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        大班區(qū)域游戲活動教案30篇

        《大班區(qū)域游戲活動教案30篇》屬于教案一等獎中比較優(yōu)秀的內容,歡迎參考。

        大班區(qū)域游戲活動教案30篇

        第1篇

          游戲玩法

          1.幼兒選取釣魚竿,通過各種動作釣起掛在高處的魚。

          2.根據顏色、形狀、大小等特征將魚進行分類。

          3.點數自己釣到的小魚。

          4.嘗試將小魚掛回原處。

          游戲提示

          提高幼兒手臂控制能力及手眼協(xié)調能力,并提高對魚類名稱種類的認識。當幼兒手眼協(xié)調不一致時,可適當將魚鉤放大,引起幼兒注意。

        第2篇

          游戲玩法

          1.幼兒選取釣魚竿,通過各種動作釣起掛在高處的魚。

          2.根據顏色、形狀、大小等特征將魚進行分類。

          3.點數自己釣到的小魚。

          4.嘗試將小魚掛回原處。

          游戲提示

          提高幼兒手臂控制能力及手眼協(xié)調能力,并提高對魚類名稱種類的認識。當幼兒手眼協(xié)調不一致時,可適當將魚鉤放大,引起幼兒注意。

        第3篇

          活動目標:

          1、通過角色模仿,提高幼兒的表現欲。

          2、樂意參與活動,體驗游戲的快樂?;顒訙蕚洌菏止^(qū):頭箍,卡紙,蠟筆,橡皮泥;小商店:新到的一些服裝和面具等,表演區(qū):先布置一個表演區(qū)“星光舞臺”,評委席、觀眾席,演員的一些動物水果角色頭飾,及角色道具等。

          活動過程:

          一、集體活動。

          1、教師:你們喜歡表演節(jié)目嗎?誰來說說你喜歡表演什么角色?

          2、這些角色你可以怎么去表現呢? 我們可以怎么去表演?

          二、交待區(qū)域操作要求。

          美工區(qū):小朋友可以在美工區(qū)用硬紙板剪貼等制作各種各樣的'頭飾、面具,用塑料袋、彩紙制作演出的服裝,看看誰有最多的方法制作各種各樣的角色的道具。

          小商店:今天小商店里有新到的一些服裝和面具等,小朋友可以和爸爸媽媽一起去買自己喜歡的物品,回家后和爸爸媽媽一起去表演。

          表演區(qū):小朋友可以和好朋友一起去準備一些表演的節(jié)目,主持人要先準備好節(jié)目單,其他演員要準備好道具,依次表演,做評委的要給每個節(jié)目打分,觀眾要給大家鼓掌,做文明觀眾。

          三、小朋友自主選擇區(qū)角進行游戲,教師巡回指導。提醒幼兒不爭搶用具,用完后要學會自己收拾整理好,自己能做的事情自己做培養(yǎng)孩子的自理能力。

          四、結束活動。

          教師小結游戲過程中出現的問題,表揚在游戲中認真、有創(chuàng)新和收拾用具收拾的好的小朋友。

        第4篇

          設計意圖:

          托班孩子對簡單的形狀已有一定的認知,如圓形、方形、三角形,而且很多孩子喜歡拼圖游戲,于是,我們設計了“立體拼圖”游戲,為孩子提供了有一定挑戰(zhàn)性的學習任務。

          材料及制作:

          ●在加固的紙板箱四周畫上形狀和大小不同的圖形:圓形、方形、三角形、多邊形,一個面畫一種圖形。

          ●用美工刀將圖形形狀鏤空,將鏤出來的圖形放起來。

          ●在鏤空處邊上和鏤出來的圖形上分別貼相同的小動物粘紙。

          玩法:

          1.找圖形:根據鏤空的形狀找對應的圖形拼上。

          2.找動物:通過找對應的.動物,嘗試將圖形拼回原先的位置。

          建議:

          1.繪制圖形的時候盡可能大小差異明顯些,以適應孩子的不同發(fā)展水平。

          2.圖形不要畫成正圓和正方,以引導孩子學習適當旋轉紙板方向將圖形拼上。對能力相對弱的孩子給予一定的幫助。

          3.小動物形象應是孩子熟悉的。

        第5篇

          設計意圖:

          托班孩子很喜歡玩橡皮泥,如何展示孩子的橡皮泥作品值得研究。例如,只是讓孩子們把自己做的“湯圓”放到一個小碗里,孩子們的興趣就不大。為此我們設計了“刺猬一家”的游戲,讓孩子們把自己用橡皮泥制作的果子掛到刺猬身上,這樣既增加了孩子們玩橡皮泥的樂趣,又因為有一定的操作難度而使活動具有挑戰(zhàn)性。

          材料及制作:

          ●刺猬身體:取半個保麗龍球,用泡沫膠把它粘貼在方形紙板上。

          ●刺猬身上的刺:把兩頭尖的牙簽從中間折斷,尖頭部分插入保麗龍球內。

          玩法:

          在盡可能多地將牙簽尖頭插入保麗龍球后,將橡皮泥揉搓成各種果子,插在牙簽的粗頭上;或先將橡皮泥揉搓成不同形狀的果子,插在牙簽的`粗頭上,再將牙簽尖頭插入保麗龍球內。

          建議:

          1.教師要指導孩子盡量在“刺猬”身上多插“刺”(牙簽)。

          2.可以用大小不同的保麗龍球做成“刺猬一家”。

          3.學習將橡皮泥做成不伺形狀的果子。

          4.教師要時刻提醒并密切關注孩子使用牙簽的安全問題。

        第6篇

          區(qū)域游戲中,幼兒是游戲的主人,自己決定活動內容、選擇材料與伙伴,認真去做該做的事。如:為區(qū)域游戲的開展,他們積極參與環(huán)境的創(chuàng)設,活動中自己解決問題,在充分的活動實踐中,幼兒的生活經驗得到了豐富,激發(fā)了探索外界各種事物的`興趣欲望,從而積極用于外界環(huán)境的同時,認識了自身的力量,培養(yǎng)了自信,增長了才干,同是創(chuàng)造的潛力也不斷得到激發(fā)。對幼兒的身心發(fā)展有著舉足輕重的作用,區(qū)域游戲對于幼兒來說,是一種自由活動、自由游戲:活動類型是幼兒感興趣的,具有多樣化的形式和豐富的內容.在區(qū)域游戲中,幼兒的交往能力、興趣愛好等都會集中反映出來,這些方面也只有通過幼兒自身活動才能得以提高,老師不能代替。因此,在指導幼兒游戲時,我們應正確處理好關系,讓幼兒充分發(fā)揮其主體作用。

          我們不僅充分發(fā)揮幼兒的主體性,而且還要注重將適度的自由與控制約束有機地統(tǒng)一起來,發(fā)揮教師的主導作用。例如:我們呢班的陽陽最喜歡玩益智區(qū)的下棋游戲,平時也經常玩飛行棋,這天陽陽小朋友又想玩下棋的游戲,而這個區(qū)域的幼兒已滿,這時,他便來求助于我們,我們沒有給他安排,只是鼓勵她說:“益智區(qū)已經夠人了,你自己能不能想個辦法和益智區(qū)的小朋友一起玩?”其余的話也沒說,只是注意觀察她。過了一會兒,只見他又到益智區(qū),對正在玩下棋的幼兒說:你們下棋我來做裁判好嗎?其他孩子商量了一下欣然答應了。于是陽陽的臉上露出了笑容,很快進入了角色。

          在區(qū)域游戲中,只有多為幼兒提供實踐機會,并正確地引導,才能促進幼兒自主性的發(fā)展。

        第7篇

          作為一位優(yōu)秀的人民教師,就不得不需要編寫教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。那么你有了解過教案嗎?下面是小編為大家整理的大班區(qū)域角色游戲活動教案范文,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

          【活動目標】

          1、幼兒能夠在愉快的游戲中鍛煉從高處向下跳的能力以及跨跳能力和平衡能力。

          2、培養(yǎng)幼兒能夠與同伴合作的能力,有一定的團隊意識。

          【活動準備】

          1、大約50公分的塑料板凳若干、大約1、5米的皮筋繩6根、能讓幼兒自己爬到高處的輔助物品若干、《喜羊羊與灰太狼》的背景音樂。

          2、喜羊羊、美羊羊的頭飾若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的頭飾各一個。

          【活動過程】

          1、活動導入(熱身運動)

          教師帶著慢羊羊的頭飾扮演村長帶領著小朋友(帶著喜羊羊和美羊羊的頭飾)伴隨著《喜羊羊與灰太狼》主題曲出場。小朋友們跟隨著教師做彎腰、轉腰、蹦蹦跳跳的動作,直到音樂停止。

          2、羊群練功

          “羊群們,我現在給大家開個會,我們村的沸羊羊剛才不小心被灰太狼抓到了,現在被關在它的城堡里,你們現在想不想救他?到達灰太狼城堡的路很艱難。要跳過一個比一個高的山澗,跨過一條比一個條寬的小河、走過一個比一個險的石頭橋,我們必須先練好本領,才能到達,現在我們開始到練功場訓練?!?/p>

          羊群在練功場上分兩隊(美羊羊隊、喜羊羊隊)練習爬上高山跳下山澗的動作(幼兒爬上凳子跳下)、跨過小河(兩條皮筋拉直間隔一定的距離,幼兒跨過),走過石頭橋(把凳子拼在一起排成一排,讓幼兒走)。此環(huán)節(jié)根據幼兒掌握情況逐漸變換難度,山加高、河加寬、石頭橋由直變彎,拉大距離等。村長(老師)巡回指導,鼓勵羊群刻苦訓練。

          3、 解救沸羊羊

         ?、俅彘L交代規(guī)則和玩法:

          “喜羊羊隊、美羊羊隊分兩條路同時出發(fā),到達城堡后如果看到的是沸羊羊就可以解救,看到的是灰太狼,就原路返回。如果被灰太狼發(fā)現了,灰太狼就會把路設的更加難走。養(yǎng)群們路上注意安全,看哪一隊先到達城堡后救出沸羊羊?”

         ?、诘谝淮谓饩龋?/p>

          路線為1:爬上高山跳下山澗(1個凳子)、跨過小河(皮筋拉直間隔一定距離)、走過石頭橋(把凳子排成一排)。

          羊群們分兩隊(美羊羊、喜洋洋)出發(fā),到達城堡后看見的是灰太狼,并且被灰太狼發(fā)現了羊群按原路返回村里(終點)。灰太狼出來說(配班老師帶著灰太狼的頭飾):“哈哈,你們救不了他了,我會很快把他吃掉,而且我會把路設的更加難走?!?/p>

          ③第二次解救:

          村長(老師):“雖然灰太狼把路設的更加艱難了,山坡更加高了,小河更加寬了,石頭橋變的彎曲了。羊群們我們有沒有信心去就沸羊羊?你們要小心?。亢昧?,我們每隊準備出發(fā)?!?/p>

          路線為2:爬上高山跳下山澗(6個凳子插在一起)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線1要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的'一排)。

          羊群到達城堡后再次看到灰太狼,又原路返回到村里(終點)?;姨浅鰜砩鷼獾恼f(配班老師帶著灰太狼的頭飾):“哼,氣死我了,你們竟然還敢來?這次的路比上次還險,哈哈你們不會再走過來了?”

          ④第三次解救:

          村長(老師):“羊群們灰太狼這次可是真的生氣了,他把路設的比上次還要險,你們還敢去救沸羊羊嗎?高山更加的高了,你們一定要互相幫助,如果爬不過去可以借助山角下的東西爬上去(老師鼓勵幼兒自己爬上凳子跳下)。河更加的寬了,石頭橋更加的難走。羊群們一定要注意安全啊!好了,我們準備出發(fā)吧!”

          路線為3:爬上高山跳下山澗(10個凳子插在一起)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線2要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的一排,凳子之間的距離拉大)。

          羊群到達城堡后看到的是沸羊羊,成功解救。

         ?、菅蛉悍潘桑?/p>

          村長:“羊群們你們不怕艱難困苦,勇敢的去解救了沸羊羊,表現的非常出色?,F在你們的身體一定很疲勞了,我們一起來放松放松吧?”(幼兒在墊子上躺成一排,老師拿體操球往幼兒身體個部位拍)

          4、羊村慶祝:

          村長宣布解救成功,回村慶祝。教師帶著幼兒伴隨著主題曲回教室。

          【效果反思】

          “興趣”是讓幼兒主動參與活動的前提,體育活動也不例外。在本次體育活動中以幼兒感興趣的動畫片《喜羊羊與灰太狼》為游戲情節(jié),在解救沸羊羊的游戲過程中掌握了從高處往下跳、跨跳及平衡能力,并且在此環(huán)節(jié)中高處往下跳、跨跳及平衡能力難度逐步加大,激起了幼兒挑戰(zhàn)的欲望。本次活動把教育目標和喜歡的形象結合在一起,以游戲的形式出現,充分帶動了孩子們參與活動的積極性。

        第8篇

          一、教學背景

          本周的主題是奇妙的聲音,那為了找聲音,了解聲音,孩子們和家長一起收集了許多能發(fā)出聲音的物品(如:鑰匙、紐扣、各種能發(fā)出聲音的玩具),各種各樣的瓶子便是其中之一,我們把這些瓶子放入了區(qū)角內供幼兒發(fā)現和探索,孩子在探索的過程中也發(fā)現了各種各樣的瓶子能發(fā)出不一樣的聲音來,那除了在瓶子上找到聲音之外,還能做些什么呢?

          一次,我發(fā)現東東和冰冰兩位小朋友那著瓶子在比誰的瓶子漂亮,興趣十足。這不是瓶子可以再利用的價值嗎?抓住幼兒的這個興趣點,把這些廢舊的瓶子投放到美工區(qū),讓幼兒學習用多種方法來裝飾瓶子,來提高幼兒的操作能力、創(chuàng)造能力和審美能力等,而這些經過幼兒裝飾的瓶子還可以放到娃娃家裝飾,也起到了美化的作用。這次活動的重點區(qū)是彩瓶子世界,3個層次:一是幼兒愿意在廢舊的瓶子上隨意的進行涂鴉;二是幼兒能利用教師提供的輔助材料去裝飾瓶子;三是自己設計制作來裝飾瓶子。

          二、教學目標:

          1、孩子們能夠積極快樂的在區(qū)角里玩。

          2、學習利用一些輔助材料裝飾廢舊的花瓶。

          3、孩子的語言能力、交往能力和合作能力得到進一步的發(fā)展。

          三、材料準備

          娃娃家:娃娃家的餐具、娃娃、凳子、桌子、食物等

          美工區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、抹布

          娃娃食品店:爛泥、餅印、抹布、顏料等。

          糖果加工廠:泥、糖紙、糖果盒等。

          打扮瓶娃娃:瓶子,利用橡皮泥、顏料、紙、線等將你的瓶子打扮的很漂亮。

          生活區(qū):喂一喂:根據小動物的嘴形喂它們吃相應形狀的餅干。

          串一串:利用各種各樣的管子串鏈子。(要求能看圖片有序的串)

          扣一扣:扣魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一個小蝸牛)

          建構區(qū):各種積木、管子、各種罐子

          表演區(qū):各種服飾、裝飾品、各種頭飾、提供敲擊手套

          語言區(qū):放置教師錄制的“幼兒園的一天”(如:吃飯、洗手、玩玩具等環(huán)節(jié))磁帶,聽辨不同的聲音。與主題相關的掛圖、故事帶等,供幼兒復述和表演。

          益智區(qū):釣魚(點數配對)

          四、教學過程

          (一)導入

          1師:小朋友,這是什么?(瓶子)那么,你覺得這些瓶子漂亮嗎?

          2你有什么好辦法讓瓶子變的漂亮點呢?(幼兒發(fā)表)

          教師小結:原來讓瓶子變漂亮有這么多辦法啊,那么今天就讓瓶娃娃到美工區(qū)和我們做游戲吧!

         ?。ǘ┙淮?,幼兒進入活動區(qū)游戲

          1、上次益智區(qū)的小朋友把釣起來的小魚放錯了家,所以今天請玩釣魚的小朋友,看清楚它身上有幾個點,應該住在哪個家。

          2、生活區(qū)的喂一喂小動物,上次小動物吃的肚子疼了,原來小朋友喂錯了,要記得給小動物吃的餅干要和小動物的嘴巴形狀一樣。

          3、幼兒自選區(qū)角進區(qū)活動。

          4、教師指導重點:

          (1)觀察美工區(qū)打扮瓶娃娃的幼兒是否會利用各種材料進行裝飾。

         ?。?)對于能力弱的幼兒教師給予適時的`幫助或者引導。

         ?。?)觀察其他區(qū),注意幼兒在活動區(qū)的興趣、情緒和活動的表現,對活動中有困難的幼兒進行適當的指導。

          (三)結束游戲:評價游戲

          1、整理玩具,結束游戲

          2、今天美工區(qū)的小朋友為瓶娃娃作什么了?那么你的瓶娃娃變的怎么樣了?我們可以把這個漂亮的瓶娃娃送到哪里去?

          3、表揚認真游戲的幼兒。

        第9篇

          設計意圖:

          這個游戲在設計之初只有投擲區(qū)“喂喂小動物”一個活動,我們希望通過引導孩子邊說邊做,促進孩子的手眼協(xié)調能力、大動作及語言的發(fā)展。在此基礎上,我們增設了“開心農場”。不僅讓孩子有了更多表達的機會,而且鍛煉了孩子的精細動作,培養(yǎng)了孩子收納玩具的習慣。

          材料及制作方法:

          ●在KT板上粘上動物頭像若干,動物嘴巴上粘上雌雄搭扣。

          ●在紙上畫出小魚、胡蘿卜、春筍、青草、小蟲、米飯、飲料等食物,然后塑封,在其背面粘上雌雄搭扣。

          ●在相應數量的軟球表面粘上雌雄搭扣,使其剛好與動物嘴巴及“食物”相粘貼。

          ●在KT板上制作“開心農場”圖,有池塘、草地、糧倉、大樹、泥土等。

          玩法:

          1、利用雌雄搭扣的黏性,將已制作好的小魚、胡蘿卜等“食物”粘貼到軟球上。在一定的距離之外將軟球準確地投向小動物的嘴巴。

          2、先說說想給哪個小動物喂食,然后選擇小動物喜愛的食物粘貼到軟球上,再將軟球投向相應的小動物嘴巴。要求是邊操作邊說小動物愛吃什么,如“小兔子愛吃胡蘿卜”等。

          3、將各種“食物”放到“開心農場”合適的位置上。如胡蘿卜和春筍在泥土里,小魚在池塘里,小蘑菇在大樹下,等等。

          建議:

          1、游戲開展一段時間后,教師可以替換動物形象,亦可根據孩子的興趣換成其他材料,如可換成小汽車,孩子可玩小汽車運貨的游戲。

          2、第3種玩法一般安排在活動最后,主要目的是讓孩子學習整理材料。教師要引導孩子根據經驗和圖示將材料收納整齊。

        第10篇

          一、區(qū)域游戲名稱:閱讀區(qū)、建構區(qū)、美工區(qū)(我們來鍛煉)、科學區(qū)(好玩的陀螺)、江風海韻、貝貝旅游團

          二、游戲目標:

          1.嘗試用繪畫的方式,表現自己所喜歡或參加過的運動項目。

          2.借助圖片和人物動作的表演,用簡單的線條表現不同人物的動態(tài)。

          3.通過制作陀螺,自由探索各種形狀陀螺,從中體會力與平衡之間的關系。

          4.不亂拿亂放,有良好的收拾整理材料的習慣。

          三、材料準備:

          1.各種幼兒圖書若干。

          2.各種紙磚、積木、積塑、薯片筒、恐龍玩具等材料。

          3.幼兒晨練錄像、體育項目圖片(正面和側面形態(tài))、黑色勾線筆、繪畫紙、油畫棒、彩紙、水筆、白紙、剪刀等材料。

          4.陀螺制作圖、各種制作陀螺的材料、磁力棒、迷宮、九宮格等材料。

          5.香包、貝殼、面具、小傘、風車、鮮花、帽子等各種小商品若干、半成品若干。

          6.旅游標志、帽子等材料。

          四、主要內容:

          1.請幼兒觀看錄像,并進行自由討論。

          教師:你看到小朋友在做什么?他們在做哪些運動?

          2.觀察運動圖片,感知人物的動態(tài)。

         ?。?)教師:圖片上的小朋友在做什么運動?他的四肢是怎樣的?

          (2)請個別幼兒上來模仿圖片中的運動,做一個身體動作給大家看(正面或側面的形象),引導幼兒觀察四肢的姿態(tài)。

         ?。?)請個別幼兒用簡筆畫的方式在黑板上描繪出小朋友鍛煉的身姿。

         ?。?)鼓勵幼兒在美工區(qū)活動的時候大膽表現小朋友鍛煉的姿態(tài)。

          3.教師出示制作陀螺面的材料和做陀螺軸的材料。

          (1)教師:你們覺得圓片可以做什么?牙簽有什么用?

          (2)教師:你知道為什么圓片中間有一個小點呢?

         ?。?)教師:那我們在制作陀螺的時候要注意什么呢?

         ?。?)鼓勵幼兒在科學區(qū)自己選擇喜歡的'材料制作陀螺。

          4.師幼共同確定游戲主題:

          閱讀區(qū)、建構區(qū)、美工區(qū)(我們來鍛煉)、科學區(qū)(好玩的陀螺)、江風海韻、貝貝旅游團

          5.幼兒按意愿自選活動區(qū)和玩伴。

          6.幼兒游戲,教師巡回觀察。

          7.教師觀察幼兒與投入材料的互動性,適時加以引導。

          重點觀察美工區(qū)和科學區(qū),鼓勵幼兒大膽思考、操作探索。

          8.整理游戲材料。

          9.互相交流,分享快樂。

          (1)教師:小朋友說一說,今天在哪里玩的?玩了什么?怎么玩的?玩的時候有沒有碰到困難?怎么解決的?

         ?。?)請幼兒當小老師評一評。你覺得他今天做的好嗎?什么地方做的最好?(為什么沒做好?你覺得可以怎么做?)

          (3)教師對小朋友的閃光點再次肯定,引發(fā)他們再次探索的興趣。

          五、觀察重點:

          教師重點觀察美工區(qū)的小朋友能否借助圖片和人物動作的表演,用簡單的線條表現不同人物的動態(tài),觀察科學區(qū)的小朋友怎樣通過制作陀螺,自由探索各種形狀的陀螺,從中體會力與平衡之間的關系。

        第11篇

          活動目標:

          1、觀察感知亭子的基本結構,探索亭子的對稱和平衡。

          2、能大膽運用架空、圍合、排列等積木建構方法創(chuàng)造性地表現亭子的外形特征。

          3、樂意與同伴共同建構,有一定地合作意識。

          活動準備

          1、經驗:幼兒認識過亭子,已有圍合、排列等積木建構經驗。

          2、物質:亭子圖片、各種積木、雪花片、雪花片半成品、輔助物。

          活動過程:

          1、出示亭子圖片,觀察分析亭子的基本結構。

          師:“這是什么?” “亭子是什么樣子的?”“亭子有哪幾個部分?”“這座亭子有幾個角?”(幼兒自由觀察討論。)“你還見過什么樣的亭子?”(拓展幼兒的經驗。)

          師:“我們見過的亭子有單層、雙層,還有三層的;亭蓋有四角、六角、八角的,還有兩個連在一起的.鴛鴦亭。這些亭子在公園里不但能方便人們休息,還裝扮了公園。”

          2、師幼共同討論建構“亭子”的方法。

         ?。?)提出建構內容。

          師:“今天積木區(qū)的小建筑師就來建造漂亮的亭子?!?/p>

         ?。?)討論建構方法。

          師:“亭臺可以用什么來搭?”“亭子的柱子可以用什么積木來搭?”“柱子在什么位置?”“為什么?”“亭蓋怎么搭呢?”

          3、幼兒建構“亭子”,教師指導。

          (1)鼓勵建構區(qū)的幼兒自主選擇建構材料,圍繞建構主題進行合作建構。

          (2)引導積木區(qū)的幼兒大膽搭建,表現亭子的外形特征。

          4、評價小結。

         ?。?)欣賞、交流建構作品。

          請小設計師們來介紹自己的作品。

         ?。?)教師講評。從作品的造型及幼兒合作進行評價。

        第12篇

          作為一位優(yōu)秀的人民教師,就有可能用到教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編為大家整理的大班游戲教案:街道,僅供參考,大家一起來看看吧。

          活動總目的:

          1.體驗共同游戲的樂趣,感受成功的喜悅。

          2.感知材料的特征、性質,并能根據物體的外形特征學會正確選擇和使用不同類型的建構材料,圍繞主題進行建構。

          3.讓幼兒學會分工合作,愛護建構材料和建構成果。

          4.合理利用替代物,學會客觀地評價自己和同伴的游戲情況。

          本次活動目的':

          1.鼓勵幼兒積極主動地參與游戲。

          2.根據物體的外形特征學會正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。

          活動準備:

          1.各種花片、插塑

          2.活動前,帶幼兒到社區(qū)的街道參觀

          教學流程:

          一.師生談話,引入活動:

          師:平時,我們上學、放學經過社區(qū)時,你們看到了什么?(讓幼兒說一說街道中有什么,如:房子、花圃等)

          二.組織幼兒討論:

          1.師:街道里有各種各樣的東西,我們該選擇什么材料來建構呢?

          2.幼兒分組討論,學習根據物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。

          3.請個別幼兒說一說自己的看法。

          4.教師小結,如:房子很高,要用大一點的插塑來建構,如炮筒;游樂器械就可以用童樂高來建構,等等。

          三.幼兒建構,教師指導

          1.幼兒自由分組,選擇自己喜歡的物體進行建構。

          2.教師巡視幼兒的游戲情況,鼓勵幼兒積極主動地參與游戲。

          3.指導 幼兒根據物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。

          4.讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的地方。

          四.教師講評、結束

          1.幼兒自評、互評游戲情況。

          2.教師根據幼兒選擇建構材料進行建構的情況進行小結,提出不足之處,提出一次游戲的要求,結束。

        第13篇

          作為一位不辭辛勞的人民教師,時常會需要準備好教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編為大家整理的`大班游戲公開課花樣皮筋教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

          活動目標

          1、能夠快速側身鉆過60厘米以下高度的皮筋。

          2、能夠雙腳跳過20厘米以上高度的皮筋。

          3、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

          4、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。

          活動準備

          皮筋6根,椅子6把,節(jié)奏歡快的音樂。

          活動過程

          1、幼兒隨音樂做熱身運動,主要活動頭頸部、上肢、胸部、腰部、膝蓋和腿部,重點練習側伸腿、彎腰。

          2、請幼兒練習側身鉆。

          (1)將皮筋系在椅子把上,距離地面大約60厘米,圍成一圈。請幼兒圍在外圍,就近依次側身鉆過皮筋到圈內,繞過下一把椅子再側身鉆出去。要求身體不碰皮筋。

          (2)皮筋降低5厘米,請幼兒再次側身鉆,交流不碰皮筋的做法。

          小結動作要領:低頭、彎腰、縮身。

         ?。?)皮筋再次降低5厘米,請幼兒再次側身鉆,要求手不能扶地。幼兒交流辦法,請能力強的幼兒示范。

          師生共同總結動作要領:伸腿、低頭、彎腰鉆過去、收腿。

         ?。?)放松活動,圍繞小椅子外圍小跑步一圈,并做放松動作。

          3、請幼兒跳過距地20厘米的皮筋。

         ?。?)請幼兒自由練習雙腳跳過20厘米高的皮筋。

         ?。?)根據幼兒情況,逐步提高皮筋高度,請幼兒原地雙腳跳過。

          4、放松運動。幼兒跟隨音樂自由做放松的動作。

          活動反思

          本次活動的設計十分符合大班幼兒的年齡特點及動作的發(fā)展需要。在活動中充分利用皮筋,整個活動孩子們都感興趣,而且對提高幼兒身體動作的協(xié)調性與靈敏性頗有幫助,在注重身體鍛煉,發(fā)展能力,都符合總的教育目標。

        第14篇

          作為一名辛苦耕耘的教育工作者,編寫教案是必不可少的,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。那么應當如何寫教案呢?下面是小編收集整理的幼兒園大班科學游戲教案《我是天氣預報員》含反思,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

          活動目標

          1、了解天氣預報中的主要信息,知道天氣變化與人們生活之間的關系,學會根據天氣及時增減衣服。

          2、嘗試用多種方式記錄天氣,能用連貫的語言播報天氣。

          3、樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

          4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

          活動準備

          1、提前觀看電視中的天氣預報,豐富有關天氣預報的經驗。

          2、本地當天的天氣信息圖片,天氣符號圖片、背景音樂:教師教學資源。

          3、紙、筆每人一份。

          4、《我是天氣預報員》教學掛圖。

          活動過程

          1、聯系幼兒生活,組織談話活動,了解天氣預報中的主要信息。

          (1)請幼兒說一說自己今天穿的是什么衣服,為什么要這樣穿,引出天氣預報。

         ?。?)請幼兒說一說從哪里能預先知道天氣。

          小結:我們可以通過看電視、電腦、手機、報紙、和聽廣播等方法預先知道天氣。

          (3)出示本地當天的天氣信息圖片,引導幼兒仔細觀察,了解當天的天氣情況和天氣預報中的主要信息。

          根據需要可設計以下提問:如濟南表示什么?10月15日表示什么?晴表示什么?12—24表示什么?北風3—4級表示什么?

          小結:天氣預報主要告訴人們的信息有城市、日期、天氣、溫度、風力、方向等。

          2、認識天氣符號,了解其代表的天氣情況。

          3、了解天氣變化與人們生活之間的關系,知道天氣預報對我們生活的幫助。

         ?。?)請幼兒回憶一下平時在家里還有誰關注天氣預報,并說說為什么我們大家都要關注天氣預報。

          (2)教師和幼兒一起討論如何根據天氣變化做準備,如增減衣物或準備雨具,天氣預報給我們帶來那些幫助。

         ?。?)出示冬暖式大棚,司機、游客等圖片,知道更多的人們在關注天氣預報,進一步感知天氣與人們生活的密切關系。

          小結:天氣預報可以提醒我們根據天氣的變化增減衣服,也可以根據天氣的情況決定是否出行,還可以提前知道一些惡劣天氣,提前做好防護準備。

          4、請幼兒設計天氣預報表,嘗試用多種方式記錄天氣。

          提醒幼兒用數字、符號表示各種天氣情況。

          5、游戲:看天氣做動作。

          教師隨機出示天氣符號圖片,幼兒作相應動作。如出示晴天,幼兒做出跑步跳繩等動作:出示雨天,幼兒做出打傘的動作。

          活動延伸:

          1、為幼兒提供氣溫統(tǒng)計表,請幼兒每天堅持觀察,并做好一周的.天氣記錄。

          2、每天利用生活環(huán)節(jié),組織幼兒開展“我是天氣預報員“的活動,請幼兒在背景音樂中播報當天的天氣預報。

          教學反思:

          這節(jié)課中,我覺得我的活動提問較之前有了很大的提高,提問的效果也很好??梢哉f在大家的討論下,提問的有效性有了很大的提高。幼兒不僅會說了,而且還更會問了。這樣的自由探索活動吸引了孩子們的注意力,也激發(fā)了他們的學習熱情。孩子們在輕松、愉快地氛圍中,發(fā)揮了他們在活動中的主動性,能力也得到了一定的發(fā)展。

        第15篇

          作為一名教職工,時常會需要準備好教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編收集整理的大班創(chuàng)新智慧游戲教案:花樣玩繩,歡迎大家分享。

          【內容分析】

          《花樣玩繩》是大班《幼兒創(chuàng)新智慧游戲課程》下冊的活動內容。我們發(fā)現幼兒從四歲以后就對繩子有一種特殊的感情,他們會對衣服上的小線頭或書包的背帶脫線等感興趣。到5歲以后,孩子的創(chuàng)新意識和動手能力發(fā)展迅速,他們會用繩子把玩具做纏右纏來回的捆綁,這時孩子會把繩子當作一種工具來使用,想用繩子來做游戲。到了6歲以后,孩子對繩子接觸的多了、了解的多了,想法玩法也就隨之增多。他們會把繩子想象成各種東西,會利用繩子,想用繩子來做各種體育運動等等。繩子在孩子的眼中是有趣的、變化的。小小的繩子在大人眼中是平凡物,對處于探究時期的孩子們卻充滿了吸引力。所以,我想利用繩子這一觸手可己的教材來挖掘孩子的創(chuàng)新意識和能力的培養(yǎng),讓孩子體驗花樣玩繩的樂趣,培養(yǎng)幼兒與同伴合作的良好品德。

          《綱要》中提出:孩子們的探索活動應從身邊的實物開始。生活中有許多不起眼的'東西,其中往往蘊涵著豐富的文化內涵。為此,圍繞《玩繩花樣多》,引導幼兒開展了一系列的創(chuàng)新活動。

          【幼兒分析】

          大班幼兒思維活躍、想象力發(fā)達、動手欲望強,對任何事物都感到好奇,所以在選擇大班活動內容時,應符合幼兒的年齡特點,從幼兒身邊的事物入手,抓住幼兒的心理需求,滿足幼兒的操作欲望,使之得到不同程度的發(fā)展。

          【設計思路】

          花樣玩繩對于大班幼兒來說充滿著趣味性和吸引力,是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新思維能力,激發(fā)幼兒體驗合作創(chuàng)新思維樂趣的良好題材。本次活動前請幼兒搜集不同的繩子,積累對繩子的感性經驗?;顒又懈鶕蟀嘤變旱哪挲g特點和心理發(fā)展特點,活動層層遞近,步步深入,通過問題設疑——查找探索,幼兒自主學習、交流驗證,同伴共同學習,提升鞏固知識。引導幼兒從最初的感知——親身體驗——再次滲入——花樣玩繩展示——概括總結、拓展知識?;顒又凶⒅貍€體差異,關注全體幼兒,使孩子們的創(chuàng)新意識得到不斷提升。

          【活動重難點】

          幼兒創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。

          【活動目標】

          1、體驗一物多玩的樂趣。

          2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力及合作能力。

          3、探索繩子的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識。

          【活動準備】

          幼兒準備:請家長幫幼兒準備不同的繩子,豐富幼兒對繩子的感性經驗,了解不同繩子的特點。

          教師準備:提供各種繩子(跳繩、大繩、毛線繩、布繩、麻繩、草繩、鋼絲繩等)。

          【活動過程】

         ?。ㄒ唬┲i語導入:

          謎語:綁人綁的緊,剪刀剪的斷,粗粗細細有,長長短短有,請你猜一猜?

         ?。ǘU散思維活動:談話,你見過的繩子?

          1、繩子有許多寶寶,你見過什么樣的繩子?這些繩子有什么用處?(相互說、個別說)

          2、孩子們這么喜歡繩子寶寶,我們把這些繩子寶寶請到了我們班。(依次出示不同的繩子)

          3、幼兒自由觀察、自由選擇自己喜歡的繩子。

          (三)通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的合作能力和創(chuàng)新意識,體驗合作的樂趣。

          1、孩子們都找到了自己喜歡的繩寶寶,下面請孩子們說一說,你手里拿的是什么繩子?(毛線繩、跳繩、草繩等)它有什么用處?(綁東西、織毛衣、縫衣服、拖車等)用它可以做什么游戲?(引導幼兒說出:一人玩、兩人玩或多人玩)

          2、孩子們想出了這么多玩法,下面請你們找到自己的好朋友,兩人或多人來玩這些繩子,你覺得還有什么更好玩的玩法嗎?

         ?。ㄒ龑в變合嗷ズ献鳎w驗玩繩的樂趣,在合作中創(chuàng)新繩子的玩法,感受繩子的奇妙。比如:翻繩、花樣跳繩、套圈兒、跳格子、釣魚、扎辮子、捆綁貨物等)

         ?。ㄋ模┱故净油胬K,體驗成功喜悅。

          1、幼兒相互欣賞同伴的玩繩過程。

          2、找?guī)捉M有代表性的展示玩繩過程,提示幼兒講解說明。

         ?。ㄎ澹└爬偨Y、拓展知識。

          教師總結繩子的用途,說明繩子的種類多,用途也很多。比如:毛線可以編織;草繩可以做成精美的工藝品;麻繩可以镎鞋底;藝術繩可以編中國結;……其實,在我們的生活中還有一些特殊的繩子,讓我們在今后的生活中繼續(xù)關注它吧!

         ?。┘ぐl(fā)幼兒在活動中團結合作,沒有朋友會很孤單的。

          師:孩子們和自己的同伴相互合作,用繩子做了許多游戲,真是讓老師打開眼界。在這高興的時刻是誰在哭呀?(出示被遺忘的大繩)我問它為什么?它說——它沒有朋友!怎么辦?(孩子們一致表示要與大繩交朋友)

         ?。ㄆ撸┗顒咏Y束:

          繩子哥哥找到了朋友很高興,我們一起到院子里跳大繩吧!

          【活動反思】

          優(yōu)點:

          1、選材生活化?!毒V要》中提出:孩子們的探索活動應用身邊的事物開始。本活動的內容、材料來源于生活,有效的利用了——繩子。結合活動引導孩子們關注周圍生活和環(huán)境中常見的事物,發(fā)現其中的有趣和奇妙,教師不用浪費太多的時間和精力去做準備,但孩子們興趣昂然,同時體驗了合作的樂趣。

          2、環(huán)境寬松化。整個活動注重每個孩子的參與、嘗試,幼兒在探索中發(fā)現問題——操作尋找——解決問題——經驗升華。幼兒表現出了很好的合作意識,教師在活動中是材料的提供者、問題的觀察者和探索活動的引導者、啟發(fā)者。為幼兒營造了一個寬松、自主的探索范圍,幼兒充分體驗了自主的樂趣,體現了幼兒的主體活動意識。

          3、材料豐富化。本活動的材料——繩子,看似簡單其實蘊涵了豐富的內容,它的顏色、形狀、材質都不同,我們提供了大量的繩子種類及輔助材料,既避免了幼兒操作時的爭搶,又提供了充分自主選擇、探索的機會。

          缺點:

          由于所準備的輔助材料有限及幼兒動手能力的限制,導致幼兒想創(chuàng)新的一些具有難度的物品未制作出,今后在進行此類教學活動時,應盡量給幼兒提供充足的輔助材料,平時也要注重對孩子進行操作方面的練習,使幼兒的探索欲望得到充分滿足。

        第16篇

          時間的腳步是無聲的,它在不經意間流逝,成績已屬于過去,新一輪的工作即將來臨,不妨坐下來好好寫寫計劃吧。那么你真正懂得怎么制定計劃嗎?以下是小編整理的大班區(qū)域計劃,歡迎閱讀與收藏。

          新設置和投放依據:

          前一段時間,我們班開展了“環(huán)保衛(wèi)士在行動”的綜合實踐活動。在活動中發(fā)現,小朋友對如何保護周圍環(huán)境并不是很了解。因此,我們將繼續(xù)開展“環(huán)保小衛(wèi)士”的主題活動,以增強幼兒的環(huán)保意識。在區(qū)域中再投放一些有關愛護環(huán)境的圖片、圖書等供幼兒操作,逐漸讓幼兒認識到愛護周圍環(huán)境的重要性。

          區(qū)域:

          名稱:

          活動內容與投放材料:

          目的與指導要點:

          1、聰明屋

          保護大自然

          投放地球儀、放大鏡等

          有趣的筆

          投放鉛筆、油性筆、鋼筆、圓珠筆等各種各樣的筆和繪畫紙

          引導幼兒觀察地球儀,了解地球海洋、陸地、沙漠等的分布情況。

          鼓勵幼兒向同伴介紹自己收集來的筆,并嘗試在紙上畫一畫,感知筆的作用。

          2、數學屋

          翻瓶蓋:

          投放4個瓶蓋、記錄卡若干

          分一分:

          投放圓形、長方形的圖形;毛線等材料;剪刀等

          引導幼兒將瓶蓋正面朝上擺成一排,從左到右每翻一個瓶蓋就做一次記錄,并統(tǒng)計4個瓶蓋分成兩份可以有幾種分法。

          啟發(fā)幼兒將圖形、毛線等進行二等分、四等分。

          3、圖書屋

          聽一聽:

          投放三用機、有關《愛護環(huán)境》的兒歌故事磁帶、耳麥等

          猜字:

          繼續(xù)投放一些象形文字的圖片及相關文字卡片

          提醒幼兒專心傾聽故事,學著朗誦兒歌,能輪流用耳麥聽故事。

          引導幼兒觀察象形文字,認一認對應的文字是什么,看誰認得對又快。

          4、巧手屋

          愛護環(huán)境畫冊:

          投放繪畫紙、水彩筆、廢舊畫報等材料

          變廢為寶:

          投放與制作環(huán)境保護標志相關的廢氣物,如包裝紙盒、易拉罐等

          指導幼兒運用剪、貼、畫等方法來制作愛護環(huán)境畫冊。

          引導幼兒將收集的廢氣物材料加工制作成不亂扔廢氣物的標志。

          5、表演屋

          金雞冠的公雞:

          投放公雞、狐貍、小白兔等頭飾,相關的道具,磁帶等

          指導幼兒協(xié)商合作,能邊說故事對話邊大膽地表演各種動物的動作。

          觀察與推進

          1、聰明屋

          聰明屋里新投放的地球儀、放大鏡引來了許多幼兒的關注。因為地球儀都是小朋友事先收集來的,因此當其他幼兒觀察地球儀時,帶地球儀來的小朋友就自發(fā)地向他們介紹自己所了解的地球的相關知識。有的說著地球上海洋、陸地、冰川等的分布情況;有的介紹著五大洲四大洋……在幼兒之間的相互交流中,促進了幼兒對大自然知識的增長。但大部分幼兒的`關注點還只是用放大鏡觀察地球儀上,對于如何保護大自然還沒有討論到。下周將增設有關地球現狀的圖片材料供幼兒認識,以萌發(fā)幼兒保護大自然的情感。

          2、巧手屋

          小朋友在老師的指導下能運用剪、貼、畫等方法來制作愛護環(huán)境畫冊。他們先從廢舊圖書中找到與愛護環(huán)境有關的圖片,再用剪刀剪下貼在繪畫紙的適當位置,許多孩子還裝飾了花邊和有趣的圖案,幾個小朋友合作裝訂成一本本愛護環(huán)境宣傳畫冊。小朋友對這種方法很感興趣,下周將繼續(xù)引導幼兒參與制作畫冊的活動。

          3、數學屋

          孩子們比較少進入數學屋,投放的“翻瓶蓋”“分一分”等材料孩子們興趣都不高。于是我詢問了孩子的意見,希望能提高他們對數學屋的興趣。在上完“4的組成”后,我投放了一些有趣的拼圖練習,發(fā)現孩子們的興趣提高了。因此,在下周我將再增設一些與環(huán)保有關的練習及趣味性強的游戲,來吸引孩子進區(qū)活動。

        第17篇

          【活動目標】

          1、嘗試用樹枝想象造型,并大膽講述。

          2、在想象創(chuàng)作過程中能用簡單的材料裝飾,體驗成功的樂趣。

          【活動準備】

          各種各樣的樹枝、松果、樹葉、紐扣、彩紙、橡皮泥、底板等。

          【活動觀察】

          進區(qū)活動開始后,老師先介紹了今天美工區(qū)的活動主題《好玩的樹枝》,讓幼兒嘗試用樹枝想象造型。老師為幼兒準備了各種各樣的樹枝、松果、樹葉、紐扣、彩紙、橡皮泥等,還準備了每人一個底板。在活動開始前,老師還讓幼兒欣賞了許多樹枝組合畫的圖片,有房子、太陽、動物、人物、滑滑梯等等。張若菱來到美工區(qū),她選擇了樹枝拼搭。她很專注地拿了幾根長短大致相等的樹枝拼在一起,很快搭出了一座房子的輪廓。接著,她在房子上面放了一排剪碎的彩紙,她說這是白云。然后她選了三個紅色的.瓶蓋放在房子里當“窗戶”,并用橡皮泥做了兩個圓點上去。我問她:“這兩點是什么呢?”她說:“這是開窗戶的?!蔽艺f:“窗戶是什么樣子的呢?”她想了想,然后把兩個圓點拿了下來,接著又用橡皮泥做了個十字架放在瓶蓋上,讓“窗戶”更形象,她還在兩個窗戶中間放了一個貝殼,她說這是裝飾房子的。接著她又用橡皮泥做了一扇門的形狀,并在門上放了一個紐扣,她說這是開門的把手。很快,房子的基本構造做好了。她看了看自己的作品,感覺不夠豐富,然后她又拿了幾個松果當裝飾,她選了一個黃色的松果放在左上角當“太陽”,接著放了幾個松果在房子旁邊。她還拿了一根扭扭幫,只見她把扭扭棒的上端卷在一起,然后把它放在房子旁邊,并在周圍放了幾個紐扣在四周,她說這是房子周圍的花,很美。最后,她在右下角放了一個螺。我好奇地問她:“這螺是用來做什么的呢?”她神秘地靠在我耳邊說:“這尖尖的是花仙子住的,不能告訴別人。”我笑著看著她點點頭:“謝謝你,我替花仙子感謝你!”她聽了特別開心。

          【活動分析】

          1、材料準備豐富,幼兒理解用樹枝拼搭自己喜歡的造型,并進行裝飾。

          2、孩子們根據樹枝的形狀進行拼搭有了初步的了解,但缺乏想象,更多的是用來拼搭房子或者樹,模仿者較多。教師可多提供些圖片供幼兒參考,讓幼兒通過想象進行拼搭,可以是平面的,也可以是立體的。

          3、可以把孩子的作品拍下來或者讓幼兒互相欣賞各自的作品,也可以讓幼兒自己介紹自己的創(chuàng)作思路,讓幼兒互相點評。

          【活動調整與改進】

          1、教師在活動前要多介紹樹枝的組合,根據大班幼兒的年齡特點,可以展示一些立體的難度大點的作品讓幼兒欣賞、制作,可以多些立體造型的作品。

          2、提供的圖片可以再豐富些,教師可以做一些作品擺放在區(qū)域里讓幼兒感知、欣賞。

          3、提供的底板太小,樹枝太大,可利用空間較小。

          4、可以給樹枝涂上各種顏色,也可以提供些大小或者長短不一的樹枝供幼兒選擇。

        第18篇

          作為一名辛苦耕耘的教育工作者,編寫教案是必不可少的,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編整理的幼兒園大班體育游戲教案《趴地推球》含反思,希望能夠幫助到大家。

          活動目標:

          1、刺激幼兒前庭平衡覺;

          2、有助于提高幼兒注意力;

          3、強化上肢,頸部力量。

          4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調和靈活。

          5、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的.力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。

          活動重點:

          刺激幼兒前庭平衡覺,提高幼兒注意力。

          活動難點:

          能夠長時間堅持標準動作。

          活動準備:

          鈴鼓、皮球、大龍球、獨腳椅、平衡臺、桶、環(huán)。

          活動過程:

          一、準備活動。

          1、聽音樂入場,去器械。

          2、隨音樂做熱身運動。

          二、問候活動。

          蹲拍鈴鼓報數。

          三、器械訓練

          1、教師出示皮球:今天我們要玩一個新的游戲:爬地推球。

          2、現在請小朋友們看老師動作。

          3、教師示范:俯臥于墻前50厘米左右,雙腿并攏,雙手抱球于胸前,抬頭目視前方,雙手將球向墻推出,注意肘部離地,雙腳繃腳面。

          4、現在請某某小朋友為大家示范,教師邊講解邊強調動作要領。

          5、幼兒練習推球100下,教師逐個指導。

          6、“小朋友們做得真棒,現在大龍球也要和小朋友們做游戲,請小朋友們取獨腳椅坐成一圈,小朋友們要坐穩(wěn),雙手放在膝蓋上。”教師取大龍球“大龍球要看一看哪個小朋友坐得穩(wěn),大龍球撞到也不會倒!”

          7、“下面小朋友們看看老師在做什么?”教師示范俯臥椅上,雙手支地,雙腿向后伸直,保持平衡,雙腳腳尖支地,請一個小朋友做示范,教師同時介紹五腳椅、四腳椅動作。

          8、幼兒聽口令做五腳椅、四腳椅,教師逐個指導。

          9、“現在老師可以變成三腳椅,你們想試一試嗎?”老師先做示范,然后幼兒做,教師指導。

          10、現在我們玩一個好玩的游戲,“接力傳球”。

          四、整理游戲。

          聽音樂取環(huán)

          五、結束活動。

        第19篇

          作為一名教學工作者,就不得不需要編寫教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編為大家整理的小班區(qū)域游戲活動示范課我愛我家教案,希望對大家有所幫助。

          一、幼兒園小班區(qū)域游戲:我愛我家游戲目標:

          1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。

          2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。

          3、懂得按自己的意愿選擇游戲。

          4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

          5、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

          二、游戲準備:

          游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。

          知識經驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經歷。

          三、活動過程:

         ?。ㄒ唬┓窒斫涷?、交流游戲經驗:玩娃娃家時你最喜歡當誰?都做些什么事情?

         ?。ń處煾鶕變旱幕卮穑故鞠鄳恼掌?、交流生活發(fā)現:爸爸媽媽在家還會做哪些事情?

         ?。ń處熣故居變菏占恼掌ǘ┨岢鰡栴},引出新的游戲內容-小客人做客。

          1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?

          2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

          3、提出新任務:小客人評選"文明家庭"。

         ?。ㄈ┯變鹤杂蛇x擇角色,進入娃娃家游戲。

          1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。

          2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

         ?。ㄋ模┙處熞詪寢尩纳矸輲ьI小客人在各娃娃家串門。

          重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。

          四、活動結束:

          聽音樂結束游戲,評選文明家庭。

          1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

          2、客人評選文明家庭。

          【游戲目標】

          1.能在老師的提醒下選擇游戲內容進行區(qū)角游戲活動。

          2.喜歡擺弄和操作各類提供的材料,初步培養(yǎng)幼兒的動手動腦能力。

          3.愿意和同伴簡單交往,能較長時間地專注一項游戲內容,形成區(qū)角游戲的常規(guī)。

          【游戲準備】

          1.經驗準備:幼兒有初步的參與各區(qū)域游戲的經驗,初步了解各區(qū)域游戲的玩法。

          2.游戲場所:本班游戲區(qū)域(米奇之家、米奇巧手坊、黛西拼拼屋、布魯托想想吧)3.游戲材料:

          米奇之家:自制各種家具、廚房用品、家庭成員圖片、娃娃、衣服等材料。

          米奇巧手坊:各色彩紙、膠水、油畫棒、爸爸、寶寶頭像。

          黛西拼拼屋:大積木若干。

          布魯托想想吧:喂動物材料、珠子、小妹妹頭像、媽媽頭像、小夾子等。

          【游戲過程】

          一、組織幼兒,引起幼兒活動興趣。

          二、教師講解各活動區(qū)域的活動內容。

         ?。ㄒ唬睹灼嬷摇罚?/p>

          1.娃娃肚子餓了 玩法:幼兒在廚房快樂地擺弄小勺子、小鏟子給娃娃做飯,并在做完飯后收拾好廚房用具。學習用勺子、筷子喂寶寶吃飯;學習用奶瓶給娃娃沖奶、喂奶。

          2.扣紐扣、疊衣服 玩法:通過操作桌面的小衣服材料,學習自己扣紐扣、疊衣服的生活技能。

          3.幫娃娃洗澡 玩法:幫娃娃脫衣服。做好娃娃洗澡前的.準備工作,學習幫娃娃洗澡。

          (二)《米奇巧手坊》:

          1.幫爸爸裝飾外套 玩法:用撕貼的方式隨意裝飾外套。

          2.撕面條 玩法:要求幼兒把面條撕得又細又長。練習撕紙,學習沿著直線剪面條,注意工具使用的安全性。

          3.寶寶的頭發(fā) 玩法:老師提出要求,寶寶的頭發(fā)不能太長也不能太短,引導幼兒較有控制的畫直線,大膽的用線條畫出寶寶的頭發(fā)。

          4.穿新衣 玩法:天冷了,娃娃家的寶寶沒有新衣服穿了,請你為寶寶做一件新衣服,用漂亮的顏色給寶寶的衣服涂色。

          (三)《布魯托想想吧》

          1.幫媽媽穿項鏈 玩法:愿意用各種形狀和顏色的串珠串聯成媽媽的項鏈。

          2.喂小動物 玩法:教師為幼兒準備若干食物(各種豆豆),讓幼兒投入小動物的嘴巴里。

          3.幫媽媽和妹妹夾辮子 玩法:媽媽和小妹妹的辮子散了,請幼兒利用小夾子為她們夾辮子。

         ?。ㄋ模恩煳髌雌次荨?玩法:"米奇之家"有點擠,想再造一座高樓,請你為"米奇之家"搭一座美麗的高樓。

          三、活動組織。

          1.幼兒在老師的提示下,選擇活動的區(qū)域。

          2.幼兒自主活動,教師即時地觀察和指導。

          3.小組交流幼兒的游戲情況,引導幼兒關注他人的游戲方法。讓幼兒體驗到游戲的快樂。

          小班區(qū)域游戲活動示范課教案:我愛我家游戲目標:

          1.在游戲情境中積極主動地學習生活技能有初步的自我服務意識以及幫助家人收拾房間的愿望。

          2.能按照標記以及自己的游戲經驗對物品進行歸類擺放,學習自主收拾整理初步養(yǎng)成收拾物品的習慣。

          3.學習自己拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服和褲子的生活技能。

          4.學習選擇用合適的夾子來晾衣服、褲子、手套、襪子等,了解生活中多種夾子的用途,并懂得成雙成對的概念。

          游戲反思:

          1.第一階段教師的主要職責是通過創(chuàng)設娃娃家真實溫馨的情境引導幼兒喜歡來生活坊參與游戲。并通過提供桌面的小衣服材料、圖示、教念兒歌等多種方法引導幼兒學習拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服褲子的生活技能。

          2.在第二階段中教師通過創(chuàng)設淋浴房的情境引導幼兒把在第一階段中學習的生活技能進行鞏固和運用。并新增尿不濕等材料吸引幼兒參與游戲的興趣。豐富游戲情節(jié)。

          3.在第三階段教師創(chuàng)設小院子的陽臺情境投放多種晾衣夾引導幼兒學習晾衣服:投放網格收納盒等材料引導幼兒學習分類、收納。在此基礎上提出“今天是打掃日”的活動主題。將所有物品雜亂擺放。引導幼兒按照標記以及自己的游戲經驗將物品歸類擺放。

          4.在以上階段中。教師應尊重幼兒自主選擇游戲的要求。并在此基礎上根據幼兒的差異進行有意的調整。如孩子還不能達到第三階段的能力要求教師可降低要求鼓勵她進行第一階段或第二階段的游戲內容。

        第20篇

          主題來由

          每個孩子都非常喜歡到公園或娛樂場之類的地方玩,對其中的布局與結構都相當的了解。當秋天到來時,天氣轉涼,公園里有哪些的變化呢?我向孩子們提出了這個問題,得到了許多的答案。有的說,在公園里鍛煉的人多了,有的說,哪個公園又多了什么好玩的器械啦,有的想到了自己以前去過的其他城市的大公園,還有的提出了自己的想法:希望公園里能夠有一些自己喜歡或自己設想的'東西,等等。

          看到孩子們踴躍而熱烈的討論,我決定本月開展的結構游戲的主題為:秋天的公園,鼓勵孩子把自己的想法和自己的感知經驗結合,在公園里放上喜歡的東西,創(chuàng)造一個孩子自己的樂園。

          活動目標

          1、引導幼兒回憶自己的生活經驗,在此基礎上加強對各種物體外形特征的認識,鼓勵幼兒大膽想象創(chuàng)造,建構新形體,培養(yǎng)其想象力與創(chuàng)造性思維。

          2、指導幼兒運用已有的建構經驗和技能來完成自己的創(chuàng)造,建立新舊經驗之間的聯系。

          3、培養(yǎng)幼兒愛護建構成果和建構材料的意識,鼓勵幼兒主動尋求同伴合作,與同伴友好相處游戲,協(xié)商游戲。

          活動準備

          大型結構材料、若干輔助材料(樹木、花草、繩子等)

          活動指導

          1、引導回憶生活經驗,引起幼兒愉快情緒;

          師:“你們到過公園嗎?你最喜歡公園里什么東西呢?”請幼兒大膽發(fā)言,說出自己的想法,師進行小結。

          2、引導想象,鼓勵創(chuàng)造;

          師:“你希望公園里還有哪些器械嗎?或者多一些你喜歡的想玩想看見的東西嗎?”鼓勵幼兒發(fā)揮自己的想象,根據自己的興趣,來討論一下:公園里可以多些什么呢?

          3、布置建構任務:請幼兒選擇一個公園中的形體或器械進行建構,可以是見過的健身器械、娛樂器械,也可以是自己想象的東西,可以是亭子或桌椅等,要求幼兒不串組,選擇自己喜愛的建構材料進行建構。

          4、幼兒結構游戲,師指導;

          鼓勵幼兒與同伴合作游戲,當發(fā)生問題時,知道協(xié)商來解決,友好與同伴相處。

          5、結束,展示幼兒建構成果,組織評價。

          活動反思

          幼兒的活動常規(guī)較好,能在本組內進行建構,可幼兒建構的東西和平常的游樂場一樣,都是一些大型器械,一個大圍墻圍起來就算完成了,公園很休閑、很輕松的特征沒有得到體現。第一組和第四組的幼兒建構的技能較好,搭建的東西較牢固,較穩(wěn)。第二、三兩組的技能還不是很熟練,搭建出來的東西常常站不穩(wěn)。

        第21篇

          【游戲目標】

          1.能用團、搓、壓、擰的方法制作豆豆、糖果。鍛煉小肌肉的發(fā)展。

          2.能按意愿選擇自己喜歡的活動區(qū)域,樂意動手操作、體驗分享的.快樂。

          【游戲準備】

          1.關鍵經驗準備:幼兒有參與各區(qū)域游戲的經驗,知道各區(qū)域游戲的玩法和規(guī)則。

          2.游戲場所:本班各游戲區(qū)域

          室內:美工區(qū)、益智區(qū)。

          室外:娃娃家。

          3.游戲材料:

          (1)美工區(qū):橡皮泥、皺紋紙、糖紙、小盒子若干。

          (2)益智區(qū):動物娃娃3個;瓶娃娃6個;有形狀的食物、圖片若干;黃豆、綠豆等若干。

          (3)娃娃家:廚房、小客廳、娃娃家臥室等。

          【游戲過程】

          一、導入活動,引起幼兒活動興趣。

          二、教師講解各活動區(qū)域的活動內容。交待活動要求,幼兒自主選擇區(qū)域活動。

          1.美工區(qū):制作巧克力豆豆、。包糖果。

          玩法:幼兒用提供的彩色橡皮泥制作成巧克力豆豆、用提供的皺紋紙先做糖果、再用糖紙包好。最后放到小盒子里。

          2.益智區(qū):喂娃娃

          玩法:一組幼兒根據食物形狀喂動物娃娃(與動物嘴巴相對應)。另一組幼兒根據提供的食物豆豆喂瓶娃娃。

          3.娃娃家:

          玩法:豐富幼兒的角色意識,會用簡單的語音交往。

          三、教師巡回觀察與指導。

          重點指導美工區(qū)的活動。提示幼兒可把做好的豆豆、糖果給小朋友拿一些去喂娃娃。

          四、游戲評價

          1.表揚游戲中表現好的幼兒,指出游戲中幼兒出現的不良習慣。

          2.裝扮巧克力豆樹,給森林里的小動物們。

          3.指導幼兒收拾好游戲活動的材料、場地。

        第22篇

          活動目標:

          1、體驗與同伴共同參與音樂活動的樂趣。

          2、合拍地模仿老鼠走路,學習用不同神態(tài)和動作表現“老鼠”逗“貓”的得意樣子。

          3、在“貓”追捉動作的暗示下,“老鼠”按樂句向不同方向躲閃。

          重難點分析:

          重點:在“貓”追捉動作的暗示下,“老鼠”按樂句向“貓”的相反方向躲閃。

          難點:能控制好自身動作,較好地表現出老鼠“躲閃”和“逗貓”時的不同動作和神態(tài)。

          活動準備:

          一、經驗準備:

         ?。ㄒ唬┩ㄟ^錄像和圖片,使幼兒認識老鼠和貓的外形及動作特征。

         ?。ǘ┗顒忧俺醪绞煜非珊徒Y構。

          二、物質準備:

          1、錄音機1臺,音樂磁帶2盒(完整與分段的音樂各1盒)。

          2、貓的`頭飾一個,老鼠頭飾若干。

          活動過程:

          一、導入

          1、幼兒聽音樂模仿老鼠走路進入活動室。

          2、傾聽教師講述“老鼠逗貓”的故事,初步了解故事內容、情節(jié)。

          故事情節(jié):

          老鼠出洞→找食吃→辯聽貓的聲音→貓捉老鼠、老鼠躲閃并戲弄和取笑貓、貓垂頭喪氣地走了→老鼠回家

          二、展開

         ?。ㄒ唬╇S著A段音樂幼兒根據故事情節(jié)用身體動作表現出老鼠外形特征和“出洞找食吃”的樣子。

          1、引子(老鼠出洞):

          (1)幼兒用身體動作表現老鼠外形特征和“老鼠出洞”時的樣子。

         ?。?)教師哼唱音樂,幼兒按音樂節(jié)奏表演“出洞時伸出頭左右探望動靜”的樣子。

          2、A段(找食吃):

          (1)幼兒用身體動作表現老鼠鬼鬼祟祟找食吃的樣子。

         ?。?)教師哼唱音樂,幼兒按音樂節(jié)奏表演。教師提醒幼兒注意動作合拍且腳步輕巧。

          3、間奏(辯聽貓的聲音):

         ?。?)幼兒用身體動作表現“貓來了,老鼠停住,仔細辯聽聲音的”樣子。

         ?。?)教師哼唱音樂,幼兒隨音樂進行表演。

          4、隨A段音樂幼兒完整表演“老鼠出洞、找食吃、辯聽貓的聲音”的樣子。

          (1)教師哼唱音樂,幼兒按音樂節(jié)奏表演。教師提醒幼兒注意動作合拍且腳步輕巧。

         ?。?)幼兒聽音樂表演,教師提醒幼兒注意動作和神態(tài)。

          (二)根據故事情節(jié)隨著B段音樂創(chuàng)編表演“老鼠躲閃”及“逗貓”的動作。

          1、隨教師語言提示,練習小碎步來回躲閃。

          2、在教師扮演的“貓”的帶領下,聽教師哼唱B段音樂,按照樂句用小碎步做躲閃動作,注意找空地方且控制速度,不與同伴碰撞。

          3、在教師扮演的“貓”追捉動作的暗示下,隨B段音樂,按照樂句做相反方向躲閃的動作。注意奔跑時快速輕巧且兼顧周圍同伴。

          4、在教師啟發(fā)下聽音樂練習,相互模仿學習用不同的神態(tài)和動作表現“老鼠躲過貓”并“戲逗”、“取笑”的得意樣子。

          5、隨著B段音樂完整地做“躲閃”、“逗貓”的動作。

          (三)聽音樂完整地做游戲。

          1、在教師的提醒下,幼兒隨音樂變化做“老鼠出洞找食、躲閃、逗貓、回家”等相應動作,注意動作的合樂性。

          2、在教師扮演的“貓”的提示下,幼兒隨音樂完整地做游戲,(貓在音樂間奏時做好準備,在B段音樂每段強拍時追捉。)

        第23篇

          活動目標:

          1.回憶生活經驗,學習用協(xié)商的方法自主分配角色。

          2.遵守游戲規(guī)則,能用角色語言和行為積極交流。

          3.養(yǎng)成游戲前后主動擺放、收拾游戲材料和整理活動場地的好習慣。

          活動準備:

          紅太狼家的環(huán)境布置(一套娃娃家的游戲材料),蛋糕店、花店相關區(qū)域游戲材料。

          活動過程:

          一、談話導入,激發(fā)興趣。

          孩子們,還記得前天我們續(xù)編的《喜羊羊與灰太狼》的故事嗎?現在它們之間關系怎樣?。?/p>

          今天,紅太狼過生日,它們會邀請誰去做客呢?

          二、回憶生活經驗,了解各社會角色的語言和行為。

          1.為了迎接客人,灰太狼、紅太狼還有小灰灰他們一家需要做哪些準備?客人來了它們該如何招待?怎么熱情打招呼?

          2.客人們會帶些什么禮物?(蛋糕、鮮花……)蛋糕、鮮花到哪兒買?

          客人們除了帶禮物還會帶些什么祝福的話?

          3.如果你是蛋糕店的營業(yè)員,怎樣來推銷你店里的蛋糕?

          三、利用各種方法自主分配角色。

          1.確定角色:

          師:今天,我們就來玩“紅太狼過生日”這個游戲,想想:這個游戲需要哪些角色?

          2.提出要求:

          有這么多角色呀!小朋友可要記清楚哦。等會兒請大家相互協(xié)商,分配角色。注意哦:紅太狼、灰太狼還有小灰灰它們一家是待朋友最熱情的,要請平時待人最熱情的小朋友扮演;營業(yè)員要會熱情地推銷自己的.產品;客人們做客時要有禮貌!

          3.相互協(xié)商,自主分配。

          四、幼兒自主游戲,教師巡回指導。

          1.教師觀察幼兒游戲時的語言交流和游戲規(guī)則遵守情況,并以角色的身份介入指導。

          2.鼓勵幼兒用角色語言互相交流。

          3.教師以角色的身份宣布游戲結束。

          4.整理活動場地和游戲材料。

          五、分享快樂,集體評價。

          師:孩子們,今天你們玩得開心嗎?為什么這么快樂?

          1.請扮演“紅太狼”的小朋友說自己的感受,和大家一起分享快樂。隨著幼兒的講述投影儀慢慢出現相應場面,再現顧客買蛋糕時擁擠的鏡頭,提問:這里有問題嗎?什么問題?

          2.請一位扮演“營業(yè)員”的小朋友說說感受。投影儀再現顧客忘記帶錢去買花,營業(yè)員彬彬有禮的鏡頭,請營業(yè)員上前介紹熱情待客的話語“對不起,您沒帶錢,請明天再來?!奔w學說文明語言。

          3.請一位扮演“客人”的小朋友說說感受。投影儀再現紅太狼家客人們做客時的鏡頭,引導幼兒從文明做客、熱情待客的角度發(fā)現問題,討論正確做法。

          教師小結:

          今天你們玩游戲開心嗎?我也很開心,因為我們明白了:

          到商店買東西時要學會等待,人多要排隊,遵守秩序;

          沒有錢是不能買東西的;

          到人家去做客懂得不能隨便亂翻人家的東西,還要有禮貌,小朋友在生活中可要記住哦!

          活動反思:

          動畫片《喜羊羊與灰太狼》播出后,深受孩子們的喜愛,但灰太狼與朋友們之間斗毆的行為總給孩子們帶來一些負面的影響,為了幫助幼兒建立和諧的人際關系,在游戲前,我組織孩子們續(xù)編了《喜羊羊與灰太狼》團結友愛的故事,而后生成了角色游戲“紅太狼過生日”。圍繞角色游戲“紅太狼過生日”,共設置了三個區(qū)域:紅太狼家、喜羊羊蛋糕房、喜羊羊花店。

          活動中,我始終尊重幼兒的主體地位,把孩子的游戲交還給了孩子,讓他們充分地感受到自己是游戲活動的主人。如在角色分配這一環(huán)節(jié)里,孩子們爭執(zhí)得比較激烈,當時灰太狼、營業(yè)員、點心師等角色有很多小朋友都想扮演,于是我引導幼兒運用石頭剪子布、點兵點將等多種方式,自己來確定角色,充分體現了自主性和公平性,這是本次活動的一個亮點。

          游戲時,孩子們玩得很投入,能以角色身份互相交流,還會提醒對方進入角色,很真實、很自然。同時,我對幼兒的游戲進行了全面的觀察,以角色的身份介入了指導,使游戲的質量得到了提高。活動評價這一環(huán)節(jié)也是本次活動的一個亮點,經過子課題組成員的探討與交流,我們改變以往老師講、孩子聽,孩子講、大家評的傳統(tǒng)評價方式,決定當場拍攝下幼兒玩游戲時的一些有價值的鏡頭,引導幼兒一起觀看,集體評價。

          事實證明,這是一個有效的嘗試,通過再現游戲情節(jié),孩子們的注意力一下就投入到游戲評價中來,他們迅速從游戲主體換位為觀察主體,自己去觀察、發(fā)現、反思,收到了事半功倍的效果。總之,游戲前教師具體的引導,是游戲順利開展的前提,游戲中教師針對性的指導,是游戲質量完善與提高的保障。當然,活動中我也發(fā)現了自身存在的不足,如應答語言不夠豐富等,在今后的實踐中我將不斷學習,注重積累,努力嘗試,逐步提升自己的教育教學技能。

        第24篇

          活動背景

          騎小馬是幼兒很喜歡的一種游戲,可以很好的鍛煉幼兒的動作敏捷性,也可以鍛煉幼兒的身體協(xié)調能力,讓幼兒能夠健康快樂的成長。

          教學目標

          1、提高快速動作的反應,提高動作的敏捷性。

          2、提高身體的協(xié)調性,增強上下肢和腰腹部的力量。

          3、養(yǎng)成聽信號行動的習慣。

          教學準備

          1、小馬頭飾(人手1個),老虎頭飾(每組1個),塑料圈和塑料小跳箱若干個,有節(jié)奏變化的音樂磁帶,錄音機。

          2、寬敞、無障礙的戶外大操場。

          教學過程

          游戲玩法:

          在場地一端畫一條起點線,另一端畫一條終點線。將幼兒6人一組,分成兩個小組同時進行游戲。對應小組在起點線 前方場地各擺放10個塑料圈,間距80厘米,呈s形。在圈的右 側平行放塑料小跳箱,先間距10厘米放一個,然后間距30厘 米放一個,接著間距50厘米一個,后面擺塑料小跳箱的距離同前,但高度改變。10厘米的上面多放一個塑料小跳箱,增加高度;30厘米的放兩個;50厘米的放三個,依此類推。擺放10 個左右,放兩列。(見圖3-3)幼兒戴上小馬頭飾扮演小馬,每組先暫選一名幼兒戴上老虎頭飾扮演老虎。音樂響起,小馬在場地中自由走跑。音樂暫停,老虎入場,用先單腳跳后腳跳的方式,跳過面前的圈圈,去追趕小馬。小馬用單腳跨越的方式,跳過面前的塑料小跳箱,躲避老虎。接著老虎忽左忽右、忽前忽后地追場地上的小馬,小馬根據老虎的追逐方向,自由地在場地上奔跑躲避。

          注意事項:

          1、提醒幼兒奔跑時注意互相躲避,避免發(fā)生碰撞。

          2、追逐、躲避游戲的時間和節(jié)奏要根據幼兒的實際情況進行調整。

          3、在跳和跨的時候要注意要用上腰腹的力量。

          效果反饋注意提醒孩子們在跳和跨的時候要用上腰腹的力量。

          幼兒園大班游戲活動教案,大班的孩子們比起小班的孩子們已經習慣幼兒園的生活了,他們都會很愉快的投入到幼兒園的游戲活動中去,游戲活動也可以鍛煉他們各方面的能力。

        第25篇

          一、活動區(qū)創(chuàng)設背景

          本學期,我們主要研究兩個內容,一是探索大班年齡段幼兒區(qū)域活動環(huán)境創(chuàng)設中面臨的空間小的問題。二是揭示大班年齡段幼兒在主題背景下的區(qū)域活動環(huán)境創(chuàng)設中的材料的設計和投放。通過一個學期的實踐與研究,我們有實踐與研究,我們有一些心得體會。就本園空間小的實際情況,本學期本班研究重點首先放在"有哪些空間可以利用,如何充分利用好這些空間"上。實踐下來,我們有以下一些心得體會。

         ?。ㄒ唬┏浞掷煤萌S空間。幼兒園的區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設,要充分利用好室內外的地面、墻面和空間,盡可能多地為幼兒提供知識或信息刺激的機會和條件,以便提高幼兒的無意識學習能力。

          1、在室內外地面可各種圖形和格子、數字等。在區(qū)域活動時,孩子們可以和同伴一起協(xié)商,制定游戲規(guī)則,一起游戲。在游戲過程中,培養(yǎng)了幼兒的規(guī)則意識,促進了幼兒合作能力的發(fā)展。

          2、空間布置主要是通過吊掛各種具有教育性和裝飾性的物品實現的我們在屋頂掛了幾根自制的吊飾,將孩子們和家長自制的月餅盒燈籠吊掛起來。這樣,不但裝飾了環(huán)境,培養(yǎng)了幼兒的自信心和成就感。

          3、充分利用好墻面,讓墻飾成為孩子學習過程和結果的記錄。以往,墻飾多是老師的事情,墻飾的作用主要是為了裝飾美化教室,孩子很少參與墻面裝飾,他們與墻飾很少產生互動。本學期,我們布置墻飾時,主要以幼兒參與為主,充分調動幼兒積極性,讓他們畫老師、畫好朋友并進行裝飾。促進了主題的進展。我班的墻飾成了孩子學習過程和結果的記錄。

         ?。ǘ┏浞掷煤脵还瘛⒆烂婕按芭_、窗戶,創(chuàng)設了一個有利于幼兒發(fā)展的區(qū)域活動環(huán)境。例如:角色區(qū)利用每個櫥柜放日用品、飲品做了標記。

         ?。ㄈ┏浞掷煤檬彝饪臻g。為了實現資源共享,在戶外活動時利用大操場、還有平整的地面供幼兒使用。

          二、活動區(qū)設置說明

          1、圖書區(qū):園內發(fā)放及幼兒自帶的圖書,根據課程需要提供字卡、紙偶、識字玩具的材料。書架、書袋、小椅子、小桌子等設施。

          2、建構區(qū):四種以上的塑料拼插玩具,廢舊材料2至3種,每種數量有利于5至6名小朋友玩游戲{紙盒、紙筒、易拉罐等}。

          3、美工區(qū):園內發(fā)放的各種美術工具{筆、剪刀、泥板、毛筆、彩筆}等材料,根據課程需要收集的半成品、廢舊材料等。

          4、益智區(qū):幼兒游戲棋、五子棋、牌等,根據需要幼兒收集的各種雜糧、筷子、毛線等,老師自制的益智區(qū)材料《半成品》。

          5、角色區(qū):幼兒收集的各種廢舊物品紙箱、奶盒、礦泉水瓶子等,還有各種仿真的蔬菜和水果,各種文具類的用品。

          三、活動區(qū)名稱

          1、圖書區(qū):開心書吧。

          2、建構區(qū):我是小小建筑師。

          3、美工區(qū):小巧手。

          4、益智區(qū):益智區(qū)。

          5、角色區(qū):月亮班超市。

          四、活動區(qū)目標圖書區(qū):

          1、閱讀時保持安靜,不大聲講話,不影響別人。

          2、注意用眼衛(wèi)生,眼睛與書保持一定距離,坐姿端正,看完書要及時整理,擺放整齊。

          3、對文字感興趣,能在成人的啟發(fā)上認讀漢字,愿意學說普通話,初步養(yǎng)成愛惜圖書的好習慣,能初步看東圖畫書中的主要內容,并能夠表演。

          建構區(qū):

          1、構建比較復雜的,有大型主題組成的建筑。

          2、能自行設計、自行構造。

          3、和同伴一起構建,并解決過程中的問題。

          4、樂意在原有的作品呈現的基礎上,圍繞主題繼續(xù)創(chuàng)作。

          美工區(qū):

          1、對動手制作活感興趣,愿意通過自己動手制作作品2、能夠正確使用剪刀、正確分辨各種線型,進行制作活動。

          3、在制作活動中不怕困難,相互幫助,獲得成功的體驗。

          4、養(yǎng)成良好的手工制作活動常規(guī)。

          益智區(qū):

          1、正確運用多種材料(七巧板、數字、圖形等),探索多樣化的玩法,發(fā)揮創(chuàng)造性,一物多用。

          2、活動有目的,操作認真。

          3、能有重點的講述自己的操作過程與結果,有探索欲望。

          4、能自覺、有條理的收拾游戲材料。

          角色區(qū):

          1、積極參與角色游戲,對福州小吃游戲有濃厚的興趣。

          學會協(xié)商分配角色,積極主動地與同伴交往,友好合作,能解決游戲中出現的問題。

          2、能正確反映角色的社會職責和角色之間的社會關系。

          在游戲中能遵守游戲規(guī)則、能在游戲中正確使用禮貌用語,歸類擺放和收拾游戲材料。

          3、了解家鄉(xiāng)的飲食習俗,萌發(fā)愛家鄉(xiāng)的感情。

          五、材料投放說明圖書區(qū):

          1、活動室中的小桌子和小椅子;

          2、充分展現圖書封面的書架或書袋;

          3、定期更換圖書,維持讀書的興趣圖書的來源:可以由幼兒園一方提供擴展到家長捐贈,或幼兒可從家?guī)接變簣@,

          4、圖書的變化:如果有大量的圖書,應該一次只陳列一部分,然后定期更換,將全部書都擺在圖書區(qū),會使幼兒眼花繚亂,無從選擇,一般每隔2—3個星期更換一次。

          5、圖書的整理:圖書應以最吸引入的方式加以陳列,如果封面破損或撕掉,就要及時修補或者更換,一本破損的圖書不但不能引起幼兒的興趣,而且暗示幼兒書并不重要。

        第26篇

          活動背景

          跳房子這個游戲是一個伴隨著父母輩成長的游戲,現在,又要在幼兒的童年里留下濃重的一筆,跳房子可以很好的鍛煉幼兒的平衡能力和身體協(xié)調性,讓幼兒理解規(guī)則的意義。

          活動目標

          1、發(fā)展幼兒投準,單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

          2、培養(yǎng)幼兒參與意識,競爭意識,規(guī)則意識。

          活動準備

          1、在場地上畫好格子當作房子。

          2、準備一個小沙包。

          活動過程

          1、熱身

          教師帶領幼兒一起進行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。

          2、教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

          游戲規(guī)則:

          1、幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。

          2、在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

          玩法 : 幼兒站在第一格線外,將小沙包透進第一格,跨進第二格單腳跳進第三格,雙腳跨進第四第五格,然后單腳跳進第六格,再雙腳 跨進七八格,單腳跳進第九格,跳轉身后再依次返回至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進第二格,如此依次進行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。

          3、教師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。

          4、游戲結束,教師帶領幼兒進行放松活動。

          5、活動總結

          教師總結幼兒今天的表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極,好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,表現不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現得更好等,使其他們能在活動中活躍起來,以培養(yǎng)他們對體育游戲活動的興趣。

        第27篇

          游戲目標

          1、幼兒對線條圖能展開豐富的想象,促進幼兒發(fā)散性、求異性思維的發(fā)展。

          2、幼兒能清楚地將想象出的詞語運用到語言活動中。

          3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

          4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

          游戲準備

          組合圖兩人一幅,木珠兩人一筐。

          游戲方法

          1、兩人一組,輪流看線條組合圖,說出像××,并利用××詞匯說一句完整的話。說對者可得一枚木珠,得木珠多者為勝。如:我看這幅圖有點像“駱駝”,駱駝喜歡在沙漠中生活。

          2、猜拳決定看圖說的先后次序,輪流進行。一次只能說一個詞,一句話,說對者才可獲得木珠。每次所說的詞與句子都不能重復或雷同,每次所說的詞要有一定的根據和道理。

          活動反思

          這節(jié)課從一開始設計的個人操作到課程的游戲化再到層層的為目標設計環(huán)節(jié)我一共上了五次中間修改了四次,當然確實受到了一些啟發(fā)。

          首先我認識到了自己的一些不足之處:

          1、目標設計過于簡單。一節(jié)好的課程設計需要老師根據幼兒的年齡特點為基礎,了解幼兒的生活經驗,潛移默化的引入課程并升華幼兒的經驗,我在設計中忽略了幼兒的以實際經驗為基礎而再提高的能力。

          2、環(huán)節(jié)設計中幼兒操作目標單一。在教師評論中大家一致認為老師說的不清楚幼兒也能完成操作,可想而知環(huán)節(jié)設計過于簡單,那么操作對于幼兒來說根本沒有挑戰(zhàn)性也就沒有發(fā)展。

          3、教學中教師自身的表現:語言過于重復、羅嗦、對于孩子的回答沒有及時的給于評價鼓勵、教室的提問語言不精確、環(huán)節(jié)過度突然、教師指導語不明確、環(huán)節(jié)設計沒有游戲貫穿、小學化傾向嚴重。

        第28篇

          情況分析:經過一個多月的訓練,游戲的常規(guī)有所加強。從上個月開展角游的情況來看,幼兒已經能初步獨立提出主題,選擇伙伴,發(fā)展情節(jié),廣泛地與同伴交流,但起角色意識不強,游戲主題不夠豐富,游戲的目的性、計劃性不夠明顯;所以在本月的開始階段,要加強幼兒的角色意識,而串串燒是幼兒當前所熟悉和感興趣的,剛好用來豐富幼兒的游戲主題,來加強游戲的目的性、計劃性,

          一、游戲目的:

          1,明確角色職責,懂得按職責扮演角色。

          2,學會合理布置場所,具有以物代物的能力。

          3,進一步學習分工合作和同伴互相協(xié)商分配角色。

          4,繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習慣。

          二、游戲準備:

          1,物質準備:各種串串燒食品,燒烤爐,燒烤工具,雞腿,漢堡,薯條,各種樂器,話筒,表演用的服裝,汽車方向盤,車票,站排,娃娃,家具,炊具等

          2,知識經驗準備:請家長帶幼兒到街上看串串燒的工作,了解基本工作程序,利用日常活動時間豐富有關生活經驗。

          3,幼兒自制的物品材料。

          三、游戲指導:

          第一次指導:

          1,教師啟發(fā)幼兒提出新主題:前幾天老師讓爸爸媽媽帶小朋友到外面參觀了賣串串燒的叔叔阿姨的工作,你們看到他們是怎么工作的?小朋友們想玩這個游戲嗎?

          2,教師與幼兒共同討論游戲過程,你到攤子上去買東西的時候要先說什么,老板的工作程序有哪些?

          3,幼兒商討各主題場地安排,角色分配,教師觀察指導。

          4,幼兒游戲,教師重點指導玩串串燒的`幼兒學習布置場地,

          并扮演角色參與游戲,邊游戲邊指導幼兒。

          5,組織幼兒評議:請玩串串燒的幼兒介紹本次的玩法,并啟發(fā)全班幼兒想想怎么玩會更好

          活動反思:本班幼兒角色游戲的能力較強,對于新主題“串串燒”已有較充分的知識準備,在游戲中大家也都想去“串串燒”玩,但都是通過劃拳的方式進入,初次玩很新鮮,因為“串串燒”中很熱鬧?;顒又杏龅矫芤材芎推降亟鉀Q。

          第二次指導:

          1,直接引入游戲,引導幼兒協(xié)商,按意愿選擇游戲。

          2,提出游戲要求:

         ?。?)游戲時應監(jiān)守崗位,不擅離職守。

         ?。?)和同伴說話聲音盡量輕,不在活動室內喧嘩。

          3,幼兒游戲,教師觀察幼兒是否明確角色職責,并及時加以指導。

          4,請幼兒自行評議游戲情況。

          四、活動反思:

          在活動中幼兒的崗位意識較強,大部分能堅守自己的崗位,若什么崗位上缺人,他們就會馬上反映。而且在輕聲說話方面也有了很大的進步。

          五、游戲小結:

          在兩周的游戲引導和觀察中,我發(fā)現幼兒的角色意識有了突破性的進展,游戲時不再那樣隨意走動,對自己的身份有了較為明確的認識,不再迷茫,游戲時的常規(guī)也有了很大的進展。但在游戲中仍有角色掙搶的現象,在教師的協(xié)調下也能通過輪流的方式得以解決。

        第29篇

          一、活動區(qū)創(chuàng)設背景

          本學期,我們主要研究兩個內容,一是探索大班年齡段幼兒區(qū)域活動環(huán)境創(chuàng)設中面臨的空間小的問題。二是揭示大班年齡段幼兒在主題背景下的區(qū)域活動環(huán)境創(chuàng)設中的材料的設計和投放。通過一個學期的實踐與研究,我們有實踐與研究,我們有一些心得體會。就本園空間小的實際情況,本學期本班研究重點首先放在"有哪些空間可以利用,如何充分利用好這些空間"上。實踐下來,我們有以下一些心得體會。

          (一)充分利用好三維空間。幼兒園的區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設,要充分利用好室內外的地面、墻面和空間,盡可能多地為幼兒提供知識或信息刺激的機會和條件,以便提高幼兒的無意識學習能力。

          1、在室內外地面可各種圖形和格子、數字等。在區(qū)域活動時,孩子們可以和同伴一起協(xié)商,制定游戲規(guī)則,一起游戲。在游戲過程中,培養(yǎng)了幼兒的規(guī)則意識,促進了幼兒合作能力的發(fā)展。

          2、空間布置主要是通過吊掛各種具有教育性和裝飾性的物品實現的我們在屋頂掛了幾根自制的吊飾,將孩子們和家長自制的月餅盒燈籠吊掛起來。這樣,不但裝飾了環(huán)境,培養(yǎng)了幼兒的自信心和成就感。

          3、充分利用好墻面,讓墻飾成為孩子學習過程和結果的記錄。以往,墻飾多是老師的事情,墻飾的作用主要是為了裝飾美化教室,孩子很少參與墻面裝飾,他們與墻飾很少產生互動。本學期,我們布置墻飾時,主要以幼兒參與為主,充分調動幼兒積極性,讓他們畫老師、畫好朋友并進行裝飾。促進了主題的進展。我班的墻飾成了孩子學習過程和結果的記錄。

          (二)充分利用好櫥柜、桌面及窗臺、窗戶,創(chuàng)設了一個有利于幼兒發(fā)展的區(qū)域活動環(huán)境。例如:角色區(qū)利用每個櫥柜放日用品、飲品做了標記。

          (三)充分利用好室外空間。為了實現資源共享,在戶外活動時利用大操場、還有平整的地面供幼兒使用。

          二、活動區(qū)設置說明

          1、圖書區(qū):園內發(fā)放及幼兒自帶的圖書,根據課程需要提供字卡、紙偶、識字玩具的材料。書架、書袋、小椅子、小桌子等設施。

          2、建構區(qū):四種以上的塑料拼插玩具,廢舊材料2至3種,每種數量有利于5至6名小朋友玩游戲{紙盒、紙筒、易拉罐等}。

          3、美工區(qū):園內發(fā)放的各種美術工具{筆、剪刀、泥板、毛筆、彩筆}等材料,根據課程需要收集的半成品、廢舊材料等。

          4、益智區(qū):幼兒游戲棋、五子棋、牌等,根據需要幼兒收集的各種雜糧、筷子、毛線等,老師自制的益智區(qū)材料《半成品》。

          5、角色區(qū):幼兒收集的各種廢舊物品紙箱、奶盒、礦泉水瓶子等,還有各種仿真的蔬菜和水果,各種文具類的用品。

          三、活動區(qū)名稱

          1、圖書區(qū):開心書吧。

          2、建構區(qū):我是小小建筑師。

          3、美工區(qū):小巧手。

          4、益智區(qū):益智區(qū)。

          5、角色區(qū):月亮班超市。

          四、活動區(qū)目標圖書區(qū):

          1、閱讀時保持安靜,不大聲講話,不影響別人。

          2、注意用眼衛(wèi)生,眼睛與書保持一定距離,坐姿端正,看完書要及時整理,擺放整齊。

          3、對文字感興趣,能在成人的啟發(fā)上認讀漢字,愿意學說普通話,初步養(yǎng)成愛惜圖書的`好習慣,能初步看東圖畫書中的主要內容,并能夠表演。

          建構區(qū):

          1、構建比較復雜的,有大型主題組成的建筑。

          2、能自行設計、自行構造。

          3、和同伴一起構建,并解決過程中的問題。

          4、樂意在原有的作品呈現的基礎上,圍繞主題繼續(xù)創(chuàng)作。

          美工區(qū):

          1、對動手制作活感興趣,愿意通過自己動手制作作品2、能夠正確使用剪刀、正確分辨各種線型,進行制作活動。

          3、在制作活動中不怕困難,相互幫助,獲得成功的體驗。

          4、養(yǎng)成良好的手工制作活動常規(guī)。

          益智區(qū):

          1、正確運用多種材料(七巧板、數字、圖形等),探索多樣化的玩法,發(fā)揮創(chuàng)造性,一物多用。

          2、活動有目的,操作認真。

          3、能有重點的講述自己的操作過程與結果,有探索欲望。

          4、能自覺、有條理的收拾游戲材料。

          角色區(qū):

          1、積極參與角色游戲,對福州小吃游戲有濃厚的興趣。

          學會協(xié)商分配角色,積極主動地與同伴交往,友好合作,能解決游戲中出現的問題。

          2、能正確反映角色的社會職責和角色之間的社會關系。

          在游戲中能遵守游戲規(guī)則、能在游戲中正確使用禮貌用語,歸類擺放和收拾游戲材料。

          3、了解家鄉(xiāng)的飲食習俗,萌發(fā)愛家鄉(xiāng)的感情。

          五、材料投放說明圖書區(qū):

          1、活動室中的小桌子和小椅子;

          2、充分展現圖書封面的書架或書袋;

          3、定期更換圖書,維持讀書的興趣圖書的來源:可以由幼兒園一方提供擴展到家長捐贈,或幼兒可從家?guī)接變簣@,

          4、圖書的變化:如果有大量的圖書,應該一次只陳列一部分,然后定期更換,將全部書都擺在圖書區(qū),會使幼兒眼花繚亂,無從選擇,一般每隔2-3個星期更換一次。

          5、圖書的整理:圖書應以最吸引入的方式加以陳列,如果封面破損或撕掉,就要及時修補或者更換,一本破損的圖書不但不能引起幼兒的興趣,而且暗示幼兒書并不重要。

        第30篇

          引導語:有關幼兒小班的區(qū)域游戲教案要怎么設計?接下來是小編為你帶來收集整理的文章,歡迎閱讀!

          【活動目標】

          1、發(fā)展四散追逐跑和鉆的能力。

          2、培養(yǎng)對游戲的興趣。

          【活動準備】

          小羊頭飾若干,灰太狼頭飾2個。

          【活動過程】

          一、開始部分

          1、介紹游戲,吸引幼兒

          室內座位上,“小朋友們,接下來我們要去玩一個好玩的游戲,大家都熟悉的-----出示圖片。喜羊羊和灰太狼的游戲。你們都知道,灰太狼可壞了,一天到晚想吃羊,今天啊他又混在了羊群里,想要趁機吃掉小羊。

          給小朋友戴上羊的`頭飾

          2、教兒歌

          “灰太狼也混在了羊群里面哦,誰是灰太狼呢?我們一起來找找看,(輕聲地)怎么找呢?我來教你們說魔法語------”(慢慢地念一遍兒歌:羊群里面有只狼,不知躲在啥地方,小羊小羊要當心,認出它來好提防)

          聽清楚了嗎?我們一起來說(引導幼兒一起跟著念兒歌)

          這個魔法語記住了嗎?等下我們就要用這個魔咒把灰太狼找出來。

          二、基本部分-----戶外游戲

          1、整隊到戶外,圍圈。我們一起來說說那個魔法語--(一起念,邊饒圈走),停下,“好,我們的游戲就要開始嘍,我來說一下這個游戲怎么玩,我們會在這個圓圈上搭起一扇門,(和配班一起示范),小羊要像剛才一樣一邊念這個魔法語一邊走,當念到最后一個字‘防’時,這道門會關注,被套在里面的就是灰太狼,灰太狼就會出來抓小羊,小羊要趕快逃走。)

          “好,游戲正式開始”引導幼兒一起念兒歌,一個一個從門下經過,當念到最后一個字時立刻放下手,套住一名幼兒,“原來**是灰太狼,”給他換上灰太狼的頭飾“小羊快跑!”放灰太狼出去抓羊。

          抓到的羊關進小房子里。

          2、再玩一遍,再請2名幼兒當門套狼,套住兩只狼去抓羊,被抓的羊可以當門讓在逃的小羊暫時躲避。

          三、結束

          活動規(guī)則:

          1、小羊必須依次從架中鉆過

          2、狼不能追逐已進圈的羊

          活動要點:

          1、羊鉆架時距離要稍大,讓幼兒能邁開步走

          2、在念完最后一個字時立刻收架