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        中班民間游戲教案30篇民謠

        《中班民間游戲教案30篇民謠》屬于幼兒園中班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        中班民間游戲教案30篇民謠

        第1篇

          【設(shè)計意圖】

          民間游戲是幼兒非常喜歡的一項戶外活動,《炒黃豆》是民間游戲中比較經(jīng)典的小游戲,動作簡單,配上朗朗上口的兒歌,節(jié)奏感極強,有著濃厚的趣味性,關(guān)鍵是不太受場地的限制,較小的地方也可以做,非常符合幼兒好奇、好動的特點,讓他們玩中樂、樂中學(xué)、玩中有得、玩中有創(chuàng),有利于增強幼兒的體質(zhì),提高幼兒的動作技巧,增強幼兒的自信心,促進幼兒健康的的身心發(fā)展。因此,特設(shè)計了這個體育游戲。

          【活動目標】

          1、能邊念兒歌邊做動作,掌握側(cè)身翻的技巧,發(fā)展動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

          2、樂意和同伴結(jié)對玩耍,體驗游戲帶來的樂趣。

          【活動準備】

          1、游戲前幼兒熟記《炒黃豆》的兒歌:炒、炒、炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗。

          2、平整的戶外場地。

          【活動過程】

          一、開始部分:

          熱身運動:聽音樂活動手臂、手指、腰等部位。

          二、基本部分:

          第一個環(huán)節(jié):先引導(dǎo)幼兒討論:“炒黃豆”應(yīng)該怎樣炒?(幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗,回憶炒菜的樣子,激發(fā)幼兒游戲興趣)

          第二個環(huán)節(jié):向幼兒介紹游戲的玩法:首先幼兒找到自己的好朋友,兩人面對面手拉手站好,然后一邊說兒歌,“炒、炒、炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!”一邊向里外晃手表示“炒黃豆”的動作,兒歌結(jié)束時,兩個人一塊翻轉(zhuǎn)身體成背對背。

          第三個環(huán)節(jié),背對背站好后,游戲繼續(xù)進行,可繼續(xù)炒,再翻轉(zhuǎn)成原來面對面的動作,這樣反復(fù)進行。這個環(huán)節(jié)中可提醒幼兒用多種方法“炒”,如單手“炒”、雙手“炒”等。

          第四個環(huán)節(jié):待幼兒熟練動作技巧后,可延伸到“炒青菜” 、“炒花生”、“炒黃瓜”等,還可引導(dǎo)幼兒交換同伴游戲。

          【注意事項】

          在游戲過程中,重點指導(dǎo)幼兒掌握側(cè)身翻的'技巧,不斷加快側(cè)身翻的速度。

          【活動反思】

          這個民間游戲,看似很簡單,但對于從未接觸過的幼兒來說也是有一定難度的,開始只有少數(shù)幼兒掌握了側(cè)身翻的技巧,還有多數(shù)幼兒對動作比較生疏,常常是做完前面一個動作不知道下一個動作是什么,或者是頭不知道該往哪里鉆,有的幼兒甚至是一個鉆進去,而另一個就不鉆了,直接轉(zhuǎn)過身來,動作很不協(xié)調(diào)。

          針對這種情況,我及時的對他們進行個別指導(dǎo),利用“再把另外的小手升起來”,“頭兒朝里鉆”等兒歌進行練習(xí)。我還讓學(xué)得快的幾組幼兒進行了演示和指導(dǎo),慢慢地,孩子們能翻過一個、兩個,能力強的幼兒還能連續(xù)翻幾個了,孩子們邊念兒歌邊游戲玩的特別開心。

          最后為了增加游戲的興趣,我還引導(dǎo)幼兒延伸到炒別的食物,互換伙伴等。不僅能夠很好的給幼兒提供了互動交往的機會和空間,對幼兒的身體發(fā)展還起著多方面的作用,使幼兒真正體驗到了游戲帶來的樂趣。

        第2篇

          【設(shè)計意圖】

          民間游戲是幼兒非常喜歡的一項戶外活動,《炒黃豆》是民間游戲中比較經(jīng)典的小游戲,動作簡單,配上朗朗上口的兒歌,節(jié)奏感極強,有著濃厚的趣味性,關(guān)鍵是不太受場地的限制,較小的地方也可以做,非常符合幼兒好奇、好動的特點,讓他們玩中樂、樂中學(xué)、玩中有得、玩中有創(chuàng),有利于增強幼兒的體質(zhì),提高幼兒的動作技巧,增強幼兒的自信心,促進幼兒健康的的身心發(fā)展。因此,特設(shè)計了這個體育游戲。

          【活動目標】

          1、能邊念兒歌邊做動作,掌握側(cè)身翻的技巧,發(fā)展動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

          2、樂意和同伴結(jié)對玩耍,體驗游戲帶來的樂趣。

          【活動準備】

          1、游戲前幼兒熟記《炒黃豆》的兒歌:炒、炒、炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗。

          2、平整的戶外場地。

          【活動過程】

          一、開始部分:

          熱身運動:聽音樂活動手臂、手指、腰等部位。

          二、基本部分:

          第一個環(huán)節(jié):先引導(dǎo)幼兒討論:“炒黃豆”應(yīng)該怎樣炒?(幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗,回憶炒菜的樣子,激發(fā)幼兒游戲興趣)

          第二個環(huán)節(jié):向幼兒介紹游戲的玩法:首先幼兒找到自己的好朋友,兩人面對面手拉手站好,然后一邊說兒歌,“炒、炒、炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!”一邊向里外晃手表示“炒黃豆”的動作,兒歌結(jié)束時,兩個人一塊翻轉(zhuǎn)身體成背對背。

          第三個環(huán)節(jié),背對背站好后,游戲繼續(xù)進行,可繼續(xù)炒,再翻轉(zhuǎn)成原來面對面的動作,這樣反復(fù)進行。這個環(huán)節(jié)中可提醒幼兒用多種方法“炒”,如單手“炒”、雙手“炒”等。

          第四個環(huán)節(jié):待幼兒熟練動作技巧后,可延伸到“炒青菜” 、“炒花生”、“炒黃瓜”等,還可引導(dǎo)幼兒交換同伴游戲。

          【注意事項】

          在游戲過程中,重點指導(dǎo)幼兒掌握側(cè)身翻的'技巧,不斷加快側(cè)身翻的速度。

          【活動反思】

          這個民間游戲,看似很簡單,但對于從未接觸過的幼兒來說也是有一定難度的,開始只有少數(shù)幼兒掌握了側(cè)身翻的技巧,還有多數(shù)幼兒對動作比較生疏,常常是做完前面一個動作不知道下一個動作是什么,或者是頭不知道該往哪里鉆,有的幼兒甚至是一個鉆進去,而另一個就不鉆了,直接轉(zhuǎn)過身來,動作很不協(xié)調(diào)。

          針對這種情況,我及時的對他們進行個別指導(dǎo),利用“再把另外的小手升起來”,“頭兒朝里鉆”等兒歌進行練習(xí)。我還讓學(xué)得快的幾組幼兒進行了演示和指導(dǎo),慢慢地,孩子們能翻過一個、兩個,能力強的幼兒還能連續(xù)翻幾個了,孩子們邊念兒歌邊游戲玩的特別開心。

          最后為了增加游戲的興趣,我還引導(dǎo)幼兒延伸到炒別的食物,互換伙伴等。不僅能夠很好的給幼兒提供了互動交往的機會和空間,對幼兒的身體發(fā)展還起著多方面的作用,使幼兒真正體驗到了游戲帶來的樂趣。

        第3篇

          設(shè)計意圖:

          這節(jié)課適用于小班第二學(xué)期,培養(yǎng)幼兒從高往低跳的技能。促進幼兒腿部肌肉的發(fā)展,提高身體的協(xié)調(diào)性,增強幼兒的自信心,同時鼓勵幼兒積極動腦想出椅子的多種玩法。讓幼兒更加樂于參加體育游戲。在游戲結(jié)尾,我提出讓幼兒自己搬小椅子回教室也是鍛煉幼兒的自理能力,懂得自己能做到的事情自己做。

          活動目標:

          發(fā)展幼兒“跳”的能力以及自控能力。

          重點:發(fā)展幼兒“跳”的能力以及自控能力。

          難點:幼兒能夠遵守游戲規(guī)則。

          活動準備:老鼠,貓頭飾各一。椅子21張。

          活動過程

          一、熱身運動

          課前準備:將椅子拼成獨木橋狀“HHHH”;障礙“F F F ”

          師:瞧!老師把椅子帶出來了。今天我就要跟椅子做游戲,小朋友們先看看老師是怎么玩的。師:(教師示范游戲玩法)我先爬過大森林,再繞過一條條小河。

          師:小朋友們想不想跟著老師一起玩?

          師:我們排成對,跟著老師出發(fā)吧?。◣ьI(lǐng)幼兒游戲2-3次)

          二、自由玩椅子,探索多種玩法。

          (1)幼兒自由玩

          師:椅子除了這樣玩,還可以怎么玩,下面請小朋友們自己想辦法跟椅子做游戲!

          (2)重點練習(xí)從椅子上向下跳

         ?。ㄓ變鹤杂赏?,教師與幼兒一起探索椅子的多種玩法)

          師:我看到一個小朋友他玩的方法很好,我們一起看看他是怎樣玩的。

         ?。ㄕ堄變簜€別示范玩法)

          師:你們會不會這樣玩呢?好!我們來試一試。

          三:玩游戲“小老鼠上燈臺”

         ?。ǎ保┙處熤v解游戲規(guī)則:全體幼兒和教師扮小老鼠,站在椅子上說兒歌,兒歌說玩后,跳下椅,這時貓來了,幼兒定住不動,否則就會被大花貓捉走。待大花貓走后,再重新做游戲。

          (2)幼兒和教師一起玩游戲2-3遍,教師提醒幼兒一定要等說完兒歌最后一句在跳下來。

         ?。ǎ常┱堃幻變喊缲?,再游戲2次。

          四、放松運動

          師:小朋友們剛才完成的真不錯,現(xiàn)在坐下來休息一下吧。

          跟著老師做放松運動。

          師:我們自己搬著小椅子回去咯。(示范搬椅子的動作)

          附兒歌:

          小老鼠上燈臺,偷油吃下不來。

          喵喵喵貓來了嘰里咕嚕滾下來。

          課后反思:

          這節(jié)體育活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒喜歡探索椅子的玩法,想出了多種多樣的辦法,如把小椅子當作小車一樣推,把椅子當作轎子一樣抬,有的小朋友在椅子四周繞圓圈等等。在做游戲‘小老鼠上燈臺’時多數(shù)幼兒積極參加游戲,并且能夠做到勇敢地從椅子上跳下來,個別幼兒不敢從椅子上往下跳,在經(jīng)過小朋友和老師的鼓勵后,勇敢的跳了下來,并且越來越熟練。在游戲過程中,對不遵守幼兒規(guī)則的小朋友就會停玩一次,讓幼兒明白了要遵守游戲規(guī)則。游戲結(jié)束時自己搬椅子,也鍛煉了孩子的自理能力,懂得自己能夠做到的事情自己做。

        第4篇

          活動目標

          1、激發(fā)幼兒對民間體育游戲的`興趣,體驗合作游戲的快樂。

          2、掌握跳皮筋的方法。

          活動準備:皮筋若干。

          活動過程

          一、導(dǎo)入

          帶領(lǐng)幼兒做各種準備活動:如擴胸、振臂、全身運動等。

          二、展開

          1、出示一根皮筋,請幼兒猜猜今天要玩什么?

          簡單介紹跳皮筋是一種民間的體育游戲,引出游戲名稱《跳皮筋》。

          2、學(xué)習(xí)跳皮筋的基本方法

         ?。?)空跳練習(xí),雙腳站在皮筋左側(cè),右腳邁入皮筋里左腳跟上,右腳在左腳之后向皮筋外側(cè)點,

          接著右腳再收回,同時左腳跳出,右腳跟著跳出皮筋。

         ?。?)請?zhí)暮玫挠變赫故疽幌?,其他幼兒圍繞向其學(xué)習(xí)。

          3、請幼兒三人一組,兩名幼兒扯皮筋,其中一名幼兒跳。

          注意:跳皮筋的www.qinzibuy.com高度逐漸加高,以增減難度,為了使游戲更有趣,

          可邊念兒歌邊跳皮筋,注意節(jié)奏感。

          三、結(jié)束

          小結(jié):給予跳的好的幼兒加以鼓勵!

          提議幼兒可以回家和爸爸媽媽或小伙伴一起玩這個民間游戲。

        第5篇

         ?。刍顒由桑?/strong>

          游戲《流星》是根據(jù)民間游戲《扔沙包》改編的。因為傳統(tǒng)的《扔沙包》游戲在使用材料及運動方式上較為單一,有一定的局限性,為了滿足幼兒對游戲創(chuàng)新的需求,我們在游戲中增添了繩、球、飛盤、毽子等多種材料。鼓勵幼兒與材料互動,大膽創(chuàng)新,從而增加了甩、滾、踢等動作技能,使民間游戲的教育價值得到更為廣泛的挖掘與發(fā)揚。

         ?。刍顒幽繕耍?/strong>

          1.在游戲中鞏固幼兒投擲、躲閃、滾、踢等動作技能,初步學(xué)習(xí)甩的動作,鍛煉手臂肌肉。

          2.能對游戲提出自己的設(shè)想,并進行驗證。

         ?。刍顒訙蕚洌?/strong>

          1.《馬蘭開花》音樂磁帶、錄音機、繩球。

          2.活動前已提供過球、沙包、毽子、布飛盤等游戲材料,開展過《流星》游戲。

         ?。刍顒舆^程]

          一、伴隨《馬蘭開花》的音樂,幼兒和老師玩《木頭人》、《高人和矮人》、《老鷹捉小雞》、《三人套》等民間游戲。

         ?。ā恶R蘭開花》是一首韻味十足的民謠。在其強勁節(jié)奏的帶動下,師幼互動極為融洽、自然。雖說只是短短的三四分鐘,但游戲所蘊涵的趣味性、娛樂性極大地調(diào)動了孩子們游戲的熱情,體會到民間游戲的魅力。)

          二、自由選擇球、沙包、毽子、布飛盤等材料進行游戲

          因為孩子們有前幾次游戲的經(jīng)驗,所以當他們面對球、沙包、毽子、布飛盤等材料時,在玩法上表現(xiàn)出令人驚嘆的創(chuàng)造性。

          三、出示新道具――繩球,引導(dǎo)幼兒利用其開展《流星》游戲。

          1.組織幼兒討論:用繩球玩《流星》游戲可以怎樣玩?

          杰:手握住竹棒,左右甩動繩球。

          羽:一手握住竹棒,一手抓著布球,用力將布球拋出去。

          康:像釣魚時甩釣竿似的將繩球從上往下甩。

          鵬:兩腳一前一后叉開站立,手抓住竹棒,蕩秋千似的將繩球從下往上甩起來。

          芳:手握住竹棒,用力轉(zhuǎn)一圈,將球甩起來。

          ……

         ?。ɡK球以其新、奇的'特點深深吸引了孩子。他們個個暢所欲言,躍躍欲試。我發(fā)現(xiàn)幼兒的想法大多與其生活經(jīng)驗息息相關(guān),尤其當一幼兒說到“轉(zhuǎn)圈將球甩動起來”時,有幾名幼兒便聯(lián)想到朝鮮民間游戲《抖彩帶》,紛紛表示還可以將繩球拴在頭部、腳踝處甩動。不知不覺中經(jīng)驗得以遷移。)

          2.引發(fā)幼兒提出游戲設(shè)想:你想用哪種方法玩繩球?合適嗎?需要注意什么?

          浩:我想用轉(zhuǎn)圈的方法將球甩起來,像空中飛車一樣。

          影:一直不停地轉(zhuǎn),頭會暈的。

          禾:轉(zhuǎn)一圈吧。

          浩:轉(zhuǎn)一圈太少了,球可能飛不起來。

          禾:只要你用力一轉(zhuǎn),看(禾隨即起身示范。)

          蘇:“釣魚”的方法也不錯。手握竹棒從上往下一甩,力量大,甩得遠。

          杰:力氣大,球打到小朋友身上一定很疼。我怕。

          韓:球是布做的,一點兒都不疼。

        第6篇

          設(shè)計意圖:

          這節(jié)課適用于小班第二學(xué)期,培養(yǎng)幼兒從高往低跳的技能。促進幼兒腿部肌肉的發(fā)展,提高身體的協(xié)調(diào)性,增強幼兒的自信心,同時鼓勵幼兒積極動腦想出椅子的多種玩法。讓幼兒更加樂于參加體育游戲。在游戲結(jié)尾,我提出讓幼兒自己搬小椅子回教室也是鍛煉幼兒的自理能力,懂得自己能做到的事情自己做。

          活動目標:

          發(fā)展幼兒“跳”的能力以及自控能力。

          重點:發(fā)展幼兒“跳”的能力以及自控能力。

          難點:幼兒能夠遵守游戲規(guī)則。

          活動準備:老鼠,貓頭飾各一。椅子21張。

          活動過程

          一、熱身運動

          課前準備:將椅子拼成獨木橋狀“HHHH”;障礙“F F F ”

          師:瞧!老師把椅子帶出來了。今天我就要跟椅子做游戲,小朋友們先看看老師是怎么玩的。師:(教師示范游戲玩法)我先爬過大森林,再繞過一條條小河。

          師:小朋友們想不想跟著老師一起玩?

          師:我們排成對,跟著老師出發(fā)吧?。◣ьI(lǐng)幼兒游戲2-3次)

          二、自由玩椅子,探索多種玩法。

         ?。ǎ保┯變鹤杂赏?/p>

          師:椅子除了這樣玩,還可以怎么玩,下面請小朋友們自己想辦法跟椅子做游戲!

         ?。ǎ玻┲攸c練習(xí)從椅子上向下跳

         ?。ㄓ變鹤杂赏?,教師與幼兒一起探索椅子的多種玩法)

          師:我看到一個小朋友他玩的方法很好,我們一起看看他是怎樣玩的。

         ?。ㄕ堄變簜€別示范玩法)

          師:你們會不會這樣玩呢?好!我們來試一試。

          三:玩游戲“小老鼠上燈臺”

          (1)教師講解游戲規(guī)則:全體幼兒和教師扮小老鼠,站在椅子上說兒歌,兒歌說玩后,跳下椅,這時貓來了,幼兒定住不動,否則就會被大花貓捉走。待大花貓走后,再重新做游戲。

          (2)幼兒和教師一起玩游戲2-3遍,教師提醒幼兒一定要等說完兒歌最后一句在跳下來。

         ?。ǎ常┱堃幻變喊缲垼儆螒颍泊?。

          四、放松運動

          師:小朋友們剛才完成的真不錯,現(xiàn)在坐下來休息一下吧。

          跟著老師做放松運動。

          師:我們自己搬著小椅子回去咯。(示范搬椅子的動作)

          附兒歌:

          小老鼠上燈臺,偷油吃下不來。

          喵喵喵貓來了嘰里咕嚕滾下來。

        第7篇

          游戲目的

          1、發(fā)展幼兒間合作與比賽并重的能力。

          2、能與同伴一起進行集體舞表演,從中感受合作的樂趣。

          3、通過游戲提高幼兒追趕奔跑能力及反應(yīng)的靈敏性。

          4、增強幼兒的規(guī)則意識,提高自己的自控能力。

          游戲準備(材料)

          1、蘋果、生梨頭飾各一個

          2、手絹一塊,小圓墊與游戲人數(shù)一樣多。

          游戲人數(shù)

          中班幼兒11—13人。

          游戲過程:

          一、準備運動

          幼兒排成四組,跟隨教師的'口令進行活動前的一系列活動準備。然后交代游戲規(guī)則:幼兒自由組隊,每組自選一名有能力的幼兒當組長,進行游戲指導(dǎo)。

          二、大串燒

          幼兒自由結(jié)伴組隊,圍成一個圓圈,邊拍手邊念:“乒呀乒頭噶”,連續(xù)三次,以最后一次為準,出手心的幼兒為一組,出手背的幼兒為一組,兩組進行拔河比賽,贏的那組上的幼兒自由推選出兩名幼兒,一名幼兒做蘋果,一名幼兒做生梨,其余幼兒手拉手邊念《蘋果、生梨》兒歌邊進行游戲,當念到"你想吃啥"時當蘋果、生梨的兩名幼兒用手套住一名幼兒,問他:“蘋果、生梨你想吃啥?”該幼兒自由選擇,游戲依次類推。游戲結(jié)束后,兩組幼兒進行拔河比賽,贏的那組上的幼兒自由推選出一名幼兒做丟手絹的人,其余幼兒圍成圓圈蹲下,大家一起和丟手絹人唱丟手絹歌,唱到:"輕輕地放在小朋友的后面"時,丟手絹人把手絹放在其中的一名幼兒后面,該幼兒發(fā)現(xiàn)手絹后馬上去追丟手絹人,抓住后兩人在圓圈中間進行《石頭、剪子、布》游戲,贏的幼兒做丟手絹人,游戲依次類推,直到每個幼兒都能輪到為止。

          三、游戲小結(jié)

          教師用獎勵小紅花的方法表揚做游戲認真的幼兒,鼓勵沒有得到大紅花的幼兒下次繼續(xù)努力。

        第8篇

          游戲目的:

          1、能完整的邊念兒歌,邊做游戲,能遵守一定的游戲規(guī)則。

          2、培養(yǎng)參與集體游戲的興趣。在集體游戲中養(yǎng)成活潑、開朗的性格。

          3、體驗民間游戲的樂趣,喜歡健康、益智的'民間游戲。

          游戲準備:

          1、兒歌《編花籃》

          編花籃

          編、編、編花籃,

          花籃里面有小孩,

          小孩的名字叫什么?

          你姓啥?

          我姓鉆。

          鉆、鉆、里面鉆,

          鉆、鉆、里面鉆···

          一把鑰匙打開門,

          據(jù)、據(jù),我們都是木頭人,不會說話不會動,動了就打120下,因為時間來不及,只打12下。

          2、視游戲幼兒的多少(三個以上牽手轉(zhuǎn)圓圈的空間),找到適合幼兒游戲的平整的場地。

          游戲玩法:

          幼兒三個以上,邊做游戲邊念兒歌。動作細則:

          編、編、編花籃,花籃里面有小孩,小孩的名字叫什么?

         ?。ㄓ變鹤杂山Y(jié)伴拉手轉(zhuǎn)圈)

          你姓啥?

          (幼兒一處斷開,斷開處左邊幼兒問右邊幼兒。)

          我姓鉆。

          (被問幼兒回答。)

          鉆、鉆、里面鉆,鉆、鉆、里面鉆···

         ?。ǖ谝惠喰浙@幼兒為頭逐一從排頭幼兒與第二幼兒舉手之間鉆過,第二幼兒不鉆,拉好手站在排頭幼兒前面。第二輪姓鉆幼兒為頭逐一從第二幼兒與第三幼兒舉手之間鉆過,第三幼兒不鉆。拉好手站在第二幼兒前面依此類推,直到鉆到剩下最后一名幼兒。)

          一把鑰匙打開門

         ?。ㄏ葦嚅_處的兩名幼兒手再次拉起,從所有幼兒頭上繞過,全體幼兒即形成了交叉著拉手的局面。)

          據(jù)、據(jù),我們都是木頭人,不會說話不會動,動了就打120下

         ?。ㄋ杏變豪彙kp手全體有節(jié)奏規(guī)律的交叉著拉手)

          因為時間來不及,只打12下。

         ?。▋焊柰#杏變貉杆俜攀?,并按約定好的姿勢站好,例如:金雞獨立式。誰先動了,大家就用食指打他的手背12下)。

        第9篇

          目標:

          1、啟發(fā)幼兒創(chuàng)編游戲歌謠嘗試新的'游戲。

          2、繼續(xù)引導(dǎo)幼兒在一定范圍內(nèi)四散追逐跑。

          材料準備:

          1、幾種花的頭飾

          2、認識了解迎春花、桃花等花兒。

          流程:

          一、 ?游戲:荷花荷花幾時開。

          1、請一幼兒扮荷花,集體游戲,提醒幼兒避免互相碰撞。

          2、再次游戲

          規(guī)則:(1)、須等兒歌念完才能逃。

          (2)、不跑到遠離老師的地方。

          二、 ?創(chuàng)編游戲歌謠。

          1、師:除了荷花,你們還認識哪些花?(幼兒自由講述花名)。

          2、啟發(fā)幼兒創(chuàng)編歌謠。

          師:有兩位花寶寶想和我們做游戲,看,這是什么花?幾月開?

          師:剛才我們怎么問荷花的,我們試試問桃花好嗎?

          桃花桃花幾時開? 一月開;

          一月不開幾時開? 二月開;

          二月不開幾時開? 三月桃花朵朵開。

         ?。?)、引導(dǎo)幼兒說出花開的月份。

         ?。?)、提醒幼兒有節(jié)奏地念兒歌。

          三、 ?游戲

          1、教師扮桃花,師生游戲。

          2、幼兒自由選擇花兒并游戲。

          師:這是什么花?幾月開?

          (提醒幼兒記住花開月份)。

        第10篇

          活動目標:

          1、學(xué)習(xí)手推車的本領(lǐng),在活動中提高動作的協(xié)調(diào)性。

          2、初步學(xué)會發(fā)現(xiàn)問題,探索解決問題的辦法,懂得合作的重要性。

          3、喜歡民間游戲,體驗游戲過程中的快樂。

          活動準備:

          1、游戲材料若干,"手推車"示范圖和音樂光盤各一張。

          2、糧倉兩個,糧食12袋,地墊數(shù)量和師幼人數(shù)相等。

          活動過程:

          一、在輕松愉快的游戲情境中自然

          導(dǎo)入活動

          1、幼兒自主選擇民間游戲,教師隨機參與。

          2、簡單交流對民間游戲的認識,說說自己玩過什么游戲?怎么玩的?

          二、學(xué)習(xí)游戲"手推車"

          1、借助圖片導(dǎo)入:他們在干什么?這個游戲你玩過嗎?怎么玩的?

          2、幼兒分組嘗試,探索游戲的玩法,教師觀察并鼓勵幼兒練習(xí)。

          3、互相交流游戲后的`感受,懂得游戲需要三人一起合作,堅持進行。

          4、一組幼兒示范,介紹小組推車快的原因,重點掌握兩人手托同伴膝蓋向前協(xié)調(diào)推行的方法。

          5、幼兒分組繼續(xù)練習(xí),結(jié)束后交流感受、總結(jié)經(jīng)驗。

          三、游戲:"運糧食"

          1、引起興趣:農(nóng)民伯伯的糧食豐收了,咱們幫著一起運到糧倉里去吧!

          2、探討規(guī)則:要想運得快,三個人應(yīng)該怎么做?糧食掉了怎么辦?

          3、師幼示范:邊運糧食邊強調(diào)游戲規(guī)則和合作的重要性。

          4、幼兒分紅、黃兩隊進行運糧食的比賽。

          5、交流第一次運糧食的感受,總結(jié)經(jīng)驗。

          6、幼兒再次進行游戲,教師為幼兒加油。

          四、放松游戲,結(jié)束活動

          1、師幼邊念兒歌邊玩民間小游戲(王婆婆抱妹妹等)。

          2、小結(jié):今天玩得開心嗎?為什么?

        第11篇

          身為一名剛到崗的教師,我們的任務(wù)之一就是教學(xué),寫教學(xué)反思能總結(jié)教學(xué)過程中的很多講課技巧,那么什么樣的教學(xué)反思才是好的呢?以下是小編為大家整理的中班民間游戲教案及教學(xué)反思《夾粽子》,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

          活動目標:

          1、發(fā)展幼兒手的.靈活性和巧用手勁的能力。

          2、培養(yǎng)幼兒間相互合作的能力。

          活動準備:

          人手一個沙包、一雙筷子、獨木橋、籃筐。

          活動過程:

          1、教師:“你們以前玩過哪些民間游戲,請你們自由玩一下?!庇變核纳⒃趫龅厣献杂山M合玩各種民間游戲,教師個別指導(dǎo)。

          2、集中幼兒請個別幼兒說一說你玩了哪些民間游戲,再示范。

          例如:炒黃豆、拉大鋸、捉蜻蜓、石頭剪刀布、老鷹抓小雞、老狼老狼幾點了、切西瓜、城門城門幾丈高等等。

          3、今天老師帶了一個好朋友和你們做游戲,看看是誰啊?幼兒人手一個沙包,一一探索沙包的多種玩法。

          4、教師教授新的民間游戲“夾粽子”。

          用沙包當粽子,筷子夾沙包就是夾粽子,先讓幼兒自己練習(xí)把沙包夾進筐內(nèi),再把沙包夾出。

          教師讓幼兒夾住沙包在軟質(zhì)地毯上來回走兩次,再聽教師口令用跑的形式增加難度,讓幼兒學(xué)會思考:“為什么沙包會掉下來?”

          總結(jié)出經(jīng)驗:要用點力吧筷子夾緊一點那沙包就不會掉了。

          5、運沙包回家

          教師交代要求:夾好粽子,跑著來到小橋,再過小橋,然后跑到小筐那,送它回家,跑回隊伍,接力后面的小朋友,中途中如果粽子掉下應(yīng)立刻夾起來,哪組先送完為勝。

          先讓幼兒試練習(xí)一次,再讓他們進行比賽。

          6、教師:“沙包都累了,我們送它們回家吧?!?/p>

          活動反思:

          在本節(jié)課中,我利用沙包進行一物多玩,在玩的基礎(chǔ)上我新教授了幼兒一個新的民間游戲“夾粽子”,讓幼兒學(xué)習(xí)用筷子夾沙包(把沙包當作是粽子),讓幼兒學(xué)習(xí)如何巧用手勁的能力,能讓幼兒學(xué)會帶著問題去游戲,知道只有筷子夾緊了沙包才不會掉下了。在設(shè)置游戲過程中我沒有考慮到游戲高潮的問題,可以讓幼兒在游戲時空手過障礙,到最后看哪組幼兒搶夾到的沙包多為勝。

        第12篇

          作為一位杰出的教職工,時常需要用到教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?下面是小編收集整理的大班民間游戲教案《編花籃》,歡迎閱讀與收藏。

          活動目標:

          1、學(xué)習(xí)4人合作用腳編花籃的方法,鞏固單腳跳的能力。

          2、和同伴一起嘗試不同的編花籃的玩法。

          3、在游戲中能克服困難,體驗合作游戲的快樂。

          4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

          5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

          活動準備:

          《編花籃》音樂、放松音樂、紅綢帶每人一根系根上、圖片

          活動過程:

          一、腳部熱身運動

          師:小朋友今天天氣好真好,我們出去做游戲吧(音樂)

          二、新授游戲《編花籃》

          1、學(xué)習(xí)用腳編花籃

          師:我們的小腳能真能干會走會跳,今天我們要和小腳玩一個新游戲,名字叫《編花籃》。你在區(qū)角游戲的時候編過花籃嗎?用什么編的?編的時候要注意些什么?(緊緊的、繞著)

         ?。?)教師示范、配合兒歌幫助幼兒學(xué)習(xí)

          師:現(xiàn)在我們就來看一看用腳編花籃是怎么編的,要注意些什么?請小朋友圍成圈,有請我們的`美女老師們。

          提問:老師們先怎么樣?(4個朋友圍成圈)接著呢?(紅腳向旁勾手臂)接下來(紅腳向旁色腳彎)一個一個勾過去,小腳回到腳彎處,變成一只大花籃??辞宄藛幔?/p>

         ?。?)復(fù)習(xí)兒歌

          師:小朋友看清楚了嗎?編花籃第一步要怎么樣,接下來……

         ?。?)幼兒示范

          師:那我們請4個小朋友來試一試編花籃,其他小朋友一起念兒歌幫助他們好不好。(用腳背勾得緊緊的)

          師:它們成功了真棒,表揚它們,你們也想來編花籃嗎?那請4個小朋友為一組一起來編一編花籃。幼兒邊念兒歌邊編。(放音樂編花籃)

          師:你們在編花編的時候遇到了什么困難,誰來幫助他們?站不穩(wěn)該怎么辦?

          小結(jié):一個摔倒了就不會成功,要齊心協(xié)力,摔倒可以尋找東西扶一扶)

          幼兒再次編花籃

          師小結(jié):編花籃的時候一只小腳要勾得緊,另一只小腳還要站得穩(wěn)。

          2、轉(zhuǎn)花籃

          師:我們的花籃還會轉(zhuǎn)呢?(出示圖)看看它是怎么轉(zhuǎn)的?(一邊拍手,一邊轉(zhuǎn)圈跳)

          師:我們也來試一試好不好。(幼兒試)

          師:為什么不成功?

          教師采用拍手、唱歌等方式讓幼兒聽著節(jié)奏再次轉(zhuǎn)花籃。

          小結(jié):只要節(jié)拍一樣,花籃就能轉(zhuǎn)起來。

          三、創(chuàng)編

          師:除了4個人可以編花籃,5個人可不可以編花籃,請你們試一試。

          小結(jié):只要齊心協(xié)力人數(shù)的增多或減少都可以編花籃。

          師:除了小腳可以編花籃,我們的小手也能編花籃,小手可以怎樣編花籃呢?

          師:跳可以怎樣走、怎樣跳?(幼兒再次游戲)

          四、放松:

          師:小朋友你們喜歡玩編花籃的游戲嗎?編花籃的游戲要一起合作齊心協(xié)力才能完成,我們玩了這么久也累了,現(xiàn)在我們坐下來,謝謝你的朋友,幫你的朋友輕輕地拍一拍、捏一捏放松下一下吧。

        第13篇

          設(shè)計意圖:

          幼兒園民間體育游戲活動蘊含著諸多方面的教育價值。在體育游戲活動中,幼兒不僅可以發(fā)展各種動作,而且可以體驗與同伴合作的愉悅以及活動規(guī)則的意識,從中發(fā)展社會性。《捕魚》是我們小時候經(jīng)常玩的一個游戲,有著美好的童年回憶,并且需要合作游戲。

          活動目標:

          1、學(xué)會行進鉆的動作。

          2、培養(yǎng)游戲的規(guī)則意識。

          3、培養(yǎng)手眼協(xié)調(diào)的能力。

          4、在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)對鍛煉的興趣及活潑開朗的性格。

          活動準備:

          1、布置成大海情境。

          2、魚媽媽頭飾一個,斗笠兩個,

          3、音樂《碧波搖籃曲》、《撈魚》配樂、播放器。

          活動過程:

          一、以“扮演角色,活動身體”的形式,引導(dǎo)幼兒進行熱身運動。

          教師扮演魚媽媽,幼兒扮演小魚,引導(dǎo)幼兒學(xué)小魚游,做上肢、下肢,體側(cè)、體轉(zhuǎn)、下蹲、跳躍、放松等活動身體。

          二、以和“水草”玩游戲的口吻,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)鉆的動作。

          1、引導(dǎo)幼兒鉆“水草”。

          2、請鉆的好的幼兒示范,教師講解動作要領(lǐng):彎腰屈膝、低頭、身體全部鉆過去再站起來。

          3、幼兒練習(xí)鉆。

          三、介紹“捉小魚”游戲,激發(fā)幼兒參加活動的興趣。

          1、引導(dǎo)語:海上來了兩個捕魚人,他們手拉手做漁網(wǎng)來捉小魚了!噓!讓我們聽聽他們在說什么?

          提問:什么時候網(wǎng)落下來撈魚呢?

          2、一起學(xué)撈魚的兒歌。

          3、介紹游戲規(guī)則:(1)小魚排好隊,一個接著一個快快地從漁網(wǎng)地下鉆過去,游完一遍的小魚回到隊伍最后面排隊。

         ?。?)邊游邊和著音樂念兒歌。

         ?。?)被捕到的小魚就要接受新任務(wù),搭成兩人一組的新漁網(wǎng),幫助捕魚人捕魚。

          4、進行游戲

          (1)幼兒游戲第一遍。幼兒熟悉游戲玩法,引導(dǎo)幼兒邊行進鉆邊念兒歌。

          (2)幼兒游戲第二遍。被捕到的幼兒搭成兩人一組的新漁網(wǎng),引導(dǎo)幼兒連續(xù)鉆過多個漁網(wǎng)進行游戲。

         ?。?)幼兒游戲第三遍。被捕的幼兒手拉手搭成一個大漁網(wǎng),引導(dǎo)幼兒從不同的出口鉆漁網(wǎng),

          四、放松活動

          活動反思:

          本次活動總體上的還是比較順利,充分調(diào)動幼兒的積極性和參與性?;顒又饕亲層變簩W(xué)會行進鉆,培養(yǎng)協(xié)調(diào)團結(jié)的精神。小魚是幼兒所熟知和喜愛的.,以扮演小魚導(dǎo)入,符合小班孩子愛模仿的天性。請兩位教師扮演捕魚人,第一次游戲時設(shè)計讓漁網(wǎng)不撈到魚。大大給孩子樹立游戲的信心,鼓勵了孩子,為接下來能順利進行游戲做好鋪墊。

          在活動中我發(fā)現(xiàn)一位幼兒在鉆的時候膝蓋彎的不夠低,所以總是把拱門弄倒,我及時的走過去給予幫助指導(dǎo)。但是在游戲中幼兒會不記得念童謠或者念得很小聲。通過這次經(jīng)驗下次在游戲前我應(yīng)該在多花一些時間在引導(dǎo)幼兒念童謠兒歌,在掌握童謠的基礎(chǔ)在進行游戲,活動的氛圍會更好。目標中培養(yǎng)幼兒協(xié)調(diào)、團結(jié)的精神上達成上還不夠深入。

        第14篇

          作為一位杰出的老師,總不可避免地需要編寫教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編精心整理的小班民間游戲集錦教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

          1、搖啊搖適合年齡:3--4歲

          游戲目的:身體隨節(jié)奏做動作

          活動玩法:幼兒兩人一組,拉手面對而坐,邊念兒歌邊模仿?lián)u船動作,念到最后一句時拍手笑起來。游戲反復(fù)進行。

          附兒歌:

          搖呀搖、搖呀搖、搖到外婆橋、外婆橋上摔一跤、買條魚來燒、燒的頭不熟來尾巴焦、一跳跳到龍皇廟、龍皇老爺見了哈哈笑。

          2、炊事員適合年齡:3--4歲

          游戲目的:認識蔬菜的名稱

          游戲玩法:

          1、每位幼兒配掛在一個菜的胸飾,教師配帶鍋的胸飾。

          2、教師引入:"我們今天來玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪里?"幼兒答:"蔬菜蔬菜在這里。"

          3、游戲開始,教師隨意選擇炒一菜,問:"我們先來炒蘿卜,蘿卜蘿卜在哪里?"當蘿卜的幼兒回答:"蘿卜蘿卜在這里。"教師說:"快快走到鍋里來。"當蘿卜的幼兒就走到教師身后,同時全班幼兒問:"炒完蘿卜炒什么?"

          4、教師便再次選擇炒某一種菜,如:"炒完蘿卜炒青菜!青菜青菜在哪里?"如此反復(fù)游戲。

          5、幼兒在聽到自己所扮演的蔬菜名字后要迅速起立回答。

          6、當教師說"我的蔬菜炒好了"時,幼兒立即走回自己的座位。

          游戲準備:

          各種菜的胸飾若干,鍋的胸飾一個。

          3、誰會飛適合年齡:3--4歲

          游戲目的:

          1、豐富幼兒的動物知識經(jīng)驗,知道哪些動物會飛,哪些不會飛。

          2、增強幼兒的判斷能力和反應(yīng)能力。

          游戲玩法:

          1、幼兒圍成一個圓圈。教師說一種動物的名字,如:"蝴蝶來了。"

          2、幼兒判斷這種動物會不會飛。如果是會飛的動物,就離開座位做小鳥的動作。如果是不會飛的動物,就坐著不動。

          3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。

          4、教師說:"蝴蝶飛飛,飛得高",幼兒就踮起腳飛。教師說:"蝴蝶飛飛,飛得低",幼兒就半蹲著飛。教師邊說邊拿走部分椅子。

          5、當教師說"蝴蝶飛飛,飛回家",幼兒就飛回到座位上。

          6、幼兒在飛回座位時,如找不到空位,就被淘汰出游戲。

          7、多次游戲后,仍沒有被淘汰的幼兒為獲勝者。

          游戲規(guī)則:教師在游戲中根據(jù)實際情況控制游戲次數(shù),盡量保證最后的獲勝者在10個左右。

          4、聽聽這是什么聲音適合年齡:3--4歲

          游戲目的:

          辨別各種物體發(fā)出的聲音

          活動玩法:

          玩法一

          1、放錄音一,請幼兒說說聽到了什么。

          2、放錄音二,請幼兒注意聽,分辨出各種動物不同的叫聲。

          3、教師問:"仔細聽,這是什么在叫?"幼兒答:"汪汪汪,這是小狗在叫"等等,逐一說出并做相應(yīng)的動物的動作。

          玩法二在兩個空八寶粥罐中裝入一?;驍?shù)粒蠶豆,組成一對音響筒,以此類推,還可組成若干對"雨花石"、"回形針"、"塑料塊"、"木珠"、"彈子"、"玉米粒"等音響筒。

          1、幼兒先后搖動一對音響筒,分辨裝有不同數(shù)量物品的筒中發(fā)出的聲音。

          2、猜猜看哪個筒中裝的是一粒,哪個筒中裝的是許多粒。

          第一次玩時,教師要打開筒蓋讓幼兒驗證。

          玩法三

          1、幼兒先后搖動音響筒,分辨不同物品在筒中發(fā)出的聲菩。

          2、猜猜看,哪個筒中裝的是彈子,哪個筒中裝的是塑料塊等

          錄音一:

          本班小朋友問早、唱歌、教師說話、電話鈴、汽車喇叭和自行車鈴聲等多種聲音。

          錄音二:

          小雞、貓、狗等多種動物叫聲的錄音。裝有一顆或許多顆小物品的空八寶粥罐若干對。

          游戲規(guī)則:

          1、每一對音響筒貼上相同的標記。

          2、此游戲中,幼兒不可打開筒蓋。

          3、可在晨間桌面游戲中自由玩耍。(在幼兒自己掌握玩法后)

          5、對拍手適合年齡:3--4歲

          游戲目的:培養(yǎng)孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。

          游戲玩法:

          1、該游戲兒歌是:"拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背。"

          2、教師與孩子面對面,邊念兒歌邊拍手。

          3、拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對拍。

          4、拍手,拍左手:方法同前,方向相反。

          5、拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對拍一下,手背對拍一下。

          6、加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動作。

          7、游戲應(yīng)盡量避免或少出失誤,該游戲可持續(xù)三到五分鐘。

          6、放鞭炮適合年齡:3--4歲游戲目的:

          培養(yǎng)幼兒四散逃跑的能力游戲玩法:

          在游戲中我們用了一首兒歌"新年到,新年到,爸爸帶我放鞭炮,鞭炮鞭炮放得高,噼噼啪啪,快逃呀!"在這首兒歌中首先讓孩子知道放鞭炮時要由父母陪同。其次讓孩子知道觀看時要躲得遠。游戲時,大家先手拉手圍成一個圈,邊走邊念兒歌,老師手拿"大鞭炮"(鞭炮由圓桶做成,里面裝著雪花片),當兒歌念到:"鞭炮鞭炮放得高"時,老師邊將雪花片四散撒開邊喊"劈啪、劈啪、噼噼啪啪",幼兒四散逃,被花片碰到的幼兒就"受傷"了,就要停玩游戲一次。

          7、我和鏡子做游戲適合年齡:3--4歲

          游戲目的:讓幼兒認識各器官的名稱及用處

          游戲玩法:

          1、請一幼兒作發(fā)令人,用手豎起作鏡子狀,邊走邊念兒歌"照鏡子,照鏡子,照照你的小鼻子"。走到一幼兒面前,請該幼兒回答:"照鏡子,照鏡子,照照我的小鼻子。"同時要用手指指著鼻子。

          2、發(fā)令人問:"嗨嗨!鼻子鼻子有啥用?"被問幼兒則答:"嗨嗨!我用鼻子聞一聞。"幼兒回答正確者,即與發(fā)令人交換角色,游戲重新開始。

          3、這樣依次類推,說出耳朵、眼睛、嘴巴、手腳等。

          4、游戲前先要確定好發(fā)令人。發(fā)令人說到身體哪一部位,幼兒要立刻指到所說的部位,同時應(yīng)用短句加以回答。

          5、回答正確者,可交換角色;反之則不行。

          8、我的小手有力量適合年齡:3--4歲

          游戲目的:鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性

          游戲玩法:

          1、幼兒共同邊念兒歌邊做動作。

          2、念到"握握拳"時,用力握拳;念到"伸伸拳"時,五指彎曲伸直再彎曲伸直;念到捏捏指時,五指指尖捏在一起;念到"張一張"時,五指用力張開;念到"我的小手有力量"時,雙手握拳,互相用力打三下。

          附兒歌:《我的小手》

          握握拳,伸伸掌,捏捏指,張一張,我的小手有力量。

          9、貼五官適合年齡:3--4歲

          游戲目的:發(fā)展平衡能力及手眼協(xié)調(diào)能力。

          游戲準備:將動物頭像掛起來。頭像上的眼睛、鼻、嘴是可以粘貼的。

          游戲玩法:

          請幼兒站在離動物頭像l米以外的地方,手拿一個動物的五官圖片,原地轉(zhuǎn)兩三圈后,朝動物頭像方向走過去,迅速將圖片貼到頭像的相應(yīng)位置上。貼完后,看看誰貼的位置準確。游戲可以反復(fù)進行。

          游戲建議:

          可以五人一組,每人貼一個部分。年齡稍大的幼兒可以閉著眼睛玩。

          10、貓捉老鼠適合年齡:3--4歲

          游戲目的:練習(xí)躲閃爬,發(fā)展身體的靈活性。

          游戲準備:貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一起。

          游戲玩法:戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在"洞口"(桌子的兩端)捉"老鼠"。"老鼠"要注意邊爬邊躲閃。"貓"摸到"老鼠"的身體,就算捉住了。

          游戲建議:根據(jù)活動室的空間確定桌子拼接的長度。

          11、貓和麻雀適合年齡:3--4歲

          游戲目的:敏捷、機智的練習(xí)。

          游戲準備:有7米直徑圓圈的場地(如圖),2―3人扮"貓",其余為"麻雀",備若干球(多于麻雀的數(shù)量)。

          游戲玩法:

          游戲開始,"貓"在大圓圈內(nèi)的"家"里,"麻雀"則在圓圈外的"家"。這"麻雀"設(shè)法把圈里的"果子"搶運出來,而"貓"要設(shè)法守住"果子",只要"麻雀"一進圈,"貓"就可去追捕。

          游戲規(guī)則:"麻雀"要把球運出圈外停在"家"里才算勝利。

          12、河里的小魚適合年齡:3--4歲

          游戲目的:靈敏的躲閃練習(xí)。

          游戲準備:幼兒分為三組,兩組做"魚網(wǎng)",另一組作"小魚","小魚"每人一球。

          游戲玩法:

          游戲開始,作"魚網(wǎng)"的幼兒圍成圓圈,手拉手按逆時針方向行走,"小魚"在"網(wǎng)"內(nèi)游來游去(運球)。"網(wǎng)"問:"小魚小魚哪里游?""小魚"答:"小魚小魚河里游。"問:"小魚你想出來嗎?"答:"想出去玩一會兒。"問:"你想出來不容易。"答:"我們一定要出去。"說完"小魚"即運球從"網(wǎng)眼"往外鉆,作"網(wǎng)"的幼兒則趕緊拉手設(shè)法檔住"小魚"。

          游戲規(guī)則:"小魚"不能只身鉆出"網(wǎng)",必須帶著球。"網(wǎng)"不能松手,不能用手去拉"小魚"。

          13、老鼠籠適合年齡:3--4歲

          游戲目的:敏捷、機智的躲閃練習(xí)。

          游戲準備:將幼兒分成三組,兩組的幼兒手拉手圍成一個大圓圈作老鼠籠,其余站在"籠"內(nèi)作"老鼠";每人一球。

          游戲玩法:

          游戲開始,作"鼠籠"的幼兒手拉手舉起并念兒歌:"老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食真可恨,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。"在念兒歌時,扮老鼠的'幼兒在"籠"的周圍運球鉆進鉆出,當老師發(fā)出信號時,扮"籠"的幼兒立即蹲下,在圓內(nèi)的"老鼠"算被捉住,即參加"籠"的角色。游戲繼續(xù)進行,至"老鼠"全被捉住。

          14、小雞吃東西適合年齡:3--4歲

          游戲目的:讓幼兒正確、響亮地發(fā)出"雞"、"吃"的音。

          游戲玩法:

          1、教師扮母雞,手拿幾個小雞頭飾走到一位幼兒面前,問:"我的小雞在哪里?"這位幼兒就發(fā)出"嘰嘰嘰"的叫聲。教師說:"你是我的小雞。"并將頭飾給幼兒戴上。以后用同樣的方法給每個幼兒戴上小雞頭飾。

          2、"母雞"帶"小雞"去找食。教師說:"小雞吃米。"幼兒到場地中間,蹲下身子作吃米狀,并發(fā)出"吃吃吃,吃吃吃"的聲音。教師說:"小雞回家了。"幼兒就發(fā)出"嘰嘰嘰"的叫聲回座位坐好。

          3、游戲繼續(xù)進行時,可以調(diào)換吃食方式,如"小雞吃蟲"、"小雞吃米"。如果教師說:"小雞吃木頭。"幼兒就不能做吃的動作,也不能發(fā)出聲音。

          15、五個小朋友適合年齡:3--4歲

          游戲目的:訓(xùn)練幼兒手部肌肉的靈活性

          游戲玩法:

          1、以五個手指頭分別代表五個小朋友

          2、當念到一個小朋友時,用兩只手的手指做相應(yīng)動作。后面依次類推。

          附兒歌《五個小朋友》

          一個小朋友,出門走走走,碰到大石頭,跌個大跟頭;兩個小朋友,出門走走走,相互見了面,連忙點點頭;三個小朋友,出門走走走,遇到老爺爺,扶他慢慢走;四個小朋友,出門走走走,遇到解放軍,向他招招手;五個小朋友,出門走走走,互相見了面,高興地拍拍手。

          16、聽說游戲適合年齡:3--4歲

          游戲目的:引導(dǎo)幼兒能正確運用抱、開、搖、吹等動詞,學(xué)說完整的短句。

          游戲玩法:

          1、教師邊拿出口袋,邊念兒歌:"奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?"教師摸出皮球,問:"這是什么?"(這是皮球。)教師再拍皮球問:"老師在做什么?"(老師在拍皮球。)

          2、接著教師念兒歌:"奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸。"當幼兒摸出玩具后,要求幼兒說出玩具名稱。

          3、每次只摸出一樣玩具。

          17、手指游戲適合年齡:3--4歲

          游戲目的:訓(xùn)練手部肌肉的靈活性

          游戲玩法:

          拉一拉。(拉的動作)打一打。(敲打的動作)壓一壓。(推的動作)繞一繞。(卷起的動作)捏一捏。(捏的動作)把它做成一條蟲。(扭動的動作)染顏色手是藍色的。(看著伸出的手)手是綠色的。

          手指是紅色的,在手指間。(扭動手指)在我的臉上染顏色。(摸臉)在我的罩衣上染顏色。(摸罩衣)在我的鞋上染顏色。(摸鞋)在我的襪上染顏色。(摸襪子)

          18、炒黃豆適合年齡:3--4歲

          游戲目的:培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

          游戲玩法:兩人一組,手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動雙手,念至兒歌最后一個字時兩人同時翻身。

          游戲規(guī)則:兩手拉緊不能松開。

          游戲建議:

          1、小班幼兒可先轉(zhuǎn)體180度,背對背站立,準備一下再轉(zhuǎn)180度,面對面站立,這樣繼續(xù)進行。

          2、中大班幼兒可連續(xù)翻。

          3、此兒歌用上海方言念,趣味更濃。

          附兒歌:

          炒炒炒,炒黃豆,噼嚦啪啦翻跟斗。

          19、蒸饃饃適合年齡:3--4歲

          游戲目的:培養(yǎng)幼兒語音的節(jié)律及語言與動作的協(xié)調(diào)性。

          游戲玩法:

          甲乙兩人面對面坐下,左右手相互交錯放在膝蓋或桌子上。游戲開始,兩人邊念兒歌邊輪流抽出最下面的手,然后搭在最上面。每念完一句做動作一次,反復(fù)進行。

          游戲規(guī)則:游戲時,兒歌不能念錯,伸手要快,有節(jié)奏地進行。

          游戲建議:此游戲也可三人玩。

          附兒歌:

          小狗熊,離開窩,來到河邊蒸饃饃,和好面,點著火,只有鍋蓋沒有鍋。小狗熊,忙回窩,一看氣得發(fā)了火,窩里有鍋沒有蓋,窩外有蓋沒有鍋。

          20、我們都是木頭人適合年齡:3--4歲

          游戲目的:培養(yǎng)幼兒自我控制的能力。

          游戲玩法:幼兒圍在一起,請出一"領(lǐng)導(dǎo)"人站于前。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動,念到最后一個字時,靜止不動,誰動了就為失敗者。

          游戲規(guī)則:當念到最后一個字時就不能再動了。

          游戲建議:

          1、為提高幼兒興趣,"領(lǐng)導(dǎo)"人可在念完最后一個字時做一個動作,如:"平衡"狀、"小猴"狀等。其余幼兒迅速學(xué)祥并靜止,學(xué)錯動作或走動者為輸。

          2、幼兒也可自由發(fā)揮做各種動作。

          附兒歌:

          三、三、三,我們都是木頭人,不許說話不許動,還有一個不許笑。

          21、獵人槍老虎適合年齡:3--4歲

          游戲目的:培養(yǎng)幼兒的辨別能力。

          游戲準備:畫有蜜蜂、槍、獵人、小孩、老虎、公雞的卡片若干套。

          游戲玩法:

          1、參加游戲人數(shù)三至四人,一人為"公正"人。"公正"人發(fā)給每位幼兒同等數(shù)量的卡片若干張。

          2、游戲開始,每位參加者各出一張卡片,一起翻出來看,按圖示(見圖)克對方或被人克。如果能克掉一人而不被別人克掉,就贏得卡片一張;如果被一人克掉同時又能克掉別人的話,那么仍可收回卡片;如果被人克掉卻又不能去克別人,就算輸,被收掉卡片一張;如果能同時克掉兩位就算優(yōu)勝,可同時得到兩張卡片。然后各人再出第二張卡片,游戲繼續(xù)進行,最后看每人手中卡片多少決定勝負。

          游戲規(guī)則:

          1、出卡片時,應(yīng)同時翻出來,拿出來的卡片不能調(diào)換。

          2、贏得或收回的卡片必須排在卡片的最末尾。

          22、老鷹抓小雞適合年齡:3--4歲

          游戲目的:訓(xùn)練幼兒左右移動的能力

          游戲玩法:

          參加者選出一人當老鷹,一人當母雞,其余人作小雞站成一路縱隊。游戲開始,母雞張開雙臂,小雞每人拉緊前面人的衣擺。老鷹立即捕捉隊尾的小雞。母雞要設(shè)法擋住老鷹,迅速左右移動,整個隊伍跟隨協(xié)調(diào)移動,躲避老鷹。如老鷹抓住隊尾的小雞,小雞離開隊伍站到一邊。老鷹繼續(xù)捉,直到小雞捉完。

        第15篇

          作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,編寫教案是必不可少的,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么應(yīng)當如何寫教案呢?以下是小編精心整理的幼兒園小班民間游戲教案《木頭人》含反思,希望對大家有所幫助。

          設(shè)計意圖:

          民間游戲《木頭人》簡單易學(xué)適合小班幼兒學(xué)習(xí),可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。希望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、快樂和滿足。

          活動目標:

          1.初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

          2.培養(yǎng)幼兒對民間游戲的興趣。

          3.熟悉歌曲的旋律,理解歌詞內(nèi)容,跟唱歌曲,提高學(xué)新歌的興趣。

          4.在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。

          活動重點:

          初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

          活動準備:

          老虎頭飾、錄音機、音樂磁帶、活動前學(xué)會兒歌“木頭人”

          活動過程:

          一、開始部分

          幼兒說兒歌進入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。小朋友,我們一起學(xué)一學(xué)小動物走路好嗎?放音樂《走路》。

          二、基本部分

          小朋友,我們學(xué)了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽?!吧缴缴?,爬高山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙?!蹦绢^人是什么樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。

          木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友趕快學(xué)木頭人站好,哪個木頭人表現(xiàn)得好,老師講給他一朵小紅花,如果誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節(jié)目。玩游戲三遍。

          還有一種好玩的玩法,老師當老虎,小朋友當木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節(jié)目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導(dǎo)幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。

          小結(jié):表揚愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的'的小朋友。

          三、結(jié)束部分

          做《看樣學(xué)樣》活動放松身體,走回活動室。

          活動延伸:

          戶外活動繼續(xù)玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。

          活動反思:

          通過玩游戲,幼兒對此游戲非常感興趣,游戲效果很好,初步培養(yǎng)了幼兒的控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點,重點、難點把握較好,是值得開展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。

          周二、四是我園民間游戲活動的時間。我們班的游戲是“123,木頭人”。游戲的規(guī)則是孩子們聽指令控制自己的身體動作,如不能控制的就請幼兒休息一次。而且還通過多種游戲形式來進行,比如:集體集體參與、個別參與、增加障礙物等等。在游戲的過程中,我發(fā)現(xiàn)剛開始玩的時候孩子們都能遵守規(guī)則來進行游戲,但玩多了幾次,孩子們就漸漸失去了興趣,或者有的孩子故意亂動不按游戲規(guī)則來,游戲后,我細細思考孩子為什么會有這樣的表現(xiàn)呢?

          反思出了以下幾點:

          1、在游戲中,有些小朋友不按規(guī)則來,每次我都過多關(guān)注那些吵吵鬧的幼兒,提醒他們不要亂動,而時間一長,其他的幼兒也堅持不住了,也開始動了起來。在這點上,我應(yīng)該給予遵守規(guī)則的幼兒表揚或者獎勵小貼貼吸引吵鬧的幼兒注意,讓不守規(guī)則的孩子知道只有遵守規(guī)則游戲才能得到老師的獎勵,從而避免了孩子有不守規(guī)則的機會。

          2、在第二個環(huán)節(jié)中,規(guī)定幼兒聽指令兩人擺好造型定住,但有些小朋友在老師指令不斷的變化中就不能保持自己的動作了。針對這點我特別關(guān)注那些兩人合作擺出獨特造型的幼兒,請他們出來示范給其他幼兒看,讓他們知道游戲不僅僅是一個人快樂的玩,還需要和好朋友一起合作。從此,孩子們都想方設(shè)法地變換出各種造型來并能保持不動。經(jīng)過這一游戲活動的組織,我知道無論在什么活動中,教師都要細心地觀察孩子的表現(xiàn),從孩子的角度出發(fā),及時地調(diào)整自己的教育方向,這樣在以后的教學(xué)活動中會更得心應(yīng)手。

        第16篇

          在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,通常需要用到教案來輔助教學(xué),教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?以下是小編幫大家整理的大班游戲教案:民間游戲大家玩,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

          民間游戲大家玩

          活動要求

          1.滿足幼兒學(xué)民間游戲的情感,為有目的地自選游戲創(chuàng)造條件。

          2.嘗試比較民間游戲過程的諸多差異,進行分類。

          活動準備.

          各種民間游戲的圖片、記號筆、記錄紙。

          活動過程

          一、觀察記憶

          1.觀察貼有17個民間游戲圖片的展示板,回憶我們玩過的民間游戲。

          2.觀察幾分鐘,努力記住所有的游戲,然后蓋住游戲展示板,嘗試回憶板上的民間游戲的名稱。

          (最初許多幼兒都認為自己能記住全部的游戲名稱,紛紛躍躍欲試,結(jié)果記憶最少的是7

          個,最多的一位幼兒也只能記住11個游戲。發(fā)現(xiàn)隨意記背總是會遺漏。)

          二、討論游戲的分類方法

          1.圍繞著記住游戲的話題,討論按什么標準來進行分類。

          2.確定數(shù)個共同認可的分類維度,幼兒分成數(shù)組,按確定的某一維度制作標記,按此分類標準,將所有的游戲分成兩部分。

          (由于民間游戲沒有可以直接觀察的外部特征,所以一開始提出如何確定標準時,幼兒似乎無從著手。教師就選了兩個民間游戲:老鷹捉小雞、彈弓,來作比較,一下子打開了幼兒的思路,有的'說可用人數(shù)多少來區(qū)分,有的說可按是否需要玩具來區(qū)分等,最后經(jīng)過大家討論,分成了“人數(shù)多少”、“是否需要玩具”、“安靜與熱鬧”和“有無競賽”等四個標準。)

          三、共同制作民間游戲目錄表

          1.每組幼兒按照一種特征對民間游戲進行分類。

          2.介紹統(tǒng)計不同分類方法的結(jié)果。

          3.嘗試使用目錄表。

          (當各組幼兒將自己的展示表放在一起時,幼兒發(fā)現(xiàn)他們區(qū)分的游戲結(jié)果大不相同,于是,教師又提出春游外出沒有帶玩具的情境,請大家選可以兩人安靜玩的游戲,大家從有沒有玩具一欄中對照其他三個標記逐一篩選,一下就找出了鎖銀鎖、猜中指、剪刀石頭布等數(shù)個游戲。)

        第17篇

          活動目標:

          1、學(xué)習(xí)4人合作用腳編花籃的方法,鞏固單腳跳的能力。

          2、和同伴一起嘗試不同的編花籃的玩法。

          3、在游戲中能克服困難,體驗合作游戲的快樂。

          活動準備:

          《編花籃》音樂、放松音樂

          活動重點:學(xué)習(xí)4人合作用腳編花籃的方法,鞏固單腳跳的能力。

          活動難點:和同伴一起嘗試不同的編花籃的玩法。

          活動過程:

          一、播放《編花籃》音樂,做熱身運動。

          師幼跟隨音樂邊說兒歌,邊做熱身運動。

          師:小朋友們還記得《編花籃》這首兒歌嗎?我們一起邊說邊跳一跳吧!

          二、學(xué)習(xí)用腳“編花籃”

          1、幼兒自主探索用腳編花籃

         ?。?)師幼復(fù)習(xí)兒歌

          師:小朋友們,你見過花籃嗎?用什么編的?花籃是怎么編的?(緊緊的、繞著)

          師:我們的小腳很能干會走會跳,還能和小伙伴合作編成一個“花籃”。

         ?。?)幼兒自由探索用腳“編花籃”

          師:今天,我們要和小腳玩一個新游戲,名字叫《編花籃》。

          師:我們請4個小朋友來試一試編花籃,其他小朋友一起念兒歌幫助他們好不好。他們先怎么做?接著呢?(用腳背勾得緊緊的)

          2、學(xué)習(xí)“編花籃”的玩法

          第一種玩法:原地“編花籃”

          師:請4個小朋友為一組一起來編一編花籃。幼兒邊念兒歌邊編。(放音樂編花籃)

          師:你們在編花編的時候遇到了什么困難,誰來幫助他們?站不穩(wěn)該怎么辦?

          小結(jié):編花籃的時候一只小腳要勾得緊,另一只小腳還要站得穩(wěn)。一個摔倒了就不會成功,要齊心協(xié)力,摔倒可以尋找東西扶一扶)

          第二種玩法:轉(zhuǎn)花籃

          師:我們的花籃還會轉(zhuǎn)呢?看看它是怎么轉(zhuǎn)的?(一邊拍手,一邊轉(zhuǎn)圈跳)

          教師采用拍手、唱歌等方式讓幼兒聽著節(jié)奏再次轉(zhuǎn)花籃。

          小結(jié):只要節(jié)拍一樣,花籃就能轉(zhuǎn)起來。

          三、練習(xí)“編花籃”

          幼兒自由分組討論“編花籃”的玩法,并嘗試分組玩游戲。教師對發(fā)現(xiàn)的問題及時進行指導(dǎo)。

          四、創(chuàng)編“編花籃”

          1、師:除了4個人可以編花籃,5個人可不可以編花籃,請你們試一試。

          小結(jié):只要齊心協(xié)力,人數(shù)的增多或減少都可以編花籃。

          2、師:我們的身體哪些部位可以編成花籃的樣子呢?請大家想一想、試一試。除了小腳可以編花籃,我們的'小手也能編花籃,小手可以怎樣編花籃呢?

          小結(jié):“編花籃”的玩法這么多。除了可以增加人數(shù),還可以變幻身體部位。我相信,只要大家齊心協(xié)力,困難一定會解決。

          五、放松活動

          師:小朋友你們喜歡玩編花籃的游戲嗎?編花籃的游戲要一起合作齊心協(xié)力才能完成,我們玩了這么久也累了,現(xiàn)在我們坐下來放松下一下吧。

          活動延伸:

          請幼兒回家和爸爸媽媽玩“編花籃”的游戲。

          活動反思:

          1、活動前,我沒有考慮到幼兒平衡能力的水平和幼兒的身高問題,所以當幼兒一起合作“編花籃”時,遇到了很多問題。例如:幼兒不能一個一個有秩序地把腳搭上去。有一個幼兒平衡能力不好,剛才搭好的“花籃”容易散開。我應(yīng)充分考慮幼兒的身高,提前進行分組。

          2、活動中,當幼兒自主探索“編花籃”之后,教師應(yīng)該示范動作要領(lǐng),加深幼兒的印象。

          3、練習(xí)“編花籃”環(huán)節(jié),教師應(yīng)該總結(jié)幼兒練習(xí)過程中遇到的

          問題,并且組織幼兒集體討論,解決問題。

        第18篇

          在教學(xué)工作者實際的教學(xué)活動中,通常會被要求編寫教案,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編收集整理的大班民間體育游戲捕蛇教案,歡迎閱讀與收藏。

          活動目標

          1.在愉悅的游戲中練習(xí)躲閃、甩等動作技能。

          2.初步嘗試以解決問題的方式完善游戲的玩法與規(guī)則。

          3.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

          4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

          活動準備

          長繩若干條。

          活動過程

          1.出示長繩,請幼兒說說:長繩象什么?可以怎么玩?

          說起長繩的玩法,幼兒肯定首選跳繩、拔河等一些比較傳統(tǒng)的玩法。在引導(dǎo)幼兒將長繩的特征與客觀事物相聯(lián)系時,較為鮮明地指向了本次活動的主題"蛇",也自然地引發(fā)了幼兒"學(xué)蛇"的興趣。

          2.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)"甩"的動作

         ?。?)提問:"蛇是怎樣爬行的?在什么狀態(tài)下長繩會象一條爬{虧的蛇?"并請幼兒嘗試將長繩動起來,看看誰的長繩最象蛇。

          (2)請個別幼兒介紹自己的甩法,突顯"甩"的動作及其要領(lǐng)。

         ?。?)幼兒再次練習(xí)"甩"長繩。

          "將長繩甩動起來"是整個"捕蛇"游戲的核心。此重點也是難點的前置,將為游戲的順利開展奠定良好的基礎(chǔ),提供堅實的保障。而且,幼幾的自由探索、分享、交流也有利于他們將"甩"的動作要領(lǐng)內(nèi)化成自身的動作行為。

          3.介紹游戲的名稱及最基本的玩法"今天,我們就用長繩玩'捕蛇'的游戲:一個小朋友尾長繩當蛇,其余的小朋友要爭取踩住繩子"捕"到"蛇",要是被繩子碰著了就算是被"蛇"咬了。小朋友在游戲當中看看會遇到哪些問題,待會兒我們一起來解決它。"游戲的玩法簡單明了,這給幼兒'發(fā)現(xiàn)問題'留下了寬廣的空間。我想,讓幼兒借助親身體驗在游戲中感受規(guī)則、形成規(guī)則遠比我們單純的羅列、強調(diào)更為具體、鮮明、直接。

          4.幼兒游戲

         ?。?)啟發(fā)幼兒根據(jù)游戲的實際情況,提出游戲中存在的問題;

         ?。?)引導(dǎo)幼兒小組協(xié)商、討論解決問題的辦法;

         ?。?)引導(dǎo)幼兒通過實踐檢驗方法的可行性;

          (4)引導(dǎo)幼兒用簡單的圖示記錄改進的方法。

          預(yù)計幼兒在游戲中會遇到以下問題:多少人游戲合適?大家四處走動總是捕不到"蛇"怎么辦?什么時候開始第二輪的游戲?……這其中已涵蓋了游戲人數(shù)、場地設(shè)置、游戲規(guī)則、游戲后續(xù)等方方面面的問題。

          5.組織幼兒交流:你們在游戲中遇到了什么困難?你解決了嗎?是怎么解決的?

          在幼兒的分享、交流、探討中,老師借助圖示幫助幼兒梳理經(jīng)驗,形成完整的認識。

          6.幼兒再次游戲有了問題的解決為鋪墊,這次幼兒的游戲應(yīng)該是有序的'、完整的、愉悅的,真正感受到游戲的樂趣。

          活動反思:

          民間游戲是勞動人民口頭創(chuàng)作、流傳的一種具有自娛性的活動,它形式多樣,不但具有濃厚的趣味性,易學(xué)、易會、易傳,符合了幼兒好動、好學(xué)、好模仿、好游戲的心理特點,深受孩子們的喜愛。在活動中老師充分發(fā)揮了主導(dǎo)作用,為每個幼兒提供了平等參與的機會,注重與孩子的交流。游戲中,孩子們積極投入,表現(xiàn)出自主探索、樂意合作、挑戰(zhàn)自我的精神?;顒舆^程中,活動練習(xí)從易到難循序漸進地一步步展開,滿足了幼兒自由自在與同伴交往、游戲的欲望,幼兒在游戲中結(jié)識成現(xiàn)實的伙伴關(guān)系,滿足了幼兒合群的需要,使得幼兒團結(jié)合作、樂于助人、遵守規(guī)則等社會性的行為得到了逐步的形成。民間體育游戲?qū)Υ龠M幼兒健康心理品質(zhì)的形成有良好的作用,為幼兒融入社會提供了有益的幫助。

        第19篇

          作為一名教職工,通常會被要求編寫教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園小班民間音樂游戲教案《捉小魚》含反思,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

          活動背景:

          游戲是幼兒的基本活動,讓孩子在游戲中生活,在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中成長,讓每個孩子都能享受到游戲的樂趣?!白叫◆~”是根據(jù)民間音樂游戲“捕魚”與主題“甜甜蜜蜜”相融合而產(chǎn)生的一個主題背景下的民間音樂游戲活動,這個游戲的旋律優(yōu)美,內(nèi)容比較簡單,適合小班年齡幼兒,而且游戲的趣味性較強,能讓幼兒在游戲的過程中感受到同伴之間的甜蜜美好,并體驗民間音樂游戲帶來的快樂。因此設(shè)計了這個教學(xué)活動。

          活動目標:

          1、能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

          2、體驗音樂游戲帶來的快樂。

          3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

          4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

          5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

          重點難點:

          能配合歌曲音樂初步掌握游戲的`玩法。

          活動準備:

          事先學(xué)會許多小魚游來了歌曲、許多小魚游來了音樂、小魚頭飾、捕魚人、魚網(wǎng)、呼啦圈。

          活動過程:

          一、情景導(dǎo)入,激發(fā)興趣

          1、帶領(lǐng)幼兒學(xué)小魚游進入活動室。小魚們池塘到了我們休息一下吧!(模仿小魚游進入活動室使幼兒能夠融入小魚的角色。)

          2、捕魚人進場:看,那邊有兩個捕魚人,他們拿著漁網(wǎng)想要和我們做游戲,我們跟捕魚人打個招呼好不好?(跟捕魚人打招呼主要是為了能與下面的環(huán)節(jié)相銜接。)

          二、學(xué)習(xí)游戲,掌握玩法。

          1、捕魚人示范捉小魚。

          2、剛剛捕魚人是用什么來捕魚的?(讓幼兒通過自己的觀察來認識游戲時所要用到的道具,不但增強了幼兒的觀察能力,同時這樣的方式能讓幼兒更好的了解道具的使用方式。)

          3、當歌曲唱到哪里的時候捕魚人要來捉小魚呢?根據(jù)幼兒情況進行再次示范。(這是游戲的難點,因此在這里我又重新示范了一次,這次是用清唱的方式來示范的,唱到“快快捉住”的時候刻意放慢了速度并將動作夸張化,讓幼兒更加清楚的知道唱到這里時要將漁網(wǎng)放下來捉住小魚。)

          4、被捉到的小魚哪里去了?(我將抓住的小魚帶到了呼啦圈里,讓幼兒清楚的看到小魚被抓住之后要游到這里來。)

          5、請個別幼兒示范。(在老師的幫助下示范的比較順利。)

          6、你們想不想也來做一做捕魚人呢?請部分幼兒做捕魚人,部分幼兒做小魚進行游戲。(當音樂唱到“快快捉住“要放下漁網(wǎng)時幼兒還有點反應(yīng)不過來。)

          7、教師強調(diào)游戲規(guī)則:捕魚人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”時才能去捉小魚。

          8、集體游戲。

          三、結(jié)束活動

          天黑了,捕魚的人回家了,小魚們我們也回家吧!幼兒離開活動室。

          通過幼兒模仿小魚來引入活動,讓幼兒能夠在扮演小魚的情境中對活動產(chǎn)生濃厚的興趣。

          活動反思:

          在本次教學(xué)活動中在教具的準備上還是比較充分的,我利用了現(xiàn)實生活中捕魚的漁網(wǎng),再在漁網(wǎng)的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規(guī)則來進行游戲。但是由于在活動中我沒有過分強調(diào)小魚游的動作,因此在后來到達游戲高潮的時候孩子們沒有模仿小魚游,都在那里興奮的跑來跑去。池塘外面的圈圈也沒有發(fā)揮出最大的效果,很多孩子進去了之后又馬上出來了,沒有停留到規(guī)定的時間。整個活動的游戲都是幼兒聽音樂進行游戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的時候可能會有更大的發(fā)揮空間。

        第20篇

          【活動設(shè)計】

          我園自從開展了特色體育教育以后,孩子們對體育運動的興趣增強了許多,身體各部分都得到了發(fā)展,我園繼以上良好基礎(chǔ),又有目的有計劃的繼續(xù)挖掘體育活動的精髓——民間游戲。當然,我設(shè)計的這一節(jié)課只不過是自己對民間游戲的初探,目的是為了讓孩子們體驗民間游戲不同與一般體育游戲的快樂。用瑯瑯上口的民謠,濃縮了民間的生活,為幼兒創(chuàng)設(shè)了別樣的游戲氛圍。

          【活動目標】

          1、通過民間游戲的小型組合,讓幼兒體會農(nóng)民的日常生活部分,用游戲、童謠打動幼兒心靈。

          2、在游戲中讓幼兒體驗快樂、鍛煉身體、培養(yǎng)樂趣。

          3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

          4、能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。

          【活動準備】

          取來和幼兒人數(shù)相同的長毛巾,包在幼兒的頭部,把幼兒打扮成農(nóng)民的樣子。彩帶、音樂磁帶。

          【活動過程】

          一、幼兒模仿農(nóng)民勞動。

          (耕地、鋤地、澆水、拔草、播種、收割……)

          二、小型游戲組合。

          1、“炒黃豆”

          師:“秋天來了,地里的黃豆成熟了,農(nóng)民收割了黃豆以后要把黃豆炒熟做菜,我們一起來炒黃豆好嗎?”幼兒游戲。

          (玩法:幼兒兩兩結(jié)伴,雙手拉好,向同方向翻跟斗,可連續(xù)翻兩個)

          兒歌:炒黃豆,炒黃豆,骨碌骨碌翻跟斗。

          2、“剁白菜”

          師:“農(nóng)民們還種了很多白菜,吃也吃不完,怎么辦呢?他們想了一個好辦法,用刀把白菜剁碎了再用鹽腌起來,做咸菜吃。怎么剁白菜呢?”教師示范。

          (玩法:幼兒用右手拉住左腳,左手做菜刀狀,右腳單獨站立蹦跳,邊念兒歌邊游戲。)

          兒歌:剁呀剁呀剁白菜,剁碎白菜好腌菜。

          3、“背缸倒缸”

          師:“剁碎了白菜,農(nóng)民們把白菜倒進缸里腌起來,先要把大缸洗干凈”。教師示范。

          (玩法:兩人背對背四臂相攀,一個彎腰把另一個背起,兩人邊念兒歌邊反復(fù)互背。)

          兒歌:背缸,倒缸,腌菜好香。

          孩子們玩的滿頭大汗,體驗到了勞動的辛苦,師:“農(nóng)民伯伯們在炎熱的夏天也要下地勞動,很辛苦,我們要愛惜糧食不浪費”。

          三、慶豐收舞會。

          播放音樂,我們今天勞動的真快樂,一起來跳個舞,慶祝我們的豐收吧。幼兒和教師一起手舞彩帶。

          【活動反思】

          一節(jié)的內(nèi)容,涉及的概念比較多,有“多一些、多得多、少一些、少得多、差不多”等概念。由于學(xué)生年齡小,生活經(jīng)驗少,再加上教材沒有從數(shù)量上給這些概念界定,而直接從具體的數(shù)量引入,這就為學(xué)生的.學(xué)習(xí)帶來一定的困難。而自己也沒有為學(xué)生設(shè)計更加容易理解的情景。假如,本節(jié)課的開始設(shè)計第一關(guān):出示準備好的三杯水,一杯清水,一杯藍水,一杯紅水。請同學(xué)們仔細觀察三杯水,然后用誰比誰多得多,誰比誰多一些說一句話。通過這個環(huán)節(jié),使學(xué)生對“多一些、多得多、少一些、少得多”這些概念有了初步的感知,然后再學(xué)習(xí)“小小養(yǎng)殖場”,通過具體數(shù)量理解、感悟這些概念,我想這些問題自然迎刃而解,水到渠成。教材只是為我們的教學(xué)提供了一個素材,因此在實際教學(xué)中,應(yīng)該根據(jù)實際情況創(chuàng)造性地運用教材,使學(xué)生易于接受,樂于接受,為學(xué)生的學(xué)習(xí)創(chuàng)設(shè)一個寬松的學(xué)習(xí)氛圍。

        第21篇

          作為一位優(yōu)秀的人民教師,編寫教案是必不可少的,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編精心整理的幼兒園小班教案《民間童謠開門歌》,僅供參考,歡迎大家閱讀。

          活動目標:

          1、能熟練、大方地用蘇州話講童謠,心情愉快。

          2、喜愛手指游戲,鍛煉手部肌肉。

          3、激發(fā)熱愛家鄉(xiāng)、熱愛蘇州童謠的情感。

          4、能自由發(fā)揮想像,在集體面前大膽講述。

          5、理解童謠內(nèi)容,豐富相關(guān)詞匯。

          活動準備:

          幼兒已經(jīng)學(xué)會童謠《金鎖銀鎖》和《蚊子?!?,關(guān)于門的圖片。小熊等玩具小動物。(幼兒圍坐在地毯上)

          (評析:為了使活動的趣味性、綜合性、活動性協(xié)調(diào)統(tǒng)一,寓教育于生活情境、游戲之中,知識經(jīng)驗準備的準備是非常不要的,其實,我們整個課題的研究過程為我這次活動的活動已經(jīng)做好了充分的準備,所以,孩子的一些知識經(jīng)驗是非常足的。其次是物質(zhì)準備:大號的門,和一些幼兒喜歡的小動物,為學(xué)習(xí)新的童謠創(chuàng)設(shè)了直觀的形象和適宜的環(huán)境。)

          活動過程:

          (一)、復(fù)習(xí)童謠《金鎖銀鎖》和《蚊子?!?,引起興趣。

          1、我們的小手會玩游戲的,我們的.小手會玩什么游戲呢?

          2、幼兒到中間,與老師一起玩金鎖銀鎖的游戲。

          3、剛剛我們游戲是用什么話講的?我們用蘇州話還會玩什么游戲?(蚊子叮)

          4、好的,我們找邊上的好朋友玩一玩。幼兒找個好伙伴,兩個兩個到中間來玩蚊子叮。

          5、剛剛我們是兩個兩個玩的,能不能找多一點的朋友來玩呢?

          6、幼兒找多一點的伙伴來玩蚊子叮的游戲。

          (評析:“興趣是最好的老師”活動一開始,我就利用幼兒熟悉的“金鎖銀鎖”和“蚊子?!眱墒淄{,以邊念童謠邊游戲的形式為幼兒創(chuàng)設(shè)一個幼兒熟悉的游戲場景,幼兒都被深深吸引。提更高的要求讓幼兒玩學(xué)過的游戲,觸發(fā)了幼兒的最近發(fā)展區(qū)。)

          (二)、進入游戲,理解新童謠《開門歌》。

          1、(叮咚叮咚)呀,誰來了呀?可能它也想和我們玩游戲,客人來了,我們要做什么?

          2、演示教具,開門,大門開了,進的來嗎?(說:大門開開進不來)其余門一樣。(最后兩扇門請幼兒開)開完五扇門,請小熊進來,拍手歡迎小熊。

          3、剛剛我們一共開了幾扇門,小熊才進來的?

          4、這里有五扇門,老師手上有五個手指,也有五扇門,你想不想進來?

          5、老師示范邊念童謠,邊做手部的動作。讓幼兒進來,并和幼兒擁抱。

          (評析:與幼兒一起迎接客人的到來,在開門的過程中展開了幼兒想像的翅膀,教師的有規(guī)律的語言,再次調(diào)動幼兒的興趣,通過一扇扇門的打開,扣動幼兒心弦,在這樣的一個游戲過程中,幼兒理解了童謠的內(nèi)容。老師引入手指游戲讓幼兒對童謠更有親切感,更充滿了學(xué)習(xí)的欲望。)

          (三)嘗試自己說童謠。

          1、喲,你們看,誰也來了?(很多小動物),他們都想進到老師的門里來,呆不下了,那小朋友你們有沒有五扇門呀?我們來請小動物好嗎?那你想請誰進來呢?我們來試試。

          2、某某小動物進來了,真開心啊。

          (評析:一起來請小動物進自己的門,既可以讓童謠的游戲情節(jié)發(fā)展得更完整些,又可以滿足幼兒的表演欲望,讓幼兒把他們對童謠的理解通過游戲變成事實在在的東西,最終達到實現(xiàn)活動的目的。)

          (四)鞏固童謠

          1、練習(xí)多次,請不同的小朋友,并嘗試學(xué)小動物的聲音來說童謠。

          2、小結(jié):剛剛我們用蘇州話玩了開門這個游戲,還請了很多的小客人來班級里做游戲,真的很開心。那我們能不能請自己的好朋友進來玩呀?

          3、幼兒請自己的好朋友來玩開門的游戲。

          (評析:語言活動就要給幼兒“說”的機會,在“說”的過程中從語音、語法、語義以及語言運用四個方面掌握母語的表達能力,發(fā)展思維能力。這一環(huán)節(jié)主要是讓幼兒通過模仿不同小動物的聲音請相應(yīng)的小動物進門,對剛才所學(xué)的內(nèi)容做個鞏固。不同動物的轉(zhuǎn)換又會讓幼兒覺得新鮮、不枯燥,所以他們又會興致勃勃地進行游戲,從而達到鞏固的效果。)

          4、后面還有好多客人老師也想到你們的門里去玩,你們歡不歡迎呀?(鼓勵幼兒大膽地和客人老師進行交流、游戲。)

          (評析:這個環(huán)節(jié)主要發(fā)展幼兒的社會性交往,鼓勵幼兒與客人老師一起游戲,增進情感交流。)

          5、這個游戲這么好玩,回去我們還可以和爸爸媽媽來做這個游戲。

          (評析:這一環(huán)節(jié)作為延伸活動,旨在增進親子間的情感,也讓家長對幼兒的所學(xué)有一個了解和互動。)

        第22篇

          設(shè)計意圖

          民間游戲《木頭人》簡單易學(xué)適合小班幼兒學(xué)習(xí),可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。希望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、快樂和滿足。

          活動目標

          1。初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

          2。培養(yǎng)幼兒對民間游戲的興趣。

          活動重點

          初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

          活動準備

          老虎頭飾、 錄音機、音樂磁帶、活動前學(xué)會兒歌“木頭人”

          活動過程

          一、開始部分

          幼兒說兒歌進入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。小朋友,我們一起學(xué)一學(xué)小動物走路好嗎?放音樂《走路》。

          二、基本部分

          小朋友,我們學(xué)了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽?!吧缴缴?,爬高山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙?!蹦绢^人是什么樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。

          木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友趕快學(xué)木頭人站好,哪個木頭人表現(xiàn)得好,老師講給他一朵小紅花,如果誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節(jié)目。玩游戲三遍。

          還有一種好玩的玩法,老師當老虎,小朋友當木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節(jié)目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導(dǎo)幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。

          小結(jié):表揚愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的.的小朋友。

          三、結(jié)束部分

          做《看樣學(xué)樣》活動放松身體,走回活動室。

          活動延伸

          戶外活動繼續(xù)玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。

          活動反思

          通過玩游戲,幼兒對此游戲非常感興趣,游戲效果很好,初步培養(yǎng)了幼兒的控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點,重點、難點把握較好,是值得開展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。

        第23篇

          目標:

          1、樂于在水中玩球。

          2、觀看小球從水底向上浮的現(xiàn)象,對這一現(xiàn)象產(chǎn)生好奇。

          3、學(xué)說“小球躲起來了”、“小球浮上來了”。

          4、體驗與同伴一起玩水的快樂。

          準備:

          1、在水箱中接滿水;乒乓球若干。

          2、石頭一粒。

          3、玩水前將幼兒的長袖外套脫掉或卷起衣袖。

          過程:

          1、師出示一粒石頭和一個乒乓球,引起幼兒的興趣。

          師:小朋友,今天王老師手里有寶貝呢!你們猜猜看我手里拿著的是什么?(幼兒自

          2、觀看沉浮。

          師:這兩個寶貝都喜歡在水里玩,你們來看看石頭在水里怎么玩的?

          (很明顯一看就知道石頭沉下去了)

          師:那你們說乒乓球在水里會不會沉下去?(幼兒自由猜測后教師示范)

          3、敢看游戲“小球躲貓貓”。 由猜測)

         ?。?)師:小朋友聽,什么聲音?。浚ㄅ浒嗬蠋煱l(fā)出小貓的聲音)哇,乒乓球可害怕小貓了,這可怎么辦啊?它浮在水上肯定會被小貓看見的。(幼兒自由發(fā)言)

         ?。?)師示范游戲:雙手抓住乒乓球,用力將球摁入水中,邊摁邊說:“小球躲起來了?!币姏]聽到小貓的聲音后,師放開雙手,邊放邊說:“小球浮上來啦!”

          (3)師示范游戲第二遍,鼓勵幼兒一起說:“小球躲起來了?!薄靶∏蚋∩蟻砝?!”

          4、分組游戲。(師講明游戲規(guī)則:聽到貓聲就躲起來,沒聽到了就浮上來。)

        第24篇

          幼兒時期是孩子迅速發(fā)展的時期,而游戲在幼兒成長中起著特殊的教育作用。游戲是一種有興趣的活動,幼兒易于接受,游戲活動對幼兒有很大的吸引力。下面是小編為大家整理的大班《有趣的民間游戲》社會教案,歡迎閱讀。

          活動目標:

          1、通過玩民間游戲,感受游戲中規(guī)則的重要性。

          2、以出示圖標、同伴討論、玩游戲等方式,探索民間游戲的玩法和規(guī)則。

          3、喜歡玩民間游戲,體驗民間游戲給大家?guī)淼目鞓贰?/p>

          活動準備:

          1、經(jīng)驗準備:在班級中玩過一些民間游戲,向父母調(diào)查《有趣的民間游戲》。

          2、物質(zhì)準備:六根皮筋、圖標三個(人、問號、五角星)。

          活動過程:

          一、游戲?qū)?,了解游戲中的玩法和?guī)則。

          1、導(dǎo)語:孩子們,你們會玩“石頭剪刀布”的游戲嗎?

          2、集體游戲石頭剪刀布:你們想玩嗎?請你和身邊的好朋友玩一玩。

          3、請幼兒介紹自己是如何玩游戲的。

          4、教師出示圖標,小結(jié)游戲的玩法和規(guī)則。

         ?。?)出示“人”的圖標:有幾個人玩游戲?

          (2)出示“?”的圖標:游戲是怎么玩的?玩法是什么?

          在玩石頭剪刀布游戲的時候,首先要有口令“石頭剪刀布”,其次是要有相應(yīng)的動作,兩個人一起說完口令后要同時出動作,決出勝負:石頭能敲碎剪刀,剪刀能剪掉布,布能包住石頭,真有趣。

         ?。?)出示“★”的圖標:游戲中要注意什么?

          說完口令同時出動作。

          二、交流自己知道的民間游戲內(nèi)容,感知民間游戲的豐富性。

          1、師:這個游戲還有個名字叫《包剪錘》,它是一個民間游戲。

          2、請幼兒談?wù)勈裁词敲耖g游戲呢?

          教師總結(jié):老百姓自己創(chuàng)編,從古到今流傳下來的、喜歡玩的游戲活動。

          3、幼兒介紹自己通過調(diào)查知道的民間游戲內(nèi)容。

          師:你知道哪些有趣的民間游戲?它是怎么玩的?

          4、邀請部分幼兒介紹并表演自己會玩的游戲。

          三、結(jié)合游戲經(jīng)驗交流討論,再次體驗規(guī)則的`重要性。

          1、在幼兒所介紹的民間游戲中選出一個民間游戲交流討論。

          2、幼兒說說游戲的玩法和規(guī)則。

          師:這個游戲需要多少人?怎么玩?要注意什么?

          3、明確規(guī)則,幼兒游戲2――3次。

          4、小結(jié):要玩的開心,游戲的規(guī)則很重要。

          四、幼兒探討和實踐,學(xué)習(xí)新民間游戲《跳皮筋》。

          1、教師分發(fā)皮筋給幼兒讓他們自由玩。

          2、教師參與幼兒的游戲,給與指導(dǎo)和提示。

          3、幼兒討論游戲的玩法和規(guī)則。

          師:跳皮筋游戲真有趣。請你向大家介紹一下你們是幾個人在一起玩的?是怎樣玩的?玩的時候要注意什么?

          3、討論后定出規(guī)則:1)至少三個幼兒組成一隊才能玩2)猜拳決定誰當“柱子”3)組成一隊后要有統(tǒng)一的跳法4)人多的對必須排隊等候不能推擠5)組隊后是一個團隊,不能排擠任何一位伙伴,要輪流跳。

          5、幼兒再次玩皮筋,教師再次參與。

          6、教師小結(jié):在玩游戲時,我們學(xué)會制定游戲規(guī)則,還能遵守游戲規(guī)則,和同伴合作玩,就能玩得很開心。

          五、延伸活動,引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)更多民間游戲的興趣。

          我們生活中有許多有趣的民間游戲。它可以一個人玩,也可以很多人玩??梢栽谑覂?nèi)玩,也可以在室外玩。配上朗朗上口的兒歌更有趣。我們的小朋友喜歡玩,你們的老師,爸爸媽媽,爺爺奶奶小時候也喜歡玩?;丶液?,我們都學(xué)會一個有趣的民間游戲,來和大家分享快樂,好嗎?

        第25篇

          一、活動培養(yǎng)方向:

          通過欣賞與感受布貼畫藝術(shù)作品,激發(fā)學(xué)生的審美情趣,讓學(xué)生受到藝術(shù)美的熏陶。發(fā)揮團隊智慧,培養(yǎng)團結(jié)協(xié)作精神。

          用廢棄的布料邊角也能創(chuàng)造藝術(shù)作品,生活中并不缺少美,只是缺少了善于發(fā)現(xiàn)美的眼睛和愿意,缺少了發(fā)現(xiàn)美的心靈,我們用巧手詮釋美,用心靈創(chuàng)造美!

          二、活動目標:

          1、通過學(xué)習(xí)了解色彩與搭配,了解布貼畫的概念、特點起源

          2、通過學(xué)習(xí)使學(xué)生初步了解布貼畫的制作方法

          3、通過實際操作提高學(xué)生的動手操作能力

          4、通過欣賞布貼畫,創(chuàng)作布貼畫提高學(xué)生的審美情趣,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作欲望。

          5、通過分組活動,提高學(xué)生的團結(jié)合作能力。

          三、活動重點、難點:

          布貼畫的制作方法(實際操作)

          四、活動措施:

          1、分組法2、演示法3、講解法 4、指導(dǎo)法

          五、活動工具及物品:

          1、模版 2、底板 3、復(fù)寫紙 4、剪刀 5、鉛筆 6、漿糊和刷子 7、廢舊布料等

          六:活動過程

          ㈠、布貼畫作品展示。⒈市場布貼畫展示。⒉學(xué)生布貼畫作品展示。 ㈡、教師講解。 1、布的起源。2、色彩與搭配。3、布貼畫的起源。 ?※ 資料在線 ※

          布貼畫,原名宮廷補繡,俗稱布貼畫,又叫布堆畫、布貼花、布摞花,還叫撥花。底子多用白色,也可用其他顏色,視所要表現(xiàn)的內(nèi)容而定。布貼畫色彩豐富鮮艷,剪貼的邊線明朗整潔,富有木刻版畫的刀木特點。和絲綢剪貼畫相近似僅原料有別。

          它以粗布為原料,用袋裝染料直接高溫染制成各種顏色,由巧手婦女剪貼而成。被文化部命名為“全國現(xiàn)代民間美術(shù)畫鄉(xiāng)”的延川縣,地處黃土高原腹地,位于延安以東的黃河岸邊,受鄂爾多斯草原的影響和蒙漢民間藝術(shù)相互滲透,其民間傳統(tǒng)藝術(shù)具有獨特魅力。延川人在當?shù)貍鹘y(tǒng)民間剪紙、刺繡、壁畫、布貼工藝的基礎(chǔ)上,從生活出發(fā),就地取材,采用不同色彩、不同質(zhì)地、不同形狀的布塊,通過布縫和補花布飾手工藝,創(chuàng)造出畫面具有浮雕感的布貼畫。所謂布縫,就是

          大面積的拼貼,包括貼塊、縫合、鑲花和拼接;所謂補花,就是小面積的花飾紋樣點綴,即在一塊底布上貼、縫、鑲上有布紋樣的布片。 布貼畫與當?shù)厝罕姷纳铌P(guān)系密切,如:農(nóng)家婦女用各種顏色的碎布頭剪貼虎頭、花卉和各種吉祥圖案,綴納在兒童衣帽和鞋子上;有的剪貼成“魚戲蓮”裝飾在新婚男女的枕頭上。

          4、布貼畫的概念

          布貼畫是一種以剪刀代替筆,以布為色經(jīng)過粘貼而成的工藝品或裝飾品。

          5、布貼畫的特點

          a以剪刀代替筆,以布為色。b、突出貼子。c、變廢為寶(用布的邊角料、下腳料) ?d、是我國的民間藝術(shù)品

          6、布貼畫的.分類(按內(nèi)容分)a、人物類 ?b、動物類 c、植物花卉類d、山水風景類 e、民間故事傳說類 ?f、喜慶吉祥類

          7、布貼畫的市場

          8、布貼畫的制作方法(教師重點講解)

          一構(gòu)圖

          方法一、直接在底版上畫出粘貼的內(nèi)容

          方法二、利用模版通過復(fù)寫紙將圖案印在底板上

          注意事項:

          a、復(fù)寫時,復(fù)寫紙、模版、底板三者固定好

          b、復(fù)寫時用力均勻,不易用力過大

          c、利用模版時學(xué)生應(yīng)對圖案加以修飾創(chuàng)作,粘貼出有自己豐富思想的圖案。

          二構(gòu)思

          a、圖案顏色的設(shè)計與搭配

          b、圖案各個部位粘貼的先后順序

          c、構(gòu)思自已的創(chuàng)作思想

          三選布

          a、大小適宜,便于裁剪,不浪費

          b、選布要有序,遵守紀律

          c、顏色選擇要靈活

          四裁剪

          先將圖案復(fù)寫到布上,再沿復(fù)寫痕跡剪下。

          注意事項:剪刀的安全使用和正確使用

          五粘貼

          注意事項:a、刷漿糊要均勻全面,漿糊不能過厚.b、布要粘平整

         ?、?、講解團結(jié)協(xié)作的重要性

         ?、?、工具的分發(fā)

         ?、?、六組學(xué)生展開評比式的制作過程(教師做巡視指導(dǎo)) ㈦、學(xué)生作品展評

          先組內(nèi)作品互評,挑選組內(nèi)最好作品參加班級總評,最后選出班級最優(yōu)秀作品( 以學(xué)生評選為主,教師只提供評選建議) ㈧、學(xué)生談心得體會

          ㈨、活動延伸

        第26篇

          導(dǎo)語:教案是教師為順利而有效地開展教學(xué)活動,根據(jù)教學(xué)大綱和教科書要求及學(xué)生的實際情況,以課時或課題為單位,對教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)步驟、教學(xué)方法等進行的具體設(shè)計和安排的一種實用性教學(xué)文書。教案包括教材簡析和學(xué)生分析、教學(xué)目的、重難點、教學(xué)準備、教學(xué)過程及練習(xí)設(shè)計等。以下是小編整理小班丟手絹的'民間游戲教案,以供參考。

          一、游戲目標:

          1、體驗相互追逐的快樂。

          2、能遵守規(guī)則玩游戲。

          3、在相互追逐跑、雙腳跳、單跳中發(fā)展平衡能力和耐力。

          二、游戲準備:

          1、《丟手絹》歌曲。

          2、手絹3條。

          3、若干小圈圈。

          三、游戲過程:

          1、第一次游戲基本玩法---------熟悉游戲基本玩法。

          玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手帕者,手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外跑,可任意把手帕悄悄丟在某一幼兒身后。待唱到“快點快點捉住他”時,身后有手帕的幼兒可以拿起丟在自己身后的手帕去跑追逐丟手帕者。當丟手帕者跑到被丟到手帕幼兒的空位時,可以蹲在這個空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進行。

          指導(dǎo)重點:在游戲過程中告訴孩子規(guī)則,熟悉游戲基本玩法。

          評價重點:知道自己身后有手帕的幼兒待唱到“快點快點捉住他”時,能否拿起丟在自己身后的手帕去追逐丟手帕者。

          2、第二次游戲創(chuàng)新玩法---------體驗相互追逐雙腳跳的快樂

          玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,指定手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外和小圈圈雙腳跳,待播放唱到“快點快點捉住他”時,所有的幼兒起身去雙腳跳進跳出小圈圈追逐持手帕者。當持手帕者被追者捉住時,追者便不能再追。追者換作持手絹者,游戲繼續(xù)進行。

          指導(dǎo)重點:引導(dǎo)持手帕者雙腳跳進跳出小圈圈和空的場地。引導(dǎo)待播放唱到“快點快點捉住他”時,所有的幼兒起身雙腳跳進跳出小圈圈和空的場地去追逐持手帕者。

          評價重點:

         ?。?)、能否身體平穩(wěn)地雙腳連續(xù)向前跳。

          (2)、能否遵守規(guī)則(雙腳跳)。

          3、第三次游戲難度挑戰(zhàn)---------體驗相互追逐單腳跳的快樂

          玩法:無手絹者圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,聽到音樂就單腳跳進小圈圈里。指定手持手帕者在圈內(nèi)蹲著,隨著播放的歌聲,待播放唱到“快點快點捉住他”時,手持手帕者去單腳跳追逐所有幼兒。當持手帕者追到還沒單腳跳到小圈圈時,持手絹者便不能再追。持手絹者換作被到追者,游戲繼續(xù)進行。

          指導(dǎo)重點:。

          引導(dǎo)無手絹者單腳跳進小圈圈里就安全了。

          評價重點:

          (1)、能否單腳連續(xù)向前跳2米左右。

         ?。?)、能否遵守規(guī)則(單腳跳)。

         ?。ㄋ模⒒顒咏Y(jié)束。

        第27篇

          活動目標:

          1.能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

          2.體驗音樂游戲帶來的快樂。

          重點難點:

          能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

          活動準備:

          事先學(xué)會許多小魚游來了歌曲、許多小魚游來了音樂、小魚頭飾、捕魚人、魚網(wǎng)、呼啦圈。

          活動過程:

          設(shè)計理念

          一、 情景導(dǎo)入,激發(fā)興趣

          1。帶領(lǐng)幼兒學(xué)小魚游進入活動室。小魚們池塘到了我們休息一下吧?。7滦◆~游進入活動室使幼兒能夠融入小魚的角色。)

          2。捕魚人進場:看,那邊有兩個捕魚人,他們拿著漁網(wǎng)想要和我們做游戲,我們跟捕魚人打個招呼好不好?(跟捕魚人打招呼主要是為了能與下面的環(huán)節(jié)相銜接。)

          二、學(xué)習(xí)游戲,掌握玩法。

          1。捕魚人示范捉小魚。

          2。剛剛捕魚人是用什么來捕魚的?(讓幼兒通過自己的觀察來認識游戲時所要用到的道具,不但增強了幼兒的觀察能力,同時這樣的方式能讓幼兒更好的了解道具的使用方式。)

          3。當歌曲唱到哪里的時候捕魚人要來捉小魚呢?根據(jù)幼兒情況進行再次示范。(這是游戲的難點,因此在這里我又重新示范了一次,這次是用清唱的方式來示范的,唱到“快快捉住”的時候刻意放慢了速度并將動作夸張化,讓幼兒更加清楚的知道唱到這里時要將漁網(wǎng)放下來捉住小魚。)

          4。 被捉到的小魚哪里去了?(我將抓住的小魚帶到了呼啦圈里,讓幼兒清楚的看到小魚被抓住之后要游到這里來。)

          5。請個別幼兒示范。(在老師的幫助下示范的.比較順利。)

          6。你們想不想也來做一做捕魚人呢?請部分幼兒做捕魚人,部分幼兒做小魚進行游戲。(當音樂唱到“快快捉住“要放下漁網(wǎng)時幼兒還有點反應(yīng)不過來。)

          7。教師強調(diào)游戲規(guī)則:捕魚人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”時才能去捉小魚。

          8。集體游戲。

          三、結(jié)束活動

          天黑了,捕魚的人回家了,小魚們我們也回家吧!幼兒離開活動室。 通過幼兒模仿小魚來引入活動,讓幼兒能夠在扮演小魚的情境中對活動產(chǎn)生濃厚的興趣。

          教學(xué)反思:

          在本次教學(xué)活動中在教具的準備上還是比較充分的,我利用了現(xiàn)實生活中捕魚的漁網(wǎng),再在漁網(wǎng)的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規(guī)則來進行游戲。但是由于在活動中我沒有過分強調(diào)小魚游的動作,因此在后來到達游戲高潮的時候孩子們沒有模仿小魚游,都在那里興奮的跑來跑去。池塘外面的圈圈也沒有發(fā)揮出最大的效果,很多孩子進去了之后又馬上出來了,沒有停留到規(guī)定的時間。整個活動的游戲都是幼兒聽音樂進行游戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的時候可能會有更大的發(fā)揮空間。

        第28篇

          布藝即指布上的藝術(shù),是古時期中國民間工藝中的一朵瑰麗的奇葩。是以布為原料,集民間剪紙,刺繡,制作工藝為一體的綜合藝術(shù)。以下是中班民間布藝教案,歡迎閱讀。

          一、主題內(nèi)容分析  

          《布藝制作》是八年級綜合實踐中的第三個主題。 本主題安排了“問題與思考”“學(xué)習(xí)與探究”“實踐與體驗”“匯報與展示”“評價與反思”“拓展與創(chuàng)新”等6個教學(xué)環(huán)節(jié)?!皩嵺`與體驗”環(huán)節(jié)設(shè)計了“掛式布藝收納袋制作”、“創(chuàng)意筆袋”、“布貼畫制作”等3個活動,這些內(nèi)容都是和學(xué)生的日常生活密切相關(guān)的。三個活動由易到難,從了解布藝制作的基本針法和步驟,到制作掛式布藝收納袋、筆袋、布貼畫等生活學(xué)習(xí)用品,層層遞進,有利于培養(yǎng)學(xué)生動手動腦解決生活中問題的意識,激發(fā)學(xué)生對生活的熱愛。從而促進學(xué)生掌握技能,提高解決問題的能力。

          二、主題教學(xué)目標

          1.知識與技能目標:

          (1) 了解布藝作品,通過欣賞布藝作品,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。

          (2) 通過制作掛式布藝收納袋、筆袋等布藝品,掌握布藝制作的基本針法和步驟,學(xué)會創(chuàng)作布貼畫。

          2.過程與方法:

          通過自主練習(xí)、小組合作探究等靈活掌握縫制的基本針法。并在制作布藝作品的過程中,培養(yǎng)學(xué)生自主探究、實踐創(chuàng)新的能力。

          3.情感態(tài)度與價值觀

          (1)通過布藝作品的設(shè)計、布料的合理利用,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和審美能力。

          (2)培養(yǎng)學(xué)生勞動創(chuàng)造美的意識,樹立正確的勞動價值觀。領(lǐng)悟肯動腦、勤動手的重要性。

          (3)增強學(xué)生節(jié)約、環(huán)保意識、陶冶情操、激發(fā)對美好生活的向往。

          4.教學(xué)重難點:

          重點:通過制作掛式收納袋、筆袋等布藝品,掌握布藝制作的基本針法和步驟,學(xué)會創(chuàng)作布藝貼畫。

          難點:通過布藝作品的設(shè)計、布料的合理利用等,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識、設(shè)計思維和審美能力。

          三、主題教學(xué)策略分析

          教學(xué)方法:充分尊重學(xué)生已有經(jīng)驗,激發(fā)學(xué)生積極主動參加布藝制作的欲望,引導(dǎo)學(xué)生自主探究與小組合作、激勵評價相結(jié)合。

          學(xué)法建議:自主探究、小組合作的學(xué)習(xí)方式。

          教學(xué)評價建議

          評價標準:

          引導(dǎo)學(xué)生從基本針法的掌握程度、掛式布藝收納袋、筆袋、布貼畫的美觀及實用性、創(chuàng)新性和小組合作的默契度等進行評價。

          評價方法建議:

          強調(diào)學(xué)生在教學(xué)過程中的主動參與,注重對學(xué)習(xí)過程的評價。關(guān)注學(xué)生個體差異,注重評價激勵性、多元性、開放性,在自我評價的基礎(chǔ)上,盡可能采取小組討論交流的形式,鼓勵同伴之間充分發(fā)表意見和建議。

          教學(xué)課時建議:建議3課時。

          布藝制作第一課時

          一、 教材分析

          自己動手學(xué)做掛式布藝收納袋放在家里,不僅實用還能起到裝飾作用。教材的設(shè)計是讓學(xué)生在先了解本地布藝制作的歷史淵源及主要特征,再了解并嘗試練習(xí)布藝制作常用針法及制作過程的基礎(chǔ)上,最后引入掛式布藝收納袋的制作,不僅激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還增強了自我創(chuàng)作的自信心。教材的設(shè)計和知識呈現(xiàn)的方式,符合課程標準的要求,符合合作探究學(xué)習(xí)的操作程序,有利于調(diào)動學(xué)生的'積極性和實踐活動的順利進行。使學(xué)生在過程中學(xué)習(xí),在過程中成長,在過程中獲得體驗與感悟。

          二、學(xué)情分析

          現(xiàn)在的學(xué)生平時動手的機會比較少,總體動手能力比較差,缺少實踐經(jīng)驗。對于布藝制作這塊內(nèi)容平時基本沒有接觸過,知之甚少。但八年級的學(xué)生認知水平較高,喜歡探究,所以第一節(jié)課我選擇比較

          貼近學(xué)生生活、簡單易做效果較好的掛式布藝收納袋進行制作,讓他們?nèi)巳藙邮肿鲆蛔?,多體驗成功的喜悅,提高他們對布藝創(chuàng)作的興趣,提高學(xué)生的動手能力。

          三、教學(xué)目標

          知識與技能目標:

          1.了解本地布藝制作的歷史淵源及主要特征,掌握布藝制作的常用針法及制作過程。

          2.學(xué)會創(chuàng)新制作掛式布藝收納袋。

          過程與方法目標:通過自主探究、小組合作探究,了解本地布藝制作的歷史淵源及主要特征,掌握布藝制作的常用針法及制作過程; 培養(yǎng)學(xué)生通過自己動手、制作出有自己創(chuàng)意的掛式收納袋作品,激發(fā)學(xué)生對生活的熱愛。

          情感態(tài)度與價值觀目標:增強勞動意識、團隊協(xié)作意識、培養(yǎng)認真、細心的習(xí)慣和自信心。培養(yǎng)對民間藝術(shù)的熱愛之情

          本課重難點:

          重點:

          1.了解本地布藝制作的歷史淵源及主要特征,掌握布藝制作的常用針法及制作過程。 2.學(xué)會創(chuàng)新制作掛式布藝收納袋。

          難點:學(xué)會創(chuàng)新制作掛式布藝收納袋。

          四、教學(xué)方法

          教法建議:多媒體課件演示和引導(dǎo)學(xué)生自主探究、小組合作、實踐練習(xí)相結(jié)合,充分尊重學(xué)生已有經(jīng)驗,引發(fā)學(xué)生制作布藝作品的欲望。

          學(xué)法建議:自主探究與小組合作相結(jié)合。

          五、教學(xué)資源與環(huán)境建議

          本課教學(xué)資源建議:

          教師準備:

          1.多媒體課件、有關(guān)布藝制作的圖片及資料。

          2.布藝制作的工具、布藝作品實物。

          學(xué)生準備:

          1.各種顏色的布、針、線、紐扣等。

          2.收集布藝制作的相關(guān)資料或是向家長請教獲取相關(guān)知識。

          本課環(huán)境準備建議:多媒體活動教室

          六、教學(xué)過程

          (一)創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課(3分鐘)

          學(xué)習(xí)指導(dǎo)語: 1、同學(xué)們,請欣賞下面幾張圖片,他們都是什么材料做成的?(展示課件第一頁:制作精美的布藝圖片。欣賞作品,從材質(zhì)、色彩、款式等方面感受布藝制品給生活帶來的溫馨感、舒適感、個性魅力。)


        第29篇

          設(shè)計意圖:

          民間體育游戲具有簡單、易操作、孩子活動參與度高等特點,近年來作為常用素材在幼兒園的體育教學(xué)活動中被廣泛運用.然而這類游戲的價值絕不僅僅體現(xiàn)在運動技能培養(yǎng)上,它在思維能力培養(yǎng)、社會性教育價值體驗等多方面還具有深度挖掘的可能性.因此,我們嘗試從游戲的各個環(huán)節(jié)入手,拓展思路,充分挖掘民間體育游戲的多元價值,從而實現(xiàn)教學(xué)效果最大化.

          活動目標

          1.通過追逐游戲,訓(xùn)練孩子的判斷力、快速反應(yīng)能力和奔跑能力.

          2.初步了解事物之間的關(guān)系鏈,初步懂得世界上所有事物都是存在相互關(guān)系的.

          3.以小組為單位合作游戲,增強團隊意識.

          活動準備

          1、較開闊的場地,中間一條中線,中線兩側(cè)10米左右各一條線.(線以外作為兩隊的大本營)

          2、如果碰上下雨天,就在音體室或者教室進行活動.

          活動過程

          1.理解游戲“人、槍、虎”的涵義和動作表現(xiàn).

          ◆出示人、槍、虎三個標記,引導(dǎo)幼兒討論游戲規(guī)則及涵義.

          幫助幼兒理解人怕虎,虎怕槍,槍服人管的關(guān)系鏈.

          ◆ 引導(dǎo)幼兒設(shè)計人槍虎的動作表現(xiàn).

          如:人——雙手抱肩,虎——雙手曲臂在肩上五指分開(將動作簡化,雙手五指分開做爪狀于胸前),槍——雙手在胸前做打槍狀.

          動作可以有幼兒自行設(shè)計,但要經(jīng)過大家的認可,達成共識、同一即可.

          2.熟悉游戲規(guī)則.

          ◆ 幼兒分兩隊進行游戲,游戲開始前,兩隊在場地兩側(cè)的線外商量好本隊扮演的角色.

          ◆ 游戲開始,兩隊排成橫排,一邊念兒歌一邊向中線走去.兒歌為:人槍虎、人槍虎、人槍虎.看看是誰更厲害!1、2、3

          ◆ 當數(shù)到“1、2、3”時,兩隊同時做出所扮演的角色動作.(事先商量好的角色)

          ◆ 幼兒迅速根據(jù)“人怕虎、虎怕槍、槍服人管”的規(guī)則進行判斷,輸?shù)囊环教?,贏的一方追.在輸?shù)舻娜颂踊卮蟊緺I之前被捉的話,就加入勝方的隊伍.(如兩隊角色相同,則重新商量)

          ◆ 游戲繼續(xù)進行.

          3.體驗游戲樂趣,進一步明確和完善游戲規(guī)則.

          ◆ 幼兒“1、2”報數(shù),進行分組.各隊選出組長,負責統(tǒng)一全隊的意見.

          ◆ 游戲開始,教師觀察幼兒的實際情況,幫助幼兒進一步明確游戲的規(guī)則.

          ◆ 游戲反復(fù)進行,可引導(dǎo)幼兒策略性地計劃自己隊扮演的角色.

          ◆ 為暫時落后的一方加油打氣.

          4.活動延伸與討論.

          ◆ 交流討論:這個游戲好玩嗎?你覺得什么地方還可以做得更好一些?

          ◆ 仿編新游戲:你能想出其他三種動物來代替“人槍虎”嗎?試試編一個新的游戲吧!如老鼠、蛇、鷹:老鼠吃蛋、蛇吃老鼠、老鷹抓蛇.

          教育建議

          1.鼓勵幼兒在自由的戶外活動時間,分小組進行游戲.

          2.通過游戲、教師可以觀察到幼兒的反應(yīng)能力、組織能力、同伴關(guān)系等諸多的信息,由此展開一些個別化的教育.

          活動反思:

          《人槍虎》是作為體育游戲來帶的`.本來是打算找人、槍、虎三幅圖片來進行這個活動的課前引入的,以求能更好地幫助小朋友理解人怕虎,虎怕槍,槍服人管的關(guān)系鏈.但后來由于時間關(guān)系和這個活動是作為體育游戲來帶的,就沒有搞得那么復(fù)雜.這個活動的游戲規(guī)則對剛進大班的小朋友來講,理解起來還是有點難度的,在活動過程中會出現(xiàn)這些問題:

          1、幼兒分兩隊進行游戲,在游戲開始前,兩隊要在場地兩側(cè)的線外商量好本隊扮演的角色.但是在游戲過程中,小朋友不能安靜地團結(jié)起來商量所扮演的角色,往往會出現(xiàn)同一組的小朋友扮演著不同的角色,而這些角色是他們自己感興趣的.這樣就導(dǎo)致游戲的混亂.

          2、游戲開始,兩隊排成橫排,一邊念兒歌一邊向中線走去.兒歌為:人槍虎、人槍虎、人槍虎.看看是誰更厲害!1、2、3!當數(shù)到“1、2、3” 時,兩隊同時做出所扮演的角色動作(事先商量好的角色).但在實際操作過程中,在老師還沒有喊到“1、2、3”時,兩邊小朋友已經(jīng)自己玩開了,游戲的場面比較混亂.

          3、幼兒不能真正理解“人怕虎、虎怕槍、槍服人管”的游戲規(guī)則,很多小朋友會憑著自己的感覺認為槍可以打人,所以覺得人應(yīng)該是怕槍的.所以我覺得在游戲開始前讓小朋友正確理解“人怕虎、虎怕槍、槍服人管”的游戲規(guī)則是這個游戲的關(guān)鍵.

        第30篇

          晨間游戲活動的開展是為了幫助幼兒們提高身體的協(xié)調(diào)能力。中班幼兒晨間游戲活動教案是小編為大家整理的,在這里跟大家分享一下。

          【活動目標】

          1、提高身體控制能力。

          2、感知身體平衡點。

          3、培養(yǎng)幼兒大膽創(chuàng)新能力。

          【活動準備】

          小動物若干:大筐(大紙箱)1個。

          【活動過程】

          一、準備活動(游戲:不倒翁)

          (1)雙腳并攏,身體最大限度的.向前、向后傾斜。

          (2)單腳支撐,身體最大限度的向左、向右傾斜。

          活動指導(dǎo):以“游戲”導(dǎo)入激發(fā)幼兒探索的欲望,培養(yǎng)幼兒勇于創(chuàng)新的精神。

          二、嘗試救小動物

          幼兒趴在桌子上常識撿起桌子下的小動物。教師觀察幼兒怎樣才能使身體探出得遠,由不掉到桌子下。

          三、游戲:拯救小動物

          每組由第一個幼兒開始拯救小動物,每人每次只能就起一只。將救起的小動物放到大筐(紙箱子)里,回到排尾。第二名幼兒繼續(xù)游戲。

          要求:

          (1)手不準碰地

          (2)幼兒救完小動物要能回到桌子上,如果救完小動物掉下來或回不到桌子上算失敗。

          活動指導(dǎo):這個環(huán)節(jié)是本次活動的重點,我選用“游戲”方法,用“游戲的方法和幼兒共同完成教學(xué)目標。

          活動延伸:做放松活動

          (1)躺地舉腿,蹬車動作

          (2)閉目靜立

          活動反思:

          孩子們最喜歡的就是戶外體育活動了,上課氣氛好,在小朋友的積極配合下完成了本次活動的活動目標,在拯救小動物這一緩解,我對幼兒的安全教育還不到位,下次再組織體育活動的時候,我一定會加強安全教育!

          活動評析:

          教師根據(jù)大班幼兒的年齡特點和活動能力創(chuàng)編了以拯救小動物為主題情節(jié)的各種游戲,較好地發(fā)展了幼兒的體能,培養(yǎng)了幼兒的合作精神。在活動中,教師能因材施教,分類指導(dǎo);教師語言富有啟發(fā)性,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個寬松、自由的心理環(huán)境;活動中,教師還具有較強的保育意識,從而有效地保證了幼兒的健康和安全。