《大班益智游戲教案《我來(lái)找、我來(lái)看、我來(lái)玩》》屬于幼兒園大班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。
1、大班益智游戲教案《我來(lái)找、我來(lái)看、我來(lái)玩》
活動(dòng)目標(biāo)
1、在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣。
2、在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細(xì)致性和敏感性。
3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。
2、各類游戲操作紙若干。
活動(dòng)過(guò)程
1、教師簡(jiǎn)單的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的興趣。
2、幼兒自選小組游戲。
(1)找圖形――找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。
(2)連線――把相同的圖用線連起來(lái)或把部分點(diǎn)用線連成和范例一樣的圖案。
(3)數(shù)數(shù)――認(rèn)真觀察,<來(lái).源快思教.案網(wǎng)>數(shù)數(shù)圖中物體的個(gè)數(shù)或自由擺小方塊數(shù)。
(4)走迷宮――提供各種迷宮圖,通過(guò)觀察讓幼兒獨(dú)自或結(jié)伴玩。
(5)涂色――讓幼兒仔細(xì)觀察后,用涂色的方法呈現(xiàn)動(dòng)物形象。
(6)大尋找。
(7)自由拉橡皮筋。
3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。
4、游戲結(jié)束時(shí)可讓孩子自己展示作品互相欣賞。
2、大班益智游戲活動(dòng)教案《我來(lái)找、我來(lái)看、我來(lái)玩》
活動(dòng)目標(biāo)
1、在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣。
2、在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細(xì)致性和敏感性。
3、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。
4、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來(lái)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。
2、各類游戲操作紙若干。
活動(dòng)過(guò)程
1、教師簡(jiǎn)單的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的興趣。
2、幼兒自選小組游戲。
(1)找圖形――找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。
(2)連線――把相同的圖用線連起來(lái)或把部分點(diǎn)用線連成和范例一樣的圖案。
(3)數(shù)數(shù)――認(rèn)真觀察,(數(shù)數(shù)圖中物體的個(gè)數(shù)或自由擺小方塊數(shù)。
(4)走迷宮――提供各種迷宮圖,通過(guò)觀察讓幼兒獨(dú)自或結(jié)伴玩。
(5)涂色――讓幼兒仔細(xì)觀察后,用涂色的方法呈現(xiàn)動(dòng)物形象。
(6)大尋找。
(7)自由拉橡皮筋。
3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。
4、游戲結(jié)束時(shí)可讓孩子自己展示作品互相欣賞。
3、大班律動(dòng)游戲教案《請(qǐng)跟我來(lái)》含反思
活動(dòng)目標(biāo)
1、 學(xué)習(xí)唱名旋律的模唱,感應(yīng)下行旋律。
2、 樂(lè)意用肢體動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)樂(lè)曲旋律,體驗(yàn)即興模仿的樂(lè)趣。
3、 在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂(lè),大膽的游戲表演。
4、 在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
5、 通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、 音樂(lè)CD、CD播放機(jī)、掛圖第二頁(yè)。
2、 鼓、掉镲、唱名卡、布球。
3、 啦啦彩球、節(jié)奏卡、軟墊。
活動(dòng)重難點(diǎn)
1、 重點(diǎn):通過(guò)肢體律動(dòng)感應(yīng)下行旋律。
2、 難點(diǎn):有節(jié)奏地創(chuàng)編舞蹈動(dòng)作。
活動(dòng)過(guò)程
1、 暖身活動(dòng):老師伴奏,幼兒聽音樂(lè)做律動(dòng),學(xué)老樹怪的模樣進(jìn)場(chǎng)。
師:在森林里有許多老樹怪,它們一搖一晃地出現(xiàn)了。
2、 唱名背唱:老師指唱唱名卡,幼兒手持布球指唱。
師:老樹怪好開心,嘴里哼唱了旋律,它唱的是什么?出示唱名卡,幼兒模唱旋律。
3、 故事導(dǎo)入
師:一只貪玩的小風(fēng)箏故意掙脫小主人的繩索后四處游玩,它在天空中飛得好高好高,在穿過(guò)一片樹林的時(shí)候,被一個(gè)老樹怪給抓住了。小風(fēng)箏掛在樹枝上動(dòng)彈不得,書上飛來(lái)許多烏鴉。小風(fēng)箏害怕極樂(lè),于是請(qǐng)求貓頭鷹幫它把一根紫色的羽毛交給了小主人,小主人看到了紫色羽毛,就會(huì)知道小風(fēng)箏有危險(xiǎn)了。小主人收到紫色羽毛后,為了救小風(fēng)箏,找了好多好多小朋友幫忙。
4、 律動(dòng)即興模仿
師:我們已經(jīng)來(lái)到了老樹怪的地下,請(qǐng)小朋友想想有什么辦法能讓風(fēng)箏從樹上滑下來(lái)?
(1)、幼兒圍圈律動(dòng)。
A段:模仿老師的各種動(dòng)作。
間奏:拍手唱“請(qǐng)跟我來(lái)”,由上到下拍奏,感應(yīng)下行旋律。
(2)兩人一組創(chuàng)編舞步。
A段:跳抓抓舞、扭扭舞、高低舞等等創(chuàng)作各種舞步并互相模仿。
間奏:拍手唱唱名,由上到下排奏,感應(yīng)下行旋律。
5、 結(jié)束
師:小主人說(shuō)了,我們的人手不夠,再去請(qǐng)一些好朋友來(lái)幫忙好嗎?(幼兒伴隨著音樂(lè),一手拿著鼓,敲打著退場(chǎng))
教學(xué)反思:
音樂(lè)游戲《請(qǐng)跟我來(lái)》是一首很活躍,節(jié)奏性很強(qiáng)的音樂(lè),最主要的目標(biāo)是學(xué)習(xí)唱名旋律的模唱,感應(yīng)下行旋律和樂(lè)意用肢體動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)樂(lè)曲旋律,體驗(yàn)即興模仿的樂(lè)趣,孩子曾經(jīng)接觸過(guò)奧爾夫音樂(lè),所以整個(gè)課堂常規(guī)很好,氣氛很活躍,孩子們玩得很開心,就是在玩中學(xué),學(xué)中玩。
整個(gè)活動(dòng)我基本都是參照教師用書去完成,最注重的孩子對(duì)音樂(lè)的即興表演,發(fā)展孩子的創(chuàng)造力和表現(xiàn)力,比如在第四環(huán)節(jié),也就是律動(dòng)即興表演這個(gè)環(huán)節(jié),由于我的引導(dǎo)到位,很多孩子在語(yǔ)詞“請(qǐng)跟我來(lái)”做好準(zhǔn)備,到了A段音樂(lè)孩子創(chuàng)造了不一樣,而且又很有趣的律動(dòng),大家模仿,每個(gè)孩子都有表現(xiàn)的機(jī)會(huì)。體驗(yàn)即興模仿的樂(lè)趣,以后遇到類似的音樂(lè)游戲,就可以這么做,孩子就會(huì)創(chuàng)造出不一樣的律動(dòng)。
通過(guò)這節(jié)課,我看到了孩子的進(jìn)步,有些孩子可以邊唱邊做律動(dòng),通過(guò)肢體律動(dòng)來(lái)學(xué)習(xí)唱名旋律,感應(yīng)下行律動(dòng),很樂(lè)意創(chuàng)造出不一樣的律動(dòng),體驗(yàn)即興模仿的樂(lè)趣??偟膩?lái)說(shuō),本活動(dòng)達(dá)到我的預(yù)期效果。
4、大班益智游戲教案《我來(lái)找、我來(lái)看、我來(lái)玩》
活動(dòng)目標(biāo)
1、在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣。
2、在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細(xì)致性和敏感性。
3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。
2、各類游戲操作紙若干。
活動(dòng)過(guò)程
1、教師簡(jiǎn)單的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的興趣。
2、幼兒自選小組游戲。
(1)找圖形――找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。
(2)連線――把相同的圖用線連起來(lái)或把部分點(diǎn)用線連成和范例一樣的圖案。
(3)數(shù)數(shù)――認(rèn)真觀察,<來(lái).源快思教.案網(wǎng)>數(shù)數(shù)圖中物體的個(gè)數(shù)或自由擺小方塊數(shù)。
(4)走迷宮――提供各種迷宮圖,通過(guò)觀察讓幼兒獨(dú)自或結(jié)伴玩。
(5)涂色――讓幼兒仔細(xì)觀察后,用涂色的方法呈現(xiàn)動(dòng)物形象。
(6)大尋找。
(7)自由拉橡皮筋。
3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。
4、游戲結(jié)束時(shí)可讓孩子自己展示作品互相欣賞。
5、大班體育游戲教案《小小房子我來(lái)玩》含反思
【活動(dòng)意圖】
跳房子是一種傳統(tǒng)的游戲活動(dòng),對(duì)于六七十年代的人來(lái)說(shuō),是一種并不陌生的游戲,可是對(duì)于現(xiàn)代的孩子,各種各樣的電子玩具充斥著他們的世界,戶外活動(dòng)已是現(xiàn)代孩子的向往,跳房子的游戲,簡(jiǎn)單安全。在游戲活動(dòng)幼兒不僅學(xué)會(huì)了序數(shù)的排列,而且學(xué)會(huì)了指物點(diǎn)數(shù),在游戲的過(guò)程中,需要同伴的合作才能達(dá)到一定的級(jí)別,培養(yǎng)了孩子的合作意識(shí),鍛煉了孩子的合作能力,使孩子的身心得到了愉悅和發(fā)展。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、發(fā)展幼兒雙腳跳、單腳跳的能力。
2、培養(yǎng)幼兒對(duì)戶外活動(dòng)的興趣,培養(yǎng)了孩子的合作能力。
3、愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂(lè)趣。
4、培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來(lái)的挑戰(zhàn)與快樂(lè)。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
沙包、用粉筆在地上畫的房子圖形
【活動(dòng)過(guò)程】幼兒隨音樂(lè)做熱身運(yùn)動(dòng),踢腿、伸手、彎腰、點(diǎn)頭。
【活動(dòng)規(guī)則】
1、不能跨格或者是數(shù)游戲者字跳,必須按順序1-2-3-4-5-6-7-8-9。
2、單腳跳的途中,如果其中一只腳落地了,就算輸,罰下場(chǎng),等候第二輪比賽。
游戲一:
幼兒分組,每組三人,或者是自己組合,幾人均可。幼兒把沙包扔進(jìn)標(biāo)有數(shù)字"1"的長(zhǎng)方形方格里面,然后雙腳夾起沙包把它扔到標(biāo)有數(shù)字"2"的長(zhǎng)方形格子里面。依次進(jìn)行,直到沙包被扔到"9"時(shí),幼兒彎腰把沙包撿起,跳出房子。第二名幼兒再重新開始。
游戲二:
幼兒把沙包扔進(jìn)數(shù)字"1"里面,再單腳跳進(jìn)"1",然后單腳包沙包踢進(jìn)"2",依次進(jìn)行。最后把沙包踢進(jìn)"9"后,幼兒?jiǎn)文_站在數(shù)字"8"里面,彎腰把沙包撿起來(lái)。第二名幼兒再開始。
游戲三:
玩的方法同"1"或"2",如果第一名幼兒沒(méi)有失誤,就可以再第二輪比賽中直接把沙包扔進(jìn)"2",如果還是沒(méi)有失誤,就可以再直接把沙包扔進(jìn)"3"。第二名、第三名幼兒進(jìn)行時(shí)也同樣。
活動(dòng)延伸:幼兒回家后與同伴或者是哥哥姐姐玩跳房子的游戲。
【活動(dòng)反思】
本游戲的玩法自由靈活,簡(jiǎn)單安全。不受時(shí)間場(chǎng)地的限制,幼兒隨時(shí)都可自由玩耍,并且對(duì)幼兒的認(rèn)識(shí)數(shù)字,排列序數(shù),指物點(diǎn)數(shù)都有一定的幫助,培養(yǎng)了幼兒的合作意識(shí)與合作能力,是幼兒在游戲過(guò)程中體驗(yàn)了活動(dòng)的快樂(lè),愉悅了身心
6、大班健康教案《小小房子我來(lái)玩》含反思
活動(dòng)目標(biāo)
1、發(fā)展幼兒雙腳跳、單腳跳的能力。
2、培養(yǎng)幼兒對(duì)戶外活動(dòng)的興趣,培養(yǎng)了孩子的合作能力。
3、通過(guò)活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
4、幼兒能自主結(jié)隊(duì)進(jìn)行游戲,學(xué)會(huì)與他人協(xié)作,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。
5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
活動(dòng)準(zhǔn)備
沙包、用粉筆在地上畫的房子圖形
活動(dòng)過(guò)程
幼兒隨音樂(lè)做熱身運(yùn)動(dòng),踢腿、伸手、彎腰、點(diǎn)頭。
活動(dòng)規(guī)則
1、不能跨格或者是數(shù)游戲者字跳,必須按順序1-2-3-4-5-6-7-8-9。
2、單腳跳的途中,如果其中一只腳落地了,就算輸,罰下場(chǎng),等候第二輪比賽。
游戲一:幼兒分組,每組三人,或者是自己組合,幾人均可。!.快思.教案網(wǎng)出處!幼兒把沙包扔進(jìn)標(biāo)有數(shù)字“1”的長(zhǎng)方形方格里面,然后雙腳夾起沙包把它扔到標(biāo)有數(shù)字“2”的長(zhǎng)方形格子里面。依次進(jìn)行,直到沙包被扔到“9”時(shí),幼兒彎腰把沙包撿起,跳出房子。第二名幼兒再重新開始。
游戲二;幼兒把沙包扔進(jìn)數(shù)字“1”里面,再單腳跳進(jìn)“1”,然后單腳包沙包踢進(jìn)“2”,依次進(jìn)行。最后把沙包踢進(jìn)“9”后,幼兒?jiǎn)文_站在數(shù)字“8”里面,彎腰把沙包撿起來(lái)。第二名幼兒再開始。
游戲三:玩的方法同“1”或“2”,如果第一名幼兒沒(méi)有失誤,就可以再第二輪比賽中直接把沙包扔進(jìn)“2”,如果還是沒(méi)有失誤,就可以再直接把沙包扔進(jìn)“3”。第二名、第三名幼兒進(jìn)行時(shí)也同樣。活動(dòng)延伸:幼兒回家后與同伴或者是哥哥姐姐玩跳房子的游戲。
活動(dòng)反思
本游戲的玩法自由靈活,簡(jiǎn)單安全。不受時(shí)間場(chǎng)地的限制,幼兒隨時(shí)都可自由玩耍,并且對(duì)幼兒的認(rèn)識(shí)數(shù)字,排列序數(shù),指物點(diǎn)數(shù)都有一定的幫助,培養(yǎng)了幼兒的合作意識(shí)與合作能力,是幼兒在游戲過(guò)程中體驗(yàn)了活動(dòng)的快樂(lè),愉悅了身心。
7、大班健康優(yōu)秀教案《小小房子我來(lái)玩》含反思
活動(dòng)目標(biāo)
1、發(fā)展幼兒雙腳跳、單腳跳的能力。
2、培養(yǎng)幼兒對(duì)戶外活動(dòng)的興趣,培養(yǎng)了孩子的合作能力。
3、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動(dòng)手能力。
4、養(yǎng)成敢想敢做、勤學(xué)、樂(lè)學(xué)的良好素質(zhì)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
沙包、用粉筆在地上畫的房子圖形
活動(dòng)過(guò)程
幼兒隨音樂(lè)做熱身運(yùn)動(dòng),踢腿、伸手、彎腰、點(diǎn)頭。
活動(dòng)規(guī)則
1、不能跨格或者是數(shù)游戲者字跳,必須按順序1-2-3-4-5-6-7-8-9。
2、單腳跳的途中,如果其中一只腳落地了,就算輸,罰下場(chǎng),等候第二輪比賽。
游戲一:幼兒分組,每組三人,或者是自己組合,幾人均可。;本文.來(lái)源:屈,老,師.教案網(wǎng);幼兒把沙包扔進(jìn)標(biāo)有數(shù)字“1”的長(zhǎng)方形方格里面,然后雙腳夾起沙包把它扔到標(biāo)有數(shù)字“2”的長(zhǎng)方形格子里面。依次進(jìn)行,直到沙包被扔到“9”時(shí),幼兒彎腰把沙包撿起,跳出房子。第二名幼兒再重新開始。
游戲二;幼兒把沙包扔進(jìn)數(shù)字“1”里面,再單腳跳進(jìn)“1”,然后單腳包沙包踢進(jìn)“2”,依次進(jìn)行。最后把沙包踢進(jìn)“9”后,幼兒?jiǎn)文_站在數(shù)字“8”里面,彎腰把沙包撿起來(lái)。第二名幼兒再開始。
游戲三:玩的方法同“1”或“2”,如果第一名幼兒沒(méi)有失誤,就可以再第二輪比賽中直接把沙包扔進(jìn)“2”,如果還是沒(méi)有失誤,就可以再直接把沙包扔進(jìn)“3”。第二名、第三名幼兒進(jìn)行時(shí)也同樣?;顒?dòng)延伸:幼兒回家后與同伴或者是哥哥姐姐玩跳房子的游戲。
活動(dòng)反思
本游戲的玩法自由靈活,簡(jiǎn)單安全。不受時(shí)間場(chǎng)地的限制,幼兒隨時(shí)都可自由玩耍,并且對(duì)幼兒的認(rèn)識(shí)數(shù)字,排列序數(shù),指物點(diǎn)數(shù)都有一定的幫助,培養(yǎng)了幼兒的合作意識(shí)與合作能力,是幼兒在游戲過(guò)程中體驗(yàn)了活動(dòng)的快樂(lè),愉悅了身心。
8、大班律動(dòng)游戲《請(qǐng)跟我來(lái)》優(yōu)秀教案與教學(xué)反思
一、活動(dòng)目標(biāo)
1、學(xué)習(xí)唱名旋律的模唱,感應(yīng)下行旋律。
2、樂(lè)意用肢體動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)樂(lè)曲旋律,體驗(yàn)即興模仿的樂(lè)趣。
3、發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達(dá)能力。
4、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂(lè),大膽的游戲表演。
一、活動(dòng)準(zhǔn)備
1、音樂(lè)CD、CD播放機(jī)、掛圖第二頁(yè)。
2、鼓、掉镲、唱名卡、布球。
3、啦啦彩球、節(jié)奏卡、軟墊。
二、活動(dòng)重難點(diǎn)
1、重點(diǎn):通過(guò)肢體律動(dòng)感應(yīng)下行旋律。
2、難點(diǎn):有節(jié)奏地創(chuàng)編舞蹈動(dòng)作。
三、活動(dòng)過(guò)程
1、暖身活動(dòng):老師伴奏,幼兒聽音樂(lè)做律動(dòng),學(xué)老樹怪的模樣進(jìn)場(chǎng)。
師:在森林里有許多老樹怪,它們一搖一晃地出現(xiàn)了。
2、唱名背唱:老師指唱唱名卡,幼兒手持布球指唱。
師:老樹怪好開心,嘴里哼唱了旋律,它唱的是什么?出示唱名卡,幼兒模唱旋律。
3、故事導(dǎo)入
師:一只貪玩的小風(fēng)箏故意掙脫小主人的繩索后四處游玩,它在天空中飛得好高好高,在穿過(guò)一片樹林的時(shí)候,被一個(gè)老樹怪給抓住了。小風(fēng)箏掛在樹枝上動(dòng)彈不得,書上飛來(lái)許多烏鴉。小風(fēng)箏害怕極樂(lè),于是請(qǐng)求貓頭鷹幫它把一根紫色的羽毛交給了小主人,小主人看到了紫色羽毛,就會(huì)知道小風(fēng)箏有危險(xiǎn)了。小主人收到紫色羽毛后,為了救小風(fēng)箏,找了好多好多小朋友幫忙。
4、律動(dòng)即興模仿
師:我們已經(jīng)來(lái)到了老樹怪的地下,請(qǐng)小朋友想想有什么辦法能讓風(fēng)箏從樹上滑下來(lái)?
(1)、幼兒圍圈律動(dòng)。
A段:模仿老師的各種動(dòng)作。
間奏:拍手唱“請(qǐng)跟我來(lái)”,由上到下拍奏,感應(yīng)下行旋律。
(2)兩人一組創(chuàng)編舞步。
A段:跳抓抓舞、扭扭舞、高低舞等等創(chuàng)作各種舞步并互相模仿。
間奏:拍手唱唱名,由上到下排奏,感應(yīng)下行旋律。
5、結(jié)束
師:小主人說(shuō)了,我們的人手不夠,再去請(qǐng)一些好朋友來(lái)幫忙好嗎?(幼兒伴隨著音樂(lè),一手拿著鼓,敲打著退場(chǎng))
教學(xué)反思:
音樂(lè)游戲《請(qǐng)跟我來(lái)》是一首很活躍,節(jié)奏性很強(qiáng)的音樂(lè),最主要的目標(biāo)是學(xué)習(xí)唱名旋律的模唱,感應(yīng)下行旋律和樂(lè)意用肢體動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)樂(lè)曲旋律,體驗(yàn)即興模仿的樂(lè)趣,孩子曾經(jīng)接觸過(guò)奧爾夫音樂(lè),所以整個(gè)課堂常規(guī)很好,氣氛很活躍,孩子們玩得很開心,就是在玩中學(xué),學(xué)中玩。
整個(gè)活動(dòng)我基本都是參照教師用書去完成,最注重的孩子對(duì)音樂(lè)的即興表演,發(fā)展孩子的創(chuàng)造力和表現(xiàn)力,比如在第四環(huán)節(jié),也就是律動(dòng)即興表演這個(gè)環(huán)節(jié),由于我的引導(dǎo)到位,很多孩子在語(yǔ)詞“請(qǐng)跟我來(lái)”做好準(zhǔn)備,到了A段音樂(lè)孩子創(chuàng)造了不一樣,而且又很有趣的律動(dòng),大家模仿,每個(gè)孩子都有表現(xiàn)的機(jī)會(huì)。體驗(yàn)即興模仿的樂(lè)趣,以后遇到類似的音樂(lè)游戲,就可以這么做,孩子就會(huì)創(chuàng)造出不一樣的律動(dòng)。
通過(guò)這節(jié)課,我看到了孩子的進(jìn)步,有些孩子可以邊唱邊做律動(dòng),通過(guò)肢體律動(dòng)來(lái)學(xué)習(xí)唱名旋律,感應(yīng)下行律動(dòng),很樂(lè)意創(chuàng)造出不一樣的律動(dòng),體驗(yàn)即興模仿的樂(lè)趣??偟膩?lái)說(shuō),本活動(dòng)達(dá)到我的預(yù)期效果。