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        大班數(shù)學教案《大嘴巴魚》反思

        《大班數(shù)學教案《大嘴巴魚》反思》屬于幼兒園大班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        大班數(shù)學教案《大嘴巴魚》反思

        1、大班數(shù)學教案《大嘴巴魚》反思

          活動目標:

          1、學習比較數(shù)量的多少。

          2、初步認識大于號和小于號,了解其含義,并學習用大于號和小于號表示兩個數(shù)字的大小。

          3、積極參與游戲,并能與同伴合作完成游戲。

          4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          活動準備:

          1、配合游戲戲使用的音樂。

          2、不同顏色的粉筆或呼中間環(huán)啦圈。

          3、不等式題卡若干(正面寫不等式,背面寫答案)

          4、練習冊

          活動過程:

          1、 游戲:大嘴巴吃是,學習數(shù)量多少的比較。

          2、 (1)、小朋友,老師今天想帶領你們玩?zhèn)€大嘴巴魚吃蝦子的游戲,你們想玩嗎?

          (2)、游戲玩法

          ※11個人一組,選擇一個人當大嘴巴魚,其他10人當蝦子。

          ※我們在地上畫兩個顏色不同的方框當是子的家;兩個方框之間畫一個圓圈當大嘴巴魚的家。

          規(guī)則:間樂響起,蝦子們邊游泳邊說:“今天天氣真好,我們到水面透透氣吧”。!.快思.教案網(wǎng)!這時大嘴巴魚在呼呼大睡。音樂停止,大嘴巴魚伸個懶腰,張大嘴巴做吃蝦子的動作,這時蝦子們邊游邊說:“大嘴巴魚來了,快回家啊!”(蝦子分開跑回兩個家里。)大嘴巴魚跑進圓圈里說:“哈哈,讓我來數(shù)一數(shù),哪邊蝦子多,我就把大嘴巴對著哪邊,就吃哪邊的是蝦子”。大嘴巴魚點數(shù)后,張大嘴巴對著蝦子較多的一邊,若比較正確,就做:“阿嗚真好吃”的動作,若比較不正確,就罰下場。一輪游戲結束后,換另一位幼兒當大嘴巴魚,繼續(xù)游戲。

          (3)、幼兒分組游戲,教師巡視指導。

          (4)教師小結并表揚在游戲中表現(xiàn)較好的幼兒或其他方面有進步的幼兒。

          3、操作練習冊,認識大于號和小于號,并了解其含義。

          (1)、通過計數(shù)的方式比多少。

          (2)、認識大于號和小于號。

          (3)、經(jīng)營活動習大于號和小于號的用法。

          教師小結:開口向左邊的叫大于號,開口向右邊的叫小于號??谧酉矚g對數(shù)字的大的一邊,所以哪邊數(shù)大它的開口就朝哪。

          4、游戲:搶答賽,鞏固10以內(nèi)數(shù)量大小的比較。

          教學反思:

          數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

        2、大班優(yōu)秀數(shù)學教案《魚寶寶找媽媽》含反思

        【活動目標】

          1.認識三角形、長方形、圓形及三種圖形標記。

          2.能在認識的基礎上,對三種圖形進行初步的分類。

          3.樂于參與活動,并能體驗活動的快樂。

          4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

          5.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

        【活動準備】

          1、海洋場景;圓形、三角形設計的小魚若干;貼有標記的3個籃子。

          2、水族館音樂。

        【活動過程】

          一、聽音樂進入大海場景。

          1.今天老師帶你們到魚寶寶的家里去,那你們猜猜魚寶寶的家是什么樣的呢?現(xiàn)在我們就去看看吧,出發(fā)吧。(聽音樂進場)

          2.魚寶寶的家到了,我們輕輕的找個座位坐下吧。你看到了什么?(對呀有藍藍的海水;你還看到有綠綠的水草;哦還有美麗的海螺……)

          二、出示圖形標記,尋找與圖形相應的實物。

          1.美麗的家里還有很多的魚寶寶,有哪些魚寶寶?(三角形魚寶寶,出示三角形標記)那三角形寶寶長得什么樣?(它有三條直直的邊,三個尖尖的角)

          2.海洋里除了有三角形的魚寶寶,還有什么形狀的魚寶寶呢?看看哪個寶寶的眼睛很亮的?(圓形魚寶寶,并出示圓形標記)圓形長得什么樣?(圓圓的)

          3.還有什么形狀的魚寶寶?眼睛再睜大點看看。(長方形魚寶寶,出示長方形的標記)長方形寶寶長得長長的,方方的。

          總結:大海里住著三角形的魚寶寶,圓形魚寶寶,長方形魚寶寶,它們快樂的在大海里游呀游。

          三、與魚寶寶找媽媽做游戲

          1.你們想不想和這些魚寶寶做游戲?(想)現(xiàn)在就一起到大海里游一游,并找一條自己喜歡的魚寶寶和它跳圓圈舞。(呀,這條小魚和遙遙跳個圓圈舞,看他們跳的多開心呀。)

          2.玩累了,魚寶寶們想媽媽了,它們的媽媽在哪里呢?我們一起來找一找,三角形的魚媽媽在哪里?(找呀找,找呀找,找媽媽,呀我們找到了三角形的魚媽媽啦,這是誰的媽媽?(是三角形魚寶寶的媽媽)我們跟三角形魚媽媽打聲招呼。三角形魚媽媽好!

          3.我們再找誰的魚媽媽?(長方形)找呀找,找呀找,找媽媽,這是誰的媽媽?(是長方形魚寶寶的媽媽)我們也打一聲招呼:“長方形魚媽媽好!”

          4.還有誰的媽媽沒有找到?(圓形),噢,圓形魚媽媽躲在這兒呢。這是誰的媽媽?(是圓形魚寶寶的媽媽)快,也打聲招呼吧:“圓形魚媽媽好!”

          四、送魚寶寶回家。

          1.天黑了,魚寶寶想媽媽了?,F(xiàn)在我們就幫助魚寶寶去找媽媽,記住,要說一句好聽的話:“我把三角形魚寶寶送給三角形媽媽?!?老師演示一遍)快去幫小魚找媽媽吧。

          2.游戲檢查?,F(xiàn)在范老師看看魚寶寶和魚媽媽他們都開心的笑了,他們和自己的媽媽在一起很開心呢。三角形媽媽謝謝你們呢。小朋友應該說:“不用謝”。

          圓形媽媽也要謝謝你們呢。小朋友也說:“不用謝”。范老師聽到有兩條小魚傷心的哭了?為什么呀?(原來小朋友給它送錯了,快誰來幫助它?)

          3.總結:今天小3班的小朋友真能干,能把三角形的小魚送到了三角形媽媽家里,把圓形魚寶寶送到圓形媽媽家里,把長方形魚寶寶送到長方形的媽媽家里。魚媽媽和魚寶寶們非常謝謝你們。

        【活動延伸】

          下次老師再準備小魚蟲,來讓你喂魚寶寶和魚媽媽吧。

        【活動反思】

          整個活動以游戲貫穿,最后的結束部分讓所有幼兒送魚媽媽和魚寶寶去參加海底世界的舞會,讓幼兒體驗到了操作活動結束后所帶來的快樂。產(chǎn)生濃厚的興趣,從而喜歡美術活動。因為太久沒有上課,對于課堂的把握不是很好,不過整個活動幼兒積極性很高,創(chuàng)作的作品也很漂亮。

        3、大班下學期數(shù)學教案《大嘴巴魚》含反思

        活動名稱:

          《大嘴巴魚》(量的比較)

        活動目標:

          1、知識目標:初步認識大于號和小于號,并了解其含義。

          2、技能目標:學習用大于號和小于號表示兩個數(shù)字的大小。

          3、情感目標:積極參與游戲,并能與同伴合作完成游戲。

          4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

        活動重點:

          能熟練判斷10以內(nèi)數(shù)字的大小。

        活動難點:

          會正確使用大于號和小于號來比較兩個數(shù)的大小,并能正確讀出不等式。

        活動準備:

          1、多媒體課件。

          2、布置好大嘴巴魚和小蝦的家、大嘴巴魚圖片。

          3、不等式、數(shù)字卡。

        活動過程:

          一、開始部分

          師幼談話引出課題。

          二、基本部分

          1、游戲:“大嘴巴魚吃蝦”,學習數(shù)量多少的比較。

          (1)教師講解游戲規(guī)則并叫個別幼兒示范游戲。

          (2)指導幼兒分組游戲。

          2、認識大于號和小于號,并了解其含義。

          (1)觀看課件,認識大于號和小于號。

          (2)通過計數(shù)的方式比多少、大小。

          (3)用身體動作表示大于號和小于號。

          (4)看卡片上的數(shù),判斷大小。

          (5)觀看課件,引導發(fā)現(xiàn)。

          (6)練習大于號和小于號的用法。

          3、游戲:“找朋友”,鞏固10以內(nèi)數(shù)量大小的比較。

        教學反思:

          數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

        4、大班數(shù)學優(yōu)質(zhì)課教案《大嘴巴比多少》含反思

          活動目標:

          1.第一層次:能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關系;第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內(nèi)數(shù)量的多少;第三層次:在成人指導下,學習判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少。

          2.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習慣。

          3.感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。

          4.能根據(jù)音樂的速度,變換動作速度。

          活動準備:

          教具:大的點點比較圖三張,方格紙,數(shù)字(1—9),符號“〈”“〉”。

          學具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。

          配組學具:回形針拼圖形(1組);數(shù)字臉譜連線(1組);大嘴巴比多少(1組提高型)。

          活動過程:

          一、玩游戲,復習有關數(shù)量關系

          1.玩拍手數(shù)數(shù)游戲(1—20):集體。

          2.序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個別。

          3.根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。

          二、介紹新游戲的玩法

          1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

          2.提出問題,引起幼兒學習的興趣。

          “今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)

          3.介紹新游戲玩法。

          根據(jù)點子數(shù),知道相應的格子中應該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。

          4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

          三、介紹配組游戲及玩法

          1.介紹配組游戲。

          “今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動?!?/p>

          2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。

          3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

          四、循環(huán)游戲

          教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

          五、活動小結

          1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。

          2.再次強化幼兒新游戲的方法。

          3.請幼兒為新游戲起一個名字。

          活動反思:

          一堂課下來我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好教學方法。在數(shù)學教學中教師應注意語言的嚴謹性和規(guī)范性,在組織教學活動的過程中,教師的傾聽和應變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到"玩中學,學中樂",從而達到教學效果。

        5、大班數(shù)學公開課教案《大嘴巴比多少》含反思

          活動目標:

          1.第一層次:能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關系;第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內(nèi)數(shù)量的多少;第三層次:在成人指導下,學習判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少。

          2.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習慣。

          3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

          4.發(fā)展目測力、判斷力。

          活動準備:

          教具:大的點點比較圖三張,方格紙,數(shù)字(1—9),符號“〈”“〉”。

          學具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。

          配組學具:回形針拼圖形(1組);數(shù)字臉譜連線(1組);大嘴巴比多少(1組提高型)。

          活動過程:

          一、玩游戲,復習有關數(shù)量關系

          1.玩拍手數(shù)數(shù)游戲(1—20):集體。

          2.序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個別。

          3.根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。

          二、介紹新游戲的玩法

          1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

          2.提出問題,引起幼兒學習的興趣。

          “今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)

          3.介紹新游戲玩法。

          根據(jù)點子數(shù),知道相應的格子中應該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。

          4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

          三、介紹配組游戲及玩法

          1.介紹配組游戲。

          “今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動?!?/p>

          2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。

          3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

          四、循環(huán)游戲

          教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

          五、活動小結

          1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。

          2.再次強化幼兒新游戲的方法。

          3.請幼兒為新游戲起一個名字。

          活動反思:

          一堂課下來我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好教學方法。在數(shù)學教學中教師應注意語言的嚴謹性和規(guī)范性,在組織教學活動的過程中,教師的傾聽和應變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到"玩中學,學中樂",從而達到教學效果。

        6、大班數(shù)學優(yōu)質(zhì)課教案說課稿《曬斤魚》含反思

          一、設計意圖

          數(shù)學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的規(guī)律和特點,數(shù)學活動內(nèi)容的選擇,要以幼兒的生活經(jīng)驗、發(fā)展能力為基礎。本班幼兒已經(jīng)已有5的分解和組成的經(jīng)驗,是以點數(shù)和游戲的方式獲得的,但只是兩個數(shù)字的分解和組成,且比較零散,而本次數(shù)學活動是在此基礎之上學習5的多種方式的分解和組成,這是在本班幼兒最近發(fā)展區(qū)之內(nèi),能夠?qū)λ麄儸F(xiàn)有的經(jīng)驗進行進一步的梳理和提升?!?-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中也明確提出要珍視游戲和生活的獨特價值,創(chuàng)設豐富的教育環(huán)境,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要。本次數(shù)學活動借助了曬魚的操作情景,來體驗學習5的多種組成,將抽象的數(shù)概念在一個具體可操作的情境下轉化,讓幼兒充分體驗數(shù)學在生活中的有用和有趣,感知和理解數(shù)、量、及數(shù)量關系,利用生活和游戲中的實際情景,引導幼兒理解數(shù)概念,是對《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》的具體貫徹實施。

          二、活動目標及重難點:

          《綱要》提出“教師要引導幼兒對周圍環(huán)境中數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。”在對本班幼兒有了一定了解之后,我們經(jīng)過不斷的修訂,從認知、情感、技能三個方面確定了如下的活動目標:

          1、學會用多種方法組成“5”。

          2、能認識重量和數(shù)量間的關系:在總重量一定的情況下,單位重量越小數(shù)量越多,單位重量越大數(shù)量越少。

          3、在游戲中體驗合作以及數(shù)學活動的樂趣。

          4、使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

          5、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。

          處于前運算階段的大班幼兒已經(jīng)有了邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。因此,本次活動的重點:學會用多種方法組成“5”。難點:能認識重量和數(shù)量間的關系:在總重量一定的情況下,單位重量越小數(shù)量越多,單位重量越大數(shù)量越少。

          三、教法和學法

          本節(jié)課于數(shù)概念教學,對幼兒園的小朋友來說比較難理解,為了幫助幼兒更好的掌握教學重點,突破難點,依據(jù)《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》,本次活動在教法上力求體現(xiàn)以下幾點:

          1、根據(jù)幼兒的學習方式和特點,利用生活和游戲中的實際情景,引導幼兒理解數(shù)概念。

          2、鼓勵幼兒獨立思考、自主探索和合作交流。動手實踐、自主探索和合作交流已成為幼兒學習數(shù)學的重要方式。在教學中,讓幼兒在具體的操作活動中進行獨立思考,并與同伴交流,親身體驗知識的生成過程,體驗學習成功的樂趣。

          3、尊重幼兒的個體差異。由于幼兒的生活背景和知識水平不同,在參與教學活動的過程中,教師要注意個別進行加強輔導。

          指南中指出,要理解幼兒的學習方式和特點,(快思 www.banzhuren.cn)幼兒的學習是以直接經(jīng)驗為基礎的,要最大限度的支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要,那么,在本次數(shù)學活動中,幼兒的學習方法上力求體現(xiàn):

          1、在具體的情境中讓幼兒親自學會解決問題,體驗探索的成功、學習的快樂。

          2、在直接感知、實際操作和親身體驗的基礎上,開展小組合作和全班交流活動,通過互助,讓幼兒構建學習方法。

          3、通過靈活、有趣的游戲,鞏固新舊知識,提高計算技能。

          四、活動過程。

          1、導入:教師展示魚架,讓幼兒認識點數(shù)和斤數(shù)對應的三種魚(一斤魚、兩斤魚、三斤魚)

          將點數(shù)和斤數(shù)對應起來,讓幼兒有更直觀的認識,將符號與實物小魚結合起來,這是符合本班幼兒點數(shù)的經(jīng)驗的,這是提升幼兒數(shù)經(jīng)驗發(fā)展的關鍵點

          2、教師讓幼兒自由曬5斤魚,即把魚上的回形針夾到麻繩上。

          在這個環(huán)節(jié)中,請幼兒自由曬5斤魚,給幼兒充分的自主操作體驗的機會,感受。

          3、展示并讓幼兒自主表達5斤魚的不同曬法,在師幼互動中在展示板上呈現(xiàn)4種曬法。

          通過點數(shù)的方式讓幼兒體會物體的數(shù)量不會因為排列形式、空間位置的不同而發(fā)生變化。如本次活動中,讓幼兒從小中大三類魚中自由曬五斤魚,并讓幼兒自主表達。請幼兒在自主表達5斤??的不同曬法,讓幼兒初步體會重量一定,

          4、教師讓幼兒曬5斤魚,要求條數(shù)最多,并把曬法和條數(shù)記錄在展示板上。

          5、教師讓幼兒曬5斤魚,要求條數(shù)最少,并把曬法和條數(shù)記錄在展示板上。

          在這兩個環(huán)節(jié)中,教師對幼兒的任務提出了不同層級的要求,從自由的曬五斤魚,到具體有條數(shù)的要求,讓幼兒感知在總量一定的情況下,由于基數(shù)的不同(一斤魚、二斤魚、三斤魚),數(shù)量相應的變化,但是這種組合是有規(guī)律的,讓幼兒在這個環(huán)節(jié)中感知到這一總量一定,數(shù)量的有規(guī)律的變化。

          6、幼兒以小組合作方式快速曬出10斤魚,串成魚干項鏈送給客人老師。

          最后的任務是以小組合作的方式曬10斤魚,串成魚干項鏈。從曬五斤魚到曬十斤魚,這是對于幼兒的數(shù)概念的更高要求,在個體充分感知的基礎上,借助于同伴合作的形式,在同伴互助交流中,對于幼兒的數(shù)經(jīng)驗有進一步的提升。

          教學反思

          數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。充分利用幼兒現(xiàn)實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實質(zhì)性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,體驗數(shù)學的重要和有趣。

        7、大班數(shù)學教案《大嘴巴比多少》含反思

          活動目標:

          1.第一層次:能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關系。

          2.第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內(nèi)數(shù)量的多少。

          3.第三層次:在成人指導下,學習判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少。

          4.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習慣。

          5. 培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          活動準備:

          教具:大的點點比較圖三張,方格紙 ,數(shù)字(1—9),符號“〈”“〉”。

          學具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。 配組學具:回形針拼圖形(1組); 數(shù)字臉譜連線(1組);大嘴巴比多少(1組 提高型)。

          活動過程:

          一、玩游戲,復習有關數(shù)量關系

          1.玩拍手數(shù)數(shù)游戲(1—20):集體。

          2.序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個別。

          3.根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。

          二、介紹新游戲的玩法

          1.出示知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

          2.提出問題,引起幼兒學習的興趣。

          “今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。"文.章出自屈a老師教.案網(wǎng)"請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)

          3.介紹新游戲玩法。

          根據(jù)點子數(shù),知道相應的格子中應該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。

          4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

          三、介紹配組游戲及玩法

          1.介紹配組游戲。

          “今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動?!?/p>

          2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。

          3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

          四、循環(huán)游戲

          教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導幼兒,對個別有困難的幼兒 通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

          五、活動小結

          1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。

          2.再次強化幼兒新游戲的方法。

          3.請幼兒為新游戲起一個名字。

          活動反思:

          一堂課下來我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好教學方法。在數(shù)學教學中教師應注意語言的嚴謹性和規(guī)范性,在組織教學活動的過程中,教師的傾聽和應變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到"玩中學,學中樂",從而達到教學效果。

        8、大班數(shù)學教案《大嘴巴魚》含反思

          活動目標:

          1、學習比較數(shù)量的多少。

          2、初步認識大于號和小于號,了解其含義,并學習用大于號和小于號表示兩個數(shù)字的大小。

          3、積極參與游戲,并能與同伴合作完成游戲。

          4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          活動準備:

          1、配合游戲戲使用的音樂。

          2、不同顏色的粉筆或呼中間環(huán)啦圈。

          3、不等式題卡若干(正面寫不等式,背面寫答案)

          4、練習冊

          活動過程:

          1、 游戲:大嘴巴吃是,學習數(shù)量多少的比較。

          2、 (1)、小朋友,老師今天想帶領你們玩?zhèn)€大嘴巴魚吃蝦子的游戲,你們想玩嗎?

          (2)、游戲玩法

          ※11個人一組,選擇一個人當大嘴巴魚,其他10人當蝦子。

          ※我們在地上畫兩個顏色不同的方框當是子的家;兩個方框之間畫一個圓圈當大嘴巴魚的家。

          規(guī)則:間樂響起,蝦子們邊游泳邊說:“今天天氣真好,我們到水面透透氣吧”。!.快思.教案網(wǎng)!這時大嘴巴魚在呼呼大睡。音樂停止,大嘴巴魚伸個懶腰,張大嘴巴做吃蝦子的動作,這時蝦子們邊游邊說:“大嘴巴魚來了,快回家啊!”(蝦子分開跑回兩個家里。)大嘴巴魚跑進圓圈里說:“哈哈,讓我來數(shù)一數(shù),哪邊蝦子多,我就把大嘴巴對著哪邊,就吃哪邊的是蝦子”。大嘴巴魚點數(shù)后,張大嘴巴對著蝦子較多的一邊,若比較正確,就做:“阿嗚真好吃”的動作,若比較不正確,就罰下場。一輪游戲結束后,換另一位幼兒當大嘴巴魚,繼續(xù)游戲。

          (3)、幼兒分組游戲,教師巡視指導。

          (4)教師小結并表揚在游戲中表現(xiàn)較好的幼兒或其他方面有進步的幼兒。

          3、操作練習冊,認識大于號和小于號,并了解其含義。

          (1)、通過計數(shù)的方式比多少。

          (2)、認識大于號和小于號。

          (3)、經(jīng)營活動習大于號和小于號的用法。

          教師小結:開口向左邊的叫大于號,開口向右邊的叫小于號??谧酉矚g對數(shù)字的大的一邊,所以哪邊數(shù)大它的開口就朝哪。

          4、游戲:搶答賽,鞏固10以內(nèi)數(shù)量大小的比較。

          教學反思:

          數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

        9、大班優(yōu)質(zhì)數(shù)學教案《游戲大嘴巴比多少-10以內(nèi)數(shù)》含反思

          【活動目標】

          1、第一層次:能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關系;第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內(nèi)數(shù)量的多少;第三層次:在成人指導下,學習判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少。

          2、養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習慣。

          3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關心他人的情感。

          4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

          【活動準備】

          教具:大的點點比較圖三張,方格紙,數(shù)字(1—9),符號“〈”“〉”。

          學具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。

          配組學具:回形針拼圖形(1組);數(shù)字臉譜連線(1組);大嘴巴比多少(1組提高型)。

          【活動過程】

          一、玩游戲,復習有關數(shù)量關系。

          1、玩拍手數(shù)數(shù)游戲(1—20):集體。

          2、序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個別。

          3、根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。

          二、介紹新游戲的玩法。

          1、出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

          2、提出問題,引起幼兒學習的興趣。

          “今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)

          3、介紹新游戲玩法。

          根據(jù)點子數(shù),知道相應的格子中應該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。

          4、請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

          三、介紹配組游戲及玩法。

          1、介紹配組游戲。

          “今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動?!?/p>

          2、鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。

          3、提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

          四、循環(huán)游戲。

          教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

          五、活動小結。

          1、教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。

          2、再次強化幼兒新游戲的方法。

          3、請幼兒為新游戲起一個名字。(幼兒教育)

          活動反思:

          一堂課下來我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好教學方法。在數(shù)學教學中教師應注意語言的嚴謹性和規(guī)范性,在組織教學活動的過程中,教師的傾聽和應變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到"玩中學,學中樂",從而達到教學效果。

        10、數(shù)學活動《分魚》大班教案反思

          設計意圖:

          數(shù)學教學原本比較抽象、枯燥,幼兒不易理解消化,不好引發(fā)幼兒的學習興趣。為把抽象的數(shù)字概念變得具體,使幼兒不僅能看得見、摸得著,而且能激發(fā)童趣,易于消化,我根據(jù)幼兒的心理和生理特點,把游戲做為教學活動的主要形式,設計了《分魚》這節(jié)課,我為幼兒提供了實物,讓幼兒通過自身的探索、操作活動獲取有關數(shù)的組成經(jīng)驗,使幼兒能夠在豐富有趣的操作游戲中,親自動手、動口、動腦,輕松愉快地學習。

          活動目標:

          1.學習5的分解、組成,引導幼兒發(fā)現(xiàn)兩個部分數(shù)互相交換位置,總數(shù)不變的互換規(guī)律。

          2.能根據(jù)互換規(guī)律推理出5的全部分解組成式。

          3.感受數(shù)學活動的樂趣,激發(fā)幼兒學習分解、組成的興趣。

          4.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

          5.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

          重點難點:

          重點:學習5的分解、組成,引導幼兒發(fā)現(xiàn)兩個部分數(shù)互相交換位置,總數(shù)不變的互換規(guī)律。

          難點:能根據(jù)互換規(guī)律推理出5的全部分解組成式

          活動準備:

          教學PPT 教具:魚缸兩個、大魚小魚若干 記錄表

          活動過程:

          一、開始環(huán)節(jié)

          1.播放PPT,引發(fā)幼兒參與活動的興趣

          (1)師:“你們看,她是誰?”

          “她的心情怎么樣?”

          “為什么貓媽媽看起來不開心呢?原來她遇到了什么困難,原因就在這里,我們來看一看。”

          二、基本環(huán)節(jié):

          1、分小魚,學習五的分解和組成

          (1)出示大魚缸

          師:“原來貓媽媽是要把這些小魚分到兩個小魚缸里,我們數(shù)一數(shù)有幾條小魚呢?”

          “5條小魚用數(shù)字幾來表示?那么想把5條小魚分到兩個小魚缸里,有幾種分法呢?你們能幫幫她嗎?”

          1、教師在黑板上演示分魚和擺放卡片的操作方法以及要求:每人用四種分法分小魚,比一比,看誰先分完。

          2、幼兒用小魚卡片分小魚,每分一次,在記錄紙上擺放相應的卡片記錄一次。老師巡回指導和檢查幼兒操作情況,掌握記錄結果。

          3、請個別幼兒讀出自己的操作結果,教師在黑板上演示出幼兒說出的結果。

          教師提問:5可以分成幾和幾,幾和幾合起來是5?引導幼兒說出5的全部分解、組成式。

          (2)學習5的分解規(guī)律

          1、出示ppt,發(fā)現(xiàn)分解的互換規(guī)律

          師:孩子們,你們真棒,貓媽媽非常感謝你們幫他分小魚??墒沁€想考考小朋友們,還有什么更簡便的5的分解方法嗎?老師有一種更好的方法來分小魚。(播放ppt)

          師:老師是怎么分小魚的?你發(fā)現(xiàn)有什么規(guī)律了嗎?

          引導幼兒說出“兩個部分數(shù)互換位置,便又得出另一個分解、組成式的方法”

          小結:兩個部分數(shù)互換位置可以馬上得出兩個分解組成式。分法又快又簡單。

          師:現(xiàn)在我們就來試試這個又快又簡單的方法吧!請你們按照互換的規(guī)律再重新擺放一下你的卡片吧!

          引導幼兒自己動手操作,教師檢查和指導。

          師:現(xiàn)在請大家喝我一起說出互換規(guī)律的分解組成式。如:教師說5可以分成1和4,幼兒要說5還可以分成4和1。

          2、學習按順序分的規(guī)律

          貓媽媽還給大家出了一道題要考考大家,出示不完整的按順序的分解式,請幼兒幫助補充完整。引導幼兒觀察左邊的數(shù)越來越多,右邊的數(shù)越來越少的規(guī)律。

          師小結:這種規(guī)律是按順序分解。

          引導幼兒大聲讀出分解式。

          師:請小朋友們試一試將你的卡片按照這種規(guī)律擺放。老師指導和檢查。

          小結:孩子們我們學習了互換規(guī)律和按順序分的規(guī)律,以后在學習分解的時候用這兩種規(guī)律就會又快又對的做出來了。

          三、結束環(huán)節(jié)

          游戲“找朋友”

          請小朋友們選擇數(shù)字小卡片貼在胸前,隨著音樂“找朋友”,組成5的分解式,手拉手排成兩隊跟隨音樂走出活動室。

          四、延伸環(huán)節(jié)

          1、小朋友今天學會了5的分解,請寶寶們回家和爸爸媽媽一起做分水果的游戲,看誰分得又快又好,并做好記錄哦!明天告訴老師好嗎?

          2、完成幼兒書上的練習。

          活動反思:

          興趣是學生最好的老師,是開啟知識大門的金鑰匙。小朋友如果對數(shù)學有濃厚的興趣,就會產(chǎn)生強烈的求知欲望,表現(xiàn)出對數(shù)學學習的一種特殊情感,學習起來樂此不疲,這就是所謂的"樂學之下無負擔"。下面,我談談在教學《分魚》時自己的幾點體會。

          教學5的組成時,我請幼兒每次拿5條小魚,然后將小魚分成兩份擺放到作業(yè)單上,每次分得要不一樣。分完后檢查是否有重復或漏分的現(xiàn)象,最后將分得結果記錄下來,然后說說自己的結果,交流分享。通過這種有趣的實物操作,幼兒自然而然地了解了5的組成。接著我讓幼兒們一起觀察、討論,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,說說怎樣能更快地記住數(shù)的組成,在肯定幼兒想法的同時,我進一步引導幼兒討論說說那種方法更好、更簡單易記,找出最佳的方法。在這樣的動手操作中幼兒不僅掌握了5的組成,同時也鍛煉了幼兒的語言表達能力、思維能力,培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)新的意識。

          幼兒期正處于數(shù)學學習的啟蒙時期,幼兒學習的特點是離不開具體豐富的生活經(jīng)驗,因而幼兒園數(shù)學教育活動的內(nèi)容與組織離不開生活實際。本次活動,我選取的操作材料來源于生活中常見的小魚模型,幼兒在分"小魚"時各方面能力得到了提高,更重要的是幼兒學習變得輕松而有趣。

          孩子活潑好動,喜歡動手操作,于是在教學中我就引導幼兒動手、動口、動腦培養(yǎng)幼兒數(shù)學能力,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣。

          游戲是幼兒的最愛,是激發(fā)幼兒學習數(shù)學的最佳手段,課堂上教師為幼兒創(chuàng)設了寬松、民主、愉快的學習氛圍,幼兒在各種游戲活動中一邊游戲一邊學習,玩中學、做中學,寓教于樂。

          文章來源于網(wǎng)絡,由小編轉載整理,只為分享優(yōu)秀教育理念,促進幼教行業(yè)健康發(fā)展。感謝原創(chuàng)作者的辛苦創(chuàng)作的付出,我們致力于保護作者版權,版權歸原作者和原出處所有,謝謝!