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        中班游戲教案范文:《走迷宮》反思

        《中班游戲教案范文:《走迷宮》反思》屬于幼兒園中班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        中班游戲教案范文:《走迷宮》反思

        1、中班游戲教案范文:《走迷宮》反思

          活動設(shè)計背景

          中班幼兒的有意注意時間很短,這節(jié)課是走迷宮,它能有效的提高幼兒的有意注意和對空間的把握,幫助幼兒學(xué)會整體觀察和思考,并在游戲活動中學(xué)會互相幫助以及勇于挑戰(zhàn)的品質(zhì),在以前的數(shù)學(xué)課中我班幼兒也進(jìn)行過走迷宮的活動但是孩子們的能力差距很大很多幼兒在活動進(jìn)行中不知不覺就迷路了有的孩子差不多每條路都試走完才能找到正確的路線,在此過程中一部分幼兒會失去耐心。今天有準(zhǔn)備了一節(jié)走迷宮的活動課講數(shù)學(xué)活動融入走迷宮的游戲中希望孩子們在學(xué)習(xí)之余提升自己的經(jīng)驗找到好的方法。

          活動目標(biāo)

          1. 喜歡走迷宮體會成功的喜悅。

          2. 掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會檢查。

          3. 考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

          4. 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          5. 通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

          6. 發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。

          7. 幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。

          教學(xué)重點、難點

          1.幼兒會認(rèn)讀數(shù)字1------7.2.幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張

          活動準(zhǔn)備

          1.讓幼兒復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)

          2.將幼兒進(jìn)行分組

          活動過程

          一.感知了解

          <一>.接示課題。引發(fā)興趣

          < 二.>.引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)了解走迷宮的方法

          1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路

          2.請幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮

          3.老師在幼兒嘗試的過程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求

          4.帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進(jìn)行選擇

          5.根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確

          <三>,分組操作

          1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進(jìn)行選擇。老師講解活動內(nèi)容和玩法

          2.幼兒分組操作教師巡視指導(dǎo),重點指導(dǎo)能力較差的小組

          二.交流歸納

          1.展示結(jié)果,小組間相互交流檢查

          2.展示個別幼兒的作業(yè)。

          3.集體討論修正

          三.討論歸納走迷宮的方法

          教學(xué)反思

          在整個教學(xué)活動中孩子們都以極高的興趣在進(jìn)行參與,通過活動幼兒能較好的掌握走迷宮的一般方法,并且能正確的找到路線,在整個活動中孩子們有極大的自由操作的空間和時間,并且在此過程中組內(nèi)成員間學(xué)會了互相交流討論在此過程中孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能也得到了提高。

          如果在重新上這節(jié)課,我會讓孩子們嘗試自己設(shè)計迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養(yǎng)幼兒學(xué)會檢查。

        2、中班優(yōu)秀游戲教案《室內(nèi)體育活動游戲:護(hù)送蛋寶寶》含反思

        活動目標(biāo):

          1、利用室內(nèi)家具,探索準(zhǔn)確的鉆、爬動作,能靈活的完成行進(jìn)任務(wù)。

          2、能形成一定的安全意識,掌握在體育活動中探索安全游戲的方法。

          3、在活動中體驗室內(nèi)體育活動的樂趣。

          4、能遵守規(guī)則玩游戲。

          5、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

        活動準(zhǔn)備:

          1、材料準(zhǔn)備:桌子、椅子、玩具柜、熟雞蛋、沙蛋

          2、場地布置:四張桌子練成行,四對椅子對排,兩個玩具柜豎直擺放

          3、適當(dāng)音樂背景

        活動過程:

          一、開始部分

          (一)準(zhǔn)備活動

          1、幼兒聽指令做活動:重點手腕、肩部、上肢、腰、膝關(guān)節(jié)

          2、了解場地設(shè)置(巨人山洞、低矮的地道、消防通道)

          3、引出護(hù)送蛋寶寶任務(wù)

          二、基本部分

          (一)引導(dǎo)幼兒空手嘗試鉆過,感受鉆爬動作要領(lǐng)

          1、教師:為了能安全的護(hù)送蛋寶寶回家,我們大家先空手鉆一鉆,試試用哪種方法能安全通過。

          重點:鉆爬椅子和玩具柜時,注意幼兒動作

          2、集體討論:說說自己認(rèn)為最難通過的地方?用什么樣的方法能安全通過?

          (二)護(hù)送"替身蛋",感受持物通過的動作要領(lǐng)1、教師:雞媽媽有些不放心,擔(dān)心在護(hù)送蛋寶寶的過程中,碰壞她的蛋寶寶,所以,想讓大家先用替身蛋試試,看看能不能既保證護(hù)送員的安全,又能保證蛋寶寶的安全。

          重點:手持物通過玩具柜時,注意幼兒鉆出的動作2、集體討論,說說護(hù)送替身蛋時,覺得哪里比較難通過?是用的什么方法安全通過的?

          (三)護(hù)送真正蛋寶寶,安全通過,感受完成任務(wù)的成功

          1、教師:有了剛才的成功經(jīng)驗,這次我們要真正的護(hù)送蛋寶寶了,你們護(hù)送員一定要注意保護(hù)好自己和蛋寶寶,雞媽媽在家等待你們的好消息!

          重點:注意通過障礙的動作要點

          2、集體討論,說說自己成功通過的好方法,感受成功感,對失敗的幼兒給予鼓勵,總結(jié)問題在哪里及改進(jìn)方法。

          三、結(jié)束部分

          1、一起放松活動,重點手臂、腿的放松

          2、小結(jié):希望小朋友在以后的活動中也要象保護(hù)蛋寶寶一樣保護(hù)好自己,讓自己不受傷。

        教學(xué)反思:

          游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

        3、幼兒園中班游戲教案范文:《走迷宮》反思

          活動設(shè)計背景

          中班幼兒的有意注意時間很短,這節(jié)課是走迷宮,它能有效的提高幼兒的有意注意和對空間的把握,幫助幼兒學(xué)會整體觀察和思考,并在游戲活動中學(xué)會互相幫助以及勇于挑戰(zhàn)的品質(zhì),在以前的數(shù)學(xué)課中我班幼兒也進(jìn)行過走迷宮的活動但是孩子們的能力差距很大很多幼兒在活動進(jìn)行中不知不覺就迷路了有的孩子差不多每條路都試走完才能找到正確的路線,在此過程中一部分幼兒會失去耐心。今天有準(zhǔn)備了一節(jié)走迷宮的活動課講數(shù)學(xué)活動融入走迷宮的游戲中希望孩子們在學(xué)習(xí)之余提升自己的經(jīng)驗找到好的方法。

          活動目標(biāo)

          1. 喜歡走迷宮體會成功的喜悅。

          2. 掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會檢查。

          3. 考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

          4. 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          5. 通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

          6. 發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。

          7. 幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。

          教學(xué)重點、難點

          1.幼兒會認(rèn)讀數(shù)字1------7.2.幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張

          活動準(zhǔn)備

          1.讓幼兒復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)

          2.將幼兒進(jìn)行分組

          活動過程

          一.感知了解

          <一>.接示課題。引發(fā)興趣

          < 二.>.引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)了解走迷宮的方法

          1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路

          2.請幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮

          3.老師在幼兒嘗試的過程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求

          4.帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進(jìn)行選擇

          5.根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確

          <三>,分組操作

          1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進(jìn)行選擇。老師講解活動內(nèi)容和玩法

          2.幼兒分組操作教師巡視指導(dǎo),重點指導(dǎo)能力較差的小組

          二.交流歸納

          1.展示結(jié)果,小組間相互交流檢查

          2.展示個別幼兒的作業(yè)。

          3.集體討論修正

          三.討論歸納走迷宮的方法

          教學(xué)反思

          在整個教學(xué)活動中孩子們都以極高的興趣在進(jìn)行參與,通過活動幼兒能較好的掌握走迷宮的一般方法,并且能正確的找到路線,在整個活動中孩子們有極大的自由操作的空間和時間,并且在此過程中組內(nèi)成員間學(xué)會了互相交流討論在此過程中孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能也得到了提高。

          如果在重新上這節(jié)課,我會讓孩子們嘗試自己設(shè)計迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養(yǎng)幼兒學(xué)會檢查。

        4、幼兒園中班主題教案:語言游戲《點兵點將》反思

          活動設(shè)計

          點兵點將是一個深受孩子們喜歡的一個民間游戲。游戲中朗朗上口的童謠更是讓孩子們的游戲變得豐富了。孩子們喜歡邊念童謠邊游戲的??稍俸猛娴挠螒蚝⒆觽兺娴拇螖?shù)多了,又玩不出新意,漸漸的孩子們也不怎么玩了、說了。怎樣讓這個傳唱已久的民間童謠游戲能玩出新的花樣,在孩子們中繼續(xù)傳唱?這是我設(shè)計本節(jié)課的重點。

          活動目標(biāo)

          1、在不斷的熟悉兒歌中探索游戲玩法,并能根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,學(xué)一學(xué)解放軍的動作。

          2、學(xué)會傾聽,并能按要求遵守游戲的規(guī)則。(重點)

          3、激發(fā)幼兒對聽說游戲的興趣,并能積極愉快地參加游戲。

          4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

          5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

          6、初步懂得自己長大了,遇事能夠試著面對。

          7、樂于與同伴一起想想演演,激發(fā)兩人合作表演的興趣。

          活動準(zhǔn)備

          經(jīng)驗準(zhǔn)備:孩子有一定的規(guī)則意識物質(zhì)準(zhǔn)備:易拉罐若干、沙包若干。

          活動難點

          讓幼兒在不斷的說童謠中知道隱藏在童謠中的游戲規(guī)則。

          活動過程

          導(dǎo)入活動:

          一、以木頭人的游戲引起幼兒興趣。

          1、小朋友們今天我們來玩木頭人的游戲好嗎?

          不過今天老師要換個規(guī)則,我們以前都是老師點到你,你就可以動了。今天可不行,一定要等老師念完兒歌,輕輕的點到你的頭你才能動。記住沒有?玩一遍游戲。(評析:教師這里特別說了一次輕輕的點到你的頭你才能動。這里主要是考孩子傾聽游戲規(guī)則)

          2、玩第二遍時,教師一定要說明請幼兒仔細(xì)傾聽,聽聽兒歌里說了什么?

          請幼兒說一說,你剛才聽到我的兒歌里說了什么?你知道什么是兵什么是將?

          (評析:這個活動本來就是一個童謠游戲,為了讓幼兒能有一個漸進(jìn)的學(xué)習(xí)過程,我開始就以木頭人的游戲進(jìn)入。在孩子們玩了一次后我將游戲規(guī)則改了一下,孩子們頓時被新的游戲規(guī)則所吸引為下面的活動做了很好的鋪墊。)

          二、學(xué)習(xí)童謠

          1、對了,這首童謠的名字就叫點兵點將。你想不想來當(dāng)小兵小將呢?

          那現(xiàn)在就請你來跟著老師學(xué)童謠,你會念了,你就可以來做我的小兵小將了。

          2、幼兒跟著教師邊念童謠邊做動作。(三遍)

          (評析:這一環(huán)節(jié)中童謠是在不斷的游戲中學(xué)會的,體現(xiàn)了玩中學(xué)的理念。這里教師再次通過提問讓孩子知道游戲規(guī)則重要性。為下一環(huán)節(jié)做了很好的鋪墊。通過不斷的說童謠讓幼兒在熟悉童謠的基礎(chǔ)上說出規(guī)則在童謠里的那一句話或那一個字上)

          三、在不斷的游戲中學(xué)會熟練的念童謠并知道游戲的玩法。

          1、你們會念童謠了嗎?

          那我就來考一考你們。我來點,兒歌念完我的手指著誰誰就可以當(dāng)我的小兵。教師邊點邊說。點到幼兒上來現(xiàn)學(xué)一學(xué)一個解放軍叔叔的動作。你現(xiàn)在是我的小兵,你想有你的小兵嗎?好請你邊念兒歌邊點,最后點到誰,誰就是你的小兵。(以此三次)

          2、小朋友你們想不想當(dāng)我的小兵呢?

          瞧,這里有一排旺仔小人擋住的我們的去路,怎么辦?

          現(xiàn)在我就要點兵點將,請你們來把他給我打到怎么樣?

          教師一一點兵請幼兒上來用沙包炸旺仔人。(評析:本環(huán)節(jié)通過不斷的改變游戲形式強(qiáng)化幼兒對童謠的熟悉度,同時也激發(fā)幼兒創(chuàng)造新游戲的欲望)

          四、結(jié)束活動小朋友們今天我們一起學(xué)了一首新的童謠叫什么?

          現(xiàn)在我們已經(jīng)是一個合格的小兵了,來拿上我們的武器一起跟著老師去探險吧!(評析:最后孩子們通過遵守游戲規(guī)則成了一個合格的小兵了,教師提出更高的要求讓幼兒有探索的欲望,為下一次活動做了和很好的鋪墊)

          教學(xué)反思

          本節(jié)課我巧妙的將兩首童謠結(jié)合在一起,運用邊說邊玩的形式一步一步的加深游戲的難度,激勵孩子們在不斷變化的游戲中學(xué)會控制自己。同時通過童謠的中的一些關(guān)鍵字來培養(yǎng)孩子們的規(guī)則意識。整個活動中孩子們能積極的參與游戲,能邊念童謠邊玩游戲。課堂氛圍活躍,孩子們的參與性很高。通過本班次活動讓我更深的體會到游戲在幼兒教育中的重要作用游戲?qū)和瘉碚f至關(guān)重要。它是兒童產(chǎn)生高級心理現(xiàn)象的重要源泉,也是兒童社會化的重要途徑。愛玩、愛游戲是兒童的天性。我國著名的教育學(xué)家陳鶴琴就曾經(jīng)說過:“游戲是孩子的生命。同樣將童謠和游戲結(jié)合在一起給幼兒的語言帶的生動性、豐富性。

          附童謠:點兵點將

          點兵點將,點到誰,誰人就是我的,小兵小將,大兵大將,蘿卜頭子將。

        5、幼兒園中班主題教案反思:語言游戲《停車場》

          活動設(shè)計

          在一次活動中,我讓幼兒用玩具車來比賽,可教室里卻變得亂七八糟,孩子們不按規(guī)則比賽,只覺得車子相撞很好玩,很刺激,這簡直是一場撞車大賽。于是我讓小朋友們先把自己的車子停回停車場,比賽重新開始,而且必須要按比賽規(guī)則來做,不然誰違反就算出局了,這次比賽效果很好。車子都走自己的道,這回沒有出現(xiàn)撞車現(xiàn)象了。所以我設(shè)計一節(jié)有關(guān)交通規(guī)則的語言教學(xué)活動。這樣能讓幼兒在日常生活中增強(qiáng)自我保護(hù)意識和能力。

          活動目標(biāo)

          1、了解一些簡單的交通規(guī)則,增強(qiáng)自我保護(hù)意識和能力。

          2、樂意在集體中大膽表達(dá)自己的想法,并與同伴交流。

          3、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對事物的判斷能力。

          4、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

          5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

          6、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

          7、引導(dǎo)幼兒在故事和游戲中學(xué)習(xí),感悟生活。

          活動準(zhǔn)備

          1、“停車場”故事圖畫。

          2、幼兒自備各種玩具車模型。

          3、交通標(biāo)志牌若干。

          活動過程

          一、欣賞音樂。

          教師帶幼兒坐在小板凳上靜靜地、仔細(xì)地聽聽(音樂),引發(fā)幼兒聽馬路上一些車的喇叭聲。

          二、說一說:馬路上……

          1、師:這些車子呀,今天來到我們中一班做客了,誰認(rèn)識他們來給大家介紹一下。把幼兒準(zhǔn)備的玩具車模型請出來(一兩個)請幼兒說說玩具車模型的名稱、特征和用途。

          2、教師詢問幼兒:馬路上也有各種各樣的車,那你們每天上學(xué)放學(xué)都見過哪些車?你最喜歡什么車?為什么?

          3、教師出示:紅燈、綠燈、斑馬線等交通標(biāo)志牌,讓幼兒認(rèn)識并說一說馬路上除了有車輛以外,還有很多的交通標(biāo)志告訴我們要注意遵守哪些交通規(guī)則?

          三、聽故事,解決問題。

          出示“停車場”標(biāo)志牌。

          1、教師結(jié)合圖畫講述《停車場》的故事。

          2、師:紅色小汽車為什么哭著回來了?你們能幫助這輛紅色小汽車,告訴它應(yīng)該遵守哪些交通規(guī)則嗎?

          3、師:我們在馬路上又應(yīng)該遵守哪些交通規(guī)則?

          4、鼓勵幼兒大膽地將自己的想法與同伴交流分享。

          四、總結(jié)。

          1、車輛行駛時要遵守交通規(guī)則:服從交警的指揮;逆向、超速行駛;不違章停車等。

          2、我們在過馬路時也必須遵守交通規(guī)則:紅燈停,綠燈行;不亂穿馬路;過馬路要走人橫道。

          五、教學(xué)活動在快樂的歌聲中結(jié)束。

          寶寶們準(zhǔn)備好了嗎?我們就要出發(fā)了,汽車汽車嘟嘟叫,我們大家準(zhǔn)備好,背上我的小書包,我們出發(fā)了。嘟嘟嘟嘟嘀嘀嘀,嘀嘀嘀嘀嘟嘟嘟,嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟,嘀嘀嘀嘀嘀嘀嘀……準(zhǔn)備到站啦。

          教學(xué)反思

          在語言活動的組織中,為了進(jìn)一步增強(qiáng)幼兒自我保護(hù)的意識。我結(jié)合幼兒的生活實際,馬路是他們熟悉的環(huán)境,因為孩子們每天上幼兒園、離園回家都要走在馬路上;孩子對馬路上的各種車輛、標(biāo)志、交通等都充滿著濃厚的興趣。但是走在馬路上如果不遵守交通規(guī)則,是很危險的,交通標(biāo)志是我們向幼兒進(jìn)行安全教育最好的題材。在活動中我運用一些交通圖標(biāo)引導(dǎo)幼兒積極主動地參與。為幼兒創(chuàng)設(shè)一個自由、寬松的語言交往環(huán)境,鼓勵幼兒大膽表達(dá)自己的想法,發(fā)展幼兒思維能力。在故事環(huán)節(jié)上,我還通過圖畫讓幼兒理解圖意的基礎(chǔ)上,提高了幼兒學(xué)習(xí)的積極性。

          但是活動過程中,有些問題設(shè)計偏深,根據(jù)幼兒的思維能力有一定困難,而且在教學(xué)活動中留給幼兒的時間太少。如果此時,我在授課中從幼兒的生活經(jīng)驗出發(fā)去設(shè)計問題,多鼓勵幼兒大膽表達(dá)自己想法,多給幼兒創(chuàng)設(shè)一些相互討論,相互說說的機(jī)會,多設(shè)計些游戲活動,那么幼兒就有了盡情表達(dá)的機(jī)會,鍛煉的機(jī)會了,教學(xué)活動將會得到更好的效果。

        6、幼兒園教案范文:韻律游戲《毛毛蟲變蝴蝶》反思

          設(shè)計意圖:

          幼兒園的運動游戲是指幼兒在室內(nèi)外運動場所進(jìn)行的,自定運動形式、自選運動器械或手持玩具,也可以利用自然物或徒手,以身體運動為主要形式的游戲活動。進(jìn)入中班以后,我班的孩子基本動作更為靈活,他們不僅能夠自如地進(jìn)行跑、跳爬等動作,還敢于嘗試、探索各種動作,如何讓孩子更喜愛運動,注意科學(xué)的運動呢?于是我選擇了《幼兒運動游戲與主題活動的整合》這一課題。本階段我班正在開展《運動身體》的主題活動,通過音樂活動《健康歌》、語言活動《胖胖兔減肥》、綜合活動《小小運動員》、《木偶娃娃》、游戲活動《照鏡子》以及帶領(lǐng)幼兒參觀健身房、做健身操等多種形式,幼兒從了解別人運動開始,到參與運動,親身感受運動身體的快樂。在此過程中,幼兒對自己的身體產(chǎn)生了興趣:我們的身體是怎樣動的?我們身上什么地方會動?帶著這些問題,我設(shè)計了“身體、移動”這一活動,讓幼兒從自己的身體本身得到運動的快樂,是我設(shè)計和開展這一活動的宗旨。

          活動目標(biāo):

          1、通過感知讓幼兒發(fā)現(xiàn)身體中會動的部位。

          2、發(fā)展幼兒走、跑、跳、爬等能力,提高機(jī)體的協(xié)調(diào)性、平衡性。

          3、敢于運用自己身體各個部位來探索不同的動作,從中體驗運動的快樂。

          4、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

          5、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

          6、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

          7、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

          活動準(zhǔn)備:

          1、幼兒對走、跑、跳等動作的不同形式有了初步的嘗試。

          2、伴奏音樂磁帶。

          3、材料準(zhǔn)備:投放呼拉圈、紙皮圈、腳印、高蹺、跳袋。

          4、場地準(zhǔn)備:鋪設(shè)泡沫軟墊、設(shè)置“鐵絲網(wǎng)”、隧道、畫上數(shù)字格子。

          活動過程:

          一、通過感知活動,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)身體內(nèi)外部可以動的部位。

          1、幼兒聽音樂繞場進(jìn)行走、跑、跳的多種練習(xí)。

          2、引導(dǎo)幼兒找出自己身體外部會動的部位,大家一起感知一下。

          3、通過《木頭人》游戲和聽、觸摸,引導(dǎo)幼兒感知身體內(nèi)部會動的部位。

          二、探索活動:我們的身體會移動。

          1、幼兒自由嘗試用不同形式的走、跑、跳、爬等動作來移動身體。

          2、幼兒在集體面前演示自己探索的移動身體的方法。

          3、幼兒利用教師提供的材料,自由探索一人或多人一起移動身體的方法。

          4、放松活動:雪人融化了。

          三、分享經(jīng)驗

          1、幼兒自由交流運用材料來移動身體的方法。

          2、請個別幼兒介紹自己的方法。

          3、播放《走路》音樂,幼兒隨音樂做動作結(jié)束。

          活動反思:

          一節(jié)活動,時間有限,每一分鐘都不能浪費,每一格孩子都要有所鍛煉或提升,我們只能通過材料來幫助我們達(dá)到更好的效果。

        7、幼兒園中班表演游戲教案范文:三只小雞反思

          游戲目標(biāo):

          1、能大膽生動的表現(xiàn)各個角色的性格特征,并能根據(jù)自己對故事《三只小雞》的理解,在語言、動作、表情上有所增加或改動,進(jìn)行創(chuàng)造性的表演。

          2、學(xué)習(xí)選擇使用替代的游戲材料,合理的布置游戲情境。

          3、在游戲中學(xué)會與同伴協(xié)商分配角色,合作游戲。

          4、學(xué)習(xí)進(jìn)行游戲評價(自我評價,互評等)。

          5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

          6、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

          7、讓幼兒體會游戲的樂趣,發(fā)展幼兒開朗,樂觀的性格。

          游戲準(zhǔn)備:

          1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:熟悉三只小雞的故事,并能在語言及動作上生動的表現(xiàn)。

          2、物質(zhì)準(zhǔn)備:桌椅若干,三只小雞、老牛頭飾若干,故事磁帶、錄音機(jī)一架。

          游戲重點難點:

          游戲重點:引導(dǎo)幼兒討論如何設(shè)置出牛圈內(nèi)外的場景。

          游戲難點:按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進(jìn)行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解。

          游戲指導(dǎo):

          1、進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒理解故事中各個角色的性格特征,在第一階段能較好的從語言方面表現(xiàn)個角色的基礎(chǔ)上,重點引導(dǎo)幼兒大膽想象,用不同的表情動作表現(xiàn)富有個性的角色。

          2、師生共同討論情境的設(shè)置和材料的使用。

          (1)教師介紹提供的幾種材料。

          (2)師生共同討論情境的設(shè)置方法:重點引導(dǎo)幼兒討論如何設(shè)置出牛圈內(nèi)外的場景。

          3、幼兒欣賞同伴的表演,師生共同評價游戲情況。

          4、引導(dǎo)幼兒提出分組游戲應(yīng)注意的問題,并制定游戲常規(guī)。

          (1)角色的分配應(yīng)共同協(xié)商,對有爭執(zhí)的角色應(yīng)互相謙讓或想辦法解決。

          (2)收放材料要輕拿輕放,會聽信號收拾游戲材料。

          (3)共同協(xié)商創(chuàng)設(shè)游戲情境。

          5、幼兒游戲,教師以角色的身份或觀眾參加游戲進(jìn)行適當(dāng)指導(dǎo)。

          鼓勵大家積極參加表演游戲,按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進(jìn)行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解。

          6、評價:引導(dǎo)幼兒進(jìn)行較客觀的自評他評,提出活動遇到的困難及自己的解決方法,提出對游戲的新需要。

          活動反思

          1、活動簡況:

          幼兒在游戲中能初步了解各角色的性格特點,對于主人公小黑雞,小白雞、小花雞的角色對話也基本掌握。也懂得了要做一個禮貌的好孩子。但對于老牛的角色對話掌握的不夠。

          2、不足之處:

          活動中,幼兒的注意力集中時間較短。在活動中教師問的較多,幼兒的思維受牽制較多。

          3、原因:

          材料中只準(zhǔn)備了掛圖與指偶,故事的表現(xiàn)形式較單一,無法引起幼兒較多的興趣。

          4、對策:

          (1)利用自由活動時間,播放該故事,增加對故事情節(jié)的了解。

          (2)利用區(qū)域時間豐富幼兒有關(guān)三只小雞的故事情節(jié)。