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        幼兒面試試講教案50篇游戲貴州

        《幼兒面試試講教案50篇游戲貴州》屬于幼兒園公開課教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        幼兒面試試講教案50篇游戲貴州

        第1篇

          活動目標(biāo):

          1、理解故事的有趣情節(jié),體驗作品的詼諧情趣。

          2、能隨故事情節(jié)展開想象,嘗試?yán)m(xù)編故事。

          活動重點:理解故事的有趣情節(jié),體驗作品的詼諧情趣。

          活動難點:能隨故事情節(jié)展開想象,嘗試?yán)m(xù)編故事。

          活動準(zhǔn)備:幼兒用書8--12頁《面包房里的貓》

          活動過程:

          1、越變越大的莫格

          有一只貓,他的'名字叫莫格,莫格身上會發(fā)生什么事情呢?

          幼兒自主閱讀,啟發(fā)幼兒重點觀察莫格的體型變化。

          2、故事《面包房里的貓》

          傾聽故事

          幼兒討論:你覺得小貓變大好不好?會發(fā)生什么事?為什么?

          教師再次講述故事。

          3、莫格的新故事。

          變大的莫格還會遇到那些事?引導(dǎo)幼兒大膽想象莫格變大以后發(fā)生的事情。

        第2篇

          作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,時常要開展教案準(zhǔn)備工作,教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位。快來參考教案是怎么寫的吧!以下是小編整理的幼兒園大班音樂游戲《面條舞》教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

          一、設(shè)計意圖

          陳鶴琴先生說過:"大凡健康的兒童無論是游戲、散步或工作,他們本能的都愛唱歌,表現(xiàn)出音樂的律動。"是的,幼兒從小就具備了學(xué)習(xí)音樂的潛力,而游戲是孩子表現(xiàn)生活、表現(xiàn)學(xué)習(xí)的重要方式,是孩子們喜愛的一種活動。如何將音樂與游戲有機地整合,讓幼兒在游戲中更好地掌握音樂的性質(zhì)、領(lǐng)略音樂的神奇,是我們必須考慮的問題。

          我首先選擇幼兒熟悉的、與生活經(jīng)驗相關(guān)的面條,作為活動的.內(nèi)容。并充分抓住孩子愛游戲的天性,以最自然的方式抒發(fā)情感、表現(xiàn)自我。讓幼兒將生活經(jīng)驗遷移到音樂中,使孩子在不知不覺中領(lǐng)略到音樂的三段體結(jié)構(gòu)(中速,慢板和快板),并理解音樂的性質(zhì),用夸張的肢體動作進(jìn)行模仿和創(chuàng)造性的表現(xiàn)。

          二、活動目標(biāo)

          1、在了解煮面條的基礎(chǔ)上,用夸張的肢體動作進(jìn)行模仿和創(chuàng)造性的表現(xiàn);

          2、能理解音樂的性質(zhì),根據(jù)音樂內(nèi)容進(jìn)行表現(xiàn)。

          三、活動準(zhǔn)備

          1、生活中有見過煮面條的經(jīng)驗;

          2、音樂磁帶、錄音機、大鍋(帖在地板上)教學(xué)拼圖(沒煮前的面條,放在鍋里的面條,水沸后的面條。

          四、活動過程

          (一)回憶表現(xiàn)的對象

          集體交流師:你們見過爸爸媽媽煮面條嗎?(有)面條沒煮之前是什么樣兒?(豐富硬梆梆,直楞楞的,脆脆的等詞匯)面條下鍋之后會發(fā)生什么樣的變化呢?(慢慢變軟,慢慢變彎)水開了,面條又變成什么樣子了?(繞來繞去,面條粘在一起)面條煮好了,還要做什么呢?(加調(diào)料讓面條更好吃,還要記住關(guān)火,對幼兒適時進(jìn)行安全教育)(過渡語)今天老師帶來一首好聽的曲子,小朋友們仔細(xì)地聽,這首曲子表現(xiàn)得是什么,你們聽了有什么感覺,好我們一起來聽聽看。

          (二)傾聽與想象

          1、第一遍:傾聽與感受提問:這曲子好聽嗎?那你們覺得有幾段?(三段)小朋友的耳朵真靈都聽出來這首曲子有三段,第一段你們聽了有什么感覺呢(雄壯有力很有節(jié)奏)第二段和第一段有什么不一樣的地方?(慢、柔、舒緩)第三段有什么樣的感覺?(越來越快,讓人聽了很興奮、很激動)

          教師小結(jié):老師覺得這首曲子很像我在家煮面條的過程,第一段雄壯有力就像沒煮的面條一樣硬梆梆,直楞楞的,第二段很慢很柔就像慢慢變軟的面條,第三段音樂節(jié)奏越來越快一聽就像在鍋里打結(jié)的面條繞來繞去的。

          (過渡語)我們邊聽音樂邊把它畫下來吧。

          2、第二遍:傾聽與匹配(過渡語)王老師今天帶來了幾幅圖,請你們一起來看看,這幅圖應(yīng)該放在這在3段中的哪一部分呢?

          3、第三遍:傾聽與匹配——————請幼兒根據(jù)音樂貼相應(yīng)的圖,并想象動作。

         ?。ǔ鍪緢D片2:放在鍋里的面條)提問:這一張呢是什么樣的面條呢?可以用什么樣的動作來表現(xiàn)(集體表現(xiàn),教師融入適時鼓勵表揚)。

         ?。ǔ鍪緢D片1:沒煮前的面條)提問;這一張是什么樣的面條呢?(硬梆梆的直愣愣的,像沒下鍋的面條)應(yīng)該放在哪兒呢?你覺得用怎樣的動作來表現(xiàn)呢?(幼兒隨音樂自由表現(xiàn),教師融入)(出示圖片3:水沸后的面條)最后一張圖片,應(yīng)該放在哪里呢?這一段可以怎樣表現(xiàn)呢?(集體表現(xiàn),教師融入適時鼓勵表揚)。面條煮熟了,關(guān)火了,面條不會再動了,我們擺個造型吧。

         ?。ㄟ^渡語)小朋友剛才想了好多的不同動作,我們來聽音樂把動作連起來表現(xiàn)出來吧!

          4、感受音樂隨音樂表現(xiàn)各段動作(過渡語)剛才小朋友都表演得非常好,可是這首曲子里有一個很特別的聲音,大家聽出來了吧?

          5、難點:尋找滑音(面條下鍋的音樂)剛才這個聲音就像是有東西掉下來一樣,那我們一起來聽聽看這聲音到底在哪里呢?(放第一段音樂和第二段的開頭)這時候面條下鍋了,我們可以用什么動作來表現(xiàn)呢(集體表現(xiàn),教師融入)。

         ?。ㄟ^渡語)小朋友想了很多面條下鍋的動作,那現(xiàn)在我們一起來跟著音樂完整地來表演一次吧,記住一聽到這個特別的聲音面條就要下鍋了。

          6、完整表現(xiàn)樂曲(啟發(fā)幼兒做出不同的動作)。

         ?。ㄈ┮魳酚螒虻谝槐橛螒颍?/p>

         ?。ɡ蠋煷﹪鼓蒙鬃樱┪沂菑N師,在我要正式開始煮面條了,今天我準(zhǔn)備了一口大鍋,請面條們都站在鍋的外面,聽到了特別的聲音時才能下鍋。

          第二遍游戲:

          我要請個小朋友來當(dāng)個廚師,其他小朋友都來請客人老師和我們一起做游戲吧。

          五、活動結(jié)束

          1、評價。

          2、總結(jié)。

          評委點評:

          優(yōu)點:

          1、圖譜的出現(xiàn)對幼兒理解曲式提供抓手。

          2、活動設(shè)計結(jié)構(gòu)合理,環(huán)節(jié)流暢。

          不足與建議:

          1、教師對幼兒動作評價較為單一、寬泛,應(yīng)針對動作與音樂聯(lián)系,動作表現(xiàn)音樂的程度評價。

          2、活動目標(biāo)與活動過程缺乏聯(lián)系,沒有準(zhǔn)確地把握欣賞活動的特點。

          3、幼兒的欣賞活動要尊重幼兒的想象和自我感受,為何賦予面條形象的匹配,這是來源與幼兒還是來源于教師。

        第3篇

          作為一名教學(xué)工作者,很有必要精心設(shè)計一份教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編精心整理的幼兒園小班建構(gòu)游戲教案《平面停車場》含反思,僅供參考,大家一起來看看吧。

          游戲目標(biāo):

          1、認(rèn)識自己小區(qū)或周邊的停車場,了解停車場的基本建構(gòu)方法。

          2、能夠自由倆倆或三倆組合或者通過合作搭建平面的停車場。

          3、體驗合作建構(gòu)的快樂,提高同伴間相互合作的能力。

          4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

          游戲準(zhǔn)備:

          前期經(jīng)驗:熟悉自己小區(qū)的地面停車場或地下停車場。知道停車場的基本建構(gòu)方法。

          材料提供:不同長短的木板,圓形、弧形積木。奶粉罐、鞋盒,建構(gòu)積木及配件等。

          環(huán)境創(chuàng)設(shè):關(guān)于建構(gòu)停車場的圖片及結(jié)構(gòu)示意圖。

          游戲指導(dǎo):

          一、活動前指導(dǎo)

          1、欣賞各自帶來的停車場的圖片,集體討論停車場是什么樣子的,如何搭建的?

          2、倆倆過三倆討論如何搭建停車場?需要用什么材料?搭幾個車位?

          3、在原來馬路的基礎(chǔ)上,幼兒分小組合作進(jìn)行搭建立停車場。

          二、活動中指導(dǎo)

          1、引導(dǎo)幼兒自主觀察各自帶來的停車場照片,了解搭建停車場的拼接和間隔距離。

          2、對于搭建有困難的'小組給予適時的幫助和指導(dǎo)。

          3、請有經(jīng)驗的孩子邊搭邊向同伴描述搭建對象的基本特征和構(gòu)造。

          三、活動后指導(dǎo)

          1、集體展示并介紹自己停車場搭建的成果,討論搭建過程當(dāng)中遇到的困難與問題,采用何種解決策略。

          2、繼續(xù)調(diào)整建構(gòu)時候發(fā)生的一些問題,并進(jìn)行示范。追求停車場的平整性、穩(wěn)固性以及美觀性。

          反思:

          此次活動,幼兒分小組進(jìn)行,彼此之間配合得比較好,最明顯的表現(xiàn)就是:他們都有集體榮譽感,哪怕自己的一組建得不如別人。因此個個都積極動手,積極動腦。但是幼兒利用廢舊物品的能力還不夠強,想象力還不夠。例如:幼兒只知道用易拉罐來當(dāng)停車場的外圍墻,就不知道還可以用其它材料來替代。

        第4篇

          活動目標(biāo):

          創(chuàng)設(shè)愉快的氣氛,鼓勵幼兒在集體前大膽說出自己的心愿。

          引發(fā)幼兒的同情心,懂得關(guān)心和幫助有困難的人。

          活動過程:

          一、初步理解詞“魔力”

          今天,我請來了一位朋友,(出示會發(fā)亮的玩具)這是和有魔力的X,它發(fā)亮的時候,就會產(chǎn)生魔力。誰知道什么叫魔力?

          魔力就是有奇異的、神奇的力量,能把想要的東西變出來。

          二、理解詞“心愿樹”

          有魔力的X,住在一座花園里,(出示背景圖)花園里有什么?這些花不是一般的花,它有魔力。這棵大樹也不是一般的樹,是一棵心愿樹。

          誰知道什么叫心愿樹?

          你心里有什么愿望,告訴心愿樹,它會幫助你實現(xiàn)愿望。

          三、自由說出自己的心愿。

          1.誰的心里有什么愿望,可以對心愿樹說:“心愿樹,心愿樹,請你幫我實現(xiàn)愿望好嗎?我的心愿是……”

          2.請部分幼兒在集體前說心愿。(幼兒說出一個愿望,教師在樹枝上貼上一朵心型的花,并以心愿樹的口吻說:“你的愿望將來一定會實現(xiàn)或只要是美好的心愿都能實現(xiàn)。

          3.每人說心愿。

          每個人都有心愿,還沒有說過心愿的小朋友,請閉上眼睛,在心里悄悄的對心愿樹說,我的愿望是…

          四、圍繞一個主題,說說樂于助人的心愿。

          X說:我的花園里,不僅心愿樹有魔力,這些戒指也有魔力。戒指花能用來幫助有困難的人。

          怎樣才能得到神奇的花呢?你必須說清楚,想幫助誰解決困難,這樣就能得到花了。

          教師示范:如果我有魔力我想幫助所有的殘疾人都能站起來工作、學(xué)習(xí)、生活。

        第5篇

          一、說教材

          (一)教材地位及作用

          《可愛蜻蜓》是大班幼兒美術(shù)領(lǐng)域的內(nèi)容。新《綱要》提出藝術(shù)活動是一種情感和創(chuàng)造性活動,幼兒在藝術(shù)活動過程應(yīng)有愉悅感和個性化的表現(xiàn)??蓯鄣尿唑咽怯變杭雀信d趣,又能充分動手動腦的美術(shù)創(chuàng)作活動,我為幼兒提供豐富的材料、寬松的環(huán)境,尊重個體差異,為不同水平的幼兒考慮。通過畫可愛的蜻蜓讓幼兒去體驗、感受色彩的美麗以及活動帶來的愉悅、滿足感、成就感。

          (二)活動目標(biāo)

          知識目標(biāo):能夠畫出可愛的小蜻蜓并進(jìn)行著色。

          技能目標(biāo):通過給小蜻蜓著色,培養(yǎng)豐富的想象力。

          情感目標(biāo):體驗創(chuàng)作的樂趣,培養(yǎng)美感。

          (三)活動重難點

          為了更好的實現(xiàn)以上三維教學(xué)目標(biāo),我將本節(jié)課的重點確定為體驗創(chuàng)作的樂趣,培養(yǎng)美感。本節(jié)課的難點為通過給小蜻蜓著色,培養(yǎng)豐富的想象力。

          二、說學(xué)情

          為了更好的把握本節(jié)課的內(nèi)容,我還對學(xué)情進(jìn)行了簡要的分析。大班幼兒活潑好動、好奇心和模仿能力強,喜歡與同伴交往,同時,他們的思維以具體的形象思維為主,在本活動中,我非常尊重幼兒的身心發(fā)展特點和生活經(jīng)驗,運用了大量的直觀材料,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)動機,引導(dǎo)他們在以游戲為主的活動中獲得社會經(jīng)驗。

          三、說活動方法

          在幼兒園教育中,教師是活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者。為了讓幼兒在自主探索活動中獲得知識,獲取經(jīng)驗。因此,在本活動中我將采用游戲法、觀察法、視聽講結(jié)合法以及表演法進(jìn)行本活動的教學(xué)。通過多種感官的調(diào)動,幫助幼兒理解本活動的意義,發(fā)展幼兒的口語表達(dá)能力,并從中獲得生活經(jīng)驗。

          四、說活動準(zhǔn)備

          尊重幼兒的身心發(fā)展特點,珍視和保護(hù)幼兒的好奇心,是幼兒教育要遵循的規(guī)律和特點。因此,在活動中教師要做好充足的準(zhǔn)備,為幼兒創(chuàng)設(shè)一個形象直觀的學(xué)習(xí)環(huán)境。根據(jù)這一特點,在活動中我將充分利用多媒體資源、背景音樂以及圖書引導(dǎo)幼兒看圖說話,培養(yǎng)語言組織及表達(dá)能力,滿足幼兒的好奇心好和求知欲。

          五、說活動過程

          (一)談話導(dǎo)入

          上課之初我將以律動的形式整理紀(jì)律:“一二三,我坐端。左拍拍,右拍拍,上拍拍,下拍拍,小手小手放哪里?小手小手,放這里(腿上)。”通過師幼互動做動作的方式即活躍了課堂氣氛又整理了紀(jì)律。

          接著以自創(chuàng)的兒歌進(jìn)行導(dǎo)入:“我是一個小蜻蜓,飛行本領(lǐng)強;我要在那藍(lán)天下,自由的飛翔。我是一個小蜻蜓,飛行本領(lǐng)強;我要飛到教室里,和小朋友一起玩?!痹谘莩倪^程中充分利用多媒體資源輔之圖畫和音樂,以此來導(dǎo)入本活動。充分利用兒童的無意注意,將他們吸引到活動中來。

          (二)基本部分

          首先,要求幼兒描述圖片中小蜻蜓的特征,幼兒邊描述教師邊板畫。大班幼兒的思維主要以具體的形象思維為主,以多媒體的形式展示蜻蜓圖片符合幼兒的思維特點,能夠培養(yǎng)幼兒的.觀察能力和描述能力。

          其次,讓幼兒自己動手畫一畫,在幼兒進(jìn)行美術(shù)創(chuàng)作之前,教師要給予一定的引導(dǎo),例如:給小蜻蜓著色、畫背景、多畫幾個小伙伴等。在幼兒進(jìn)行繪畫時,我會走到他們身邊,進(jìn)行個別指導(dǎo),以此來體現(xiàn)教師在活動中的指導(dǎo)作用。

          最后是作品展示環(huán)節(jié)。在這一環(huán)節(jié)我將先引導(dǎo)幼兒對他人的作品進(jìn)行點評,培養(yǎng)幼兒的觀察能力、鑒賞能力以及語言表達(dá)能力,然后我再給予稱贊和鼓勵性的評價。

          六、說活動延伸

          好的教育活動不是止于特定的某一次活動,而是一個長期、持續(xù)的過程,特別是能力、習(xí)慣的培養(yǎng),活動延伸不可缺少。因此,在活動的最后我將會延伸到區(qū)域角,讓幼兒到區(qū)域角表演導(dǎo)入中的兒歌,幫助幼兒把本次活動中學(xué)到的知識繼續(xù)延伸。

        第6篇

          一、設(shè)計意圖

          《烏鴉喝水》是一則有趣易懂的兒童故事,講述了一種烏鴉再喝不到水的情況下,通過思考、嘗試,最終喝到了水,故事語言幽默風(fēng)趣,情節(jié)跌宕起伏,又不乏教育意義,是一個很好的幼兒語言活動材料。

          《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中提出:“幼兒園活動的設(shè)計既要滿足幼兒的現(xiàn)實需要,又要有利于其長遠(yuǎn)發(fā)展,既要符合幼兒現(xiàn)有水平,又要具有一定的挑戰(zhàn)性”。所以在本次活動中,我不僅設(shè)計了圖片教學(xué)等幼兒喜愛的教學(xué)方式,又增加了引導(dǎo)幼兒復(fù)述故事的環(huán)節(jié)。讓幼兒在玩中學(xué)、雪中玩,寓教于樂的方式中形成教學(xué)合力。

          結(jié)合我班兒童心理發(fā)展情況及愛看書,好模仿的特點,我將故事內(nèi)容進(jìn)行拓展、整合,創(chuàng)設(shè)有趣且生活化“語言情境”,讓孩子在活動中認(rèn)識生活、體驗生活、思考生活.解決生活中的實際問題,并教育幼兒勤勞勇敢,做事不圖省事,不怕苦不怕累,以促進(jìn)幼兒形成良好的品德和性格。

          分析:在教案中,設(shè)計意圖是第一個環(huán)節(jié),但在教師資格的考試中,并不要求考生一定寫出設(shè)計意圖,考生可根據(jù)自己的能力及時間把握,靈活處理。

          二、活動目標(biāo)

          1.認(rèn)知目標(biāo):理解故事主要內(nèi)容,知道烏鴉最終是用什么方法喝到了水。

          2.能力目標(biāo):結(jié)合圖片能夠簡單復(fù)述故事主要內(nèi)容,并大膽進(jìn)行角色表演。

          3.情感目標(biāo):感知主要人物的不同特點,體驗小烏鴉的聰明機智。

          分析:目標(biāo)是試講的導(dǎo)向,試講的過程是為了達(dá)成活動的目標(biāo),兩者相輔相成。雖然試講的過程是直接面對考官,但是教案是整個活動的保證。目標(biāo)的書寫一定是具體的、可操作、且保持幼兒的主體性一致。

          三、活動重難點

          活動重點:幼兒可以大膽、用完整的話對故事主要內(nèi)容進(jìn)行復(fù)述。

          活動難點:體會參與活動且大膽表達(dá)的快樂。

          四、活動準(zhǔn)備

          物質(zhì)準(zhǔn)備:精美圖書、故事掛圖和多媒體課件。

          五、活動過程

          (1)活動導(dǎo)入部分

          《小烏鴉》手指律動

          教師組織幼兒復(fù)習(xí)小烏鴉手指律動導(dǎo)入活動,引出活動主題——烏鴉,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

          師:小朋友們,還記得昨天我們學(xué)習(xí)的小烏鴉手指律動么?和老師一起表演一下吧。

          (2)活動基本部分

          ①教師完整范讀故事。

          教師用聲情并茂的語言,結(jié)合使用繪本,為幼兒完整范讀《烏鴉喝水》故事。并在范讀后進(jìn)行提問。

          師:小朋友們,小烏鴉最后喝到水了么?它用什么方法喝到了水呢?

         ?、诶脠D片等形式,分段理解故事。

          教師出示圖片一,引導(dǎo)幼兒觀察圖片,并進(jìn)行提問:“小朋友們,圖片上都有什么呢?小烏鴉發(fā)生了什么事兒呢?”

          教師出示圖片二,引導(dǎo)幼兒分組討論,“小朋友們,小烏鴉想了什么辦法喝到了水呢?”

          最后教師引導(dǎo)幼兒觀看課件動畫片,使幼兒回顧整個故事,加深幼兒的理解。

         ?、劢處熆偨Y(jié),引導(dǎo)幼兒復(fù)述故事。

          教師以提問的方式,引導(dǎo)幼兒復(fù)述整個故事內(nèi)容。

          (3)活動結(jié)束部分

          教師帶領(lǐng)幼兒來到美工區(qū),引導(dǎo)幼兒講故事高潮部分進(jìn)行繪畫表現(xiàn)。師:“小朋友們,我們一起把故事內(nèi)容畫一畫吧。”

          活動延伸

          師:“小朋友們,回家講故事內(nèi)容分享給爸爸媽媽們吧?!?/p>

        第7篇

          在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,時常要開展教案準(zhǔn)備工作,通過教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。來參考自己需要的教案吧!以下是小編收集整理的《快樂的小面條》幼兒園中班音樂游戲教案范文,希望能夠幫助到大家。

          活動目標(biāo):

          1、在了解煮面條的基礎(chǔ)上,發(fā)揮想像,用夸張的肢體動作進(jìn)行模仿和表現(xiàn)。

          2、引導(dǎo)幼兒感受樂曲的基本情緒以及明顯的節(jié)奏變化,鼓勵幼兒隨音樂節(jié)奏大膽運用豐富、有趣的動作來表現(xiàn),體驗自由表達(dá)和創(chuàng)造的歡樂。

          3、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。

          4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

          活動準(zhǔn)備:

          錄象帶、磁帶、各色皺紋紙、四快圓紙板、鋪有地毯的活動室。

          活動過程:

          一、引入部分:看錄象,觀察煮面的過程。

          二、基本部分:

          (一)肢體動作的想象和表現(xiàn):

          1、沒下鍋的`面條是怎么樣的呢?(硬硬的、直直的)

          2、煮好的面條有是什么樣的呢?(彎曲、軟軟的)鼓勵幼兒嘗試肢體彎曲的各種方式,引導(dǎo)幼兒用身體柔軟無力,放松關(guān)節(jié)來表現(xiàn)。

          3、面條下鍋后怎樣一點一點變軟的呢?引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)身體及四肢波浪、肢體纏繞、翻滾、轉(zhuǎn)圈。

          在老師的語言提示下用肢體動作完整表現(xiàn)煮面的過程。

          (二)樂曲的想像和表現(xiàn):

          1、完整欣賞樂曲。

          2、分段欣賞,引導(dǎo)幼兒感受不同的節(jié)奏變化。

          3、鼓勵幼兒根據(jù)音樂節(jié)奏表現(xiàn)動作,對于大膽、獨特的動作給予評價、模仿改進(jìn),教師提供必要的示范。

          4、集體表演,充分感受表演的歡樂。

          (三)結(jié)束部分

          放松游戲:給爸爸、媽媽、爺爺、奶奶盛面了。游戲結(jié)束老師和幼兒一起收拾活動場地。

          教學(xué)反思:

          課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

        第8篇

          活動目標(biāo):

          1、理解歌詞內(nèi)容,熟悉歌曲旋律,學(xué)唱歌曲。(重點)

          2、能根據(jù)歌詞內(nèi)容靈活有節(jié)奏地做出相應(yīng)動作。(難點)

          3、引導(dǎo)幼兒大膽地參與活動,體驗與朋友一起游戲的快樂。

          活動準(zhǔn)備:

          手指上畫上手指兄妹頭像。

          活動過程:

          一、律動:《學(xué)做解放軍》、《好朋友》、《頭發(fā)、肩膀、膝蓋腳》。

          二、練聲:《小鳥醒來了》、《大貓和小貓》、《小樹葉》。

          三、學(xué)唱歌曲《手指歌》。

          1、激發(fā)幼兒興趣。

          師:今天老師帶來了一群小客人,等你們坐好了,老師就把它們請出來。

          2、逐一出示手指兄妹。

         ?。ㄒ允种缚谖菃柡茫┬∨笥押茫∥覀兪且蝗菏种感置?,我是拇指哥哥、我是小指弟弟、我是食指、我是中指、我們是姐姐,我是無名指妹妹。我們想和你們一起游戲,你們愿意嗎?

          那小朋友伸出你的手指跟我一起游戲好嗎?

          3、帶領(lǐng)幼兒一起游戲兩遍。第二遍老師可以走到幼兒面前和幼兒互動游戲。

          4、引出歌曲名稱。

          這個游戲好玩嗎?我們把它唱到歌里去好嗎?歌曲的'名稱就叫《手指歌》。帶領(lǐng)幼兒說一遍?,F(xiàn)在聽老師把這首歌唱一遍。

          5、老師示范演唱歌曲。

          現(xiàn)在請小朋友跟著老師一起來學(xué)唱這首歌曲。

          6、帶幼兒學(xué)唱歌曲。

          7、老師彈琴,幼兒邊唱邊做動作。要求幼兒靈活有節(jié)奏的做出手指動作。

          8、老師和幼兒一起邊唱邊做動作。

          9、引導(dǎo)幼兒大膽尋找伙伴或老師一起游戲。

          ——等下小朋友可以下去找自己喜歡的朋友一起表演好嗎?

          ——引導(dǎo)幼兒和同伴一起表演。

          四、評價本課,鼓勵幼兒回到家和爸爸媽媽一起游戲。

        第9篇

          【活動目標(biāo)】

          1。練習(xí)聽信號變換方向運動,提高動作反應(yīng)能力。

          2。表現(xiàn)某些物體在風(fēng)中的運動狀態(tài)。

          【活動準(zhǔn)備】大的綢布一塊。

          【游戲規(guī)則】

          根據(jù)風(fēng)向和風(fēng)力的變化來變換動作的強度,并鼓勵幼兒與同伴合作表演。

          玩法:

          一、我和風(fēng)兒賽跑

          1。教師邊念風(fēng)級歌,邊引導(dǎo)幼兒做動作:一級二級紙屑跑(單腿站立,允許輕輕搖晃)三級四級彩旗飄(可以小跑),五級六級樹枝搖(幼兒四散跑),七級八級帽吹掉(教師追逐幼兒跑)出示綢布,請幼兒觀察教師的動作"用力揮動綢布",說說發(fā)生了什么情況。(產(chǎn)生了風(fēng))告訴幼兒,今天我們要和風(fēng)兒做游戲。

          2。幼兒想象一下自己是某樣物體,如:衣服、柳條、風(fēng)箏等。每位幼兒找一個固定的`位置站立。

          二、聞風(fēng)而動

          1。幼兒做一個動作,讓其他幼兒猜猜風(fēng)從什么方向吹來。

          2。教師用綢布制造風(fēng),幼兒根據(jù)風(fēng)向變換做動作。如:"柳條"的扮演者可以彎腰、低頭;"衣服"的扮演者可以揮動雙手等。

          3。教師揮動綢布變風(fēng)向,幼兒變換動作。

          教師可再增加風(fēng)力大小的要求,如"小風(fēng)來了"、"大風(fēng)來了"、"臺風(fēng)來了"、"龍卷風(fēng)來了",引導(dǎo)幼兒做出相應(yīng)的動作變換。鼓勵幼兒與同伴合作表演某一物體,一同游戲。

        第10篇

          目標(biāo):

          1、能夠在問題情境中積極探索與思考,在解決問題的過程中感受、體驗數(shù)學(xué)的作用和有趣。

          2、運用分類、計數(shù)、統(tǒng)計、等分的方式公平地分配禮物。

          準(zhǔn)備:

          1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:

          (1)具有初步的分類意識,能根據(jù)物體的.顏色、大小等不同特征分類。

          (2)能夠一一對應(yīng)點數(shù)1~20以內(nèi)的數(shù)量。

          (3)具有一定合作意識和經(jīng)驗。

          2、物質(zhì)準(zhǔn)備:

          (1)該活動以分組進(jìn)行為宜。幼兒分成四組,每組四人。

          (2)每組一袋禮品,禮品袋分四種顏色(紅、黃、藍(lán)、綠),內(nèi)有各種小禮物,數(shù)量以每人每樣可以分到一至三個為宜。

          (3)與禮品袋顏色相對應(yīng)的記錄表每組四張。四種顏色的小標(biāo)記每組若干。

          過程:

          1、進(jìn)入“送禮物”的情景學(xué)習(xí)分類。

          (1)今天老師從北京為小朋友們帶來了禮物,每組一袋。

          (2)請你們打開看一看袋子里都有什么禮物。(引導(dǎo)幼兒認(rèn)識禮物,并從中了解北京的特色。)

          (3)請你們給禮物分類,把一樣的東西放在一起。

          2、挑選禮物并進(jìn)行個人的記錄與統(tǒng)計。

          (1)每人拿一種禮物,說說拿的是什么,數(shù)數(shù)一共有幾個。

          (2)介紹記錄表,引導(dǎo)幼兒記錄統(tǒng)計結(jié)果(如下表)。

          (3)請把自己的禮物圖片找出來,貼在禮物標(biāo)志上,然后把你一共有幾個禮物用數(shù)字卡表示在“?”的位置。

          (4)幼兒操作,教師個別指導(dǎo)。

          3、將自己的禮物等分給同組的小朋友。

          (1)現(xiàn)在請你們把自己的禮物分給同組的小朋友,每人都要分到,而且要一樣多。

          (幼兒操作,教師巡回觀察。)

          (2)請說一說:你是怎么分的?每人得到幾個?每人得到的禮物一樣多嗎?如果不一樣多,怎么辦?

          (3)幼兒記錄個人分配結(jié)果,教師個別指導(dǎo)。

          (4)引導(dǎo)速度快的幼兒把自己記錄的分配結(jié)果與教師交流。

          4、張貼個人記錄表,集體討論與交流。

          (1)你分的是什么禮物?一共有幾個?分給每個小朋友幾個?是不是一樣多?

          (2)你是怎么分的?(引導(dǎo)幼兒用簡單的語言描述。如果語言表達(dá)不清,可請幼兒再操作一次。)

          5.希望你們喜歡老師從北京帶來的禮物,有機會到北京去看一看。

        第11篇

          幼兒園試課教案怎么設(shè)計。幼兒園試課教案目的是什么?以下就是小編整理的幼兒園試課教案,一起來看看吧!

          一、教育教學(xué)目標(biāo)

          1、鞏固幼兒已有的`一日生活常規(guī)和各種生活習(xí)慣。

          2、引導(dǎo)幼兒實現(xiàn)以家庭生活為主到以幼兒園生活為主的轉(zhuǎn)變,將安全教育滲透到各個活動環(huán)節(jié)中。

          3、學(xué)會關(guān)心和幫助中小班的弟弟妹妹,學(xué)會和同伴團(tuán)結(jié)友愛,學(xué)習(xí)用關(guān)心愛護(hù)的語言和小朋友交往。

          二、教學(xué)準(zhǔn)備

          1、保教人員檢查活動室內(nèi)外的安全。

          2、課前帶孩子參觀幼兒園,進(jìn)一步熟悉周圍的環(huán)境。

          3、毽子

          三、活動過程

          (一)入園活動

          1、熱情接待幼兒入園,師幼相互問好。

          2、通過“問、看、查、摸”對幼兒晨檢,消除安全隱患。

          (二)談話活動

          1、讓幼兒談?wù)勛约旱男伦兓?,新感覺,知道自己又長大了一歲。

          2、啟發(fā)引導(dǎo)幼兒說說自己應(yīng)怎樣做,才是個有禮貌的小朋友。

          (三)如廁

          在分組排隊上廁所的過程中,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。

          (四)戶外活動

          師幼一起踢毽子。教育幼兒在戶外不亂跑,聽從教師的指揮。

          (五)室內(nèi)活動

          1、說說自己的新發(fā)現(xiàn):

          (1)教室里有哪些安全隱患?

          (2)廁所有哪些安全隱患?

          (3)戶外有哪些安全隱患?

          2、做好哥哥,好姐姐

          知道做表率,不欺小,尊長輩,講安全。

          (六)離園活動

          1、仔細(xì)聽值日生叫名字,不跟陌生人走,拉緊家長的手,以防走失。

          2、知道靠右走,不搶行。

          3、按照幼兒園的作息時間入園。

          (七)延伸活動

          家長給孩子講生活中的安全知識,增強幼兒的安全意識,實現(xiàn)家園共育的教育目標(biāo)。


        第12篇

          真實課堂(有生試講):有幼兒和評委的場所,面試者要做到:能調(diào)控、善應(yīng)變;過程全、邏輯情;一課時、控節(jié)奏。以下是小編為大家整理分享的幼兒園教案試講,歡迎閱讀參考。

          幼兒園教案試講

          一、試講者的形象準(zhǔn)備:

          1、著裝;2、姿態(tài)3、禮儀(鞠躬和站位);4、語言

          二、明確有關(guān)試講的七個問題

          1、明確試講和說課的區(qū)別:

         ?。?)目的不同:試講是幼兒會學(xué);說課是聽者能懂。

          (2)內(nèi)容不同:試講教什么?怎么教?;說課為什么這樣教?。

          (3)對象不同:試講的對象是幼兒;說課的對象是同行或者領(lǐng)導(dǎo)。

         ?。?)形式不同:試講展示的是師幼互動;說課是解說、獨白。

          2、試講的含義:

          試講是對面試者的口語、形體語言、活動的.組織形式、教學(xué)思想、技能和基本功(彈唱、講故事等)的全面展示。

          3、試講形式:

         ?。?)真實課堂(有生試講):有幼兒和評委的場所,面試者要做到:能調(diào)控、善應(yīng)變;過程全、邏輯情;一課時、控節(jié)奏。

         ?。?)模擬課堂(沒有幼兒):無幼兒有評委,面試者要做到各個環(huán)節(jié)的時間把控;知識點的教學(xué);要把幼兒活動演示出來,注意眼神和語氣的運用,有現(xiàn)場感;注意環(huán)境是理想的,如果沒有教具,假設(shè)它是存在的,把它演示出來。

          4、特征:

         ?。?)實踐性。

         ?。?)完整性(開始部分,基本部分、結(jié)束部分)。

          (3)虛擬性(演出來)。

         ?。?)預(yù)設(shè)性(目標(biāo)、過程的準(zhǔn)備)。提示:沒有相關(guān)實踐的人,要多看一些實踐性的視頻。

          5、誤區(qū):

         ?。?)目標(biāo)泛化(吧目標(biāo)說清楚,要有操作性);

          (2)無可操作的設(shè)計(和說課一樣描述性);

         ?。?)忽視師生雙邊活動;把握不好教學(xué)時間。

          6、注意事項:

         ?。?)講課要有激情;

          (2)多媒體(簡筆畫)(黑板)等材料的使用;

          (3)試講中有提問,有停頓,有回答,有反饋;

          (4)能體現(xiàn)幼兒的活動(游戲、討論、操作),要作出指導(dǎo)和觀察的樣子;

         ?。?)盡快切入重點(開始部分不宜過長);表情動作要自然。

          7、了解幼兒園五大領(lǐng)域教學(xué)的特點,具備教學(xué)技能和備課方法。

          三、試講抽到題目后的準(zhǔn)備工作:

          1、教學(xué)準(zhǔn)備:

         ?。?)熟知教案,通過對教案的理解、對教案進(jìn)行完善和調(diào)整。

         ?。?)教具設(shè)計要新穎,對教學(xué)有一定的幫助。

          (3)教師要切身融入到教學(xué)活動中。

         ?。?)為幼兒提供了與教育目標(biāo)相一致的教學(xué)環(huán)境

          2、教學(xué)設(shè)計:

          (1)目標(biāo)明確、結(jié)構(gòu)合理新穎。

         ?。?)突出重點難點,大膽探索敢于創(chuàng)新。

          3、教學(xué)組織

         ?。?)情緒要飽滿,積極向上。

         ?。?)教師教態(tài)具有親和力,語言的表達(dá)要兒童化,肢體語言形象生動。

          (3)要有對課堂的組織能力和對幼兒的駕馭能力。

          4、教學(xué)指導(dǎo)

         ?。?)講解大方自然,聲音洪亮清晰明了。

          (2)示范科學(xué)規(guī)范,做示范的位置和角度讓幼兒一目了然。

          5、活動效果

         ?。?)能夠激發(fā)幼兒的活動興趣。

         ?。?)教學(xué)過程生動有趣,適合幼兒的年齡特點。

         ?。?)有適合的活動延伸。

         ?。?)教師能夠巧妙的應(yīng)付教學(xué)活動中的突發(fā)事件。

        第13篇

          學(xué)校多開設(shè)一些活動,在活動中擴展幼兒的思維,以下是“幼兒園游戲教案《玩水樂》”,希望給大家?guī)韼椭?/p>

          活動目標(biāo):

          1、初步建立對水的感覺經(jīng)驗(水是流動的)。

          2、通過現(xiàn)有的玩水工具知道哪些工具能盛水,哪些工具不能盛水。

          3、鼓勵幼兒積極、大膽地表述(豐富詞匯舀、倒、灑、流等等)

          活動準(zhǔn)備:

          1、每人一套玩水的工具(漏斗、小漁網(wǎng)、小水桶)

          2、漏斗、小漁網(wǎng)、小水桶的圖片各兩張,記錄單,笑臉、哭臉各一張。

          活動過程:

          一、認(rèn)識工具,猜想記錄

          ·教師出示幼兒收集的玩水工具,讓幼兒觀察。

          教師說:“小朋友,你們知道這些是什么工具嗎?”

          ·教師請幼兒仔細(xì)觀察、猜想。

          教師準(zhǔn)備相應(yīng)的`盛水工具圖片,把能盛水的、不能盛水的分別用笑臉和哭臉統(tǒng)計粘貼在記錄單上。

          二、集中活動

          游戲《玩水樂》初步建立對水的感覺經(jīng)驗(水是流動的)

          自由探索游戲,初步建立對水的感覺經(jīng)驗。

          教師:

          1、“請小朋友帶上你們準(zhǔn)備的玩水工具,一起玩水”。

          2、“小朋友們,你們玩水的時候看一看,到底哪些工具能盛水,哪些工具不能盛水”?

          教師注意觀察幼兒情況,認(rèn)真觀察幼兒玩水,引導(dǎo)幼兒觀察水流動的現(xiàn)象,感知水是流動的。

          三、集體交流,鼓勵幼兒積極大膽地表述(豐富詞匯舀、倒、灑、流等等)

          ·在玩水游戲后,教師組織全班幼兒進(jìn)行經(jīng)驗分享。

          教師說:“小朋友用了漏斗、小漁網(wǎng)、小水桶進(jìn)行玩水了,哪些工具能盛水?哪些工具不能盛水?為什么漏斗、小漁網(wǎng)不能盛水呢?”

          四、整理記錄能盛水和不能盛水工具的正確答案

          教師說:“現(xiàn)在我們重新擺放能盛水和不能盛水工具的正確答案。

          五、提出問題,引發(fā)幼兒繼續(xù)探索

          教師說:“小朋友們你們還知道什么工具能盛水,什么工具不能盛水嗎?你們可以回家跟爸爸媽媽一起尋找,收集回來告訴老師和小朋友。

        第14篇

          積極參與游戲活動,大膽在集體面前表達(dá)自己的想法。以下內(nèi)容是小編為您精心整理的幼兒園小班的試講教案,歡迎參考!

          幼兒園小班的試講教案

          米皮皮的魔棒

          活動目標(biāo):

          1、理解故事的內(nèi)容,用語言表達(dá)對故事的理解,學(xué)習(xí)詞:“大、縮”

          2、積極參與游戲活動,大膽在集體面前表達(dá)自己的想法。

          3、愿意向小老鼠那樣幫助別人,體驗幫助別人的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          米皮皮的'圖片衣服、魔棒一根、米皮皮頭飾一個、小苗苗、大苗苗圖片、小胡蘿卜、大胡蘿卜圖片、小蘑菇、大蘑菇圖片,故事圖片五幅

          活動過程:

          一、出示米皮皮的圖片,這是一只叫米皮皮的老鼠,你知道嗎?他今天可高興了,他今天得到了一個寶貝,他幫助了許多的小動物,聽一聽他是怎樣幫助的?請聽故事《米皮皮的魔棒》

          二、教師有感情地講述故事

         ?。?) 米皮皮得到了一個什么寶貝?

         ?。?) 為什么這是一根神奇的魔棒?

          (3) 他對他們是怎樣說的?(長長長)

          教師引導(dǎo)幼兒把對華說完整。他對小苗苗說:“長長長”。小苗苗就長大了!

          游戲:幼兒用手指當(dāng)魔棒,教師出示小苗苗的卡片,引導(dǎo)幼兒是用手指磨棒說:“長長長”教師迅速的出示長大的苗苗卡片,方法同上出示胡蘿卜和蘑菇的卡片,學(xué)習(xí)詞語:“長、縮”

          三、米皮皮幫助了小苗苗、小兔子、小狗和小鴨子有發(fā)生了什么事情?請再聽一邊故事。

          教師出示故事圖片講故事

          提問:(1)米皮皮幫助了小苗苗、小兔子、小狗和小鴨子,有發(fā)生了什么事情?

         ?。?)狼叔叔撿到了魔棒、他做了什么?

         ?。?)誰幫助了狼叔叔,怎樣幫助它的?

          四、學(xué)習(xí)游戲“米皮皮的磨棒”

          我們來玩一個游戲好嗎?我來當(dāng)米皮皮,請小朋友當(dāng)小苗苗、胡蘿卜、小蘑菇、狼叔叔,當(dāng)我用磨棒指著問:“你是誰?”你要告訴我:“我是小苗苗”我說:“長長長”你就要扭扭身體舉起手來說:“我長大了!”當(dāng)我說:“縮縮縮”你就要扭扭身體蹲下說:“我縮小了!”

          第一遍游戲老師來當(dāng)米皮皮。幼兒當(dāng)小苗苗、胡蘿卜、小蘑菇、狼叔叔的角色。

          第二遍游戲清兩個幼兒一組互相扮演米皮皮以及小苗苗、胡蘿卜、小蘑菇、狼叔叔的角色玩游戲。教師指導(dǎo)幼兒邊用動作表示邊來說:“我長大了,我縮小了!”

          五、結(jié)束:磨棒神奇嗎?你喜歡米皮皮嗎?為什么?他用磨棒做了什么?

          教師小結(jié):米皮皮幫助了別人,所以所有的小動物都很喜歡它,就向小朋友喜歡它一樣。所以我們要多幫助身邊的小朋友,這樣你的朋友才會更多!

        第15篇

          【活動目標(biāo)】

          1、學(xué)用普通話說出自己的.姓名,并能嘗試記住同伴的姓名。

          2、愿意參與游戲,感受集體游戲的快樂。

          【活動準(zhǔn)備】

          “小猴子”玩具一個。

          【活動過程】

          一、介紹自己:知道自己的名字

          1、出示“小猴子”。)你們認(rèn)識我嗎?我叫什么名字?

         ?。ㄍ瑫r小猴子自我介紹。)

          2、我也很想認(rèn)識你們,誰愿意告訴我你們的名字?

          3、小結(jié):現(xiàn)在我認(rèn)識你了,我們做好朋友吧!

          4、過渡:我們和小猴子一起來玩?zhèn)€游戲好嗎?

          二、互動游戲:說說自己的名字

          1、游戲一:開門、關(guān)門。

          游戲規(guī)則:出示玩具“小猴子娃娃”,大家一起念:開門、關(guān)門。(舉手表示開門,放下手表示關(guān)門。)被“小猴子”指到的小朋友說出自己的名字:“我是XXX?!甭曇粢懥烈稽c,否則小猴子聽不清楚哦。

          —請問你是誰?

          —好朋友,你的名字是什么?

          小結(jié):你們說得真清楚,我這下都記住了。

          過渡:小猴子說:“我已經(jīng)認(rèn)識了很多朋友?!蹦銈冋J(rèn)識了幾個新朋友呢?你能說出他們的名字嗎?我們再來玩?zhèn)€游戲吧。

          2、游戲二:抱抱、吻吻

          游戲規(guī)則:鼓勵幼兒去找朋友,并能大膽地說出朋友的名字。說對了的孩子,小猴子會給他們送上大大的擁抱和吻。

          —你知道我是誰嗎?

          —你有幾個好朋友?他們是誰?你能叫出他們的名字嗎?

          小結(jié):有朋友真開心,寶貝們認(rèn)識了那么多新朋友呀。

          過渡:小猴子和我們玩了很久了,要回家了,我們該怎么做呢?

          三、告別朋友:記住朋友的名字

          1、今天我們認(rèn)識了很多朋友,還和大家玩了游戲,真開心。

          2、現(xiàn)在我們要送小猴子回家,明天再請她來和我們玩。

        第16篇

          活動目標(biāo):

          1、教會幼兒正確地說出小動物的名稱,準(zhǔn)確地發(fā)出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,并能協(xié)調(diào)的模仿小動物動作。

          2、提高幼兒參與集體游戲的積極性,并要求它們做到在集體面前說話響亮。

          3、教幼兒學(xué)會傾聽教師講解游戲要求和規(guī)則,掌握游戲方法,遵守游戲規(guī)則。

          活動準(zhǔn)備:

          1、背景圖(畫有草地、藍(lán)天、白天)

          2、教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。

          3、汽車掛件1個,汽車方向盤1個。

          4、小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔等頭飾與幼兒人數(shù)相等。

          活動過程:

          1、 導(dǎo)入活動

          出示背景圖,教師:“今天,有很多小動物要到我們班作客,看看誰來了?”

          2、教師一一出示小動物教具

         ?、傩▲澴樱菏窃鯓觼淼轿覀儼嗟??(飛來的)怎樣飛呢?請個別幼兒表演,小鴿子的本領(lǐng)可大了,能飛到很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的地方去送信還能飛回來,不會迷失方向,小鴿子怎樣叫?(咕咕咕)

          ②小鴨:身上的毛是什么顏色?它的嘴巴長的什么樣子?(扁扁的);它有什么本領(lǐng)?(游泳);它喜歡吃水里的什么?(小魚和小蝦),小鴨怎樣叫?(呷呷呷)

          ③小雞:雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長的不一樣,小鴨的`嘴巴長的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的);它喜歡吃什么?(蟲和米);它會怎樣叫?(嘰嘰嘰)

          ④小花貓:它有什么本領(lǐng)?(捉老鼠);它是怎樣叫的?(喵喵喵)

          ⑤小黃狗:它喜歡吃什么?(肉骨頭);它會怎樣叫?(汪汪汪)

          ⑥小白兔:它的耳朵(長長的);眼睛(紅紅的);它們怎樣走路?(蹦蹦跳跳)

          那么多小動物到我們班來作客,我們小朋友非常高興、特別開心。

          3、教幼兒學(xué)習(xí)兒歌《可愛的小動物》,知道小動物的名字、叫聲和動作。

          ① ?教師師范兒歌,并配合動作,讓幼兒仔細(xì)聽和看。

         ?、谟變簩W(xué)習(xí)兒歌,并認(rèn)讀“咕、汪、喵、呷、嘰”等字。

         ?、??幼兒邊念兒歌邊做動作。

          4、游戲兒歌《可愛的小動物》

         ?、??老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲,并做動作。待幼兒熟悉玩法后,適當(dāng)加速,要求幼兒一定要老師說完后才能說和做。

          ⑤ ? ? 引導(dǎo)幼兒游戲,請個別幼兒上臺做小老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲做動作,要求做小老師的小朋友說話聲要響亮,吐字要清晰。

         ?、??改變游戲玩,老師模仿小動物的叫聲,小朋友說小動物名字,并做動作。

          附游戲兒歌:

          可愛的小動物

          小鴿子咕咕咕,

          小鴨子呷呷呷,

          小小雞嘰嘰嘰,

          小花貓喵喵喵,

          小黃狗汪汪汪,

          小白兔蹦蹦跳跳。

          5.游戲《動物汽車》

          老師放“開汽車”音樂

         ?、倮蠋熥鰟游锲囁緳C,脖子上掛動物汽車掛件,手握汽車方向盤。幼兒自己選擇小動物頭飾扮演小動物。

          司機說:“嗨!嗨!動物汽車就要開”。

          小動物問:“誰來做?”

          司機一人,被選中者必須說,如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽車快快跑,笛笛……”,小羊還必須做小羊的動作走到司機身后,用雙手拉著司機的衣服,在活動室開一圈后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

          ②可請1-2名幼兒做動物汽車司機,手握方向盤,帶領(lǐng)幼兒開展“動物汽車”的游戲活動,游戲活動中,教師提醒幼兒,汽車的速度不要過快,兩輛汽車之間要保持一定的距離,防止發(fā)生碰撞,

         ?、劾蠋熀腿嘤變洪_著動物汽車出教師,教師提醒幼兒要一個接著一個不擁擠,有秩序地開動物汽車。

        第17篇

          幼兒園小班體育活動:小猴分桃

          設(shè)計意圖:

          比較物體的多少對于小班幼兒來說,比較抽象、枯燥,但是通過游戲的形式,讓幼兒在活動中不知不覺的就掌握了比較物體多少的方法。并且,通過游戲,可以鍛煉幼兒快速跑的能力。

          活動目標(biāo):

          1、用重疊法比較兩組物體的多少。

          2、找出一組物體多出的部分。

          3、從左至右擺放物體。

          4、鍛煉幼兒快速跑的能力。

          活動準(zhǔn)備:

          1、每位幼兒大圓片4個,小圓片3個。

          2、貼絨卡片:小猴4個,桃子 3個,老鼠、貓頭飾若干。地上圓圈4個,每個圓圈能容納幼兒7人。

          活動過程:

          l、出示貼絨圖片小猴和桃子,說:我們給小猴分桃子吃,1只小猴只能分1個桃子,小朋友看看,是小猴多,還是桃子多?待幼兒回答后,問幼兒:“你是怎么知道的?”教師在貼絨板上示范:將猴子卡片逐個放在貼絨板上,讓幼兒注意老師是怎樣擺放猴子卡片的,(手的.動作從左至右)然后將桃子逐個放在兔子上面,每放—個,說一聲:“給你一個桃子?!辈⒆層變鹤⒁饨處熓謩幼鞯姆较?,問幼兒,猴子和桃子哪個多,哪個少?請把多余的拿出來。

          2、幼兒操作。讓幼兒兩手各拿大小圓片,看一看,大小圓片哪個多,哪個少,還是一樣多?然后逐—將大圓片擺在桌子上,將小圓片逐一放在大圓片上,(注意手的擺放方向)說出大圓片和小圓片,哪個多,哪個少?將多的拿出來給大家看。

          3、游戲:貓抓老鼠。

          給幼兒戴上頭飾,音樂響,每4只貓、3只老鼠圍著圓圈跳舞。音樂一停,每只貓迅速抓住一只老鼠,然后說出貓與老鼠,誰比誰多,誰比誰少,讓多的站出來。

          注意:貓和老鼠只能在各自的圈內(nèi)活動;重新玩游戲時老鼠比貓多一只。

          活動反思:

          通過游戲活動,幼兒掌握了比較兩組物體多少的方法,并且鍛煉了快速跑的能力。

        第18篇

          游戲主題:麥當(dāng)勞、花店、玩具城、我的家、超市、銀行

          游戲目的:

          1、 能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責(zé)和角色相互之間的社會關(guān)系。

          2、 能自主選擇角色,學(xué)會用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學(xué)會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。

          3、 通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

          4、 嘗試選用替代物來豐富游戲。

          游戲準(zhǔn)備:

          (1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;

          (2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導(dǎo)購員和收銀員的服裝及工作牌;

          (3)、漢堡包、薯條、ji腿、可樂等;

          (4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;

          (5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。

          游戲預(yù)設(shè):

          一、 提出游戲主題,幼兒自由選擇。

          二、 幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現(xiàn)的問題。

          觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時,可以用袋子來裝等。

          三、 幼兒分組,自主選擇游戲,學(xué)會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。

          觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當(dāng)勞的孩子,由于有好幾個人都想當(dāng)經(jīng)理,商量了好久都沒定下來。后來只好用石頭剪刀布來決定。看來孩子們都已經(jīng)會運用一些辦法來解決問題。

          四、 師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過程中指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導(dǎo)幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。

          觀察分析:因為之前看過錄像,所以孩子們?nèi)″X時都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術(shù)員都忙壞了。不過孩子們對價錢還沒什么概念,對物品的標(biāo)價和收錢都是隨意的'。而且較沒有想象力,不會利用替代物。

          五、 結(jié)束游戲,講評游戲。

          (1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?

          (2)、說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準(zhǔn)備。

          觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩??磥砝蠋煹囊龑?dǎo)和提問的技巧是非常重要的。

          活動反思:

          孩子們玩角色游戲是越來越投入了,因為有了相關(guān)的生活經(jīng)驗,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹?;ǖ甑幕ê屯婢哒\的玩具都深受大家的喜愛。游戲主題貼近幼兒,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛玩,每一次玩都能夠深入一些。不過,孩子們玩游戲還是停留在已有的經(jīng)驗之上,沒有動腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒有放開,不會選用替代物。以后玩游戲要重點引導(dǎo)孩子動腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。

        第19篇

          編寫教案要依據(jù)教學(xué)大綱和教科書。從學(xué)生實際情況出發(fā),精心設(shè)計。幼兒園小班小朋友角色游戲教案,我們來看看下文。

          一、情況分析

          娃娃家是小班幼兒最喜愛、也是最為熟悉的主題。但是隨著小班幼兒生活經(jīng)驗豐富和能力的提高,其游戲的水平也在日益提高,逐漸有了超出娃娃家范疇的游戲主題和情節(jié),如有的抱著寶寶到陽臺上觀賞自然角的花草動物;有的進(jìn)入別的娃娃家做客人;有的拎著籃子往返與娃娃家和玩具柜之間,“我去買米”“我去買菜”,玩具柜成了現(xiàn)實中的菜場……

          說明

          游戲水平是幼兒身心發(fā)展水平的反映,創(chuàng)設(shè)符合幼兒身心發(fā)展水平的適宜環(huán)境條件,滿足幼兒游戲的興趣和需要是教師觀察指導(dǎo)游戲的關(guān)鍵。

          二、游戲要求

          鼓勵幼兒產(chǎn)生新的角色行為,大膽提出新主題。

          三、游戲準(zhǔn)備

          1、材料提供:

         ?。?)增加娃娃家及娃娃家主題以外的物品投放。如娃娃家的電視機、遙控器、凈水機等,菜場的各種菜、電子秤,公園的動物積木及柵欄等。

          (2)觀察、捕捉幼兒的游戲動向,根據(jù)幼兒的游戲行為、發(fā)展和需要提供材料。

         ?。?)材料的投放要有一定的預(yù)測性。如預(yù)測菜場、公園可能將成為新主題,而電子秤和動物積木,這些具有明顯象征性的材料帶有一定的暗示和啟發(fā)的功能,比抽象替代物更能激發(fā)小班幼兒在新主題中的游戲情節(jié)和行為。

          2、豐富經(jīng)驗

          幫助幼兒積累生活中相關(guān)主題的語言、行為。先觀察、再回憶后討論,豐富小班幼兒的生活經(jīng)驗,推進(jìn)游戲的主題和情節(jié)。

         ?。?)讓幼兒帶著問題進(jìn)行有目的地觀察:“菜場有誰?”“公園有什么?”等等。

         ?。?)就“作客”、“買菜”、“買門票”等內(nèi)容展開專門的討論,啟發(fā)幼兒分清不同角色、不同的職責(zé)以及與之相對應(yīng)的角色用語、角色行為。如:當(dāng)有客人來時,主人說些什么?做些什么?買菜時顧客和營業(yè)員都說些什么?買門票時售票員將說些什么?

          3、游戲指導(dǎo)

         ?。?)自由選擇:介紹提示游戲經(jīng)驗,激發(fā)幼兒自由選擇與游戲欲望。如:“明明家上次有客人來,他們特地買了個大沙發(fā),讓客人座得舒舒服服,客人真高興!”又如:“有娃娃家過生日、客人買來了大蛋糕,還送上美麗的鮮花,小壽星開心極了!”

          (2)進(jìn)一步啟發(fā)暗示幼兒大膽選擇提出新主題:你還想玩什么?還需要什么?還增想加什么只要想做都可以試試等等。

          說明

          教師應(yīng)站在幼兒的立場,以游戲伙伴的身份和口吻引導(dǎo)幼兒選擇游戲。尊重需要滿足興趣,鼓勵

          幼兒開展自主意愿的游戲新主題,增強其自主性和自信心。

          1、自主展開

          (1)重點觀察:幼兒是否產(chǎn)生新的游戲行為?新主題開展情況如何?認(rèn)知經(jīng)驗是否具備?游戲材料是否充足?語言與交往是否存在困難?

          (2)針對上述觀察結(jié)果,實行相應(yīng)指導(dǎo)。

          (3)游戲外的指導(dǎo):如觀察發(fā)現(xiàn)娃娃家游戲局限于舊情節(jié)而無交往,教師可作為旁觀者插話:如“寶寶今天生日,你們請誰來參加生日會?”以此啟發(fā)幼兒走出家門,增進(jìn)與新主題和平行主題的`交往。

          游戲內(nèi)指導(dǎo):當(dāng)觀察發(fā)現(xiàn)游戲中沒有語言的交往,如菜場一顧客用手指指“魚”,營業(yè)員拿給他,顧客遞上錢,營業(yè)員收下,顧客離去……這時教師可扮營業(yè)員(對顧客):“你好,你想買什么?這種青菜很便宜,只要一塊錢一斤,多買一點吧……”或扮顧客(對營業(yè)員):“我想要買一斤蘿卜,這蘿卜新鮮嗎?要多少錢?太貴了,再便宜點吧……”以幫助幼兒提高游戲角色的技能與行為。

          說明

          自主展開環(huán)節(jié)的指導(dǎo)具有很強的隨機性,對于小班的幼兒應(yīng)盡量多采用間接指導(dǎo),與幼兒站在同等的地位,以游戲伙伴的身份,自然的角色語言行為給幼兒以具體幫助。

          2、自發(fā)交流

         ?。?)“今天你做了自己想做的游戲嗎?”“把你最開心的、最想說的事情告訴大家”。

         ?。?)擇機營造氛圍,激發(fā)全體幼兒愉快的情緒體驗。如:當(dāng)娃娃家想出了凈水機,交流時大家都來做客人,由主人請大家嘗嘗他的“凈水”,“哇,真好喝呀!”讓幼兒全都沉浸在游戲的想象中。又如,有娃娃家招待客人時唱起了卡拉OK,交流時由集體點歌,在主人帶領(lǐng)下共同高歌一曲,歡快的歌聲回蕩在教室,回蕩在每個幼兒的心頭。氣氛熱烈,幼兒的游戲體驗極為深刻,興趣需要得到滿足。

          說明

          注重交流內(nèi)容的趣味性、采用多樣化的交流手段,激發(fā)幼兒的情緒情感交流活動富有吸引,力,更好的發(fā)揮小班幼兒游戲交流分享的效果。

          A對于新主題可用情景表演,幫助幼兒掌握一些基本的角色語言。如菜場營業(yè)員和顧客的對話:“你好,你要買什么?”“我要買……,多少錢?”“兩塊錢”等。

          說明

          菜場、公園等新的主題情節(jié)需要幼兒的交往,而語言是進(jìn)行交往的工具。因此,促進(jìn)幼兒游戲交往能力的提高,需要幫助幼兒掌握一些交往用語,在游戲中也就是角色對話。其中,采用情景表演法,學(xué)習(xí)模仿更容易接受和掌握。

        第20篇

          幼兒園的游戲課堂對于幼兒們的發(fā)展而言有著關(guān)鍵的促進(jìn)作用。以下是小編為大家精心整理的幼兒園游戲課堂教案,歡迎大家閱讀。

          【活動目標(biāo)】

          1、發(fā)展四散追逐跑和鉆的能力。

          2、培養(yǎng)對游戲的'興趣。

          【活動準(zhǔn)備】

          小羊頭飾若干,灰太狼頭飾2個。

          【活動過程】

          一、開始部分

          1、介紹游戲,吸引幼兒

          室內(nèi)座位上,“小朋友們,接下來我們要去玩一個好玩的游戲,大家都熟悉的-----出示圖片。喜羊羊和灰太狼的游戲。你們都知道,灰太狼可壞了,一天到晚想吃羊,今天啊他又混在了羊群里,想要趁機吃掉小羊。

          給小朋友戴上羊的頭飾

          2、教兒歌

          “灰太狼也混在了羊群里面哦,誰是灰太狼呢?我們一起來找找看,(輕聲地)怎么找呢?我來教你們說魔法語------”(慢慢地念一遍兒歌:羊群里面有只狼,不知躲在啥地方,小羊小羊要當(dāng)心,認(rèn)出它來好提防)

          聽清楚了嗎?我們一起來說(引導(dǎo)幼兒一起跟著念兒歌)

          這個魔法語記住了嗎?等下我們就要用這個魔咒把灰太狼找出來。

          二、基本部分-----戶外游戲

          1、整隊到戶外,圍圈。我們一起來說說那個魔法語--(一起念,邊饒圈走),停下,“好,我們的游戲就要開始嘍,我來說一下這個游戲怎么玩,我們會在這個圓圈上搭起一扇門,(和配班一起示范),小羊要像剛才一樣一邊念這個魔法語一邊走,當(dāng)念到最后一個字‘防’時,這道門會關(guān)注,被套在里面的就是灰太狼,灰太狼就會出來抓小羊,小羊要趕快逃走。)

          “好,游戲正式開始”引導(dǎo)幼兒一起念兒歌,一個一個從門下經(jīng)過,當(dāng)念到最后一個字時立刻放下手,套住一名幼兒,“原來**是灰太狼,”給他換上灰太狼的頭飾“小羊快跑!”放灰太狼出去抓羊。

          抓到的羊關(guān)進(jìn)小房子里。

          2、再玩一遍,再請2名幼兒當(dāng)門套狼,套住兩只狼去抓羊,被抓的羊可以當(dāng)門讓在逃的小羊暫時躲避。

          三、結(jié)束

          活動規(guī)則:

          1、小羊必須依次從架中鉆過

          2、狼不能追逐已進(jìn)圈的羊

          活動要點:

          1、羊鉆架時距離要稍大,讓幼兒能邁開步走

          2、在念完最后一個字時立刻收架

        第21篇

          一、目標(biāo)

          1.引導(dǎo)幼兒在自由選擇游戲內(nèi)容的基礎(chǔ)上,積極愉快地參與各類活動。

          2.在幼兒積累一定漢字量的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步幫助幼兒認(rèn)字,培養(yǎng)良好的`語言能力。

          3.培養(yǎng)幼兒的相互合作能力,發(fā)揮幼兒的主動性。

          二、準(zhǔn)備

          黑板、粉筆、青蛙、各類書籍、字卡、各類圖片、各類圖書

          三、過程

          (一)游戲內(nèi)容

          1.釣魚游戲。釣到認(rèn)識的漢字進(jìn)行組詞。

          2.摸口袋猜謎編謎,認(rèn)字,看兒歌找認(rèn)識的漢字并學(xué)寫,青蛙識字。

          3.聽故事錄音,進(jìn)行木偶表演,閱讀(識字類),擺圖編故事。

          (二)游戲要求

          今天我們要來做說一說、玩一玩、寫一寫的游戲。在前一次游戲中,玩“釣魚游戲”的小朋友能根據(jù)漢字組詞。今天,我們要來看看誰組的詞最多,認(rèn)的字最多,還要找一找哪些小朋友合作得好,玩得開心。

          (三)幼兒游戲

          1.幼兒按自己的意愿選擇游戲內(nèi)容。

          2.教師巡回指導(dǎo)。

          (四)分享交流

          鼓勵幼兒將自己玩的過程表達(dá)出來。

          1.說說今天游戲中碰到的問題。

          2.共同討論解決問題的方法。

          四、提示與建議

          該活動是階段性活動,游戲內(nèi)容可逐步增加。每次可重點指導(dǎo)一個游戲,并引出新的游戲內(nèi)容。

        第22篇

          設(shè)計思路:

          “找不同”的游戲是很多人喜歡玩的一個益智游戲,而我在與家長溝通時發(fā)現(xiàn)我班一些幼兒也很喜歡玩。因此,我便以此為出發(fā)點設(shè)計了本次活動。本次活動從幼兒興趣點出發(fā),抓住幼兒心理特點,以幼兒喜歡的動物為主要素材,根據(jù)從易到難的原則,讓幼兒在輕松愉快的氣氛中體驗發(fā)現(xiàn)的快樂,從而促進(jìn)幼兒智力發(fā)展。

          活動目標(biāo):

          1、通過觀察、比較,能夠找出兩張圖片的不同之處。

          2、培養(yǎng)幼兒的觀察力,體驗發(fā)現(xiàn)的快樂。

          活動準(zhǔn)備:

          課件、音樂

          活動過程:

          一、導(dǎo)入:

          “小朋友,今天老師要帶小朋友出去玩,看看我們來到了哪里?”(動物園)“你在動物園里都看到了什么?咱們邊走邊看吧?”

          二、觀看課件,找出圖片不同之處。

          1、出示阿虎的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的.不同之處。

          2、出示螞蟻的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

          3、出示小狗的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

          4、出示小貓的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

          5、出示大牛的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

          6、出示小兔的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處?!?/p>

          7、出示悟空的圖片,引導(dǎo)幼兒找出圖片的3處不同。

          三、想一想,數(shù)一數(shù)

          “小朋友,我們來想一想在動物園都看見了哪些小動物?!?/p>

          四、結(jié)課。

          “游完了動物園,時間也不早了,我們一起開開心心地回家吧?”幼兒隨音樂離開活動室。

          延伸活動

          幼兒向爸爸媽媽發(fā)出邀請,由幼兒和他們的爸爸媽媽一起玩“找不同”的小游戲,讓他們一起來分享發(fā)現(xiàn)的快樂。

        第23篇

          [活動目標(biāo)]

          1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。

          2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說出紅、黃、藍(lán)、綠顏色。

          [活動準(zhǔn)備]

         ?、?紅、黃、藍(lán)、綠顏色的小星星道具若干

         ?、?各色球若干,紅黃藍(lán)綠小筐各一,塑料錘1個。

         ?、?小星星的音樂

          一、 出示圖片

          幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍(lán)、綠顏色的認(rèn)識

          二、 送球?qū)殞毣丶遥?/strong>

          “顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了”教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相應(yīng)的筐子里。

          三、找顏色

          “顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了”咱們一起去找找它好嗎?”引導(dǎo)幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。

          四、 表演《小星星》

          “太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演?!靶菍殞毮阍谀睦铮靠禳c回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家。

          五、送自己回家

          “我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束。

        第24篇

          托班體育活動:快樂跳跳跳

          一、活動目標(biāo)

          1.掌握雙腳進(jìn)行跳的動作技能和按指定方向跳的技能。

          2.積極勇敢地參與游戲,體驗活動的愉快。

          二、活動準(zhǔn)備

          1.歡快、舒緩的音樂各一首。

          2.皮球一個、紅色紙箭頭四個、箭頭手飾牌一個、紅色小旗三面、青蛙、兔子、松鼠頭飾各9個。

          3.場地布置:場地為往返式,起點線和終點線的距離為5米。

          三、活動過程

          1.熱身活動

         ?。?)聽音樂“火車開了”跑進(jìn)場。

         ?。?)聽音樂“三只熊”做熱身活動兩遍。

          2.基本活動。

          (1)幼兒練習(xí)雙腳原地跳。

          師:今天老師帶來了一樣好玩的東西,看看是什么?(皮球)老師拍皮球,皮球會怎么樣?

          幼:皮球會跳起來。

          師:請小朋友雙腳并攏、輕輕地跟皮球跳起來。(教師提醒幼兒要雙腳并攏,前腳掌輕輕地落地,輕輕地跳起來。)

          教師觀察,發(fā)現(xiàn)跳的動作做的好的幼兒,請他出來示范,引導(dǎo)其他幼兒學(xué)一學(xué)。(教師再次提醒幼兒要雙腳并攏,前腳掌輕輕地落地,輕輕地跳起來。)

         ?。?)幼兒練習(xí)雙腳往不同的方向跳。

          師:皮球會原地跳,它還會向不同的方向跳。(教師向右方向拍球)

          師:(出示箭頭)老師用箭頭貼出皮球剛才跳的方向,小朋友們向箭頭指的方向一起前進(jìn)跳。

          教師向相反的方向拍皮球,請一名幼兒用箭頭貼出皮球剛才跳的方向,小朋友們

          向箭頭指的方向一起前進(jìn)跳。

          教師再次貼出表示前后方向的箭頭,讓幼兒看箭頭的方向前進(jìn)跳。

         ?。?)根據(jù)指令練習(xí)往不同的方向跳。

          師:老師這里還有一樣好玩的東西,這是箭頭手飾牌,箭頭向哪指,我就向哪跳。(老師示范:老師戴上箭頭手飾牌往不同的方向邊指揮邊跳。)

          教師戴上箭頭手飾牌當(dāng)指揮員變換方向,幼兒根據(jù)手飾牌的方向進(jìn)行跳。

          請個別幼兒戴上箭頭手飾牌當(dāng)指揮員變換方向,老師拍球和幼兒一起根據(jù)手飾牌的方向進(jìn)行跳。

         ?。?)游戲:比比哪隊寶寶跳得快。

          玩法:幼兒分別戴上頭飾扮演兔子寶寶、松鼠寶寶、青蛙寶寶進(jìn)行跳躍比賽,哪隊寶寶人數(shù)最先跳完就獲得勝利。

          游戲規(guī)則:后一個寶寶一定要在接到前面跳過來的寶寶手里的小紅旗后才能向前進(jìn)行跳。

          教師可根據(jù)幼兒的運動量適當(dāng)?shù)囟嗤鎺状巍?/p>

          (5)放松活動。

          幼兒輕輕拍打、揉捏自己的腿部、腳部。

        第25篇

          一、兒歌部分動作建議

          1—2小節(jié):雙手手指相對,合成圓圈形狀,并且隨著兒歌歌詞的變化變得越來越大。

          3—4小節(jié):模仿小貓走過來。

          5—6小節(jié):模仿小老鼠害怕團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)的樣子。

          8—9小節(jié):“小老鼠”四散躲起來。

          二、教學(xué)活動建議

          【活動目標(biāo)】

          1、學(xué)習(xí)看圖譜念讀兒歌,并做出相應(yīng)的動作。

          2、聽辨音樂的開始與停止、感受音樂速度的快慢。

          3、遵守游戲規(guī)則,知道小老鼠什么時候在逃,什么時候不動了。

          【活動過程】

          l、模仿貓和老鼠走路:

          (1)教師演唱歌曲《小老鼠》,請幼兒欣賞。

         ?。?)問:歌里唱的是哪個小動物?它是怎么走路的?

          請個別幼兒模仿小老鼠走路。

         ?。?)問:小老鼠最害怕什么動物?它是怎樣走路的?

          請個別幼兒模仿小貓走路。

         ?。?)引導(dǎo)幼兒思考小貓和小老鼠腳步聲的不同,模仿小貓和小老鼠走路。

          2、聽辨節(jié)奏,念讀兒歌:

          (l)教師用手在地上拍慢、快兩種節(jié)奏,請幼兒聽辨哪個像小貓的腳步聲,哪個像老鼠的腳步聲。

          (2)問:哪個聲音像小貓的腳步聲?

          當(dāng)幼兒回答正確時,教師在地上拍節(jié)奏,引導(dǎo)幼兒念讀相應(yīng)的兒歌。

         ?。?)如上方法,學(xué)習(xí)念讀小老鼠的兒歌。

          3、分析貓叫,感受強弱:

          (l)問:小貓從遠(yuǎn)處走過來,越來越近,它喵喵喵的叫聲也會越來越小,逐是越來越大?

          引導(dǎo)幼兒邊用手做動作,邊模仿小貓的叫聲(參考兒歌部分動作建議l—2小節(jié))。

          要求:動作由小變大,聲音由弱到強。

          (2)邊做動作邊念讀一遍兒歌。

          4、圖譜學(xué)習(xí):

         ?。?)出示圖譜,引導(dǎo)幼兒用圖譜表示兒歌內(nèi)容。

          ①問:兒歌里小貓走過來的時候,我們是怎么演奏的?是怎么拍地板的?

          用哪張圖能表示小貓走過來?

          引導(dǎo)幼兒用小腳印來表示小貓走過來。

         ?、谝来翁釂?,請個別幼兒選擇圖片,粘貼到黑板上。

          問:用哪張圖片來表示老鼠嚇得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)?

          小貓從遠(yuǎn)處走來,聲音越來越大,可以用哪張圖片來表示小貓的叫聲?

          吱溜一聲又用什么圖片來表示?

         ?、劢處熞怨适抡Z氣出示完整圖譜:

          喵喵喵,小貓走過來(貼上小貓的圖片),老鼠嚇得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)(貼上小老鼠),吱溜,快點躲起來(貼上小房子)。

          (2)引導(dǎo)幼兒看圖譜,念讀兒歌并表演。

         ?、俳處熓种笀D譜,指揮幼兒念讀兒歌。

         ?、诜纸M分角色念讀兒歌,加深記憶。

         ?、壅堄變悍謩e扮演小貓和小老鼠,邊念讀兒歌邊模仿貓和老鼠進(jìn)行表演。

          5、音樂聽辨與游戲:

         ?。?)播放音樂,請幼兒聽辨哪段像貓,哪段像老鼠。

         ?。?)教師:小貓走一走,停一停,四處看看有沒有可以吃的食物。

          教師邊說邊模仿小貓,給予幼兒動作提示;請幼兒聽音樂模仿小貓。

          (3)續(xù)聽音樂,請幼兒聽辨老鼠的音樂,模仿小老鼠的樣子。

         ?。?)教師創(chuàng)設(shè)游戲情境,引導(dǎo)幼兒模仿貓和老鼠:

          小老鼠肚子餓了,悄悄出來找食物,它們東瞧瞧西望望(引導(dǎo)幼兒模仿老鼠表情、動作),看看食物在哪里。找到食物了,真開心、快吃?。⊥蝗?,聽到了貓的腳步聲,快躲起來,不要讓貓發(fā)現(xiàn)了,我們躲在桌子下(第二遍音樂玎以躲在門后面、躲在角落里)一動也不能動,千萬不要發(fā)出聲音。共同模仿貓的動作,伸個懶腰,喵喵叫,揉揉肚子,豎起耳朵、瞪大眼睛找找哪里有老鼠。

         ?。?)互換角色,玩游戲:

          教師扮演小貓,幼兒扮演小老鼠,聽音樂玩游戲。

          在聽音樂的過程中,幼兒自然地感受音樂的快與慢、開始與停止。教師在與幼兒一起做模仿時,適當(dāng)給予語言提示、鼓勵幼兒大膽積極地模仿,但是語言運用要少,聲音要輕,以免影響幼扎聽辨與游戲。

          三、友情提示

          本活動在小班、中班上學(xué)期均可開展。教師可以通過豐富情境,增加游戲的趣味性,如:老鼠裝死、偷油。

          小試節(jié)奏活動后的些許思考

          連著在新中班上了兩個音樂節(jié)奏活動,新中班的孩子還從沒接觸過樂曲,以往都是以單一的拍手表現(xiàn)形式,第一次看我拿出那么多“新奇”的樂器時,孩子們興奮極了,所以在第一次嘗試使用樂器敲敲打打時,許多孩子都是興奮地盲目亂敲打,但是我沒有生氣,而是還給他們一定的'時間自由敲打一會,等新鮮勁一過,再啟發(fā)他們發(fā)現(xiàn)如何讓樂器發(fā)出的響聲讓人聽著舒服和諧,一起總結(jié)出一些簡單的合奏打擊方法,在此基礎(chǔ)上,我再通過示范,講解,教給幼兒正確的演奏方法,的確,效果很明顯。

          第二次為孩子們上節(jié)奏活動時,我開始配上了節(jié)奏卡,希望通過圖譜的幫助,聯(lián)系各種節(jié)奏,提高幼兒的節(jié)奏感, 圖譜以它的直觀,形象易于理解的特點,在幼兒音樂活動中有特殊的意義,它可以使看不出,摸不著的抽象音樂形象化,使視覺形象與聽覺形象相互結(jié)合,幫助幼兒掌握音樂節(jié)奏,旋律。而活動實踐下來,孩子們興趣高極了,在圖譜的引領(lǐng)下,發(fā)出來的聲音和諧多了。

          活動后我的些許思考:

          節(jié)奏是音樂構(gòu)成的一大要素,是音樂藝術(shù)的重要表現(xiàn)手段,節(jié)奏也是旋律的骨架,支柱,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感是幼兒藝術(shù)教育的重要內(nèi)容。

          中班幼兒已有一定的節(jié)奏感知能力,但水平還不夠,感知不夠精細(xì)。因此需要在平時教學(xué)中加以引導(dǎo),培養(yǎng),打擊樂演奏教學(xué)不僅能幫助幼兒初步掌握樂器演奏的一般知識,技能,發(fā)展節(jié)奏感,而且能發(fā)展孩子們對音色,曲式結(jié)構(gòu),變聲部的表現(xiàn)力的敏感性。在日?;顒又形覀円鶕?jù)幼兒的學(xué)習(xí)特點,采取多種不同的教學(xué)方法,讓我們的音樂課堂能夠更精彩些。

        第26篇

          活動目標(biāo):

          1、熟悉音樂,根據(jù)樂曲的樂段和樂句準(zhǔn)確、形象的做出游戲動作。

          2、通過觀察、想象、學(xué)習(xí)并形象的表現(xiàn)出游戲動作。

          3、輕松參與游戲,體驗變“魔術(shù)”的快樂和神奇。

          活動重點:

          熟悉音樂,根據(jù)樂曲的樂段和樂句準(zhǔn)確、形象的做出游戲動作。

          活動難點:

          通過觀察、想象、學(xué)習(xí)并形象的表現(xiàn)出游戲動作。

          活動準(zhǔn)備:

          音樂《加速度圓舞曲》節(jié)選

          幼兒每人兩個礦泉水瓶子、魔術(shù)布

          活動過程:

          1、欣賞音樂,感受音樂的.變化

         ?。?)師:昨天祁老師讓小朋友回家學(xué)習(xí)一些魔法動作,今天祁老師帶來了一段魔法音樂,請小朋友聽一聽,小朋友要一邊聽一邊想一想跟著這個音樂你可以做哪些魔法動作?

         ?。?)幼兒欣賞音樂,感受音樂的變化

          2、教師隨音樂施魔法,幼兒感受游戲動作及特點

         ?。?)師:音樂結(jié)束了,你想到了什么魔法動作?

         ?。?)幼兒自由回答

         ?。?)師:祁老師聽完了音樂想到了一些魔法動作,下面表演給小朋友看看。提問:看仔細(xì)祁老師變魔法時都做了哪些動作

          4、討論游戲的玩法,分段聽音樂,教師繪制圖譜

         ?。?)聽第一段音樂,繪制圖譜(施魔法、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn);放魔法、抓、放);

         ?。?)聽第三段音樂,繪制圖譜(變魔法、上下?lián)u一搖);

         ?。?)聽第四段音樂,繪制圖譜(施魔法、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn);放魔法、抓、放);

          5、幼兒跟著圖譜練習(xí)。

          6、幼兒拿出小瓶子跟著圖譜、音樂練習(xí)一邊。

          7、請小朋友做魔法師跟隨音樂變魔法,討論沒有變出來的原因

         ?。?)幼兒隨音樂嘗試變魔法

         ?。?)討論沒有變出來的原因

          8、替換大瓶子,進(jìn)行游戲。

          幼兒換上能變色的瓶子繼續(xù)游戲,聽音樂做動作。

          9、提高難度,進(jìn)行游戲。

          能不能把瓶子的顏色變成其他的顏色呢,再次練習(xí)。

          10、解開謎底,結(jié)束游戲。

          告訴幼兒為什么要換瓶子?顏色從哪里來的?為什么不能把瓶子里的顏色變成其他的顏色?變顏色的時候為什么要上下?lián)u一搖,而不是左右搖一搖。

        第27篇

          活動目標(biāo):

          1、通過游戲活動,繼續(xù)了解游戲規(guī)則的重要性,體驗游戲活動的快樂。

          2、進(jìn)一步積累三角形、正方形、圓形等基本特征的相關(guān)經(jīng)驗。

          活動準(zhǔn)備:

          1、插入材料:小兔躲貓貓。

          2、紅、黃、藍(lán)三色大小不同的圓形、三角形、正方形房子若干。

          3、長耳朵、紅眼睛、短尾巴飾品若干。

          4、黃色三角形一個、蘿卜卡片若干。

          活動過程:

          一、找小兔

          1、師:今天老師請來了動物朋友,猜猜是誰?(音樂)一起看看是誰?(畫面)

          2、找找小兔躲在哪里,引導(dǎo)幼兒說說他們躲在哪里,并點數(shù)三角形的角和邊……

          二、扮小兔

          1、師:我們也來扮小兔做躲貓貓的游戲,老師想扮兔媽媽,你想扮誰?

          2、教師鼓勵孩子根據(jù)角色進(jìn)行裝扮(長耳朵、紅眼睛、短尾巴)。

          三、躲貓貓

          1、介紹游戲背景和玩法:這里有什么房子?它們是什么形狀?

          2、第一次玩躲貓貓:(師)兔媽媽去找小兔,啟發(fā)小兔試著說說:我躲在了**形的房子里(與寶寶交流:為什么媽媽找不到或找到寶寶的原因,體會說清自己躲藏的圖形屋,媽媽才能找到自己)。

          3、第二次玩躲貓貓:引導(dǎo)小兔躲的時候聲音輕輕的,小手小腳藏得好好的,聽到媽媽的指令再去躲,并啟發(fā)小兔完整地說說:我躲在了哪里(與寶寶交流:為什么媽媽找不到或找到寶寶的原因)。

          4、第三次玩躲貓貓(手機響起,媽媽接聽并與兔寶寶商量是否同意鴨媽媽一起來玩躲貓貓游戲)。

          (1)引導(dǎo)寶寶看提示板、聽媽媽指令輕輕地找個圖形房子躲起來,并啟發(fā)小兔完整地說說:我躲在了哪里(與寶寶交流:為什么鴨媽媽找不到或找到寶寶的原因)。

          (2)跟著鴨媽媽到教室里再玩躲貓貓的游戲。

        第28篇

          設(shè)計意圖:

          在“好玩的紙”的主題活動中,幼兒已探索并發(fā)現(xiàn)生活中有各種各樣的紙。在他們眼里,紙就像魔術(shù)師變魔術(shù)一樣變化多端,妙不可言。從紙巾、紙盒到紙袋,從書籍、報紙到海報,從折紙、撕紙到剪紙,他們發(fā)現(xiàn)了紙的種種不同,知道了人們是如何制造紙和使用紙的。他們還嘗試著用不同的紙進(jìn)行小制作,如制作小書、進(jìn)行簡單的造型,等等。

          正是在這樣的基礎(chǔ)上,我們組織了“報紙真好玩”的活動,著重整合健康與社會領(lǐng)域的教育內(nèi)容,以期讓幼兒在與報紙的互動游戲中鍛煉身體,體驗用報紙做游戲以及與同伴合作游戲的'樂趣,并進(jìn)一步了解報紙的特性,萌發(fā)初步的環(huán)保意識。

          活動目標(biāo):

          1、運用報紙玩各種游戲。

          2、練習(xí)兩人合作投擲、跨物跳、走平衡的運動技能,發(fā)展身體的靈敏性。

          活動準(zhǔn)備:

          1、每人兩三張報紙。兔子頭飾及蘿卜卡片

          2、開場、熱身、游戲和放松的音樂。

          活動過程:

          一、熱身運動

          用報紙做方向盤開汽車入場

          在進(jìn)行曲的伴奏下,帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行熱身運動:

          活動開始的游戲既滿足了幼兒的好奇心,又使活動自然展開。熱身運動從表面上看只是走走跑跑,其實是教師精心設(shè)計的。在活動中,教師的語氣語調(diào)神秘、夸張,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。)

          二、探索報紙的玩法

          1.引導(dǎo)幼兒探索報紙的各種玩法:今天我們要用報紙來鍛煉身體,誰能想出特別的方法?

          (1)鼓勵幼兒探索一個人的玩法。

          (2)鼓勵兩個或多個幼兒一起玩的方法,對合作良好的幼兒給予鼓勵。

          (3)隨時注意幼兒的運動情況,適時調(diào)節(jié)運動強度和練習(xí)密度。

          (4)提醒幼兒保持合適的活動空間,注意安全。肯定幼兒有創(chuàng)意的玩法,組織幼兒互相學(xué)習(xí)并嘗試。。

          (為了達(dá)成目標(biāo),教師分層次引導(dǎo)幼兒探索報紙的各種玩法。逐步提出由易到難的要求。在這一環(huán)節(jié)中,教師應(yīng)做一個發(fā)現(xiàn)者,努力發(fā)現(xiàn)玩法獨特的幼兒,并讓他們在集體面前展示,及時肯定他們的創(chuàng)意,以啟發(fā)其他幼兒思考。教師除了要捕捉幼兒有創(chuàng)意的玩法外,還要及時組織幼兒體驗同伴的玩法。喚起幼兒的創(chuàng)造熱情。)

        第29篇

          設(shè)計意圖:

          隨著社會發(fā)展速度的不斷加快,”污染”問題被越來越來的國家所重視,我國也以不同的形式來宣傳環(huán)保。但是,環(huán)保也要從娃娃抓起,為了使幼兒更深刻的了解污染對環(huán)境造成的危害,我設(shè)計了這一節(jié)課。

          教學(xué)目標(biāo):

          1。使幼兒認(rèn)識水的有關(guān)性質(zhì)及水的用途;

          2。使幼兒知道水污染的危害,并了解河水變臟的一些主要原因;

          3。通過幼兒對垃圾進(jìn)行分類,進(jìn)一步增強保護(hù)水資源的意識,并初步形成保護(hù)水資源的日常行動。

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          1。清水、臟水各一杯;一些透明的盛水器皿;

          2。有關(guān)“水的用途”、“水污染的原因”的圖片數(shù)幅;

          3。幼兒與父母共同討論河水變臟的原因,可能的話請父母帶領(lǐng)幼兒觀察居住地的河流、池塘的水質(zhì)。

          教學(xué)過程:

         ?。ㄒ唬┏鍪厩逅?,分析水的特性

          1。組織師生談話,引導(dǎo)幼兒分別用眼睛、鼻子、嘴和手來感知水并描述自己的感覺。

          2。根據(jù)幼兒的描述,教師講解:水是透明無色、無味的液體,會到處流動,因而沒有固定的形狀。

         ?。ǘ┞?lián)系幼兒生活實際,談?wù)勊挠猛?/p>

          1。組織幼兒討論水有哪些用途,啟發(fā)幼兒想想在我們的日常生活中能否缺少水,除了人類以外,地球上的其它生命—動物、植物需不需要水。鼓勵幼兒大膽地講述水的種種用途,如飲用、洗手、洗衣服、澆花、滅火等。

          2。出示圖片,幫助幼兒總結(jié)歸納水的用途。教師向幼兒說明:水是一種非常重要的物質(zhì)。沒有了水,我們?nèi)藭仕?,絕大多數(shù)的動物和植物也會死亡,地球?qū)⒆兂梢粋€荒涼的大沙球??梢哉f,沒有水就沒有生命。

         ?。ㄈ┏鍪九K水,分析水污染的危害

          1。引導(dǎo)幼兒比較臟水與清水的'不同之處,說說幼兒對臟水的觀感。

          2。組織幼兒討論臟水的危害,引導(dǎo)幼兒說出自己的看法。

          T: 我們?nèi)撕攘伺K水會怎么樣?臟水可以澆花、養(yǎng)魚嗎?

          3。教師講解并置疑:當(dāng)今全世界包括我國水污染非常嚴(yán)重。全世界每年大約兩萬多人因喝了臟水而死去。有人住在大河邊卻沒水喝,沒有鮮魚活蝦吃,也無法用河水澆灌農(nóng)作物,因為河里流淌的是黑乎乎的臭水。為什么江河里的水會被污染變臟呢?

         ?。ㄋ模┯懻撍廴镜闹饕?/p>

          1。引導(dǎo)幼兒回憶與父母討論的結(jié)果及在父母帶領(lǐng)下觀察江水或池水,讓幼兒講述他們的想法。

          2。出示圖片,講解、分析江河受污染的主要原因:

          (1)工業(yè)廢水這是嚴(yán)重的污染源。一些造紙廠、化工廠、印染廠在生產(chǎn)過程中產(chǎn)生大量污水,如果不經(jīng)處理,直接排入江河中,久而之久,影響了江河的水質(zhì)。

          (2)生活污水每個家庭每天也有許多污水產(chǎn)生,如洗澡水、洗衣水、糞便水,這些污水流入江河,也會使江河里的水變質(zhì)。

         ?。?)生活垃圾許多人把江河當(dāng)成大垃圾箱,把各種各樣的垃圾傾倒進(jìn)江河里,把江河搞臟搞臭了。。

         ?。?)農(nóng)藥和化肥農(nóng)田若施用了過量的農(nóng)藥和化肥,殘余的農(nóng)藥和化肥會經(jīng)雨水沖刷流入江河。

          (5)森林砍伐江河兩岸的樹木被砍伐后,岸上的泥沙會毫無遮攔地流入江河,使河水變渾。

         ?。ㄎ澹┯懻摫Wo(hù)江河的方法

          1。引導(dǎo)幼兒根據(jù)水污染的主要原因商量保護(hù)江河的辦法。

          2。總結(jié)幼兒力所能及的做法,要求幼兒背誦記憶,并在日常生活中行動起來,如:(1)節(jié)約用水,一水多用;(2)愛護(hù)花草樹木;(3)垃圾分類處理

         ?。?幼兒垃圾分類

          1認(rèn)識標(biāo)志(可回收垃圾。不可回收垃圾)

          2以小組為單位對垃圾進(jìn)行分類,并討論那一類物品可以回收?

          3教師糾正并和孩子一起總結(jié)。

        第30篇

          《手指游戲》是幼兒園的一節(jié)活動課,作為幼兒園老師,我們應(yīng)該怎么開展這節(jié)課的教學(xué)呢?以下是小編精心準(zhǔn)備的幼兒手指游戲教案,大家可以參考以下內(nèi)容哦!

          活動目標(biāo):

          1、 幫助幼兒理解兒歌內(nèi)容,想象用手指表現(xiàn)不同東西的新奇感。

          2、鼓勵幼兒用多種方式進(jìn)行玩手指游戲,感受玩手指游戲的快樂。

          活動準(zhǔn)備:

          兒歌圖標(biāo)一張;卡通手偶若干。

          活動過程:

          一、談話引題。

          1、 出示小手,引起幼兒興趣。

         ?。?) 拍手游戲引出課題。

         ?。?) 介紹小手。

          老師作神秘地說:“我們都有一雙能干的小手!我們的手可以干什么呀?手真有用?!薄岸种高€可以做游戲呢?!?/p>

          師:你能把我們的手指一根一根的伸出來嗎?

          幼練習(xí)(師鼓勵)

          二、學(xué)習(xí)、理解兒歌。

          1、教師念游戲兒歌一遍。

          教師帶指偶表演一遍

          提問:

         ?。?)兒歌的題目是什么?

         ?。?)五個手指頭變成了什么,幼兒每說出,教師就伸出手指再次表演一遍

          2、學(xué)習(xí)游戲兒歌。

          提問:你最喜歡兒歌里的.哪一句?教師根據(jù)幼兒的回答,出示兒歌圖標(biāo)

          3、學(xué)念兒歌。

         ?。?) 請幼兒跟老師一起讀兒歌、玩手指游戲。

         ?。?)根據(jù)幼兒的情況,教師可適當(dāng)?shù)哪玫魣D標(biāo)幫助幼兒記憶兒歌。

          三、親子游戲

          1、教師介紹游戲玩法

          師:這個游戲我們還可以和小朋友們一起玩。我想請一個小朋友和我一起玩。

         ?。?)教師和一幼兒表演手指游戲一遍

          提問:剛才兒歌念到哪一句的時候我們的游戲不一樣了呢?

         ?。?)教師再次示范,鼓勵幼兒練習(xí)

          2、(親子互動游戲)手指頭伸出來,我們一起來和爸爸、媽媽們玩玩這個有趣的手指游戲。讓孩子增進(jìn)與父母的情感。

          四、表演兒歌。

          請幾對家庭帶上來表演這個游戲兒歌。

          附:兒歌:小妞妞來看戲

          大拇哥,二姆第,三姐姐、四小弟;(手指逐個伸出來)

          小妞妞,來看戲,(抓住孩子的小手,邊點著他的手指頭邊說)

          爬呀爬呀爬上山。(手指從手腕一步步爬到肩膀)

          耳朵聽聽(捏捏耳朵)

          眼睛看看(點點眼睛)

          鼻子聞聞(點點鼻子)

          嘴巴嘗嘗(點點嘴巴)

          咯吱一下(停頓 突然把手伸到孩子的脖頸處??┲┲?,以后孩子都會驚喜的等著這一刻)

          哈哈?。ㄩ_懷大笑,結(jié)束游戲)

        第31篇

          活動目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)使用交接棒進(jìn)行接力跑,發(fā)展大步跑的技能。

          2、在游戲中初步培養(yǎng)團(tuán)隊合作的精神?;顒訙?zhǔn)備:接力棒,足夠大的場地

          活動過程:

          一、開始部分。

          1、幼兒進(jìn)行隊形、隊列練習(xí),由一路縱隊走成六路縱隊,站成做操距離。

          練習(xí):立正、稍息、原地踏步等動作,訓(xùn)練幼兒遵守規(guī)則意識。

          2、引導(dǎo)幼兒跟著老師一個一個地走成一個皮球、小蝸牛然后再走成一個大皮球,然后在走成六路縱隊。

          3、復(fù)習(xí)徒手操,重點引導(dǎo)幼兒學(xué)會節(jié)奏快的做操同時,要學(xué)會動作做標(biāo)準(zhǔn)。

          4、引導(dǎo)幼兒認(rèn)真做操。

          二、基本部分。

          1、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識接力棒,學(xué)習(xí)如何傳棒。

          小朋友看看,這是什么?(接力棒)它是做什么用的?引導(dǎo)幼兒猜測并回答。

          教師小結(jié):這是接力棒,是在接力賽跑中使用的。

          2、有誰知道它有什么作用嗎?

          教師請兩名幼兒上來做示范,并講解接力賽的使用方法。

          教師小結(jié):在跑步時,一個小朋友拿住接力棒的下部,傳棒給前面小朋友的時候,前面小朋友抓住接力棒的另一端繼續(xù)往前跑,再傳給小一位小朋友。

          3、教師將幼兒分成四人一組站成一路縱隊,其中每兩個人 約隔2米,從最后一個小朋友開始傳棒練習(xí)接棒和交棒。等接力棒傳到最前面一個小朋友的時候,最前面的那個小朋友要迅速跑到縱隊的最后使傳棒練習(xí)繼續(xù)進(jìn)行。

          4、引導(dǎo)幼兒在跑到上學(xué)習(xí)接力跑。

          剛才我們已經(jīng)學(xué)會了傳棒和交棒,現(xiàn)在我們要在跑道上學(xué)習(xí)接力跑,小朋友看,跑到上有四個接力點,在每個接力點上都站一個小朋友。

          5、幼兒分成兩隊站好,老師給幼兒講清楚各個跑道上選手所站的接力點位置,并給幼兒指點終點線的位置。

          6、我發(fā)現(xiàn)每個小組都做好了充分的準(zhǔn)備,現(xiàn)在我們就來進(jìn)行接力跑比賽,請每個選手在自己的位置上站好,聽好發(fā)令,當(dāng)哨聲響起時,第一棒選手馬上要迅速起跑,最后一個選手在沖過終點線,哪一隊先沖過終點線,哪一隊就獲勝,如果中途掉棒,那么這一隊就要回起點重新跑。

          7、幼兒開始進(jìn)行比賽,教師發(fā)令,并在最后公布比賽的結(jié)果。

          三、放松活動

          教師帶領(lǐng)幼兒整理隊伍,簡單講評活動情況,表揚動作做的漂亮,姿勢正確的幼兒,帶幼兒放松身體。

          小朋友鍛煉的累了,我們一起拍拍手,擺擺頭、扭扭腰、甩甩手臂好嗎?一二拍拍肩、三四拍拍腿、

          五六甩甩手、七八扭扭腰。


        第32篇

          一、游戲價值:

          眾所周知,游戲是幼兒最喜愛的活動,是孩子們天性的反映?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)解讀》中指出,“游戲不只是教學(xué)借助的一種手段,游戲更有它自身的價值,應(yīng)充分發(fā)揮幼兒在游戲中的主動性和創(chuàng)造性,鼓勵幼兒參與多種游戲,鼓勵幼兒在游戲中反映生活,為幼兒在游戲中運用和發(fā)展學(xué)習(xí)到的知識及能力提供機會和條件?!比魧?shù)學(xué)知識融入各類游戲中,可助幼兒擺脫枯燥、抽象的數(shù)學(xué)概念,使幼兒在歡愉的氣氛中參與、體驗、感受學(xué)習(xí)生活中的數(shù)學(xué)知識。游戲?qū)W數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)可以提高幼兒興趣,使得數(shù)學(xué)教育生動有趣,能更好的促進(jìn)幼兒對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)與理解。

          幼兒的主動性是游戲的主要特點,游戲深深吸引著幼兒,使得幼兒樂于參與游戲并且易于在游戲中受到教育。現(xiàn)代幼兒教育研究表明,游戲可以促進(jìn)幼兒感知、觀察能力的發(fā)展,可以促進(jìn)幼兒記憶能力和思維能力的發(fā)展;幼兒通過游戲提高自身技能,通過游戲認(rèn)識社會規(guī)則,學(xué)會與他人相處。

          在游戲中學(xué)數(shù)學(xué),有利于培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。 游戲是幼兒喜愛的活動形式,它生動、活潑、有趣。利用游戲形式進(jìn)行抽象的數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí),使抽象的數(shù)學(xué)知識與具體的游戲情境結(jié)合起來,把數(shù)學(xué)教育的內(nèi)容具體化、形象化,使幼兒易于接受,能有效地激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,千方百計地把幼兒的注意力吸引過來,讓他們?nèi)硇牡赝度氲交顒又?。這樣,枯燥的數(shù)學(xué)知識就會變得有趣,簡單重復(fù)的練習(xí)也因游戲而變得生動起來,使幼兒在愉快的情緒中輕輕松松、饒有趣味地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),效果也會更好。

          在游戲中學(xué)數(shù)學(xué),能發(fā)展幼兒的思維能力。思維是人類認(rèn)識活動的核心之一,思維的產(chǎn)生是兒童心理發(fā)展的重大質(zhì)變。在幼兒數(shù)的教育活動中,有許多數(shù)學(xué)內(nèi)容都可以通過游戲來完成,而此類游戲能促進(jìn)幼兒思維能力的發(fā)展。這些活動均要求幼兒改進(jìn)思維方式,從多方面、多角度進(jìn)行觀察、思考,加快思維的反應(yīng)速度,進(jìn)而促進(jìn)幼兒思維能力的發(fā)展。

          在游戲中學(xué)數(shù)學(xué),有利于發(fā)展幼兒的社會性。 在尊重兒童身心特點的基礎(chǔ)上,創(chuàng)設(shè)的良好的環(huán)境,有利于幼兒在游戲過程中,增進(jìn)幼兒之間的了解,體驗交往的快樂,從而促進(jìn)幼兒社會性發(fā)展。

          基于以上原因,我設(shè)計了數(shù)學(xué)游戲《小小數(shù)學(xué)迷》,旨在幫助幼兒復(fù)習(xí)鞏固10以內(nèi)數(shù)的加減運算,培養(yǎng)幼兒的計算興趣及思維的準(zhǔn)確性、靈活性、敏捷性,讓幼兒體驗合作游戲的快樂。

          二、游戲準(zhǔn)備:

          1—10數(shù)字若干,+(加號)、-(減號)、=(等于)符號若干,1—10數(shù)字大卡片一套(老師使用),小夾子若干(與幼兒人數(shù)相同)。

          三、游戲玩法:

          幼兒自選一張卡片夾在胸前,手拉手站在圓圈上,按順勢針方向走。教師問:“1234567,誰是小小數(shù)學(xué)迷?”幼兒答:“7654321,我們是小小數(shù)學(xué)迷?!苯處熣f:“數(shù)學(xué)迷,看仔細(xì),我的卡片上是幾?幾加幾等于6,列出算式站整齊。”這時,戴著有關(guān)數(shù)字或符號胸飾的幼兒便站到圓圈中間列成算式。如:1+5=6、2+4=6、3+3=6。教師帶領(lǐng)幼兒逐一檢查,正確、迅速者為勝。教師可變換形式出題,或出加法,或出減法;或出得數(shù),或出一個加數(shù),或出減數(shù)、被減數(shù)……游戲反復(fù)進(jìn)行,讓每個幼兒都參加,連續(xù)幾次獲勝者,可以代替老師當(dāng)出題者。

          四、游戲指導(dǎo):

          1、初次游戲時,可降低游戲難度,讓幼兒練習(xí)5以內(nèi)數(shù)的加減運算,鞏固理解5以內(nèi)數(shù)的加減運算,同時,熟悉游戲玩法。

          2、以后,可逐漸增大數(shù)量,玩6—10以內(nèi)數(shù)的加減運算。

          3、布置場地時,可用即時貼剪幾個小紅旗貼在地上作起點,幼兒列算式時,從起點處排隊,可避免混亂狀態(tài)出現(xiàn)。

          4、為提高幼兒列算式的準(zhǔn)確性,可讓幼兒先列口頭算式(以降低難度),然后去找相關(guān)同伴去小紅旗處站成一排列成算式,這樣,可避免幼兒胡亂找朋友。

          五、游戲資源:

          1234567,誰是小小數(shù)學(xué)迷?

          7654321,我們是小小數(shù)學(xué)迷。

          數(shù)學(xué)迷,看仔細(xì),我的卡片上是幾?

          幾加幾等于6,列出算式站整齊?!?/p>

        第33篇

          活動目標(biāo):

          1、試看平面示意圖,運用已有的數(shù)經(jīng)驗,尋找相應(yīng)的座位。

          2、體驗“模擬小課堂”的樂趣,樂意細(xì)心觀察、認(rèn)真思考。

          活動準(zhǔn)備:

          座位表PPT、有數(shù)字的.胸飾、題卡等。

          活動過程:

          一、說說小學(xué)課堂

          1、小朋友,我們都去參觀過小學(xué),說說你印象最深的是什么?主要說說與幼兒園不一樣的地方。

          2、小學(xué)生會上哪些課呢?

          3、小結(jié):小學(xué)的生活和幼兒園很不一樣,小學(xué)有不同的課,不同的課堂。

          二、看試題找座位

          導(dǎo)語:小朋友就快入小學(xué)了,今天我們來玩一個模擬小學(xué)生課堂的游戲。誰來說說什么叫模擬?

          1、猜測:小學(xué)生的課堂就在那里,等會兒我們要找座位坐下來,哪張椅子是你的呢,與你胸前掛著的數(shù)字有關(guān)系,猜猜怎么找?

          2、交代要求找座位:看清自己胸前的座位號,這是式題的答案,找到貼有相應(yīng)式題的椅子,就找到了自己的座位。

          3、檢驗:幼兒一個個開火車念算式及答案,教師驗證。

          4、提問:這種彎彎月亮型的座位,小學(xué)生也坐嗎?可能在上什么課?(音樂課)

          5、誰愿意來當(dāng)音樂老師,帶著小朋友一起來唱一首好聽的歌?(請一幼兒)

          三、找座位

          (一)

          導(dǎo)語:音樂課上完,要上數(shù)學(xué)課了,數(shù)學(xué)課怎么坐呢?一起來看看這張座位表。

          1、 出示座位表:這次座位是怎么排的?(排成了四排,每排四個人)用你胸前的座位號找一找,想想,你會坐在哪一排的哪一個座位上?(請一幼兒說說“你是怎樣找到這個座位的)

          2、 交代任務(wù):根據(jù)座位表,先計算相應(yīng)的式題,找到自己的位置,再把椅子搬到相應(yīng)的位置。

          3、 師:好了,都坐好了,可以開始上課了,誰想來當(dāng)數(shù)學(xué)老師的,出幾道加減運算題考考大家。

          4、 小結(jié):在小學(xué)里,不同的課可能有不同的座位,剛才我們坐成了四列隊,除了要算對題,還要看清座位表,分清前后左右,才能正確找到座位。

          (二)

          1、提問:

          (1)這里還有一張座位表,和前一張座位表有什么不同?這樣分成小組的座位可能在上什么課?(討論課、繪畫課、手工課等等)

          (2)1號桌是活動室里哪張桌子?2號3號4號桌呢?(請幾名幼兒幫相應(yīng)的數(shù)字放過去)(教師指黑板)這是什么?有什么用?我們的黑板在哪里?

          2、找座位:看著這張座位表,能找到自己的座位嗎?

          3、共享交流:提問:你是怎么找到座位的?

          4、小結(jié):要找到座位除了算式題要算對,方向也不能搞錯。要成為一名小學(xué)生,學(xué)會觀察和思考也是一件很重要的事。


        第34篇

          幼兒節(jié)奏游戲是為了讓同學(xué)們在游戲中初步感受節(jié)奏的變化,讓他們樂意跟著老師一起游戲,體驗愉快的情緒。

          幼兒節(jié)奏游戲:小樂隊

          活動目標(biāo):

          1、幼兒通過打擊各種生活用品,懂得不同質(zhì)料的東西敲擊后會發(fā)出不同的聲音的道理。

          2、學(xué)習(xí)動作表示節(jié)奏樂中的休止,培養(yǎng)幼兒對節(jié)奏的感受力和表現(xiàn)力。

          活動準(zhǔn)備:鐵盆6只,塑料碗6只,瓷杯6只,不銹鋼盆6只,節(jié)奏條4條。

          活動過程:

          一、導(dǎo)入

          師:小朋友今天大3班來了幾位新朋友,想知道他們是誰嗎?閉上眼睛,聽一聽?(分別敲擊杯子、盆子、碗)

          師:○ ××|○ ××|×× ××|×-

          你聽 你聽 誰在 唱歌 呀

          我聽 我聽 小碗 在唱 歌

          師:今天我們來了這三位朋友,它們發(fā)出的聲音一樣嗎?(不一樣)為什么?

          小結(jié):不同材料做成的東西敲擊后發(fā)出了不同的聲音,我們就請這三位朋友來唱歌。

          怎么唱,你們知道嗎?

          二、幼兒分組嘗試

          1、師:桌子有小碗、小盆與生活中常用的物品,還有一根節(jié)奏,請你用這些東西正確地敲出這些節(jié)奏。來,去試一試。

          2、幼兒自己嘗試。師:如果你們一小組覺得困難,請你們大膽地去尋求老師的幫助。

          3、師:請小朋友拿著你的`東西坐好,把東西放在椅子下面,誰來告訴我,你們一小組打的那一條節(jié)奏。

          4、師:等等,我突然有個問題?!斑@兒怎么有那么多的○”,這是什么意思?

          5、師:噢,明白了,請你試試吧。(幼兒分條打節(jié)奏,幼兒學(xué)一學(xué))

          6、師:打得不錯,能把這四條節(jié)奏連起來嗎?試一試。

          幼兒將節(jié)奏條連起來打。

          三、利用肢體語言,表現(xiàn)節(jié)奏

          師:小朋友,請你們仔細(xì)看一下,老師是怎么打這個節(jié)奏的。我在哪些地方做了哪些動作?

          師表演,在休止的地方用扭腰表示。

          師:你們想用這樣的方式試一試嗎?(幼兒自由表演)

          請個別幼兒進(jìn)行表演,其他幼兒進(jìn)行評價。

          四、總結(jié)

          師:你們覺得這樣的活動有趣嗎?還想玩嗎?下課以后,自己和朋友一起再玩一玩。


        第35篇

          設(shè)計意圖:

          網(wǎng)小魚是幼兒最喜歡的游戲活動之一,幼兒一邊做游戲,一邊唱歌,在游戲活動中,幼兒的合作能力和幼兒動作的靈敏性和反應(yīng)能力得到很大的增強。

          活動目標(biāo):

          1、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應(yīng)能力,學(xué)會躲閃。

          2、培養(yǎng)幼兒合作能力

          活動準(zhǔn)備:

          1、小魚頭飾若干,漁網(wǎng)頭飾兩個。

          2、用一個呼啦圈放到地上做小桶。

          3、音樂CD《許多小魚游來了》

          活動指導(dǎo):

          一、將全班幼兒分成兩部分,兩個幼兒做漁網(wǎng),其余的幼兒做成群結(jié)隊的小魚。做網(wǎng)的兩名幼兒雙手相握,舉過頭頂,然后分開成漁網(wǎng)狀,做小魚的幼兒排成一字隊形,等待穿越。

          二、游戲開始,全體幼兒念兒歌:“許多小魚游來了,游來了,許多小魚游來了,游來了,快快捉??!”,扮做魚兒的幼兒低頭彎腰快速從漁網(wǎng)下部通過,扮漁網(wǎng)的`兩名幼兒聽到“捉住”二字后,趕緊把漁網(wǎng)放下,捉住沒來得及通過的幼兒,把魚兒網(wǎng)住,放到桶里,沒有捉到的魚兒繼續(xù)參加游戲。當(dāng)捉到3—5條小魚時,讓捉到的小魚集體表演一個節(jié)目。

          三、第二次游戲讓幼兒換角色進(jìn)行。

          活動反思:

          許多幼兒都能順利完成任務(wù),教師要隨時提醒扮漁網(wǎng)的兩名幼兒不要提前放下漁網(wǎng),當(dāng)聽到“捉住”兩字時,迅速將漁網(wǎng)放下。扮小魚的幼兒要首尾相接,魚貫而入。

        第36篇

          設(shè)計思路

          一次,班里的小朋友拿了一個青蛙發(fā)條玩具來幼兒園玩,當(dāng)時孩子們對這個玩具很感興趣。并且還跟著小青蛙跳躍的節(jié)奏點頭、拍手,直到發(fā)條松了小青蛙停下來為止。我從中得到了啟發(fā),想利用發(fā)條玩具不同的節(jié)奏,設(shè)計一個創(chuàng)意節(jié)奏活動。但是,這種發(fā)條玩具現(xiàn)在市場上已經(jīng)很少了,為了順利的進(jìn)行這次活動,我通過各種辦法,終于找到了各種發(fā)條玩具,并且他們運動的速度也有區(qū)別。有些是快速的運動然后馬上停止;有些是先快然后漸漸地慢下來,最后停止。我根據(jù)發(fā)條玩具不同的運動速度,設(shè)計了相應(yīng)的、形象地節(jié)奏譜,并且用薯片筒穿上橡皮筋來做發(fā)條,作為活動中游戲的道具。材料選擇的創(chuàng)意性和孩子們極大的興趣成為本次活動成功開展的關(guān)鍵所在。

          活動目標(biāo)

          1、通過玩發(fā)條玩具,感知他們不同的節(jié)奏特點。

          2、理解一些發(fā)條玩具從快到慢、最后停止的節(jié)奏類型,并能在音樂聲中用肢體動作創(chuàng)造性的進(jìn)行表現(xiàn)。

          3、初步感知速度的概念,體驗合作游戲的快樂。

          活動準(zhǔn)備

          1、幼兒曾玩過發(fā)條玩具。

          2、發(fā)條龍蝦一只。

          3、發(fā)條青蛙、玩具發(fā)條人手一份。

          4、錄有擰發(fā)條聲音的音樂,配班老師彈奏一段從快到漸慢的音樂。

          活動過程

         ?。ㄒ唬淹媲嗤馨l(fā)條玩具,感知他的節(jié)奏特點。

          1、觀察青蛙發(fā)條玩具。

         ?。?)、你是怎樣讓小青蛙跳起來的?

         ?。?)、小青蛙是怎么跳的?

         ?。?)、小青蛙跳的時候節(jié)奏是怎樣的?教師小結(jié):小青蛙跳的時候一直都是按xxxx的節(jié)奏,然后就停住了。

          2、出示青蛙發(fā)條玩具跳的節(jié)奏譜,請幼兒跟著節(jié)奏學(xué)青蛙跳。

          (二)、出示龍蝦發(fā)條玩具,讓幼兒觀察他的`節(jié)奏特點。

          1、觀察龍蝦發(fā)條玩具。

         ?。?)、小龍蝦跳的時候節(jié)奏是怎樣的。教師小結(jié):小龍蝦爬的時候先是快的,再一點點、一點點的慢下來,最后停住了,如果你用手去碰碰他,他會再動一下的。

          2、出示龍蝦發(fā)條玩具爬的節(jié)奏譜,請幼兒用肢體動作來反復(fù)練習(xí)。

         ?。ㄈ?、我是發(fā)條玩具。

          1、能根據(jù)先快后漸慢最后停止的節(jié)奏類型進(jìn)行表演。當(dāng)我們給發(fā)條玩具上滿發(fā)條時,他就會按照不同的節(jié)奏來跳舞,現(xiàn)在我們也來做發(fā)條玩具好不好!那么,你想做什么發(fā)條玩具?

          2、戴上大發(fā)條,合作游戲。

        第37篇

          托班區(qū)角活動方案設(shè)計《摸箱》

          【設(shè)計來源】

          為了發(fā)展幼兒的感知覺,針對本班低齡幼兒對新奇事物特別感興趣的年齡特點,我利用廢棄的玩具包裝盒做了一個橘黃底色并綴滿彩色小星星的漂亮摸箱。摸箱里面放上小球、積木等各種質(zhì)地的玩具,投放到玩具架中,靜觀孩子的反應(yīng)。我想,摸箱的顏色這樣醒目、漂亮,孩子一定喜歡。

          活動一:漂亮的摸箱

          【活動目標(biāo)】

          1、引導(dǎo)幼兒參與游戲,感知不同材料的特點。

          2、引導(dǎo)幼兒用語言描述自己的發(fā)現(xiàn)。

          【活動準(zhǔn)備】

          摸箱(特征:橘黃色、只有一個觸摸口的封閉箱,內(nèi)放各種不同質(zhì)地、顏色、形狀的玩具)。

          【活動效果】

          漂亮的摸箱進(jìn)入感知活動區(qū)后,并沒有引起孩子們很大的關(guān)注,只有個別幼兒偶爾會蹲下來看一看,但不動手。我很奇怪,會不會是位置放的不合適,孩子看不到,才沒有人玩兒呢?我把摸箱從玩具柜的下層移至到上層。經(jīng)過一段時間觀察之后,仍然不見幼兒按照老師預(yù)計的方法去玩兒。為了引發(fā)幼兒的興趣、了解其中的問題,我決定親自參與幼兒的游戲。

          當(dāng)我坐在游戲區(qū)中擺弄摸箱時,從我身邊經(jīng)過的佳依立刻被箱子里嘰里咕嚕的聲響吸引過來,好奇地望著我,隨后李昂、默嵐、思蒙也圍了過來。

          “這里面放著什么呀?”李昂忍不住第一個發(fā)了問。

          “里面有什么呀?”其他幾個人也七嘴八舌地附和著。

          “猜猜看,里面會有什么?”我故作神秘地反問道。

          “不知道!”大家邊搖頭邊笑著說。

          “要不你們來試試?”我鼓勵他們。李昂一聽立刻沖過來,把手伸進(jìn)了觸摸口??粗畎阂话炎コ鲆粋€插片和海綿球,大家都興奮得跳了起來,幾個膽子大的孩子爭先恐后地想試一試。他們圍著摸箱高興地玩著,一邊玩兒一邊還交流著自己的感受。我正與他們沉浸在快樂中,卻發(fā)現(xiàn)有幾個孩子站在一旁看著,絲豪沒被我們吸引。

          “嘉欣,你也來玩兒會兒?”聽見我的招呼,嘉欣慢慢地走過來,小心翼翼地向摸箱伸出手去。過了一會兒,他的手突然停止了摸索,渾身顫抖了一下,手也立刻抽了回來。

          我不解地問他:“怎么了,嘉欣?”

          “里面有個東西咬我了?!奔涡谰镏∽煺f。原來如此,我恍然大悟,終于找出了那幾個駐足不前的孩子不玩摸箱的真正原因――怕摸箱不安全。

          【活動反思】

          在投放材料之前,我設(shè)想過許多的“可能”:比如這一時期的幼兒對色彩鮮艷、有聲響、會動的物品感興趣,會主動玩兒摸箱,也有可能他們會拿著摸箱好奇地問這問那,或者他們會爭著拿摸出來的東西給我看等等??墒聦嵣希以O(shè)想的這些情景都沒有出現(xiàn),卻引起了部分孩子的恐懼,這讓我發(fā)現(xiàn)了傳統(tǒng)摸箱對于低齡幼兒的不足之處――它的全封閉性。

          全封閉的摸箱給大一點的孩子帶來的可能是神秘感,會誘發(fā)他們?nèi)ヌ剿?。而對于?jīng)驗少的低齡幼兒來說,它卻充滿了太多的未知因素,因而給孩子的感覺可能是不安全的;而孩子的安全需要得不到滿足,就不可能產(chǎn)生主動的探索行為,也就不可能達(dá)到發(fā)展感知覺的目的。另外,在觀察孩子玩的過程中我發(fā)現(xiàn)摸箱只有一個觸摸口,也不利于多名幼兒游戲交流,因此我決定將摸箱加以改進(jìn),以解決目前存在的問題。

          經(jīng)過反復(fù)思考,我將摸箱設(shè)計為相對的`兩面有兩個透明的小圓窗戶,另外相對的兩面有兩個能伸進(jìn)手去摸的口。這樣,孩子不僅能看到摸箱中的東西,還可以兩個同時摸,降低了難度,減少了幼兒的不安,還可以促進(jìn)小朋友之間的互相交流。這樣的摸箱孩子們是否喜歡呢?

          活動二:有窗戶的摸箱

          【活動目標(biāo)】

          1、引導(dǎo)幼兒主動積極參與游戲,體驗游戲的快樂。

          2、引導(dǎo)幼兒積極感知不同玩具材料的特點,獲取直接經(jīng)驗,提高感知能力。

          3、發(fā)展幼兒小肌肉的控制力和與小朋友交流的能力。

          【活動準(zhǔn)備】

          1、摸箱(特征:藍(lán)色長方形、兩個觸摸口和兩個可以看見內(nèi)部的窗戶,內(nèi)放各種不同質(zhì)地、顏色、形狀的玩具)。

          2、一筐與摸箱內(nèi)相同的玩具。

          【活動效果】

          有窗戶的藍(lán)色摸箱還沒完全做好,宣宣就在我旁邊不停地問:“老師這是什么?”“咦,我看見里面啦!”在我進(jìn)行最后一個步驟――給摸箱內(nèi)放玩具時,她更是寸步不離地守著摸箱,并且迫不及待地把我剛放入的玩具――取出,還抱著它們穿梭于教室之中向他人炫耀??尚囊姞睿瞾砹伺d致,一路小跑過去和宣宣搶起了摸箱??匆娝齻兣ぷ饕粓F(tuán)互不相讓,我連忙過去說:“它可以兩個人玩兒?!睓C靈的可心一下子找到另一個口,伸進(jìn)手去摸。兩個人邊摸邊交流:“咱們摸核桃吧!”

          “喔,我得先看看。”宣宣說。

          “我摸到了!”可心高興地叫道。

          我從玩具筐里拿出一個橡膠球說:“你幫我找出和它一樣的好嗎?”她們認(rèn)真地看了看之后,歪著頭一邊從窗戶往里看,一邊伸手進(jìn)去摸,最后高興地把球舉到我面前,我趕緊向她們伸出了大姆指并鼓勵她們接著摸。

          【活動反思】

          從兩個孩子爭著玩的情景可以看出,孩子們是喜歡這個摸箱的。因為摸箱上有了透明的小窗戶,孩子們不僅能摸到自己喜歡的東西,還能從外面看到自己在摸什么,再加上兩個摸口能讓兩位小朋友同時摸,增加了趣味性、安全感,消除了孩子的心理恐懼,使孩子們感受到了成功的喜悅,不知不覺中感知覺、語言能力也都得到了發(fā)展。

          這一次對游戲材料的調(diào)整使我認(rèn)識到,游戲材料只有符合孩子的年齡特點,滿足孩子的需要才能引發(fā)孩子的探索,才能讓孩子在與材料的相互作用中得到發(fā)展。為此,教師要有效地完成教育目標(biāo),必須真正走入孩子中間去隨時關(guān)注孩子,才能及時捕捉住教育的契機。

        第38篇

          托班區(qū)域教案:貼畫小雞

          【活動目標(biāo)】

          1、學(xué)習(xí)貼畫小雞的技能,體驗貼畫活動帶來的快樂。

          2、能按照數(shù)量進(jìn)行匹配,體驗5以內(nèi)的數(shù)序。

          3、體驗孵雞的艱難,培養(yǎng)幼兒的耐心和毅力。

          【活動準(zhǔn)備】

          1、美工區(qū):圓片紙若干、籮筐、黑色蠟筆等

          2、數(shù)學(xué)區(qū):夾子、動物卡片、果凍盒、彩色毛根、火車大卡片等

          3、音樂區(qū):錄音機、《下蛋了》磁帶、“雞窩”若干。

          【活動過程】

          一、出示粘貼好的小雞,“這只小雞是怎樣做出來的嗎?”

          二、教師結(jié)合示意圖講解小雞的貼畫步驟。

          第1步:貼圓、畫小尖嘴“雞媽媽在孵蛋,過了很長一會兒,聽到“督督督”的聲音,是小雞在啄蛋殼呢,不一會兒,啄出一個小洞來,露出什么呀?(小尖嘴)

          第2步:貼眼睛“小雞睜開圓圓的眼睛,東瞧瞧,西望望”

          第3步:畫小雞的兩只腳“可是小雞站不起來呀?怎么辦呢?小朋友來幫助它,一、二、三、小雞站起來;一、二、三、小雞向前走。小雞走進(jìn)花園,開心得玩起來?!敝攸c引導(dǎo)幼兒了解箭頭表示的意思。

          三、出示《小雞吃毛毛蟲》的操作材料,請幼兒介紹游戲玩法。

          四、教師介紹音樂區(qū)的游戲,提醒幼兒活動時要堅持。

          五、幼兒活動,教師加以適當(dāng)指導(dǎo)。鼓勵能力強的幼兒用多種不同的方法(畫、貼)來表現(xiàn)小雞。

          六、活動評價。

          帶領(lǐng)幼兒參觀粘貼好的小雞,讓幼兒說說自己粘貼的小雞在哪里,鼓勵幼兒相互介紹自己的作品。

        第39篇

          (一)游戲目的:

          1、幼兒能協(xié)調(diào)、靈活地跳圈。

          2、幼兒能很好地分辨顏色。

          (二)游戲準(zhǔn)備:

          小呼啦圈若干個(也可以畫圈)、大紙箱一個、各種玩具若干、籃子兩個。

          (三)游戲玩法:

          1、將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,分別站在各自的起跑線上。將玩具放入大紙箱,紙箱放在離起跑線十米的'終點處。將呼啦圈分成兩部分,不規(guī)則的擺在兩隊起點到終點之間(間距不要過大)。

          2、老師說“開始!紅色!”兩組的第一名幼兒手里拿著籃子開始跳圈跳向終點(可以單腿跳也可以雙腿跳),然后在紙箱里選擇帶有老師指定顏色的玩具放到籃子里(玩具上只有有一種顏色符合就可以),帶著籃子跑回起跑線。最先回來并且?guī)Щ刂付ㄍ婢叨嗟男〗M獲勝。

          2、第一名小朋友把籃子交給第二名小朋友,然后老師喊“開始!綠色!”第二名小朋友跳向終點后,把籃子里的玩具先倒進(jìn)大紙箱,然后選擇帶有老師指定顏色的玩具放進(jìn)籃子,重復(fù)上述過程。

          (四)注意:

          1、老師要注意幼兒可能會搶同一件玩具。

          2、幼兒必須每一圈都要跳到。

        第40篇

          活動目標(biāo):

          1、豐富長凳游戲經(jīng)驗,提高力量與平衡素質(zhì)。

          2、感受與同伴游戲的`樂趣,培養(yǎng)合作意識與能力。

          活動準(zhǔn)備:長凳4條(可以坐6--8人)

          活動過程:

          1、教師與幼兒共同搬運長凳入場,擺放器械并根據(jù)器械情況進(jìn)行分組。

          2、練本領(lǐng)。導(dǎo)入大力水手情境,幼兒在做熱身練習(xí)。

          (1)游泳模仿操:蛙泳、自由泳等;

          (2)凳上平衡練習(xí):正向通過、側(cè)向通過、前腳掌行進(jìn)練習(xí)等。

          3、嘗試練習(xí)。幼兒根據(jù)分組,面朝同一方向,分腿坐在長凳上,集體嘗試將“大船”移動至指定地點。

          (1)幼兒集體商議并嘗試移動“大船”;

          (2)教師關(guān)注幼兒的活動方式、合作情況及安全事宜。

          4、交流點評。教師根據(jù)各組幼兒游戲情況進(jìn)行適當(dāng)點評,并提出需要解決的問題,再次集體練習(xí)開船游戲。

          5、分別邀請各組幼兒輪流示范游戲方法與體會,集體觀摩后再次練習(xí),練習(xí)中教師根據(jù)實際情況進(jìn)行重新分組游戲。

          6、集體競賽。幼兒以組為單位進(jìn)行開船競速游戲。

          7、放松游戲:以意念放松與動作放松形式進(jìn)行。


        第41篇

          【活動前評析】

          近年來,我園一直在進(jìn)行課題《民間體育游戲繼承與創(chuàng)新》的研究,嘗試在幼兒園中開展民間體育游戲,取其精華、古法新玩,讓幼兒在快樂的游戲中感受并繼承民族文化。切西瓜是深受幼兒喜愛的古老的跑圈游戲。在奔跑追逐的過程中,幼兒必須快速躲閃并做出反應(yīng),具有一定的挑戰(zhàn)性和競爭性。該游戲有很大的創(chuàng)編空間,游戲兒歌簡單壓韻、瑯瑯上口,可以引導(dǎo)幼兒回憶生活中需要切的水果創(chuàng)編出“切橙子”“切甘蔗”“切蘋果”“切哈密瓜”等兒歌,豐富兒歌內(nèi)容;游戲隊形可以結(jié)合水果的形狀進(jìn)行相應(yīng)的改變;游戲動作可以在練習(xí)跑的基礎(chǔ)上練習(xí)爬、跳、蹲走等。教師在組織時充分挖掘不僅可以豐富游戲的內(nèi)容、增添游戲的趣味性,還可以提高游戲的'鍛煉價值。因此我依據(jù)中班幼兒身體鍛煉的目標(biāo)和要求,設(shè)計了此活動。

          【活動目標(biāo)】

          1、能夠按一定方向繞圈快速奔跑并能觀察同伴的位置進(jìn)行躲閃。

          2、在游戲中能集中注意力,反應(yīng)靈活。

          3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

          【活動準(zhǔn)備】

          1、示意圖

          2、錄音機、音樂磁帶。

          3、幼兒會玩“包剪錘”“老鷹捉小雞”等民間體育游戲。

          【活動過程實錄】

          1、隨音樂自選同伴玩民間體育游戲。

         ?。?)2人合作玩游戲“包剪錘”

          (2)6-8人合作玩游戲“老鷹捉小雞”

          2、游戲“切西瓜”

         ?。?)全體幼兒變成一個大西瓜

          ☆師:西瓜長得是什么樣子的?

          ☆師:我們想個什么好辦法,讓大家一起變成一個大西瓜?

          變變變,變成一個大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)

         ?。ㄔu析:讓幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗談西瓜并想辦法變成大西瓜,幼兒覺得很有趣,自然而然地想到了手拉圓圈變西瓜。)

         ?。?)教師當(dāng)切瓜人示范切西瓜的方法

          ☆師:切西瓜的人怎么切西瓜?(引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察“邊念兒歌邊沿圈走邊按順序在每個幼兒手拉手的地方一拍切一下”)

          ☆幼兒學(xué)念游戲中的兒歌。

          切西瓜,切西瓜,西瓜哪里來?農(nóng)民伯伯種出來。要把西瓜切、開、來?。ㄔu析:切西瓜的方法在游戲中還是比較重要的,采用示范法幫助幼兒重點掌握“邊念兒歌邊按序切”較適合。)

          (3)出示示意圖幫助幼兒理解反方向繞圈跑。

          ☆師:西瓜切開后,小朋友應(yīng)該怎樣跑呢?(被切的兩人必須向被切手的反方向繞圈跑回到自己原來的位置,先到者為勝,勝者與切瓜人交換角色,游戲重新開始)

         ?。ㄔu析:示意圖的解讀功能再加上教師的語言講解,讓幼兒很快理解了這一規(guī)則,使本活動的教學(xué)難點得到了有效的解決。)

         ?。?)幼兒游戲2-3次

         ?。ㄔu析:幼兒在切西瓜的過程中,不斷熟悉游戲玩法和兒歌內(nèi)容,并進(jìn)行反復(fù)練習(xí),學(xué)會游戲。)

          3、游戲“切水果”

         ?。?)創(chuàng)編游戲兒歌和隊形。

          ☆師:除了可以切西瓜,還可以切什么水果?

          引導(dǎo)幼兒用想到的水果名稱替換兒歌中的西瓜并根據(jù)水果形狀適當(dāng)改變隊形。

          ☆分組進(jìn)行自由創(chuàng)編

          看哪組想的多,和別的組玩的不一樣。

         ?。ㄔu析:這一環(huán)節(jié),幼兒自由結(jié)伴,相互商量游戲的名稱和隊形,進(jìn)一步感受到合作創(chuàng)編游戲的快樂。)

         ?。?)創(chuàng)編游戲兒歌、隊形和動作。

          ☆師:游戲中除了可以跑,還可以做什么動作?

          ☆分組再次進(jìn)行自由創(chuàng)編。

          ☆小組展示游戲新玩法。

          引導(dǎo)幼兒討論:他們是怎樣玩的?

         ?。ㄔu析:幼兒熟悉游戲名稱和隊形的創(chuàng)新后,又以動作為新的拓展對象,增加了活動的難度和挑戰(zhàn)性,促進(jìn)了幼兒思維的發(fā)展。伴隨朗朗上口的兒歌,簡單的隊形和身體動作,幼兒在輕松的氛圍中快樂的游戲著,把活動推向高潮。)

          4、教師和幼兒隨音樂進(jìn)行放松活動。

        第42篇

          教師通過《大風(fēng)吹》的游戲形式可以讓幼兒更好的適應(yīng)幼兒園,接下來要給大家推薦的是幼兒園游戲《大風(fēng)吹》教案,歡迎閱讀以及參考!

          一、活動目標(biāo)

          1、通過游戲鍛煉幼兒的身體素質(zhì)、提高靈敏度。

          2、鍛煉幼兒的思維和觀察能力。

          二、活動準(zhǔn)備

          1、觀察幼兒今日穿著等方面的特征,提出相應(yīng)問題。

          2、準(zhǔn)備好少于今日人數(shù)一人的椅子。

          三、活動過程

         ?。ㄒ唬┯螒蛞?guī)則介紹。

          1、所有的小朋友坐在位子上,圍成一個圈。

          2、站在中心的一個小朋友說:“大風(fēng)吹”,其他小朋友回答:“吹什么?”

          3、中心的小朋友就提出條件(例如:吹走紅色衣服的小朋友)。

          4、符合條件的.小朋友就要離開自己的座位去搶別人的位子。

          5、多出來的小朋友進(jìn)行下一輪的提問。

         ?。ǘ┯螒騿栴}設(shè)計。

          1、觀察小朋友的特征,例如衣著、發(fā)飾等。

          2、發(fā)揮出更多的想象、思考,不僅在衣著,也可以在名字等方面提出條件。

         ?。ㄈ┗顒犹崾?。

          1、要注意少一張椅子。

          2、再幼兒提出重復(fù)條件的時候,給予一些提示和引導(dǎo)。

          (四)活動分析。

          1、大班孩子觀察的能力相對很好了,他們能夠發(fā)現(xiàn)不同幼兒之間的相同點。

          2、但是有些幼兒為了提問或者好玩,不去搶位子,導(dǎo)致了一定的混亂。

          3、有些幼兒的能力相對不足,輪到自己提出條件的時候就有些遲疑。

        第43篇

          晨間游戲活動的開展是為了幫助幼兒們提高身體的協(xié)調(diào)能力。中班幼兒晨間游戲活動教案是小編為大家整理的,在這里跟大家分享一下。

          【活動目標(biāo)】

          1、提高身體控制能力。

          2、感知身體平衡點。

          3、培養(yǎng)幼兒大膽創(chuàng)新能力。

          【活動準(zhǔn)備】

          小動物若干:大筐(大紙箱)1個。

          【活動過程】

          一、準(zhǔn)備活動(游戲:不倒翁)

          (1)雙腳并攏,身體最大限度的.向前、向后傾斜。

          (2)單腳支撐,身體最大限度的向左、向右傾斜。

          活動指導(dǎo):以“游戲”導(dǎo)入激發(fā)幼兒探索的欲望,培養(yǎng)幼兒勇于創(chuàng)新的精神。

          二、嘗試救小動物

          幼兒趴在桌子上常識撿起桌子下的小動物。教師觀察幼兒怎樣才能使身體探出得遠(yuǎn),由不掉到桌子下。

          三、游戲:拯救小動物

          每組由第一個幼兒開始拯救小動物,每人每次只能就起一只。將救起的小動物放到大筐(紙箱子)里,回到排尾。第二名幼兒繼續(xù)游戲。

          要求:

          (1)手不準(zhǔn)碰地

          (2)幼兒救完小動物要能回到桌子上,如果救完小動物掉下來或回不到桌子上算失敗。

          活動指導(dǎo):這個環(huán)節(jié)是本次活動的重點,我選用“游戲”方法,用“游戲的方法和幼兒共同完成教學(xué)目標(biāo)。

          活動延伸:做放松活動

          (1)躺地舉腿,蹬車動作

          (2)閉目靜立

          活動反思:

          孩子們最喜歡的就是戶外體育活動了,上課氣氛好,在小朋友的積極配合下完成了本次活動的活動目標(biāo),在拯救小動物這一緩解,我對幼兒的安全教育還不到位,下次再組織體育活動的時候,我一定會加強安全教育!

          活動評析:

          教師根據(jù)大班幼兒的年齡特點和活動能力創(chuàng)編了以拯救小動物為主題情節(jié)的各種游戲,較好地發(fā)展了幼兒的體能,培養(yǎng)了幼兒的合作精神。在活動中,教師能因材施教,分類指導(dǎo);教師語言富有啟發(fā)性,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個寬松、自由的心理環(huán)境;活動中,教師還具有較強的保育意識,從而有效地保證了幼兒的健康和安全。


        第44篇

          教案不能面面俱到、大而全,而應(yīng)該是在學(xué)科基本的知識框架基礎(chǔ)上,對當(dāng)前急需解決的問題進(jìn)行研究、探索、闡述,能夠體現(xiàn)教師對相關(guān)學(xué)科有價值的學(xué)術(shù)觀點及研究心得。下面小編為大家分享嬰幼兒游戲教案,歡迎大家參考借鑒。

          1.自制望遠(yuǎn)鏡

          準(zhǔn)備一張紙,教寶寶將紙卷成圓筒狀,當(dāng)望遠(yuǎn)鏡。然后,教寶寶拿著自制的“望遠(yuǎn)鏡”環(huán)視周圍的物體。

          效果:由于有部分視野被遮住,所以寶寶會對遮擋部位進(jìn)行想象,這種游戲還可以提高孩子的推理能力。

          2.按節(jié)拍做律動

          給寶寶播放童謠的錄音,讓他隨著節(jié)拍做律動。寶寶可以根據(jù)自己的感受做律動,也可以跟隨錄音哼唱。

          效果:這不僅可以培養(yǎng)寶寶的節(jié)奏感,還有助于提高孩子的想象能力。

          3.敲水杯

          準(zhǔn)備幾個玻璃水杯,往杯子里添加不同量的水。然后,讓寶寶拿筷子去敲擊不同的杯子,聽聽發(fā)出的聲音有什么不一樣。

          效果:這種游戲可以讓寶寶了解聲音的強弱關(guān)系,提高聽覺的敏銳性。

          4.剪紙

          給寶寶準(zhǔn)備一些紙和一把安全剪子,讓他隨意地剪。開始時,你要先教寶寶拿剪子的正確方法。當(dāng)寶寶剪出不同形狀的時候,可以讓他說一說,剪的像什么。

          效果:剪紙不僅可以增強寶寶手部的力量,促進(jìn)手眼協(xié)調(diào)能力的發(fā)展,而且,寶寶可以隨著紙的形狀的不斷改變,想象出不同的事物來,所以對想象的發(fā)展也能起到很好的促進(jìn)作用。

          5.認(rèn)日期和時間

          在日常生活中,可以教寶寶建立日期和時間的概念。比如,和寶寶說:“今天是6月1日,兒童節(jié),是寶寶的節(jié)日。昨天,媽媽帶寶寶去動物園了;明天,咱們還要去看爺爺、奶奶……”

          效果:在掌握抽象的日期和時間概念的過程中,寶寶需要回憶過去的事情,想象將要發(fā)生的事情,這可以增強寶寶的記憶力,發(fā)展想象力。

          6.看畫冊

          準(zhǔn)備一些寶寶喜歡的'畫冊,家長和寶寶一起看。在看的過程中,可以讓寶寶講一些相關(guān)的話題,或者講那些能夠聯(lián)想到的事情。比如,看到畫冊中的老虎,可以讓寶寶說一說,老虎怎么叫,那天去動物園,寶寶看到老虎了嗎……

          效果:爸爸媽媽經(jīng)常和寶寶一起看畫冊,不僅可以提高寶寶的表達(dá)能力和想象力,增加詞匯量,而且可以很好地促進(jìn)親子感情。

          7.跳彩格

          將顏色各異的小塊彩色紙或彩色地墊,按照一定的間距鋪在地上,然后讓寶寶按照你的指令,在不同顏色的紙上或地墊上跳來跳去。比如,你說紅色,寶寶就跳到紅色的紙上;你說綠色,寶寶就跳到綠色的紙上。

          效果:這不僅有利于提高寶寶對色彩的感知能力,還可以提高寶寶的注意力,鍛煉平衡能力。

          8.疊紙

          給寶寶準(zhǔn)備若干色彩各異的彩色紙,讓他隨意疊出自己喜歡的東西來。開始時,你要教寶寶疊紙的基本方法,比如邊和邊對折,角和角對齊等等。逐漸地,再讓寶寶自己疊。還可以讓寶寶說一說,疊的東西是什么,或者像什么。

          效果:在疊的過程中,紙的形狀會不斷地發(fā)生變化,這有利于提高寶寶的想象力和推理能力。

          9.積累日常生活經(jīng)驗

          洗手、吃飯、穿衣服……日常生活中,寶寶自己動手操作的活動,既是在積累生活經(jīng)驗,也是在鍛煉頭腦。還有,你在倒垃圾、使用吸塵器的時候,都可以讓寶寶參與進(jìn)來,寶寶從中可以學(xué)習(xí)和掌握一些技能。

          效果:在積累日常生活經(jīng)驗的過程中,孩子可以領(lǐng)悟自身的價值和作用。寶寶還能將這些經(jīng)驗和技能遷移到游戲中去,進(jìn)行想象和再創(chuàng)造。

          10.購物

          大人去超市購物的時候,可以帶上寶寶。在購物過程中,可以和寶寶講一些相關(guān)的話題。比如,你要買胡蘿卜,可以這樣對寶寶說:“胡蘿卜是長長的吧,它會擺在哪里呢,”如果寶寶找到了,就好好地鼓勵他一下。

          效果:在購物過程中,寶寶可以學(xué)會觀察和推理,還可以鍛煉表達(dá)能力。

          11.完成一些小任務(wù)

          父母可以經(jīng)常交給寶寶一些小任務(wù),讓他去完成。比如,讓寶寶搬一些小件的物品,或者幫爸爸媽媽遞個手包等等。

          效果:搬運物體看似簡單,其實可以和空間感的建立聯(lián)系起來。在完成小任務(wù)的過程中,還可以培養(yǎng)孩子的責(zé)任意識。

          12.給爸爸媽媽講“故事”

          可以讓寶寶講一講,今天看到了什么,和誰玩了,和爸爸媽媽去了哪里,等等。哪怕只是一件很簡單的事情,也可以鼓勵寶寶從不同的方面來表達(dá)。

          效果:為了將事情表達(dá)清楚,孩子需要在頭腦里構(gòu)想所要講述的內(nèi)容,想象事情發(fā)生的場面和情景。這不僅可以提高語言表達(dá)能力,同時也鍛煉了孩子的思維能力。

          13.蒙著眼睛猜聲音

          先用一條紗巾將寶寶的眼睛蒙上,然后在旁邊發(fā)出一定的聲響讓寶寶猜。比如,拍手的聲音,跺腳的聲音,搖鈴鐺的聲音等等,看寶寶能猜對多少。

          效果:在猜聲音的過程中,孩子的推理能力和想象力得到了發(fā)展,而且對提高注意力也有幫助。

        第45篇

          引導(dǎo)語:有關(guān)幼兒小班的區(qū)域游戲教案要怎么設(shè)計?接下來是小編為你帶來收集整理的文章,歡迎閱讀!

          【活動目標(biāo)】

          1、發(fā)展四散追逐跑和鉆的能力。

          2、培養(yǎng)對游戲的興趣。

          【活動準(zhǔn)備】

          小羊頭飾若干,灰太狼頭飾2個。

          【活動過程】

          一、開始部分

          1、介紹游戲,吸引幼兒

          室內(nèi)座位上,“小朋友們,接下來我們要去玩一個好玩的游戲,大家都熟悉的-----出示圖片。喜羊羊和灰太狼的游戲。你們都知道,灰太狼可壞了,一天到晚想吃羊,今天啊他又混在了羊群里,想要趁機吃掉小羊。

          給小朋友戴上羊的`頭飾

          2、教兒歌

          “灰太狼也混在了羊群里面哦,誰是灰太狼呢?我們一起來找找看,(輕聲地)怎么找呢?我來教你們說魔法語------”(慢慢地念一遍兒歌:羊群里面有只狼,不知躲在啥地方,小羊小羊要當(dāng)心,認(rèn)出它來好提防)

          聽清楚了嗎?我們一起來說(引導(dǎo)幼兒一起跟著念兒歌)

          這個魔法語記住了嗎?等下我們就要用這個魔咒把灰太狼找出來。

          二、基本部分-----戶外游戲

          1、整隊到戶外,圍圈。我們一起來說說那個魔法語--(一起念,邊饒圈走),停下,“好,我們的游戲就要開始嘍,我來說一下這個游戲怎么玩,我們會在這個圓圈上搭起一扇門,(和配班一起示范),小羊要像剛才一樣一邊念這個魔法語一邊走,當(dāng)念到最后一個字‘防’時,這道門會關(guān)注,被套在里面的就是灰太狼,灰太狼就會出來抓小羊,小羊要趕快逃走。)

          “好,游戲正式開始”引導(dǎo)幼兒一起念兒歌,一個一個從門下經(jīng)過,當(dāng)念到最后一個字時立刻放下手,套住一名幼兒,“原來**是灰太狼,”給他換上灰太狼的頭飾“小羊快跑!”放灰太狼出去抓羊。

          抓到的羊關(guān)進(jìn)小房子里。

          2、再玩一遍,再請2名幼兒當(dāng)門套狼,套住兩只狼去抓羊,被抓的羊可以當(dāng)門讓在逃的小羊暫時躲避。

          三、結(jié)束

          活動規(guī)則:

          1、小羊必須依次從架中鉆過

          2、狼不能追逐已進(jìn)圈的羊

          活動要點:

          1、羊鉆架時距離要稍大,讓幼兒能邁開步走

          2、在念完最后一個字時立刻收架

        第46篇

          【活動目標(biāo)】

          1、喜歡曬太陽,愿意扮演角色參加游戲,能愉快的表現(xiàn)自己。

          2、樂意跟隨教師學(xué)會變換不同姿勢曬太陽。

          3、鞏固爬、滾的動作。

          【活動準(zhǔn)備】

          教師準(zhǔn)備:烏龜?shù)念^飾一個,自選音樂磁帶,錄音機。

          幼兒準(zhǔn)備:已有會向前爬和走、跑的動作經(jīng)驗。

          【活動過程】

          一、教師戴頭飾扮演"烏龜媽媽",幼兒扮演"烏龜寶寶"。烏龜媽媽帶領(lǐng)烏龜寶寶去曬太陽。

          二、教師帶領(lǐng)幼兒在地墊上練習(xí)手腳協(xié)調(diào)的爬,注意引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)向后爬行的方法。

          三、提問:烏龜寶寶,我們可以怎么曬太陽?

          引導(dǎo)幼兒學(xué)會變換不同姿勢,練習(xí)躺、趴、爬、滾等動作,教師可以用揉揉幼兒肚子,摸摸幼兒頭,抱抱幼兒來增進(jìn)與幼兒的情感。

          四、放松活動,聽音樂做《曬太陽》韻律操結(jié)束活動。

          附:曬太陽

          太陽暖,太陽亮,(雙手按節(jié)奏做太陽閃光的動作)

          寶寶一起曬太陽。(雙手張開拍肚子)

          曬曬手,曬曬腳,(拍手兩下,拍腳背兩下)

          曬得渾身暖洋洋。(雙手交叉拍肩兩下)

          太陽暖,太陽亮,(雙手按節(jié)奏做太陽閃光的動作)

          寶寶一起曬太陽。(雙手張開拍肚子)

          曬曬胸,曬曬背,(拍胸口兩下,拍背后兩下)

          曬得屁股暖洋洋。(雙手繞后拍屁股四下)

          太陽暖,太陽亮,(雙手按節(jié)奏做太陽閃光的動作)

          寶寶一起曬太陽。(雙手張開拍肚子)

          躺著曬,滾著曬。(原地平躺或翻滾)

          曬曬太陽真健康。(雙手交叉拍肩兩下后,雙手由下向上打開。)

        第47篇

          【設(shè)計意圖】

          橡膠圈是周邊橡膠廠廢棄的一種材料,它不但取材方便,而且有圓潤、可塑性強的特點,可納為幼兒的體育器械。晨練時,幼兒很喜歡用橡膠圈來進(jìn)行各種運動,如滾圈、跳圈、套圈、轉(zhuǎn)圈、行進(jìn)跳圈……這些活動雖然有單獨玩、集體玩,但創(chuàng)新和難度不夠,是否能利用橡膠圈的特點來創(chuàng)新玩法,讓幼兒在挑戰(zhàn)一定難度的游戲情景中,來發(fā)展動作技能,讓體育教學(xué)活動變得好玩更有意義呢?基于這點考慮,我設(shè)計了本次活動。

          【活動目標(biāo)】

          1.在探索橡膠圈的玩法中,學(xué)習(xí)膝蓋套圈走、跳的技能;

          2能大膽嘗試有一定難度的活動,感受經(jīng)過努力獲得的成就感和游戲帶來的陜樂。

          【活動準(zhǔn)備】

          1.橡膠圈每人一個(一種是原色即黑色,另三種分別用白、紅、黃三種丙烯顏料涂色)。

          2.鈴鼓一個,紅綠信號燈一個。

          3.“浮萍”教具若干。

          【活動過程】

          一、以游戲“小鴨開車”來活動身體

          幼兒扮演鴨寶寶,手握自己喜歡的橡膠圈為方向盤,在場地四周自由地邊跑邊開汽車,教師扮演鴨警察,用紅綠燈信號指揮交通。

          二、探索橡膠圈的不同玩法

          1.玩橡膠圈

          (1)幼兒自由組合玩橡膠圈。

          師:小鴨們,我們除了用圈當(dāng)方向盤開車,還可以怎么玩?

          (幼兒發(fā)言討論)

          師:請你們自己找五個好朋友為一組玩玩橡膠圈,比一比哪組小鴨玩圈的方法最新、花樣最多。請你們快快找些好朋友組成一組玩吧!

          (2)幼兒游戲,教師觀察引導(dǎo),鼓勵幼兒邊玩邊說玩法,建議同組幼兒互相輪流展示玩法。

          (3)請每組有代表性的幼兒示范橡膠圈的玩法,并帶領(lǐng)全體幼兒練習(xí)。

          師:哪組代表先來介紹,你們是怎么玩橡膠圈的?

          (學(xué)習(xí)滾圈、拋圈、跳圈、套圈、背圈、原地轉(zhuǎn)圈、身體的各部位轉(zhuǎn)圈、單腳跳圈、雙腳連續(xù)跳圈等)

          師:這組小鴨想到的方法真多,我們一起來學(xué)學(xué)吧。

          師:還有不同的玩法嗎?

          (每組代表介紹后,大家一起學(xué))

          2.練習(xí)動作:膝蓋套圈走、跳

          (1)讓幼兒在對比同伴的動作中晤出要領(lǐng)、在老師的講解示范中明晰動作要領(lǐng)——膝蓋套圈走。

          師:剛才我也想出了一個玩圈的.好方法,我的玩法和你們的都不一樣,看看我是怎樣玩的,一起學(xué)一學(xué)。

          師:你們學(xué)的時候,我發(fā)現(xiàn)有的小鴨的圈老是掉下去,有的是用手扶著圈的,那怎樣做既不用手扶也不會使圈掉下去呢?

          師:我發(fā)現(xiàn)這只鴨寶寶的圈沒掉下去,也沒用手扶,你是怎樣辦到的呀?

          (腿用力地?fù)巫∪?

          教師示范并講解動作要領(lǐng):“把圈套在膝蓋處,兩腿向外用力撐住圈走一走,這個動作叫膝蓋套圈走。”

          師:大家一起走走看。

          (2)以游戲“散步”來練習(xí)膝蓋套圈走的動作。

          師:寶寶們已經(jīng)把第一個本領(lǐng)學(xué)會了.現(xiàn)在鴨媽媽帶你們一起去散步嘍!

          師:好累呀,我們休息一會兒吧!剛才我發(fā)現(xiàn)還有幾只鴨寶寶散步時還是用手扶著圈的,這樣走一點都不好看,不是一只漂亮的鴨寶寶了。

          用鈴鼓敲擊的快慢節(jié)奏來變換膝蓋套圈走的快慢。

          師:鴨寶寶們,我們繼續(xù)散步吧,不過,這次鴨媽媽有新的要求了,我想請你們聽鈴鼓的節(jié)奏來散步。節(jié)奏快你們就快點,節(jié)奏慢就要走的慢點,不過都要用膝蓋套圈走哦。

          (聽鈴鼓快慢節(jié)奏練習(xí)膝蓋套圈走)

          (3)在膝蓋套圈走的基礎(chǔ)上自學(xué)第二個動作——膝蓋套圈跳。

          師:哎呀,我們遇到困難了,這里有一條河,我們能跳過去嗎?鴨寶寶們,勇敢點,用力點,我們一起來試試,看看你能不能用膝蓋套圈跳過河。

          (幼兒自練膝蓋套圈跳)。

          師:鴨寶寶們,這條河變寬了,你們要更用力地向前跳了。

          (跳過寬度不同的小河)。

          幼兒根據(jù)自己的能力自主選擇不同寬度的小河練習(xí)膝蓋套圈跳。

          三、游戲:運浮萍

          1.按圈的顏色將幼兒分成四組,結(jié)合游戲場地介紹游戲規(guī)則。

          師:哇!前面有好多浮萍啊,這是鴨寶寶最喜歡的綠色食物了,鴨媽媽希望通過你們自己的努力來得到浮萍。你們愿意嗎?

          幼:愿意!

          師:我們要按圈的顏色來分成白、黑、紅、黃四隊來比賽運浮萍,游戲的玩法和規(guī)則是這樣的:我們要用膝蓋套圈走到小河邊,然后用膝蓋套圈跳過小河,撿起一個浮萍,往回跳過河,走回家把浮萍放入筐中.拍一下自己隊中后一個鴨寶寶的手,然后排到隊伍最后面。被拍過手的鴨寶寶依次去撿浮萍.哪一隊能按游戲的規(guī)則先運完浮萍的就是勝利者。

          2.教師示范一次游戲。

          3.幼兒游戲。

          師:比賽的時候無論是走還是跳一定要把圈套在膝蓋這里,萬一你不小心掉下了圈,你必須馬上在原地?fù)炱鹑?,繼續(xù)按要求進(jìn)行比賽,否則你就是一只不守規(guī)則的小鴨了。好,游戲開始了。

          4.宣布比賽結(jié)果。

          5.慶祝勝利,小結(jié)活動情況。

          四、放松運動:敲敲打打真開心

          師:鴨寶寶們,今天我們學(xué)會了這么難的本領(lǐng),真了不起,我們在腿上來個敲敲打打,來慶祝自己的本領(lǐng),你可以是自個兒敲打慶祝,也可以是互相敲打來慶祝,注意一定要使腿舒服哦!

          【活動反思】

          1.在探索橡膠圈的玩法時,如果發(fā)現(xiàn)幼兒有了膝蓋套圈走、跑的創(chuàng)新玩法,在分享交流時,教師可直接讓這一幼兒來示范,隨后其他幼兒立刻進(jìn)入感悟動作要領(lǐng)和練習(xí)動作的環(huán)節(jié)。

          2.“撿浮萍”游戲中,也可以根據(jù)“哪隊撿的多就是獲勝者”的標(biāo)準(zhǔn)來進(jìn)行評價。

        第48篇

          目標(biāo):

          1、通過自主活動,發(fā)展幼兒的動手探索操作能力和創(chuàng)造能力。

          2、樂意共享自己的和別人的快樂。

          活動材料準(zhǔn)備:

          音樂區(qū):鋼琴、鈴鼓、響板動手區(qū):編制板、細(xì)紙條認(rèn)知區(qū):小動物圖片若干實踐區(qū):火腿腸,小刀游戲區(qū):娃娃家所需材料計算區(qū):數(shù)字卡片、計算題板、水筆探索區(qū):雞蛋若干生活區(qū):筷子、小碗、菜、鞋帶活動過程:

          一、導(dǎo)入主題

          1、談話活動:你們喜歡玩區(qū)角活動嗎?(在上次的活動中袁嘉怡學(xué)會了系鞋帶的本領(lǐng),還有的小朋友發(fā)現(xiàn)了磁鐵的許多秘密)

          2、要求活動時保持安靜,專心操作、探索,不影響別人。遇到困難,不怕失敗,不輕易放棄。

          3、介紹新增設(shè)的區(qū)域:今天在探索區(qū)放置了蛋寶寶,等會請小朋友動腦筋讓蛋寶寶站起來,好嗎?

          二、幼兒自主活動;

          1、幼兒按自己的興趣和意愿進(jìn)入活動區(qū)活動。

          2、教師觀察幼兒的活動,對個別新材料,個別幼兒作適時的指導(dǎo)。鼓勵幼兒大膽嘗試、探索,及時捕捉幼兒的創(chuàng)造表現(xiàn),給予肯定。

          3、發(fā)現(xiàn)幼兒遇到困難想放棄時,給予適時指導(dǎo),爭取取得成功。

          4、活動記錄:

          今天在探索區(qū)放置了蛋寶寶,并要求幼兒利用教室里的各種材料讓蛋寶寶站起來,活動剛開始時,一起玩的幾個幼兒都徒手想讓蛋寶寶站起來,試了好些時間也不行,于是黃天成想起了去拿一塊長方形,中間有鏤空的積木,結(jié)果蛋寶寶站起來了,經(jīng)他的提醒,旁邊幾個幼兒也想到了用積木讓蛋寶寶站起來,后來,他們又找到了杯子、瓶蓋、瓶子等各類材料,都能讓蛋寶寶站起來。

          三、師生交流共享:

          1、教師在電視機上展示幼兒在區(qū)域活動中的照片,與幼兒一起討論那些習(xí)慣好哪些習(xí)慣不好。

          2、讓幼兒展示、介紹作品,部分展示在展示欄中,增強幼兒的自信心及成功感,并體驗并分享自己的和別人的快樂,并引導(dǎo)幼兒大膽的表達(dá)自己的作品及成果。

          3、請幼兒講講活動中有沒有遇到困難,遇到了怎么做的。鼓勵大家遇到困難不要放棄,想辦法克服,就會學(xué)到更大的本領(lǐng)。

          3、共同收拾各類教玩具。

        第49篇

          情況分析:

          大班的幼兒求知欲望強烈、設(shè)計此游戲可以豐富他們的反義詞詞匯量,做到從玩中學(xué)。

          目標(biāo):

          1、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。

          2、豐富幼兒的詞匯量。

          準(zhǔn)備:大量的反義詞。

          過程:

          一、開始部分

          師:什么叫做“反義詞”?(幼兒討論回答)教師總結(jié)并提問。(教師說詞,幼兒說出相應(yīng)的反義詞并作出相應(yīng)的動作)

          二、基本部分

          師:剛剛小朋友們都說的很好,今天老師要和小朋友們一起來玩?zhèn)€游戲,名字叫做《正說反做》

          師:叫做“正說反做”?(介紹游戲的玩法和規(guī)則)

          玩法:邀請5~6人一組進(jìn)行比賽,教師說口令,幼兒作出相反的動作,做錯者退出此游戲。(10個詞一組)

          規(guī)則:說完口令后,幼兒沒有作出相反的動作則為輸

          三、結(jié)束部分

          回家后,可以和爸爸媽媽、爺爺奶奶一起玩一玩這個游戲。

        第50篇

          幼兒園水果游戲教案1

          【教材簡解】

          根據(jù)教育要順應(yīng)兒童的自然發(fā)展,要有效地將兒童的發(fā)展納入社會發(fā)展需要,要促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的要求,我們在設(shè)計組織主題活動時關(guān)注孩子們的興趣和發(fā)展需要,從中尋找制定主題網(wǎng)絡(luò)的線索和依據(jù)。教師作為活動的參與者、支持者、合作者有效的加以引導(dǎo)?;顒又凶層變涸谇榫昂洼o助教具的作用下,帶著好奇去感知發(fā)現(xiàn)各種水果的特征,并嘗試用形象的語言表達(dá)。

          【設(shè)計理念】

          在設(shè)計本次活動時,教師將幼兒認(rèn)知過的水果圖案與沒有認(rèn)知過的水果圖案同時呈現(xiàn),意圖幫助幼兒整理已有的感知經(jīng)驗,嘗試用比較形象的語言進(jìn)行表達(dá),同時將幼兒的生活技能和物的歸類也滲透在其中。同事讓幼兒通過簡單的看一看、摸一摸、聞一聞,吃一吃等活動,幼兒對水果的里部特征有了初步的感知。根據(jù)中班幼兒的年齡特點和本班幼兒的發(fā)展需要,初步確定了此活動方案。

          【設(shè)計思路】

          秋天是開展主題《水果》的一個最佳時節(jié),在主題正式開始前,我們在與幼兒的交談中,發(fā)現(xiàn)許多幼兒對于水果的認(rèn)識都只基于對水果味道的認(rèn)識及簡單的形狀的認(rèn)識,未發(fā)現(xiàn)的水果里面的秘密。分析發(fā)現(xiàn)孩子們對水果的內(nèi)部認(rèn)識呈現(xiàn)是模糊的,因此教師認(rèn)為有必要將幼兒的已有知識經(jīng)驗進(jìn)行梳理,同時運用多種感官、通過不同的感知角度,豐富幼兒對水果進(jìn)行較為直觀和系統(tǒng)的認(rèn)識。

          【活動目標(biāo)】

          1、大膽地想象水果的內(nèi)部結(jié)構(gòu),并嘗試用各種方法去驗證自己的猜想。

          2、學(xué)習(xí)用簡單的方法記錄自己的猜想和探索結(jié)果。

          【活動準(zhǔn)備】

          每組幼兒自帶的水果(蘋果,香蕉,葡萄,桃子等若干),記錄卡一張(對折的8開紙),水彩筆人手一盒,水果刀人手一把。

          【活動難點】幼兒進(jìn)行探索水果里的花紋。

          【活動重點】以孩子的興趣、愿望為切入點,以幼兒熟悉的生活經(jīng)驗為基礎(chǔ),激發(fā)幼兒探索水果的秘密,和對水果的喜愛。

          【活動過程】

         ?。ㄒ唬┱f一說,看一看

          師:"今天,我們帶來了這么多好吃的水果,你最喜歡的是哪一種呢?請你來介紹一下吧?。ㄌ嵝延變海耗銥槭裁聪矚g這種水果?)"孩子們繞有興趣地圍著水果,討論著。有的描述著它們的形狀,顏色,有的回味著它的味道,有的掂量它們的重量……(水果是幼兒最常見的,但很多幼兒對水果的了解僅限于品嘗時所看到的.,在這里,教師請幼兒描述自己喜歡的水果,可以幫助他們更全面地了解水果)

         ?。ǘ┫胍幌?,畫一畫

          1、師:"前幾天,我們發(fā)現(xiàn)香蕉里有好看的花紋,你們平時吃水果時,有沒有發(fā)現(xiàn)其它水果里也有花紋呢?"幼兒的反映很熱烈,有的說桔子里有花紋,有的說桃子里有花紋,急著將自己知道的告訴同伴。

          2、師:"對呀,我們發(fā)現(xiàn)許多水果都有花紋,現(xiàn)在,請你們閉上眼睛,想一想你們最喜歡的水果里有什么樣的花紋?請你們輕輕地告訴旁邊的小朋友。"師:"請一個小朋友到上面來把你想的畫到紙上吧!"(提醒幼兒畫在記錄紙左側(cè))"(中班幼兒剛學(xué)會做記錄,他們在記錄自己的想法時,可能會遇到一些困難。所以在幼兒記錄之前,教師請一名幼兒示范,有助于發(fā)現(xiàn)問題,并給其他幼兒一個提示作用。)

         ?。ㄈ┩嬉煌?,比一比

          1、師:"剛才我們回憶起了許多水果花紋,現(xiàn)在我們來玩一玩,看看水果里的花紋跟你們剛才想的是不是一樣,看到了什么,也把它畫下來。"(提醒幼兒畫在記錄紙右側(cè))幼兒拿起一種水果,用力把它切開,有的幼兒橫著切,有的豎著切,有的只切到果肉,有的切到了果核,每個人的發(fā)現(xiàn)都有所不同,他們很仔細(xì)地觀察,并將它記錄到紙上。教師則巡回觀察,提醒幼兒根據(jù)這次切開時所看到的不同情況,記錄不同的結(jié)果。

         ?。ㄔ诒经h(huán)節(jié)中教師提示幼兒注意安全,提醒幼兒正確地使用水果刀,并給有困難的幼兒一些適時的幫助)。

          2、師:"現(xiàn)在,我們來看看你現(xiàn)在看到的花紋,跟剛才的一樣嗎?"幼兒很仔細(xì)地對比起來,許多幼兒發(fā)現(xiàn)記錄的圖案與想象中的有所不同,而且從不同的方向上切開水果看到的花紋也有所不同。

         ?。ㄓ變涸诨顒又邪醋约旱南敕ㄈヌ剿?,真實地感受、記錄探索的結(jié)果,驗證了自己的猜想是否正確。從這個活動中,幼兒發(fā)現(xiàn)一個物體的外表和內(nèi)部的不同,發(fā)現(xiàn)所有的猜想都需要實踐來驗證。)

          (四)猜一猜,嘗一嘗

          1、游戲:猜猜它是誰?

          教師請幼兒把記錄紙放在桌上,在活動室的旁邊圍成一個大圓圈,聽音樂往前走,當(dāng)音樂停下時,就近找一個位置,打開記錄紙,看一看,猜一猜里面畫的是什么水果。

          游戲數(shù)遍后,請幼兒將手中的記錄紙送到放著水果實物的指定地點,請全班幼兒一起檢查記錄紙是否按要求放好,學(xué)習(xí)正確歸類。

          2、水果品嘗會請幼兒根據(jù)自己的喜好,自由取食水果,享受品嘗的快樂。

         ?。ê闷嫘氖怯變旱奶煨?,當(dāng)他們完成自己的作品時就想去了解同伴畫的是什么。設(shè)計這個游戲,滿足了幼兒的這種好奇的心理,也發(fā)展了幼兒的想象力。同時,幼兒面對著這么一大堆好看又好吃的水果,他們早就垂涎三尺了,此時讓他們大快朵頤,盡情地享受,不正是對他們認(rèn)真進(jìn)行探索最好的肯定和獎賞嗎?

          幼兒園水果游戲教案2

          活動目標(biāo):

          1、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

          2、增強思維的靈活性。

          活動準(zhǔn)備:

          蘋果,草莓,香蕉,葡萄,桃子頭飾各一個。

          活動過程:

          一、導(dǎo)入

          問小朋友們,喜歡吃水果嗎?喜歡吃哪些水果?今天啊,老師邀請了水果娃娃們來跟我們的小朋友做游戲。引出游戲。

          下面,老師要講一下活動的規(guī)則。

          1、我們先把小朋友們分成五組(或四組,根據(jù)來園人數(shù)再做劃分)排在第一個為組長,每組選擇自己喜歡的水果

          2、蘋果組小朋友說,蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲(由組長選擇哪個水果蹲)

          3、香蕉組小朋友說,香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完葡萄蹲(由組長選擇哪個水果蹲)

          4、葡萄組小朋友說,葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完草莓蹲(由組長選擇哪個水果蹲)

          5、草莓組小朋友說,草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完桃子蹲(由組長選擇哪個水果蹲)

          不停的循環(huán),哪組接不上就被淘汰出局,其他組接著玩,最后一組就是勝者。幾輪玩下來后,把蹲改為跳,即蘋果跳,蘋果跳,蘋果跳完香蕉跳,還是重復(fù)以上步驟,若還有時間,可以將跳改為跑。