《橙光游戲《問仙》第一年好感事件攻略》屬于橙光游戲攻略中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。
1、橙光游戲《問仙》第一年好感事件攻略
橙光游戲《問仙》第一年好感事件攻略
1:三月以后前往主殿前往次數(shù)大于等于3,智慧大于等于10 觸發(fā)(沈漓)
2:四月后在府外地圖中看到黑影2次,晚上出府觸發(fā)。(商羽)
3:第一次前往花園觸發(fā)。(忘機(jī))
4.在府外遇見商羽后,晚上才藝閣隨機(jī)觸發(fā)好感事件(商羽)
2、橙光游戲《流放倒計(jì)時(shí)》閨蜜好感事件攻略
橙光游戲《流放倒計(jì)時(shí)》閨蜜好感事件攻略
【紀(jì)嫣】
1.8年1月 自動(dòng)觸發(fā)重生后第一次見面
2.琴藝>=3,在學(xué)院學(xué)琴時(shí)觸發(fā)好感事件。
3.觸發(fā)前一好感事件后,中午后去集市可以觸發(fā)大小姐當(dāng)街調(diào)戲民男(?)
4.觸發(fā)前一好感事件后,第一次去官巷拜訪觸友情up事件,并且之后可以拜訪了。
5.四月第一次考試前,好感事件全部觸發(fā)且好感>=20,會送禮(加屬性)。
6.七月第二次考試前,好感事件全部觸發(fā)且好感>=40,會送禮(加屬性)。
7.七月花燈會,好感事件全部觸發(fā),祈福時(shí)觸發(fā)聽清劇情,否則不知道說什么劇情。
8.九月第一次考試前,好感>=55,會送禮(加屬性)
9.九月四周放榜劇情,好感>=60且好感事件全觸發(fā),則有紀(jì)嫣好感事件:榜下捉婿。
【玉清歡】
1.8年一月二周,自動(dòng)觸發(fā)玉清歡上門拜訪,之后可去官巷拜訪。
2.8年四月前務(wù)必第一次去拜訪,會觸發(fā)好感劇情以及告知第一階段任務(wù),根據(jù)選項(xiàng)來決定玉清歡結(jié)局cp。
3.8年四月第一次考試前,好感事件全部觸發(fā)且好感>=20,會送禮(加屬性)。
4.8年四月份-6月四周,好感>=35,且之前事件均觸發(fā),會觸發(fā)集市買棋盤事件。
5.8年七月第二次考試前,好感事件全部觸發(fā)且好感>=40,會送禮(加屬性)。
6.8年七月花燈會,好感事件全部觸發(fā),猜謎后觸發(fā)劇情,否則觸發(fā)哥哥離開劇情。
7.8年九月第一次考試前,好感>=55,會送禮(加屬性)
【昭慧公主】
1.8年二月三周,自動(dòng)觸發(fā)宮宴初見。
2.8年三月后自動(dòng)觸發(fā)學(xué)院見面。
3.8月三月后在學(xué)院學(xué)習(xí)可以隨機(jī)遇見公主加好感。
4.8年四月第一次考試前,好感>=15,會送禮(加屬性)。
5.8年五月份-6月四周,好感>=35,且之前事件均觸發(fā),在學(xué)院學(xué)習(xí)后觸發(fā)邀約去酒樓事件,開啟拜訪。
6.第一次拜訪會觸發(fā)好感劇情事件。
7.8年七月第二次考試前,好感事件全部觸發(fā)且好感>=30,會送禮(加屬性)。
8.8年七月花燈會,好感事件全部觸發(fā),花燈攤觸發(fā)侍衛(wèi)帥哥買花燈劇情。
9.九月第一次考試前,好感>=55,會送禮(加屬性)
3、橙光游戲《問仙》第一年好感事件攻略
橙光游戲《問仙》第一年好感事件攻略
1:三月以后前往主殿前往次數(shù)大于等于3,智慧大于等于10 觸發(fā)(沈漓)
2:四月后在府外地圖中看到黑影2次,晚上出府觸發(fā)。(商羽)
3:第一次前往花園觸發(fā)。(忘機(jī))
4.在府外遇見商羽后,晚上才藝閣隨機(jī)觸發(fā)好感事件(商羽)
4、橙光游戲《漫漫修仙路》煉氣期第一年攻略
橙光游戲《漫漫修仙路》煉氣期第一年攻略
前面名次獎(jiǎng)勵(lì)的聚元丹一定要吃啊,把聚元丹吃了,基本上煉氣期要求的經(jīng)驗(yàn)≥150就滿足了(在丹方->左上角小瓶子里)。
藥草識別這一項(xiàng)也不用操心,因?yàn)榇蟠鬄榱私档碗y度,已經(jīng)在每天早上收獲草藥的時(shí)候,自動(dòng)給大家+3了,但是!!劃重點(diǎn)!!!各位玩家仙子,小哥,每天一定要記得播種啊,如果沒有播種的話,藥草識別是不會+3的。所以!咱們的任務(wù)就變得超級簡單啦,就是刷刷任務(wù)點(diǎn)就可以啦。
大家可以白天在市集接任務(wù),其中礦山任務(wù),一次就+100任務(wù)點(diǎn),但是,下礦要花費(fèi) 3個(gè)月,而且過了9月就不能下礦了。個(gè)人感覺接一次礦山任務(wù)一勞永逸,值得入手一次;不過,一個(gè)月一個(gè)月刷其他任務(wù)也是另外一條養(yǎng)成方略,因?yàn)榭梢皂槺愣喾e累一些人物屬性值。注意啦,這些屬性數(shù)值,在筑基期后成比例轉(zhuǎn)化成其他屬性。轉(zhuǎn)化比例如下:
文化值 【10:1】 轉(zhuǎn)化為閱歷
藥理知識【5:1】轉(zhuǎn)化為煉丹術(shù)
藥草識別【5:1】轉(zhuǎn)化為煉丹術(shù)
雖然轉(zhuǎn)化比例低了點(diǎn),但是!蚊子腿再小,也是肉啊,哈哈!當(dāng)然一些大佬金主,可以自動(dòng)忽略這一條,畢竟,靈石才是王道啊!只有你想不到的,沒有你買不到的。不過,過度使用金手指,也是會降低游戲性的,各位大佬,玩家,請自行分配,合理使用。
白天,弟子房會隨機(jī)觸發(fā)4個(gè)支線劇情:
1)笙歌送桂花糖糕 +笙歌好感 +桂花糖糕
2)笙歌送紅棗粥 【喝】+仙緣
3)打坐雙倍經(jīng)驗(yàn)
4)收獲【靈雀鳥】(這個(gè)一定要刷到啊!后面說有啥用。)
晚上,弟子房隨機(jī)觸發(fā)2個(gè)笙歌劇情
1) 送金芙蓉
2) 救治錦光鼠
5、橙光游戲《我被男神捅死了》楔子與第一章好感攻略
橙光游戲《我被男神捅死了》楔子與第一章好感攻略
楔子
1.就不問(推薦)
2.隨意
3.似乎是個(gè)小學(xué)生
4.跟他道謝
5.堅(jiān)持邀請【沉郁+1】
6.懟他【言夏+1】
7.我是塊未被開發(fā)的璞玉啊!【言夏+1】
8.調(diào)侃他【言夏+1】
9.隨意
10.跟他道謝【言夏+1】【言夏+2】
11.有點(diǎn)感動(dòng)【言夏+1】
12.隨意
13.隨意
14.必須的!【言夏+1】
15.讓言夏先上(推薦)
16.暗諷【言夏+1】
17.隨意
18.隨意【言夏+5】
{楔子最大好感:言夏14,鐘情0(羈絆0),沉郁1}
第一卷
1.門派隨意
2.隨意
3.拉
4.先不拆穿
5.隨意
6.關(guān)我屁事
7.隨意
8.隨意
9.【隨意 建議接受】
10.【限時(shí)】救
11.隨意【沉郁+1】
12.你為什么不用藥啊?【沉郁+1】
13.我那是隨便說說的!【言夏+1】
14.很想!【言夏+1】
15.隨意
16.隨意
17.隨意
18.隨意
19.【探索順序隨意,每個(gè)問題都要問】
小胖處:他平常愛去哪?-揍他一頓【沉郁+1】
20.隨意
21.隨意
22.【限時(shí)】出聲制止【沉郁+1】
23.拒絕【沉郁+1】
24.①做
?、诓蛔觥具_(dá)成結(jié)局-美滿一生】
25.隨意
26.否【沉郁+1】
27.【重要-分歧劇情】
?、倭粝隆境劣?3】
1)【隨意 建議接受】
2)是
3)【限時(shí),兩個(gè)選項(xiàng)都不要選,等時(shí)間到】
4)我覺得冉冉還沒放下【沉郁+2】
5)戰(zhàn)斗小游戲,精評區(qū)有詳細(xì)說明
6)①沉郁【沉郁+1】
?、阽娗椤剧娗?1】
?、垩韵摹狙韵?1】
7)當(dāng)然有【沉郁+1】
?、诓涣粝隆剧娗榱b絆+1】
1)再去四處找找【達(dá)成鐘情隱藏劇情條件】
2)隨意
3)隨意
4)隨意
5)【限時(shí)】掙開【沉郁+1】
28.逛逛唯心城
29.拉住她【沉郁+1】
30.【隨意 建議接受】
31.隨意
32.【影響后續(xù)劇情】
?、訇P(guān)于沉郁
?、陉P(guān)于言夏
?、坳P(guān)于鐘情
④關(guān)于自己
33.不一樣【沉郁+1】
34.很不舍【沉郁+1】
35.隨意
{第一卷最大好感:①留下-言夏17,鐘情1(羈絆0),沉郁17
?、诓涣粝?言夏16,鐘情0(羈絆1),沉郁11}