《大班體育游戲教案《警察捉小偷》反思》屬于幼兒園大班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。
1、大班體育游戲教案《警察捉小偷》反思
游戲目標(biāo):
1、進(jìn)一步發(fā)展追逐躲閃跑的能力,提高反應(yīng)速度和靈敏性。
2、樂于參加游戲,體驗合作游戲的樂趣。
游戲準(zhǔn)備:
1、活動前布置游戲場地如圖:
2、音樂。
游戲過程:
(一)調(diào)動幼兒的前期經(jīng)驗,激發(fā)主動參與游戲的積極性。
師:你們應(yīng)該都知道警察叔叔是會捉小偷的對吧?今天王老師要和你們玩一個游戲,游戲的名字就叫做《警察捉小偷》。今天的警察捉小偷游戲跟平時的可不一樣哦,王老師先來當(dāng)警察,當(dāng)音樂一響的時候你們就要出來偷東西,王老師就會捉你們,當(dāng)音樂一停,沒有被捉到人小偷就要快快跑回自己的家,這樣警察就捉不到你們了,聽清楚了嗎?準(zhǔn)備開始吧。
(二)嘗試游戲新玩法,發(fā)展能力,體驗樂趣。
1、第一次游戲:初步嘗試、了解游戲新玩法與規(guī)則。
*玩法:老師扮演警察捉小偷,進(jìn)行追逐跑游戲,直至音樂結(jié)束。
*指導(dǎo)重點:引導(dǎo)幼兒了解游戲新玩法與規(guī)則,懂得躲閃不被警察捉住。
*評價重點:是否能初步按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。
2、第二次游戲:進(jìn)一步了解游戲新玩法與規(guī)則。
*玩法:教師和一名幼兒扮演警察,教師帶領(lǐng)小警察再捉小偷,再次開始追逐跑游戲,直至音樂結(jié)束。
*指導(dǎo)重點:進(jìn)一步了解游戲新玩法與規(guī)則,引導(dǎo)幼兒思考怎么樣才能不被警察捉住!
*評價重點:
①、是否能聽清楚指令并迅速地作出相應(yīng)的反應(yīng)。
②、是否能按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。
3、第三次游戲:嘗試合作游戲
*玩法:老師請兩名幼兒當(dāng)警察,當(dāng)小偷們出來活動的時候,;.教.案來自:快思老.師教.案網(wǎng);兩名小警察就要將離開自己家的小偷或是跑得慢捉到的小偷送到自己的家,直至音樂結(jié)束。
*指導(dǎo)重點:引導(dǎo)幼兒與同伴協(xié)商、合作游戲。
*評價重點:是否懂得與同伴協(xié)商、合作游戲。
4、第四次游戲:進(jìn)一步體驗游戲的樂趣。
*玩法:幼兒分組游戲:幼兒以猜拳的方式?jīng)Q定誰當(dāng)警察,誰當(dāng)小偷。贏的小朋友當(dāng)警察,輸?shù)男∨笥旬?dāng)小偷!當(dāng)小偷的要拼命跑,當(dāng)警察的要拼命追。警察抓住小偷之后,要把小偷帶回警察局
*指導(dǎo)重點:按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,能動腦筋想辦法。
*指導(dǎo)重點:是否能開動腦筋,不被警察捉住。
(三)活動結(jié)束:
師:今天我們好多小偷們反應(yīng)都特別靈敏,沒有輕易被警察抓到;而我們的警察也表現(xiàn)的非常勇猛,開動腦筋,想辦法快速的抓到小偷。這個游戲好玩嗎?今天的游戲結(jié)束啦,我們下次再玩吧。
游戲反思:
當(dāng)天游戲中孩子們表現(xiàn)如我所料。孩子們十分興奮,孩子在塑料場地上快樂地奔跑著,跳躍著,達(dá)到了設(shè)計中的目標(biāo)。但我在游戲中發(fā)現(xiàn),對于孩子來說,光靠警察捉小偷,很難保持孩子們的注意力。在最后一遍游戲中孩子們的興趣有所減退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能繼續(xù)游戲,孩子們對這個游戲規(guī)則不能很好的理解與遵守。針對游戲中出現(xiàn)的問題,我想是否能創(chuàng)設(shè)一些情境?來更好的吸引孩子們的注意力,激發(fā)起幼兒對游戲的興趣,讓幼兒更好的感受游戲給他們帶來的快樂與趣味,很值得我深思。
音樂的設(shè)計對游戲有著很大的作用,這節(jié)游戲課,因為自己選的音樂不是很達(dá)到游戲最終的目的,導(dǎo)致小孩沒有那種緊張、刺激的效果,整場游戲就顯得不是很好玩,今后一定要吸取教訓(xùn),不能忽視音樂的效果,比如:利用報警的聲音,讓“小偷”有緊張感,是游戲更加好玩等等。
2、大班體育游戲教案《貓捉老鼠》含反思
活動目標(biāo)
1、懂得遵守游戲規(guī)則,感受游戲的樂趣。
2、在游戲中培養(yǎng)孩子的應(yīng)變能力。
3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
4、幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。
重點難點
讓幼兒感受到游戲中的快樂。
活動準(zhǔn)備
帶領(lǐng)孩子在室外空地、“食物”若干、小紅花若干
活動過程:
1、導(dǎo)入:我們小朋友都看過動畫片《貓和老鼠》,你們喜歡他們嗎?今天我們一起來玩一個《貓捉老鼠》的游戲,這個游戲怎么玩呢?現(xiàn)在陳老師把游戲規(guī)則說一下,大家要認(rèn)真聽哦!
2、教師講解游戲規(guī)則和需要注意的事項。全班幼兒手拉手圍成一個圈放手蹲下,圈內(nèi)作為老鼠洞,每位幼兒之間留下一定距離作為老鼠洞的出口。根據(jù)圈的大小選擇一位扮演孩子老鼠和3--5位孩子扮演貓。在洞外放一些“食物”。如果老鼠在規(guī)定時間內(nèi)找夠5個“食物”,就算老鼠贏,授予老鼠一朵小紅花;反之就算貓贏,獎勵貓一朵小紅花。這一輪游戲結(jié)束,從新選出老鼠和貓開始下一輪游戲。在游戲中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。
3、教師和能力強的孩子先示范游戲,過程中強調(diào)游戲的規(guī)則和安全。
4、組織孩子游戲,隨時觀察孩子的情緒和糾正出現(xiàn)的問題。 積極鼓勵孩子的表現(xiàn)。
5、教師積極鼓勵每一位孩子的表現(xiàn)并讓孩子說一說自己的感受,組織孩子洗手、上廁所。
6、活動結(jié)束。
教學(xué)反思
再本此活動中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個勁的追,后來玩熟了,會想辦法了,會使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時,故意說:“我累了,先吃點東西再出去”當(dāng)小貓們放松警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。 孩子很喜歡這個游戲,自從玩過后,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧?!?/p>
玩游戲也是孩子們學(xué)習(xí)的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學(xué)。
3、大班體育游戲教案《小青蛙捉害蟲》含反思
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)雙腳立定跳遠(yuǎn),距離不少于55cm。
2、豐富圈的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力。
3、提高幼兒積極參加體育活動的興趣,培養(yǎng)活潑開朗的性格。
4、體驗人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。
5、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
活動準(zhǔn)備:
幼兒人手一只圈,自制害蟲若干,青蛙頭飾一只,橡皮筋,筐,錄音機,磁帶等。
活動過程:
開始部分:幼兒人手一只圈斜背在身上,在操場一角呈四隊站好。
師:今天啊,老師來做青蛙媽媽,你們呢做小青蛙。媽媽要帶你們學(xué)本領(lǐng),你們一定要仔細(xì)聽,認(rèn)真學(xué)。好,現(xiàn)在我們出發(fā)了。
(1)隊列練習(xí):一個大圓——走成一豎排——左右開花走——找朋友走成二豎排——走成二個小圓——走成五排。
(2)做圈操:蓋圈,翻圈,套圈,轉(zhuǎn)圈,跳圈。
2、基本部分:學(xué)習(xí)雙腳立定跳遠(yuǎn)。
(1)師:小青蛙們,到媽媽這里來,媽媽帶你們煉本領(lǐng)了。讓圈呀來幫助我們練習(xí)跳的本領(lǐng)好嗎?等一會,媽媽要看看哪只小青蛙最愛動腦筋,想出各種跳圈的方法來。好,找空的地方去練一練。
(教師以青蛙媽媽的身份注意觀察新的跳圈方法,及時相互交流。)
(2)集體練習(xí):集合幼兒成一個大圓,請幾只小青蛙示范跳法。
師:媽媽想請小青蛙到這里來,把剛才練的本領(lǐng)跳給大家看看,誰愿意來表演。一起跟著做。(向圈里、圈外跳,前后左右跳,并攏分開跳……)
(3)師示范:媽媽也有一種跳圈方法,是從圈的一邊跳到圈的另一邊,跳的時候不能碰到圈。我們一起來練一練,跳。為了跳的遠(yuǎn)一點,跳前先要膝蓋彎曲,用力擺臂,再跳一次。自己再練練。
(4)游戲“小青蛙捉害蟲”(布置場景)
師:我們有了許多本領(lǐng),媽媽帶你們到田里去捉害蟲好嗎?先把圈放到邊上去,然后到媽媽這里來排好隊。你們看,田里有那么多害蟲等著我們?nèi)プ?,這里有一條田溝,你們先要跳過田溝,然后跳到田里去捉害蟲,每只青蛙捉一條害蟲,放進(jìn)筐子里,再跳過田溝回來,媽媽的話聽明白了嗎?跟著媽媽捉害蟲了。(練習(xí)二遍)
3、結(jié)束部分:小青蛙你們本領(lǐng)真大,看,捉了這么多害蟲,高興嗎?天不早了,拿一個圈排好隊,媽媽帶你們回家了。
活動反思:
本次活動,我運用了動作語言和有趣的場地布置來吸收幼兒學(xué)習(xí)的興趣,滿足了幼兒跳、跑的欲望。發(fā)展了幼兒雙腳向前跳和連續(xù)跳的能力,既鍛煉了腿部肌肉的力量,又增強了幼兒的跳躍力。不僅讓孩子在鍛煉身體的同時也了解了青蛙的生長過程,樹立了敢于嘗試不怕困難的精神,使幼兒能遵守游戲規(guī)則,互相合作,學(xué)習(xí)小青蛙消滅害蟲、保護莊稼。在活動中,我抓住每一個能教育孩子的機會,不過,在活動中,我的參與性不夠,沒有能夠很好的融入到孩子的游戲當(dāng)中去。老師的動作不夠夸張,青蛙捉害蟲比賽時,老師的要求不夠清晰,幼兒本身規(guī)則意識不夠強,導(dǎo)致比賽時場面比較混亂,以致于活動時間延長,因此應(yīng)吸取教訓(xùn),在以后的教學(xué)活動需進(jìn)一步改進(jìn)和加強。
4、大班體育教案《警察捉小偷》含反思
【活動目標(biāo)】
1、通過區(qū)域性體育活動,發(fā)展幼兒跳躍能力,練習(xí)多種跳躍方式。
2、培養(yǎng)幼兒勇敢、堅持完成任務(wù)的品質(zhì)。
3、知道警察是保護老百姓、維持社會秩序的,激發(fā)幼兒尊敬警察叔叔的情感。
4、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。
5、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。
【活動準(zhǔn)備】
1、區(qū)域設(shè)置:(1)小溝、(2)高凳、(3)輪胎、(4)過河板
2、紅花、音樂、“小偷”圖片、“黃金”圖片
【活動過程】
1、教師身穿制服上場,談話引出課題。
老師今天象誰?警察是干什么的?你們愿意做警察嗎?做警察要通過許多考驗,你們怕不怕?(幼兒分成四個小隊)
2、聽音樂做武術(shù)操。
上肢——下蹲——踢腿——轉(zhuǎn)身——整理
3、介紹區(qū)域玩法。
(1)用跨跳的方法通過。
(2)用高處往下跳的方法通過。
(3)用直線兩邊行進(jìn)跳通過。
(4)用雙腳連續(xù)向前跳通過。
要求:綠線開始,紅線結(jié)束。
小隊長負(fù)責(zé),要求隊員認(rèn)真訓(xùn)練。
聽到哨聲,隊長帶領(lǐng)隊員更換區(qū)域練習(xí)。
4、幼兒選擇區(qū)域進(jìn)行活動,教師在各區(qū)域巡視,對有困難的幼兒進(jìn)行幫助,提醒幼兒遵守規(guī)則。一段時間后吹哨,幼兒更換區(qū)域,如此往復(fù),讓幼兒在每個區(qū)域進(jìn)行嘗試。
5、互相交流:你剛才玩的是什么?你怎樣玩的?
6、游戲:警察捉小偷。
剛才指揮官接到命令,有一群小偷在銀行偷了許多的金子,正逃到“滑梯城堡”,希望小警察趕去抓住他們并找回被偷的金子。去城堡的路線是依次經(jīng)過(1)、(2)、(3)、(4)個障礙。
開始游戲:幼兒依次通過障礙,在事先準(zhǔn)備好的地方找到“小偷”圖片和“黃金”圖片。
評價游戲:小警察真勇敢,市民為你們戴紅花。將查獲的黃金送回“銀行”。
【活動反思】
當(dāng)天游戲中孩子們表現(xiàn)如我所料。孩子們十分興奮,孩子在塑料場地上快樂地奔跑著,跳躍著,達(dá)到了設(shè)計中的目標(biāo)。但我在游戲中發(fā)現(xiàn),對于孩子來說,光靠警察捉小偷,很難保持孩子們的注意力。在最后一遍游戲中孩子們的興趣有所減退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能繼續(xù)游戲,孩子們對這個游戲規(guī)則不能很好的理解與遵守。針對游戲中出現(xiàn)的問題,我想是否能創(chuàng)設(shè)一些情境?來更好的吸引孩子們的注意力,激發(fā)起幼兒對游戲的興趣,讓幼兒更好的感受游戲給他們帶來的快樂與趣味,很值得我深思。
音樂的設(shè)計對游戲有著很大的作用,這節(jié)游戲課,因為自己選的音樂不是很達(dá)到游戲最終的目的,導(dǎo)致小孩沒有那種緊張、刺激的效果,整場游戲就顯得不是很好玩,今后一定要吸取教訓(xùn),不能忽視音樂的效果,比如:利用報警的聲音,讓“小偷”有緊張感,是游戲更加好玩等等。
5、大班體育游戲教案《老鷹捉小雞》含反思
游戲目標(biāo):
1、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應(yīng)能力,學(xué)會躲閃。
2、樂于參與游戲、體驗合作游戲的樂趣。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、通過這次游戲促進(jìn)幼兒身體的協(xié)調(diào)性和靈活性。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
游戲準(zhǔn)備:
寬敞平坦的活動區(qū),雞媽媽、老鷹的頭飾;音樂 :小雞進(jìn)行曲
游戲過程:
(一)調(diào)動幼兒的前期經(jīng)驗,激發(fā)幼兒主動參與游戲的積極性。
師:你們玩過“老鷹捉小雞”的游戲嗎?今天嬌嬌老師也要和你們玩這個這個游戲,我來老鷹,請陳老師來當(dāng)母雞媽媽,準(zhǔn)備好了嗎,游戲開始了。
(二)開始游戲,發(fā)展能力,體驗樂趣。
1、第一次游戲:初次游戲,了解游戲玩法與規(guī)則。
玩法:游戲規(guī)則(如果遇見老鷹或聽到老鷹音樂時我們要快速團結(jié)在一起,快點躲在雞媽媽的后面,后面的小雞要捉緊前面小雞的衣服,老鷹要繞過母雞到后面去捉小雞,母雞要張開翅膀保護小雞,如果被老鷹拍到或捉到就暫時離場,直到音樂結(jié)束。
指導(dǎo)要點:引導(dǎo)幼兒了解游戲玩法與規(guī)則,懂得躲閃不被老鷹捉住。提醒幼兒抓緊前面小朋友的衣服不要掉隊,不要互相推擠,懂得避讓,不要被老鷹抓住,注意安全。
評價重點:是否能初步按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。
2、第二次游戲:嘗試游戲新玩法,了解游戲新玩法與規(guī)則。
玩法:(老師當(dāng)老鷹,請陳老師當(dāng)母雞) 游戲規(guī)則:當(dāng)聽到老鷹的音樂時,小雞馬上變成老鷹不愛吃的東西,一動不動,直到母雞媽媽找食物回來,母雞媽媽喊:“寶寶們,快躲到媽媽身后來,小雞們才能馬上躲在媽媽后面,一個跟一個搭肩,直到音樂結(jié)束,游戲停止。
指導(dǎo)重點:
1、了解游戲新玩法與規(guī)則,引導(dǎo)幼兒思考小雞怎樣躲閃、變成老鷹不愛吃的東西,一動不動,不被老鷹捉住。
2、游戲時應(yīng)該遵守游戲規(guī)則,不推不擠,注意安全。
3、第三遍游戲:幼兒自由分組玩游戲。
玩法:請幼兒當(dāng)母雞媽媽、老鷹,玩法結(jié)合以上兩種玩法。
幼兒分組活動:將幼兒分成若干組分別進(jìn)行游戲活動,比賽看哪只老鷹最厲害,哪一只母雞更懂得保護自己的小雞。
指導(dǎo)要點:引導(dǎo)幼兒嘗試自主進(jìn)行游戲。
評價要點:是否自主地按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。
(注:教師提醒幼兒在分組活動時要注意速度不要過快,防止其他小朋友速度跟不上跌倒。
(三)游戲結(jié)束:
小雞們,今天你們表現(xiàn)得真勇敢,也很能干。我們的老鷹也很厲害捉到了很多小雞,雞媽媽要加油嘍,得把雞寶寶看好了不然會被老鷹叼走了。今天游戲好玩嗎?今天的游戲結(jié)束啦,我們下次再玩吧。
游戲反思:
這節(jié)課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現(xiàn)出自主探索、樂意合作和挑戰(zhàn)自我的精神。通過游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領(lǐng),學(xué)會躲閃。還培養(yǎng)了幼兒遵守游戲規(guī)則意識和安全意識。在這節(jié)活動課中教師還充分利用背景音樂代替教師的語言,較好地刺激了幼兒的音樂感官和運動感官,使民間體育游戲活動成為培養(yǎng)兒童興趣、發(fā)展動作、表達(dá)情感、開拓創(chuàng)新的過程。
6、大班體育活動教案《“警察”捉“小偷”》含反思
活動目的:
1、培養(yǎng)幼兒的辨別能力。
2、體驗人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。
3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
警察帽子數(shù)個
活動玩法:
幼兒平均分為兩組,一組為"警察",一組為"小偷"。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。游戲開始,"小偷"出來活動,四散跑開,"警察"出來捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。
活動反思:
當(dāng)天游戲中孩子們表現(xiàn)如我所料。孩子們十分興奮,孩子在塑料場地上快樂地奔跑著,跳躍著,達(dá)到了設(shè)計中的目標(biāo)。但我在游戲中發(fā)現(xiàn),對于孩子來說,光靠警察捉小偷,很難保持孩子們的注意力。在最后一遍游戲中孩子們的興趣有所減退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能繼續(xù)游戲,孩子們對這個游戲規(guī)則不能很好的理解與遵守。針對游戲中出現(xiàn)的問題,我想是否能創(chuàng)設(shè)一些情境?來更好的吸引孩子們的注意力,激發(fā)起幼兒對游戲的興趣,讓幼兒更好的感受游戲給他們帶來的快樂與趣味,很值得我深思。
音樂的設(shè)計對游戲有著很大的作用,這節(jié)游戲課,因為自己選的音樂不是很達(dá)到游戲最終的目的,導(dǎo)致小孩沒有那種緊張、刺激的效果,整場游戲就顯得不是很好玩,今后一定要吸取教訓(xùn),不能忽視音樂的效果,比如:利用報警的聲音,讓“小偷”有緊張感,是游戲更加好玩等等。
7、大班體育活動優(yōu)秀教案《“警察”捉“小偷”》含反思
活動目的:
培養(yǎng)幼兒的辨別能力
活動準(zhǔn)備:
警察帽子數(shù)個玩法:
幼兒平均分為兩組,一組為"警察",一組為"小偷"。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。
游戲開始,"小偷"出來活動,四散跑開,"警察"出來捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。
游戲反思:
當(dāng)天游戲中孩子們表現(xiàn)如我所料。孩子們十分興奮,孩子在塑料場地上快樂地奔跑著,跳躍著,達(dá)到了設(shè)計中的目標(biāo)。但我在游戲中發(fā)現(xiàn),對于孩子來說,光靠警察捉小偷,很難保持孩子們的注意力。在最后一遍游戲中孩子們的興趣有所減退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能繼續(xù)游戲,孩子們對這個游戲規(guī)則不能很好的理解與遵守。針對游戲中出現(xiàn)的問題,我想是否能創(chuàng)設(shè)一些情境?來更好的吸引孩子們的注意力,激發(fā)起幼兒對游戲的興趣,讓幼兒更好的感受游戲給他們帶來的快樂與趣味,很值得我深思。
音樂的設(shè)計對游戲有著很大的作用,這節(jié)游戲課,因為自己選的音樂不是很達(dá)到游戲最終的目的,導(dǎo)致小孩沒有那種緊張、刺激的效果,整場游戲就顯得不是很好玩,今后一定要吸取教訓(xùn),不能忽視音樂的效果,比如:利用報警的聲音,讓“小偷”有緊張感,是游戲更加好玩等等。
8、大班體育游戲教案《警察捉小偷》含反思
游戲目標(biāo):
1、進(jìn)一步發(fā)展追逐躲閃跑的能力,提高反應(yīng)速度和靈敏性。
2、樂于參加游戲,體驗合作游戲的樂趣。
游戲準(zhǔn)備:
1、活動前布置游戲場地如圖:
2、音樂。
游戲過程:
(一)調(diào)動幼兒的前期經(jīng)驗,激發(fā)主動參與游戲的積極性。
師:你們應(yīng)該都知道警察叔叔是會捉小偷的對吧?今天王老師要和你們玩一個游戲,游戲的名字就叫做《警察捉小偷》。今天的警察捉小偷游戲跟平時的可不一樣哦,王老師先來當(dāng)警察,當(dāng)音樂一響的時候你們就要出來偷東西,王老師就會捉你們,當(dāng)音樂一停,沒有被捉到人小偷就要快快跑回自己的家,這樣警察就捉不到你們了,聽清楚了嗎?準(zhǔn)備開始吧。
(二)嘗試游戲新玩法,發(fā)展能力,體驗樂趣。
1、第一次游戲:初步嘗試、了解游戲新玩法與規(guī)則。
*玩法:老師扮演警察捉小偷,進(jìn)行追逐跑游戲,直至音樂結(jié)束。
*指導(dǎo)重點:引導(dǎo)幼兒了解游戲新玩法與規(guī)則,懂得躲閃不被警察捉住。
*評價重點:是否能初步按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。
2、第二次游戲:進(jìn)一步了解游戲新玩法與規(guī)則。
*玩法:教師和一名幼兒扮演警察,教師帶領(lǐng)小警察再捉小偷,再次開始追逐跑游戲,直至音樂結(jié)束。
*指導(dǎo)重點:進(jìn)一步了解游戲新玩法與規(guī)則,引導(dǎo)幼兒思考怎么樣才能不被警察捉住!
*評價重點:
①、是否能聽清楚指令并迅速地作出相應(yīng)的反應(yīng)。
②、是否能按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。
3、第三次游戲:嘗試合作游戲
*玩法:老師請兩名幼兒當(dāng)警察,當(dāng)小偷們出來活動的時候,;.教.案來自:快思老.師教.案網(wǎng);兩名小警察就要將離開自己家的小偷或是跑得慢捉到的小偷送到自己的家,直至音樂結(jié)束。
*指導(dǎo)重點:引導(dǎo)幼兒與同伴協(xié)商、合作游戲。
*評價重點:是否懂得與同伴協(xié)商、合作游戲。
4、第四次游戲:進(jìn)一步體驗游戲的樂趣。
*玩法:幼兒分組游戲:幼兒以猜拳的方式?jīng)Q定誰當(dāng)警察,誰當(dāng)小偷。贏的小朋友當(dāng)警察,輸?shù)男∨笥旬?dāng)小偷!當(dāng)小偷的要拼命跑,當(dāng)警察的要拼命追。警察抓住小偷之后,要把小偷帶回警察局
*指導(dǎo)重點:按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,能動腦筋想辦法。
*指導(dǎo)重點:是否能開動腦筋,不被警察捉住。
(三)活動結(jié)束:
師:今天我們好多小偷們反應(yīng)都特別靈敏,沒有輕易被警察抓到;而我們的警察也表現(xiàn)的非常勇猛,開動腦筋,想辦法快速的抓到小偷。這個游戲好玩嗎?今天的游戲結(jié)束啦,我們下次再玩吧。
游戲反思:
當(dāng)天游戲中孩子們表現(xiàn)如我所料。孩子們十分興奮,孩子在塑料場地上快樂地奔跑著,跳躍著,達(dá)到了設(shè)計中的目標(biāo)。但我在游戲中發(fā)現(xiàn),對于孩子來說,光靠警察捉小偷,很難保持孩子們的注意力。在最后一遍游戲中孩子們的興趣有所減退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能繼續(xù)游戲,孩子們對這個游戲規(guī)則不能很好的理解與遵守。針對游戲中出現(xiàn)的問題,我想是否能創(chuàng)設(shè)一些情境?來更好的吸引孩子們的注意力,激發(fā)起幼兒對游戲的興趣,讓幼兒更好的感受游戲給他們帶來的快樂與趣味,很值得我深思。
音樂的設(shè)計對游戲有著很大的作用,這節(jié)游戲課,因為自己選的音樂不是很達(dá)到游戲最終的目的,導(dǎo)致小孩沒有那種緊張、刺激的效果,整場游戲就顯得不是很好玩,今后一定要吸取教訓(xùn),不能忽視音樂的效果,比如:利用報警的聲音,讓“小偷”有緊張感,是游戲更加好玩等等。
9、大班體育游戲教案《迷宮-貓捉老鼠》含反思
活動目標(biāo):
1、讓幼兒在快樂的游戲中感受迷宮的樂趣。
2、發(fā)展幼兒鉆、爬等基本技能,鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)性。
3、引導(dǎo)幼兒在迷宮中體驗立體空間關(guān)系,激發(fā)幼兒的探索欲望。
活動準(zhǔn)備:
20個挖有不同洞口的廢舊紙箱,手絹疊的小老鼠30個,老鼠窩一個,蛋糕模型一個。
活動過程:
一、幼兒自由玩箱子,引出活動
1.活動場地上散放著許多箱子,引導(dǎo)幼兒自由玩箱子。
師:“孩子們,看!我們這有許多箱子,每個箱子上都有洞,咱們一起玩一玩吧?”
2.教師引導(dǎo)幼兒合作玩箱子。
師:“孩子們,你們除了可以一個人玩以外,還可以找小伙伴把你們的箱子拼在一起玩?!?/p>
教師小結(jié):這些箱子可以用來鉆,也可以用來爬。"屈;老師.教,案網(wǎng)出處"箱子越多,拼在一起就爬得越遠(yuǎn),鉆的洞越多。
二、迷宮樂――游戲:小貓找老鼠窩
幼兒第一次玩迷宮,初步激發(fā)幼兒探索迷宮的欲望,體驗迷宮中蘊含的立體空間關(guān)系。
師:“孩子們,我們一起動手把所有的箱子拼起來,就變成一個大迷宮,會更好玩的?!?/p>
師:“老師聽說在迷宮的出口處有一個特別大的老鼠窩。迷宮內(nèi)有的通道能過去,有的通道過不去。如果你發(fā)王現(xiàn)通道堵住了,趕緊再回頭尋找其他通道,到達(dá)老鼠窩?,F(xiàn)在,我們都來做小貓,靜俏俏地從入口進(jìn)去,尋找出口處的老鼠窩,抓老鼠,好嗎?”
三、迷宮樂――游戲:小貓找老鼠
幼兒第二次玩迷宮,再次引導(dǎo)幼兒探索迷宮的奧秘,體驗迷宮的樂趣。
師:“哎呀,老鼠窩里的老鼠怎么這么少?哦,原來是小老鼠們聽到了貓的腳步聲,它們都逃到迷宮里了,怎么辦?”
幼:“我們回去找?!?/p>
師:“好,抓到老鼠后送出來,放到這個老鼠窩里。比一比看誰抓的老鼠多?!?/p>
四、迷宮樂――游戲:小貓抓老鼠
教師通過對箱子擺放位置的調(diào)整,拉長了迷宮的距離,使洞口變得更多,為孩子的鉆、爬提供更廣闊的空間。
游戲規(guī)則:教師把幼兒分成貓和老鼠兩組。游戲開始后老鼠從迷宮內(nèi)的老鼠洞里鉆出來尋找食物。貓躲在迷宮的外圍,發(fā)現(xiàn)老鼠鉆出洞后,就立刻進(jìn)入迷宮,抓住老鼠,送到迷宮外的老鼠窩里,直至把老鼠抓完。被抓到的老鼠不能再返回老鼠洞。如老鼠一直停留在老鼠洞里不出洞,則出示蛋糕引誘老鼠出洞。
教師將游戲角色互換,再次玩小貓捉老鼠的游戲。
此游戲使孩子們對迷宮的興趣達(dá)到了高潮。游戲中孩子們的鉆、爬、躲閃能力得到了發(fā)展,思維得到鍛煉,情緒愉快。
五、與迷宮留影,結(jié)束游戲
師:“孩子們,今天迷宮給我們帶來了快樂。我們到迷宮中找一個箱子,擺個造型合影留個紀(jì)念吧!
活動反思:
幼兒是游戲的主人。本次游戲活動利用孩子對組合迷宮的喜愛,將游戲的快樂性與發(fā)展性相結(jié)合,使孩子們在游戲中利用迷宮鍛煉了鉆、爬等技能,孩子的反應(yīng)能力與思維的敏捷性得到了提高,真正實現(xiàn)了在玩中學(xué)。在快樂中發(fā)展。
10、中班體育課教案《“警察”捉“小偷”》含反思
【活動目標(biāo)】
1、進(jìn)一步發(fā)展追逐躲閃跑的能力,提高反應(yīng)速度和靈敏性。
2、樂于參加游戲,體驗合作游戲的樂趣。
3、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
4、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
【活動準(zhǔn)備】
小偷家;警察局
1、活動前布置游戲場地如圖:
2、音樂1、音樂2。
【活動過程】
(一)調(diào)動幼兒的前期經(jīng)驗,激發(fā)主動參與游戲的積極性。
教師戴上警察帽,談話引出課題。
老師今天像誰?警察是干什么的?
師:現(xiàn)在讓我們一起來玩警察捉小偷的游戲,老師來當(dāng)警察,你們當(dāng)小偷,準(zhǔn)備開始吧。
(二)嘗試游戲新玩法,發(fā)展能力,體驗樂趣。
1、第一次游戲:初步嘗試、了解游戲新玩法與規(guī)則。
*玩法:老師當(dāng)"警察",幼兒當(dāng)"小偷"。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。游戲開始,音樂1一響"小偷"出來活動,四散跑開,音樂2一響"警察"出來捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,幼兒進(jìn)行追逐跑游戲,直至音樂結(jié)束。音樂一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。
*指導(dǎo)重點:引導(dǎo)幼兒了解游戲新玩法與規(guī)則,懂得躲閃不被警察捉住。
*評價重點:是否能初步按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。
2、第二次游戲:進(jìn)一步了解游戲新玩法與規(guī)則。
*玩法:幼兒平均分為兩組,一組為"警察",一組為"小偷"。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。游戲開始,音樂1一響"小偷"出來活動,四散跑開,音樂2一響"警察"出來捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,幼兒進(jìn)行追逐跑游戲,直至音樂結(jié)束。音樂一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。
*指導(dǎo)重點:
進(jìn)一步了解游戲新玩法與規(guī)則,引導(dǎo)幼兒思考警察怎樣把小偷抓住,小偷怎樣才能躲開警察不被捉住。
*評價重點:
1、是否能聽清楚指令并迅速地作出相應(yīng)的反應(yīng)。
2、是否能按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。
4、第三次游戲:難度挑戰(zhàn)——避開“地雷”障礙進(jìn)行追逐跑游戲
*玩法:
幼兒平均分為兩組,一組為"警察",一組為"小偷"。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。游戲開始,音樂1一響"小偷"出來活動,避開“地雷”陷阱四散跑開,音樂2一響"警察"避開地雷陷阱出來捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,雙方當(dāng)中誰踩到“地雷”誰就出局,剩下的幼兒進(jìn)行追逐跑游戲,直至音樂結(jié)束。音樂一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了
*指導(dǎo)重點:
引導(dǎo)幼兒跑的時候要注意避開看腳下的“地雷”。
*評價重點:
是否能按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。。
(三)活動結(jié)束:
師:今天有好多小偷反應(yīng)都特別靈敏,沒有輕易被警察抓到;而警察們也表現(xiàn)的非常勇猛,開動腦筋,想辦法快速的抓到小偷。這個游戲好玩嗎?今天的游戲結(jié)束啦,我們下次再玩吧。
教學(xué)反思:
當(dāng)天游戲中孩子們表現(xiàn)如我所料。孩子們十分興奮,孩子在塑料場地上快樂地奔跑著,跳躍著,達(dá)到了設(shè)計中的目標(biāo)。但我在游戲中發(fā)現(xiàn),對于孩子來說,光靠警察捉小偷,很難保持孩子們的注意力。在最后一遍游戲中孩子們的興趣有所減退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能繼續(xù)游戲,孩子們對這個游戲規(guī)則不能很好的理解與遵守。
11、中班體育游戲教案《“警察”捉“小偷”》含反思
游戲目標(biāo):
1、進(jìn)一步發(fā)展追逐躲閃跑的能力,提高反應(yīng)速度和靈敏性。
2、樂于參加游戲,體驗合作游戲的樂趣。
游戲準(zhǔn)備:
小偷家 警察局
1、活動前布置游戲場地如圖:
2、音樂1、音樂2。
游戲過程:
(一)調(diào)動幼兒的前期經(jīng)驗,激發(fā)主動參與游戲的積極性。
教師戴上警察帽,談話引出課題。
老師今天象誰?警察是干什么的?
師:現(xiàn)在讓我們一起來玩警察捉小偷的游戲,老師來當(dāng)警察,你們當(dāng)小偷,準(zhǔn)備開始吧。
(二)嘗試游戲新玩法,發(fā)展能力,體驗樂趣。
1、第一次游戲:初步嘗試、了解游戲新玩法與規(guī)則。
*玩法:老師當(dāng) "警察",幼兒當(dāng)"小偷"。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。游戲開始,音樂1一響"小偷"出來活動,四散跑開,音樂2一響"警察"出來捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,幼兒進(jìn)行追逐跑游戲,直至音樂結(jié)束。音樂一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。
*指導(dǎo)重點:引導(dǎo)幼兒了解游戲新玩法與規(guī)則,懂得躲閃不被警察捉住。
*評價重點:是否能初步按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。
2、第二次游戲:進(jìn)一步了解游戲新玩法與規(guī)則。
*玩法:幼兒平均分為兩組,一組為"警察",一組為"小偷"。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。游戲開始,音樂1一響"小偷"出來活動,四散跑開,音樂2一響"警察"出來捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,幼兒進(jìn)行追逐跑游戲,直至音樂結(jié)束。音樂一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。
*指導(dǎo)重點:進(jìn)一步了解游戲新玩法與規(guī)則,引導(dǎo)幼兒思考警察怎樣把小偷抓住,小偷怎樣才能躲開警察不被捉住。;本文.來源:屈,老,師.教案網(wǎng);
*評價重點:
1、是否能聽清楚指令并迅速地作出相應(yīng)的反應(yīng)。
2、是否能按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。
3、第三次游戲:難度挑戰(zhàn)——避開“地雷”障礙進(jìn)行追逐跑游戲
*玩法:幼兒平均分為兩組,一組為"警察",一組為"小偷"。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。游戲開始,音樂1一響"小偷"出來活動,避開“地雷”陷阱四散跑開,音樂2一響"警察"避開地雷陷阱出來捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,雙方當(dāng)中誰踩到“地雷”誰就出局,剩下的幼兒進(jìn)行追逐跑游戲,直至音樂結(jié)束。音樂一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了
*指導(dǎo)重點:引導(dǎo)幼兒跑的時候要注意避開看腳下的“地雷”。
*評價重點:是否能按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。
(三)活動結(jié)束:
師:今天有好多小偷反應(yīng)都特別靈敏,沒有輕易被警察抓到;而警察們也表現(xiàn)的非常勇猛,開動腦筋,想辦法快速的抓到小偷。這個游戲好玩嗎?今天的游戲結(jié)束啦,我們下次再玩吧。
游戲反思:
當(dāng)天游戲中孩子們表現(xiàn)如我所料。孩子們十分興奮,孩子在塑料場地上快樂地奔跑著,跳躍著,達(dá)到了設(shè)計中的目標(biāo)。但我在游戲中發(fā)現(xiàn),對于孩子來說,光靠警察捉小偷,很難保持孩子們的注意力。在最后一遍游戲中孩子們的興趣有所減退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能繼續(xù)游戲,孩子們對這個游戲規(guī)則不能很好的理解與遵守。針對游戲中出現(xiàn)的問題,我想是否能創(chuàng)設(shè)一些情境?來更好的吸引孩子們的注意力,激發(fā)起幼兒對游戲的興趣,讓幼兒更好的感受游戲給他們帶來的快樂與趣味,很值得我深思。