論,選擇購物區(qū)域。
2、具體準備由幼兒與老師一起討論決定。
活動進程:
(一)活動前的討論
1.選擇購物區(qū)域:
師:明天,我們要去大統(tǒng)華超市購物,因為地方大,而我們的時間有限,只能選擇超市中的一個區(qū)域,下面請大家講一講,超市里有哪些區(qū)域?
幼:洗滌用品區(qū),日常用品區(qū),餐具區(qū),兒童食品區(qū),糕點區(qū),蔬菜區(qū)……
師:選擇那個區(qū)域呢?請小朋友決定。
(教師貼區(qū)域名稱,準備好粘貼畫“蘋果娃”,以便幼兒決定后在其名稱下貼一標志。)
師:請小朋友說一下作出準備的理由。
2.選擇路線:
師:去大統(tǒng)華超市有兩條路線,一條是從步行街穿過,另一條是從城中菜場穿過;距離差不多,小朋友愿意走那條路呢?
師:請小朋友說出理由。
(大家各抒己見,發(fā)表選擇路線的理由,遵照少數(shù)服從多數(shù)的原則,最后決定步行街到超市。)
(二)活動前的準備:
師:我們?nèi)ゴ蠼y(tǒng)華超市購物,需要準備什么呢?
幼:要穿園服,要告訴爸爸媽媽,讓他們給我準備錢。
師:準備多少錢?
(結(jié)合幼兒剛剛接觸了5以內(nèi)的加減運算,經(jīng)過協(xié)商,大家一致同意明天穿園服,帶5元錢,自己保存好。)
(三)超市中的交流:
1 .認標簽(認識價格):
幼:老師,我想買這包餅干,我的錢夠不夠?
幼:老師,我想要這個魔方,我的錢夠不夠?
(面對琳瑯滿目的各類食品,真得很誘人,然而,馬上出現(xiàn)了問題:小朋友大多數(shù)不認識價格標簽。)
師:不認識標簽上的價格,是嗎?那么你們想一下,除了問老師還可以去請教誰呢?
幼:我知道了,我去問問售貨員阿姨吧,請他教我。
幼:我可以問問買東西的顧客。
(日常生活中,購物的經(jīng)驗并不缺乏,然而,很多家長并沒有意識到去教孩子認識價格標簽,在老師的引導(dǎo)下,他們會嘗試與周圍的顧客、服務(wù)員去交流,并注意到使用了“謝謝、請、再見”等文明用語。)
2.同伴間的合作:
選擇購物時有幼兒發(fā)現(xiàn)了自己的5元錢買不到自己喜歡的那種物品,怎么辦?
師:那你們想想有沒有別的辦法?
幼:我可以找好朋友和我一起買,重新?lián)Q新的商品買。
(自己喜歡的東西已經(jīng)拿在手中,可是錢不夠,確實挺可惜的,但是,在老師稍加啟發(fā)下,聰明的孩子們馬上想到了合作,并迅速的找到了合作伙伴,共同商議買什么,有的還計劃好了怎樣比較公平的分享。這一過程,是一個合作意識到合作行動的嘗試,他們能從嘗試中體會合作的快樂。)
(四)美食大家分享:
師:小朋友帶回這么多好吃的,真能干!這些東西是我們自己吃了呢還是與別人分享呢?
鵬鵬:給老師吃,老師最辛苦。
婷婷:和爸爸媽媽一起吃。
小鈺:我給奶奶吃,因為她每天都來接我送我。
文文:我給爺爺吃,因為他年紀大了。
(五)活動后的感想:
在整個活動進行的過程中,每一個環(huán)節(jié)都需要幼兒作出選擇嘗試最有效的方法解決遇到的問題,當他們通過自己的常識、自己的努力積極參與超市的購物、快樂分享時,相信他們會從中獲得思考、交流、合作、認知等很多很多,更會體會到購物帶來的成功喜悅。
本活動通過“超市購物”使幼兒在實踐活動中獲得經(jīng)驗,不僅僅嘗試著自己的選擇,合作購買,而且通過嘗試與周圍人的文明交流解決問題,其中的心理體驗遠遠大于外在的活動本身。真正體現(xiàn)了讓孩子“走進社會、開拓視野”的理念。
6、大班優(yōu)質(zhì)數(shù)學教案《購物高手》含反思
【設(shè)計意圖】
如何讓幼兒的數(shù)學學習回歸到實際生活中去,即數(shù)學活動生活化是這節(jié)活動的宗旨?;顒又形彝ㄟ^創(chuàng)設(shè)購物環(huán)境,將購物情境中的購物行動貫穿始終,從一開始的“娃娃超市”中物品名稱與價格的介紹,到用5元、7元可以買一樣、兩樣甚至三樣東西的層層遞進,都是“生活數(shù)學”精神的體現(xiàn)。
【活動目標】
1.培養(yǎng)幼兒運用數(shù)學經(jīng)驗解決實際問題的能力,幫助孩子進一步了解“正好”和“夠了”的錢幣概念;
2.培養(yǎng)幼兒相互合作的能力;
3.幫助幼兒體驗到活動的快樂。
4.培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應(yīng)答能力。
【活動準備】
1.大的展示板上超市商品圖一張;
2.小的超市商品圖每桌一張;
3.超市的環(huán)境創(chuàng)設(shè)。
【活動過程】
一、《碰球游戲》,導(dǎo)入活動。
師:合起來是5。(教案出自:快思教案網(wǎng))嗨!嗨!我的1球碰幾球?
幼:嗨!嗨!你的1球碰4球。
嗨!嗨!我的3球碰幾球?
幼:嗨!嗨!我的3球碰2球。
合起來是7。嗨!嗨!我的4球碰幾球?
幼:嗨!嗨!你的3球碰4球。
嗨!嗨!我的6球碰幾球?
幼:嗨!嗨!你的6球碰1球。
(評析:游戲可以及時調(diào)整速度,既增加趣味性又能鍛煉孩子的思維能力。且通過游戲,可以幫助孩子整理已獲得的經(jīng)驗。)
二、幼兒嘗試用5元、7元購買一樣、兩樣、三樣不同的商品
1.第一次購買:找出5元錢可以買一樣的商品。
師:如果你有5元錢,想買這里一樣東西,可以買哪些?
幼:5元的橙子、3元的蘋果、1元的草莓、2元的香蕉、4元的……都可以買;7元錢的不能買。
師:誰能總結(jié)一下,為什么只有7塊錢的商品不可以買,別的都可以買?
(評析:此環(huán)節(jié)是為了讓孩子了解“正好”和“夠了”的錢幣概念,這是本節(jié)活動的重點。)
2.第二次購買:找出5元錢可以買兩樣的商品。
小組討論,共同找出答案。
小組介紹。
教師評價。
(評析:通過小組合作,自主探索。讓孩子在反復(fù)試誤中走出困境,悟出一些數(shù)學應(yīng)用的經(jīng)驗,進一步讓孩子理解“正好”和“夠了”的概念。)
師:剛剛小朋友們在找的時候,有的小組漏掉了,有的小組重復(fù)了,為什么他們這一組找得很全?大家能看出他們是用什么方法找到的嗎?
幼:他們先將蘋果找完了再往后接著找。
總結(jié):原來這樣有順序地找,能夠一個不漏地找全。(教案出自:快思教案網(wǎng))你們也愿意嘗試一下嗎?
(評析:教師根據(jù)小組合作情況進行總結(jié)提升,這是本節(jié)活動的難點。)
3.第三次購買:找出7元錢可以買兩樣的商品。
(1)要求:小組討論,共同找出答案。
師:這一次更有難度了,你們愿意接受挑戰(zhàn)嗎?
(2)小組介紹
(評析:大班下學期的孩子特別喜歡具有挑戰(zhàn)性的活動、所以這時候的難度遞進很符合孩子的特點,且因為有了上一環(huán)節(jié)的鋪墊,這個環(huán)節(jié)可以幫助孩子解決難點。)
4.第四次購買:找出7元錢可以買三樣的商品。
師:動腦筋想一想,7元錢買三樣東西,你們能不能很快地找出來呢?
三、游戲《超市購物》
玩法:先去取款機前排隊取一張錢,然后去超市買兩樣不同的東西,再去收銀員那里結(jié)帳,最后看看自己剩余多少錢。如果還想買第二次,取完錢去超市買三樣或者四樣不同的東西。
(評析:角色游戲的創(chuàng)設(shè)便于孩子體驗到真實的購物場景,孩子參與的熱情很高,很好地體現(xiàn)了數(shù)學活動生活化、游戲化的特點。)
【活動反思】
活動中通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè),給孩子們提供了一個自主學習、自由探索的學習過程;通過提供給孩子們可以反復(fù)操作的材料,讓孩子在觀察、擺放、思考、調(diào)整中不斷地發(fā)現(xiàn)問題,解決問題;老師沒有將自己的經(jīng)驗介紹給孩子,而是讓孩子在反復(fù)試誤中走出困境,悟出一些數(shù)學應(yīng)用的經(jīng)驗,將抽象的數(shù)學符號生活化、游戲化。
7、大班數(shù)學《破譯高手》教案反思
活動名稱:《破譯高手》
年齡段:大班
活動目標:
1.學習運用簡便口算的方法解決生活中的問題,學習自編 5 以內(nèi)數(shù)的加減。
2.理解 5 以內(nèi)數(shù)的加減和運算,能熟練說出 5 以內(nèi)加減的數(shù)值。
3.體驗自己和同伴探索、解決問題的樂趣。
4.了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
5.引發(fā)幼兒學習的興趣。
活動重難點:體驗破譯密碼的快樂,能正確進行 5 以內(nèi)數(shù)的加減運算。能夠觀察和總結(jié)出破譯密碼的簡便方法。
活動準備:白色、粉色、紅色密碼條每人一份,空白密碼條三張、鉛筆、橡皮若干。
活動過程:
一、請幼兒當“小小數(shù)學家”破譯一份密碼,復(fù)習 5 以內(nèi)的加減。請幼兒當“小小數(shù)學家”,每人選擇一份白色密碼條,試著破譯,幼兒破譯完畢后,根據(jù)老師提供的答案檢驗自己破譯的密碼是否正確,正確的就是班級的“破譯專家”。
二、請幼兒破譯一份更難的密碼條,總結(jié)破譯的簡便方法。
1.請幼兒每人破譯一份粉色密碼條,破譯完成的舉手示意。
2.教師和幼兒一起檢驗破譯結(jié)果是否正確,請破譯的又快又對的幼兒說說為什么能破譯的這么快。
3.與幼兒一起找找,這份密碼里,有沒有相同的算式。
小結(jié):算式相同不用重復(fù)計算,直接寫出得數(shù)就行,這樣會破譯的快一點。
4.與幼兒一起找找,這份密碼里,有沒有特殊的算式。
小結(jié):只是加號前后兩個數(shù)交換位置的算式,也不用重復(fù)計算,直接寫出得數(shù),這樣也會破譯的快一點。
三、請幼兒破譯紅色密碼,運用剛才的經(jīng)驗,又快又對的就是班級“破譯高手”。教師與幼兒一起檢測,鞏固經(jīng)驗。
四、請幼兒自編“密碼”。
三組幼兒分組討論編出一組“密碼”。然后三組交換密碼條,進行破譯。破譯又快又對的那一組就是班級的“冠軍組”?;顒友由欤赫埿∨笥寻炎约壕幍拿艽a投放到游戲區(qū),繼續(xù)進行破譯游戲。
課后反思:
根據(jù)幼兒的身心發(fā)展規(guī)律和大班孩子的年齡特點,我設(shè)計這節(jié)以破譯密碼為游戲情節(jié)貫穿整個活動的大班數(shù)學活動《破譯高手》。本活動主要是根據(jù)兩點來設(shè)計的:
一、創(chuàng)設(shè)融洽、愉悅的氛圍,誘發(fā)幼兒自主學習。
二、層層挑戰(zhàn),激發(fā)幼兒的自主學習。 在整個活動中,采取了層層挑戰(zhàn)的方式,從“小小科學家”到“破譯專家”再到“破譯高手”,幼兒緊跟老師思路,層層遞進,幼兒的學習興趣和欲望、探究精神、主動性、自尊自信、交往和合作能力都得到了很好的體現(xiàn)與發(fā)展。但是活動中游戲化,情景性不夠,環(huán)節(jié)設(shè)計上過于簡單,幼兒主動性應(yīng)該更深層次挖
掘。幼兒將白色密碼條破譯完成后,老師應(yīng)該帶著一起檢驗結(jié)果是否正確。