《橙光游戲《民國(guó)曲之長(zhǎng)女記》攻略》屬于橙光游戲攻略中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。
1、橙光游戲《民國(guó)曲之長(zhǎng)女記》攻略
橙光游戲《民國(guó)曲之長(zhǎng)女記》攻略
14歲可觸發(fā)事件
1月上午學(xué)堂國(guó)文課【程照和1】
2月下午寧州戲院(前提:聽?wèi)虼螖?shù)大于2)【宋明1】
4月上午寧州宋府【宋明2】
6月下午學(xué)堂國(guó)文課期末考試【程照和2、夏青山1】(共5題,一題20分,大于80分可出發(fā)后續(xù)程、夏劇情)
7月上午學(xué)堂【夏青山2】
11月上午學(xué)堂國(guó)文課【程照和3】
各角色的事件都是以上一事件為前提的,錯(cuò)過不會(huì)繼續(xù)觸發(fā),所以大家要記得哦
選項(xiàng)不會(huì)選錯(cuò)即死,頂多就是錯(cuò)過某一條線,大家隨意吧~
2、橙光游戲《我才不是皇長(zhǎng)女》笛線攻略
橙光游戲《我才不是皇長(zhǎng)女》笛線攻略
【第一章】
朝門內(nèi)大喊——人心+5
默默走到門前去叩拜——人心+15
【第二章】
葉染,謝謝你——屬性無(wú)變化
哥哥,謝謝你——葉染好感+6
注意,當(dāng)葉倩問“我可以進(jìn)來(lái)嗎”時(shí)有一個(gè)計(jì)時(shí)選項(xiàng),規(guī)定時(shí)間內(nèi)點(diǎn)擊選項(xiàng)——人心+5 葉染好感+6
其實(shí)這樣還不錯(cuò)——民心+5(民心人心都一樣)
無(wú)甚感覺——屬性無(wú)變化
(微笑)歡迎呀!——人心+5
(淡淡)隨你。——屬性無(wú)變化
將計(jì)就計(jì)懟回去——謀略+5
沉默——屬性無(wú)變化
太傅邀約:
高興答應(yīng)——觸發(fā)與太傅的約定
委婉拒絕——無(wú)
建議答應(yīng),后面劇情需要
商業(yè)胡吹模式開啟——人心+5
懶得說——屬性無(wú)變化
陪林秀逛街:
以下1.2.3.沒有先后順序,隨心選就好
1.聚雅樓找葉染——人心+5
2.探尋太傅府邸(狄簫)——此處根據(jù)是否觸發(fā)太傅的約定決定太傅是否接見你
進(jìn)入太傅府,會(huì)遇見狄簫,接(1)
(1)大方承認(rèn)——狄簫好感+6
只是驚艷——屬性無(wú)變化
注:遇見狄簫的劇情一定要觸發(fā)!不然后面會(huì)達(dá)成be結(jié)局!
3.隨秀秀姐四處逛逛(幼年納蘭月)
跟進(jìn)去看看——人心+5
少管閑事——屬性無(wú)變化
吳笛線偽養(yǎng)成:(整理自幻如)
第一天
晚上去集市
第二天
下午去集市
途中會(huì)有選項(xiàng)——
扶住她打趣——人心+5
叫她不用行禮——屬性無(wú)變化
第三天
晚上去集市
1.偷偷前去花/樓查看——此處需要武功30,并且在太傅府見過狄簫(即陪林秀逛街時(shí)的2.劇情),如果之前沒有觸發(fā)在太傅府與狄簫偶遇,則達(dá)成be結(jié)局 接(1)(2)
(1)(留懸念)時(shí)機(jī)一到自會(huì)知道——屬性無(wú)變化
(2) (俏皮)說出來(lái)你可能不信,我失憶了——狄簫好感-6
2.乖乖睡覺——錯(cuò)過花/樓遇狄簫劇情
另:建議單刷一項(xiàng)數(shù)值,兩項(xiàng)同時(shí)刷,會(huì)錯(cuò)過劇情,想刷狄簫好感建議刷武功。想先推理真相的小伙伴,可以存?zhèn)€刷謀略為50的檔,后面劇情需要,免得重來(lái)麻煩
(整理自凌梔烏蘭)
睜眼 ——小染子好感+12
不睜眼 ——小染子好感+6
這家伙!葉染你打擾我看帥哥!—— 荻簫好感+6
對(duì)哦,聽哥哥的話,認(rèn)真上課。——葉染好感+6
打一遍剛剛學(xué)的 ——葉染好感+6 人心值+5
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3、橙光游戲《長(zhǎng)女無(wú)忌》攻略
橙光游戲《長(zhǎng)女無(wú)忌》攻略
一、長(zhǎng)女為貴,滿意——名聲10
庶女無(wú)用,不甘心——野心10
二、書本——智慧10
胭脂——容貌10
手帕——禮儀10
小馬玩偶——體質(zhì)10
三、琴——琴技10
畫——畫技10
歌——歌藝10
舞——舞藝10
四、繡工——繡工10
烹飪——烹飪10
醫(yī)術(shù)——醫(yī)術(shù)10
五、恃寵而驕——大夫人好感5,父親好感-5
連忙起身——父親好感5,大夫人好感-5
六、信任她——熙春好感5
提防她——熙春好感-5
七、感謝父親——父親好感5
問候大夫人——大夫人好感5
關(guān)心舒姨娘——舒姨娘好感5
養(yǎng)、成:每月有上旬/下旬、每旬三次行動(dòng)機(jī)會(huì)
1、疲勞值>20需要安排休息
2、三次行動(dòng)后疲勞值仍然>20,會(huì)減少屬性
文學(xué):智慧6,野心3,體質(zhì)-1,疲勞4,銀兩-15
女德:禮儀6,野心-1,疲憊4,銀兩-15
梳妝:容貌6,智慧-1,疲憊4,銀兩-15
騎馬:體質(zhì)6,禮儀-1,疲憊4,銀兩-15
休息:疲憊-20
一月上旬結(jié)束后;
花園:二小、姐病情——姜馥好感5
大夫人命苦——大夫人好感-5
小、姐院:趙顏玉——好感6
趙晚瑩——好感+6
姜馥——無(wú)
先生院:智慧1
公、子院:禮儀1
書院:智慧1
客房:體質(zhì)1
全部點(diǎn)完后再點(diǎn)小、姐院里的回、房間
進(jìn)宮赴宴任務(wù):14年6月前,容貌>30,禮儀>30,任意才藝>20(沒完成-5點(diǎn)“期望值”)
一月下旬結(jié)束后;
先生院:找星歌——好感6
花園:二小、姐病情——姜馥好感5
大夫人命苦——大夫人好感-5
小、姐院:趙顏玉——好感6
趙晚瑩——好感6
姜馥——無(wú)
公、子院:禮儀1
書院:智慧1
客房:體質(zhì)1
全部點(diǎn)完后再點(diǎn)小、姐院里的回、房
4、橙光游戲《我才不是皇長(zhǎng)女》吳笛攻略
橙光游戲《我才不是皇長(zhǎng)女》吳笛攻略
(從吳笛與西域山谷的各位告別那里開始)
一.朝門內(nèi)大喊——人心+5
默默走到門前叩拜——人心+15
二.葉染扯淡介紹:全都點(diǎn)一遍(看過可以跳過)——謀略+5葉染好感+6
葉染,謝謝你——無(wú)屬性加成
哥哥,謝謝你——葉染好感+6
三.其實(shí)現(xiàn)在這樣還不錯(cuò)——民心+5
無(wú)甚感覺——于屬性加成
(微笑)歡迎呀——人心值+5
(冷漠)隨你——
四.學(xué)堂聽課:
1.聽——謀略+5
【1】繼續(xù)聽——謀略+10
【2】不聽——無(wú)屬性加成
2.不聽——無(wú)屬性加成
五.將計(jì)就計(jì)懟回去——謀略+5
沉默——無(wú)屬性加成
高興答應(yīng)——成功觸發(fā)與太傅的約定(這會(huì)關(guān)系到后續(xù)劇情,強(qiáng)烈推薦選這個(gè))
婉言相拒——無(wú)屬性加成
六.商業(yè)胡吹——人心值+5
懶得說——無(wú)屬性加成
七.
1.聚雅樓——人心值+5
2.探尋太傅府(這里會(huì)根據(jù)是否觸發(fā)與太傅的約定來(lái)決定太傅會(huì)不會(huì)見你)——
【1】大方承認(rèn)——荻簫好感+6
【2】只是驚艷——無(wú)屬性加成
3.四處逛逛——
1.跟進(jìn)去看看——人心值+5
2.少管閑事——無(wú)屬性加成
八.偽養(yǎng)成
1.第一天,特殊劇情:晚上探查民情
2.第二天,特殊劇情:下午探查民情
【1】扶住她打趣——人心+5
【2】叫她不用行禮——無(wú)屬性加成
問忱忱問題:每一項(xiàng)都點(diǎn)一遍(看過的可以跳過)
3.第三天,特殊劇情:晚上探查民情
【1】偷偷去花樓——(需要武功30及以上才能成功觸發(fā))觸發(fā)特殊劇情
(這里會(huì)根據(jù)是否在之前見過荻簫來(lái)判定會(huì)不會(huì)進(jìn)入短線BE)
(1)留懸念
(2)俏皮——荻簫好感-6
【2】睡覺——無(wú)屬性加成
(除了特殊劇情,其他時(shí)候隨意,建議均衡點(diǎn)刷喲o
5、橙光游戲《民國(guó)曲之長(zhǎng)女記》劇情時(shí)間線攻略
橙光游戲《民國(guó)曲之長(zhǎng)女記》劇情時(shí)間線攻略
第一年(1918):
程照和1 上午-學(xué)堂-文史
程照和2 上午-學(xué)堂-文史(上課次數(shù)大于二)
宋明1 戲院(聽柳盈秋唱戲2次后)
宋明2 寧州
宋明3 5月后自動(dòng)觸發(fā)
宋明4 6月后 下午-寧州
夏青山1 期末考試滿分自動(dòng)觸發(fā)
第二年(1919):
宋明5 8月前 寧州
宋明6 9月前 寧州
宋明7 10月前 寧州
宋明8 12月夜晚 在家
程照和4 12月前 學(xué)堂
程照和5 6~8月 寧州
程照和6 12月上午-學(xué)堂-文史(好好考啊!)
夏青山2 1月 上午-學(xué)堂
夏青山3 4月以后 上午-學(xué)堂
第三年(1920):
程照和7 11月 學(xué)堂(順利完成此劇情需要完成宋明前6個(gè)劇情)
程照和8 12月
夏青山4 12月夜晚 云春班
6、橙光游戲《民國(guó)曲之長(zhǎng)女記》婚姻門檻攻略
橙光游戲《民國(guó)曲之長(zhǎng)女記》婚姻門檻攻略
宋明:容貌≥100;交際≥80;禮儀≥50;聲望≥40;清白
宋昭:交際≥80;禮儀≥80;尊貴≥50;心智≥50;清白
程照和:學(xué)識(shí)≥70;心智≥70;禮儀≥50;聲望≥50;清白
夏青山:容貌≥80;學(xué)識(shí)≥60;禮儀≥40;清白
7、橙光游戲《民國(guó)曲之長(zhǎng)女記》攻略
橙光游戲《民國(guó)曲之長(zhǎng)女記》攻略
14歲可觸發(fā)事件
1月上午學(xué)堂國(guó)文課【程照和1】
2月下午寧州戲院(前提:聽?wèi)虼螖?shù)大于2)【宋明1】
4月上午寧州宋府【宋明2】
6月下午學(xué)堂國(guó)文課期末考試【程照和2、夏青山1】(共5題,一題20分,大于80分可出發(fā)后續(xù)程、夏劇情)
7月上午學(xué)堂【夏青山2】
11月上午學(xué)堂國(guó)文課【程照和3】
各角色的事件都是以上一事件為前提的,錯(cuò)過不會(huì)繼續(xù)觸發(fā),所以大家要記得哦
選項(xiàng)不會(huì)選錯(cuò)即死,頂多就是錯(cuò)過某一條線,大家隨意吧~
8、橙光游戲《伶倌經(jīng)營(yíng)記》怎么玩? 橙光游戲《伶倌經(jīng)營(yíng)記》攻略
橙光游戲《伶倌經(jīng)營(yíng)記》怎么玩? 橙光游戲《伶倌經(jīng)營(yíng)記》攻略
注意名氣與威望,伶官人數(shù)根據(jù)財(cái)富與名氣變化
翰明堂
看書:智慧↑體力↓ 聽課:金錢↓體力↓
大學(xué):智慧↑禮儀↑ 孫子兵法:智慧↑武藝↑ 韓非子:智慧↑威望↑
郊外
圍場(chǎng):武藝↑體力↓ 湖邊:智慧↑交際↑
金玉軒
氣質(zhì)↑人心↑金錢↓體力↓
靜安寺
上香:道德↑金錢↓ 捐錢:道德↑人心↑金錢↓
官府行賄
交際↑名氣↑金錢↓
流香鋪
氣質(zhì)↑容貌↑金錢↓
余音樓
氣質(zhì)↑禮儀↑金錢↓體力↓
曼紗館
容貌↑名氣↑金錢↓
醉霄樓
體力↑金錢↓
張家
增加張卯交際度購(gòu)買伶官可打折
玲瓏閣(需要鮮花)
好感度↑羈絆度↑
晚上活動(dòng)
讀書 智慧↑ 訓(xùn)話 威望↑人心↓ 談天 人心↑ 休息 體力↑ 教芊芊習(xí)書 道德↑
趙公子:白姒 榮公子:沈弈 錢老爺:沈卓 宋公子:月姬 邢公子:余裊裊 龍公子:余裊裊 王公子:筱蝶 秦將軍:自己去 高大人:打半折
燈謎
噪 如火如荼 一行白鷺上青天 霜 駱賓王
采藥任務(wù)
回春堂:白芍 去頭尾細(xì)根 沸水煮 去外皮 曬干。北坡,習(xí)得醫(yī)術(shù)。
醉霄樓:蘆筍 花苞不松散 表皮鮮亮 細(xì)嫩粗大 基部未老 以手折之即斷為上品。南坡,習(xí)得廚藝。
花魁大賽
客人→金玉軒→安悅
服飾→翰明堂→福爾
表演→流香鋪→洛芊芊
舞臺(tái)→官府→筱蝶
北門:蘇翎辰 東門:秦子風(fēng) 西門:云慕桓 南門:安悅
每一章節(jié)的任務(wù)。
1. 第一章:(/表示或)
智慧/武藝≥15,氣質(zhì)/容貌≥15,禮儀/道德≥15,交際/名氣≥15,人心/威望≥15
2. 第二章:(/表示或)
智慧/武藝≥50,氣質(zhì)/容貌≥50,禮儀/道德≥50,交際/名氣≥50,人心/威望≥50
3.第三章:(/表示或)
智慧/武藝≥100,氣質(zhì)/容貌≥100,禮儀/道德≥100,交際/名氣≥100,人心/威望≥100
(第三章建議按照各自攻略角色對(duì)應(yīng)的屬性發(fā)展,各角色對(duì)應(yīng)屬性見精評(píng)區(qū)內(nèi)以前發(fā)布的攻略)
畫個(gè)重點(diǎn),體力小于60就會(huì)生病
1.外出地點(diǎn)相關(guān)的屬性:
翰明堂:智慧、禮儀(聽課時(shí)才↑)、體力(↓)
【第二章開設(shè)分類課程后:《大學(xué)》——智慧,禮儀,《孫子兵法》——智慧,武藝,《韓非子》——智慧,威望】
金玉軒:氣質(zhì)、人心
曼紗館:容貌,名氣
寺廟:道德,人心(僅捐錢時(shí)才有)
醉霄樓:加體力
官府:交際、名氣(僅行賄時(shí)有)
圍場(chǎng):武術(shù)、體力(↓)
湖邊:智慧、交際
流香鋪:氣質(zhì),容貌
經(jīng)營(yíng)事件——普通客人(名氣↑ 財(cái)富↑) 年審官員(好感度↑,好感度達(dá)一定數(shù)值可免去年終審查) 1234下一頁(yè)