日韩一区二区三区四区五,亚洲区一区二区三区,精品91麻豆免费免费国产在线,日本性爱一区二区

  • <menu id="j4nbm"><progress id="j4nbm"><i id="j4nbm"></i></progress></menu>
    <td id="j4nbm"><strong id="j4nbm"></strong></td>
      1. <th id="j4nbm"><tbody id="j4nbm"><table id="j4nbm"></table></tbody></th>

        托班集體游戲教案40篇

        《托班集體游戲教案40篇》屬于幼兒園托班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        托班集體游戲教案40篇

        第1篇

          托班體育游戲活動的開展是為了鍛煉幼兒們的協(xié)調(diào)能力,下面就隨小編一起去閱讀托班體育游戲活動教案,相信能帶給大家啟發(fā)。

          【活動目標】

          1.練習手、膝著地自然協(xié)調(diào)地向前爬,學習倒退爬。

          2.提高身體的協(xié)調(diào)性和敏捷性。

          3.積極參與活動,在活動中感受快樂。

          【活動準備】

          道具果樹、老虎頭飾、鐵盒若干、拱門、爬行墊、音樂、錄音機。

          【活動過程】

          一、開始部分

          熱身活動:引出情境,聽口令進行走跑練習。

          專項準備:幼兒隨教師做熱身操:頭、肩、腰、膝、腿、腳。

          二、基本部分

          1.引出“小刺猬找果子”的`情境,復習手膝著地向前爬。

          玩法:“小刺猬”跟在“刺猬媽媽”后面,聽指令慢爬和快爬。(提醒幼兒雙膝著地、四肢協(xié)調(diào)地爬行。)

          2.引出“躲避大老虎”的情境,學習倒退爬

          (1)初步嘗試倒退爬

          玩法:刺猬媽媽帶領小刺猬到森林尋果子,途中遇到老虎(由配班扮演),大家要悄悄地向后退。(引導幼兒向后慢慢倒退爬)

          (2)集中小結(jié),自由嘗試倒退爬

          師生集中小結(jié),教師做示范,幼兒自由嘗試倒退爬。(教師提醒幼兒倒退時要慢,手、膝同時向后移。)

          (3)再次游戲,遠距離的倒退爬

          (4)難度提升,快速反應向前爬和倒退爬

          3.游戲:小刺猬摘果子。

          集中介紹場地、說游戲規(guī)則,請一名示范幼兒游戲。

          師幼集中小結(jié)游戲過程和結(jié)果。

          三、結(jié)束部分

          1.聽音樂放松身體,調(diào)整呼吸、調(diào)節(jié)情緒,重點放松練習部位。

          2.活動結(jié)束,收拾器材離開場地。


        第2篇

          托班體育游戲活動的開展是為了鍛煉幼兒們的協(xié)調(diào)能力,下面就隨小編一起去閱讀托班體育游戲活動教案,相信能帶給大家啟發(fā)。

          【活動目標】

          1.練習手、膝著地自然協(xié)調(diào)地向前爬,學習倒退爬。

          2.提高身體的協(xié)調(diào)性和敏捷性。

          3.積極參與活動,在活動中感受快樂。

          【活動準備】

          道具果樹、老虎頭飾、鐵盒若干、拱門、爬行墊、音樂、錄音機。

          【活動過程】

          一、開始部分

          熱身活動:引出情境,聽口令進行走跑練習。

          專項準備:幼兒隨教師做熱身操:頭、肩、腰、膝、腿、腳。

          二、基本部分

          1.引出“小刺猬找果子”的`情境,復習手膝著地向前爬。

          玩法:“小刺猬”跟在“刺猬媽媽”后面,聽指令慢爬和快爬。(提醒幼兒雙膝著地、四肢協(xié)調(diào)地爬行。)

          2.引出“躲避大老虎”的情境,學習倒退爬

          (1)初步嘗試倒退爬

          玩法:刺猬媽媽帶領小刺猬到森林尋果子,途中遇到老虎(由配班扮演),大家要悄悄地向后退。(引導幼兒向后慢慢倒退爬)

          (2)集中小結(jié),自由嘗試倒退爬

          師生集中小結(jié),教師做示范,幼兒自由嘗試倒退爬。(教師提醒幼兒倒退時要慢,手、膝同時向后移。)

          (3)再次游戲,遠距離的倒退爬

          (4)難度提升,快速反應向前爬和倒退爬

          3.游戲:小刺猬摘果子。

          集中介紹場地、說游戲規(guī)則,請一名示范幼兒游戲。

          師幼集中小結(jié)游戲過程和結(jié)果。

          三、結(jié)束部分

          1.聽音樂放松身體,調(diào)整呼吸、調(diào)節(jié)情緒,重點放松練習部位。

          2.活動結(jié)束,收拾器材離開場地。


        第3篇

          小兔拔蘿卜

          目標:

         ?、睂W習雙腳同時向前跳的動作。

         ?、苍诨顒又杏鋹偵硇?。

          準備:

          兔子和胡蘿卜頭飾若干、籃子4個、 蘿卜插在前20米的沙盤里 、

          過程:

         ?、苯處熡谜Z言引導幼兒,吸引幼兒的學習興趣。

         ?、灿變汉徒處熞黄鹫f兒歌:小白兔

          ⒊教師分戴頭飾,向幼兒提出游戲規(guī)則。

         ?、赐脣寢寧ьI寶寶到室外拔蘿卜。

         ?、涤變悍謨山M游戲,拿到蘿卜后分別放在籃子里。

         ?、队變盒菹ⅲ處熯M行小結(jié)。

         ?、酚變涸龠M行游戲一次。

          活動分享:愛吃蘿卜,身體健康,喜歡小白兔。

          活動評價:在活動中,幼兒做得很好。

        第4篇

          兔寶寶采蘑菇

          教學目標:

          1、練習雙腳向前跳躍,發(fā)展協(xié)調(diào)能力。

          2、培養(yǎng)孩子參加體育活動的興趣,體驗和同伴一起游戲的`快樂。

          教學準備:

          小白兔頭飾每人一個,紅綠蘑菇是孩子的2~~3倍,紅、綠籃子各一個。

          教學重點:

          能雙腳向前跳

          教學過程:

          1、情景導入

          老師(兔媽媽)幼兒(兔寶寶)兔寶寶們你們走的本領大嗎?你是怎么走的呀?(引導孩子說出小白兔走路跳跳跳)師邊念兒歌邊跳:兔寶寶真漂亮,長長兒朵短尾巴,走起路來跳跳跳。孩子們學輕輕跳。寶寶的本領真大,我們種的蘑菇長大了,我們一起去采蘑菇吧。

          2、游戲:兔寶寶采蘑菇

          我們有兩只籃子是什么顏色的呀,采蘑菇嘍!我們一定要跳著去采蘑菇,每次只能采一個,采回來后放到和蘑菇一樣顏色的籃子里。

          1)提醒幼兒學小白兔跳輕輕跳。

          2)提醒每次只能拿一個蘑菇。

          3)鼓勵幼兒多采幾次。

          3、吃蘑菇(調(diào)節(jié)幼兒活動量)我們肚子餓了休息一下吃點蘑菇吧。

          4、再次采蘑菇后結(jié)束,我們的本領真大采了這么多蘑菇,我們一起抬回家吧。

        第5篇

          如今,越來越多的家長都會在孩子上幼兒園之前把小孩送入托班。在托班也是各種課程都有。下面,小編為大家分享托班室內(nèi)體育游戲教案,希望對大家有所幫助!

          一、活動目標

          1.能夠積極參與活動,活動中感受運動的快樂。

          2. 發(fā)展多種爬的'技能,增強上肢力量。

          3. 提高身體的協(xié)調(diào)性和敏捷性。

          二、活動準備

          地墊若干,平衡木,障礙,音樂:百斗神拳,小宇宙。

          三、活動過程

          (一)熱身活動

          熱身:腕關節(jié)活動—北斗神拳。

          (二)基本活動

          情景游戲:教師創(chuàng)設蜘蛛俠的情景請幼兒進行爬的練習。

          1.游戲:自由爬。

          小朋友們都爬的特別好,大家想一想還可以怎樣爬? 幼兒探索墊子上得各種爬法,老師巡視指導、幫助和保護。

          比如:(1)雙手、雙腳屈膝爬。(2)雙手、雙腳爬過地墊。(3)匍匐爬。(4)橫著爬。(5)倒著爬。

          規(guī)則:前面第一個小朋友爬過第三個墊子,第二個小朋友方可開始。

          教師小結(jié):多種方法一一嘗試,讓我們看哪種姿勢爬的最快。

          2.游戲:快樂向前沖。

          幼兒在老師的引導下嘗試練習各種爬法,并設置障礙物增 加難度,老師巡回作指導。

          (1)雙手、雙腳爬。要求腿和胳膊要伸直向前爬。

          (2)匍匐爬。要求身體貼地,頭抬起用手交替往前撥,雙腳交替向前蹬行進爬。掌握后讓幼兒以匍匐爬的動作通過障礙物下方的空隙,要求在前基礎上臀部不要抬起,頭側(cè)面爬行通過。

          教師小結(jié):很勇敢、進步很大,爬得非???

          3.游戲活動:大闖關我最棒

          幼兒依次通過教師設計的關卡,爬行到終點后取得終點的國旗。

          教師小結(jié):小朋友爬的真快,很勇敢,熟練地完成每一項技能,都可以成為小小蜘蛛俠。

          四、放松活動

          幼兒跟隨老師做放松運動。


        第6篇

          活動目標:

          開展系列拍球活動,使幼兒喜歡拍球.提高拍球的技能,并在活動中滲透小班數(shù)學教育內(nèi)容,發(fā)展幼兒一一對應、點數(shù)、比多少的能力。

          活動材料與相關環(huán)境設計:

          球若干。記錄個人拍球次數(shù)所需要的小笑臉若干,記錄圖表。創(chuàng)設主題墻飾――《快來拍球吧!》,其中包含了幼兒拍球練習的照片。幼兒的個人拍球記錄,集體的拍球匯總。

          活動準備:

          教師應該在開展拍球活動前對本班幼兒進行一次拍球能力的前測,了解幼兒的現(xiàn)狀,做到心中有數(shù),為以后有針對性地制定分層指導策略做準備。

          活動過程:

          1.活動的引入:教師可以有意識地用游戲的形式,或者在觀察到本班有幼兒開始關注時引出拍球活動。

          2.教師和幼兒一起嘗試拍皮球,以了解孩子拍球的現(xiàn)有水平。

          (根據(jù)孩子們的表現(xiàn),我們決定根據(jù)不同幼兒的實際水平和發(fā)展需求制定相應的指導策略。于是,我們先對每個幼兒進行了初測,并按照幼兒的不同水平和體能達標的標準劃分了四個層次。

          層次一,不會拍球的幼兒有7人,占班級總數(shù)的24%。他們基本上沒有建立拍球的概念,就是把球往地上一扔,根本沒有想到要伸手拍球。還有的幼兒受到手眼協(xié)調(diào)能力的限制拍不到球。

          層次二,不連貫地拍一兩個球的幼兒有12人,占班級總數(shù)的41%。球彈起來后,幼兒在拍球的時候總是不知道怎樣控制手的力度,不是把球拍高,球跑了,就是拍得太輕,球彈不起來。

          層次三,能連續(xù)拍5個以內(nèi)的幼兒有6人,占班級總數(shù)的2l鬈。本層次的幼兒掌握了拍球的基本技能,但在操作過程中可能受到周圍環(huán)境、同伴干擾,或是自身對技能掌握得還不牢固等,不能很好地把球控制在自己的手中。

          層次四。能連續(xù)拍球5個以上的'幼兒有4人,占班級總數(shù)的14%。他們能夠熟練掌握拍球的技能,有的甚至能夠連續(xù)拍三四十個。

          3.調(diào)整難度。分層指導

          層次一:請兩個會拍球的小朋友表演。教師引導幼兒觀察發(fā)現(xiàn)拍球的方法――皮球落在地上以后,馬上用手找到皮球,用力地拍,小皮球就會不停地跳起來。

          (在反復練習中,雖然該層次的幼兒還沒有掌握拍球的技巧,但是已開始具備了拍球的意識,完成了最初的拍球動作,這在他們原有基礎上是一大進步,教師要及時表揚。對于手眼協(xié)調(diào)能力較弱的孩子,教師要手把手地和他們一起拍球,告訴他們眼要看著球彈起來的方向,手也要往那兒伸。為了迅速地提高幼兒手眼協(xié)調(diào)能力,在教室的活動區(qū)域中可同時投放練習手眼協(xié)調(diào)的玩具。)

          層次二:進行拍球動作的分解。先讓孩子們把球用力扔在地上,在球上彈的時候嘗試用手接住球。經(jīng)過這樣的反復練習,使幼兒感受球的上彈,掌握上彈的距離。在看到幼兒能夠比較熟練地接住上彈的球以后。教師提示幼兒不再用手接球,嘗試用手掌拍球。

        第7篇

          教學是一種創(chuàng)造性勞動。一份優(yōu)秀教案是體現(xiàn)著設計者的教育思想、智慧、動機、經(jīng)驗、個性和教學藝術性。接下來是小編為您整理的小托班體育游戲教案,希望對您有所幫助。

          活動目標:

          通過游戲練習自由跳躍,訓練跳躍的靈活性。

          活動準備

          1、場地布置成一個池塘,地面上有荷葉、小蟲。

          2、音樂-快樂游戲

          活動過程

          一、熱身律動:小蝌蚪游呀游

          聽音樂和老師一起做律動,到池塘:

          小蝌蚪游呀游,搖尾巴,搖搖頭;

          小蝌蚪游呀游,搖尾巴,搖搖頭。

          二、初步練習雙腳跳躍的動作

          1、引出青蛙跳我的小蝌蚪變成青蛙啦,呱呱呱,這么多的小青蛙,一起叫叫看:

          呱呱呱,呱呱呱。小青蛙會跳嗎?

          和媽媽一起跳到荷葉上去玩一玩吧。

          2、自由練習跳躍的動作

          教師:看那邊,也有一片很大的荷葉呢,我們也跳過去玩玩,好不好,

          但是要從這些小荷葉上跳過去,不能跳到水里哦。先到的'小青蛙,就坐在荷葉上等我們吧。

          3、再次練習跳

          教師:看,我們跳過了那么多小荷葉,來,給自己鼓鼓掌-我真棒!

          剛才小青蛙都跳的很好,誰愿意來給我們表演一下的?

          請個別幼兒上來表演下。

          我們再一起跳到那片大荷葉上去吧。

          4、幼兒自由練習,教師要注意引導和觀察幼兒,進行個別指導。

          三、游戲練習跳躍:小青蛙捉蟲

          1、第一次游戲坐下休息,談話引出:

          小青蛙累了,肚子也餓了,要吃蟲子了。好,媽媽先去找蟲子,你們坐在這里等我。

          2、老師示范抓、吃蟲子:

          小青蛙,跳跳跳,抓蟲子,本領大。

          小青蛙,跳跳跳,抓蟲子,本領大。

          呱呱呱,好大的蟲子呀,呱呱呱,瞧,吃到肚子里去了。

         ?。ò严x子貼到衣服上)。

          看,上有很多蟲子,你們也來抓蟲子吧。注意,每只小青蛙只能捉一條蟲子。

          3、幼兒邊念兒歌邊游戲。

          4、提問:你抓到幾條蟲子了?數(shù)數(shù)看。

          四、放松運動

          1、小青蛙玩得真開心,呱呱呱,到水里去游一游吧:

          小青蛙,水里游,游呀游,真快活。

          2、結(jié)束。

        第8篇

          托班體育游戲:小白兔

          玩法:

          1. 教師扮兔媽媽,幼兒扮小兔;兔媽媽帶著小兔在場地上集體念:“小白兔,白又白,長長的耳朵豎起來,愛吃蘿卜愛吃菜,蹦蹦跳跳真可愛?!?/p>

          2.教師說:“小白兔餓了,去拔一個蘿卜吃。”讓托兒學小白兔蹦跳到蘿卜地里吃蘿卜。

          3. “吃飽了,到河邊喝點水吧!”“吃飽了,喝足了,去曬曬太陽?!薄疤觳辉缌耍摶丶伊?!”幼兒根據(jù)提示,跳到相應的場地中去。

          提示:

          1. 重點發(fā)展托兒蹦跳的動作。

          2. 游戲中幼兒跳的'次數(shù)不宜過多,時間也不要太長。

          幼兒園托班體育游戲:放鞭炮

          幼兒園托班體育游戲:放鞭炮

          目標:練習一個跟著一個走成圓圈。

          準備:場地上畫一個大圓圈。

          玩法:

          游戲開始,大家順著圓圈按逆時針方向一個跟隨一個走,邊走邊念兒歌:“元宵節(jié),真熱鬧,大家快來放鞭炮?!敝貜蛶妆楹蠼處熣f:“點鞭炮了?!比缓笤囟紫?,發(fā)出“嗤”的聲音,幼兒隨即蹲下發(fā)出“嗤”的聲音(表示等待炮響)。教師發(fā)出“砰”或“砰砰 ”聲,幼兒發(fā)出“砰、啪”聲并四散跑開,也可以雙腳向上跳或加上拍手動作。教師以“放鞭炮了”為信號讓大家又回到圓圈上站好,游戲重新開始時可按順時針方向走圈。提醒幼兒四散跑開時不要跑得太遠。

        第9篇

          目標

          使托班幼兒學會水杯口朝上拿杯子。

          準備

          小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。

          過程

          1.老師請幼兒在裝滿豆豆的.筐前站好,說:小豆豆要搬家,請小朋友想想怎么把這么多的豆豆運到對面的空筐子里?

          2.幼兒回答完,老師說:"咱們用小水杯幫忙運豆豆好不好?

          3.老師交待用水杯運豆豆的方法,強調(diào)杯口一定要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊說邊給幼兒示范。老師提示說:要是撒了就小心揀起來再向前走。

          4.幼兒將豆豆運到對面的空筐子里倒進去再回到起點,重復前邊的動作。

        第10篇

          活動目標:

          1、喜歡玩球,體驗游戲的快樂。

          2、學習塑料球的各種玩法。

          活動準備:

         ?。?、幼兒人手一只塑料球。

         ?。病⒁恢话T球。

          3、球筐兩個。

          活動過程:

         ?。薄⒓ぐl(fā)興趣,引出課題。

          小朋友們咱們班的球沒氣了,怎么辦?(幼兒紛紛出辦法)

          2、教師用氣筒打氣,幼兒觀察。(球變鼓了)

         ?。?、游戲:吹球

         ?。ǎ保┯變河米约旱纳眢w動作表示球變大。

         ?。ǎ玻讉€小朋友拉成圓圈變球,圓圈變大表示球變大。

         ?。?、練習用各種方法玩球。

         ?。ǎ保┱堄變赫f說可以怎樣玩球。

         ?。ǎ玻┯變喊醋约旱姆椒ㄍ媲?。

         ?。怠⒂螒颍核颓?qū)殞毣丶?/p>

          請幼兒雙手拿球?qū)⑶蛩偷角蚩鹄锩妗?/p>

         ?。?、游戲結(jié)束。

        第11篇

          活動目標:

          1、喜歡玩球,體驗游戲的快樂。

         ?。病W習塑料球的.各種玩法。

          活動準備:

          1、幼兒人手一只塑料球。

         ?。?、一只癟球。

         ?。?、球筐兩個。

          活動過程:

         ?。薄⒓ぐl(fā)興趣,引出課題。

          小朋友們咱們班的球沒氣了,怎么辦?(幼兒紛紛出辦法)

         ?。?、教師用氣筒打氣,幼兒觀察。(球變鼓了)

         ?。?、游戲:吹球

         ?。ǎ保┯變河米约旱纳眢w動作表示球變大。

          (2)幾個小朋友拉成圓圈變球,圓圈變大表示球變大。

         ?。?、練習用各種方法玩球。

         ?。ǎ保┱堄變赫f說可以怎樣玩球。

         ?。ǎ玻┯變喊醋约旱姆椒ㄍ媲?。

          5、游戲:送球?qū)殞毣丶?/p>

          請幼兒雙手拿球?qū)⑶蛩偷角蚩鹄锩妗?/p>

         ?。?、游戲結(jié)束。

        第12篇

          一、活動目標

          1、初步感受固定節(jié)拍xxxx。

         ?。?、讓幼兒樂于參與游戲,體驗愉快的情緒。

          二、活動準備

         ?。?、智慧樹音樂《小手拍拍》;

         ?。?、小鼓棒11對;

         ?。?、鼓一只

          三、活動過程

          1、引出

          師:今天,我們來了那么多客人老師啊,我們先跟客人老師打招呼吧。

          2、暖身活動:師帶領幼兒隨音樂入場。

          3、師請幼兒聽一聽、猜一猜,是誰發(fā)出的聲音?

         ?。ǎ保熒衩爻鍪尽靶」摹?,并以小鼓的口吻像小朋友問好:“小朋友好!”

          師:這是什么呀?

          ( 2 )讓幼兒親自感受敲擊小鼓發(fā)出聲音的.樂趣。

          師:哦,是一個小鼓,這個小鼓還會唱歌呢。誰能讓小鼓唱起歌?(請3-4名幼兒嘗試讓小鼓“唱歌”)

          4、師引導激發(fā)幼兒用身體各部分當小鼓,并體驗和小鼓做游戲的樂趣;

          ( 1 )師:身體哪里可以當小鼓?

          幼:肩膀肩膀可以當小鼓 咚咚咚咚(xxxx);

          師:小鼓今天來和我們的身體做朋友的,想一想身體哪里還可以當小鼓呢?

          小頭小頭可以當小鼓 咚咚咚咚(xxxx);

          肚子肚子可以當小鼓 咚咚咚咚(xxxx);

          胳膊胳膊可以當小鼓 咚咚咚咚(xxxx)

         ?。?2 )師:看看趙老師的后背還可以當小鼓呢(后背用手夠不著,可累了,可不可以找一個小朋友來幫忙???)

          (3)幼兒用小伙伴的后背當小鼓,敲出節(jié)拍xxxx;

          ( 4)兩個小伙伴交換一下(師:兩個小伙伴擁抱一下,給小伙伴說一句:“謝謝你,你辛苦了?。?/p>

          5、集體表演游戲:

          6、 師帶領幼兒和小鼓一起律動(游戲結(jié)束)

          小朋友,小朋友,快快走

          一 二 一 二

          咚 咚 咚 咚

          x x x x

        第13篇

          設計意圖:

          托班孩子對簡單的形狀已有一定的認知,如圓形、方形、三角形,而且很多孩子喜歡拼圖游戲,于是,我們設計了“立體拼圖”游戲,為孩子提供了有一定挑戰(zhàn)性的學習任務。

          材料及制作:

          ●在加固的紙板箱四周畫上形狀和大小不同的圖形:圓形、方形、三角形、多邊形,一個面畫一種圖形。

          ●用美工刀將圖形形狀鏤空,將鏤出來的圖形放起來。

          ●在鏤空處邊上和鏤出來的圖形上分別貼相同的小動物粘紙。

          玩法:

          1.找圖形:根據(jù)鏤空的形狀找對應的圖形拼上。

          2.找動物:通過找對應的.動物,嘗試將圖形拼回原先的位置。

          建議:

          1.繪制圖形的時候盡可能大小差異明顯些,以適應孩子的不同發(fā)展水平。

          2.圖形不要畫成正圓和正方,以引導孩子學習適當旋轉(zhuǎn)紙板方向?qū)D形拼上。對能力相對弱的孩子給予一定的幫助。

          3.小動物形象應是孩子熟悉的。

        第14篇

          活動目標:

          1.在情景中,練習雙腳并攏從高處往下跳。

          2.能積極、大膽地參與活動。

          活動重點:

          練習雙腳并攏從高處往下跳。

          活動難點:

          能積極、大膽地參與活動。

          活動準備:

          寬25厘米、高20厘米的.平衡木,鴨媽媽頭飾一個。

          活動過程:

          一、鴨媽媽帶領寶寶做準備活動。

          1.教師戴著鴨媽媽頭飾一搖一擺走到寶寶們面前。

          師:嘎嘎,看,我是誰呀?對了,我是鴨媽媽,天太熱了,鴨寶寶們跟著媽媽到河里去游泳,好嗎?

          2.鴨媽媽帶領幼兒做準備活動。

          模仿動作:梳頭、穿衣服、穿褲子、穿鞋,帶領幼兒做頭部運動、擴胸運動、腰部運動和腿部運動。

          師:鴨寶寶們快來和媽媽一起準備出發(fā)了。

          二、鴨媽媽帶領寶寶學跳水。

         ?。ㄒ唬唽殞毺剿魈膭幼?。

          1.師:鴨寶寶們,前面就是一片池塘了。怎樣跳水呢,哪個寶寶來做一做動作?

          2.幼兒上前嘗試做動作從高處往下跳。教師在情景中,點評,如:“這個鴨寶寶重重的跳進池塘里,水濺的好高呀?!?/p>

          (二)鴨媽媽示范跳水動作。

          1.教師一邊講解,一邊示范從上往下跳的動作:小腳并攏站在岸上,小手前后擺動,一二三往下跳。

          2.提問:鴨媽媽是怎么跳的?

          幼兒說一說做一做動作,教師重點指導幼兒清楚要領。

         ?。ㄈ唽殞毦毩曁畡幼?。

          1.教師組織幼兒8人一組,指導幼兒輪流練習跳水動作。(練習兩到三次。)

          2.教師請動作協(xié)調(diào)的幼兒上前展示跳水動作。

          三、游戲:小鴨跳水。

          1.游戲?qū)?/p>

          師:鴨寶寶們,跳水的本領都學會了嗎?接下來,讓我們一起來跳水,去池塘里面游泳吧。

          2.鴨寶寶跳水

          幼兒站在平衡木上聽口令從上往下跳到池塘里游水。游戲可反復進行2~3次。

          3.總結(jié)

          教師表揚幼兒樂意參與跳水游戲。

          四、游戲結(jié)束

          鴨媽媽帶領幼兒游回家休息。

        第15篇

          設計意圖

          水是生物體的重要組成部分和生活中不可缺少的物質(zhì),孩子對水則懷有及其濃厚的興趣和特殊的感情,每次盥洗活動都是孩子們最快樂的時候之一。我們緊緊抓住幼兒愛水,愛玩水這一特點,設計了一系列由淺入深和認識水的活動,把孩子們無意識的戲水引導成一個個生動有趣的認識探索過程,提高了了幼兒的認識,鍛煉了他們的能力

          班級:

          中班

          名稱:

          玩水游戲

          目標:

          1、通過各種感官對比感知,認識水是無色、無味、透明的物理特性和水能溶解特定物質(zhì)(糖、鹽等)的`化學特性

          2、了解水的用途,知道節(jié)約用水

          3、提高幼兒的感知能力,培養(yǎng)幼兒對周圍生活的關注

          準備:

          1、每桌一杯清水,一杯牛奶,一杯醋

          2、小勺子,吸管,溫開水,鹽、白砂糖

          3、彩色塑料物件,石頭,洗衣粉

          活動一:認識水是無色,無味,透明的

          過程:

         ?。ㄒ唬?、引導活動,猜謎語,激發(fā)幼兒的興趣

          手抓不起,刀劈不開,洗臉洗手,都叫他來

          (二)、基本活動

          1、水是沒有顏色的

          出示一杯牛奶和一杯水,讓幼兒比較,說出:牛奶是什么顏色的?水呢?

          2、水是沒有氣味的

          出示一杯醋和一杯水,幼兒聞一聞醋,再聞一聞水,說說水有沒有氣味

          3、水是沒有味道的

          幼兒嘗嘗甜牛奶,嘗嘗醋,嘗嘗水,比較:水有沒有味道?

          4、水是透明的在牛奶杯中和水中各放一塊顏色鮮艷的糖,對比觀察:為什么牛奶中的糖塊看不見?水中的看得見?

          5、小結(jié):水是無色,無味而且透明的

          活動二:

          過程:

         ?。ㄒ唬?、引導活動

          1、出示兩杯開水,一杯放了糖,一杯沒有放糖,問:這兩杯水一樣嗎?看上去一樣,喝一喝呢?

          2、請個別的小朋友嘗嘗

          3、問:為什么這杯水會是甜的?

         ?。ǘ夯净顒?/p>

          1、引導幼兒對比觀察糖和水的顏色味道,分別是白與無色,甜與無味

          2、將白糖放進水里輕輕攪動,慢慢的,糖不見了,白糖到哪里去了?

          3、用吸管吸一口水,看看味道怎么樣?

          4、再用鹽做一次實驗

          5、小結(jié):水能溶解糖和鹽

          (三):鞏固活動

          1、討論還有哪些東西可以溶解在水里?

          2、讓幼兒把老師提供的石頭,彩色塑料物件,洗衣粉等東西放在水里,過一會兒或攪動一下,看看哪些東西不見了?它們都到哪里去了呢?

          3、提醒幼兒回家繼續(xù)做類似的實驗

          活動三:討論

          水有什么用途呢?小朋友應該怎樣節(jié)約用水?

        第16篇

          活動目標

          1、發(fā)展幼兒身體的靈活性和協(xié)調(diào)性。

          2、培養(yǎng)孩子們之間的團隊合作意識。

          活動準備

          在活動場地一端間隔插上4面小紅旗,距小紅旗8—10米畫一條起點線。

          活動指導

          活動指導一:全體幼兒站成四路縱隊,扮成4條蜈蚣,在起點處分別下蹲。后面幼兒兩手抱緊前面幼兒的腰部,做好出發(fā)的活動準備。教師發(fā)出口令后,各組幼兒齊喊“一二、一二……”。全組幼兒統(tǒng)一協(xié)調(diào)的走,注意左右腳的協(xié)調(diào)性。當最后一名幼兒到達終點時,拿起紅旗全組即可站起。以最先拿到紅旗的隊為勝利。

         ?。ㄔu析:《綱要》中指出:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的靈活性、協(xié)調(diào)性?!眲?chuàng)設“蜈蚣競走”游戲讓幼兒在塑膠場地上練習,既能增加幼兒的.興趣,又能訓練幼兒協(xié)調(diào)向前運動的能力,從而使幼兒獲得最基本的合作運動能力,增強身體素質(zhì)。)

          活動指導二:根據(jù)人數(shù)按5—8人一組,分成4組,各組一路縱隊,用繩子將左腳、右腳分別系在一起,后面的人雙手扶前面人的肩,聽信號各組同時由起點出發(fā),最后一名幼兒先到

          達終站的組為優(yōu)勝。

          (評析:幼兒最不喜歡的是單調(diào)乏味的動作訓練,如何增加動作的趣味性?創(chuàng)設游戲化的活動情境是解決問題的最好途徑。寬松、快樂的氛圍,團隊合作的意識培養(yǎng),有助于幼兒主動嘗試并積極完成動作要求。)

          注意事項

          1、在蹲走時不要踩前面小朋友的腳,不要跪在地上。

          2、教師巡回觀察,重點關注幼兒合作情況,指導個別組幼兒游戲。

          3、注意活動中的安全。

        第17篇

          設計意圖

          一次戶外活動中,我組織幼兒探索沙包的玩法,有的踢、有的扔、還有得頂,于是我便想何不順應幼兒的想法來編一個游戲《炸碉堡》。

          活動目標:

          1、引發(fā)幼兒感受活動的趣味性,發(fā)展肩上投擲能力和力量。

          2、發(fā)展幼兒推小車的興趣和能力。

          3、培養(yǎng)幼兒合作意識和能力。

          活動準備:

          沙包若干、小車、紙箱兩個、足夠大的場地、《學做解放軍》音樂。

          活動過程

          開始部分

          今天的天氣真正好,我們學習解放軍叔叔炸碉堡,怎么炸,看老師來指導。在做任務前,我們一起來做一下熱身運動。

          基本部分:

          1、談話導入,激發(fā)幼兒游戲興趣。

          小解放軍,剛才接到上級的命令,要我們?nèi)?zhí)行一項特殊任務炸敵人的碉堡,你們愿意嗎?那我們用什么去炸敵人的碉堡呢?(炸藥包)出示沙包。

          2、老師講解示范正確的肩上揮臂投擲動作,

          小小腳,分分開,小小手,放耳邊,小胳膊,架起來,退一步,側(cè)轉(zhuǎn)身,炸藥包,用力往前扔。

          3、幼兒隨老師拿沙包練習正確的肩上揮臂投擲動作。

          4、游戲“哪個炸藥包扔得遠”

          站在紅線后,聽口令用力將沙包投出去。

          5、游戲“炸碉堡”

         ?。?)、小解放軍,我們已練好了本領,快出發(fā)去炸敵人的碉堡吧。(帶領幼兒跑步進入游戲)

          介紹游戲規(guī)則:用小車把沙包推到隊友的身邊,在指定地方用力將沙包扔向敵人的碉堡,然后迅速跑回來。

         ?。?)、幼兒游戲。

          小解放軍,現(xiàn)在我們開始行動,目標敵人的碉堡,比一比哪隊先完成任務。

         ?。?)、幼兒再次游戲。(老師把碉堡放遠一點,加大難度。)

          小解放軍們,你們真能干,順利地炸掉了敵人的碉堡,高興嗎?我又接到了上級的命令,他們也夸我們小朋友真厲害,把敵人的碉堡順利炸掉了,所以又給我們下達了一項任務,說在我們炸掉的碉堡的不遠處還有幾個碉堡,想請我們再去炸,小解放軍們,你們能行嗎?在炸的.時候要注意穿過樹林后在指定地方投,不能超過線,不然會給敵人發(fā)現(xiàn)的。最后我們看看哪一隊先完成任務。小解放軍,準備好了嗎?開始行動。

          結(jié)束部分:

          小解放軍,你們的任務完成得非常出色,讓我們一起《學做解放軍》,邁著有力的步伐回到我們的駐營地。

          活動反思:

          在活動中大部分幼兒表現(xiàn)積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現(xiàn),在下次活動中需要個別指導。

        第18篇

          活動目標:

          1、學唱歌曲,嘗試根據(jù)旋律的特點創(chuàng)編歌詞及動作,體驗身體造型帶來的美。

          2、初步感受音樂優(yōu)美、抒情的情緒,嘗試用柔美、舒展的動作表達對音樂的感受和理解。

          3、在結(jié)伴表演中進行情感交流,體驗合作的樂趣,進一步練習肢體動作上的默契配合。

          活動準備:

          1、音樂活動室(兩面墻裝有大鏡子);哈哈鏡3面;(凹面、凸面、波浪面各一)。

          2、相關音樂CD及CD播放音響。

          3、康加鼓一個;塑料盤(圓形、橢圓形、方形)8個;紙巾筒16個。

          活動過程:

          一、在歡快的音樂伴奏下,小朋友發(fā)揮想象,自由創(chuàng)編動作進入音樂活動室。

          二、節(jié)奏游戲"哈哈鏡"。

          1、請幼兒來到哈哈鏡前照一照,并說說哈哈鏡里自己變成了什么模樣,然后再用身體動作來表現(xiàn)出來。

          2、介紹游戲"哈哈鏡"的玩法:老師當哈哈鏡,幼兒邊自由走動邊拍手念兒歌:"大鏡子、小鏡子、圓鏡子、方鏡子。"接著老師念:"我是一面怪鏡子,把你變成大胖子(高個子、怪樣子)",幼兒停下來做出相應的表情和造型。

          3、教師借助康加鼓的節(jié)奏和幼兒共同游戲。(啟發(fā)幼兒可自己造型,也可以兩人或多人造型,教師還可以變化自己念兒歌的聲音來增加幼兒游戲的興趣)

          三、體態(tài)韻律活動"照鏡子"

          1、照鏡子。

          師:"剛才小朋友照的是哈哈鏡,那你們每天照得最多的是什么鏡子呢?"(梳妝鏡)。"請小朋友到鏡子前照一照,做一做各種表情和動作,看看鏡子里的你是怎樣的。"(幼兒自由回答)

          2、學唱歌曲。

          教師當鏡子外面的人,邊唱邊做動作,請個別幼兒做鏡子里的人來模仿,然后再請幼兒集體模仿。

          3、創(chuàng)編歌曲動作。

          (1)當幼兒很熟悉歌曲旋律后,教師可更換動作再邀請幼兒模仿。然后提問:"誰來幫我想想,還有哪些動作可以做?"請出個別幼兒當鏡子外面的人,其他幼兒當鏡子里的人做動作模仿。

         ?。?)請每位幼兒自由找一位伙伴玩"照鏡子"游戲,可以和教師教的一樣,也可以不一樣,教師觀察。

         ?。?)分別請出2-3組幼兒上來表演。

          4、配合音樂"照鏡子"。

         ?。?)播放優(yōu)美、抒情的音樂,教師配合音樂做一些柔美、舒展、連貫的動作,幼兒集體模仿。

         ?。?)請個別幼兒上來帶領其他幼兒模仿。(啟發(fā)幼兒變換不同的動作和姿勢,可以站立、坐下、躺下、彎腰等等,鼓勵幼兒大膽想象和創(chuàng)造)

         ?。?)幼兒自由組合表演。(第二次交換角色)

          四、節(jié)奏游戲"會唱歌的鏡子"。

          幼兒兩人一組,A幼兒拿塑料盤子做鏡子,B幼兒手拿紙巾筒。音樂前奏做準備,第一個8拍按節(jié)奏自由走步,第二個8拍停下,A幼兒將"鏡子"擺在自己喜歡的身體部位,B幼兒用紙巾筒去敲擊"鏡子",可敲出不同的節(jié)奏。(反復數(shù)次)

        第19篇

          l 活動準備:

          1. 每人準備大小不一的紙張。

          2. 幼兒觀看過電視節(jié)目《超級變變變》。

          活動過程:

          一. 幼兒制作紙棒,并比較紙棒的不同。

          1. 幼兒制作紙棒。

          請你用紙做一個紙棒。

          2. 比較紙棒的不同。

          你做的紙棒和別人一樣嗎?為什么?

         ?。ㄒ龑в變赫f出紙棒有長短、粗細、花紋間的不同)

          二. 啟發(fā)幼兒想象,并嘗試用紙棒進行表演。

          1. 啟發(fā)幼兒想象。

          你做的紙棒像什么?

          (幼兒發(fā)揮想象,討論并上臺表演。)

          2. 鼓勵幼兒嘗試表演。

          我們現(xiàn)在來玩一個“猜猜看”的游戲,請你不要用嘴告訴我們把紙棒變成了什么,而要用你的身體、動作來告訴我們,好嗎?

          三. 小組共同合作表演,培養(yǎng)幼兒合作能力。

          1. 提出要求。

          現(xiàn)在我們知道可以用身體動作和一些道具來進行有趣的表演,我們來進行一個“紙棒變變變”的表演比賽好嗎?請你和你的好朋友一起來表演。想好要表演什么,應該設計怎樣的動作。

          2. 幼兒結(jié)伴討論,分組排練,教師巡回了解幼兒的想法,適時進行有針對性的指導,鼓勵幼兒互相合作。

          3. 集體交流。

          四. 集體玩紙棒游戲。

          紙棒除了可以表演,還能做游戲呢?想一想,你的紙棒可以做什么游戲?

          (幼兒討論,集體做游戲)

          活動過程:

          一. 幼兒制作紙棒,并比較紙棒的不同。

          在這個環(huán)節(jié)中我滲透了兩個物體間比較長短、粗細、厚薄等數(shù)學概念。幼兒通過自己制作紙棒,說說自己制作的紙棒是什么樣子的,和別人的有什么不同,從而進行比較,為下一個表演環(huán)節(jié)做好鋪墊。

          二. 啟發(fā)幼兒想象,并嘗試用紙棒進行表演。

          幼兒對紙棒進行了比較,對紙棒有了一定的認識,于是我啟發(fā)幼兒發(fā)揮自己的想象,說說自己做的紙棒像什么,幼兒根據(jù)紙棒的長短、厚薄進行了各種各樣的想象,有的說細細的紙棒像香煙,有的說長長的紙棒像話筒,有的說粗粗的紙棒像煙花,為此我抓住這個時機,請幼兒根據(jù)自己的描述進行表演,在表演過程中,有的幼兒因為自己做了一個紙棒,不能進行充分地表演,于是他主動與同伴合作,共同進行表演,體現(xiàn)了幼兒的合作能力。

          三. 集體玩紙棒游戲。

          幼兒對紙棒進行了各種各樣地表演后,我還啟發(fā)幼兒想一想紙棒還能做什么游戲,在我的啟發(fā)下幼兒想出了跳格子游戲和拼英文字母的游戲,但在活動過程中我發(fā)現(xiàn)幼兒因為桌椅的限制不能自由地玩紙棒的游戲,應該打破桌椅的束縛,讓幼兒自由地組合隨意地在地上玩游戲,這樣幼兒就能盡情地進行游戲了。

          設計意圖:

          在幼兒園教育中,充分挖掘生活中幼兒能接觸到的多種藝術樣式,對培養(yǎng)幼兒良好的情感態(tài)度和創(chuàng)造性思維能力有著重要的作用。紙棒是一種開發(fā)性的、能讓幼兒在發(fā)現(xiàn)中學習的材料,它有助于打開思路,發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造性思維能力。因此活動“紙棒變變變”就受了電視娛樂節(jié)目“超級變變變”的啟發(fā),表現(xiàn)的內(nèi)容于幼兒的生活經(jīng)驗密切相關。在活動過程中,我本著“了解兒童、相信兒童、支持兒童”的原則,以“兒童展示——發(fā)現(xiàn)問題——教師引導——相互交流”的方式,不斷滿足幼兒的需要,為他們搭建自我體驗、自由展示的舞臺。

          活動目標:

          1. 通過制作,比較出紙棒的不同之處如花紋、粗細、長短等特征。

          2. 通過比較對紙棒進行發(fā)散思維的想象,有一定的想象能力。

          3. 能用肢體語言進行藝術表演,有一定的合作能力。

        第20篇

          設計意圖

          編花籃、跳房子、跳皮筋、打沙包……兒時的游戲多需要身體和頭腦相協(xié)調(diào),現(xiàn)在的孩子倒是早早地學會了各種PAD、手機的運用,卻失去了到戶外嬉戲的快樂。因此,根據(jù)大班年齡特點設計了體育游戲《編花籃》。游戲需和小伙伴用腿搭建,共同合作來完成。不僅促進了幼兒骨骼肌肉的發(fā)育,而且也鍛煉了他們的運動技巧,激發(fā)對體育運動的興趣與熱愛。同時培養(yǎng)幼兒機智勇敢、堅韌頑強的性格。

          活動目標:

          1、學習兩人用腳編花籃,練習單角跳,發(fā)展平衡、協(xié)調(diào)能力。

          2、探索與同伴用身體各部分編花籃的方法,交流、遷移自己的經(jīng)驗。

          3、努力完成游戲圈過程,克服困難,堅持到最后,體驗合作成功帶來的愉悅。

          4、發(fā)展幼兒的動手能力。

          5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

          活動準備:

          1、編制的花籃一個,紅花、黃花、蘭花若干。

          2、音樂磁帶或CD,CD機一臺。

          活動過程:

          1、隊列練習。

          引導幼兒練習開花走、左右分隊走,在隊列變化中聽口令或哨聲提示走、跑交替。

          2、探索用身體編花籃的方法。

          出示花籃,啟發(fā)幼兒與同伴結(jié)伴,鼓勵幼兒用我們的小手或小腳編花籃。

          請幼兒交流編花籃的不同的方法。

          3、游戲:編花籃。

          兩名教師示范用腳編花籃,觀察將兩只腳鉤在一起編成花籃的動作以及單腳跳的方法。

          幼兒嘗試雙人鉤腳編花籃,教師進行個別指導。

          教師出示花籃念兒歌,最后將紅色的花朵放在花籃里,變成一個紅花籃。

          兩名教師邊拍手念兒歌邊表演單腳跳編花籃,然后帶領幼兒一起玩編花籃,練習有節(jié)奏地單腳跳。

          兩人一組編花籃比賽,比一比哪一組小朋友能堅持單腳跳玩游戲。

          出示黃花,引導幼兒仿編兒歌,玩編花籃的游戲。

          4、音樂舞蹈:

          師生隨著音樂表演快樂的圓圈舞。

          活動反思:

          編花籃這個游戲,我小時侯也很喜歡玩,我想幼兒也一定會喜歡的。于是在教師的示范后,大家都很感興趣,很想學這個游戲。我先請幼兒兩人為一組,自由探索,但我發(fā)現(xiàn),孩子們都沒有掌握其中的“竅門”:可能是衣服穿的太多了,前一個小朋友腳放好后,后一個小朋友的腳根本不能再彎下來,游戲沒有成功。我想起小時侯玩的時候,人比較多,腳就好搭一些。于是,我再次示范了玩法后,請幼兒六個人一組,以小組為單位,進行編花籃游戲。本以為這樣問題就能解決了,但是,新的問題又出現(xiàn)了:由于幼兒沒有按次序一個接一個把腳擱在前一個小朋友的腳上,最后一個小朋友也沒有把腳放下來,大家都倒在地上了,游戲再次失敗了。最后,我只好采取最原始的辦法,一組一組教,終于孩子們想方設法,經(jīng)歷了數(shù)次失敗后,終于初步掌握了《編花籃》游戲的搭建技巧。但玩起來還有的小朋友單腳的平衡能力有限,還沒等編好花籃就倒下來了。雖然如此,孩子們還是玩得很開心,下課后還是一直在玩,看來這個傳統(tǒng)游戲還是很吸引孩子們的。

          不足之處:

          如果課前能充分考慮到幼兒的這些生理特點,更科學地安排活動,這種失誤是完全可以避免的。所以說,一線教師更需要理論知識的積累,怎樣把所學的知識應用到我們的教學實踐中,也是一件很重要的事。

        第21篇

          活動目標:

          1.注意傾聽,分辨不同樂曲的特征,創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色形象。

          2.運用已有經(jīng)驗,嘗試學習用三拍子樂曲表現(xiàn)動作,再現(xiàn)故事情境,激發(fā)幼兒共同參與音樂表演的情感。

          活動準備:

          1、經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)聽過《胖國王》的故事,了解故事中的角色形象和故事情節(jié)。

          2、音樂準備:分別為胖國王、廚師、公主、皇后準備角色樂曲。

          3、材料準備:制作繪本故事《胖國王》的部分畫面材料。

          活動過程:

          一、回憶繪本"胖國王"故事內(nèi)容

          -----還記得胖國王的故事嗎?(幼兒自由講述,教師根據(jù)幼兒講述內(nèi)容PPT)

          二、聽音樂分辨角色形象

          ●分辨音樂角色

          ---聽!這段音樂是誰來了?(幼兒討論)再仔細聽聽是誰來了?

          ●個別幼兒演示胖國王的動作形象

          ●集體嘗試表現(xiàn)胖國王(聽音樂表現(xiàn))

          重點指導:引導幼兒用動作表現(xiàn)出胖國王太胖了,緩慢的行走。

          ●聽音樂區(qū)分各個角色

          ----最近王宮里又出狀況了,國王他一稱又胖了,急壞了他身邊的哪些人?(引導幼兒用有--有--有--還有--的句式講述。)

          (1)傾聽"廚師"形象表現(xiàn)音樂繼續(xù)讓幼兒分辨角色

         ?。ㄒ龑в變赫f說,我感覺是誰?為什么?)

          廚師動作表現(xiàn):洗菜、切菜、炒菜等(重點引導:廚師可以用哪些動作表現(xiàn),切菜的方法有哪些。)

          (2)傾聽"公主"形象表現(xiàn)音樂繼續(xù)讓幼兒分辨角色

          ----還有誰來了?(幼兒講述公主形象:拉著裙子。)

          個別幼兒表現(xiàn)

          ●集體嘗試表現(xiàn)公主形象

          ---除了可以轉(zhuǎn)動腰部瘦腰,還可以瘦哪里?你想幫國王瘦哪里?

          重點引導:發(fā)散思維引導幼兒轉(zhuǎn)動不同的部位,有順序的瘦身從上肢到下肢。還可以轉(zhuǎn)手臂、轉(zhuǎn)手指、轉(zhuǎn)脖子等。(配以兒歌提示:轉(zhuǎn)動腰部腰兒苗條、轉(zhuǎn)動手臂手變細,轉(zhuǎn)動手指手細長--)

          教師:公主確實為國王瘦身幫了許多忙,國王確實瘦了些。

          ●公主動作表現(xiàn):扭動身體轉(zhuǎn)動呼啦圈。

         ?。?)再次傾聽"王后"形象表現(xiàn)音樂繼續(xù)讓幼兒分辨角色

          ---你覺得這是誰來幫忙了?(幼兒自由講述)

          ----到底是不是王后再聽聽。

          ----爬樓梯最好是怎樣才能取得好的效果?(啟發(fā)幼兒要加快爬的速度。)

          ---一幼兒嘗試用動作表現(xiàn)爬樓梯(幼兒跑步,教師在一旁數(shù):一層樓、二層樓等)

          ----經(jīng)過一番練習,國王又瘦了些。

          ●王后動作表現(xiàn):快速走樓梯。

          三、分角色扮演角色

          ● 自主選擇角色

          ----想扮演廚師的圍個圈,想扮演公主的圍個圈,想扮演王后的也圍個圈。

          ● 熟悉角色動作

          ---第一個誰出場?第二個誰出場?第三第四個又是誰出場?他們分別給的是什么減肥建議?(引導幼兒再次回憶角色出場的先后順序)

          ●單一角色表現(xiàn)

          ---看看都準備好了嗎?廚師出場。(配以兒歌:炒小菜炒炒炒--;公主來了扭呀扭,扭呀扭,越扭越苗條--;王后帶著國王爬樓梯,跑跑跑。低跑、仰跑轉(zhuǎn)跑、快跑、慢跑。)

          ●完整表現(xiàn)

          ---幼兒聽音樂分角色完整表現(xiàn)《胖國王的故事》。

          ●教師根據(jù)幼兒的角色表現(xiàn)進行講評

          ●交換角色

        第22篇

          活動目標:

          1、 感受民間游戲的豐富性與娛樂性,體驗游戲中規(guī)則的重要意義。

          2、 在錄像再現(xiàn),同伴討論和玩游戲中,交流和分享民間游戲的特點與玩法。

          3、 會和新朋友玩民間游戲,體驗游戲帶來的快樂。

          4、 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          5、 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

          活動準備:

          前期調(diào)查“我喜歡的民間游戲”,民間游戲視頻。班級玩過一些民間游戲。

          活動過程:

          一、玩民間游戲,體驗民間游戲帶來的快樂。

          1、玩民間游戲《石頭剪刀布》,兩人一組用手玩,用腳玩。

          師:這個游戲還有個名字叫《包剪錘》它是一個民間游戲。什么叫民間游戲呢?

          2、小結(jié):民間游戲是老百姓自己創(chuàng)編,從古到今流傳下來的喜聞樂見的游戲活動。

          二、通過看視頻和交流自己喜歡的民間游戲,感知民間游戲的玩法與特點。

          1、欣賞老吳韶韶視頻片段,了解幾個游戲的玩法。

          2、幼兒談談自己知道的民間游戲。

          3、展示“民間游戲?qū)毜洹?,激發(fā)幼兒嘗試玩更多民間游戲的愿望。

          小結(jié):民間游戲是中華民族的傳統(tǒng)文化,種類很多,很豐富,不受場地、時間的限制,可以一人玩,也可以多人玩,玩具簡單,便于收集,有的配有瑯瑯上口的兒歌,簡單易學。是不論小朋友、大人,老人都喜歡玩的娛樂活動。

          三、學玩民間游戲,感知游戲規(guī)則的重要性,知道玩民間游戲時應該注意安全。

          1、看視頻欣賞民間游戲《狡猾的狐貍你在哪里》 討論:這個游戲是怎么玩的?

          教師和幼兒一邊回憶游戲的玩法一邊進行游戲

          小結(jié):要玩得開心,游戲的規(guī)則很重要。

          2、明確規(guī)則,再次進行游戲(1~2次)

          四、探討和實踐,如何與新伙伴一起玩民間游戲。

          1、交流討論和新伙伴玩時應注意的問題。

          指導語:我們很快就要上小學了,在小學里,我們會認識新伙伴,這些民間游戲還可以和新伙伴玩,我們可以怎樣玩?

          規(guī)則:游戲前統(tǒng)一規(guī)則;游戲時遵守規(guī)則;

          安全:在合適的時間,場地,選擇合適的游戲玩,注意安全;

          小結(jié):民間游戲只有大家遵守游戲規(guī)則,和伙伴合作玩,注意安全,才能玩的開心。

          2、實踐:教新朋友玩民間游戲

          師:今天來了許多的客人老師,他們也是我們的新朋友,我們請他們一起來玩民間游戲,好嗎?教會他們玩法,規(guī)則,然后一起合作玩。

          師幼共同玩游戲“炒蠶豆”。

          活動反思:

          幼兒園教育應以游戲為基本活動,同時,游戲也是幼兒最喜歡的活動。我設計的這節(jié)社會活動,采用了幾個比較典型的、幼兒感興趣的游戲,讓幼兒親自體驗合作、感受合作的樂趣。幼兒積極性很高,特別是平時比較膽小、靦腆的幼兒也能主動參加。另外,孩子進入大班以后,已經(jīng)有明顯的合作意識,但是他們?nèi)狈茖W的合作方法,因此,我根據(jù)這一情況,設計了本活動,但對于幼兒來說,單靠這一節(jié)活動不可能完全掌握,需要在不斷的、反復的練習中才能真正體悟合作的要領,因此,在平時的生活活動、體育活動中也應該貫穿這方面的練習,讓幼兒在輕松、自主的環(huán)境中充分嘗試,讓每個孩子都能體驗合作的樂趣。

        第23篇

          1、游戲:《集合》

          幼兒四人一組持竹竿聽令,根據(jù)教師提示方位快速調(diào)整步伐,協(xié)調(diào)一致的改變持竹竿排隊方向,以正面對應老師的站立位置變化。

          (1)教師順著一個方向變化站立位置,并控制奔跑時的變岔化速度,幫助幼兒及時奔跑調(diào)整站立方位。

          (2)教師順著二個或三個方向快速轉(zhuǎn)換站立的方位,并加大變化方位時的轉(zhuǎn)換速度,并用眼神適度提示幼兒,幫助幼兒在奔跑狀態(tài)下快速扭轉(zhuǎn)站立位置以面向教師

          (3)教師順著二個或三個方向快速轉(zhuǎn)換站立的方位,快速變化站立位置,并用眼神和身體做出迷惑的錯誤的提示,強化幼兒對運動方位變化,促使幼兒做出快速正確的反應

          2、游戲:《奇怪的動作》

          幼兒四人一組持持竿,在口令的提示下完成向前看齊、向上看齊、向下看齊、向左看齊向右看齊動作

          (1)教師以較慢的動作和詳細的提示語言引領幼兒一起變換看齊四個方位

          (2)教師以較快的的動作動作和提示語言連貫的改變看齊的四個方位

          (3)幼兒四人一組持竿仰臥地上,在竹竿令提示下完成向前看齊、向上看齊、向下看齊、向左看齊向、右看齊動作、原地踏步走和立定等趣味動作

          3、游戲:《看誰反應快》

          幼兒四人一組持竹竿聽令向前、后、左、右正確移動

          (1)教師參與幼兒一起向前、后、左、右正確移動

          (2)教師與幼兒做相反的動作

          如教師持竹桿向前一步、幼兒四人一組持竹桿向后移動一步、又例如教師持竹桿向左一步、幼兒四人則持竹向右移動一4步,教師向左二步、幼兒四人則持竹向右移動二步,并以此類推變化

          4、游戲:《巧過竹竿》:

          教師提出新的活動要求:幼兒必須4人…一起過桿,并提示幼兒提前商議決定,根據(jù)前一組的完成情況做出跨越行走或跳躍等創(chuàng)造性的與同不同的動作過桿。同時調(diào)整和幫助幼兒形成動作,在活動中及時用語言肯定動作變化、提示幼兒注意安全、及時阻止危險的動作。

          教師示范與眾不同的過桿方式,并引導幼兒在下一次的類似活動中加以實踐和變化。

          3、游戲:開汽車,

          (1)幼兒4人一組持桿組成4輛汽車,四散開車不碰撞教師提醒小司機二手握緊前兩端,最后幼兒二手握緊后兩端行車途中注意避讓,四人一組相互體諒彼此照顧及時交換排頭的小司機

          (2)冉將4輛汽車變成2兩輛汽車,開車不碰撞

          (3)將4輛汽車變成一輛汽車,提示幼兒及時調(diào)整運動姿勢,汽車加減速,轉(zhuǎn)向要準確,開車不碰撞.

          4、放松后回班級

          活動反思:

          針對自己上的這節(jié)中班體育活動,做一下反思。 記得在第一次觀摩教學活動中,特別強調(diào)了幼兒的活動量。這一次是平衡類的動作,其本身的運動量比較小,在設計課的時候,特別注意了這一點。在開始環(huán)節(jié),教師帶領中班小朋友進行了隊列練習和熱身操。在隊列練習中,設立了高人走和矮人走,也是對幼兒的腿部肌肉進行了初步的鍛煉,也是為了之后單腳站立做了基礎。加上之后的熱身操,充分讓幼兒達到熱身的效果。

          在基本過程中,通過幼兒嘗試、個別幼兒示范、教師示范講解、幼兒練習等教育策略讓幼兒學習單腳站立3秒中的動作要領。在幼兒學習的過程中,教師自己的示范動作較少,可多示范2次,讓幼兒從教師的規(guī)范動作中學習動作要領,這樣幼兒能更好的掌握。最后,通過游戲的形式,來提升幼兒單腳站立的動作要領,游戲通過爬、鉆、跑、跳等基本動作貫穿整個游戲,也是為了加強幼兒的運動強度。在第一遍游戲時,教師沒有引用單腳站立的動作,是為了讓幼兒先熟悉一下游戲的場地;在第二遍游戲時,加上了單腳站立的動作,在講解游戲情景時,教師沒有講解清楚,使這個游戲的邏輯性有點牽強,教師在講解游戲規(guī)則時應該講清楚,小雞站在高高的時候頭上,做金雞獨立的動作,看上去就像老鷹一樣,狐貍就害怕不敢捉你了。在老師組織幼兒游戲時,由于站位的原因,也是教師缺乏現(xiàn)場的調(diào)控能力,使得擺放的石頭比較密集,幼兒站在石頭上做金雞獨立的動作時比較擁擠,使其效果較差,所以在執(zhí)教的過程中,教師應當適宜的調(diào)整活動場地,空出充分的空間來擺放器材。在整個游戲的過程中,教師運用個各種基本動作來增加幼兒的活動量,但是幼兒掌握這些基本動作比較欠佳,特別是鉆的動作上,幼兒不能很好的掌握動作要領,使其器材經(jīng)常倒下。所以在設計上,教師可以將鉆的基本動作去掉。

          在結(jié)束部分,教師首先針對幼兒今天的表現(xiàn)給予了表揚,讓幼兒心理上的壓力得以解放,然后針對幼兒的身體進行拍打放松,最后跳了一個舒展性的舞蹈,讓幼兒徹底得以放松。

          在整個活動的過程中,教師不能全面的關注幼兒,只觀察了部分幼兒,使得不能全面的了解幼兒的活動情況,并給予及時的指導。在以后的體育活動中,教師要注意關注全體幼兒的情況,針對性的指導幼兒,這樣才能活動中真正的受益。教師這一方面需要加強。

        第24篇

          活動目標:

          1、通過游戲,激發(fā)頑強的競爭意識。

          2、增強腿部的彈跳力以及靈敏、速度、協(xié)調(diào)等身體素質(zhì)的發(fā)展。

          3、復習“立定跳遠”,能正確掌握跳躍的動作要領。

          活動重難點:

          重點:立定跳遠的動作要領。

          難點:手腳協(xié)調(diào),兩腳同時用力蹬地,迅速向前上方跳躍。

          活動過程:

          開始部分:

          1、整隊,報告人數(shù),師生問好,集合要做到:快、靜、齊,精神飽滿,動作正確、整齊。

          2、熱身運動:

          a、快、慢跑交替(快跑2組,慢跑2組,變速跑同時,教師要多關注幼兒及時提醒幼兒,避免相互沖撞的現(xiàn)象出現(xiàn)。

          b、徒手操:

          頭部運動4×8、肩部運動4×8、膝關節(jié)運動4×8

          跳躍運動4×8、手腕腳踝關節(jié)運動4×8

          基本部份

          1、情景導入:小朋友們你們知道在動物王國中,哪幾種動物是跳著走路的嗎?我們以前也練習過幾種跳躍的本領,展示出來看看能不能比小動物

          2、教師示范并講解:立定跳遠

          動作要領:兩腳自然左右開立,上體稍前傾,兩臂前后擺動各一次,兩腿配合作自然彈性屈伸,然后兩臂用力向前上方擺,兩腳同時用力蹬地,迅速向前上方跳出,落地時以腳跟先著地。

          3、幼兒進行對比練習,分組練習。

          4、游戲:看誰跳的格子多。

          要求:認真游戲,聽從指揮,注意安全。教師講解游戲規(guī)則及注意事項,每組每次跳4個人,從起跳線起跳,每人向前連續(xù)跳5次,第2次跳躍取最近距離為起跳線,格子數(shù)多的為勝。

          5、教師活動小結(jié)

          結(jié)束部分

          1、集合

          2、整理放松運動:原地踏步

          3、活動總結(jié)

          4、解散

        第25篇

          作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,很有必要精心設計一份教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的`開展。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編精心整理的中班體育游戲《立定跳遠》教案范文,僅供參考,大家一起來看看吧。

          活動目標:

          1、掌握原地起跳以前的屈腿降重心的要領。

          2、養(yǎng)成聽指揮、遵守游戲規(guī)則的好習慣。

          活動準備:

          活動操場。

          活動過程:

          一、準備部分

          帶領幼兒排四個縱隊,根據(jù)節(jié)奏做熱身運動。

          二、開始部分

          1、以小青蛙要過河,導入活動。

          師:"小青蛙要到河對岸玩,要怎么過河呢?小朋友們幫小青蛙想想辦法。"

          2、引導幼兒討論出:青蛙要跳過河。

          3、教師規(guī)范的示范跳河的動作,幼兒認真觀察。

          4、請一個幼兒出來嘗試跳遠

          5、教師講解跳遠的基本要領,即預備、起跳、騰空、落地四個步驟。重點講解屈腿降重心的要領。

          6、幼兒按順序進行跳遠。

          注意事項:

         ?。?)不要連續(xù)跳;

          (2)不能用跑、跨;

         ?。?)要求雙腿并攏跳;

          (4)要跳過河的對岸才能算過河。

          7、幼兒練習跳遠,教師個別指導。

          三、結(jié)束部分

          1、帶領幼兒做放松運動。

          2、請幼兒有序地回教室,喝水、擦汗。

        第26篇

          【活動目標】

          1、鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識、合作意識以及競爭意識。

          2、幼兒能在游戲中體驗游戲帶來的快樂。

          【活動準備】

          螃蟹頭飾若干,皮球若干。

          【活動過程】

          一、引導幼兒入場做準備活動。

          二.游戲活動部分。

          1、謎語導入游戲活動主題。

          師:我今天給你們帶來了一個謎語,請你們猜猜是什么,“八只腳抬面鼓,兩把剪刀鼓前舞,生來橫行又霸道,嘴里長把泡沫吐?!保ㄓ祝后π罚?/p>

          師:你們真聰明,一下子就猜對了。誰能學學螃蟹是怎么走路的?(請幼兒模仿)

          師:螃蟹這個小動物可愛嗎?(可愛)

          師:你想變成一只小螃蟹嗎?(想)好!現(xiàn)在就讓我們一起變成一只可愛的小螃蟹吧!(師發(fā)頭飾)請大家?guī)Ш妙^飾和螃蟹媽媽一起學走路吧!

          師:春天到了,可愛的小螃蟹從水里爬上岸,它們想:今天天氣這么好,我們來玩游戲吧,于是他們玩起了運球的游戲,你們想?yún)⒓訂幔浚ㄏ耄┰趺赐婺?,現(xiàn)在我就告訴你們。

          2、教師講述游戲規(guī)則:

          男女兩隊排在前面的兩個小朋友為一組,兩人學小螃蟹的姿勢,背靠背,夾住球。

          胳膊像鉗夾一樣互相勾住,向前走,走到標志處再走回來,把球放入筐內(nèi),然后排在隊尾等待下次繼續(xù)玩。下一組小朋友只要前一組的把球放入筐內(nèi)就可以出發(fā)。兩只"小螃蟹"一定要注意團結(jié)協(xié)作好,球不要掉下來,如果掉了,從頭再來,走時一定要注意安全。

          3、玩法討論:

          在幼兒進行幾組后,針對游戲情況引導幼兒討論:怎樣才能走得更快走得更穩(wěn)。

        第27篇

          一、 游戲目標:

          1、 初步學習助跑跨跳過30-40厘米寬的.平行線。

          2、 引導幼兒利用自制器械,探索其不同玩法,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。

          3、 培養(yǎng)幼兒在戶外活動中聽音樂和口令行動的習慣以及合作、競爭精神。

          二、 游戲重點:學習跨跳。

          三、 游戲準備:

          1、 可樂瓶88只,繩44條。

          2、 錄音機、錄音帶。

          四、 游戲過程:

          1、 開始部分:

          "小猴學樣",幼兒用繩做尾,扮小猴學樣的動作,并進行隊列練習:小猴(一路縱隊)--魚游(早操隊形)--孔雀(六行變?nèi)?,再變回六行?-小鴨(變雙圈)--兔跳(變四小圓圈,再變六行)。

          2、 基本部分:

          (1) 導入活動,幼兒拿繩、瓶,思考其不同玩法。

         ?。?) 幼兒自由地玩繩。

          指導:觀察幼兒封鎖繩、玩瓶的花樣。

          (3) 老師簡單小結(jié),并請創(chuàng)編花樣好的幼兒示范。

         ?。?) "過小河"。

          A. 排成兩縱隊學習跨跳,跳過30-40厘米的平行線。

          B. 教師示范跨跳動作。

          指導:面對平行線,原地站立,起跳時后腿用力蹬地跳起,擺動前腿向前。

          C. 幼兒聽鼓聲反復練習跳過平行線(利用繩瓶擺平行線)。

         ?。?) 游戲:小猴學樣

          A. 排成六路縱隊,學習助跑跨跳過30-40厘米的平行線。

          B. 示范玩法:起跑--過小河--過小河--過小河--跑--縱跳觸物--從右往回跑。

          C. 各隊幼兒進行練習。

          規(guī)則指導:用中速助跑,連續(xù)跨跳三條平行線。

          D. 競賽式練習。

          3、 結(jié)束部分:

          舞蹈:小猴子和小桃樹。

        第28篇

          目地要求

          1愿意模仿動物走路的樣子。

          2.樂意參與游戲。

          準 備

          1.貓、狗、鴨、雞圖片各一張。

          內(nèi) 容 與 指 導

          體育游戲《跟著老師走》

          過程

          1. 熱身:

          師:小朋友我們來玩爬山坡的手指游戲。

          2.以談話引入:

          師:小朋友你們看這是什么動物?(貓、鴨)

          師:小朋友這又是什么動物?(狗雞)

          3.玩《去動物家》

          師:小朋友我們來玩去動物家的游戲。

          師:小朋友一個一個跟著老師走。邊走小朋友要邊問走到哪兒了?當老師說:‘‘走到小貓家,小朋友就要學一學小貓走路的樣子。

          4.幼兒游戲

         ?。?鼓勵幼兒大膽的參與游戲重點指導幼兒模仿動物走路的樣子。)

          5.結(jié)束

          師:小朋友你們知道這些小動物愛吃什么食物嗎?

          6.放松運動:

          師:小朋友跟著老師來做爬山坡的手指游戲。

        第29篇

          設計意圖:

          小班幼兒活潑好動,特別喜歡體育游戲,但游戲的規(guī)則意識、安全意識不強,所以戶外活動應選擇簡單易學,孩子感興趣的游戲。《老鷹捉小雞》這一民間游戲易懂、易學,動作簡單有趣,容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結(jié)合,不用任何道具就玩的很開心,非常適合小班孩子玩。

          活動目標:

          1、鍛煉幼兒行動的敏捷性和反響本領,學會躲閃。

          2、通過幼兒對民間游戲的了解,培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的精神,弘揚我國民族文化。

          3、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

          活動準備:

          寬敞平坦的活動區(qū),雞媽媽、老鷹的頭飾;雞寶寶胸飾若干;錄有民間童謠的音樂磁帶。

          活動過程:

          一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。

          講故事:雞媽媽領著小雞在草地上找食吃,忽然天上飛來了一只大老鷹,小雞們嚇的大喊:“媽媽救命”雞媽媽大聲說:“孩子們快排好隊,到媽媽身后來。聽媽媽的口令?!崩销棥睋鋪頁淙ィ睦锉P算著怎樣抓到小雞。可是”雞媽媽”緊緊地護著小雞,使老鷹很難有下手的機會。老鷹裝作漫不經(jīng)心的樣子,突然猛一轉(zhuǎn)身,向著小雞撲了過去。雞媽媽見狀,大吃一驚,張開了她的雙翅迅速擋住了老鷹的去路,機警地保護著自己的孩子們。而小雞們可聽話了,也一個拉著一個,左躲右閃,不讓”老鷹”抓住。

          教師:孩子們,雞媽媽是不是很勇敢?小雞是不是很聽話?

          現(xiàn)在我們出去做游戲,你們聽老師的話嗎?

          幼兒:聽話

          二、開始游戲(幼兒扮演小雞,一位老師扮演雞媽媽,另一位老師扮演老鷹)

          師:小雞寶寶們,雞媽媽我呀想帶你們出去玩玩,你們想去嗎?雞寶寶按順序排好隊,跟著媽媽出發(fā)吧。 (幼兒在童謠音樂聲中,走進活動場地同時做準備活動并隊列訓練)

          幼兒:老鷹來了

          師:哎呀,誰來了?(老鷹來了)快到媽媽身后躲起來。

          (師幼玩老鷹捉小雞游戲)

          三、歸納總結(jié)

          游戲時應該遵守游戲規(guī)則,不推不擠,注意安全。

          四、兒歌韻律,放松活動

          孩子們真棒,你們出汗了嗎?我們一起休息休息吧!

          教學反思:

          這節(jié)課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現(xiàn)出自主探索、樂意合作和挑戰(zhàn)自我的精神。通過游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領,學會躲閃。還培養(yǎng)了幼兒遵守游戲規(guī)則意識和安全意識。在這節(jié)活動課中教師還充分利用背景音樂代替教師的語言,較好地刺激了幼兒的音樂感官和運動感官,使民間體育游戲活動成為培養(yǎng)兒童興趣、發(fā)展動作、表達情感、開拓創(chuàng)新的過程。

        第30篇

          作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,通常需要準備好一份說課稿,是說課取得成功的前提。寫說課稿需要注意哪些格式呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園托班音樂游戲《小小雞》說課稿,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

          一、設計意圖:

          小小班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學習、或毆打能夠的特點是只關心活動的過程,不關心活動結(jié)果,因此,小小班的教學活動應更注意游戲化、情景化,強調(diào)讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂、玩中學、玩中獲發(fā)展。

          《小小雞》是一首外國歌曲創(chuàng)編而來的一首幼兒歌曲,小小班幼兒思維的特點決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學習。因此,我所選擇的音樂將情景性和趣味性放在首位,節(jié)奏鮮明,形象性強的音樂引起幼兒活動的愿望,另外,活動設計小小雞到草地上玩和允許自己喜歡的小小雞,在唱唱玩玩中,反復感受音樂的旋律和歌詞。從看小雞,做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產(chǎn)生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑,愉快的積極情緒,真正做到玩中學,學中樂。

          二、教學目標的制定

          1、樂意用動作、歌曲、表情,表達對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。

          音樂學習心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童對音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強調(diào):“提供自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不嘔吐能夠的藝術形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。目標1是本次活動的重點。

          2、在唱唱玩玩中學習做音樂游戲《小小雞》。

          皮亞杰指出:在前運算時期(幼兒時期)要發(fā)展智慧,關鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學、從玩耍中學,脫班幼兒很喜歡一邊哼唱一邊做模仿動作,小動物是幼兒最親密的朋友,幼兒對小動物的叫聲及感興趣,并好模仿動物的動作,因此對這首歌有強烈的興趣成了游戲的基礎,目標2是目標1的基礎上進行,又是目標1的突破口,而遵守游戲的規(guī)則幽將是成為本次活動的難點。

          三、活動準備

          為了引起幼兒的興趣,調(diào)動對音樂的積極性以及幫助他們對歌詞內(nèi)容的.理解,加強節(jié)奏感等,我適當?shù)厥褂昧艘恍┠芑顒拥慕叹撸敬位顒游易髁艘韵聹蕚洌?/p>

          1、情景課件。

          2、區(qū)域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。

          3、創(chuàng)設在游戲中學習的氛圍。

          4、準備雞媽媽頭飾一只,音帶,錄音機。

          四、活動過程

          一、引出課題:聽小雞叫,問“誰來了?”幼兒回答,打開課件引出小雞及音樂。

          二、看小雞、聽節(jié)奏、做動作。

          1、引導幼兒看小雞,模仿學做各種小雞的動作,激發(fā)幼兒的興趣。

          2、引導幼兒欣賞音樂,并學做小小雞。

          托班幼兒正處在聽覺感官發(fā)展時期,聽覺的發(fā)展比其他感官快而需求多,因此對音樂能表示出明顯的情緒反應,這一環(huán)節(jié)是幼兒的聽覺感受及動作感受,使幼兒對音樂有初步的印象。

          五、聽歌曲,講解游戲規(guī)則。

          1、教師聽音樂,表演小小雞,讓幼兒模仿。

          2、引出雞媽媽。教師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規(guī)則)

          3、告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。(幼兒表演小小雞在草地上玩耍,做各種動作,雞媽媽來找小雞,按音樂旋律進行游戲)

          六、幼兒游戲

          1、邊聽音樂,邊哼唱歌曲進行游戲,再次激發(fā)幼兒愛小雞的情感,強化游戲規(guī)則,以此來突破本次活動的重難點。

          2、在游戲中結(jié)束本次活動。

        第31篇

          導讀:小小班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學習、或毆打能夠的特點是只關心活動的過程,不關心活動結(jié)果,因此,小小班的教學活動應更注意游戲化、情景化,強調(diào)讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂、玩中學、玩中獲發(fā)展。

          一、設計意圖

          小小班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學習、或毆打能夠的特點是只關心活動的過程,不關心活動結(jié)果,因此,小小班的教學活動應更注意游戲化、情景化,強調(diào)讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂、玩中學、玩中獲發(fā)展。

          《小小雞》是一首外國歌曲創(chuàng)編而來的一首幼兒歌曲,小小班幼兒思維的特點決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學習。因此,我所選擇的音樂將情景性和趣味性放在首位,節(jié)奏鮮明,形象性強的音樂引起幼兒活動的愿望,另外,活動設計小小雞到草地上玩和允許自己喜歡的小小雞,在唱唱玩玩中,反復感受音樂的旋律和歌詞。從看小雞,做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產(chǎn)生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑,愉快的積極情緒,真正做到玩中學,學中樂。

          二、教學目標的制定

          1、樂意用動作、歌曲、表情,表達對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。

          音樂學習心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童對音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強調(diào):“提供自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不嘔吐能夠的藝術形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。目標1是本次活動的重點。

          2、在唱唱玩玩中學習做音樂游戲《小小雞》。

          皮亞杰指出:在前運算時期(幼兒時期)要發(fā)展智慧,關鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學、從玩耍中學,脫班幼兒很喜歡一邊哼唱一邊做模仿動作,小動物是幼兒最親密的朋友,幼兒對小動物的叫聲及

          感興趣,并好模仿動物的`動作,因此對這首歌有強烈的興趣成了游戲的基礎,目標2是目標1的基礎上進行,又是目標1的突破口,而遵守游戲的規(guī)則幽將是成為本次活動的難點。

          三、活動準備

          為了引起幼兒的興趣,調(diào)動對音樂的積極性以及幫助他們對歌詞內(nèi)容的理解,加強節(jié)奏感等,我適當?shù)厥褂昧艘恍┠芑顒拥慕叹?,本次活動我作了以下準備?/p>

          1、情景課件。

          2、區(qū)域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。

          3、創(chuàng)設在游戲中學習的氛圍。

          4、準備雞媽媽頭飾一只,音帶,錄音機。

          四、活動流程

          一、引出課題:聽小雞叫,問“誰來了?”幼兒回答,打開課件引出小雞及音樂。

          二、看小雞、聽節(jié)奏、做動作。

          1、引導幼兒看小雞,模仿學做各種小雞的動作,激發(fā)幼兒的興趣。

          2、引導幼兒欣賞音樂,并學做小小雞。

          托班幼兒正處在聽覺感官發(fā)展時期,聽覺的發(fā)展比其他感官快而需求多,因此對音樂能表示出明顯的情緒反應,這一環(huán)節(jié)是幼兒的聽覺感受及動作感受,使幼兒對音樂有初步的印象。

          五、聽歌曲,講解游戲規(guī)則

          3、教師聽音樂,表演小小雞,讓幼兒模仿。

          4、引出雞媽媽。教師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規(guī)則)

          5、告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。(幼兒表演小小雞在草

          地上玩耍,做各種動作,雞媽媽來找小雞,按音樂旋律進行游戲)

          六、幼兒游戲

          6、邊聽音樂,邊哼唱歌曲進行游戲,再次激發(fā)幼兒愛小雞的情感,強化游戲規(guī)則,以此來突破本次活動的重難點。

          7、在游戲中結(jié)束本次活動。

        第32篇

          導讀:托班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們喜歡游戲,以自己獨特的方式在游戲中認識自我,適應環(huán)境,了解未知,形成經(jīng)驗。

          一、設計意圖:

          托班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們喜歡游戲,以自己獨特的方式在游戲中認識自我,適應環(huán)境,了解未知,形成經(jīng)驗。

          我班幼兒在經(jīng)過一學期的幼兒園生活中,他們的動作有了較大的進展。他們基本掌握了走跑、跳,爬等動作技能,并在各種各樣的體育游戲中已經(jīng)發(fā)展起了運動能力,學習更為復雜的動作技能。為幼兒認識世界開拓廣闊的天地,但是他們的動作仍然不夠協(xié)調(diào)和平穩(wěn),大肌肉群比控制手指小肌肉發(fā)育更早些。托班孩子的游戲必須有非常強的情景性,因此此時的孩子對游戲自主活動能力很弱,以來于承認印發(fā)的假想情景中,這就需要老師創(chuàng)設一定的情景。我選擇的《小雞當心》這次體育活動,主要是通過情景貫穿其中進行游戲,幼兒在扮演自己喜歡的小雞的同時,練習越過障礙,發(fā)展跨越動作和反應能力,幼兒始終保持活潑,愉快的積極情緒,真正做到玩中學,學中樂。

          二:教學目標的制定:

          練習越過障礙,發(fā)展跨越動作和反應能力。

          皮亞杰指出:在前運算時期(幼兒時期)要發(fā)展智慧,關鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學,從玩耍中學,小動物是幼兒最親密的朋友,幼兒對小動物的叫聲極感興趣,并好模仿動物的動作,因此對本次活動產(chǎn)生強烈的興趣成了游戲的基礎。本次活動涉及到“小雞越過障礙,也就是跨過欄桿進菜園,因此發(fā)展幼兒的跨越動作是本次活動的新授動作,既是本次活動的重點,也是難點。我將在活動中以鼓勵,個別示范,提醒強調(diào),兒歌等各種方法來突破此難點。

          三、活動準備:

          為了引起幼兒的興趣,調(diào)動

          幼兒活動的積極性,結(jié)合本次活動的情景貫穿,我適當?shù)厥褂昧艘恍┠芑顒拥慕叹?,本次活動我作了以下準備?/p>

          1、椅子和皮筋搭成的.菜園。

          2、狐貍頭飾一個。小雞頭飾若干。

          3、各種菜(青菜、蘿卜等,畫好塑封,為人數(shù)的3—4倍。)

          四、活動流程:

          本次活動我共分為三部分來進行:

          1、小雞真快樂。

          幼兒扮演小雞,在雞媽媽的帶領下,邊念兒歌邊模仿動作。

          小雞小雞嘰嘰嘰,會找蟲子會吃米,跑到東、跑到西,開開心心做游戲。

          《綱要》中指出:“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者?!痹诨顒右婚_始,我就以雞媽媽的身份,融入到孩子當中,參與到其中,讓每個幼兒扮演小雞,模仿小雞的動作,使幼兒對活動產(chǎn)生興趣,為下一個環(huán)節(jié)的進一步發(fā)展奠定基礎。

          2、小雞種菜。

         ?。?)媽媽帶小雞到菜園:“欄桿有點高,你們能跨過去嗎?找一個自己喜歡的地方跨進去試一試,再跨出來。

          A請個別幼兒示范,雞媽媽用兒歌提醒小雞:“小腳小腳抬得高,小欄桿呀別碰到”

          B集體練習。

          本環(huán)節(jié)是重點點所在,通過老師的不斷提醒及示范,再加上練習來突破。

         ?。?)菜園里現(xiàn)在空空的,什么也偶,我們來種菜吃,種什么菜呢?到每邊四個筐里挑自己喜歡的菜,跨進欄桿,種到菜園里,提醒幼兒進出欄桿時別碰到。

          3、小雞和狐貍。

          雞媽媽:不好了,狐貍來了,我們快到菜園里躲起來。狐貍在欄桿外轉(zhuǎn)一圈:欄桿這么高,小雞一定不會躲在菜園里??戳擞挚?,然后離開。

          受感知經(jīng)驗的制約,托班幼兒對游戲的自主選擇能力比較差,經(jīng)常需要承認通過表情、語言動作等,吸引幼兒的注意,使其對教師預成的或隨機生成的游戲活動感興趣。這里也是活動的高潮,我為孩子創(chuàng)設有準備的環(huán)境,通過適宜的玩具、寬松的氛圍有計劃地激發(fā)幼兒參與游戲的愿望。根據(jù)幼兒的已有經(jīng)驗和發(fā)展需要,運用夸張的語言、表情、動作,誘導幼兒進入游戲情景中。主要運用了引導法和吸引法。

          小雞繼續(xù)種菜,游戲2—3次。

          4、天黑了,小雞回家。

        第33篇

          導讀:托班上學期的(2歲半)幼兒正是自我意識萌芽期,已經(jīng)能意識到自己的存在,能區(qū)別自己和他人,對于自己的身體有著很大的興趣,并對五官有了初步的感知和認識,手部動作有了進一步的發(fā)展,但手指的精細動作還不是很協(xié)調(diào),因此,針對這一情況,我設計了這一個跟老師念兒歌并跟著老師一起做動作、從而加深對手指的認識的游戲活動。

          一、說教材

          1.設計思路:托班上學期的(2歲半)幼兒正是自我意識萌芽期,已經(jīng)能意識到自己的存在,能區(qū)別自己和他人,對于自己的身體有著很大的興趣,并對五官有了初步的感知和認識,手部動作有了進一步的發(fā)展,但手指的精細動作還不是很協(xié)調(diào),因此,針對這一情況,我設計了這一個跟老師念兒歌并跟著老師一起做動作、從而加深對手指的認識的游戲活動。這個游戲活動隨時隨地都可以進行,通過這個活動能使幼兒的語言能力和手眼協(xié)調(diào)能力得到發(fā)展,體驗活動的快樂。

          2.目標定位:活動的目標是一個教育活動的起點和最終的結(jié)果,對活動和教師的教學起著引導的作用。以托班幼兒的年齡特點為依據(jù),確立了認知、技能、情感等方面的目標:

          v訓練手部肌肉群,手指的協(xié)調(diào)能力,促進語言能力的發(fā)展。

          v雙手能很靈活的做各種動作。

          v培養(yǎng)幼兒喜歡游戲,積極的運用想象力,去創(chuàng)編手指動作。

          3.活動準備:A、空間準備:一個寬敞、明亮、干凈的教室里。B、幼兒經(jīng)驗的準備:對手部的各個手指的名稱已有了初步的認識。

          4.說重點和難點

          重點:訓練手部肌肉群,手指的協(xié)調(diào)能力。

          難點:雙手能靈活的做各種手指的動作。

          二、說教法學法

          整個游戲活動結(jié)合了各類教育功能,把語言、科學、音樂有機地結(jié)合在一起,讓幼兒認識自己的小手、發(fā)展手部的協(xié)調(diào)能力、促進語言能力的發(fā)展、體驗游戲活動的快樂。

          示范法:此游戲活動的示范為教師完整的`示范一次,然后再和幼兒一起作。

          游戲法:在整個活動過程中,我使用的主要教學方法是游戲法?!坝腥さ男∈帧庇螒?,動作示范、重點練習、難點解決全部放在游戲中進行,讓幼兒在自由自在的、愉快的、充滿幻想的、充滿創(chuàng)造的游戲中去掌握知識、感知快樂的情緒,從而實現(xiàn)教育目標。

          三、游戲活動過程

          1.引起動機,激發(fā)幼兒興趣。興趣是幼兒主動參與的關鍵。首先叫幼兒伸出小手,并提問“你們知道你們自己的小手的每個手指叫什么名字嗎?那小手可以做游戲嗎?”一開始以游戲方式來激發(fā)幼兒的興趣,為下面要展開的游戲做準備。

          2.老師先做一次完整的示范。

          3.教師面向全體幼兒坐好,把兩只手放在胸前五指張開,手心面向幼兒。教師問:誰的小手最干凈?幼兒同樣把兩只小手在胸前五指張開一邊念著兒歌一邊做動作,教師問:誰的小手最干凈?幼兒同樣把兩只小手在胸前五指張開,說:我的小手最干凈。然后,幼兒和教師一起邊說兒歌,邊做動作:

          十個巧寶寶,(幼兒兩只小手伸出在胸前,五指張開,手心向前,然后轉(zhuǎn)向后。)

          團結(jié)又友好;(兩手相握。)

          生活在一起,(拇指,食指,中指,無名指,小指指尖依次相對。)

          誰都離不了。(兩手交叉相握。)

          白天做事情,(兩手五指伸開,手心相對。)

          晚上休息好。(雙手交叉放在肩上。)

          大拇指睡了,(雙手手心向外,大拇指彎曲。)

          食指睡了,(食指彎曲。)

        第34篇

          導讀:整個游戲活動結(jié)合了各類教育功能,把語言、科學、音樂有機地結(jié)合在一起,讓幼兒認識自己的小手、發(fā)展手部的協(xié)調(diào)能力、促進語言能力的發(fā)展、體驗游戲活動的快樂。

          一、說教材

          1.設計思路:托班上學期的(2歲半)幼兒正是自我意識萌芽期,已經(jīng)能意識到自己的存在,能區(qū)別自己和他人,對于自己的身體有著很大的興趣,并對五官有了初步的感知和認識,手部動作有了進一步的發(fā)展,但手指的精細動作還不是很協(xié)調(diào),因此,針對這一情況,我設計了這一個跟老師念兒歌并跟著老師一起做動作、從而加深對手指的認識的游戲活動。這個游戲活動隨時隨地都可以進行,通過這個活動能使幼兒的語言能力和手眼協(xié)調(diào)能力得到發(fā)展,體驗活動的快樂。

          2.目標定位:活動的目標是一個教育活動的起點和最終的結(jié)果,對活動和教師的教學起著引導的作用。以托班幼兒的年齡特點為依據(jù),確立了認知、技能、情感等方面的目標:

          v訓練手部肌肉群,手指的協(xié)調(diào)能力,促進語言能力的發(fā)展。

          v雙手能很靈活的做各種動作。

          v培養(yǎng)幼兒喜歡游戲,積極的運用想象力,去創(chuàng)編手指動作。

          3.活動準備:A、空間準備:一個寬敞、明亮、干凈的教室里。B、幼兒經(jīng)驗的準備:對手部的各個手指的名稱已有了初步的認識。

          4.說重點和難點

          重點:訓練手部肌肉群,手指的協(xié)調(diào)能力。

          難點:雙手能靈活的做各種手指的動作。

          二、說教法學法

          整個游戲活動結(jié)合了各類教育功能,把語言、科學、音樂有機地結(jié)合在一起,讓幼兒認識自己的小手、發(fā)展手部的協(xié)調(diào)能力、促進語言能力的發(fā)展、體驗游戲活動的快樂。

          示范法:此游戲活動的示范為教師完整的示范一次,然后再和幼兒一起作。

          游戲法:在整個活動過程中,我使用的主要教學方法是游戲法。“有趣的小手”游戲,動作示范、重點練習、難點解決全部放在游戲中進行,讓幼兒在自由自在的、愉快的、充滿幻想的、充滿創(chuàng)造的.游戲中去掌握知識、感知快樂的情緒,從而實現(xiàn)教育目標。

          三、游戲活動過程

          1.引起動機,激發(fā)幼兒興趣。興趣是幼兒主動參與的關鍵。首先叫幼兒伸出小手,并提問“你們知道你們自己的小手的每個手指叫什么名字嗎?那小手可以做游戲嗎?”一開始以游戲方式來激發(fā)幼兒的興趣,為下面要展開的游戲做準備。

          2.老師先做一次完整的示范。

          3.教師面向全體幼兒坐好,把兩只手放在胸前五指張開,手心面向幼兒。教師問:誰的小手最干凈?幼兒同樣把兩只小手在胸前五指張開一邊念著兒歌一邊做動作,教師問:誰的小手最干凈?幼兒同樣把兩只小手在胸前五指張開,說:我的小手最干凈。然后,幼兒和教師一起邊說兒歌,邊做動作:

          十個巧寶寶,(幼兒兩只小手伸出在胸前,五指張開,手心向前,然后轉(zhuǎn)向后。)

          團結(jié)又友好;(兩手相握。)

          生活在一起,(拇指,食指,中指,無名指,小指指尖依次相對。)

          誰都離不了。(兩手交叉相握。)

          白天做事情,(兩手五指伸開,手心相對。)

          晚上休息好。(雙手交叉放在肩上。)

          大拇指睡了,(雙手手心向外,大拇指彎曲。)

          食指睡了,(食指彎曲。)

          中指睡了,(中指彎曲。)

          無名指睡了,(無名指彎曲。)

          你睡了,我也睡了。(小指彎曲,兩拳相對。)大家都睡了。(兩拳互相有節(jié)奏地對擊二次。接著,幼兒兩拳相對,放在臉的一側(cè),幼兒閉上雙眼作睡覺狀。)

          叮鈴鈴,叮鈴鈴,天亮了,起床了。(幼兒睜開眼睛,兩拳相對的放在胸前。)

          小指醒了,(小指伸開。)

          無名指醒了,(無名指伸開。)

          中指醒了,(中指伸開。)

          食指醒了,(食指伸開。)

          你醒了,我也醒了,大家都醒了。(拇指伸開。伸伸手,做剛睡醒的樣子)

          十個好兄弟,(兩手心相對。)

          團結(jié)一條心。(有節(jié)奏的拍手三下。)

          4.結(jié)束。讓幼兒自己再做一次,然后叫幼兒回家記得做給家人看,并和家人一起做此游戲。

          在此游戲活動中,我始終要體現(xiàn)的是,幼兒是學習的主人,老師只是活動的支持

          者與引導者,是環(huán)境的創(chuàng)設者,我們要做的僅僅是為幼兒的全面發(fā)展,提供更充分、更有利的條件。

        第35篇

          一、 設計意圖

          小小班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學習、或毆打能夠的特點是只關心活動的過程,不關心活動結(jié)果,因此,小小班的教學活動應更注意游戲化、情景化,強調(diào)讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂、玩中學、玩中獲發(fā)展?!缎⌒‰u》是一首外國歌曲創(chuàng)編而來的一首幼兒歌曲,小小班幼兒思維的特點決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學習。因此,我所選擇的音樂將情景性和趣味性放在首位,節(jié)奏鮮明,形象性強的音樂引起幼兒活動的愿望,另外,活動設計小小雞到草地上玩和允許自己喜歡的小小雞,在唱唱玩玩中,反復感受音樂的旋律和歌詞。從看小雞,做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產(chǎn)生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑,愉快的積極情緒,真正做到玩中學,學中樂。

          二、 教學目標的制定

          1、樂意用動作、歌曲、表情,表達對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。音樂學習心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童對音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強調(diào):“提供自由表現(xiàn)的.機會,鼓勵幼兒用不嘔吐能夠的藝術形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。目標1是本次活動的重點。

          2、在唱唱玩玩中學習做音樂游戲《小小雞》。皮亞杰指出:在前運算時期(幼兒時期)要發(fā)展智慧,關鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學、從玩耍中學,脫班幼兒很喜歡一邊哼唱一邊做模仿動作,小動物是幼兒最親密的朋友,幼兒對小動物的叫聲及不錯的感興趣,并好模仿動物的動作,因此對這首歌有強烈的興趣成了游戲的基礎,目標2是目標1的基礎上進行,又是目標1的突破口,而遵守游戲的規(guī)則幽將是成為本次活動的難點。

          三、活動準備

          為了引起幼兒的興趣,調(diào)動對音樂的積極性以及幫助他們對歌詞內(nèi)容的理解,加強節(jié)奏感等,我適當?shù)厥褂昧艘恍┠芑顒拥慕叹?,本次活動我作了以下準備?/p>

          1、情景課件。

          2、區(qū)域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。

          3、創(chuàng)設在游戲中學習的氛圍。

          4、準備雞媽媽頭飾一只,音帶,錄音機。

          四、活動流程

          一、引出課題:聽小雞叫,問“誰來了?”幼兒回答,打開課件引出小雞及音樂。

          二、看小雞、聽節(jié)奏、做動作。

          1、引導幼兒看小雞,模仿學做各種小雞的動作,激發(fā)幼兒的興趣。

          2、引導幼兒欣賞音樂,并學做小小雞。托班幼兒正處在聽覺感官發(fā)展時期,聽覺的發(fā)展比其他感官快而需求多,因此對音樂能表示出明顯的情緒反應,這一環(huán)節(jié)是幼兒的聽覺感受及動作感受,使幼兒對音樂有初步的印象。

          五、聽歌曲,講解游戲規(guī)則。

          1、教師聽音樂,表演小小雞,讓幼兒模仿。

          2、引出雞媽媽。教師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規(guī)則)

          3、告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。(幼兒表演小小雞在草地上玩耍,做各種動作,雞媽媽來找小雞,按音樂旋律進行游戲)

          六、幼兒游戲

          1、邊聽音樂,邊哼唱歌曲進行游戲,再次激發(fā)幼兒愛小雞的情感,強化游戲規(guī)則,以此來突破本次活動的重難點。

          2、在游戲中結(jié)束本次活動。

        第36篇

          一、 設計意圖

          小小班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學習、或毆打能夠的特點是只關心活動的過程,不關心活動結(jié)果,因此,小小班的教學活動應更注意游戲化、情景化,強調(diào)讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂、玩中學、玩中獲發(fā)展。

          《小小雞》是一首外國歌曲創(chuàng)編而來的一首幼兒歌曲,小小班幼兒思維的特點決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學習。因此,我所選擇的音樂將情景性和趣味性放在首位,節(jié)奏鮮明,形象性強的音樂引起幼兒活動的愿望,另外,活動設計小小雞到草地上玩和允許自己喜歡的小小雞,在唱唱玩玩中,反復感受音樂的旋律和歌詞。從看小雞,做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產(chǎn)生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑,愉快的積極情緒,真正做到玩中學,學中樂。

          二、 教學目標的制定

          1、樂意用動作、歌曲、表情,表達對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。

          音樂學習心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童對音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強調(diào):“提供自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不嘔吐能夠的藝術形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。目標1是本次活動的重點。

          2、在唱唱玩玩中學習做音樂游戲《小小雞》。

          皮亞杰指出:在前運算時期(幼兒時期)要發(fā)展智慧,關鍵是讓幼兒做各種各樣的'游戲,從娛樂中學、從玩耍中學,脫班幼兒很喜歡一邊哼唱一邊做模仿動作,小動物是幼兒最親密的朋友,幼兒對小動物的叫聲及

          感興趣,并好模仿動物的動作,因此對這首歌有強烈的興趣成了游戲的基礎,目標2是目標1的基礎上進行,又是目標1的突破口,而遵守游戲的規(guī)則幽將是成為本次活動的難點。

          三、活動準備

          為了引起幼兒的興趣,調(diào)動對音樂的積極性以及幫助他們對歌詞內(nèi)容的理解,加強節(jié)奏感等,我適當?shù)厥褂昧艘恍┠芑顒拥慕叹?,本次活動我作了以下準備?/p>

          1、情景課件。

          2、區(qū)域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。

          3、創(chuàng)設在游戲中學習的氛圍。

          4、準備雞媽媽頭飾一只,音帶,錄音機。

          四、活動流程

          一、引出課題:聽小雞叫,問“誰來了?”幼兒回答,打開課件引出小雞及音樂。

          二、看小雞、聽節(jié)奏、做動作。

          1、引導幼兒看小雞,模仿學做各種小雞的動作,激發(fā)幼兒的興趣。

          2、引導幼兒欣賞音樂,并學做小小雞。

          托班幼兒正處在聽覺感官發(fā)展時期,聽覺的發(fā)展比其他感官快而需求多,因此對音樂能表示出明顯的情緒反應,這一環(huán)節(jié)是幼兒的聽覺感受及動作感受,使幼兒對音樂有初步的印象。

          五、聽歌曲,講解游戲規(guī)則。

          3、教師聽音樂,表演小小雞,讓幼兒模仿。

          4、引出雞媽媽。教師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規(guī)則)

          5、告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。(幼兒表演小小雞在草地上玩耍,做各種動作,雞媽媽來找小雞,按音樂旋律進行游戲)

          六、幼兒游戲

          6、邊聽音樂,邊哼唱歌曲進行游戲,再次激發(fā)幼兒愛小雞的情感,強化游戲規(guī)則,以此來突破本次活動的重難點。

          7、在游戲中結(jié)束本次活動。

        第37篇

          一、設計意圖:

          托班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們喜歡游戲,以自己獨特的方式在游戲中認識自我,適應環(huán)境,了解未知,形成經(jīng)驗。

          我班幼兒在經(jīng)過一學期的幼兒園生活中,他們的動作有了較大的進展。他們基本掌握了走跑、跳,爬等動作技能,并在各種各樣的體育游戲中已經(jīng)發(fā)展起了運動能力,學習更為復雜的`動作技能。為幼兒認識世界開拓廣闊的天地,但是他們的動作仍然不夠協(xié)調(diào)和平穩(wěn),大肌肉群比控制手指小肌肉發(fā)育更早些。托班孩子的游戲必須有非常強的情景性,因此此時的孩子對游戲自主活動能力很弱,以來于承認印發(fā)的假想情景中,這就需要老師創(chuàng)設一定的情景。我選擇的《小ji當心》這次體育活動,主要是通過情景貫穿其中進行游戲,幼兒在扮演自己喜歡的小ji的同時,練習越過障礙,發(fā)展跨越動作和反應能力,幼兒始終保持活潑,愉快的積極情緒,真正做到玩中學,學中樂。

          二:教學目標的制定:

          練習越過障礙,發(fā)展跨越動作和反應能力。

          皮亞杰指出:在前運算時期(幼兒時期)要發(fā)展智慧,關鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學,從玩耍中學,小動物是幼兒最親密的朋友,幼兒對小動物的叫聲極感興趣,并好模仿動物的動作,因此對本次活動產(chǎn)生強烈的興趣成了游戲的基礎。本次活動涉及到“小ji越過障礙,也就是跨過欄桿進菜園,因此發(fā)展幼兒的跨越動作是本次活動的新授動作,既是本次活動的重點,也是難點。我將在活動中以鼓勵,個別示范,提醒強調(diào),兒歌等各種方法來突破此難點。

          三、活動準備:

          為了引起幼兒的興趣,調(diào)動

          托班體育游戲《小雞當心》說課稿

          幼兒活動的積極性,結(jié)合本次活動的情景貫穿,我適當?shù)厥褂昧艘恍┠芑顒拥慕叹?本次活動我作了以下準備:

          1、椅子和皮筋搭成的菜園。

          2、狐貍頭飾一個。小ji頭飾若干。

          3、各種菜(青菜、蘿卜等,畫好塑封,為人數(shù)的3—4倍。)

          四、活動流程:

          本次活動我共分為三部分來進行:

          1、小ji真快樂。

          幼兒扮演小ji,在ji媽媽的帶領下,邊念兒歌邊模仿動作。

          小ji小ji嘰嘰嘰,會找蟲子會吃米,跑到東、跑到西,開開心心做游戲。

          2、小ji種菜。

          (1)媽媽帶小ji到菜園:“欄桿有點高,你們能跨過去嗎?找一個自己喜歡的地方跨進去試一試,再跨出來。

          A請個別幼兒示范,ji媽媽用兒歌提醒小ji:“小腳小腳抬得高,小欄桿呀別碰到”

          B集體練習。

          本環(huán)節(jié)是重點點所在,通過老師的不斷提醒及示范,再加上練習來突破。

          (2)菜園里現(xiàn)在空空的,什么也偶,我們來種菜吃,種什么菜呢?到每邊四個筐里挑自己喜歡的菜,跨進欄桿,種到菜園里,提醒幼兒進出欄桿時別碰到。

          3、小ji和狐貍。

          ji媽媽:不好了,狐貍來了,我們快到菜園里躲起來。狐貍在欄桿外轉(zhuǎn)一圈:欄桿這么高,小ji一定不會躲在菜園里??戳擞挚?然后離開。

          受感知經(jīng)驗的制約,托班幼兒對游戲的自主選擇能力比較差,經(jīng)常需要承認通過表情、語言動作等,吸引幼兒的注意,使其對教師預成。

        第38篇

          一、設計意圖:小小班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學習、或毆打能夠的特點是只關心活動的過程,不關心活動結(jié)果,因此,小小班的教學活動應更注意游戲化、情景化,強調(diào)讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂、玩中學、玩中獲發(fā)展。

          《小小雞》是一首外國歌曲創(chuàng)編而來的一首幼兒歌曲,小小班幼兒思維的特點決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學習。因此,我所選擇的音樂將情景性和趣味性放在首位,節(jié)奏鮮明,形象性強的音樂引起幼兒活動的愿望,另外,活動設計小小雞到草地上玩和允許自己喜歡的小小雞,在唱唱玩玩中,反復感受音樂的旋律和歌詞。從看小雞,做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產(chǎn)生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑,愉快的積極情緒,真正做到玩中學,學中樂。

          二、教學目標的制定

          1、樂意用動作、歌曲、表情,表達對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。

          音樂學習心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童對音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強調(diào):“提供自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不嘔吐能夠的藝術形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。目標1是本次活動的重點。

          2、在唱唱玩玩中學習做音樂游戲《小小雞》。

          皮亞杰指出:在前運算時期(幼兒時期)要發(fā)展智慧,關鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學、從玩耍中學,脫班幼兒很喜歡一邊哼唱一邊做模仿動作,小動物是幼兒最親密的朋友,幼兒對小動物的叫聲及感興趣,并好模仿動物的動作,因此對這首歌有強烈的`興趣成了游戲的基礎,目標2是目標1的基礎上進行,又是目標1的突破口,而遵守游戲的規(guī)則幽將是成為本次活動的難點。

          三、活動準備

          為了引起幼兒的興趣,調(diào)動對音樂的積極性以及幫助他們對歌詞內(nèi)容的理解,加強節(jié)奏感等,我適當?shù)厥褂昧艘恍┠芑顒拥慕叹?,本次活動我作了以下準備?/p>

          1、情景課件。

          2、區(qū)域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。

          3、創(chuàng)設在游戲中學習的氛圍。

          4、準備雞媽媽頭飾一只,音帶,錄音機。

          四、活動過程

          一、引出課題:聽小雞叫,問“誰來了?”幼兒回答,打開課件引出小雞及音樂。

          二、看小雞、聽節(jié)奏、做動作。

          1、引導幼兒看小雞,模仿學做各種小雞的動作,激發(fā)幼兒的興趣。

          2、引導幼兒欣賞音樂,并學做小小雞。

          托班幼兒正處在聽覺感官發(fā)展時期,聽覺的發(fā)展比其他感官快而需求多,因此對音樂能表示出明顯的情緒反應,這一環(huán)節(jié)是幼兒的聽覺感受及動作感受,使幼兒對音樂有初步的印象。

          三、聽歌曲,講解游戲規(guī)則。

          1、教師聽音樂,表演小小雞,讓幼兒模仿。

          2、引出雞媽媽。教師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規(guī)則)

          3、告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。(幼兒表演小小雞在草地上玩耍,做各種動作,雞媽媽來找小雞,按音樂旋律進行游戲)

          六、幼兒游戲

          1、邊聽音樂,邊哼唱歌曲進行游戲,再次激發(fā)幼兒愛小雞的情感,強化游戲規(guī)則,以此來突破本次活動的重難點。

          2、在游戲中結(jié)束本次活動。

        第39篇

          培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標,所以教師要通過生動的體育活動來提升幼兒自身的興趣。以下是為大家整理的大班體育游戲《我們愛運動》說課稿,希望對你們有所幫助!

          大家好,今天我說課的主題是我們愛運動,我選擇了一節(jié)體育活動:誰最愛運動。這是一個體育游戲,目的在于讓幼兒在體育游戲中多了解一些運動項目并嘗試用身體動作來表現(xiàn)這些運動項目。通過游戲訓練幼兒在行進間躲避同伴的能力并培養(yǎng)幼兒的競爭意識及合作精神,進一步增強他們對運動的喜愛。通過參與游戲和與同伴共同游戲進一步增強幼兒的對運動的喜愛以及感受合作的快樂。

          活動共分四個環(huán)節(jié),在開始部分我設計了在音樂的伴奏下玩木頭人的游戲,一開始老師和小朋友一起聽音樂四散做自己喜愛的動作,音樂一停,老師問:誰是木頭人?小朋友回答:我是木頭人,同時擺好一個造型不動,老師檢查。

          第二環(huán)節(jié)的游戲:我最愛運動是本節(jié)活動的重點和難點所在,重點是通過讓幼兒模仿運動造型,發(fā)展幼兒身體動作的協(xié)調(diào)性;培養(yǎng)幼兒積極參加游戲的主動性并訓練他們在行進間躲避同伴,不碰撞的能力。其中在行進間躲避同伴不碰撞是一個難點。為什么要設計這樣一個難點呢?我們在生活中常常可以看到孩子們在游玩的時候拼命往前沖,好象整個操場只有他一個人,這樣是非常危險的,教會孩子一些躲避的方法就可以避免碰撞事故的發(fā)生。

          在游戲的前面我設計了一個模仿運動員的小環(huán)節(jié),目的是讓幼兒展示一下自己已經(jīng)掌握的運動項目,同時也可以大家相互交流一下,看看別人都了解了什么,這樣既給孩子一個展示的機會也提供了一個學習的機會。

          新綱要告訴我們:“培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標”在設計游戲內(nèi)容的時候,我就想用什么形式既能培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣又能鍛煉幼兒的能力,增強幼兒參與的積極性及競爭意識,于是我想到“競賽”。大家請看,這是教室場地的示意圖,中間的五個小圓圈是競賽點,里面分別寫上“我、最、愛、運、動”五個字,外圈是準備區(qū)。游戲開始,小朋友和老師一起站在大圈上,聽音樂逆時針向前跑,音樂一停,教師問:誰最愛運動,幼兒一邊回答:我最愛運動,一邊去搶占五個圈,每一個圈里只能站一個人。最先到達圈內(nèi)的小朋友每人要做一個運動項目的造型,而且不能與別人的重復。再由其他小朋友選出一名做得最好,游戲繼續(xù)進行,每一輪的優(yōu)勝者,到最后一起進行決賽。

          在幼兒搶占的過程中難免會發(fā)生一些擁擠的現(xiàn)象,甚至會發(fā)生碰撞的事情,這也是本次活動的一個難點所在。孩子們?nèi)巳硕枷霠幍接螒虻臋C會,努力爭取是值得鼓勵的,但安全也是非常重要的,那這時就需要老師的引導了,我新綱要中看到這樣一句話:教師要尊重幼兒主體地位,發(fā)揮自己的主導作用,才能真正成為活動的支持者、合作者、引導者。因此,我不會直接地對孩子們說:“你們要注意,不要撞到別人”諸如此類的話,我會用一個提問來引導幼兒思考,“剛才有個小朋友告訴我,在占圓圈時,他被別人撞了一下,可疼了,這可怎么辦呢?怎么樣才能不撞到別人呢?”如果在游戲中碰巧沒有發(fā)生碰撞事件,我也會用一個問題來引導孩子:“小朋友們,在剛才游戲的時候你有沒有撞到別人或者是被別人撞到呀?”小朋友都會說沒有,那這時我就用表揚的語氣來提問:你們真棒,這么多人都沒有撞到,那你是怎么做到的呢?我想這樣的形式,幼兒會更愿意積極的思考,來解答老師的總是,而能夠有意識躲避的孩子也會特別主動積極地向大家介紹自己的好方法。這時再提醒幼兒在接下來的游戲中要注意安全,不碰撞別人。這個難點就解決了。

          游戲后的評價也是非常重要的,特別是在老師提出一個以前沒有過的比較高的要求的時候,就像我在游戲中提出要避免碰撞的要求,幼兒努力后要及時給予肯定,多表揚、鼓勵幼兒,幼兒會更愿意嘗試新的要求和規(guī)則。

          游戲給了孩子展示自我的機會,而大班的孩子僅僅參與游戲的熱情和展示自己的膽量是遠遠不夠的,更重要的是培養(yǎng)他們與同伴合作的精神與能力。新綱要說:增強幼兒的合作和競爭意識。這也是本次活動的一個重點。于是我在游戲的基礎上進行了拓展,鼓勵幼兒兩人合作來共同完成一個運動項目的造型。這一要求看似簡單,其實其中有許多方面,如幼兒要能順利地找到朋友一起游戲,再就是要和同伴商量好一起做一個什么造型,這些都要求孩子有較好的交往能力和合作精神。

          這時教師的`評價又顯得得尤其重要,孩子的每一個動作都希望得到老師的認可。而在這里我覺得不應該老師去直接評價幼兒的造型是否優(yōu)美,而是應該讓小朋友自己來介紹自己與同伴所擺的造型,如果大家覺得他們擺得好,就用掌聲來鼓勵他們,這時老師只要獎勵一顆五角星就可以了。

          大班的孩子不僅能做好兩人合作,還可以嘗試三人或多人合作,于是我想到一個游戲“找朋友”,這是一個既輕松又深受幼兒喜愛的游戲,而且它的伸縮性較大,教師可隨意進行調(diào)整。老師可用幾句話自然從前一個環(huán)節(jié)轉(zhuǎn)到這個環(huán)節(jié),“小朋友們,你們喜歡和同伴一起玩嗎?”孩子們當然會說喜歡,這時教老師再提出玩游戲找朋友,玩一遍后,再提出要找三個好朋友的要求,然后再逐步提高。這樣雖然游戲的難度在不斷增加,但孩子依然會樂此不彼地反復游戲。

          在本次活動中,我在體育活動中加入了音樂的元素,這樣做的目的是讓整個活動更加輕松、愉快,使幼兒能更積極地投入到游戲當中去。同時我特別注意對孩子的評價,教師的及時而又鼓勵性的評價使幼兒不僅體會到游戲的快樂,更多的可以讓他們有成功的快樂體驗。

          一次短短的體育活動結(jié)束了,它留我們的思考并沒有結(jié)束,我們怎樣才能更好地調(diào)動幼兒參加體育活動的興趣,并讓他們每一次的活動都能成為一次快樂并成功的體驗,謝謝大家。

        第40篇

          在此游戲活動中,我始終要體現(xiàn)的是,幼兒是學習的主人,老師只是活動的支持者與引導者,是環(huán)境的創(chuàng)設者,我們要做的僅僅是為幼兒的全面發(fā)展,提供更充分、更有利的條件。下面小編為你整理了幼兒園托班游戲說課稿,希望能幫到你!

          一、設計意圖:

          小小班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學習、或毆打能夠的特點是只關心活動的過程,不關心活動結(jié)果,因此,小小班的教學活動應更注意游戲化、情景化,強調(diào)讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂、玩中學、玩中獲發(fā)展。

          《小小雞》是一首外國歌曲創(chuàng)編而來的一首幼兒歌曲,小小班幼兒思維的特點決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學習。因此,我所選擇的音樂將情景性和趣味性放在首位,節(jié)奏鮮明,形象性強的音樂引起幼兒活動的愿望,另外,活動設計小小雞到草地上玩和允許自己喜歡的小小雞,在唱唱玩玩中,反復感受音樂的旋律和歌詞。從看小雞,做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產(chǎn)生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑,愉快的積極情緒,真正做到玩中學,學中樂。

          二、教學目標的制定

          1、樂意用動作、歌曲、表情,表達對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。

          音樂學習心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童對音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強調(diào):“提供自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不嘔吐能夠的藝術形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。目標1是本次活動的重點。

          2、在唱唱玩玩中學習做音樂游戲《小小雞》。

          皮亞杰指出:在前運算時期(幼兒時期)要發(fā)展智慧,關鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學、從玩耍中學,脫班幼兒很喜歡一邊哼唱一邊做模仿動作,小動物是幼兒最親密的朋友,幼兒對小動物的叫聲及感興趣,并好模仿動物的動作,因此對這首歌有強烈的'興趣成了游戲的基礎,目標2是目標1的基礎上進行,又是目標1的突破口,而遵守游戲的規(guī)則幽將是成為本次活動的難點。

          三、活動準備

          為了引起幼兒的興趣,調(diào)動對音樂的積極性以及幫助他們對歌詞內(nèi)容的理解,加強節(jié)奏感等,我適當?shù)厥褂昧艘恍┠芑顒拥慕叹?,本次活動我作了以下準備?/p>

          1、情景課件。

          2、區(qū)域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。

          3、創(chuàng)設在游戲中學習的氛圍。

          4、準備雞媽媽頭飾一只,音帶,錄音機。

          四、活動過程

          一、引出課題:聽小雞叫,問“誰來了?”幼兒回答,打開課件引出小雞及音樂。

          二、看小雞、聽節(jié)奏、做動作。

          1、引導幼兒看小雞,模仿學做各種小雞的動作,激發(fā)幼兒的興趣。

          2、引導幼兒欣賞音樂,并學做小小雞。

          托班幼兒正處在聽覺感官發(fā)展時期,聽覺的發(fā)展比其他感官快而需求多,因此對音樂能表示出明顯的情緒反應,這一環(huán)節(jié)是幼兒的聽覺感受及動作感受,使幼兒對音樂有初步的印象。

          三、聽歌曲,講解游戲規(guī)則。

          1、教師聽音樂,表演小小雞,讓幼兒模仿。

          2、引出雞媽媽。教師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規(guī)則)

          3、告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。(幼兒表演小小雞在草地上玩耍,做各種動作,雞媽媽來找小雞,按音樂旋律進行游戲)

          五、幼兒游戲

          1、邊聽音樂,邊哼唱歌曲進行游戲,再次激發(fā)幼兒愛小雞的情感,強化游戲規(guī)則,以此來突破本次活動的重難點。

          2、在游戲中結(jié)束本次活動。