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        小班創(chuàng)造游戲教案40篇

        《小班創(chuàng)造游戲教案40篇》屬于幼兒園小班教案中比較優(yōu)秀的內容,歡迎參考。

        小班創(chuàng)造游戲教案40篇

        第1篇

          【教材分析】

          《換圓圓》是小班下冊《幼兒創(chuàng)新智慧游戲》中的一節(jié)課。這節(jié)課的內容來源于幼兒的生活,小班的孩子在建構游戲中經(jīng)常會拿方形的積木去拼插車一類的東西,他們也在思考:為什么方形的東西不會轉呢?他們是在生活中一點一點的積累經(jīng)驗。這節(jié)課給孩子提供了一個思考的機會,小班的孩子創(chuàng)新思維的能力還很弱,我們只能從孩子身邊熟悉的事情出發(fā),慢慢培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新思維能力。

          【幼兒分析】

          小班的孩子以直觀性思維為主,他們還沒有養(yǎng)成觀察的習慣,這需要老師一步一步的引導,借助幼兒感興趣的事情,引導他們去創(chuàng)新思維。小班的孩子喜歡玩,會滾動的東西比較容易引起他們的興趣,本節(jié)課中我以滾東西比賽的形式導入,激起了幼兒的興趣,興趣是思維的前提,孩子們在興趣的引導下,進一步動腦筋思考,教師拋出問題,讓孩子們有具體的問題去想,符合小班幼兒的年齡特點,動手操作的過程,讓孩子的創(chuàng)新思維得到實踐,孩子在玩一玩、想一想、說一說、做一做的過程中得到了鍛煉,培養(yǎng)了幼兒動腦的良好習慣。

          【設計思路】

          小班的孩子喜歡動,喜歡模仿,喜歡熱鬧,我以滾東西比賽的形式導入,容易引起幼兒的興趣,讓幼兒在玩的過程中發(fā)現(xiàn)問題,我的怎么滾不動?她的為什么滾得快?幼兒在互相交換玩的過程中發(fā)現(xiàn)圓圓的東西會滾動,方形的、三角形的物體不能滾動。在此基礎上,教師引導幼兒說一說,你見過什么東西是圓的?會滾動嗎?幼兒結合自己的一點點生活經(jīng)驗說出見過的圓圓的東西,比如:汽車輪子、電動車輪子、球、易拉罐等等,教師出示圖片,讓幼兒觀察,小豬的球為什么投不進去呢?小豬的小推車為什么不轉呢?小豬的遙控車為什么不跑呢?幼兒在前面經(jīng)驗的基礎上,能夠找出原因,下一個環(huán)節(jié),教師提供材料,讓幼兒動手操作,在換圓圓的游戲中,幼兒加深了對圓圓物體的認識,培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)新思維能力。

          【活動目標】

          1、培養(yǎng)幼兒樂于幫助別人的良好品質。

          2、提高幼兒初步的觀察、分析問題的能力和創(chuàng)新思維能力。

          3、了解圓在實際生活中的應用。

          【活動準備】

          圓柱體的奶粉罐若干、玩具車輪、中、小型的呼啦圈;方形的鐵盒子、紙盒子;三角形的物體若干;圖片三幅,積木若干,圓形輪子、方形輪子、三角形輪子若干,三種形狀的球籃,小球若干。

          【活動過程】

          1、教師組織幼兒上課,出示準備好的圓的、方的、三角形的物體,引導幼兒進行滾動物體的.比賽。

          師:孩子們,來來,自己選一樣東西,咱們來比一比,看看誰滾得快。教師自選一個圓形的物體滾動,引導幼兒進行活動,幼兒自己進行滾動嘗試。

          師:為什么你滾動的快?你用的物體是什么形狀的?幼兒:我的是圓的,滾得快。

          師:為什么你滾動的慢?你用的物體是什么形狀的?幼兒:我的是方的,滾的慢。

          師:為什么你滾動的慢?你用的物體是什么形狀的?幼兒:我的是三角形的,滾不動。

          教師引導幼兒仔細觀察物體的形狀,鼓勵幼兒互相換著玩,感知不同形狀的物體滾動的快慢。讓幼兒通過活動,實際感知圓形物體可以滾動,三角形的、方形的物體不能滾動。

         ?。ń處熤笇в谜Z:仔細看看,你手里的物體是什么形狀的?它會不會滾動呢?為什么呢?)

          2、組織幼兒回到座位上,稍微休息一下,教師小結:圓圓的東西會滾動,如果換成方的、三角形的就不能滾動了。

          3、引導幼兒人說一說,你見過什么東西是圓的呢?它會滾動嗎?為什么?幼兒思考后,分別說一說,教師給予鼓勵。

          4、教師出示圖片,幼兒觀察后回答問題。

          (1)小豬的球為什么會投不進去?怎樣就能投進去?

         ?。?)小豬的推車為什么不轉?怎樣讓小推車轉起來?

         ?。?)小豬的汽車為什么不跑?怎樣做汽車就會跑?

          5、給幼兒提供材料,讓幼兒動手試一試,怎樣讓球進去?怎樣讓小推車轉起來?怎樣讓遙控車跑起來?

          幼兒分組討論,合作解決問題,教師巡回指導。

          (教師指導用語:你是怎樣把球投進去的?你真聰明!你的辦法真不錯!來,試一試!還有別的辦法嗎?)

          6、教師小結:圓圓的東西會滾動,我們的周圍有好多的東西是圓的,我們一起去找一找好嗎?

          【活動反思】

          本節(jié)課的設計符合小班幼兒的年齡特點,幼兒在活動中參與的積極性較高,能夠發(fā)現(xiàn)問題,找出解決問題的辦法,整個活動圍繞活動目標進行,讓幼兒在玩玩、想想、做做的過程中解決了換圓圓的問題,培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)新思維習慣。不足之處,教師多引導孩子去說,去觀察,根據(jù)孩子的能力大小提出問題,讓每個孩子都有成就感;多為幼兒提供操作材料,幼兒自己動手,解決問題,教師語言需要簡練一些。

        第2篇

          作為一名優(yōu)秀的教師,我們的工作之一就是教學,借助教學反思我們可以學習到很多講課技巧,如何把教學反思做到重點突出呢?下面是小編整理的小班沙土游戲優(yōu)秀教案及教學反思《植樹造林》,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

          活動目標:

          1、通過鏟沙、拍沙等動作,促進幼兒上肢動作的發(fā)展。

          2、培養(yǎng)幼兒初步的環(huán)保意識,知道要愛護鳥類。

          活動重難點:

          活動重點:通過鏟沙、拍沙等動作,促進幼兒上肢動作的發(fā)展。

          活動難點:想出各種辦法堆沙山。

          活動準備:

          1、幼兒每人一頂帽子,一雙拖鞋。

          2、玩沙工具(鏟子、小桶)

          3、每人自制插塑小樹若干。

          活動過程:

          一、通過故事、提問,引發(fā)幼兒參與玩沙活動的興趣。

          1、師講故事:小鳥住在樹林里很快活……,后來樹林被人砍光了。

          2、提問:樹林被砍完了,小鳥還能生活在樹林里嗎?那怎么辦呢?(引導幼兒積極想辦法)

          3、激發(fā)幼兒再造樹林的愿望。

          二、交待玩沙要求

          1、使用鏟子要小心,看看前面、再看看后面,鏟子別舉太高,以免沙子揚起,落到小朋友身上。

          2、沙子若丟入眼睛中,不要用手揉,要請老師幫忙。

          3、玩好以后要清理身上沾上的沙子,才能出沙池。

          4、植樹造林好了以后,可以請好朋友欣賞一下,然后把自己的工具收放好。

          三、幼兒玩沙,教師指導

          1、鼓勵幼兒自由結伴,用不同的工具玩。

          2、想出各種堆沙山的辦法,如鏟沙,用手捧沙,用手兜沙,再把沙拍得緊緊的`,不會塌下來。

          3、在造好的山上種樹木,變成樹林。

          四、結束部分

          1、表揚幼兒的造樹林行為,體驗為小鳥做好事的自豪情感。

          2、整理衣著、工具回教室。

          活動反思:

          隨著幼兒環(huán)保意識的不斷增強,我們進一步結合勞動教育,組織幼兒自己動手美化環(huán)境,保護環(huán)境,使他們把初步的環(huán)保意識轉化為自己的行動,并在活動中鞏固這種意識。于是我們在植樹節(jié)這天,為美化、凈化環(huán)境,讓幼兒認識如何栽樹,宣傳綠色植物的好處,教育小朋友要愛護樹木。

        第3篇

          作為一名人民教師,通常會被要求編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。教案要怎么寫呢?下面是小編收集整理的大班游戲小企鵝造房子教案及反思,歡迎大家分享。

          活動目標

          1、能和小朋友合作,大膽地越過障礙,體驗合作的快樂

          2、手臂控制力和協(xié)調性得到發(fā)展

          3、知道造房子的技巧和合作的`好處

          4、鍛煉幼兒的團結協(xié)作能力。

          5、體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。

          活動準備

          4個山洞,4個平衡木、2跟長直線

          活動過程

          1、基本部分:熱身操

         ?。?)老師帶領小朋友做熱身操

         ?。?)老師帶領小朋友邊唱邊做熱身操

          2、基本過程:老師介紹材料,小朋友"合作"比賽

         ?。?)老師拿著一個桶和一根棒,介紹他的使用方法師:請你們把桶和棒像這樣抬起來,一起合作走。

         ?。?)怎樣抬著桶,走得快?

          師:你們用什么方式走可以合作走的又快又穩(wěn)呢?

          幼:兩個人都橫著走、一前一后走……

         ?。?)教師讓幼兒嘗試過障礙,比比哪組快?

          師:這個游戲需要兩個小朋友合作完成,請你們把桶和棒像這樣抬起來,一起兩兩合作,從起跑線出發(fā),抬著桶鉆過山洞,走過平衡木,在通過終點線,直接跑回起點,交給下一組小朋友。

          幼:開始游戲

         ?。?)教師糾正走法師:橫著走,前后走,哪個快哪個慢啊?過山洞時,哪個方法更簡單?

          幼:前后走師:對,因為山洞比較小,橫著走就過不去了,對不對?前后走就可以輕松的過去了。

         ?。?)再次嘗試過障礙

         ?。?)造房子游戲師:請你們把磚頭運到終點,先去的小朋友就留在終點開始造房子,看誰的房子造的又快又高,又穩(wěn)。

          先請小朋友來示范一下

         ?。?)正式比賽

          (9)教師點評每組房子,誰搭的高,穩(wěn)。

          3、結束部分:把磚頭運回起點,整理好回教室。

          教學反思:

          整個活動過程,思路比較清晰,教態(tài)自然,能夠根據(jù)教案的流程來上課。但是整個活動過程的氣氛有點沉,不能夠體現(xiàn)幼兒對活動的樂趣。

        第4篇

          開展課程讓小盆友們通過游戲《辦家家》,讓幼兒模仿爸爸、媽媽來喂娃娃,鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性。培養(yǎng)幼兒合作的能力。以下是小編為大家搜集整理提供到的小班游戲教案《喂娃娃》范文,希望對您有所幫助。歡迎閱讀參考學習!

          活動設計背景

          “辦家家”是幼兒愛玩的游戲,最近我時常發(fā)現(xiàn)我班小朋友經(jīng)常三個人在一起玩“辦家家”游戲。于是,我借此機會組織一次“喂娃娃”主題活動,幼兒可以親自動手喂娃娃,體驗勞動的樂趣,感受自己的能力,體會到一種自我發(fā)現(xiàn)的價值。在動手喂娃娃的過程中,教師引導幼兒有目的`地操作、觀察、,有機融合各領域內容,提高感知能力,培養(yǎng)幼兒的合作意識,讓幼兒在快樂中學習和成長。

          活動目標

          1、通過喂娃娃主題活動,讓幼兒體驗獨立進餐與分享的快樂;

          2、學習兒歌《喂娃娃》,學會正確的吃飯方法;

          3、通過游戲《辦家家》,讓幼兒模仿爸爸、媽媽來喂娃娃,鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性。培養(yǎng)幼兒合作的能力。

          4、教育幼兒從小養(yǎng)成飯前洗手、飯后漱口、吃飯不掉飯粒、會用自己的手絹擦嘴的好習慣;

          5、教育幼兒自己能做的事情自己做。

          教學重點、難點

          讓幼兒模仿爸爸、媽媽來喂娃娃,鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性。

          活動準備

          1、物質準備:

          (1)瓶娃娃、小勺若干;豆、米若干分別裝在碗里;手絹若干。

         ?。?)幼兒進餐圖片或錄像帶(一個是幼兒獨自吃飯的;一個是大人喂飯的)。

          2、經(jīng)驗準備:

          學習歌曲《辦家家》,欣賞兒歌《喂娃娃》;

          活動過程:

          一、律動:

          《我們大家做得好》;集中幼兒注意力。

          拍拍小手點點頭,

          拍拍小手叉好腰,

          我把小手舉起來,

          我們大家做得好!

          二、與幼兒談話,引出活動主題;

          小朋友,誰愿意勇敢的告訴老師,在家里吃飯的時候,你是自己吃呢?還是讓大人喂?(幼兒紛紛回答老師提出的問題)

          小朋友可真棒,是??!我們都已經(jīng)上幼兒園了,自己能做的事情,就得自己來做,不給大人添麻煩,這才是乖孩子呢?。ǔ鍪酒客尥蓿?,看!老師今天帶來了許多瓶娃娃,他們的肚子餓了,我們怎樣幫助他們呢?(幼兒說出解決的辦法——喂娃娃)。

          三、教師示范正確拿勺喂娃娃的方法。

          1、學習兒歌《喂娃娃》:小小手,真靈巧,

          三個指頭捏小勺,

          輕輕舀,慢慢送,

          我的本領真不小。

          2、教師示范喂娃娃,幼兒朗誦兒歌,學習正確拿勺方法。

          四、幼兒小組合作;

          1、老師這里還有許多肚子餓的瓶娃娃,小朋友快幫幫忙,喂飽它們吧。

          2、游戲:辦家家。

          幼兒自由結伴,兩人合作,一個做爸爸,一個做媽媽共同來喂娃娃,培養(yǎng)幼兒的合作精神。

         ?。?)復習歌曲《辦家家》。在唱歌之前,教育幼兒養(yǎng)成飯前洗手的好習慣。

         ?。?)游戲規(guī)則:兩人合作,邊喂娃娃邊說兒歌。訓練幼兒正確拿勺,將米盛到勺里,再送到娃娃嘴里,要一口一口的吃,不要把米撒在桌子上或地上,在此過程中,重點指導能力弱的幼兒正確使用勺子盛東西。

          五、對幼兒進行健康教育。

          1、小朋友,娃娃都吃飽了,快用手絹把它的嘴擦干凈吧!

          2、小朋友們可真能干,我們一起帶著瓶娃娃按順序去漱口吧!

          3、放音樂:漱口。幼兒隨著音樂走出活動室,本次活動結束!

          活動延伸:

          1、幼兒回家后,自己動手用筷子練習夾豆喂娃娃。

          2、在爸爸媽媽的幫助下,動手裝飾漂亮的瓶娃娃。

        第5篇

          活動目標

          1、感受手指游戲帶來的快樂。

          2、當一個樂句結束時能停留在指定的身體部位。

          3、在歌唱的過程中,結合歌詞內容有節(jié)奏地和身體進行互動。

          活動準備

          1、歌曲《爬呀爬》。

          2、認識自己身體的各個部位,能說出其名稱。

          活動過程

          1、請幼兒觀看老師用手指隨樂曲在身體各部位上"爬"的過程(一拍一拍地做動作,第二樂句結束處停在頭頂上,最后一個樂句結束處停在腳背上)。

          2、請幼兒猜測老師剛在干什么,然后再次觀看老師隨樂曲用手指在身體上"爬"的動作。

          3、請幼兒嘗試隨音樂用手在身上爬爬,看看是不是很有趣。

          4、請幼兒學習歌曲,并像老師一樣一拍一拍地邊唱歌曲、邊做相應的動作。

          5、幼兒兩兩結伴.邊唱邊輪流用手指在同伴身上爬一爬。注意-拍一拍輕做動作,以同伴感覺舒服為宜。

          6、引導幼兒嘗試創(chuàng)編其他的`上行和下行的動作方式,并帶領幼兒采納不同的提議方式,按照樂曲的節(jié)拍,邊唱邊一拍一拍地做新想出來的動作。

          7、啟發(fā)幼兒學習創(chuàng)編其他的動作起點和終點,并把它們編成歌詞邊唱邊表演。如:向上到耳朵上;向下到膝蓋上等,體驗變換身體各部位給游戲帶來的樂趣。

          活動延伸全體幼兒合作手印畫"朋友樹",或手指印畫"一串葡萄"。

          環(huán)境創(chuàng)設:可將幼兒的手印畫作品布置在班級某一區(qū)域,供幼兒欣賞。

          家園共育:家長可以和孩子結伴游戲,邊唱歌曲邊輪流用手指在對方身上爬一爬,體會親子互動的樂趣。

          活動材料附l:游戲玩法:

         ?、僮笥沂稚斐鍪持负椭兄阜旁谧约旱哪_面上,隨著歌詞內容,兩個手指交替從腳爬到頭頂上,再從頭頂上爬到小腳上。

         ?、谝部梢园炎约旱氖种副扔鞒?烏龜、刺猬、小蛇"等動物,為游戲增加趣味性。(爹在玩法熟練的基礎上可以改變爬行停止的部位,如"肩膀上、肚子上、脖子上、笑臉上、屁股上"等等,用這些部位名稱替換歌詞,增加游戲的難度和趣味性。

        第6篇

          【活動目標】

          1、學用普通話說出自己的.姓名,并能嘗試記住同伴的姓名。

          2、愿意參與游戲,感受集體游戲的快樂。

          【活動準備】

          “小猴子”玩具一個。

          【活動過程】

          一、介紹自己:知道自己的名字

          1、出示“小猴子”。)你們認識我嗎?我叫什么名字?

         ?。ㄍ瑫r小猴子自我介紹。)

          2、我也很想認識你們,誰愿意告訴我你們的名字?

          3、小結:現(xiàn)在我認識你了,我們做好朋友吧!

          4、過渡:我們和小猴子一起來玩?zhèn)€游戲好嗎?

          二、互動游戲:說說自己的名字

          1、游戲一:開門、關門。

          游戲規(guī)則:出示玩具“小猴子娃娃”,大家一起念:開門、關門。(舉手表示開門,放下手表示關門。)被“小猴子”指到的小朋友說出自己的名字:“我是XXX?!甭曇粢懥烈稽c,否則小猴子聽不清楚哦。

          —請問你是誰?

          —好朋友,你的名字是什么?

          小結:你們說得真清楚,我這下都記住了。

          過渡:小猴子說:“我已經(jīng)認識了很多朋友?!蹦銈冋J識了幾個新朋友呢?你能說出他們的名字嗎?我們再來玩?zhèn)€游戲吧。

          2、游戲二:抱抱、吻吻

          游戲規(guī)則:鼓勵幼兒去找朋友,并能大膽地說出朋友的名字。說對了的孩子,小猴子會給他們送上大大的擁抱和吻。

          —你知道我是誰嗎?

          —你有幾個好朋友?他們是誰?你能叫出他們的名字嗎?

          小結:有朋友真開心,寶貝們認識了那么多新朋友呀。

          過渡:小猴子和我們玩了很久了,要回家了,我們該怎么做呢?

          三、告別朋友:記住朋友的名字

          1、今天我們認識了很多朋友,還和大家玩了游戲,真開心。

          2、現(xiàn)在我們要送小猴子回家,明天再請她來和我們玩。

        第7篇

          活動目標:

          1、幼兒學會用正確的方法玩滑梯。

          2、幫助幼兒懂得用不正確方法玩滑梯易造成傷害。

          3、初步培養(yǎng)幼兒的安全意識。

          活動重難點:

          重點:幼兒學會用正確的方法玩滑梯。

          難點:幫助幼兒懂得用不正確方法玩滑梯易造成傷害。

          活動準備:

          1、小兔、小狗胸飾若干,照相機。

          2、編排情境表演。

          活動過程:

          一、導入活動,激發(fā)興趣。

          兔媽媽:今天天氣真好,小兔,媽媽帶你們出去玩??矗鞘钦l?(小狗)他們在干什么?(滑滑梯)

          二、觀看情境表演,向幼兒介紹滑梯及其玩法。

          1、狗媽媽是怎樣教小狗玩滑梯的?為什么要這樣玩?

          2、人多的時候應該怎樣玩滑梯?

          小結:玩滑梯人多時要先排好隊,一個跟著一個,不擁擠推拉。從樓梯這邊上去兩手扶好了,一層層地往上爬。眼睛看好樓梯,爬到頂,坐穩(wěn)后,兩手扶著滑梯兩邊,兩條腿并攏,再滑下來。如果不這樣好好玩滑梯,做不正確的動作,就會發(fā)生危險。

          三、幼兒練習玩滑梯,教師指導幼兒按正確的方法玩滑梯。

          1、兔媽媽:剛才我們看了小狗滑滑梯,你們會不會像它們那樣玩?

          2、兔媽媽:孩子們,你們想不想再玩一遍?這次,你們玩的時候,媽媽給你們每個拍張照,看誰滑的好。(及時糾正幼兒不正確的動作,鼓勵幼兒用正確的方法玩滑梯。)

        第8篇

          活動目標:

          結合北京成功申辦2008年奧運會,繼續(xù)對幼兒進行環(huán)保教育,使幼兒懂得個人行為對環(huán)境產(chǎn)生的影響。

          活動準備:

          1、活動前,每個幼兒都吃一塊口香糖,并在開課前做自行處理。

          2、6張不同處理口香糖方法的圖片及投影儀。

          活動過程:

          1、讓幼兒說一說自己是怎么處理剛才那塊口香糖的。

          2、啟發(fā)幼兒回憶并討論在哪些地方見過人們吃過的口香糖。

          3、出示圖片:引導幼兒觀察6個小朋友處理口香糖的行為,說一說哪些是對的哪些是錯的。

          A把口香糖粘到別人身上

          B把口香糖吐到地上

          C把口香糖粘到墻上

          D把口香糖拿在手里玩

          E把口香糖粘到汽車的座位上

          F把口香糖扔到垃圾桶里

          4、找出正確處理口香糖的方法,并讓未吐口香糖的.幼兒當場用正確方法處理口香糖。

          5、老師介紹關于“天安門廣場地面被口香糖污染”的新聞,從而使幼兒知道亂吐口香糖可不是一件小事,因為它會污染環(huán)境。

          6、結合北京申奧成功,教育幼兒也要為建設美麗的北京做貢獻。

          7、幼兒朗誦師生共同創(chuàng)編的詩歌“地球媽媽,我愛您!”

          活動分析:

          北京申奧成功以后,環(huán)保意識的增強尤為重要。老師在日常生活中針對幼兒吃口香糖,以及怎樣處理口香糖這一行為,展開了這次環(huán)保教育活動,幼兒通過親身感受,同伴間展開激烈的討論,最后在對與錯,是與非之間找到了答案,認識到了自己的小小行為對環(huán)境的作用。

        第9篇

          手指游戲是一種一邊念誦兒歌或者韻律,一邊協(xié)調雙手動作變化的游戲。玩手指游戲的時候我們手做動作、口念兒歌、眼做協(xié)調,全身的能動系統(tǒng)只做一件事情,孩子的`注意力、記憶力、感覺統(tǒng)合能力、節(jié)奏感和韻律感同時得到了訓練。下面就由小編為大家?guī)黻P于小班手指游戲教案,供大家參考借鑒。

          1、 種子發(fā)芽

          種下一粒籽呀,發(fā)了一顆芽。順著南瓜架呀,慢慢往上爬。爬呀爬,爬呀爬,幾天沒澆水呀,焉了。

          2、 剪刀石頭布(一)

          一把剪刀,一塊石頭,變成小白兔。

          一把剪刀,兩把剪刀,親親小白兔。

          一把剪刀,一塊布,抓住小白兔。

          一塊布,兩塊布,我是老鷹,不是兔。

          3 、剪刀石頭布{二}

          一把剪刀,兩把剪刀,變成小白兔。

          一塊布,兩塊布,變成花蝴蝶。

          一把剪刀,一塊石頭,變成蝸牛在散步。

          4 、手指點點

          一根手指點點,兩根手指剪剪,三根手指彎彎,

          四根手指叉叉,五根手指變小花。

          5、五根手指變變變 一根手指,一根手指變變變,變成小牙刷,刷刷刷。

          兩根手指,兩根手指變變變,變成小白兔,跳跳跳。

          三根手指,三根手指變變變,變成小叉子,叉叉叉。

          四根手指,四根手指變變變,變成小花貓,喵喵喵。

          五根手指,五根手指變變變,變成大老虎,嗷嗷嗷。

          6 、切土豆

          切土豆,切土豆絲,切土豆,切土豆片,

          切土豆,切土豆,絲絲絲,切土豆,切土豆,片片片, 土豆,土豆,絲絲絲絲絲。 土豆,土豆,片片片片片。

          7 、好孩子,壞孩子

          長蘿卜長蘿卜,長長。包餃子包餃子,捏捏。

          好孩子好孩子,拍拍肩。壞孩子壞孩子,就是他。

          8、三條魚

          一條小魚水里游,孤孤單單好發(fā)愁。

          兩條小魚水里游,搖搖尾巴點點頭。

          三條小魚水里游,快快樂樂做朋友。

          9、黑貓警長

          黑貓警長,黑貓警長,喵喵喵。 ?開著汽車,開著汽車,嗚嗚叫。小小老鼠,小小老鼠,哪里跑。 ?一槍一個,一槍一個,全干掉。

          10、五根手指

          大拇指是爸爸,爸爸開汽車,嘀嘀嘀。

          食指是媽媽。 ?媽媽織毛衣,織織織。

          中指是哥哥, ?哥哥拍皮球,拍拍拍。

          無名指是姐姐,姐姐會跳舞,啦啦啦。

          小拇指就是我, 我會敲小鼓,咚咚咚。

          11、我們都睡了

          小個子睡了,二胖子睡了,高個子睡了,

          你睡了,我睡了,大家都睡了。

          12、五只小猴蕩秋千

          五只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了鱷魚來了,嘔嘔嘔。四只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了鱷魚來了,嘔嘔嘔。三只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了鱷魚來了,嘔嘔嘔。兩只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了鱷魚來了,嘔嘔嘔。一只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了鱷魚來了,嘔嘔嘔。

          13、小司機

          嘀嘀嘀!嘀嘀嘀! 我是一個小司機。

          爸爸媽媽上車吧, 我送你們上班去。

          14、大木桶

          手上有個大木桶,桶上有個蓋。

          蓋上有個孔,讓我看看有什么。

          原來躲著毛毛蟲。

          15、小老鼠,上燈臺

          小老鼠,上燈臺。偷油吃,下不來。

          喵喵喵。貓來了,嘰里咕嚕滾下來。

          16、五指謠

          大拇指,是爸爸,爸爸開汽車,嘀嘀嘀 食指, ?是媽媽,媽媽織毛衣,織織織 中指, ?是哥哥,哥哥拍皮球,拍拍拍 無名指,是姐姐,姐姐會跳舞,啦啦啦 小拇指,就是我,我會敲小鼓,咚咚咚

          17、寶寶的小手

          爸爸瞧,媽媽看,寶寶的小手真好看 爸爸瞧,媽媽看,寶寶的小手看不見 爸爸媽媽都來看,寶寶的小手又出現(xiàn)

          18、幼兒園像我家

          幼兒園像我家

          老師愛我我愛她

          老師夸我好娃娃

          我說老師像媽媽

          19、小白兔

          小白兔,白又白,

          兩只耳朵豎起來,

          愛吃蘿卜和青菜,

          蹦蹦跳跳真可愛。

        第10篇

          設計意圖:

          爬的動作,是一種手腳協(xié)調地、交替地、有節(jié)奏的運動,這種活動不僅有利幼兒身體兩側肌肉健康發(fā)展,而且還有利于促進幼兒大腦兩個半球的發(fā)展,幼兒很喜歡在地面上爬動。我根據(jù)小班孩子的年齡特點,讓其在“烏龜媽媽”的帶領下,模仿生動形象的`“小烏龜”在地面上自由爬、向指定方向爬等,通過游戲能提升了孩子爬的技能,并體驗了親人、同伴之間的關愛和互相幫助。

          活動目標:

          1.掌握手膝著地爬的基本動作,能在爬的過程中保持身體平衡。

          2.增進關愛老人的情感。

          教學準備:每個幼兒背上背一個筐扮小烏龜,禮物人手一份。創(chuàng)設老奶奶家的情境。請一名老師扮老奶奶。

          活動過程:

          一、激發(fā)興趣,引出課題

          今天,天氣真好,寶寶們,我們一起去玩玩吧。先跟媽媽一起運動運動身體吧,屁股扭一扭、找個朋友碰碰頭,轉個圈圈動一動、找個地方坐下來。

          二、練習動作,掌握方法

          1.寶寶們,我們好久沒見奶奶了,今天我們去看看奶奶吧,奶奶家離我們很遠,我們要不怕累,自己爬著去的,你們能行嗎?(行)那我們先一起來練習一下爬的本領吧。

          2.小烏龜跟著媽媽爬(引導幼兒手、膝著地,頭抬起看著前方)

          3.媽媽與小烏龜有一定距離,讓小烏龜爬到媽媽身邊來。

          三、創(chuàng)設情境,掌握平衡

          1.我們去奶奶家還要給奶奶帶一些禮物呢,那我們到了奶奶家要和奶奶說些什么呀?(引導幼兒說一些與奶奶問好的話)

          2.把禮物放進背殼里)那我們先試試看,怎么爬才不會讓禮物掉下來。(幼兒自由練習)

          3.媽媽講解要領:爬得時候身體不能搖來搖去,要保持平衡,眼睛看著前方,禮物就不會掉下來了。

          4.給奶奶送禮物。我們現(xiàn)在要去看奶奶了,小烏龜跟著媽媽一起爬過去看奶奶。

          四、放松運動、結束活動

          1.到了奶奶家引導寶寶與奶奶打招呼,把禮物送給奶奶,并給奶奶捶錘背,唱個歌,和奶奶一起做一個放松運動。

          2.跟奶奶說再見,小烏龜和媽媽一起爬回去。

        第11篇

          活動目標:

          1.學習故事中的對話語言“別哭,別怕,我們來了”“我再也不怕天黑了”。

          2.愿意幫助迷路的小鳥,大膽表述自己的想法。

          3.感受遇到困難時獲得幫助和關愛的情感,愿意做個勇敢的孩子。

          活動準備:

          1.故事PPT 。

          2.鳥媽媽、小鳥的頭飾、星星、月亮、螢火蟲等胸飾。

          一、游戲“小鳥找家”導入,引起學習興趣。

          師:寶寶,我們來玩?zhèn)€游戲“小鳥找家”好嗎?

          老師做鳥媽媽,寶寶做小鳥,一起跟著媽媽尋找自己的家(即輕輕飛回自己的位置)

          二、故事導入,引導幼兒思考并想辦法幫助別人。

          師:我們在媽媽的帶領下都找到了自己的家,可是有一只小鳥在樹林里迷路了,天黑了,它找不到回家的路,傷心地哭著,好想媽媽呀!你們愿意幫助它回家嗎?怎么幫助它呢?

          三、根據(jù)圖片講述故事,理解故事情節(jié)。

          師:剛剛寶寶們?yōu)檫@只迷路的小鳥想了這么多辦法,真棒!森林里其他好朋友知道小鳥迷路找不到家了,他們也想了許多辦法幫助小鳥呢!我們一起聽聽有誰?為小鳥做了什么事?

         ?。ń處煾鶕?jù)圖片講述故事)

          聽完提問:

          1.小星星聽見小鳥的哭聲怎么說的?(幼兒模仿)

          2.月亮奶奶聽到小鳥的哭聲又說了什么呢?(幼兒模仿)

          四、師幼表演、復述故事

          1.幼兒自選角色(其中一只小鳥、一個月亮、許多星星、還有很多螢火蟲。) 教師講述故事,幼兒進行表演,并重點練習對話部分。

          2.過渡語言:小鳥找到了家,星星、月亮、螢火蟲也回家吧。

         ?。ㄓ變夯氐阶唬?/p>

          3.師:小鳥得到了星星、月亮、螢火蟲的幫助,心里有什么感覺?他們幫助了小鳥心里又怎么樣?

          小結:遇到困難時獲得幫助和關愛的別人都是一件快樂、高興的事情。當別人遇到困難,我們也要主動幫助別人。

          五、經(jīng)驗提升:

          我們小朋友平時生活中有沒有遇到害怕的事情?你是怎么做的?

         ?。ㄒ龑в變鹤鲆粋€勇敢的'孩子。)

          活動體會:

          故事是幼兒最愛的一種文學形式.通過故事教學,能培養(yǎng)幼兒良好的品德,幫助幼兒發(fā)展語言的方法。對于小班的幼兒來說,是以教師講述故事為重要部分。

          本次活動,孩子對故事較有興趣,積極性較高,能積極主動地發(fā)言,但由于故事較抽象,孩子不是很容易理解,對于剛入園不久的孩子來說,難度較大,效果不是很明顯。在提問環(huán)節(jié),我沒有考慮到小班幼兒的心理發(fā)展水平,小班幼兒的心理發(fā)展水平,只能是一些簡單,細小的問題。我問幼兒怎么做個勇敢的孩子,發(fā)現(xiàn)幼兒答不出來。作為教師要引導幼兒去回答,我們說答案雖然長些,但不要求一個幼兒連貫地回答,教師自己或智力較高的幼兒示范,再讓幼兒按順序連貫地講述,這樣的效果會讓幼兒更容易接受、理解。在這個過程中對于回答不出的或回答錯了的幼兒,教師不應該表示厭煩,而要肯定他們愿意回答。教師應該是啟發(fā)和提示,盡量幫助幼兒自己找到正確的答案,總之,要讓全體幼兒都有回答問題的機會,以提高語言能力。

        第12篇

          活動目標:

          1、能觀察猜測故事情節(jié)的發(fā)展,并嘗試用自己的話講述故事中道理。

          2、理解故事寓意,知道看待事物要全面,不能看局部。

          活動準備:

          1、大象的圖片(已分割成幾個部分)

          2、成語《盲人摸象》視頻

          3、“神奇的箱子”,內裝各種物品、玩具若干。

          活動流程:

          一、引出盲人

          1、他們是誰?(盲人)

          2、你怎么看出來的?

          3、盲人是怎么看東西的呢?

          小結:盲人的眼睛看不見,所以看東西都用摸。

          二、欣賞故事,猜測故事情節(jié)的發(fā)展

          (一)分段欣賞故事,理解故事內容

          1、盲人們在路旁休息,被國王邀請去王宮欣賞國王的動物寶貝。第一個盲人用手一摸,說:“這個寶貝像條繩子?!?/p>

          提問:這個動物寶貝到底是什么呢?盲人摸到的可能是動物寶貝的什么部位?

          2、(第二個盲人摸到了,“不對、不對,這個寶貝大的像一堵墻?!保?/p>

          提問:盲人覺得是一堵墻,你們覺得會是什么呢?

          3、(第三個盲人摸了摸,得意地說“你們都說錯了,這個動物寶貝像一個大柱子,高高粗粗的。”第四個盲人也過來摸摸它說:“其實最像一個大扇子,呼扇呼扇的,很有趣?!?/p>

          重點提問:第三個、第四個摸到了什么部位?覺得是動物寶貝究竟是什么呢?

          4、最后一個盲人大聲的.說,“你說的也不對,它呀,就是一個大蘿卜?!?/p>

          重點提問:這個盲人摸到了什么?它是動物寶貝的什么部位呢?

          5、這到底是只什么動物寶貝呢?為什么這五個盲人說的都不一樣?(將五張圖片放在一起,引導幼兒一起去看推測是什么。)

          小結:每一個盲人都只摸到了大象的一個部位,所以猜不出是什么,要想猜出大象,必須要每一個部位都去摸摸看,這樣這樣才能猜出最后的結果。

          6、這個故事有趣嗎?你來用四個字給這個故事起個名字吧?

          (二)完整欣賞故事,了解故事寓意

          重點提問:

          1、通過盲人摸象這個故事,你明白了一個什么道理?

          2、小結:一定要把事物看全面再下結論,否則只看一部分就自以為是,就會犯盲人摸象的錯誤。

          三、參與游戲,提升感知事物要全面

          1、第一次游戲

         ?。?)出示紙盒,講解游戲方法:小朋友裝成盲人,只可以用手摸,然后根據(jù)感覺說出物品的名稱。

         ?。?)你現(xiàn)在摸的是幾號箱子幾號洞口?摸到的是什么呢?你單憑這一點能肯定是什么東西嗎?(提示幼兒不要犯盲人摸象的錯誤,要全面地感受物體特征。)

          2、第二次游戲

         ?。?)再進行一次游戲。摸一摸同一個箱子的不同洞口,可以嘗試多摸幾個動。

         ?。?)根據(jù)兩次的經(jīng)驗猜想物品。

          3、開箱驗寶

          小結:需要通過各個方面,才能完全了解一樣物體或者是一件事情。

          四、經(jīng)驗遷移

          1、出示圖片1,問:小男孩為什么哭了?

          2、出示圖片2,周圍的孩子在干什么?發(fā)生了什么事?

          3、圖3,原來小男孩是生病了。

          小結:我們看事情可不能看一部分,自以為是地下結論,一定要把事情了解清楚,看全面了,才能了解事物的真實情況,才不會犯盲人摸象的錯誤。

          教師反思:

          本次活動在第一次課堂實踐活動的基礎上,對環(huán)節(jié)的先后進行了調節(jié)。將“盲人”的理解放在了活動開始時,讓孩子們在活動初始就能夠站在盲人的立場上,更快的投入到故事情節(jié)中,并能整個活動圍繞活動主旨。

          在活動的第二環(huán)節(jié),聽故事、猜動物時。難點是讓孩子理解不能只看局部就隨意判斷事物的整體。我將事物的呈現(xiàn)順序進行調整,增加猜測難度,提高了活動的趣味性,也讓孩子更體會故事中蘊含的道理。

          在第三環(huán)節(jié)參與游戲時,為了讓孩子進一步的了解這個道理,我對孩子在游戲時的要求進行更改,進行兩次游戲,第一次初探——摸一個洞口,記住箱號及洞號。第二次核實——摸同一箱子,所有的洞口。通過反復游戲提升孩子經(jīng)驗。

          最后一個環(huán)節(jié)經(jīng)驗遷移則將圖片改為視頻,用無聲和有聲。符合大班孩子的年齡特點,更生動更形象。

          整個活動環(huán)節(jié)清晰,流暢。孩子能夠達到預想的目標,只是寶箱中的材料還需提供的特征更明顯,更方便孩子操作。

        第13篇

          活動目標:

          1、學習兒歌《蕩秋千》。

          2、復習已經(jīng)學過的歌曲。

          3、 認識漢字“秋千”、“像”。

          材料準備:

          1、兒歌漢字卡:《蕩秋千》及已經(jīng)學過的部分字卡。

          2、《字寶寶樂園》第二冊(人手一本),錄音機,磁帶

          活動內容:

          1、欣賞畫面并提出問題

          觀察問題:

          (1)圖中有什么?

          (2)兩個小娃娃在做什么?

          (3)小朋友們有沒有玩過秋千?在哪里玩過?

          收書。出示字卡:聽音樂收書。

          常規(guī)要求:從后往前傳,常規(guī)同發(fā)書。

         ?。?) 聽讀:我們一起來聽聽叔叔阿姨給我讀的這首詩歌吧。(聽錄音磁帶)

          常規(guī)要求:出示字條“手指字,耳朵聽,眼睛看書不出聲”。

         ?。ǘ?出示大范例,幼兒跟讀。

          老師呀把小朋友書上的字寶寶變大了,把他們請到黑板上來了,請小朋友看黑板,跟叔叔阿姨一起讀吧,要讀的和錄音機里的叔叔阿姨一樣好聽哦!

         ?。ㄈ?游戲

          小朋友剛才聽了叔叔阿姨給我們讀的詩歌好聽嗎?現(xiàn)在字寶寶要和我們玩游戲了。請看黑板。

          游戲一:什么字寶寶不見了?(在熟悉詩歌的基礎上,將大范例中所學到的新字蓋住,讓小朋友猜猜看,什么漢字不見了? )

          游戲二:什么字寶寶變大了?(用大字卡蓋在大范例中相應的'字上面)

          游戲三:我的字寶寶在哪里? (教師出示字媽媽,即大字卡,幼兒找出字寶寶-----小字卡) 。

         ?。ㄋ模?結束活動

          寶寶還想和小朋友一起出去跳舞呢,我們出去和他們跳舞吧?。ㄓ變弘S老師小碎步飛出活動室)。

        第14篇

          教案是教師為順利而有效地開展教學活動,根據(jù)教學大綱和教科書要求及學生的實際情況,以下是小編搜集并整理的小班表演區(qū)角游戲教案,希望在閱讀之余對大家能有所幫助!

          設計意圖:

          孩子們都喜歡小動物,在許多教育活動中,教師都通過將動物擬人化、學習動物的動作、模仿動物的聲音來與幼兒進行生動有趣的學習活動與游戲活動。本次活動是選取小班教材中的一個歌唱活動《兩只小鳥》,通過生動有趣的情景創(chuàng)設,讓幼兒在親身扮演小鳥的過程中,體驗模仿游戲的快樂。活動以“鳥精靈”這個角色的旁白貫穿整個活動,讓“鳥精靈”提出各種要求,將活動層層推進。

          活動目標:

          1、在熟悉歌曲的基礎上,通過情景創(chuàng)設,啟發(fā)幼兒用動作來表現(xiàn)歌詞。

          2、初步嘗試分角色表演,引導幼兒創(chuàng)編各種表現(xiàn)“相親相愛”的動作,體驗模仿游戲的快樂。

          活動準備:

          1、紅鳥、綠鳥胸飾,數(shù)量各占幼兒人數(shù)的1/2,“鳥精靈”頭飾一個,“精靈棒”一根。

          2、音樂:《兩只小鳥》、《小鳥飛》歌曲磁帶。

          3、地面布置:大樹場景圖。

          活動過程:

          一、創(chuàng)設情景,激發(fā)幼兒活動興趣。

          1、師:小朋友,今天我要帶你們去個神秘的地方,這個神秘的地方有樣神秘的東西,你們想去看看嗎?

          2、師:(帶幼兒進入布置好的場地,并與幼兒一起找到場地中的大樹場景),哇!好大的一棵樹?。〈髽涫钦l的`家?。浚ㄐ▲B)。

          二、融入情景,引導幼兒“變身”。

          1、師:大樹家這么這么漂亮,我多想變成一只小鳥到大樹家玩啊,你們想嗎?

          那就讓我們一起請“鳥精靈”來幫幫我們的忙吧!

          2、配班老師扮“鳥精靈”出場。

          鳥精靈:找我有什么事???

          師:鳥精靈,你能把我們變成小鳥,帶我們到大樹家玩嗎?

          鳥精靈:可以啊,但是你們必須做小鳥的動作,我的精靈棒才能發(fā)揮作用哦!

         ?。ń處熍c幼兒做“小鳥飛”的動作,鳥精靈說“變變變”,并給幼兒帶上紅、綠鳥的胸飾)

          3、師:紅鳥寶寶,在哪呀?我們來拍拍小翅膀飛一飛。

          綠鳥寶寶,在哪呀?來拍拍小翅膀飛一飛。

          鳥精靈:告訴鳥寶寶們一個大樹的秘密:我們要找和自己顏色不一樣的鳥寶寶成為好朋友,做一個“相親相愛”的動作,還要一邊說魔語:相親相愛。大樹才會讓我們去它家玩哦!

          (引導幼兒找到與自己不同顏色的伙伴,并邊說邊做相親相愛的動作后,兩兩飛到大樹的“枝丫”上)

          二、創(chuàng)編動作,引導幼兒歌唱表演。

          1、師:來到大樹家,真開心,我們一起來唱《兩只小鳥》這首歌給大樹聽吧。(師幼共同演唱歌曲。音樂起)

          2、旁白:嗚~~~~~!

          教師:誰呀?

          旁白:是我,大樹媽 媽!

          教師:你為什么哭呀?

          旁白:我聽見你們唱歌,就想到了我的鳥寶寶丁丁和東東,他們平時最喜歡表演《兩只小鳥》給我看了,可是現(xiàn)在他們不知道去哪了,好久都沒回來了。嗚~~~~我好想他們??!

          4、師:鳥寶寶們,看大樹媽 媽哭那么傷心,我們來表演《兩只小鳥》給大樹媽 媽看吧。(師幼邊唱歌詞,邊結合歌詞做相應動作)

          5、旁白:真好看!真好聽!再來一次,再來一次。(要求幼兒多次表演)

          另有兩位老師扮演丁丁和東東飛回來:大樹媽 媽,我們回來啦?。ú⑴c幼兒再次共同表演歌曲)

          三、結尾:

          師:丁丁和東東和大樹媽 媽這么久沒見了,肯定有許多悄悄話要講,我們讓他們也好好“相親相愛”一下吧,跟大樹媽 媽、丁丁和東東說再見~~~?。S《小鳥飛》音樂退場)

        第15篇

          坐在小區(qū)的秋千上,雙腳離開地面,秋千輕輕搖動,飄悠悠的心,飄悠悠的思緒。下面是小編為你帶來的小班蕩秋千游戲教案,希望對你有所幫助。

          教學目標:

          1、學唱歌曲《蕩秋千》,引導學生用歡快活潑的情緒,有感情地演唱歌曲,表現(xiàn)這充滿朝氣,歡樂的童心世界。

          2、通過節(jié)奏拍擊和訓練,使學生掌握歌曲中的節(jié)奏難點。

          3、在學唱過程中了解仡佬族歌曲歡快的情緒,并通過各種方式表現(xiàn)出來。 教學重點與難點:

          1、十六分音符的節(jié)奏、附點四分符點節(jié)奏要唱好;兩處的大跳要唱準;八分休止符要斷開。

          2、通過各種教學手段和方法,指導學生掌握歌曲中的典型節(jié)奏型,引導學生學習歌曲處理。

          教學過程:

          一、組織教學

          播放《愛我中華》背景音樂,讓學生在歡樂的氣氛中開始本堂課的學習。 師:剛才大家聽到的這一首《愛我中華》唱的是中國一共有56個民族,其中少數(shù)民族就有55個。我知道大家課外知識都很豐富,那么,你知道哪些少數(shù)民族呢?

          二、走近仡佬族

          1.老師最近也去了解了一個非常神秘的民族,它是

          出示仡佬,并標注拼音

          2.你知道仡佬族嗎?

          仡佬主要居住在去南貴州廣西等地,現(xiàn)有四十三萬人。

          你想不想跟著老師的步伐再去深入了解下仡佬族呢?

          三、節(jié)奏練習

          我們邁著輕盈的步伐走進仡佬族。全體起立,跟老師一起輕輕地走。 X X X X X|x.x

          X X X – 請聽第三條有什么特點: 迅速停止,在音樂中,迅速停止用什么符號——休止符

          第一條節(jié)奏:附點四分音符、后十六分音符;第三條節(jié)奏:迅速停止;

          四、歌曲學習:

          1.我們走啊走,走啊走,來到了仡佬族的村莊,一進村子,就發(fā)現(xiàn)有很多小朋友在——出示圖片 蕩秋千,他們呀蕩得非常的高興,一邊蕩還一邊唱歌。

          仡佬族小朋友非常熱情邀請我們也加入到他們的隊伍中,現(xiàn)在請我們的小朋友一起來蕩一蕩秋千。我請表現(xiàn)最好的同學上臺來表演一下。

          播放歌曲《蕩秋千》

          學生隨音樂晃動手臂,老師請個別同學上臺蕩秋千。

          2.我們知道好的歌曲都是由美妙的`旋律構成的,現(xiàn)在我就來考考大家的耳朵靈不靈。

          這里有四條旋律,現(xiàn)在老師來唱一唱,請你聽一聽,我唱的是哪一條,用手指迅速地表示。

          3.跟唱四個曲調,注意:

          附點四分音符,休止符、低音

          連起來唱歌譜,并跟琴唱一唱。

          4.剛才我們唱的旋律就是仡佬族兒歌,蕩秋千的曲調。既然來到了仡佬族,怎能不學學仡佬族的兒歌呢?

          這首蕩秋千是四二拍的歌曲,二拍子的強弱規(guī)律,強弱,我們一起邊聽歌曲邊揮拍,并找一找,哪兩句的歌譜是一樣的。

          第二句和第五句

          第三句和第六句

          唱譜

          5.現(xiàn)在老師給這首歌曲加一點點變化,請你仔細聽,在哪里有了變化,當聽到這個變化的時候,迅速地用手表示

          加喲喲

          在后面是二分音符的地方加了喲喲,這兩個喲喲,唱的要有彈性。

          師生合作:生加喲喲

          6.在這首歌曲中哪些地方表現(xiàn)了秋千的聲音?唱一唱

          第二句,如果這樣唱(不加休止符)

          哪些地方表現(xiàn)了秋千從高蕩到低?

          7.跟琴唱全曲,重難點指導

          8.跟音樂唱全曲,手臂蕩起來

          五、仡佬族舞蹈學習

          跟歌曲一起來三個動作

          六、表演歌曲

          1.加喲喲

          2.鈴鼓

          3.舞蹈

          4.蕩秋千

        第16篇

          一、活動目的:

          1、 讓孩子們走進大自然,感受春天的`氣息,欣賞大自然的美景。

          2、給孩子與孩子、孩子與家長、家長與老師、家長與家長提供互相交流的機會,提高孩子們的交往能力。

          3、通過活動,提高孩子們的自理能力,培養(yǎng)他們團結協(xié)作的精神。

          二、活動地點:和田龍生態(tài)園區(qū)(海寧大道收費站北600米)

          三、參加對象:小班師生及家長。

          四、活動時間: XX年4月15日(星期日)(如天氣原因則順延一周)

          五、活動準備:

          1、做好思想動員工作。家長會上由家委會向全體家長宣布活動,討論活動內容。

          2、家委會向全體家長發(fā)出倡議,自愿報名參加。

          3、根據(jù)報名情況分成若干個組,由家委會成員擔任各組組長。

          4、由老師和家長代表聯(lián)系好活動場所,安排好汽車接送。

          5、安排好攝影人員,拍下有意義的瞬間。

          六、活動過程:

          9:00 在幼兒園集中,乘車出發(fā)。

          9:30——9:40 介紹本次活動的具體安排,重點強調活動過程中的安全問題,要求每一位家長都高度重視孩子的安全。

          9:40——10:30到和田龍生態(tài)園區(qū)后,先參觀園區(qū),看看那里的樹、草、花、魚池,看看剛長出鹿茸的梅花鹿。

          10:40--11:10 親子游戲(教師組織)

          11:15---13:00 午餐和自由活動時間(吃完菜飯后,可以自由活動)

          13:00——14:00 水果拼盤制作比賽

          14:00——15:00 簽名、拍照留念。

          15:00 活動結束,返回硤石。

        第17篇

          活動設計背景

          在一次“自制器械”中,教師和家長做了許多的自制機械,特別是沙包。幼兒人手一個,但我發(fā)現(xiàn)幼兒在玩沙包的時候,都喜歡用手去玩沙包,卻很少有幼兒用腳玩沙包,為此,我設計了“夾包跳”活動引導孩子們用腳來玩沙包,利用沙包來發(fā)展幼兒腳的夾、拋等能力。

          活動目標

          1:能用雙腳夾住沙包,用力跳起,向前拋沙包

          2:發(fā)展雙腳向上跳起,用力拋物的能力,動作協(xié)調、靈活

          3:體驗玩沙包和競賽游戲的樂趣

          教學重點、難點

          1:能用雙腳夾住沙包,用力跳起,向前拋沙包

          2:發(fā)展雙腳向上跳起,用力拋物的能力,動作協(xié)調、靈活

          活動準備

          1:沙包、圈各1個

          2:用即時粘貼的.紅、黃、藍、綠小兔各5只(貼在幼兒前額)白兔一只(貼在教師的前額),紅、黃、綠、藍圓片各10個,紅、黃、藍、綠顏色的長、短條各兩根,藍色皺紋紙長條8根

          3:平衡木一個,椅子10把,墊子一塊

          4:音樂磁帶、錄音機、口各一個

          5:場地準備

          活動過程

          一、談話導入,激發(fā)運動興趣

          教師用簡潔的語言,迅速將幼兒引入兔媽媽帶著兔寶寶一起鍛煉身體的情景中,并用口哨和變化的S形隊伍足赤幼兒進入場地,使活動有情有景,富有游戲性,很好的調動幼兒的活動熱情。

          二、熱身運動

          教師:讓我們來跳個舞吧,把沙包放在身體的左邊當做蘿卜,(音樂起)師生共跳《小白兔》。

          三、自由玩沙包,拓展沙包玩法。

          教師分層次引導幼兒探索沙包的各種玩法,逐步提出由易到難的要求,重點引導幼兒用腳夾沙包,發(fā)展幼兒用腳夾、用腳玩的能力。

          四、學習新玩法:

          “夾包跳”。

          五、競賽游戲:

          “投石進河”。

          六、小結。

        第18篇

          活動目標

          1. 學習赤足推小車在不同路面上行走。

          2. 提高身體運動的協(xié)調性和平衡能力。

          活動準備

          猴姐姐頭飾,小推車,各種各樣的`“路”(用貼有報紙團,五子棋,繩子等的紙板代替)皮球等。

          活動過程

          一、扮演角色,活動身體

          1. 教師邊出示小猴頭飾邊問:這是誰呀?我們來玩小猴的游戲,我做猴媽媽,你們做猴寶寶好嗎?好了,猴寶寶們,我們一起來做運動吧。

          2. 師生一起伸伸臂,彎彎腰,蹦蹦跳等。

          二、試一試

          赤足走不同的路面。

          1. 教師:猴寶寶,猴媽媽帶你們一起出去玩好嗎?我們一起去走一走很多有趣的路。幼兒自由嘗試赤足走各種不同的路面。

          2. 用不同的方法走各種路面,如:學小兔跳著走報紙路,學小矮人彎腰走繩子路,踮腳走五子棋路,學小猴子爬走塑膠路面等。

          三、游戲

          推小車走有趣的路。

          1. 幼兒自由地推小車在不同的路面上走。

          2. 請幼兒演示,慢慢地,穩(wěn)穩(wěn)地走。

          3. 幼兒再次嘗試。提醒幼兒要慢慢地,穩(wěn)穩(wěn)地推小車走有趣的路。

          四、游戲

          小猴運瓜

          教師:我們玩了這么久,肚子有點餓了,這里有這么多的瓜,我們把它們運回去吃好嗎?提醒幼兒將皮球裝在推車上,推車時要慢慢地,穩(wěn)穩(wěn)地。兒童

        第19篇

          活動設計背景

          幼兒期是處于生長發(fā)育十分迅速的時期,這有利于幼兒培養(yǎng)發(fā)展良好的身體素質。教師為他們提供良好的保育和教育則有利于幼兒形成有益終身的健康行為方式。 游戲是孩子喜歡的一種活動,它可以培養(yǎng)孩子的多種能力和品質,所以根據(jù)大班幼兒的能力水平,我設計了《搶椅子》這節(jié)大班運動活動。由于椅子都是幼兒所自己熟悉的,但椅子平時都是用來坐的,而沒有用來玩游戲,所以幼兒都很好奇或感興趣,所以幼兒都能樂于參與。通過此游戲的開展,既能鍛煉孩子動作的敏捷性、靈活性,還能使注意力得到鍛煉和提高。

          活動目標

          1. 認知目標:發(fā)展幼兒的反應能力和身體靈活性

          2. 能力目標:探索椅子的.各種玩法,充分練習平衡、跳、跨等動作。

          3.情感目標:培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

          教學重點、難點

          教學重點:發(fā)展幼兒的反應能力和身體靈活性

          教學難點:培養(yǎng)競爭意識,充分練習平衡、跳、跨等動作。

          活動準備

          椅子;節(jié)奏歡快的音樂;小粘貼若干;搶椅子錄象、課件。

          活動過程

          開始環(huán)節(jié):

          一、導入活動:隨音樂做熱身運動。

          基本環(huán)節(jié):

          二、小椅子的多種玩法

          1.和小椅子做游戲

          談話:小朋友喜歡做游戲嗎?你們都喜歡和誰做游戲???現(xiàn)在我們來和小椅子做游戲吧!小椅子是我們的好朋友,它不但每天陪著我們看書、寫字、畫畫、唱歌,它還能和我們做游戲呢,讓我們和小椅子一起來鍛煉一下身體吧!

          2.討論、觀賞椅子的多種玩法

          ①討論:“小朋友,現(xiàn)在把我們的好朋友扶起來,擺擺好,讓我們一起來休息一下,說一說我們的好朋友小椅子和我們還能做哪些游戲”?

          ②觀看課件:和小椅子做游戲

          教師小結:原來和椅子也能有這么多好玩的游戲,小朋友你們想玩兒嗎?

          三、搶椅子游戲

          1.教師向幼兒共同總結游戲方法和規(guī)則

          游戲要分組進行,先準準備幾把小椅子,椅背向里擺成圓形,再找?guī)孜挥變?,人?shù)要比椅子數(shù)多一個,幼兒站在椅子旁邊聽聲音邊圍椅子外圈轉,音樂停止時幼兒搶占附近椅子坐好。沒搶到椅子的幼兒被淘汰出局,游戲再進行時撤掉一把椅子,依次類推,最后未被淘汰者為勝,教師獎勵一個小粘貼。

          2.請幾名幼兒示范游戲,教師適時指導

          教師提示幼兒要待音樂停止時再去搶椅子,不許先坐到椅子上等鼓聲。

          3.搶椅子比賽

         ?、俳處熤v述比賽的規(guī)則

          加深游戲難度,把原來椅子比人數(shù)少一個變成椅子比人數(shù)少兩個,并根據(jù)音樂聽聲音的同時要做相應的動作并圍椅子外圈轉,音樂停止時幼兒搶占附近椅子坐好。沒搶到椅子的幼兒被淘汰出局,并搬一把椅子到休息區(qū)休息、為伙伴加油。

         ?、陂_始比賽,教師適時指導

         ?、劢處熆偨Y,并為幼兒分布發(fā)小獎品

          四、結束環(huán)節(jié):

          1.愛護小椅子

          請幼兒討論如何愛護小椅子?

          2.活動延伸:

          教師:今天玩了搶椅子游戲,小朋友們開心嗎?你們還可以把這個游戲教給其他小朋友或和你的家人一起玩,也可以想出更多的玩法,來和你的伙伴們分享。小朋友們,小椅子累了,讓我們把它擺放好!小朋友也把小手洗干凈休息一會吧!

          教學反思

          本節(jié)活動是針對大班級幼兒年齡特點而設計的,通過不同形式,不同難度,不同認知循序漸進、集體合作達到幼兒之間情感的升華。

          在課的結構設計上針對大班幼兒的心理特點,設計一些貼近幼兒生活的活動內容,吸引幼兒積極、熱情地參與到活動中?;顒佑珊唵蔚淖摺⒖?、踩等,慢慢過度到在椅子上走、跨、跳等動作,讓幼兒對椅子有了新的認識,再發(fā)展到比較的難的平衡等。最后,集體游戲是幼兒之間情感的升華。流程清晰簡潔。

          在課程資源開發(fā)上,給幼兒一個開放性的學習環(huán)境,因材施教,通過基本體能技巧設計內容包括平衡、跳、跨跑等,從易到難,讓幼兒一步一步克服各種挑戰(zhàn),體驗成功的快樂。也基本達到預定的教學目標。

          在教學形式上,分別采用分組和集體合作相結合,激勵小朋友之間的競爭,以及和睦合作的意識。整個活動都是建立在平等、民主的師幼關系上。

          我認為本次活動中的優(yōu)點是盡可能給了幼兒自主體驗的機會,沒有過多限制幼兒,活動設計結構比較合理,基本達到預定的教學目標。不足之處是缺乏教師更大的靈活性、應變性,對突發(fā)事件處理不夠深入。

          課后,我進行了教學反思,針對后面的集體合作活動中,個別幼兒為了表現(xiàn)自己能更快的搶到椅子,而違反游戲規(guī)則,還有個別幼兒完全進入游戲狀態(tài),而忘記了這也是一場競爭比賽,被淘汰出局。雖然孩子們玩得很開心,在活動結束時還有一些意猶未盡的感覺,但在競爭意識的培養(yǎng)上沒有達到預設的目標。以后再進行這樣的比賽活動時,我會為幼兒創(chuàng)設更好的游戲環(huán)境,比如:獎牌、領獎臺等,讓幼兒感覺到比賽的氣氛,競爭意識就會曾強,從而使幼兒得到更好地發(fā)展。

        第20篇

          【活動目標】

          1、幼兒主動探索滾球、自拋自接、拍球、傳球等玩球的方法和技能。

          2、樂意參加體育活動,體驗玩球的興趣。

          3、提高幼兒控制能力,鍛煉幼兒手眼協(xié)調的能力。

          【活動準備】

          圈、皮球、體操墊、小椅子、球架、磁帶、紅黃綠大球若干

          活動重難點:練習自拋自接球;按顏色進行分類

          【活動過程】

          情景:皮球廠生產(chǎn)了許多皮球,現(xiàn)在請小朋友幫助他們把皮球運到超市的`球架上去,由于球總是亂滾,所以小朋友要想辦法把球行走,放到對面的椅子上,看誰辦法最多?

          一、開始部分

          導入游戲:教師邊演示邊對幼兒說:“大皮球真好玩,拍一拍,它就跳,滾一滾,到處跑,踢一踢,就前進?!保ㄒl(fā)幼兒玩球的愿望)

          二、基本部分

          1、幼兒探索玩球的方法。幼兒自由玩球鼓勵幼兒想出多種玩球的方法,并讓幼兒做示范(拍球、滾球、拋接球等)。

          2、教師表演花樣玩球,吸引幼兒組織幼兒練習玩球的方法。

          3、《奪球游戲》:三分之二的幼兒有球,要有球的孩子保護好球,沒球的孩子動腦筋把別人的球奪過來。

          情景表演:《趕小豬》

          隔壁王大爺家的養(yǎng)殖場的小豬跑出去了,他打電話給老師讓咱小朋友去幫忙,我們要助人為樂,幫王大爺把小豬趕回家。這里有一群小豬(紅黃綠若干大球),你喜歡什么顏色就參加哪個隊,想各種辦法把小豬趕回家。

         ?。?)集體趕:分三路縱隊進行滾球接力,哪隊先完成為勝。

          (2)個別趕:請幼兒探索多種玩法趕小豬。

          三、結束部分

          播放音樂做放松活動。(教師領幼兒做皮球韻律操)

          多元價值分析:

          1、通過玩各種游戲,啟發(fā)幼兒動腦思考、動手操作,培養(yǎng)了幼兒的想象力。

          2、通過游戲培養(yǎng)了幼兒助人為樂的良好品質,有助于幼兒的良好個性發(fā)展。

          3、整個活動中,幼兒積極參加各種游戲,使幼兒的肌肉不同層次的得到了發(fā)展,幼兒也體驗到了玩球的樂趣。

        第21篇

          一、活動目標

          1.初步了解家的結構特點,在老師的引導下學習用圍合、拼接、堆高、等技能建構“家”。

          2.感知結構材料的特征,能熟悉材料的操作方法。

          3.能積極參與建構活動,在建構中體驗建構樂趣,感受樂意助人的快樂。

          二、活動準備

          小木偶一個、幼兒事先拼搭的一些桌子、椅子等,軟泡若干筐、輔助材料(易拉罐、牙膏盒等)

          三、活動過程

          一、出示小木偶,激發(fā)幼兒建構“我的家”的積極性。

          大家好!我是小紅,今天我要到小朋友家里去做客,你們開心嗎?(開心)。小紅說:“我有一個要求,就是要看看哪個小朋友的家最漂亮,我就到他們家里去做客,我還有禮物送給她們哦!

          二、介紹玩法,提出建構要求

          1)這里老師為你們準備了圖片、大小不同的軟泡玩具,和一些輔助材料。你們就用這些軟泡玩具來搭出家的主要結構,要記住家要有一個漂亮的門,四面還要有一個圍墻,圍墻可以嘗試用相同的和不同的軟泡圍合。也可以自由選擇一些輔助材料按意愿自由建構圍墻。

          2)游戲時要愛護玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的家碰倒。

          3)要正確收放材料(輕拿輕放、歸類擺放)

          三、幼兒自由結伴分組拼搭我的家。教師參與指導。

          1)能按不同材料,用不同搭建方法,分工合作建構我的家。

          2) 對搭建能力低的幼兒,可引導其模仿進行建構。

          四、欣賞作品

          1)相互參觀,說說哪個家搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?

          五.評價總結

          1)我們今天搭了什么?你還會搭哪些。

          2)表揚能大膽建構、大膽創(chuàng)造的幼兒。

          六、自然結束。

        第22篇

          游戲目標:

          1、會運用插接的方法將雪花片連成一條,成為可愛的毛毛蟲。

          2、學會輕拿輕放積木,養(yǎng)成良好的建構常規(guī)。

          游戲準備:大、小雪花片;成品“毛毛蟲”兩個。

          游戲過程:

          一、設置“毛毛蟲”玩游戲的情景,激發(fā)幼兒建構的興趣。

          師:今天的'天氣可真好,毛毛蟲媽媽帶著孩子到公園里去玩了。(出示毛毛蟲)媽媽帶著孩子一會去滑滑梯,一會去蕩秋千,可開心了。

          二、介紹“毛毛蟲”的建構方法。

          師:寶寶們有沒有發(fā)現(xiàn)毛毛蟲是用什么做的?

          幼:積木。

          師:誰發(fā)現(xiàn)了毛毛蟲的身體是怎樣連起來的呢?

          幼:一個一個連起來的。

          師:寶寶們觀察的真仔細,毛毛蟲呀是用雪花片一個一個插在一起變出來的。小雪花,小雪花,張開小嘴巴,你愛我,我愛你,小嘴用力親一親。(邊念兒歌邊示范)

          三、幼兒自由建構,老師介紹建構常規(guī)。

          1、師:毛毛蟲媽媽生了好多的寶寶,請小朋友幫忙把她的孩子請出來好不好?寶寶們在搭積木的時候要輕輕地拿積木,輕輕地放積木,不能搶。比一比哪個寶寶搭的毛毛蟲最可愛。

          2、幼兒進行分組建構,教師巡視,并適時給予指導。

          四、結束游戲,講評游戲。

          1、師:毛毛蟲媽媽來找她的孩子了,請寶寶們把毛毛蟲寶寶送給她吧。

          2、剛才寶寶在送毛毛蟲的時候,老師發(fā)現(xiàn)有的毛毛蟲的身體斷了,這是為什么呀?(再次強調插接的方法,并一起念兒歌)

        第23篇

          小花鹿看到小溝是如何跳過去的呢?下面,小編為大家分享小班小花鹿學跳溝游戲教案,希望對大家有所幫助!

          活動目標

          練習用助跑跨跳的方式跳過障礙物,提高幼兒腿部肌肉的力量。

          培養(yǎng)幼兒能與同伴一起友好地玩。

          重點和難點

          1、重點:必須在助跑的基礎上進行跨跳。

          2、難點:幼兒自由擺放的活動器械須隔開一定的距離放置,活動設能注意互不碰撞。

          活動準備

          教師和幼兒一起把廢紙箱剪成寬窄不同的紙板,(30—60厘米)并用水彩顏料和彩紙飾成為小溝和小河。

          小花鹿頭飾(與幼兒人數(shù)相同)青草若干。

          足夠大的平整的活動場地。

          設計思路

          幼兒平時在選擇跳的活動方式時,大多數(shù)情形下都采用單腳和雙腳跳的活動形式,故教師在導入新的活動形式時,既要通過幼兒和教師的示范講解把助跑跨跳的活動方式清楚明白地顯示出來,又要允許幼兒有一個逐漸適應的過程。

          幼兒在進行助跑跨跳時,由于他們動作發(fā)展水平的差異性,每個幼兒能夠跨跳的距離肯定是不等同的。所以教師提供的教具和指導的要求必須和幼兒個體的發(fā)展水平相吻合。

          此項練習,如果注意不當,容易扭傷腳脖子,活動前,要多作一些腳裸和腿部活動的準備練習。

          教育流程

          扮演角色活動身體――幼兒探索練習教師巡視指導――個別幼兒示范教師啟發(fā)引導――教師示范幼兒觀察討論――幼兒大面積練習教師個別指導――幼兒自由選擇練習目標,教師隨機指導――變化游戲情節(jié),提供興趣,調節(jié)活動量――結束游戲放松身體

          扮演角色,活動身體

          (1)幼兒扮小花鹿,教師扮飼養(yǎng)員,四散地在場中央跑。

          (2)念兒歌活動身體和腿部,腳裸處。

          “小花鹿,長得高,跟著飼養(yǎng)員往外跑。東跑跑,西跑啊跑,跑到草地來做操。伸伸臂,伸伸臂,彎彎腰,彎彎腰,練練腿,練練腿,踩呀踩,踩呀踩,轉呀轉,轉呀轉,變短了,長高了,天天鍛煉身體好。”

          2、幼兒探索練習,教師巡視觀察。

          每位幼兒拿取一條30厘米寬的小溝,自由選擇場地擺放,嘗試跳過小溝的方法,活動方式不限。教師巡視指導:提醒幼兒擺放的位置的跳的方法,注意互不碰撞并觀察幼兒:那些人是用單腳或立定跳遠的方式跳過小溝的;那些人是用助跑跨跳的方式跳過小溝的;還有那些人什么方法也不會。

          (1)個別幼兒示范,教師啟發(fā)引導。

          教師請2至3位幼兒站在前面示范給全體幼兒看,從而導入新的活動方式“有幾只小花鹿他們跳過小溝的`樣子和我們跳的不一樣,我們來看看:他們是怎么跳過小溝的?”

          (2)教師示范,幼兒觀察討論

          “這幾只小花鹿,他們跳的方法和我們不一樣,飼養(yǎng)員也來學一學?!苯處熓痉吨v解,并請幼兒一起參與討論活動要求:“跑跑跑,一個腳用力跨過去”。

          3、幼兒大面積練習,教師個別指導。

          全體幼兒帶著教師的要求,嘗試用助跑跨跳的方式跳過小溝,其中既可以跳自己的小溝,也可跳別人的小溝,既可單獨跳,也可合作好了輪流跳。教師則重點輔導能力弱的幼兒。

          (1)幼兒自由選擇練習目標,教師隨機指導。

          教師再出示寬窄不同的小河(40-60厘米)引導孩子自由選擇跳?!靶』?,窄窄的小溝我們都跳過去了,那邊還有寬寬的小河我們敢不敢去跳?!庇變杭瓤梢赃x擇原來的小溝跳,也可以選擇小河跳,教師深入到小組內指導,也可請個別幼兒再來示范小組合作跳的方式。

          (2)變化游戲情景,提高活動興趣,調節(jié)活動量。

          教師演示指導:“這里有一條長長的溝和長長的河,我們小花鹿來把他們搭起來好嗎”。幼兒沿著教師指定的方向搭一條長長的小溝和一條長長的小河。教師繼續(xù)提示:“我們小花鹿的肚子有點餓了,我們跨過小溝和小河去對岸找找看,有沒有我們小花鹿喜歡吃的青草。”幼兒分批跨過小溝小河,教師則幼兒的動作還是顯得笨拙,在以后的體鍛活動中繼續(xù)給予指導幫助。

          活動結束

          放松身體。全體幼兒在教師的帶領下,跨過小溝和小河,找到青草吃個飽,四散回教室休息。


        第24篇

          活動背景:

          游戲是幼兒的基本活動,讓孩子在游戲中生活,在游戲中學習,在游戲中成長,讓每個孩子都能享受到游戲的樂趣?!白叫◆~”是根據(jù)民間音樂游戲“捕魚”與主題“甜甜蜜蜜”相融合而產(chǎn)生的一個主題背景下的民間音樂游戲活動,這個游戲的旋律優(yōu)美,內容比較簡單,適合小班年齡幼兒,而且游戲的趣味性較強,能讓幼兒在游戲的過程中感受到同伴之間的甜蜜美好,并體驗民間音樂游戲帶來的快樂。因此設計了這個教學活動。

          活動目標:

          1.能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

          2.體驗音樂游戲帶來的快樂。

          重點難點:

          能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

          活動準備:

          事先學會許多小魚游來了歌曲、許多小魚游來了音樂、小魚頭飾、捕魚人、魚網(wǎng)、呼啦圈。

          活動過程:

          一、 情景導入,激發(fā)興趣

          1.帶領幼兒學小魚游進入活動室。小魚們池塘到了我們休息一下吧!(模仿小魚游進入活動室使幼兒能夠融入小魚的角色。)

          2.捕魚人進場:看,那邊有兩個捕魚人,他們拿著漁網(wǎng)想要和我們做游戲,我們跟捕魚人打個招呼好不好?(跟捕魚人打招呼主要是為了能與下面的環(huán)節(jié)相銜接。)

          二、學習游戲,掌握玩法。

          1.捕魚人示范捉小魚。

          2.剛剛捕魚人是用什么來捕魚的?(讓幼兒通過自己的觀察來認識游戲時所要用到的道具,不但增強了幼兒的觀察能力,同時這樣的方式能讓幼兒更好的了解道具的使用方式。)

          3.當歌曲唱到哪里的時候捕魚人要來捉小魚呢?根據(jù)幼兒情況進行再次示范。(這是游戲的難點,因此在這里我又重新示范了一次,這次是用清唱的方式來示范的,唱到“快快捉住”的時候刻意放慢了速度并將動作夸張化,讓幼兒更加清楚的知道唱到這里時要將漁網(wǎng)放下來捉住小魚。)

          4. 被捉到的小魚哪里去了?(我將抓住的小魚帶到了呼啦圈里,讓幼兒清楚的看到小魚被抓住之后要游到這里來。)

          5.請個別幼兒示范。(在老師的幫助下示范的比較順利。)

          6.你們想不想也來做一做捕魚人呢?請部分幼兒做捕魚人,部分幼兒做小魚進行游戲。(當音樂唱到“快快捉住“要放下漁網(wǎng)時幼兒還有點反應不過來。)

          7.教師強調游戲規(guī)則:捕魚人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”時才能去捉小魚。

          8.集體游戲。

          三、結束活動

          天黑了,捕魚的人回家了,小魚們我們也回家吧!幼兒離開活動室。 通過幼兒模仿小魚來引入活動,讓幼兒能夠在扮演小魚的情境中對活動產(chǎn)生濃厚的興趣。

          教學反思:

          在本次教學活動中在教具的準備上還是比較充分的,我利用了現(xiàn)實生活中捕魚的漁網(wǎng),再在漁網(wǎng)的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的'后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規(guī)則來進行游戲。但是由于在活動中我沒有過分強調小魚游的動作,因此在后來到達游戲**的時候孩子們沒有模仿小魚游,都在那里興奮的跑來跑去。池塘外面的圈圈也沒有發(fā)揮出最大的效果,很多孩子進去了之后又馬上出來了,沒有停留到規(guī)定的時間。整個活動的游戲都是幼兒聽音樂進行游戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的時候可能會有更大的發(fā)揮空間。

        第25篇

          設計思路:

          西瓜是幼兒非常熟悉的水果,在這次活動中,通過讓幼兒觀察西瓜的外形特征以及教師的引導,使幼兒主動參與體育游戲,并讓孩子在游戲中體驗奔跑、追逐的樂趣,因此,我根據(jù)小班幼兒年齡特征設計了本次體育活動,盡可能的為幼兒提供思考、嘗試的機會,不斷開展他們的想象空間,發(fā)展他們的智力水平。

          教學目標:

          1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

          2、能根據(jù)指令做相應的動作。

          3、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

          教重點:

          愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

          教學難點:

          能根據(jù)指令做相應的動作。

          教學準備:

          西瓜若干個、毛毛蟲頭飾若干、音樂。

          教學過程:

          1、帶領孩子做熱身運動。

          2、討論西瓜的外形特征。

          猜謎語導入課題:師:西瓜長什么樣子?我們想一個什么好辦法,讓大家變成一個大西瓜?(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈,現(xiàn)在我們變成大西瓜)

          師:我們用什么辦法能變成小西瓜?(幼兒手拉手,小碎步朝圓心走,變成一個小西瓜。)

          3、游戲:切西瓜

          幼兒圍成圓圈,教師示范講解游戲規(guī)則,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切切切西瓜,我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來?!苯處熯呑哌呌泄?jié)奏的在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。

          4、教師扮演毛毛蟲來吃西瓜,練習切西瓜游戲。

          5、請2名幼兒扮演毛毛蟲的朋友練習從三處切西瓜進行游戲。

          6、放松活動。

          帶領幼兒在音樂伴奏下做放松活動。

          延伸活動

          師:毛毛蟲和他的`朋友們高興的說:“謝謝大家,我也給你們準備了好吃的水果咱們一起到我家里去吃吧。”

          自我分析:孩子們玩得很盡興,運動量也達到了小班年齡段的標準,在游戲中孩子們玩的興致很高,活動目標完成得比較順利。

          活動反思

          這是一堂在戶外進行的課程,小朋友們情緒高漲,能夠一邊玩一邊念兒歌,兒歌掌握得也比較好。但是,有個別幼兒在“切西瓜”的過程中,會切得較為用力,導致其他幼兒手很痛,老師應多提醒幼兒不要用太大力。

          這個游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,這對以后小朋友參加其它各項活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進行其它游戲活動也更順利。

        第26篇

          活動目標:

          1、能夠雙腳站立由15—20厘米的高處往下跳。

          2、培養(yǎng)幼兒勇敢、克服困難的品質。

          活動準備:

          泡沫塑料墊若干、各種顏色的小花、小紅帽、呼啦圈、桌子做成的山洞。

          活動過程:

          (一)情景導入

          師:今天天氣真晴朗,我們一起去郊游吧。(音樂聲中,教師帶領小朋友入場,隨音樂自由舞蹈)

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          1、自由練習從大約5厘米高處往下跳。

          師:聽媽媽說外婆生病了,好擔心啊,我們一起去探望外婆好不好?不過去外婆家的'路上會有好多大石頭,你們能夠從大石頭上往下跳嗎?(教師帶領幼兒在場地一側自由探索練習從5厘米高處往下跳。)

          2、自我挑戰(zhàn),增加難度

          師:現(xiàn)在你們跳得可太好了。我想問大家,有沒有勇氣從更高的地方往下跳呢?(幼兒自由選取墊子,增加高度,練習從更高的地方往下跳(15-20厘米)

          3、展示,小結

          讓跳得最高的小朋友在全班幼兒面前展示,并鼓勵其它幼兒也試跳。教師對勇敢往下跳的幼兒給予表揚,讓其產(chǎn)生自信。

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          1、師:我們現(xiàn)在就要去探望外婆了,路上我們會經(jīng)過小河、大小不同的石頭,還要鉆個山洞,小心不要被大灰狼抓到。(教師帶領幼兒練習跨小河,跳石頭,鉆山洞。)

          2、師:哇,這里有好多美麗的鮮花,我們摘幾朵送給外婆吧。(幼兒一人采一朵小紅花,繼續(xù)通過障礙來到外婆家。)

          來到外婆家,引導幼兒打招呼,并把采的花送給外婆。

          3、為外婆跳一支舞(放松運動)

          師:外婆見到你們好開心,我們再給外婆跳支舞,讓外婆的身體快快好起來吧。(教師帶領幼兒,隨音樂做放松動作)

        第27篇

          我自己來

          活動目標:1、學習并掌握簡單的穿、脫衣服的方法和初步的生活技能。

          2、培養(yǎng)生活自理能力和獨立意識。

          活動準備:

          1、請家長給幼兒帶一件和幼兒身上所穿不同款式的衣服來幼兒園。

          2、鋼琴。

          活動過程:

          一、活動開始。

          教師:喔喔喔,太陽出來啦。睡醒了,要起床了,我們要做些什么事情呢?

          教師:起床以后我們要先穿好衣服,鞋襪,然后刷牙,洗臉,女孩子還要梳頭發(fā),現(xiàn)在請小朋友跟著老師的琴聲一起來做動作吧。

          二、基本部分。

          (引導幼兒發(fā)現(xiàn)衣服的不同樣式,學習衣服的不同穿、脫的方法。)

          教師:剛才我們在做游戲的時候,是用什么動作表示穿衣服的?原來剛才穿的是一件需要紐扣的.衣服啊。其實在生活中有著各式各樣的衣服,你們看看xx小朋友的衣服,再看看xx小朋友的衣服,不同的衣服是需要不同的方法來穿的。

          教師:紐扣衣服先穿兩只袖子,然后將衣服穿到身上,從下往上扣扣子。

          教師:套頭衣服先穿兩只袖子,在套頭。

          教師:后面有拉鏈的衣服先按套頭衣服的方法穿好,再請老師或者是好朋友幫忙拉后面的拉鏈。

          教師小結:小朋友們都長大了,所以自己的衣服都要自己穿,明白嗎?

          三、幼兒判別對錯。

          教師:現(xiàn)在老師講一個故事,小朋友們說說他們做的對不對?小剛早上起床,看見媽媽正在做早飯,他就自己將外套、褲子穿好了,不要媽媽幫忙:紅紅的爸爸早上喊了好幾次紅紅起床,可是他就是不起床,最后紅紅終于起床了,但是他要爸爸幫他穿衣服,弄得爸爸手忙腳亂的。

          教師:你們覺得誰做的對呢?為什么?如果是你?你會怎么做?

          教師:小朋友們說的真好!我們要早點起床,自己的衣服。自己穿。自己的事情自己做。而且還要幫爸爸媽媽做一些力所能及的事情

        第28篇

          【活動目標】:

          1、了解紅、綠燈、人行道的作用,體驗游戲的快樂。

          2、遵守交通規(guī)則,初步培養(yǎng)幼兒的自我保護能力和安全意識。

          【活動準備】:

          自制紅、綠燈指示牌、方向盤9個、摩托車把7個、斑馬線、T形街。

          【活動過程】:

          一.出示交通標志,引出主題:

          師:今天老師要和小朋友一起玩?zhèn)€游戲叫《信號燈》,在大馬路上交警叔叔師干什么的?

          二.說明玩法:

          (1)介紹游戲場景和一些標志及游戲活動范圍:

          師:從教室門口出去有個斑馬線,是人們走路的地方,在馬路上的`黃線是車輛行駛的地方,車輛可以在上面行駛,但不能超車和跨越界限,在T形街的中央有個站臺,是交警指揮紅綠燈的地方。

          (2)游戲說明:

          交警站在站臺指揮紅、綠燈,其余幼兒扮演司機、乘客和行人。

          司機、乘客、行人要按照交警給出的信號走或停,司機要手持方向盤做開車狀,沒有遵守交通規(guī)則的小朋友將被罰停止游戲。

          三.游戲規(guī)則:

         ?。?)車輛和行人要互相禮讓、互補相撞,按紅、綠燈指示行走(駛)

         ?。?)違反游戲規(guī)則者應停止游戲。

          四.幼兒進行游戲,教師巡回指導:

         ?。?)教師示范:

          師:現(xiàn)在你們看看老師是怎么玩的,舉起紅燈車輛不許動,人行道可以走人,綠燈車輛可以行駛,超車或跨越黃線的車輛將停止游戲。

         ?。?)幼兒練習,教師巡回指導:

          師:老師請1位小朋友當交警,其他小朋友當行人和司機。

          五.評價:

          師:為什么有的司機和行人會被交警開罰單停止游戲?

          以后走在路上一定要遵守交通規(guī)則,不然很容易出現(xiàn)交通意外。

          【教學反思】:

          本次活動是為了讓幼兒初步認識交通規(guī)則的重要性,交通規(guī)則在我們日常生活中是不可缺少的,對我們的人身安全和交通有必然的重要性。

          在游戲中讓幼兒體驗交通中所會碰到的意外,由于天氣原因使游戲無法進行,只能讓幼兒了解交通警察、司機、人行道的作用,了解公車與摩托車的不同。

          在馬路上車輛行駛的路線,紅、綠燈的意義,幼兒在生活中也了解了其他的交通標志,豐富了幼兒的交通意識,從幼兒的興趣出發(fā),加強幼兒的交通意識。

        第29篇

          設計意圖:

          "跳房子"是一個廣為流傳的經(jīng)典民間游戲,該游戲玩法有趣,材料簡單,不受環(huán)境、材料的限定,孩子們百玩不厭。在孩子的游戲中,我發(fā)現(xiàn),該游戲中蘊涵了很多有關數(shù)、形等方面的知識。將它與健康領域、科學領域等進行有機、合理的整合,為民間游戲《跳房子》這一游戲注入整合教育的活力,讓幼兒通過一系列自主的探索、交流活動,嘗試遷移、運用各種經(jīng)驗對游戲的玩法大膽進行再創(chuàng)造,使該民間游戲的玩法得以有意義的拓展,賦予民間游戲更豐富的教育內涵。

          活動目標:

         ?。?、通過游戲讓幼兒練習單腳跳。

         ?。病㈠憻捰變和炔苛α?,培養(yǎng)幼兒其觀察力和判斷力。

          活動準備:

          沙包數(shù)個,紅旗一面,布置活動場地圖:

          活動過程:

         ?。?、幼兒分成人數(shù)相等的兩組,一組一幼兒進行完畢,換第二組幼兒跳,交叉進行。

         ?。?、玩法

          將沙包用手投入第一格,幼兒單腳跳至沙包處,雙腳夾住沙包拋上第二格,再單腳踢入,重復上面的玩法,依次完成。到門口后雙腳夾沙包踢,用手接住。第二名幼兒再將沙包投入第二格,依次進行。如果哪通過的人數(shù)多為勝方。

         ?。?、組織幼兒進行活動,老師指導,讓每組完成游戲的幼兒分別站在一方,違犯規(guī)則的幼兒站在另一方。進行比賽。

         ?。?、老師根據(jù)幼兒的游戲情況進行評論,將紅旗獎給優(yōu)勝隊,激發(fā)幼兒玩沙包的興趣。

          活動反思:

          在本次活動中,幼兒的情緒活躍,創(chuàng)作熱情高漲,他們不斷地與活動材料,同伴及老師進行著積極的有效的良好互動,活動結束時還留連忘返。

        第30篇

          活動目標:

          1、初步掌握兩手兩膝著地向前爬行的方法和技能,培養(yǎng)幼兒動作的靈活性和協(xié)調性。

          2、培養(yǎng)幼兒熱愛勞動、做事認真的良好品質,

          活動準備:

          墊子4塊,“蘿卜”若干

          活動過程:

          一、開始部分。

          幼兒跟老師一起做模仿操。

          二、基本部分。

          1、講解游戲“運蘿卜”的游戲規(guī)則及方法。

          “小朋友們,我們上次種的蘿卜都豐收了,我們今天去田里把它們運回家,好嗎?”

          “在去田野的'路上有一塊墊子,我們必須爬過墊子才能拿到蘿卜?!?/p>

          2、教師示范爬墊子的方法和游戲過程。

          再請個別幼兒示范1—2次。

          3、幼兒重復游戲3—4次。教師個別指導,糾正幼兒爬的動作。

          4、簡單小結。

          表揚認真爬著去運蘿卜的小朋友。

          三、結束部分。

          放松活動:學小鳥飛,飛會教室。

        第31篇

          活動目標:

          1、要求幼兒能把一張大的報紙折成"細尾巴"的樣子。

          2、幼兒在活動中能感受到踩"尾巴"的興趣。

          活動準備:

          每人一張大的報紙。

          活動過程:

          一、開始部分教師示范折"尾巴"。把一張大的報紙一一對折,折成"細尾巴"的樣子。

          二、教師講解游戲規(guī)則:要求幼兒把折好的"尾巴"放在腰間,兩個小朋友做游戲,互相逐看誰先踩下"尾巴"來,誰就勝利。

          基本部分:

          折"尾巴"幼兒每人一張報紙,按老師折的樣子開始折,先把紙平放在桌子上,一次性折成細"巴"的樣子。

          幼兒先把折好的"尾巴"放在腰間,倆倆交朋友,找到朋友以后,教講解游戲規(guī)則:游戲時幼兒不能推自己的朋友,誰先踩下"尾巴"來誰就勝互相追逐小心不要摔倒。

          開始游戲。

          教師發(fā)口令幼兒互相追逐踩"尾巴"。游戲連續(xù)進行3-5遍。

          游戲時教師要保護好幼兒的安全,分組游戲。

          結束部分:

          分散游戲。

          活動延伸:

          請幼兒甩著自己的"尾巴"在場地上自由活動。

        第32篇

          活動目標:

          1、進一步學習四散奔跑并聽信號迅速停下。

          2、在游戲中探索迅速結伴的方法。

          3、在四散奔跑的過程中注意不與同伴碰撞。

          活動準備:舒緩的音樂磁帶一盤。

          活動過程:

          一、準備活動——炒蠶豆。

          幼兒找朋友玩“炒蠶豆”的游戲。幼兒兩兩拉好手,邊念兒歌邊晃動手:“炒蠶豆、炒豌豆,炒得豆豆翻跟頭。”說到“翻跟頭”時,幼兒手上舉,兩人同時從一側轉身,翻成背對背。再念兒歌又翻成面對面。

          二、游戲活動——結冰游戲。

          1、老師初步講解游戲玩法和規(guī)則。

          幼兒在場地中央四散奔跑,當聽到“一人結冰”的口號時,就迅速停住不動。沒有停下的'就算輸了,取消游戲資格。當聽到“解凍”時,幼兒又可四散跑。

          2、幼兒游戲1——2次。

          3、加深游戲難度。

          增加游戲規(guī)則一條:如果聽到“兩人結冰”的口令時,幼兒要趕快找到一個朋友停住不放,聽到“三人結冰”時,要找到兩個朋友。沒停下的和沒找到的幼兒都算輸。

          4、幼兒游戲2——3次。

          幼兒適當休息,并討論快速結冰的方法。

          三、放松活動。

          幼兒四散站立或坐著,老師放舒緩的音樂,幼兒隨著音樂輕輕拍打自己的腿和手放松。

        第33篇

          小班學生比較適合通過做游戲來學習知識,以下是小編整理的小班醫(yī)院游戲教案,歡迎參考閱讀!

          主題名稱:小醫(yī)院

          材料提供:

          為小班幼兒提供數(shù)量充足,且形象、逼真、色彩鮮艷的小醫(yī)院玩具和材料,如裝扮小醫(yī)生的白大褂若干、若干娃娃、若干聽診器、體溫表、若干針管、藥盒、藥瓶、鹽水瓶、棉花球、掛號牌、小病床等等,促使幼兒產(chǎn)生玩耍、擺弄的.欲望,要知道小班幼兒是“因為玩具而游戲的”。

          觀察要點:

          1、 觀察幼兒在已經(jīng)創(chuàng)設的環(huán)境中是否能自由地選擇角色,同時按自己的愛好擺弄喜歡的玩具?!緝r值:樂意按自己的意愿扮演角色,有初步的角色意識?!?/p>

          2、 觀察小病人是否排隊取號。【價值:建立小醫(yī)院游戲的規(guī)則。】

          3、 觀察小醫(yī)生能否根據(jù)不同的小病人采取不同的治病方法?!緝r值:不斷豐富小醫(yī)院游戲情節(jié)?!?/p>

          過程指導:

          實例一:

          游戲開始沒多久,小醫(yī)生就幫一位小病人一手摁著針頭,另一只手高舉著鹽水瓶在掛鹽水,而其他病人,他就再也沒法顧及。

          教師:“小醫(yī)生,其他病人還等著你來看病呢,快想想辦法吧?”同時給幼兒一個空藥盒來暗示幼兒。馬上,小醫(yī)生取來空藥盒墊在病人手心下,并用橡膠帶固定住了針頭,鹽水瓶則掛在了小衣架上。

          【分析:幼兒在游戲時,因為遇到問題不能解決而抑制了游戲情節(jié)的開展時,教師的言語建議和物品暗示的及時介入,既引發(fā)了幼兒原有的生活經(jīng)驗,又啟發(fā)了幼兒根據(jù)游戲情節(jié)需要嘗試運用一些替代玩具來解決問題,成功推動了游戲情節(jié)的繼續(xù)開展?!?/p>

          實例二:

          小醫(yī)院里一下子來了許多病人,掛號間因為只有一位醫(yī)生,掛號進程顯得有些緩慢。但是,小病人們可不管,你推我擠,都想第一個掛上號,醫(yī)院門口亂成一團……

          教師和小醫(yī)生一起在醫(yī)院掛號間門口的地上,貼上了一串排隊小腳印……

          【分析:使用隱性的標識,也是一種有效地游戲介入法,它可以幫助和提示幼兒來遵守必要的游戲規(guī)則,保證游戲順利、有序的開展?!?/p>


        第34篇

          讓幼兒通過角色模仿,提高幼兒的表現(xiàn)欲望。樂意參與活動,體驗游戲的快樂。下面是小編為你帶來的小班建構游戲太陽教案,希望對你有所幫助。

          活動目標:

          1、學習用點、線以及點線的組合,繪畫表現(xiàn)太陽的光芒。

          2、通過欣賞教師的范畫、遷移已有的點線經(jīng)驗,豐富點、線的多樣性。

          3、感受自由創(chuàng)作的快樂。

          活動準備:

          1、幼兒有畫圓的經(jīng)驗,會畫點和簡單的線條;有水粉筆繪畫的經(jīng)驗。

          2、范畫:三幅彩色太陽的圖片。

          3、水粉筆人手一支,黑色卡紙人手一張,顏料(紅、黃、藍、綠、橘黃),每組一個分類盒(裝好顏料)、兩塊抹布、兩個洗筆罐。

          活動過程

          1、出示三幅太陽的圖片,引導幼兒欣賞。

          (1)以《小兔子找太陽》的故事導入。

         ?、俳處煟耗銈冞€記得《小兔子找太陽》的故事嗎?小兔子找到的太陽是什么樣子的`? ?(紅紅的、圓圓的、亮亮的、暖暖的。

         ?、诮處煟航裉?,老師找到了三種不同的太陽。請你看看,這些和小兔子找的太陽一樣嗎?

          (2)教師出示三幅圖片,引導幼兒觀察。

         ?、俳處煟哼@三個太陽什么地方不一樣?

         ?、诮處煟核鼈兊墓饷⑹鞘裁礃幼拥?像什么呢?

          ③教師:還有什么線也可以來和太陽做朋友,變成它的光芒呢?

          (3)教師小結:太陽的光芒各種各樣,可以用點畫,也可以用線畫,真漂亮!

          2、教師交代作畫要求。

          (1)用語言激發(fā)幼兒作畫的興趣。

          教師:小兔子找到太陽了,你們想不想也找一個屬于自己的太陽?

          (2)引導幼兒思考。

         ?、俳處煟航裉煳覀兌家獊碓O計一個太陽。畫太陽時先畫什么?再畫什么? ?②教師:你想邀請點點、線線還是點線一起來做太陽的光芒呢?

         ?、劢處煟耗阆胗檬裁礃拥狞c點(線線)呢?

          教師在引導幼兒思考的時候,可以通過追問的方式,如“你想用什么樣的點(線)”調動幼兒已有的點、線經(jīng)驗,為后期的創(chuàng)作打下基礎。

          3、幼兒繪畫,教師指導。

          (1)教師用情境性的語言引導幼兒用不同的線條和點表現(xiàn)太陽的光芒。

          (2)關注個別需要幫助的幼兒。

          4、幼兒自由欣賞同伴的作品。

          教師:你喜歡哪個太陽?這個小朋友找誰來做太陽光芒的呀?

          活動建議

          ☆區(qū)角活動 ?①美術區(qū):提供不同顏色的油泥,讓幼兒制作太陽。②游戲區(qū):和幼兒一起玩“太陽傘”的游戲。

          ☆環(huán)境創(chuàng)設 ?將兩個幼兒的作品背對背粘貼,在畫紙的中間填入棉花或其他填充物,做成立體的太陽懸掛在活動室。

          ☆家園共育 ?①家長可以向幼兒講解、介紹有關太陽的小知識。②家長可以和幼兒收集生活中的廢舊材料,例如一次性紙盤、筷子、吸管等,共同手工制作太陽。

        第35篇

          角色游戲米妮家小班教案怎么寫?下面小編為大家搜索整理了角色游戲米妮家小班教案,希望對大家有所幫助。

          一、活動目標:

          1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。

          2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。

          3、懂得按自己的意愿選擇游戲。

          二、活動準備:

          游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。

          知識經(jīng)驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。

          三、活動過程:

         ?。ㄒ唬┓窒斫?jīng)驗

          1、交流游戲經(jīng)驗:玩娃娃家時你最喜歡當誰?都做些什么事情?

         ?。ń處煾鶕?jù)幼兒的回答,展示相應的'照片)

          2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會做哪些事情?

          (教師展示幼兒收集的照片)

         ?。ǘ┨岢鰡栴},引出新的游戲內容-小客人做客。

          1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?

          2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

          3、提出新任務:小客人評選"文明家庭"。

         ?。ㄈ┯變鹤杂蛇x擇角色,進入娃娃家游戲。

          1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。

          2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

         ?。ㄋ模┙處熞詪寢尩纳矸輲ьI小客人在各娃娃家串門。

          重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。

          四、活動結束:

          聽音樂結束游戲,評選文明家庭。

          1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

          2、客人評選文明家庭。

        第36篇

          設計思路:

          西瓜是幼兒非常熟悉的水果,在這次活動中,通過讓幼兒觀察西瓜的外形特征以及教師的引導,使幼兒主動參與體育游戲,并讓孩子在游戲中體驗奔跑、追逐的樂趣,因此,我根據(jù)小班幼兒年齡特征設計了本次體育活動,盡可能的為幼兒提供思考、嘗試的機會,不斷開展他們的想象空間,發(fā)展他們的智力水平。

          教學目標:

          1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

          2、能根據(jù)指令做相應的動作。

          3、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

          教學重點:

          愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

          教學難點:

          能根據(jù)指令做相應的動作。

          教學準備:

          西瓜若干個、毛毛蟲頭飾若干、音樂。

          教學過程:

          1、帶領孩子做熱身運動。

          2、討論西瓜的外形特征。

          猜謎語導入課題:師:西瓜長什么樣子?我們想一個什么好辦法,讓大家變成一個大西瓜?(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈,現(xiàn)在我們變成大西瓜)

          師:我們用什么辦法能變成小西瓜?(幼兒手拉手,小碎步朝圓心走,變成一個小西瓜。)

          3、游戲:切西瓜

          幼兒圍成圓圈,教師示范講解游戲規(guī)則,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切切切西瓜,我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來?!苯處熯呑哌呌泄?jié)奏的在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的'手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。

          4、教師扮演毛毛蟲來吃西瓜,練習切西瓜游戲。

          5、請2名幼兒扮演毛毛蟲的朋友練習從三處切西瓜進行游戲。

          6、放松活動。

          帶領幼兒在音樂伴奏下做放松活動。

          延伸活動:

          師:毛毛蟲和他的朋友們高興的說:“謝謝大家,我也給你們準備了好吃的水果咱們一起到我家里去吃吧。”

          自我分析:孩子們玩得很盡興,運動量也達到了小班年齡段的標準,在游戲中孩子們玩的興致很高,活動目標完成得比較順利。

          活動反思:

          這是一堂在戶外進行的課程,小朋友們情緒高漲,能夠一邊玩一邊念兒歌,兒歌掌握得也比較好。但是,有個別幼兒在“切西瓜”的過程中,會切得較為用力,導致其他幼兒手很痛,老師應多提醒幼兒不要用太大力。

          這個游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,這對以后小朋友參加其它各項活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進行其它游戲活動也更順利。

        第37篇

          活動目標:

          一、練習鉆爬平衡的能力

          二、鞏固幼兒對紅綠黃顏色的認識

          三、培養(yǎng)幼兒的一一種責任感

          活動準備:

          平衡木、大積木、兩張小椅子、橡皮筋、海綿墊子、布娃娃若干、紅黃綠三種顏色的花若干

          活動過程:

          1、準備活動

          (出示布娃娃)今天我們班上來了許多小客人看是誰呀?看到他們你們高興嗎?高興就跟老師來跳個舞吧!(聽音樂做拍手、點頭、伸手、彎腰的動作。)

          2、幫娃娃找朋友

          a.交代游戲規(guī)則:現(xiàn)在我們來玩?zhèn)€游戲你們看這些小娃娃的頭上分別貼著紅黃綠的顏色他們想去找和他頭上一樣顏色的花可找這些花必須走過小橋、鉆過山洞才能幫他找到朋友注意過小橋的時候要慢慢的走不能掉到河里去,還有不能不能把娃娃弄丟了。現(xiàn)在我先請一位小朋友去幫娃娃找朋友其他人看好了。

          b.孩子們去幫娃娃找朋友。

          c.請孩子說出自己幫娃娃找到了什們顏色的花看看是否和娃娃頭上的一樣。

          3、總結

        第38篇

          活動目標:

          1、嘗試用身體的不同部位搭大小不同的“洞”,用合適的方式鉆爬“洞”,提高肌肉的耐力和身體的協(xié)調性。

          2、能主動參與游戲,體驗與同伴游戲的樂趣。

          活動準備:

          1、幼兒每人一張報紙。

          2、音樂:《健康歌》,背景音樂。

          活動過程:

          一、放音樂《健康歌》,做熱身活動。(3分鐘)

          師:我發(fā)現(xiàn)我們班小朋友的身體都很棒,你們是怎么做到的呢?(鍛煉身體)那老師也和你們一起鍛煉身體吧。

          二、合作學習階段。(15分鐘)

          1、用報紙鉆洞。(6分鐘)

         ?。?)教師做出一個造型,引導幼兒發(fā)現(xiàn)用身體的不同部位能搭出不同的洞。

          師:看劉老師的這個動作里有三個洞洞,你們能找到嗎?

          總結:我用我的手和肩膀、手和腿搭出了不同的洞洞。

          (2)幼兒嘗試用自己的身體搭出不同的洞,教師及時表揚搭出新穎洞洞的幼兒,并與幼兒分享。師:我用我的身體能搭出這么多洞洞,你們能用你們的身體搭出洞洞嗎?請你們試試看。交流:請幼兒介紹一下是用身體的哪些部位搭出來的洞洞?其他的小朋友也可以學著做做。總結:原來我們可以用身體的'不同部位搭出那么多不同的洞洞。

         ?。?)幼兒用報紙鉆教師搭的洞,教師不斷變化洞的大小、形狀,鼓勵幼兒嘗試改變報紙的形狀以鉆過不同的洞。教師注意觀察幼兒的操作,及時肯定幼兒的行為,引導幼兒同伴間相互學習。師:你們能把這張報紙鉆過我搭的洞洞嗎?請一個小朋友來試試。

          交流:當洞洞變小時,可以怎么做?

          總結:用報紙鉆洞洞,當洞洞很大時,報紙很容易鉆過去;但是當洞洞變小了,我們就要把報紙變成長長的、細細的才能鉆過去。

          (4)分組活動,兩個幼兒一組,一個幼兒用身體搭洞洞,另一個幼兒用報紙鉆洞洞。教師參與幼兒的活動,提醒始終保持某一動作的幼兒變換動作,以免疲勞。

          師:現(xiàn)在也請小朋友們來玩鉆洞洞的游戲,兩個小朋友一組,一個小朋友搭洞洞,另一個小朋友用報紙鉆洞洞。搭洞洞的小朋友盡量用你們的身體搭出許多不同的洞洞。鉆洞洞的小朋友就得想辦法把報紙鉆過洞洞。

          總結:剛才小朋友都很棒,用你們的身體搭出來了很多不同的洞洞,鉆洞洞的小朋友也想辦法把報紙鉆過去。

          2、自己鉆洞。(6分鐘)

          (1)幼兒兩兩一組,一個搭一個鉆,教師注意引導幼兒搭一個讓小朋友能鉆過去的、牢固的洞。

          師:小朋友想想怎么樣才能搭一個小朋友能鉆過、而且又很牢固的洞洞呢?在游戲時,小朋友要注意安全,小心不要摔著或踩到手腳。

          交流:你們是怎樣合作搭洞洞的?

          總結;原來我們的身體不同部位還可以搭出這么多讓小朋友能鉆過去的洞。

         ?。?)三個幼兒一起搭鉆洞洞,一個幼兒鉆洞洞,教師加強對個別幼兒的指導,及時鼓勵能較好控制身體的幼兒。

          師:剛才一個小朋友能用身體搭出洞洞,那么多個小朋友在一起能不能搭出更多不一樣的洞洞呢?現(xiàn)在你們可以一起試試,先四個小朋友一組,三個小朋友一起搭洞洞,一個小朋友鉆洞洞。交流:你們是怎樣合作相互搭洞洞的?

          總結:多個小朋友一起,不僅可以用自己身體的不同部位搭出洞洞,還可以小朋友之間相互搭洞洞。

          (3)全班分成兩組,8個人搭洞洞,4個人鉆洞洞。教師參與到搭洞洞中,加強個別幼兒的指導。師:多個小朋友一起搭洞洞好玩嗎?那我們現(xiàn)在再加大點難度,全班分成兩組,其中8個小朋友搭洞洞,剩下的4個小朋友鉆洞洞,好不好?搭洞洞的小朋友要注意把洞洞搭得牢固,還要注意和旁邊小朋友配合一起搭洞洞,鉆洞洞的小朋友要小心點,不要踩到小朋友的腳或手喲。

          三、總結放松,教師和幼兒坐著,邊總結邊放松身體。(3分鐘)

          師:鍛煉了一會我們也要適當?shù)男菹?,我們一起坐下來捶捶腿吧。剛才我們用自己的身體搭出了許多洞洞,還和其他的小朋友一起搭洞洞。原來我們的身體還有這么一個秘密,能搭出洞洞,小朋友以后還可以再找找我們的身體還有什么秘密,好不好?

        第39篇

          設計思路:

          在體育游戲設計組織過程中一是強調安全意識,體育游戲具有竟技和趣味的屬性,幼兒參與欲望強烈,在游戲過程中容易“忘乎所以”,應保證環(huán)境設置,道具使用的安全性。二是體現(xiàn)趣味性,從幼兒最喜愛模仿的人物“孫悟空”為主線,創(chuàng)編帶有故事情節(jié)的體育游戲,讓他們進入迷人的神話世界。允許其自由發(fā)揮,注重個性張揚,令其情趣盎然,其樂無窮。三是體現(xiàn)“體育”和“智育”的結合,讓幼兒根據(jù)“小猴”救“白龍馬”的示意圖,積極開動腦筋,完成游戲環(huán)境的布置。四是注重培養(yǎng)幼兒合作精神,有意識用組隊方式進行游戲,場地布置須經(jīng)過小組協(xié)商、分工、合作來完成任務,使幼兒在獲得成就感的同時,體會到團結合作的重要,促進其互助觀念的形成。

          活動目標:

          1、引導幼兒在愉快的游戲中嘗試手腳著地向前鉆爬以及正、側面鉆的動作,發(fā)展幼兒動作的柔韌性,提高身體的協(xié)調性。

          2、培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。

          3、初步培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。

          活動準備:

          體操墊3塊、“小桌子”5張(拼搭成魔幻區(qū)的山洞)“金箍棒”25根、25個幼兒自制的猴子面具、“猴哥”和“白龍馬”的音樂磁帶、玩具白龍馬1只、塑料圈3只。

          活動過程:

          一、場境的布置

          今天,我們來做個“小猴”救“白龍馬”游戲。這個游戲主要是“猴王”聽說師傅的“白龍馬”被妖怪抓起來藏在一個秘密的地方,昨天“猴王”已經(jīng)偵察到“白龍馬”被妖怪關在“宮殿”里。去“宮殿”要經(jīng)過的地方,我己經(jīng)畫出來了。

          展示示意圖:

          下面請“小孩們”動腦筋,根據(jù)場境的示意圖把這個場境布置出來。

          自評:

          教師大膽地放手,讓幼兒邊看圖示、邊討論、邊操作,小組之間也顯得非常團結合作。幼兒用自己感興趣的方式來完成場境布置,充分體現(xiàn)了幼兒的自主性、參與性和合作性。

          例如A:男孩們看到圖示都主動分成小組抬桌子,把桌子拼成山洞。

          女孩們都抬墊子、搭塑料圈。

          例如B:“金箍棒”25根,孩子們自行拼成小路,有的幼兒不同意拼成小路,這就產(chǎn)生“矛盾”。但有的幼兒說:“圖上的天然山洞要我們一起拼搭,還要把金箍棒舉起來呢”。

          二、小猴練功

          活動伊始,教師扮演“猴王”幼兒扮演“小猴”,音樂響起“猴王”從自己身上拔起一根毫毛放在嘴邊一吹,緊接著大喊一聲:“孩兒們_____起____床了”,“小猴”齊聲說:“是”。“猴王”和“小猴”同時雙手放在自己的額頭旁,做觀察事物的動作。師、幼根據(jù)猴哥的音樂磁帶,一起模仿孫悟空的動作練習基本功。為了能順利地救出“白龍馬”,我們必須了解“地形”,熟悉“地形”下要孩兒們開始操練吧。幼兒根據(jù)自己的需要,反復在場地上大膽嘗試手腳著地向前爬行以及正、側面鉆的動作等。在練習過程中,教師不斷鼓勵幼兒動腦筋、想辦法克服困難。

          自評:

          集中幼兒的注意力,激起大腦皮層的興奮,通過基本功練習使身體各器官快速進入狀態(tài),同時故事引入的方式,激發(fā)幼兒主動參加體育鍛煉的興趣。幼兒在嘗試中表現(xiàn)大膽、積極和主動,通過自己喜歡的方式進行動作練習,想象力豐富,有些幼兒還有所創(chuàng)造。但也存在少部分幼兒過度興奮的現(xiàn)象。

          例如:“小猴”在模仿孫悟空地上打滾的動作時,顯得特別“神龍活現(xiàn)”。

          三、智救“白龍馬”

          “猴王”交待游戲規(guī)則:

          1、戴好孫悟空面具,否則“白龍馬”不認識你們。

          2、一路上要注意安全,跟好“猴王”。否則被“妖怪”發(fā)現(xiàn)了會有生命危險。

          3、要堅持不懈、勇敢地完成任務,不怕困難。

          這時幼兒們戴上孫悟空面具準備出發(fā),一路上要手腳著地鉆爬過“魔幻區(qū)”_______到達高坡(幼兒園的花壇)處要往下跳_______再到幼兒用“金箍棒”自行搭建的天然山洞,輕輕地快速正面鉆過去______緊接著鉆過秘密通道(塑料圈),口很小只能側面鉆過去______最后到達關閉“白龍馬”的“宮殿”。(多功能滑滑梯)

          幼兒玩游戲時,很自然地進入角色。把自己想象成“小猴”,把運動場當成了舞臺,邊表演、邊練習努力克服困難到達了目的地(宮殿)。這時,“小猴們”興奮地爬上滑下滑滑梯,四處尋找“白龍馬”的下落。但“妖怪”把“白龍馬”轉移了,正當孩子們四處尋找無果時——遠處傳來《白龍馬》的音樂聲,“猴王”牽著“白龍馬”從遠處走來,“小猴們”興奮極了,大家圍著“白龍馬”隨著音樂邊唱邊舞“金箍棒”。

          四、活動結束

          幼兒以小組為單位,協(xié)商分工收拾活動器械。

          自評:最后一個環(huán)節(jié)是真正讓幼兒體驗到體育活動給他們帶來的快樂。并注意培養(yǎng)幼兒善始善終、堅持不懈,組織幼兒有條不紊收拾器械、打掃場地。

          例如:當“小猴”們戴上自制的面具時,相互嬉鬧,興奮異常。

        第40篇

          設計思路

          一次,班里的小朋友拿了一個青蛙發(fā)條玩具來幼兒園玩,當時孩子們對這個玩具很感興趣。并且還跟著小青蛙跳躍的節(jié)奏點頭、拍手,直到發(fā)條松了小青蛙停下來為止。我從中得到了啟發(fā),想利用發(fā)條玩具不同的節(jié)奏,設計一個創(chuàng)意節(jié)奏活動。但是,這種發(fā)條玩具現(xiàn)在市場上已經(jīng)很少了,為了順利的進行這次活動,我通過各種辦法,終于找到了各種發(fā)條玩具,并且他們運動的速度也有區(qū)別。有些是快速的運動然后馬上停止;有些是先快然后漸漸地慢下來,最后停止。我根據(jù)發(fā)條玩具不同的運動速度,設計了相應的、形象地節(jié)奏譜,并且用薯片筒穿上橡皮筋來做發(fā)條,作為活動中游戲的道具。材料選擇的創(chuàng)意性和孩子們極大的興趣成為本次活動成功開展的關鍵所在。

          活動目標

          1、通過玩發(fā)條玩具,感知他們不同的節(jié)奏特點。

          2、理解一些發(fā)條玩具從快到慢、最后停止的節(jié)奏類型,并能在音樂聲中用肢體動作創(chuàng)造性的進行表現(xiàn)。

          3、初步感知速度的概念,體驗合作游戲的快樂。

          活動準備

          1、幼兒曾玩過發(fā)條玩具。

          2、發(fā)條龍蝦一只。

          3、發(fā)條青蛙、玩具發(fā)條人手一份。

          4、錄有擰發(fā)條聲音的音樂,配班老師彈奏一段從快到漸慢的音樂。

          活動過程

          (一)、把玩青蛙發(fā)條玩具,感知他的節(jié)奏特點。

          1、觀察青蛙發(fā)條玩具。

          (1)、你是怎樣讓小青蛙跳起來的?

         ?。?)、小青蛙是怎么跳的?

         ?。?)、小青蛙跳的時候節(jié)奏是怎樣的?教師小結:小青蛙跳的時候一直都是按xxxx的節(jié)奏,然后就停住了。

          2、出示青蛙發(fā)條玩具跳的節(jié)奏譜,請幼兒跟著節(jié)奏學青蛙跳。

         ?。ǘ⒊鍪君埼r發(fā)條玩具,讓幼兒觀察他的`節(jié)奏特點。

          1、觀察龍蝦發(fā)條玩具。

         ?。?)、小龍蝦跳的時候節(jié)奏是怎樣的。教師小結:小龍蝦爬的時候先是快的,再一點點、一點點的慢下來,最后停住了,如果你用手去碰碰他,他會再動一下的。

          2、出示龍蝦發(fā)條玩具爬的節(jié)奏譜,請幼兒用肢體動作來反復練習。

          (三)、我是發(fā)條玩具。

          1、能根據(jù)先快后漸慢最后停止的節(jié)奏類型進行表演。當我們給發(fā)條玩具上滿發(fā)條時,他就會按照不同的節(jié)奏來跳舞,現(xiàn)在我們也來做發(fā)條玩具好不好!那么,你想做什么發(fā)條玩具?

          2、戴上大發(fā)條,合作游戲。