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        大班數學教案設計:有趣的排序反思

        《大班數學教案設計:有趣的排序反思》屬于幼兒園大班教案中比較優(yōu)秀的內容,歡迎參考。

        大班數學教案設計:有趣的排序反思

        1、大班數學教案設計:有趣的排序反思

          大班數學活動:有趣的排序

          設計意圖:

          大班幼兒對排序(即序列)處于探索的狀態(tài),他們在游戲的時候,常常會很有興趣地或按顏色或按形狀有規(guī)律地用間隔排列的方法穿木珠,玩積木,拼搭玩具等。為了引導幼兒將這些經驗加以統(tǒng)合整理,使幼兒對物體按規(guī)律排列的認識提升到一個新的層次,形成初步的邏輯思維,老師需要創(chuàng)造條件促進幼兒觀察、比較、思考及創(chuàng)造能力的發(fā)展,提高幼兒的思維水平。

          活動目標:

          1、體驗自由排序,在探索活動中嘗試和發(fā)現不同的排序方法,并體驗排序活動的樂趣。

          2、培養(yǎng)幼兒在活動中專注操作。

          3、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

          4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          活動準備:

          1、物質準備:教師演示教具一套,幼兒操作教具人手一份,掛圖等材料若干;

          2、經驗準備:有簡單的排序經驗。

          活動過程:

          (一)游戲1:彩色小圓片的排序游戲:請小朋友將手中的彩色小圓片按一定顏色順序進行排序。幼兒操作后請個別幼兒上黑板操作展示,自我評價獎勵小紅旗。

          (二) 游戲2:找異同。老師出示一幅圖,請幼兒認真觀察,找到規(guī)律并在圖示收起后,按要求將所有小圓片放入蛋糕盤。

          (三)游戲3:全面看圖找規(guī)律。請幼兒認真讀圖,找到幾何圖形的排列規(guī)律后根據記憶進行操作。

          (四)游戲4:聽題送幾何圖形回家。題目要求:橫排同顏色,豎排同形狀。

          (五)活動小結:

          1、數一數自己得了幾面紅旗,為自己加油。

          2、找找身邊有哪些有規(guī)律的排序。出示有規(guī)律排序的圖片引導幼兒發(fā)現在哪些地方有這些排序。

          活動反思:

          本次教學活動以游戲為主線,通過游戲形式,充分調動幼兒參與活動的積極性,幼兒通過觀察、比較,發(fā)現了圖形排序的規(guī)律,并用完整的語言描述自己觀察到的排列規(guī)律和自己操作的排列規(guī)律,讓他們在不斷的觀察與操作中學習有規(guī)律的排序,加強發(fā)散性思維的訓練。

          其次,在環(huán)節(jié)的設置上,我采用了由淺入深,層層遞進的方法,使各個環(huán)節(jié),環(huán)環(huán)相扣,過渡自然,也最大限度地發(fā)揮了幼兒在活動中的主動性與創(chuàng)造性。

        2、大班數學游戲:有趣的線路圖優(yōu)質課教案反思

          活動目標:

          1.了解線路圖,在路線圖上找出從起點和終點的線路,并找出合適的路線。

          2.通過數箭頭的方法找出路線圖長短。

          3.通過箭頭圖標找出在路線圖上到達的位置。

          4.根據要做的事情,設計自己的出行路線。

          5.提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

          6.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

          活動準備:

          PPT課件,教具圖片

          活動過程:

          一、放PPT課件導入。

          播放PPT1

          小朋友,你們看這是什么呀?你們生活中哪些地方有箭頭標志,代表什么意思呢?

          紅綠燈,超市,馬路上...

          在我們生活中很多地方有箭頭,今天老師也帶來個帶有箭頭的指示牌。你們來說看一看。

          放PPT2

          你們能看懂指示牌嗎?代表的什么意思?

          (小朋友討論回答)

          上面的箭頭為大家提供了出行的路線。

          二、上道具,讓小朋友找出路線。

          1.上大地圖道具

          今天,我們就為小弟弟一家找一找他們的出行路線。好不好?

          (上道具)

          請你們看一看這幅地圖上都標出了什么地方?

          地圖上一道一道的線條表示的什么?表示一條一條的的道路。

          今天天氣這么好,小弟弟想一個人到公園里去。可是,從家到公園需要怎么走。

          小弟弟的家在哪里?公園在哪里?

          除了向右走,還可以向哪里走?

          小弟弟從家到公園到底要怎么走?我現在請你們在自己的小地圖上找一找,用小箭頭表示出來。

          2.小朋友自己動手找出路線。

          想一想小弟弟出發(fā)的起點在哪里?終點在哪里?找一條你最喜歡的路。

          3.講解找小朋友找的路線。

          4.找出三個圖片,用數箭頭的方法找出路線長短。

          5.讓都是8個箭頭的小朋友上臺。

          這些小朋友都是8個箭頭完成的,可是他們的路線不一樣。所以小朋友們出門的時候,可以根據自己需要找出最時候自己的那條路線

          三、展示另外兩幅路線圖,通過箭頭找出在路線圖上到達的位置。

          今天老師給小朋友帶來了兩幅路線圖。我們一起來看一看好不好?

          你們能看懂這個路線圖表示的意思嗎?起點是哪里呢?誰來用綠色的標志來表示?

          上面的是媽媽的出行路線,下面的是爸爸的出行路線。

          請你們選擇一條路線,想一想,你是想幫助媽媽還是幫助爸爸。等會你們幫助爸爸或媽媽看一下,他們到底去哪里了。

          (找兩個小朋友,一個找爸爸的路線,一個找媽媽的路線)

          四、展示4幅圖,設計出行路線。

          小弟弟長大了,很愿意幫爸爸媽媽做事情。今天媽媽交給他了4個任務,我們來看一下是什么。

          小弟弟做完所有事,還要回到家里去。他要怎么走?才能很快的做完著4件事情呢。

          請你幫小弟弟設計一條出行路線。

          課后反思:

          我準備了四種顏色的箭頭進行認識,然后利用多媒體讓幼兒了解路線圖中數字和箭頭的意思。為了讓幼兒進一步內化重難點,我開門見山地出示了教學掛圖,和小朋友們互動完成任務。并且示范小白兔行走的每一步,請幼兒在操作材料上看小白兔路線的每個箭頭的方向,并告知這是小白兔每走一步的方向??雌饋砗⒆觽儗ξ业牟僮骺吹靡磺宥?,所以我請幼兒接下去在自己的操作材料上完成小黑兔和小灰兔的路線圖。并且找到兩者的食物后,用線連起來。幼兒們每個都是認認真真聽完,胸有成竹地下去操作。在孩子們的操作過程中,我發(fā)現,雖然很多孩子在看我操作的時候很認真,但是一下去就難以“畫皮畫骨”了。我覺得畫一條路線就可以了,原有的路線圖有交集的地方,反而對幼兒是一種干擾。

        3、大班數學匯報課教案設計:有趣的密碼反思

          活動教學目標:

          1、運用破譯密碼的方式來復習鞏固10以內的加減、單數、雙數、相鄰數等知識;

          2、讓幼兒充分感受成功解決數學問題的樂趣;

          3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性;

          4、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

          教學準備:

          1-10的數字卡、電腦

          教學過程:

          1.引出課題:今天我們要上數字城堡去旅游,我們先上網訂票吧。老師打開電腦,啊,是帶密碼的。我想請你們解一解、猜一猜。

          (1)破解密碼:

          它為我們提供了3個數,如:259,請幼兒填出橫線上的數。

          驗證號碼:

          師:你們猜出來的密碼到底對不對呢?我們來試一試?

          哇,電腦打開了。老師訂票。

          (2)修改密碼——發(fā)散思維如:除了可以用相鄰數來設定密碼,還可以設計成什么樣的密碼?

          (3)互解密碼——督促檢查請幼兒互相交換密碼,進行口算、驗證及修改。

          2.復習、鞏同10以內的單數、雙數、加減及序數。

          (1)破解密碼:

          我們來到數學城堡,數學城堡的門也是帶密碼的,請你們認真聽一下,解一下。請聽題:

          第一位數字是“倒數的第五個數”,請問這個數字是幾?

          第二位數字代表什么也沒有。

          第三個數字是“4和6是它的相鄰數”,這個數字是幾?

          (2)驗證密碼:

          3.編譯密碼:

          (1)師:城堡里有許多組數字,請你把它們也編成密碼,待會兒讓大家破解一下。

          (2)幼兒各自編譯。并互解密碼、驗證。

          教學反思:

          通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

        4、大班數學活動教案設計:趣味接龍反思

          意圖:

          接龍是中國的傳統(tǒng)經典優(yōu)秀,我們的童年或許都有它的伴隨,也在和它的互動中朦朧的了解了數字,接受了數的對應,更為重要的是當時幼小的我們或許都沒感覺學數是痛苦的、枯燥的,反而是樂此不疲。我認為這樣一種蘊含數的概念、給予孩子快樂學數的游戲假如引入今天的幼兒園數學活動應該是適宜的,因為它符合了“生活中的數學”、“快樂學數學”……等等等等《綱要》新精神。因此我從接龍游戲入手,以接龍游戲特點為切入口,設計了這樣一次數學活動,嘗試通過了解接龍、走進接龍、設計接龍等環(huán)節(jié)幫助孩子初步感知中國傳統(tǒng)游戲——接龍的排序規(guī)律,并在探索簡單的推理方法中,學習制作接龍卡。

          活動目標:

          1.了解接龍游戲的規(guī)律,并能運用比較、對應的經驗合作制作接龍卡。

          2.嘗試用簡潔語言介紹和交流自己的操作結果,能運用以往的數學經驗表明意思。

          3.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

          4.積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

          活動過程:

          第一環(huán)節(jié):以“舞龍”引出課題。

          幼兒自由講述自己在哪里見過“龍”。

          教師目標:為學習接龍游戲做自然的銜接與鋪墊,潛意識中滲透對中國傳統(tǒng)的頌揚。

          第二環(huán)節(jié):觀察并尋找接龍卡規(guī)律。

          這條“龍”是怎么接起來的?身上有哪些特點?

          教師目標:2.通過形象的圖示讓幼兒初步感知到接龍游戲的基本方法,激發(fā)參與操作的愿望。

          第三環(huán)節(jié):分層操作:接龍和補缺

          (四類不同難易的操作材料)

          教師目標:讓不同能力孩子以不同的材料學習接龍游戲方法,體驗游戲的樂趣,并能將規(guī)律活學活用于推理之中。

          第四環(huán)節(jié):小組合作——數物接龍卡。

          教師目標:提升接龍游戲的規(guī)律難度,促使幼兒的思維要多角度思考,多角度解決問題。

          活動反思:

          幼兒喜歡游戲,興趣濃厚,但幼兒不會具體的在玩中學,只有教師正確的引導, 結合幼兒的年齡特點,在游戲中生成的詞語接龍,不但玩出了樂趣,學會了積累詞語。

        5、幼兒園大班數學教案設計:10的分解與組成反思

          一、設計意圖

          數的組成和分解是數概念教育內容中的一個重要組成部分。新《綱要》要求幼兒“從生活和游戲中感知事物的數量關系”,還要關注幼兒探索、操作、交流、問題解決和合作的能力。本學期大班幼兒已經學過了《6—9以內各數分解與組成》,對于數的組成他們也已經有了一定經驗。我嘗試讓幼兒親自動手操作、然后記錄結果,在教師的引導下尋找分解和組成的規(guī)律,讓幼兒在玩中學,以達到活動目標與幼兒興趣最優(yōu)化的結合。

          二、活動目標

          1、引導幼兒通過動手操作,感知10的分解組成,掌握10的9種分法。

          2、在感知數的分解組成的基礎上,掌握數組成的遞增、遞減規(guī)律和互相交換的規(guī)律。

          3、發(fā)展幼兒觀察力、分析力,培養(yǎng)幼兒邏輯思維能力和對數學的興趣。

          4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

          5、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

          三、活動重點

          感知整體與部分的關系,學習并記錄10的9種分法。

          四、活動難點

          總結歸納10以內數的分解和組成規(guī)律。

          五、活動準備

          教具學具:礦泉水瓶若干個,廢報紙球10個,鉛筆,記錄單,黑板,粉筆,學習教科書,數字卡片。

          六?活動形式:集體?小組和個別相結合

          七、活動過程

          一、復習9的組成,玩碰球游戲,出示數卡。如

          師:這是數字寶寶幾?(9)今天我們來玩碰球游戲,小朋友與老師的數合起來是9

          嘿嘿,我的1球碰幾球?(2?3?4?5?????)

          嘿嘿,你的1球碰8球(集體小組和個別)

          二、學習10 的組成和分解。

          (一)、創(chuàng)設情境,手指歌導入。

          1?手指頭呢,可重要了我們做事情都需要它。手指頭還可以變成小動物和我們一起玩,看他們來了????

          2?手指頭除了跟我們玩,還可以幫我們數數呢!今天我們就用手指頭數數,大家快來試一試吧!

          (二)?手指動起來

          1?小小手指有幾根,一二三四五?六七八九十。一根一根數來做好朋友。

          2?教師引導幼兒10根手指的伸法,伸出雙手(和老師一起伸手指數數)

          3?小朋友可真棒,來一邊說一邊做吧,相信你們能行!

          4?數的真好,1和9合在一起是多少呢?2和8?3和7?4和6?5和5?(指名回答適時鼓勵)我們還可以這樣說:10可以分成1和9,9和1?????

          (三)?玩游戲:打保齡球

          1?幼兒動手操作,把10個礦泉水瓶擺成一排,用廢報紙球去打水瓶,讓幼兒觀察打到了幾個?還有幾個沒打到?這樣和起來有幾個?(記一記,思考10 的多種分法)

          〈1〉把幼兒分成10組,每五人一組。

          〈2〉每組請一名幼兒做記錄,其余幼兒動手操作。

          〈3〉教師總結10的九種分法引導幼兒觀察10的分解式,發(fā)現總結10以內數分解組成規(guī)律:除1以外,每個數分法的種類都比本身少1;把一個數分解成兩個較小的數,所分成的兩個數合起來就是原來的數,即整體大于部分;把一個數分成兩部分,如果一部分增加1,另外一部分就減少個1,即遞增遞減規(guī)律;交換規(guī)律。

          (四)?趣味兒練習,《十只青蛙》

          10 10 10 10 10

          ∧∧∧∧∧

          1 9 2 8 3 7 4 6 5 5

          9 1 8 2 7 3 6 4

          (五)結束活動:

          學生齊讀兒歌《十只青蛙》,分組到室外組織打球比賽,鞏固對10的分解和組成。回家把今天學習10的組成說給爸爸媽媽聽,比比誰的辦法更好。

          教學反思:

          本節(jié)課我從幼兒已有知識出發(fā),結合幼兒的生活實際和年齡特點,創(chuàng)設生動有趣的故事情境,讓幼兒通過擺一擺、記一記、說一說等生動有趣的活動,自主嘗試探索,學習并掌握了10的9種分法,幼兒能用較為清楚的語言表達分與合的過程,在此基礎上,還發(fā)現和總結出10以內數的分解和組成規(guī)律?;顒又校變罕憩F出濃厚的興趣,又體驗到了成功的喜悅。不足的是在最后的游戲環(huán)節(jié)里,忙亂中忘了讓幼兒自己去找“好朋友”;個別幼兒動手能力和參與意識較差,不愿與同伴交流,還需加強訓練。

        6、大班數學優(yōu)質課活動教案及教學反思:有趣的排序

          設計意圖:

          大班幼兒對排序(即序列)處于探索的狀態(tài),他們在游戲的時候,常常會很有興趣地或按顏色或按形狀有規(guī)律地用間隔排列的方法穿木珠,玩積木,拼搭玩具等。為了引導幼兒將這些經驗加以統(tǒng)合整理,使幼兒對物體按規(guī)律排列的認識提升到一個新的層次,形成初步的邏輯思維,老師需要創(chuàng)造條件促進幼兒觀察、比較、思考及創(chuàng)造能力的發(fā)展,提高幼兒的思維水平。

          活動目標:

          1、體驗自由排序,在探索活動中嘗試和發(fā)現不同的排序方法,并體驗排序活動的樂趣。

          2、培養(yǎng)幼兒在活動中專注操作。

          3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

          4、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

          活動準備:

          1、物質準備:教師演示教具一套,幼兒操作教具人手一份,掛圖等材料若干;

          2、經驗準備:有簡單的排序經驗。

          活動過程:

          (一)游戲1:彩色小圓片的排序游戲:請小朋友將手中的彩色小圓片按一定顏色順序進行排序。幼兒操作后請個別幼兒上黑板操作展示,自我評價獎勵小紅旗。

          (二) 游戲2:找異同。老師出示一幅圖,請幼兒認真觀察,找到規(guī)律并在圖示收起后,按要求將所有小圓片放入蛋糕盤。

          (三)游戲3:全面看圖找規(guī)律。請幼兒認真讀圖,找到幾何圖形的排列規(guī)律后根據記憶進行操作。

          (四)游戲4:聽題送幾何圖形回家。題目要求:橫排同顏色,豎排同形狀。

          (五)活動小結:

          1、數一數自己得了幾面紅旗,為自己加油。

          2、找找身邊有哪些有規(guī)律的排序。出示有規(guī)律排序的圖片引導幼兒發(fā)現在哪些地方有這些排序。

          活動反思:

          本次教學活動以游戲為主線,通過游戲形式,充分調動幼兒參與活動的積極性,幼兒通過觀察、比較,發(fā)現了圖形排序的規(guī)律,并用完整的語言描述自己觀察到的排列規(guī)律和自己操作的排列規(guī)律,讓他們在不斷的觀察與操作中學習有規(guī)律的排序,加強發(fā)散性思維的訓練。

          其次,在環(huán)節(jié)的設置上,我采用了由淺入深,層層遞進的方法,使各個環(huán)節(jié),環(huán)環(huán)相扣,過渡自然,也最大限度地發(fā)揮了幼兒在活動中的主動性與創(chuàng)造性。

          本次活動在組織時,還存在著一些不足之處:

          1.教師的語言還不夠精煉,自身語言的表述能力要加強提高。

          2.在組織第二個環(huán)節(jié):幼兒給圖形排序時,我當時想讓每個幼兒都來說說自己是按什么規(guī)律來排序的,而沒有把握住時間,致使后面活動的時間有些倉促了,若是讓每組幼兒互相交流自己的方法會更好些。

        7、大班數學活動教案設計:有趣的排序反思

          大班數學活動:有趣的排序

          設計意圖:

          大班幼兒對排序(即序列)處于探索的狀態(tài),他們在游戲的時候,常常會很有興趣地或按顏色或按形狀有規(guī)律地用間隔排列的方法穿木珠,玩積木,拼搭玩具等。為了引導幼兒將這些經驗加以統(tǒng)合整理,使幼兒對物體按規(guī)律排列的認識提升到一個新的層次,形成初步的邏輯思維,老師需要創(chuàng)造條件促進幼兒觀察、比較、思考及創(chuàng)造能力的發(fā)展,提高幼兒的思維水平。

          活動目標:

          1、體驗自由排序,在探索活動中嘗試和發(fā)現不同的排序方法,并體驗排序活動的樂趣。

          2、培養(yǎng)幼兒在活動中專注操作。

          3、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

          4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          活動準備:

          1、物質準備:教師演示教具一套,幼兒操作教具人手一份,掛圖等材料若干;

          2、經驗準備:有簡單的排序經驗。

          活動過程:

          (一)游戲1:彩色小圓片的排序游戲:請小朋友將手中的彩色小圓片按一定顏色順序進行排序。幼兒操作后請個別幼兒上黑板操作展示,自我評價獎勵小紅旗。

          (二) 游戲2:找異同。老師出示一幅圖,請幼兒認真觀察,找到規(guī)律并在圖示收起后,按要求將所有小圓片放入蛋糕盤。

          (三)游戲3:全面看圖找規(guī)律。請幼兒認真讀圖,找到幾何圖形的排列規(guī)律后根據記憶進行操作。

          (四)游戲4:聽題送幾何圖形回家。題目要求:橫排同顏色,豎排同形狀。

          (五)活動小結:

          1、數一數自己得了幾面紅旗,為自己加油。

          2、找找身邊有哪些有規(guī)律的排序。出示有規(guī)律排序的圖片引導幼兒發(fā)現在哪些地方有這些排序。

          活動反思:

          本次教學活動以游戲為主線,通過游戲形式,充分調動幼兒參與活動的積極性,幼兒通過觀察、比較,發(fā)現了圖形排序的規(guī)律,并用完整的語言描述自己觀察到的排列規(guī)律和自己操作的排列規(guī)律,讓他們在不斷的觀察與操作中學習有規(guī)律的排序,加強發(fā)散性思維的訓練。

          其次,在環(huán)節(jié)的設置上,我采用了由淺入深,層層遞進的方法,使各個環(huán)節(jié),環(huán)環(huán)相扣,過渡自然,也最大限度地發(fā)揮了幼兒在活動中的主動性與創(chuàng)造性。

        8、大班數學教案:誰是猜拳高手優(yōu)秀教案教學設計反思

          大班數學教案:誰是猜拳高手優(yōu)秀教案教學設計

          一、設計思路

          1、活動來源——真實生活情境

          大班幼兒好勝心強,喜歡競賽性游戲,但常會為了贏輸而起爭執(zhí),原因之一是統(tǒng)計方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過“誰是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實際的游戲過程中探索統(tǒng)計方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問題。

          2、活動定位——概括提升原有經驗

          梳理、歸納、概括是集體教學活動的主要任務,本活動以經驗呈現——概括提升——鞏固運用為主線,通過實踐操作和交流分享引導幼兒主動建構經驗,感受統(tǒng)計的重要和有趣。

          3、教材價值——培養(yǎng)統(tǒng)計意識,發(fā)展數學思維

          統(tǒng)計是探究性實踐活動的一種形式,包括收集信息、處理信息和得出結論的過程。本活動不僅發(fā)展幼兒的計數、比較數量等數學技能,更重要的是在辯析的過程中學習統(tǒng)計記錄的方法,有助于培養(yǎng)統(tǒng)計意識,形成科學的思維能力。

          二、活動目標

          1、在游戲情境中萌發(fā)對統(tǒng)計的興趣,感知統(tǒng)計的作用。

          2、經歷數據的收集、整理過程,通過數量比較判斷輸贏。知道收集數據的方法是多樣的,學習用記錄的方法收集數據,在經驗分享和解決問題的過程中發(fā)展初步的分析、綜合能力。

          3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

          4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

          三、活動準備

          經驗準備:幼兒有玩競賽性游戲的經驗

          材料準備:實物投影儀、黑板、記錄紙、筆等

          四、活動過程

          主要環(huán)節(jié)

          活動設計

          設計意圖

          一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣

          1、取隊名,營造氣氛

          “我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊取個名字?!?/p>

          2、猜輸贏,激發(fā)興趣

          3、想辦法,引出比賽

          “兩隊都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認為應該怎樣比呢?”(幼兒根據生活經驗設想比賽方法:如男女對抗,贏的人數多的隊獲勝;組內選拔,選派獲勝次數多的人參加總決賽等)從幼兒喜歡的游戲入手,激發(fā)學習興趣和主動性。

          二、經驗呈現,概括提升

          1、第一輪游戲,運用自己的方法統(tǒng)計(游戲方法:男女對抗)

          = 1 * gb3 ①二人游戲

          = 2 * gb3 ②集體交流

          交流游戲結果并引出統(tǒng)計方法

          “你和誰比?贏了幾次,你是怎么記住的?”

          = 3 * gb3 ③小結

          肯定幼兒的方法,知道在數據少的情況下,可以用簡單方法統(tǒng)計。

          2、第二輪游戲,嘗試運用記錄的方法統(tǒng)計

          = 1 * gb3 ①為失利的隊鼓勁,引出第二輪游戲(游戲方法:隊內輪流比賽,每隊選出一位猜拳高手,進行總決賽)

          = 2 * gb3 ②幼兒運用原有經驗統(tǒng)計記錄

          教師觀察指導重點:是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時交換玩伴。

          = 3 * gb3 ③交流記錄數據的方法

          幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法

          “你和幾個人玩了?你贏了幾次?”

          “你是用什么記號表示的?”

          = 4 * gb3 ④教師歸納概括,引入新經驗

          用簡潔的符號記錄次數,有一定的條理性創(chuàng)設不同的游戲情境,體驗不同的統(tǒng)計方法。

          從原有經驗中歸納提升出新經驗,有助于幼兒的主動建構。

          視幼兒的經驗隨機調整

          三、鞏固運用,感受體驗

          1、第三輪游戲,運用新經驗統(tǒng)計

          教師觀察指導重點:方法的運用,個別指導

          2、交流分析統(tǒng)計記錄

          采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。

          “從記錄上你能看出些什么?”

          教學反思:

          游戲是幼兒最喜歡的活動,讓幼兒在游戲中學習,能充分調動幼兒學習的積極性;以游戲作引導,以掌握概念為目標,以幼兒操作為手段,讓幼兒從感知入手,使操作精,在動手和觀察過程中認識時鐘的結構,運行規(guī)律和整點,同時又滲透了時間觀念教育,將原本枯燥的教學活動變?yōu)槿の栋蝗坏幕顒?。幼兒在感性經驗的支撐下建立起鐘表面的直觀模型,符合孩子的思維特點,提高了孩子獨立獲取知識的能力。而以比賽的形式進行,又充分調動了幼兒的競爭意識。同時更好地激發(fā)了幼兒學習看時鐘及關注時間的興趣。美中不足的是有小部分幼兒在學習由時針、分針賽跑,引導幼兒感知時針、分針的運轉規(guī)律這個環(huán)節(jié)時剛開始時有點不理時針和分針的關系,還有的幼兒是理解之后卻不能用語言來表述。我相信下次再上這節(jié)課,我會更加注重一些小細節(jié),讓整個課程活動更加活躍,效果更好。

        9、大班藝術活動優(yōu)秀教案設計與反思:有趣的餅干

          大班藝術活動設計與反思:有趣的餅干

          活動目標:

          1、通過學做餅干,培養(yǎng)幼兒對泥工的興趣,提高孩子們的動手能力。

          2、復習常見的幾何圖形(圓形、長方形、正方形、橢圓形、三角形)。

          3、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

          4、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成有序擺放工具、材料的習慣。

          活動準備:

          1、每人一盒橡皮泥、泥工板、各種印花工具、各種形狀的餅干。

          2、吃點心時,讓幼兒吃三角形、圓形、長方形、正方形、橢圓形的餅干。

          3、學會做餅干。

          活動過程:

          1、律動《餅干》歌。

          “餅干,餅干圓圓,我最喜歡吃餅干??????”

          2、教師和幼兒一起討論餅干的形狀。

          師:小朋友唱得很好,你們喜歡吃餅干嗎?

          幼:喜歡。

          師:你們吃過一些什么形狀的餅干呢?(圓形、長方形、正方形、橢圓形)老師逐一出示食物餅干;

          我們吃過的餅干上有沒有花紋呢?

          幼:有

          師:你們見過有花紋的餅干嗎?(小兔?花蝴蝶)老師出示餅干的圖案

          師:今天我們就來學做餅干,好嗎?

          幼:好

          3、幼兒探索:自己做餅干

          4、老師示范:請小朋友先看看老師是怎么做的。

          a、先把橡皮泥捏一捏,團一團,團成圓形;

          b.把團好的橡皮呢放在泥工板上壓扁;

          c在橡皮泥上用印花工具印上自己喜歡的花紋;

          d、用幾何圖形模具將橡皮泥切割下來,變成一塊圓形、方形或橢圓的餅干,將邊上多余的橡皮泥去掉。這樣一塊餅干就做好了,把做好的餅干放在盤子里,多余的橡皮泥放在盒子里。

          5、小朋友自己來學做餅干......(放一點音樂)

          師:剛才小朋友自己動手做過餅干,你學著老師的樣子再做做看看。

          6、請小朋友把做好的餅干放到中間的桌上來,讓大家都來參觀,比一比誰最能干,做得最好。

          7、評講幼兒作品:

          師:多漂亮的餅干呀!說一說你做的餅干是什么顏色的?

          幼:有紅色、綠色、藍色……

          師:說一說你的餅干是什么樣的?

          幼:是紅的,花的,好看嗎?老師

          總結:小朋友都很能干,做出了這么多的餅干,真棒!

          8、獎勵餅干:

          你們覺得自己做的餅干好吃嗎?我們大家來嘗一嘗吧,你喜歡什么形狀,就拿什么形狀的餅干吃,嘗一嘗是不是香香的、甜甜的。(洗手、吃課前準備的餅干)

          【活動延伸】

          將橡皮泥、印花工具、幾何模具放在活動區(qū),讓幼兒玩。

          活動反思:

          本次活動通過讓幼兒看一看、嘗一嘗、做一做等培養(yǎng)幼兒的動手能力,適合幼兒的年齡特點。運用各種幾何圖形的模具,幫助幼兒完成作品的創(chuàng)作,幼兒做出的作品色彩鮮艷,圖案美觀,形狀各異,幼兒非常有成就感,從而激發(fā)了幼兒對泥工活動的興趣。

        10、幼兒園大班數學活動教案及課后反思:有趣的數字組合

          設計意圖:

          數學知識與生活的聯系十分緊密,只有讓幼兒感到數學就在我們的生活中,才能引發(fā)他們更積極地投入到數學學習之中?!队腥さ臄底纸M合》就是根據這一理念,做到“數學活動生活化”。隨著社會的進步,經濟的發(fā)展,大街上的汽車越來越多,不少幼兒的家長都擁有私家車,孩子對車也越來越熟悉,在平時,孩子間對車也討論的比較多。傾聽他們的談話,他們討論的大多是車的顏色,種類,但關注車牌號碼的幼兒并不多。其實在車牌號碼中,蘊涵著很多的知識,特別是數學知識,排列與組合是車牌中最大的數學知識。

          活動目標:

          1、感知數字在生活中的運用,體驗數字的不同組合帶來的樂趣。

          2、學習對給定的幾個數字進行不同的排列組合。

          3、樂于與同伴、老師交流自己的發(fā)現,能在合作討論的基礎上發(fā)現問題。

          4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

          5、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

          活動重點:

          了解幾個數字排列組合的規(guī)律。

          活動難點:

          運用規(guī)律,嘗試進行又快又全的排列組合。

          活動準備:

          教具:車的PPT、自制車牌號碼。

          學具:兩人一套數卡(3 4 7)、每人一套數卡(1 3 4 7)、筆和白紙。

          活動過程設計意圖

          一、在觀察的基礎上了解車,引出課題

          1、車上有什么?汽車由幾部分組成?

          (車輪、車燈、車門、方向盤、座位……)

          小結:汽車由車頭、車身、車尾三部分組成。

          2、我這里還有很多汽車的圖片,請你們來看看圖片上的車有什么特別?你喜歡它什么?

          3、你在馬路上還看見有哪些車?

          4、怎樣在馬路上很快找到自己的車呢?

          小結:每一輛汽車都有不同的車牌號碼。

          二、第一次操作,學習三個數字的不同排列組合

          1、播放PPT“陸老師的新車”

          (1)、這是老師的新車,是一輛銀灰色的馬自達。

          (2)、老師的車牌上有3 4 7三個數字,你們猜猜我的車牌號碼會是什么?有幾種不同的排列方法?

          (3)、幼兒兩人結對合作,用3 4 7三張數卡進行排列組合,一人排另一人記錄。(一組車牌一張紙)

          2、展示車牌

          (1)、每對孩子上交一張車牌,教師把上交的車牌展示在黑板上。

          (2)、看看車牌號有重復嗎?假如大街上車牌一樣,警察會怎樣?

          (3)、教師和幼兒一起檢測,拿掉重復的車牌。

          (4)、誰手中還有與黑板上不一樣的車牌。

          (5)、有什么辦法又快又好地檢查出來?

          小結規(guī)律:

          3 4 7 3 7 4 4 3 7 4 7 3

          7 3 4 7 4 3

          (按照次序,以每一個數字為排頭,把剩下的數字交換位置)

          三、運用規(guī)律,嘗試4個數字的不同排列組合。

          1、在3、4、7中再加一個數字1,我們試試用1、3、4、7這四個數字可以排出幾組不同的車牌。

          2、想想用什么方法能又快又全排出來?

          3、幼兒四人合作,按照規(guī)律,每一個人負責一個數字記錄不同的排列組合,最后把四個人記錄合在一起。

          4、張貼幼兒記下的車牌,師生共同檢驗。

          四、比較辨別車牌上的顏色、漢字和英文字母,了解車牌的不同

          出示兩張為4347的車牌(不同顏色)

          1、老師的車牌是4347,可是陸老師還看見一個車牌也是4347,為什么會這樣?(顏色不同)

          小結:藍色車牌是私家車,黃色車牌是教練車,黑色車牌是大使館的車。

          出示兩張車牌浙FQ4347 和滬DA4347。

          2、我還看見顏色、數字都一樣的車牌,為什么會這樣?

          (車牌上的漢字、英文字母不一樣)

          3、小結:車牌上因為漢字、英文字母、數字排列組合不一樣,才有了千千萬萬的車牌號。

          教學反思:

          教師從幼兒熟悉的生活中取材,以輕松的觀察討論形式很快吸引了幼兒的興趣,并自然地引出了課題要解決的重點。教師放手讓幼兒自己去發(fā)現不同的排列組合,自己總結3個數字的6種排列組合,并重視對幼兒合作學習能力的培養(yǎng),這一環(huán)節(jié)較好地解決了本活動的重點。在第一次操作基礎上教師提升了難度,要求幼兒運用規(guī)律,嘗試找出記得又快又全的方法,這一環(huán)節(jié)很好地解決了難點。這一環(huán)節(jié)豐富了幼兒的知識面,既讓幼兒了解了車牌上的文化,又讓幼兒了解了數學在生活中的運用。

        11、幼兒園大班數學活動公開課教案:數字很有趣反思

          設計本次活動是將“年、月、日”融入故事中,使原本抽象、復雜的概念變得具體、簡明、易于理解,為幼兒主動學習留下余地。

          【活動準備】

          大字卡(年、月、日)各一張;自制外形狀房子裝的2009年1月——12月的月歷(大月、小月、2月的數房子大小有區(qū)分);小字卡和數字(12、30、31、28、365)人手一份;各類掛歷、臺歷、月歷等布置的展區(qū)。

          【活動目標】

          1.初步理解年、月、日的概念,感知年、月、日之間的關系;了解一年又12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。

          2.引導幼兒知道日歷等是記錄或查看時間(日期)的工具;學習查看的他們的方法。

          3.培養(yǎng)幼兒的觀察和想象力,發(fā)展幼兒的交往能力。

          4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

          5.體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

          【活動過程】

          1.幼兒觀察十二座“房子”,引起興趣。

          (1)說一說,你發(fā)現了什么?

          (2)那幾座房子大,哪幾座房子小,最小的是哪一座房子?

          2.出示數字卡(12、30、31、28、365),猜猜與“房子”有什么聯系,明確探索的任務。

          (1)幼兒擺弄數字卡并認讀。

          (2)你認為數字與房子有什么聯系?(鼓勵幼兒大膽想象)

          3.講述故事,回答問題,幫助幼兒理解年、月、日的概念,了解數字之間的關系。

          (1)教師利用大字卡(逐一出示)講述故事,在講述過程中,設置問題,引導幼兒發(fā)現大“房子”里日娃娃數量的差異和聯系(大月31日、小月30日;均從1日開始)。

          (2)幼兒操作小字卡、數字卡來回答問題:年媽媽的孩子叫什么名字?年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子?大月房子有哪幾月?小月房子有哪幾月?大月有多少日?小月有多少日?頂小的月是幾月?有多少日?年媽媽共有多少個日娃娃(用不同的數數法了解)

          4.學習查看掛歷的方法,練習查找日期。

          (1)教師任意說出某月某日,啟發(fā)幼兒說出怎樣才能在“月房子”上找出來。

          (2)猜謎語并組織幼兒討論日歷的作用,引導幼兒說出日歷作用相同的其他種類。

          (3)參觀展覽會。引導幼兒觀察展品是哪一年的,臺歷、掛歷、日歷的區(qū)別在哪里,你會用嗎?

          【活動延伸】

          1.自制小掛歷。

          2.組織幼兒觀察閏年掛歷,引導他們發(fā)現二月,從而了解了“特殊”一年會有366天,每4年就有一次。

          活動反思:

          這次數學活動,我精心設計了三個實踐環(huán)節(jié),每一環(huán)節(jié)都是環(huán)環(huán)相套,層層遞進?;顒娱_始,我神秘地說要與數字朋友做游戲,孩子們注意力一下子給吸引住了,通過讓幼兒認認、想想、說說數字,充分發(fā)揮了幼兒的擴展性思維.接著讓幼兒進入一個有趣的故事中,有年媽媽帶著孩子住在漂亮蘑菇房子里進行著有趣的游戲,幼兒在不知不覺中理解了年月日的概念,感知到了年月日間的關系,了解一年有12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。然后又開了一個展覽會,孩子們更是樂開了天更重要的是這個情境激發(fā)了孩子人人去探究、人人去發(fā)現,自己悟出了年月日之間的關系。

          數學《有趣的數字》選擇了幼兒日常生活經常用到的日歷掛歷臺歷等來讓幼兒認識日期,查閱日期.活動中充分體現了《綱要》精神:幼兒的教育內容必須生活化、游戲化、社會化?!罢n堂小天地,天地大課堂”,我們作為教師應該創(chuàng)設出孩子們熟悉的生活場景,應該讓學生懂得:生活就是數學學習的課堂,數學學習就在廣闊的天地里,生命的成長。

        12、幼兒園教案大班數學領域:有趣的數字組合反思

          設計意圖

          數學知識與生活的聯系十分緊密,只有讓幼兒感到數學就在我們的生活中,才能引發(fā)他們更積極地投入到數學學習之中?!队腥さ臄底纸M合》就是根據這一理念,做到“數學活動生活化”。隨著社會的進步,經濟的發(fā)展,大街上的汽車越來越多,不少幼兒的家長都擁有私家車,孩子對車也越來越熟悉,在平時,孩子間對車也討論的比較多。傾聽他們的談話,他們討論的大多是車的顏色,種類,但關注車牌號碼的幼兒并不多。其實在車牌號碼中,蘊涵著很多的知識,特別是數學知識,排列與組合是車牌中最大的數學知識。

          活動目標

          1.了解一些數字排序的知識,學習對給定的3個數字進行不同的排列組合。

          2.能夠快速地運用3個數字找出排列組合的規(guī)律。

          3.感知數字在生活中的運用,體驗數字的不同組合帶來的樂趣。

          4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

          5.提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

          重點難點

          重點:了解幾個數字排列組合的規(guī)律。

          難點:尋找又快又全的排列組合方法。

          活動準備

          1.小汽車若干。

          2.記錄紙、鉛筆、橡皮檫。

          3.數字卡片。

          4.PPT。

          活動過程一、導入:情景表演。

          1.幼兒欣賞情景表演。

          配課教師——扮演小猴皮皮;

          主課教師——扮演黑貓警長;

          小猴皮皮:“報告!黑貓警長,我看見罪犯開車逃跑時候的車牌號啦!”

          黑貓警長:“小猴,請你把車牌號告訴我吧!”

          小猴皮皮:“糟糕,我忘記啦!我只記得有1、2、3這3個數字。”

          黑貓警長:“這可有很多可能啊!小朋友,你能說出逃犯車牌號的幾種可能嗎?寫一寫吧!”

          二、學習排列,掌握方法。

          1. 學習三個數字的排列。

          要求:

          (1)每人一份操作紙、一支鉛筆。

          (2)每個數字在組合里只能出現一次,不能重復。

          (3)完成后,請把鉛筆放回原處;拿著操作紙坐會椅子,可以與好朋友一起輕聲交流。

          2.幼兒操作。

          3.請幼兒分享,教師記錄。

          4.總結出排列規(guī)律與方法。

          ——教師小結:“現在,老師把重復的拿掉,我們來看看用1、2、3三個數排列出來一共有6組,它們分別是123、132、213、231、312、321。提示:你們看老師把這些數字組合按照一定的順序排列了一下,你發(fā)現了什么規(guī)律了嗎?”

          ——教師小結:“其實,老師有個好辦法,我們可以把1當開頭,排出以1開頭的組合按順序有123、132;再以2為開頭,按順序有213和231;然后從3開頭,按順序有312、321。固定開頭數字,把后面數字交換位置。并且這些數字組合也是按照從小到大的順序排列噠。這樣的話,大家看起來又清楚又明白。”

          三、操作練習,鞏固知識。

          ——師:“不知道你們有沒有學會這個好方法呢?接下來,我們要這個方法與這個小道具一起比賽制作車牌號。”

          1.要求:

          (1)兩位幼兒為一組、一張記錄紙、一支鉛筆、一個小道具。

          (2)每個數字在組合里只能出現一次,不能重復。

          (3)請從小到大的順序,記錄數字組合。

          (4)速度最快、按照要求、全部數字組合正確的為勝。

          2.幼兒操作,教師指導。

          3.幼兒分享操作結果。

          4.教師總結:“大多數小朋友都把它寫出來了,小朋友也學會了這個好方法,既快又清楚?!?/p>

          四、延伸活動。

          ——教師:“今天,我們學習了有趣的數字組合,數字在我們的生活中運用很多,不同的地方出現的數字代表的意思也不一樣,請小朋友來聊一聊生活中數字的用處?!?/p>

          活動總結

          本次教案是“一課三議”后的最后定案,本次活動上下來解決了先前提出的“重點問題”,可是依然存在了一些需要改進的地方?;顒舆^程清晰流暢,環(huán)節(jié)層層遞進。但在重點問題:3位數字(1、2、3)排列的規(guī)律上我沒有真正的講解清楚,導致后面的3位數字有一大部分孩子沒有真的弄清楚這種規(guī)律和學會排列的方法。數學活動講究讓孩子自己去觀察——發(fā)現——思考——總結,而我恰恰忽略了孩子本身的主體性,一味的主導孩子根據教師的流程來學習,輕視了孩子的“學”,在小結規(guī)律時,我的語言缺少規(guī)范性和嚴謹性和科學性,而這些是數學活動中必不可少的?;顒又?,教師只注重集體,忽略了與個別孩子的交流,在很多細小環(huán)節(jié)的處理上還不是很恰當,值得在以后的活動中慢慢改進。