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        中班體育游戲教案《勇敢的小矮人》反思

        《中班體育游戲教案《勇敢的小矮人》反思》屬于幼兒園中班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        中班體育游戲教案《勇敢的小矮人》反思

        1、中班體育游戲教案《勇敢的小矮人》反思

          設(shè)計意圖

          童話"白雪公主和七個小矮人"是深受幼兒喜愛且熟悉的故事。其中小矮人善良、誠實、勇敢的形象給孩子們留下了深刻的印象。為此,我選編了一段情節(jié),根據(jù)小班幼兒的年齡特點,設(shè)計了此體育游戲,以發(fā)展幼兒走、跑、鉆的動作技能,培養(yǎng)幼兒識辨善惡、幫助別人、克服困難的品質(zhì),在游戲中體驗快樂。

          活動目標(biāo)

          1、發(fā)展幼兒走、跑、鉆和平衡的動作,培養(yǎng)幼兒動作的靈敏和協(xié)調(diào)的能力。

          2、讓幼兒在游戲中發(fā)揮自我,體驗游戲帶來的快樂。

          3、培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作、活潑勇敢的品質(zhì)。

          活動準(zhǔn)備

          道具:樹若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個; 器材:矮凳若干,長梯一個,拱形門5個,泡沫墊若干,錄音機,錄音帶。

          游戲玩法

          1、聽音樂,小矮人出場。 教師:"小矮人、白雪公主病了,不過我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋果樹,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹在很遠的地方,我們會遇到許多困難,可能還會遇到老巫婆呢,你們怕不怕?"屈,老師.教,案,網(wǎng)"對,我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹!

          2、小矮人先走過窄窄的石頭路,然后一起來到樹林,尋找蘋果樹,在沒有找到的情況下,繼續(xù)鉆過山洞向前尋找。

          3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過去,利用石頭搭成小橋,然后走過小橋,終于找到了蘋果樹。

          4、小矮人摘到蘋果后,高高興興地往回走,當(dāng)走到樹林時,遇到了老巫婆,最后小矮人們想方法,互相團結(jié)協(xié)作,把老巫婆趕走了,然后把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。

          游戲規(guī)則

          1、幼兒能有秩序的參與游戲,練習(xí)一個跟著一個走。

          2、在奔跑過程中注意不與同伴碰撞。

          活動反思

          這個游戲?qū)τ變簛碚f,很新鮮,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習(xí)慣,更進一步也學(xué)會了自己和其他幼兒的默契合作。

        2、小班體育游戲教案《勇敢的小矮人》含反思

          幼兒園小班體育教案:勇敢的小矮人

          一、設(shè)計意圖

          童話"白雪公主和七個小矮人"是深受幼兒喜愛且熟悉的故事。其中小矮人善良、誠實、勇敢的形象給孩子們留下了深刻的印象。為此,我選編了一段情節(jié),根據(jù)小班幼兒的年齡特點,設(shè)計了此體育游戲,以發(fā)展幼兒走、跑、鉆的動作技能,培養(yǎng)幼兒識辨善惡、幫助別人、克服困難的品質(zhì),在游戲中體驗快樂。

          二、活動目的

          1、發(fā)展幼兒走、跑、鉆和平衡的動作,培養(yǎng)幼兒動作的靈敏和協(xié)調(diào)的能力。

          2、讓幼兒在游戲中發(fā)揮自我,體驗游戲帶來的快樂。

          3、培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作、活潑勇敢的品質(zhì)。

          4、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

          5、通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學(xué)習(xí)分工合作的能力。

          三、材料準(zhǔn)備

          道具:樹若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個;

          器材:矮凳若干,長梯一個,拱形門5個,泡沫墊若干,錄音機,錄音帶。

          四、游戲玩法

          1、聽音樂,小矮人出場。

          教師:"小矮人、白雪公主病了,不過我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋果樹,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹在很遠的地方,我們會遇到許多困難,可能還會遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對,我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹!

          2、小矮人先走過窄窄的石頭路,然后一起來到樹林,尋找蘋果樹,在沒有找到的情況下,繼續(xù)鉆過山洞向前尋找。

          3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過去,利用石頭搭成小橋,然后走過小橋,終于找到了蘋果樹。

          4、小矮人摘到蘋果后,高高興興地往回走,當(dāng)走到樹林時,遇到了老巫婆,最后小矮人們想方法,互相團結(jié)協(xié)作,把老巫婆趕走了,然后把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。

          五、游戲規(guī)則

          1、幼兒能有秩序的參與游戲,練習(xí)一個跟著一個走。

          2、在奔跑過程中注意不與同伴碰撞。

          活動反思

          這個游戲?qū)τ變簛碚f,很新鮮,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習(xí)慣,更進一步也學(xué)會了自己和其他幼兒的默契合作。

        3、中班體育游戲教案《勇敢的消防隊員》含反思

        一、設(shè)計意圖

          為了克服幼兒過去單一地、機械地模仿教師動作進行練習(xí)的傳統(tǒng)的教學(xué)方法,因此創(chuàng)設(shè)情景游戲,幼兒以角色身份參與游戲,讓幼兒在游戲中不僅學(xué)習(xí)鍛煉身體的基本動作技能,也讓幼兒在游戲中學(xué)會自己探索、嘗試,體驗游戲帶來的樂趣。

        二、目標(biāo)與任務(wù)

          1、練習(xí)走、跑、鉆、跳等相結(jié)合的動作;

          2、對幼兒進行保護動物、保護森林、保護環(huán)境教育;

          3、培養(yǎng)幼兒相互合作的精神。

          4、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

          5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

        三、游戲器械

          輪胎、竹梯、鋼圈、體操墊、橡皮筋、動物模具、紅絲帶。

        四、游戲玩法

          1、角色分配:教師――"消防隊長";幼兒――"消防員"

          2、某消防訓(xùn)練基地,消防員正在進行訓(xùn)練……,突然,接到火警119指揮中心命令,市郊森林發(fā)生大火,全體官兵赴失火現(xiàn)場進行滅火,搶救被大火圍困的動物,經(jīng)過激烈的戰(zhàn)斗,終于把火撲滅,救出了被圍困的小動物。

          3、規(guī)則:A、嚴(yán)格按照游戲路線進行游戲;B、注意安全。

        教學(xué)反思:

          由于活動準(zhǔn)備時,沒有考慮到中班的孩子年齡過小,活動難度過大,在練習(xí)火警逃生時有幾個不孩子摔倒,還有一個膽小怕事的小女孩不敢參加。

        4、中班體育活動教案《勇敢的小矮人》含反思

        設(shè)計意圖

          童話"白雪公主和七個小矮人"是深受幼兒喜愛且熟悉的故事。其中小矮人善良、誠實、勇敢的形象給孩子們留下了深刻的印象。為此,我選編了一段情節(jié),根據(jù)小班幼兒的年齡特點,設(shè)計了此體育游戲,以發(fā)展幼兒走、跑、鉆的動作技能,培養(yǎng)幼兒識辨善惡、幫助別人、克服困難的品質(zhì),在游戲中體驗快樂。

        活動目的

          1、發(fā)展幼兒走、跑、鉆和平衡的動作,培養(yǎng)幼兒動作的靈敏和協(xié)調(diào)的能力。

          2、讓幼兒在游戲中發(fā)揮自我,體驗游戲帶來的快樂。

          3、培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作、活潑勇敢的品質(zhì)。

          4、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。

          5、體驗人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。

        材料準(zhǔn)備

          道具:樹若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個;

          器材:矮凳若干,長梯一個,拱形門5個,泡沫墊若干,錄音機,錄音帶。

        游戲玩法

          1、聽音樂,小矮人出場。教師:"小矮人、白雪公主病了,不過我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋果樹,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹在很遠的地方,我們會遇到許多困難,可能還會遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對,我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹!

          2、小矮人先走過窄窄的石頭路,然后一起來到樹林,尋找蘋果樹,在沒有找到的情況下,繼續(xù)鉆過山洞向前尋找。

          3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過去,利用石頭搭成小橋,然后走過小橋,終于找到了蘋果樹。

          4、小矮人摘到蘋果后,高高興興地往回走,當(dāng)沁到樹林時,遇到了老巫婆,最后小矮人們想方法,互相團結(jié)協(xié)作,把老巫婆趕走了,然后把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。

        游戲規(guī)則

          1、幼兒能有秩序的參與游戲,練習(xí)一個跟著一個走。

          2、在奔跑過程中注意不與同伴碰撞。

        教學(xué)反思:

          游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

        5、中班體育優(yōu)秀教案《勇敢的小矮人》含反思

          【活動目標(biāo)】

          1、發(fā)展幼兒走,跑、鉆和平衡的動作,培養(yǎng)幼兒動作的靈敏和協(xié)調(diào)的能力。

          2、讓幼兒在游戲中發(fā)揮自我,體驗游戲帶來的快樂。

          3、培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作、活潑勇敢的品質(zhì)。

          4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

          5、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

          【活動準(zhǔn)備】

          道具:樹若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個;

          器材:矮凳若干,長梯一個,拱形門5個,泡沫墊若干,錄音機,錄音帶。

          【活動過程】

          1、聽音樂,小矮人出場。

          教師:小矮人、白雪公主病了,不過大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋果樹,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹在很遠的地方,我們會遇到許多困難,可能還會遇到老巫婆呢,你們怕不怕?不怕,因為我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹!

          2、小矮人先走過窄窄的石頭路,然后一起來到樹林,尋找蘋果樹,在沒有找到的情況下,繼續(xù)鉆過山洞向前尋找。

          3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過去,利用石頭搭成小橋,然后走過小橋,終于找到了蘋果樹。

          4、小矮人摘到蘋果后,高高興興地往回走,當(dāng)沁到樹林時,遇到了老巫婆,最后小矮人們想方法,互相團結(jié)協(xié)作,把老巫婆趕走了,然后把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。

          【游戲規(guī)則】

          1、幼兒能有秩序的參與游戲,練習(xí)一個跟著一個走。

          2、在奔跑過程中注意不與同伴碰撞。

          教學(xué)反思:

          游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

        6、中班優(yōu)秀體育教案《勇敢的小動物》含反思

          活動目標(biāo):

          發(fā)展幼兒的平衡、攀爬能力和靈敏性、協(xié)調(diào)性。

          游戲過程:

          一、活動開始,引起活動興趣。

          師:今天我們來玩?zhèn)€"戰(zhàn)勝大怪獸"的游戲,你們想一想戰(zhàn)勝大怪獸要有什么本領(lǐng)?……你們想當(dāng)一名戰(zhàn)勝大怪獸的小勇士嗎?現(xiàn)在我們就來練習(xí)本領(lǐng)吧。

          二、提出練習(xí)內(nèi)容。

          1、練習(xí)在小路上前走,側(cè)走等的本領(lǐng)。

          直到:身體保持平衡,眼視前下放,不左右晃動。

          2、練習(xí)過河--跳圓點指導(dǎo):提醒幼兒輕輕跨跳,既不能碰到人,又要控制自己身體不掉到小河里。

          3、練習(xí)打吊球。

          指導(dǎo):看中目標(biāo)挑起拍打,注意落地時雙腳下蹲。

          4、練習(xí)投擲兩次。

          指導(dǎo):看中目標(biāo),拿起"炸彈"用力投擲出去。

          5、游戲:戰(zhàn)勝大怪獸。

          師:我們練好了本領(lǐng),準(zhǔn)備去抓大怪獸,小勇士們系上子彈袋,帶上手槍,然后到彈藥庫拿子彈。

          6、每人攀墻兩次取炸彈。

          7、尋找并發(fā)現(xiàn)大怪獸,引導(dǎo)小朋友去打--由老師裝扮8、最后取得勝利。

          反思:

          這個游戲?qū)τ變簛碚f,很新鮮,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習(xí)慣,更進一步也學(xué)會了自己和其他幼兒的默契合作。

        7、中班上學(xué)期體育教案詳案《勇敢的小矮人》含反思

          一、 設(shè)計意圖

          童話"白雪公主和七個小矮人"是深受幼兒喜愛且熟悉的故事。其中小矮人善良、誠實、勇敢的形象給孩子們留下了深刻的印象。為此,我選編了一段情節(jié),根據(jù)小班幼兒的年齡特點,設(shè)計了此體育游戲,以發(fā)展幼兒走、跑、鉆的動作技能,培養(yǎng)幼兒識辨善惡、幫助別人、克服困難的品質(zhì),在游戲中體驗快樂。

          二、 目的

          1、 發(fā)展幼兒走、跑、鉆和平衡的動作,培養(yǎng)幼兒動作的靈敏和協(xié)調(diào)的能力。

          2、 讓幼兒在游戲中發(fā)揮自我,體驗游戲帶來的快樂。

          3、 培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作、活潑勇敢的品質(zhì)。

          4、 培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的觀念。

          5、 培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

          三、 材料準(zhǔn)備

          道具:樹若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個;

          器材:矮凳若干,長梯一個,拱形門5個,泡沫墊若干,錄音機,錄音帶。

          四、 游戲玩法

          1、聽音樂,小矮人出場。 教師:"小矮人、白雪公主病了,不過我們大家都不用傷心,(教案出.自:快思老師教案網(wǎng).)我知道有一棵神奇的蘋果樹,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹在很遠的地方,我們會遇到許多困難,可能還會遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對,我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹!

          2、小矮人先走過窄窄的石頭路,然后一起來到樹林,尋找蘋果樹,在沒有找到的情況下,繼續(xù)鉆過山洞向前尋找。

          3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過去,利用石頭搭成小橋,然后走過小橋,終于找到了蘋果樹。

          4、小矮人摘到蘋果后,高高興興地往回走,當(dāng)沁到樹林時,遇到了老巫婆,最后小矮人們想方法,互相團結(jié)協(xié)作,把老巫婆趕走了,然后把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。

          五、 游戲規(guī)則

          1、 幼兒能有秩序的參與游戲,練習(xí)一個跟著一個走。

          2、 在奔跑過程中注意不與同伴碰撞。

          教學(xué)反思:

          游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

        8、中班游戲活動教案《小矮人找朋友》含反思

          活動目標(biāo):

          1、通過撕報紙、傳球等游戲,感知歡快樂曲中的延長音,表達自己對音樂的理解,增強對音樂的敏感度。

          2、感受傾聽音樂、合作游戲帶來的快樂。

          3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。

          4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。

          活動準(zhǔn)備:

          1、幼兒人手一份報紙、記錄紙、筆。

          2、教師操作的大記錄紙。

          活動過程:

          一、情景導(dǎo)入,初步感知延長音。

          1、 在《十個小矮人》音樂聲中幼兒邊唱歌邊進教室。

          2、 欣賞小矮人找朋友的樂曲,初次感受音樂。

          3、 教師帶領(lǐng)幼兒第一次欣賞音樂。I教師:這首曲子有什么特別之處?小矮人在什么樣的音樂聲中找好朋友的?

          4、 聽音樂用手指做小矮人在身體上跳舞,延長音時找朋友(呼喊好朋友)。

          二、在撕報紙、傳紙球、做記錄游戲活動中感知延長音的次數(shù)和延長音不同的時值。

          1、聽音樂玩"撕報紙"游戲,自主感知延長音出現(xiàn)的次數(shù),并在"撕"的過程中感受延長音的延續(xù)。教師:發(fā)現(xiàn)小矮人找了幾次朋友?可以用什么方法來記錄?(教案出自:快思教案網(wǎng))如果只給你一張舊報紙,你有什么辦法?來記錄?什么時候撕報紙?一起聽音樂試試。

          2、聽音樂玩"傳紙球"游戲,合作完成游戲過程中加深對延長音的理解。

          教師:要讓紙球有秩序的傳,每位小朋友手中都要有一個紙球我們怎么做?(同一個方向,同一時間傳)老師唱出樂曲,你們聽音樂在小矮人找到朋友后開始傳紙球

          3、聽音樂找找在每次延長音中小矮人找到了幾個好朋友并用符號記錄下來。

          4、再次玩"傳紙球"游戲,聽音樂找到好朋友,結(jié)束活動。

          三、討論"小矮人開火車"游戲的玩法。

          四、教師帶領(lǐng)幼兒第一遍游戲,根據(jù)音樂延長音時的節(jié)奏來邀請朋友。

          五、請一幼兒做火車頭,帶領(lǐng)大家游戲。

          六、感受每次延長音時值的不同。

          教師:在剛才傳紙球的時候,你有沒有遇到什么困難?小矮人找到的朋友一樣多嗎?

          七、教師清唱第一段延長音,幫助幼兒了解小矮人喊到了三個好朋友,并請一幼兒上前在黑板上用短線記錄。

          八、教師清唱第二段延長音,幼兒自己找出小矮人喊道四個朋友,老師示范記錄方式。

          九、幼兒傾聽音樂,自己記錄每次小矮人找到朋友的個數(shù)。

          十、幫助幼兒檢驗,分析第三,第四次找到幾位朋友。

          教學(xué)反思:

          通過豐富多彩的教學(xué)手段,結(jié)合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學(xué)習(xí)音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術(shù),只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。

        9、中班體育游戲詳案教案《勇敢的小矮人》含反思

          設(shè)計意圖

          童話"白雪公主和七個小矮人"是深受幼兒喜愛且熟悉的故事。其中小矮人善良、誠實、勇敢的形象給孩子們留下了深刻的印象。為此,我選編了一段情節(jié),根據(jù)小班幼兒的年齡特點,設(shè)計了此體育游戲,以發(fā)展幼兒走、跑、鉆的動作技能,培養(yǎng)幼兒識辨善惡、幫助別人、克服困難的品質(zhì),在游戲中體驗快樂。

          活動目標(biāo)

          1、發(fā)展幼兒走、跑、鉆和平衡的動作,培養(yǎng)幼兒動作的靈敏和協(xié)調(diào)的能力。

          2、讓幼兒在游戲中發(fā)揮自我,體驗游戲帶來的快樂。

          3、培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作、活潑勇敢的品質(zhì)。

          活動準(zhǔn)備

          道具:樹若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個; 器材:矮凳若干,長梯一個,拱形門5個,泡沫墊若干,錄音機,錄音帶。

          游戲玩法

          1、聽音樂,小矮人出場。 教師:"小矮人、白雪公主病了,不過我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋果樹,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹在很遠的地方,我們會遇到許多困難,可能還會遇到老巫婆呢,你們怕不怕?"屈,老師.教,案,網(wǎng)"對,我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹!

          2、小矮人先走過窄窄的石頭路,然后一起來到樹林,尋找蘋果樹,在沒有找到的情況下,繼續(xù)鉆過山洞向前尋找。

          3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過去,利用石頭搭成小橋,然后走過小橋,終于找到了蘋果樹。

          4、小矮人摘到蘋果后,高高興興地往回走,當(dāng)走到樹林時,遇到了老巫婆,最后小矮人們想方法,互相團結(jié)協(xié)作,把老巫婆趕走了,然后把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。

          游戲規(guī)則

          1、幼兒能有秩序的參與游戲,練習(xí)一個跟著一個走。

          2、在奔跑過程中注意不與同伴碰撞。

          活動反思

          這個游戲?qū)τ變簛碚f,很新鮮,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習(xí)慣,更進一步也學(xué)會了自己和其他幼兒的默契合作。

        10、中班體育游戲優(yōu)秀教案《勇敢的消防隊員》含反思

          一、設(shè)計意圖

          為了克服幼兒過去單一地、機械地模仿教師動作進行練習(xí)的傳統(tǒng)的教學(xué)方法,因此創(chuàng)設(shè)情景游戲,幼兒以角色身份參與游戲,讓幼兒在游戲中不僅學(xué)習(xí)鍛煉身體的基本動作技能,也讓幼兒在游戲中學(xué)會自己探索、嘗試,體驗游戲帶來的樂趣。

          二、目標(biāo)與任務(wù)

          1、練習(xí)走、跑、鉆、跳等相結(jié)合的動作;

          2、對幼兒進行保護動物、保護森林、保護環(huán)境教育;

          三、游戲

          器械輪胎、竹梯、鋼圈、體操墊、橡皮筋、動物模具、紅絲帶。

          四、游戲玩法

          1、角色分配:教師――"消防隊長";幼兒――"消防員"

          2、某消防訓(xùn)練基地,消防員正在進行訓(xùn)練……,“文章.出自快思老.師教.案網(wǎng)."突然,接到火警119指揮中心命令,市郊森林發(fā)生大火,全體官兵赴失火現(xiàn)場進行滅火,搶救被大火圍困的動物,經(jīng)過激烈的戰(zhàn)斗,終于把火撲滅,救出了被圍困的小動物。

          3、規(guī)則:A、嚴(yán)格按照游戲路線進行游戲;B、注意安全。

          教學(xué)反思:

          由于活動準(zhǔn)備時,沒有考慮到中班的孩子年齡過小,活動難度過大,在練習(xí)火警逃生時有幾個不孩子摔倒,還有一個膽小怕事的小女孩不敢參加。

        11、中班教案《勇敢者游戲》體育教案反思

          中班《勇敢者游戲》教學(xué)設(shè)計

          ▲活動目標(biāo):

          1、促進身體協(xié)調(diào)的發(fā)展。

          2、培養(yǎng)幼兒勇敢的品質(zhì)。

          3、練習(xí)由高往低跳的技能。

          4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

          5、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

          ▲活動準(zhǔn)備:

          椅子 桌子 體操墊 兩個圓形沙袋

          ▲活動過程:

          ■ 一:熱身運動

          (1)幼兒聽老師的口令做相應(yīng)的動作(踏步 立正 稍息 向前看等)

          (2)老師示范,讓幼兒平躺在墊子上,聽老師口令做動作(踏步,立正, 稍息, 向后轉(zhuǎn))

          (3)讓幼兒站在墊子上隨老師的方向跳(孩子必須面向老師),原地休息

          ■二:游戲

          (1)男孩一組(大桌子),女孩一組(小桌子),分別站到桌子邊,爬到桌子上,從桌子上跳到墊子上。

          (2)讓女孩挑戰(zhàn)從大桌子上往下跳。

          (3)從大桌子上爬到下面的墊子上,再讓幼兒自由發(fā)揮想象還有什么方法能從桌子上面到下面的墊子上?

          (4)增加難度:讓幼兒平躺在桌子上,從桌子上面到下面的墊子上,老師在旁邊輔助。

          (5)把下面的墊子稍微加高,桌子上分別放兩個圓形沙袋,讓幼兒趴在沙袋上爬著到下面的墊子上,老師輔助。

          ■三:游戲:看誰反應(yīng)快

          中間放兩塊墊子,一邊站一個老師,聽老師的口令,老師數(shù)1,2,3,數(shù)到3時,幼兒迅速從墊子一頭跑到另一頭,跑慢了的小朋友會被一頭的老師用墊子壓在底下。

          ■ 四:放松活動,結(jié)束

          ▲課程介紹:

          活動可以用六個字來概括,簡單,好玩,挑戰(zhàn),這三項不是在同一個緯度上完成的,是一系列的活動概括為六個字,體育活動分為三塊。

          第一是生理,速度,耐力,平衡,走,跑,跳等,第二是心理,意志品質(zhì),勇敢,執(zhí)著,頑強,堅毅,第三社會性,團隊的協(xié)作,分享,寬容,競爭,這三個活動項目通過身體生理,心理達到社會性的目標(biāo)。

          幼兒快樂運動始終以“快樂”為核心,突出幼兒在運動中的主體地位,重視幼兒運動興趣的培養(yǎng),追求幼兒運動中的樂趣,強調(diào)整個運動過程中愉悅情感的激發(fā)。

          通過運動教育的實施,開發(fā)幼兒的潛能,使幼兒同時獲得有關(guān)身體的、情感的、知識的和社會性的發(fā)展,對于促進幼兒成為真正的、完整的“人”具有極其重要的價值。此次研討期望上述目標(biāo)。

          活動反思:

          整個教學(xué)活動環(huán)節(jié)由易到難,對孩子來說非常具有挑戰(zhàn)性、趣味性。設(shè)計的競賽形式也非常符合大班的發(fā)展特點。孩子們在層層的闖關(guān)游戲中興趣十足,感受到闖關(guān)成功后的喜悅。在活動開始,幼兒對小椅子玩法的探索上應(yīng)該給予充足的時間,不要草草收場。在組織活動的語言組織上還需進一步精簡語言,尤其是在游戲規(guī)則的介紹上,既能表述清楚,又能讓幼兒明白。這是需要注意的問題。

        12、幼兒園中班體育游戲《勇敢的小矮人》反思

          設(shè)計意圖

          童話"白雪公主和七個小矮人"是深受幼兒喜愛且熟悉的故事。其中小矮人善良、誠實、勇敢的形象給孩子們留下了深刻的印象。為此,我選編了一段情節(jié),根據(jù)小班幼兒的年齡特點,設(shè)計了此體育游戲,以發(fā)展幼兒走、跑、鉆的動作技能,培養(yǎng)幼兒識辨善惡、幫助別人、克服困難的品質(zhì),在游戲中體驗快樂。

          活動目標(biāo)

          1、發(fā)展幼兒走、跑、鉆和平衡的動作,培養(yǎng)幼兒動作的靈敏和協(xié)調(diào)的能力。

          2、讓幼兒在游戲中發(fā)揮自我,體驗游戲帶來的快樂。

          3、培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作、活潑勇敢的品質(zhì)。

          4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

          5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

          6、體驗人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。

          7、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

          活動準(zhǔn)備

          道具:樹若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個; 器材:矮凳若干,長梯一個,拱形門5個,泡沫墊若干,錄音機,錄音帶。

          游戲玩法

          1、聽音樂,小矮人出場。 教師:"小矮人、白雪公主病了,不過我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋果樹,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹在很遠的地方,我們會遇到許多困難,可能還會遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對,我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹!

          2、小矮人先走過窄窄的石頭路,然后一起來到樹林,尋找蘋果樹,在沒有找到的情況下,繼續(xù)鉆過山洞向前尋找。

          3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過去,利用石頭搭成小橋,然后走過小橋,終于找到了蘋果樹。

          4、小矮人摘到蘋果后,高高興興地往回走,當(dāng)走到樹林時,遇到了老巫婆,最后小矮人們想方法,互相團結(jié)協(xié)作,把老巫婆趕走了,然后把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。

          游戲規(guī)則

          1、幼兒能有秩序的參與游戲,練習(xí)一個跟著一個走。

          2、在奔跑過程中注意不與同伴碰撞。

          活動反思

          這個游戲?qū)τ變簛碚f,很新鮮,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習(xí)慣,更進一步也學(xué)會了自己和其他幼兒的默契合作。

        13、幼兒園體育游戲《勇敢的奧特曼》中班教案反思

          經(jīng)驗:

          1.用軟飛盤練習(xí)走、跑、跳、投擲等基本動作,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。

          2.感受同伴間合作玩的快樂,體驗團結(jié)合作戰(zhàn)勝怪獸的快樂情感。

          3.能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

          4.促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

          材料:

          軟飛盤若干、大塑料筐 1 個、長繩一根。玩法:

          1.幼兒人手一個軟飛盤自由分散玩,鼓勵幼兒充分發(fā)揮想象,探索軟飛盤的多種玩法

          2.游戲開始,教師假扮怪獸,頭戴塑料筐,在繩子一側(cè)來回跑,“奧特曼戰(zhàn)士”手拿新武器”“追殺”大頭“怪獸”,練習(xí)跑、跳、投擲的動作。當(dāng)教師說“大怪獸被我們打跑了”時,游戲結(jié)束。

          規(guī)則:

          1.“怪獸”要沿一定的路線跑,控制好速度。

          2.幼兒只能在繩子另一側(cè)“打”“怪獸”,不能碰繩子;當(dāng)聽到“打跑了時”,幼兒不得再投擲飛盤。

          建議:

          1.介紹有關(guān)奧特曼動腦筋戰(zhàn)勝怪獸的故事。

          2.鼓勵幼兒合作玩飛盤:直線兩側(cè)行進跳、雙腳并攏跳、拼成圖形跳、跨跳、立定跳遠等。

          3.幼兒練習(xí)投擲的時候注意間隔距離,避免碰撞。

          4.為增加投擲難度,“怪獸”可調(diào)整與繩子之間的距離、跑的速度。

          活動反思:

          在平常就可以多多跟孩子交涉此類問題,讓孩子知道我已經(jīng)長大了,成為勇敢的孩子了。只有這樣,孩子的進步才能夠直接凸顯出來。