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        托班戶外游戲教案10篇

        《托班戶外游戲教案10篇》屬于幼兒園托班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        托班戶外游戲教案10篇

        托班戶外游戲教案10篇第1篇

          一、游戲活動意圖

          《課程指南》指出:幼兒活動資料的選擇應(yīng)以觀察了解幼兒為基礎(chǔ),要源于幼兒的現(xiàn)實生活。既要滿足幼兒當(dāng)前發(fā)展的需要,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗與視野,為幼兒發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。

          開展“圖形世界”主題活動以來,我班的小朋友收集了很多有關(guān)圖形的資料,進行了許多探索圖形秘密的活動,他們對圖形的組合變化產(chǎn)生了濃厚的興趣,所以根據(jù)幼兒的興趣,我設(shè)計供給了“圖形變變變”的材料,便于孩子們運用各種方法,不斷的與材料進行互動,鼓勵幼兒經(jīng)過用橡皮筋創(chuàng)意地在模板上制作圖形畫,學(xué)習(xí)積累必須的經(jīng)驗,從而發(fā)展手眼協(xié)調(diào)性,提高自主學(xué)習(xí)的興趣,充分挖掘發(fā)揮每個幼兒的創(chuàng)造潛力。

          二、材料的準(zhǔn)備

          裝在盒子里的圖釘、畫有各種形象塑料方塊、白紙、模板、彩色橡皮筋、記錄點圖

          三、觀察要點

          第一層:用拇指、食指拿起圖釘,對準(zhǔn)形象圖的輪廓線上的某一點插下去,直至將整個形象圖的輪廓線全插滿。

          第二層:自我畫形象,設(shè)計圖案,用圖釘去插輪廓線,組成一幅圖釘畫。

          第三層:按模板所示,在塑膠板相應(yīng)位置用橡皮筋制作一幅圖形畫。

          第四層:自我構(gòu)思,創(chuàng)造性地構(gòu)圖,并記錄下來。

          1、觀察幼兒是否選用不一樣顏色有規(guī)律地插圖釘。

          2、觀察幼兒是否能自我設(shè)計圖案進行插板,表揚那些認真專注,有耐心的幼兒。

          3、鼓勵幼兒自我構(gòu)圖,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。同時,可將幼兒制作好的圖形畫作為本事較弱幼兒活動的模板。

          四、觀察分析

          幼兒具有天生的探究本事,根據(jù)這一特點,我給予了幼兒充分的觀察時間,供給機會讓幼兒充分的探索操作,培養(yǎng)幼兒的.創(chuàng)造性。我所供給的材料是有層次性的,適合不一樣本事的孩子進行探索操作。他們能夠自由選擇一種玩法或多種玩法,能夠選擇“自我畫形象”,也能夠選擇“自我構(gòu)思”。經(jīng)過以上幾種方法的嘗試,使孩子們對圖形的千變?nèi)f化有更深地了解。

          “圖形變變變”游戲的設(shè)計不僅僅是幼兒的愛好需要,它更是主題活動的延伸和補充。在選擇、編排的游戲資料時,要圍繞主題目標(biāo)進行。自主游戲活動的過程設(shè)計、材料的供給,也要針對兒童的發(fā)展變化和個體差異,有效地實現(xiàn)目標(biāo),充分的尊重兒童身心發(fā)展的特點與規(guī)律,貼近兒童實際,體現(xiàn)幼兒主體性原則。所以,教師要善于觀察和讀懂幼兒的言行,捕捉他們的愛好需要,靈活、恰當(dāng)?shù)倪\用教育方式,使自主游戲活動成為推動主題活動深入開展的重要組成部分。

        托班戶外游戲教案10篇第2篇

          一、教育活動

          活動名稱:自主性繪畫《海底世界》

          【活動準(zhǔn)備】

          海豚表演的課件、海底世界的圖片、范畫、背景畫、卡紙、宣紙、大小形狀不一的蠟光紙、油畫棒、水彩筆、排筆、彩色水、膠水、剪刀、看過《海底總動員》。

          【活動目標(biāo)】

          1、激發(fā)幼兒大膽的想象和創(chuàng)作,學(xué)習(xí)用不同的美術(shù)技法表現(xiàn)海底世界。

          2、為家長和孩子們提供更為廣泛的互動空間,增進情感溝通。

          【活動重點】

          學(xué)習(xí)用多種技能表現(xiàn)自己觀察到的事物,培養(yǎng)創(chuàng)造力。

          【活動過程】

          1、觀看課件,帶領(lǐng)幼兒進入"海底世界"。欣賞后提問:請幼兒說說自己看到了什么?海底世界是怎樣的?

          2、引導(dǎo)幼兒觀察范畫⑴老師做了一幅圖,你們看美不美?美在什么地方?⑵你們知道這幅畫是怎么做出來的嗎?

          3、用魔術(shù)表演的形式,分別演示幾種做畫方法。(宣紙印染、油水分離、折紙?zhí)懋?、線條畫、裝飾畫)

          4、家長和幼兒了解做畫的類型后自主選擇材料。

          5、組織指導(dǎo)親子分組活動的過程。

          6、引導(dǎo)幼兒繪制更加豐富的內(nèi)容。如:水草、貝殼、水母、海星、海豚、螃蟹等。

          7、將作品粘貼到背景上。家庭之間相互交流,互相欣賞評價。

          二、親子游戲

          活動背景:

          水池中自由自在游動的小魚始終是幼兒的好伙伴,好朋友……擁有自己喜歡的東西是一件多么愜意的事呀!《釣魚》游戲圓了孩子的夢。聽!他們說:"瞧!我多棒!魚上鉤了!親愛的小魚,你別傷心,我會好好喂養(yǎng)你的"。

          活動名稱:釣魚

          【活動目標(biāo)】

          1、親子共同配合,感受釣魚的樂趣,體驗獲得成功的喜悅,培養(yǎng)自信心和愛心。

          2、為家長和孩子們提供更為廣泛的互動空間,加深親子間的感情,培養(yǎng)合作意識。

          活動準(zhǔn)備:魚鉤、魚餌、塑料大魚盆、透明的小魚盒、小魚數(shù)條、標(biāo)簽、膠布。

          【活動過程】

          1、帶領(lǐng)幼兒把自己當(dāng)做小魚,一起模仿魚游。

          2、引導(dǎo)幼兒觀察魚盆中戲耍的金魚,回答問題:"水里有什么呀?小魚在水里做什么呢?這些魚怎么都長的不一樣呀?你們想不想自己養(yǎng)幾條小魚?"

          3、父母幫助指導(dǎo)孩子釣魚。

          4、釣到的魚裝到小魚缸里。

          5、魚缸上貼上標(biāo)簽,寫上給小魚起的名字,作為寵物領(lǐng)養(yǎng)。(注意標(biāo)簽要貼在魚缸的上面這個環(huán)節(jié)一定要父母協(xié)助,離園時共同把寵物帶回家)。

        托班戶外游戲教案10篇第3篇

          活動目標(biāo):

          1、跟隨歌曲有節(jié)奏地雙手交替做相應(yīng)的動作。

          2、嘗試自編歌詞并創(chuàng)編出各種上行、下行的動作,感受表演、創(chuàng)造與游戲的快樂。

          活動準(zhǔn)備:

          1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:事先引導(dǎo)幼兒觀察貓、猴子、壁虎、松鼠、烏龜?shù)葎游锏呐佬袆幼鳌?/p>

          2、物質(zhì)準(zhǔn)備:貓、猴子、壁虎、松鼠、烏龜?shù)葎游锏膱D片各一張;音樂《小手爬》,播放器。

          活動過程:

          1、律動激趣,引入課題。

          2、介紹游戲的玩法。

         ?。?)玩法:①~⑧小節(jié),雙手手指并攏,按節(jié)拍從腹部經(jīng)胸前,均勻地交替向上爬,直至頭頂。⑨~16小節(jié),雙手手指并攏,雙手從頭頂均勻地交替向下爬,直至膝蓋。

         ?。?)引導(dǎo)幼兒隨音樂雙手交替有節(jié)奏地爬,爬到指定位置。

         ?。?)注重幼兒節(jié)奏的培養(yǎng),如何引導(dǎo)幼兒聽音樂一拍一拍地做拍手、拍腿動作。

         ?。?)引導(dǎo)幼兒感受與表現(xiàn)旋律上行、下行的趨勢。

          3、鼓勵幼兒創(chuàng)編其他動作表現(xiàn)音樂的上行、下行,如走、跑、跳、滾等,并想出其他用手表現(xiàn)走、跑、跳、滾等動作,隨著音樂節(jié)奏一拍一下地進行游戲。

          4、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)創(chuàng)編歌詞并嘗試表演。

         ?。?)引導(dǎo)幼兒想象自己是一只猴子、壁虎、松鼠、烏龜?shù)?,想想:會在哪里爬?向上,爬到什么地方?/p>

         ?。?)活動延伸:

          請家長利用親子手冊和幼兒一起唱、一起玩。

          三、戶外活動

          1、體育游戲: 火車過山洞 見領(lǐng)域活動指導(dǎo)p21。

          2、分組活動:(見周計劃表)

        托班戶外游戲教案10篇第4篇

          活動目標(biāo):

          1、能用各種盒子及輔助材料創(chuàng)造性地建構(gòu)各種各樣的房子,能根據(jù)提供的材料自由分工合作、互相協(xié)作的進行搭建。

          2、在游戲中能夠充分的表現(xiàn)美和創(chuàng)造美,發(fā)展幼兒的動手操作能力及想象能力。

          3、樂于幫助小動物們建造冬日家園,激發(fā)幼兒愛護小動物的情感。

          活動準(zhǔn)備:

          1、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:已有搭建的相關(guān)經(jīng)驗。

          2、物質(zhì)材料準(zhǔn)備:各種各樣的大小、形狀不一的盒子、各種各樣的動物。

          3、環(huán)境準(zhǔn)備:空曠安全的場地。

          活動過程:

          1、激發(fā)幼兒為動物建構(gòu)家園的興趣。

          2、引導(dǎo)孩子們積極主動的參與幼兒,從而提高幼兒的想象、創(chuàng)造能力。

          指導(dǎo)要點:

         ?。?)教師鼓勵幼兒用不同的搭建方法,相互協(xié)作建造小動物家園。

         ?。?)根據(jù)游戲主題,嘗試用不同材料拼、搭等形式搭建各種造型。

         ?。?)教師提醒整理余下游戲材料,按類擺放整齊,清理場地。

          3、游戲結(jié)束。

         ?。?)師生共同參觀為小動物們搭建好的家園,并把小動物送回家。

         ?。?)根據(jù)搭建情況進行小結(jié),活動結(jié)束。 "小動物"在陽光下、在房子邊愉快地唱歌、跳舞、做游戲。

        托班戶外游戲教案10篇第5篇

          目標(biāo):

          1、通過抓水果的游戲,能感知手的大小與所抓水果數(shù)量之間的關(guān)系,引發(fā)對抓握方法的興趣。

          2、在游戲中體驗成功的愉悅,學(xué)習(xí)在集體中交流。

          過程:

          一、說說手的本領(lǐng),充分表達已有經(jīng)驗。

          1、說說2只手有哪些本領(lǐng)?

          2、今天來做個游戲,看誰的手本領(lǐng)大!

          二、游戲:抓水果,感知手與水果的.多種關(guān)系。

          1、讓幼兒拿水果(2次)

          幼兒自己拿、數(shù)橘子。

          交流:我拿了幾個?比比誰拿的多?誰拿的少?

          老師示范拿橘子,數(shù)數(shù)拿了幾個,說說為什么比幼兒拿的多?

          (感知手的大小與所抓水果數(shù)量之間的關(guān)系)

          2、再次拿水果(1次)

          幼兒自己拿、數(shù)龍眼。

          交流:我拿了幾個?比比誰拿的多?誰拿的少?

          請個別幼兒示范拿龍眼,引導(dǎo)幼兒仔細觀察。

          (感知水果的大小與所抓數(shù)量之間的關(guān)系。)

          3、看看,還有什么水果?(香蕉)

          幼兒自己拿、數(shù)香蕉。

          請個別幼兒示范拿香蕉,引導(dǎo)幼兒仔細觀察。

          (說清自己用什么方法拿到更多的香蕉。)

          三、延伸活動,對抓握方法感興趣。

          我們平時還有許多時候要拿很多的東西,可以想出很多好辦法,回家以后和爸爸媽媽一起試一試,看看有些什么好辦法能拿好多東西!

        托班戶外游戲教案10篇第6篇

          活動目標(biāo):

          1.通過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;

          2.喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

          3.喜歡參與游戲,體驗。

          4.能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。

          活動準(zhǔn)備:

          4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木

          活動過程:

          1.準(zhǔn)備活動:動物模仿動作

          2.游戲:《袋鼠媽媽》

          玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

          3.分散活動:提供大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演角色進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

          教學(xué)反思:

          小孩子在這次活動中,都能懂得遵守游戲規(guī)則,孩子們積極投入到這個游戲之中,大家興致很高,從活動中學(xué)會了雙腳向前跳的技能,鍛煉其腿部力量。設(shè)計教案時,緊緊抓住幼兒年齡特點,以游戲為主,通過讓小孩子玩一些富有情趣的游戲,活躍課堂氣氛,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,讓孩子在活動的過程中去發(fā)現(xiàn)問題,拓展思維,讓他們在盡享學(xué)習(xí)成功的喜悅中,使求知之欲望、探索之精神得到升華,同時也在潛移默化中培養(yǎng)了孩子的合作意識和進取精神。

        托班戶外游戲教案10篇第7篇

          活動目標(biāo)

          1.大膽運用彈彈圈、呼啦圈、球、沙包進行各種體育鍛煉,發(fā)展創(chuàng)造力和協(xié)作能力。

          2.得到平衡、彈跳能力的進一步發(fā)展,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

          3.感受與他人共同游戲的快樂,培養(yǎng)合作意識。

          4.體驗游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。

          5.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

          活動過程

          (一)、開始部分:

          熱身部分:教師帶領(lǐng)幼兒喜歡進行準(zhǔn)備活動,激發(fā)幼兒的活動興趣。將幼兒帶入健康、快樂、運動的世界。

          (二)、游戲部分:

          1、協(xié)作游戲――運球大作戰(zhàn)出示家長與幼兒自制弾彈圈體育器材,家長與幼兒用彈彈圈運球比賽,分為5組,看哪一組用的時間最短,且球不著地為勝!

          2、協(xié)作游戲――接沙包比賽家長扔沙包,幼兒用彈彈圈接沙包,分5組,在一分鐘內(nèi),看哪組接到的沙包最多為勝。

          3、跳圈比賽每組利用兩個呼啦圈,家長跳圈,幼兒就把后面的呼啦圈擺在前面,看哪一組最先到達目的地就獲勝!

          4、夾球跑5、幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間,走回起點,快者獲勝。(如球掉了需撿起夾住繼續(xù)走)四、結(jié)束部分身體放松運動:聽音樂做青蛙跳、小兔跳、小鳥飛、小魚游。

          整理活動:讓幼兒將各種材料、器械進行整理,帶回。

          (三)、活動總結(jié)天氣較冷,在活動過程中,積極的通過熱身活動和緊湊的環(huán)節(jié)來達到活動的強度和密度,并讓幼兒身心愉悅的參與其中,讓幼兒在每個環(huán)節(jié)都能有所獲得。

        托班戶外游戲教案10篇第8篇

          活動目標(biāo):

          1、幼兒喜歡參與游戲,情緒積極愉快。

          2、幼兒通過游戲培養(yǎng)抑制自己行為的能力,訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。

          3、幼兒能按游戲規(guī)則進行游戲。

          活動準(zhǔn)備:“熊”頭飾一只,圈劃幼兒活動范圍和“熊家”。

          活動過程:

          1、導(dǎo)入活動。

          教師:“如果你突然遇到一頭大狗熊,你該怎么樣,它才不會吃你?”幼兒討論提出意見。

          2、設(shè)置情境,觀察討論熊的習(xí)性。

          (1)請另一位老師扮成熊,聽到主班老師說“哎呀!瞧,我們班來了一只大狗熊!你們快用你剛才的辦法試試看,看它會不會吃你!”就出現(xiàn)。

          幼兒嘗試自己的辦法,熊將出聲的,動的幼兒抓走。

          教師請沒被抓走的幼兒介紹自己的`方法:沒有動,沒有出聲音等。

          (2)教師引導(dǎo)幼兒了解熊的習(xí)性:

          “熊”介紹自己的特點:“人們都叫我?黑瞎子?,沒錯,我的眼睛不好,但是我的耳朵可靈了!一點點聲音我都能聽見!”教師引導(dǎo)幼兒討論遇到熊的時候該怎么辦:看到了熊不要動,不要說話,就不會被熊吃了。

          3、學(xué)習(xí)兒歌《熊來啦》。

          (1)教師:“我這兒有一首兒歌,只要你會念這首兒歌就不會被熊抓走了,像不想聽聽?”

         ?。?)教師念兒歌,幼兒以集體,分男女的形式學(xué)習(xí)兒歌。

          4、第二次游戲。

          教師:“如果熊再來,我們怕不怕?我們就一邊念兒歌,一邊用兒歌里的方法,就不會被熊抓走了!”

          教師:“哎呀!熊來啦!”

          熊出現(xiàn),教師和幼兒一起念兒歌玩游戲。

          5、商定游戲玩法和規(guī)則。

          和幼兒一起討論“熊沒來的時候我們干什么?”“熊什么時候出來?”“什么時候念兒歌?”“什么時候不動了”“什么時候游戲結(jié)束?”“熊的家在哪里?”等問題。

          教師總結(jié)幼兒的討論結(jié)果。

          6、幼兒扮熊進行游戲。

         ?。?)請一位幼兒扮熊進行游戲。

         ?。?)請若干幼兒扮熊進行游戲。

          7、教師小結(jié),評價,表揚按規(guī)則進行游戲的幼兒。

          8、幼兒“熊走”進教室。

        托班戶外游戲教案10篇第9篇

          一、教學(xué)背景

          學(xué)習(xí)對學(xué)生是一件任重而道遠的事情,如果長期處于這種狀態(tài),會給學(xué)生產(chǎn)生一種極大的壓力,以至于學(xué)生會厭學(xué)、怕學(xué)。對于這種情況,我們覺得把游戲帶入課堂,讓學(xué)生在玩中受教育,同時也可以放松心情,這樣學(xué)生或許更能吸收知識。因此,我們從眾多的游戲中選出了“123木頭人”的游戲。通過這個游戲,我們主要傳達的是讓學(xué)生們懂得令行禁止的道理,這是現(xiàn)在學(xué)生們所欠缺的。同時也鍛煉了學(xué)生的反應(yīng)能力還有身體調(diào)節(jié)度,讓學(xué)生更能健康的成長。

          二、教學(xué)目標(biāo)

          1、通過讓學(xué)生在游戲中學(xué)著聽口令,提高自控能力。

          2、培養(yǎng)學(xué)生的快速反應(yīng)能力和肌肉控制能力。

          3、培養(yǎng)學(xué)生對體育活動的興趣,初步培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識。

          三、教學(xué)重難點

          1、重點:培養(yǎng)學(xué)生的快速反應(yīng)能力和肌肉控制能力。

          2、難點:體驗游戲的快樂,學(xué)會游戲的規(guī)則。

          四、教學(xué)方法:課堂體驗、自主探究、討論交流

          五、教學(xué)課時:一課時

          六、教師課前準(zhǔn)備:照相機

          七、學(xué)生課前準(zhǔn)備

          1、上網(wǎng)查閱游戲規(guī)則和相關(guān)的故事

          2、思考怎樣在游戲中獲勝和在生活領(lǐng)域中可以用到“123木頭人”

          游戲規(guī)則。

          八、教學(xué)過程設(shè)計

         ?。ㄒ唬┯螒蛞?/p>

          1、我們小朋友很喜歡照相,對嗎?

          2、在照相的時候我們要怎么樣呢?(盡量保持最好的造型,站在原地不動)

          3、等一下我就要請小朋友來和我一起來玩這個照相的游戲,好嗎?

         ?。ǘ┯螒蝮w驗

          1、教師講解游戲規(guī)則

         ?。?)請拍照的人叫口令:“一二三,木頭人”

         ?。?)口令完畢,不許說話不許動,不許走路不許笑,立即保持靜止?fàn)顟B(tài),無論本來是什么姿勢,都必須保持不動。

          情景一:如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是這一輪的游戲失敗者。這個人必須上去和拍照人“手牽手”(各自牽著繩子的一端),然后再開始下一輪木頭人游戲,直到有一個“勇士”上去把繩子“砍斷”,拍照人反身抓木頭人,已被抓木頭人恢復(fù)自由身,跟著隊友一起跑向安全地帶。

          情景二:如果沒有被抓到的失敗者,那么任意一名木頭人上前拍到拍照者的肩膀,則拍照人必須轉(zhuǎn)身去抓木頭人,被抓到者成為新一輪游戲的拍照人,若沒有人被抓到,拍照人不變,進行再一輪的游戲。

          2、學(xué)生分組(分成兩大組),各自玩游戲,教師巡視指導(dǎo)。

         ?。ㄈ┯懻摻涣?/p>

          1、請獲勝的同學(xué)說一說游戲時自己注意了什么?

          2、請失敗的同學(xué)說一說失敗的原因是什么?

         ?。ㄋ模┯螒蚩偨Y(jié)

          同學(xué)們你們今天學(xué)到了些什么?

          1、堅持。在游戲中,每個人必須學(xué)會堅持。在別人沒有動之前的最好選擇就是不動。這里的不動就好比我們的成功,只要你多堅持會不動你就成功了。學(xué)會堅持,讓我們與成功不僅僅是面對面,而是讓成功與我們?nèi)跒橐惑w。

          2、學(xué)會令行禁止。 在游戲中,當(dāng)口令喊完之后,大家必須靜止,這就是命令的作用。學(xué)會令行禁止,這個游戲的另一心理學(xué)意義。俗話說“一切行動聽指揮”,當(dāng)命令下達之后,自己的一切都必須以命令為重。

          3、自控和被控制。 游戲的最后一層深意就是自控和被控制。在游戲中,想讓自己不動就必須自我控制。被控制是為了更好的自我控制,一個人從小到大,首先學(xué)會的是被控制其次才是自我的控制,所以在游戲中學(xué)會被控制和自我控制同等重要。

        托班戶外游戲教案10篇第10篇

          設(shè)計意圖:

          "跳房子"是一個廣為流傳的經(jīng)典民間游戲,該游戲玩法有趣,材料簡單,不受環(huán)境、材料的限定,孩子們百玩不厭。在孩子的游戲中,我發(fā)現(xiàn),該游戲中蘊涵了很多有關(guān)數(shù)、形等方面的知識。將它與健康領(lǐng)域、科學(xué)領(lǐng)域等進行有機、合理的整合,為民間游戲《跳房子》這一游戲注入整合教育的活力,讓幼兒通過一系列自主的探索、交流活動,嘗試遷移、運用各種經(jīng)驗對游戲的玩法大膽進行再創(chuàng)造,使該民間游戲的玩法得以有意義的拓展,賦予民間游戲更豐富的教育內(nèi)涵。

          活動目標(biāo):

         ?。薄⑼ㄟ^游戲讓幼兒練習(xí)單腳跳。

          2、鍛煉幼兒腿部力量,培養(yǎng)幼兒其觀察力和判斷力。

          活動準(zhǔn)備:

          沙包數(shù)個,紅旗一面,布置活動場地圖:

          活動過程:

         ?。薄⒂變悍殖扇藬?shù)相等的兩組,一組一幼兒進行完畢,換第二組幼兒跳,交叉進行。

         ?。?、玩法

          將沙包用手投入第一格,幼兒單腳跳至沙包處,雙腳夾住沙包拋上第二格,再單腳踢入,重復(fù)上面的玩法,依次完成。到門口后雙腳夾沙包踢,用手接住。第二名幼兒再將沙包投入第二格,依次進行。如果哪通過的人數(shù)多為勝方。

         ?。场⒔M織幼兒進行活動,老師指導(dǎo),讓每組完成游戲的幼兒分別站在一方,違犯規(guī)則的幼兒站在另一方。進行比賽。

         ?。?、老師根據(jù)幼兒的游戲情況進行評論,將紅旗獎給優(yōu)勝隊,激發(fā)幼兒玩沙包的興趣。

          活動反思:

          在本次活動中,幼兒的情緒活躍,創(chuàng)作熱情高漲,他們不斷地與活動材料,同伴及老師進行著積極的有效的良好互動,活動結(jié)束時還留連忘返。