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        中班游戲教案《猜動作》反思

        《中班游戲教案《猜動作》反思》屬于幼兒園中班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        中班游戲教案《猜動作》反思

        1、中班游戲教案《猜動作》反思

          【游戲說明】這個游戲?qū)儆诮巧螒?,孩子能在游戲中學會分配角色,扮演不同角色,并鍛煉了口語表達的能力。

          【游戲過程】

          1、爸爸媽媽和孩子玩石頭、剪子、布,定出一人當盆。

          2、當盆的人把手心向上伸出來,其它人把食指伸向盆的手心,由盆發(fā)出預備口令并念:青豆、黃豆、嘎叭兒一溜,青沙黃沙,大把一抓!說出抓字,誰的食指被抓住,誰就要表演動作。

          3、表演動作的人做各種動作,其他人則猜他表演的動作,例如老虎跑過去了,推車的人走過去了誰猜中了誰就當盆,游戲繼續(xù)玩下去。

          【注意事項】

          表演的動作可根據(jù)所學的兒歌故事,來扮演角色。

          活動反思:

          《猜猜我是誰》以幼兒喜歡且在較熟悉的動物入手,以猜猜的形式展開活動,確實受到了中班幼兒的喜愛。興趣濃厚,參與度高。更為重要的是讓幼兒在猜猜的過程中通過各種方式來辨認動物,并在追問猜測的過程中追問其思考的路徑,幼兒觀察、比較、猜想等能力都相應得到提升。本活動興趣點的調(diào)動還在于教師現(xiàn)場語言的使用,如“有點難的,還敢挑戰(zhàn)嗎?”等話語的運用。

        2、中班游戲教案《猜猜我是誰》含反思

        活動目標:

          1.嘗試根據(jù)聲音、動作、局部特征來辨別猜測動物。

          2.在猜測的過程中觀察、比較、猜想等能力得到發(fā)展。

          3.體驗猜測活動的樂趣。

          4.樂于探索、交流與分享。

          5.教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

        活動準備:

          1.經(jīng)驗準備:對常見動物的聲音、外形、飲食等已有初步的認識。

          2.物質(zhì)準備:教學PPT《猜猜我是誰》、 猜謎設計表。

        活動過程:

          一、說說演演動物,引發(fā)對動物的興趣。

          1.說說喜歡的動物

          師:喜歡動物嗎?喜歡什么動物?

          2.演演看過的動物

          師:誰能用表情和動作來演一演你喜歡的動物,讓大家猜猜看。

          小結:小朋友知道的動物可真多。剛才我們用表演來猜小動物,用聲音你行嗎?

          二、根據(jù)聲音猜動物,初步感受猜測的樂趣

          1.利用聲音猜動物

          (1)師(逐一播放小貓、小羊):聽,是誰?

          (前面兩個比較簡單,幼兒都能猜得出是什么,所以直接是幼兒猜測,教師出示動物驗證,并表揚,如果然是中班的孩子,會聽,一下子就猜得出。)

          小結:每個小動物發(fā)出的聲音可能都不一樣,通過聲音可以猜出是誰。

          (2)師:(同時播放狗、公雞的叫聲):還有誰呢?

          (此環(huán)節(jié)幼兒聽到一個動物叫聲就說出動物名稱,教師可讓幼兒聽時等一等或直接告訴他們判斷錯了,不止一個動物,形成強烈的對比后再來播放圖片驗證)

          小結:看來耐心點、仔細聽很重要哦。

          2.借助聲音和特征猜動物

          師(播放兔子叫聲):再聽一個。

          (憑聲音幼兒難聽出,猜測不同答案,教師出示兔子耳朵進行提示,幼兒猜測正確后圖片驗證)

          小結:有時不光需要聽,也借助于眼睛去看哦。

          三、根據(jù)局部特征猜動物,體驗猜測的樂趣

          1.根據(jù)簡單局部特征猜測

          (1)師(出示大象鼻子、長頸鹿脖子):看,可能是什么動物?你是怎么知道的?

          (特征明顯,較簡單,幼兒都能猜得出,教師要追問猜測的過程。)

          小結:根據(jù)每個動物特別的地方可以猜出來是誰。

          (2)師(出示蝴蝶花紋、斑馬紋和老虎紋):再來一個,是誰?

          (特征有類似,且不明顯。幼兒在猜測的過程中容易出現(xiàn)混淆或錯誤,請其他同伴闡述,進行資源之間的互動。)

          2.根據(jù)局部相似特征猜測

          師(出示小雞絨毛):這是誰呢?

          (幼兒答案不一,如猜是小雞或鴨子等。教師統(tǒng)計幼兒答案,詢問幼兒猜測的理由。然后出示爪子和頭部進行提示,最后用歌曲來驗證:毛茸茸呀,胖乎乎,嘰嘰嘰嘰嘰嘰嘰嘰唱起來。驗證幼兒猜測結果,過程中極力調(diào)動幼兒參與的興趣。)

          小結:有時候靠一個特點是猜不出來的,需要我們更加全面地了解小動物。

          四、嘗試設計動物謎,進一步體驗猜測的樂趣

          1.了解設計表,明晰操作要求

          師(出示猜謎設計表):剛才通過演一演、聽一聽和看一看的方式來玩猜動物的游戲,能用畫一畫的方式來玩猜謎的游戲嗎?

          教師示范設計,請幼兒來猜。

          2.動手操作

          師:每個人都有自己喜歡的動物,把你喜歡動物的特征記在這張紙上的空白處。

          幼兒通過畫動物的特征進行設計。

          3.玩猜謎游戲

          師:孩子們,帶著你們設計的動物謎語,我們一起出去玩猜謎的游戲吧。

        活動反思:

          《猜猜我是誰》以幼兒喜歡且在較熟悉的動物入手,以猜猜的形式展開活動,確實受到了中班幼兒的喜愛。興趣濃厚,參與度高。更為重要的是讓幼兒在猜猜的過程中通過各種方式來辨認動物,并在追問猜測的過程中追問其思考的路徑,幼兒觀察、比較、猜想等能力都相應得到提升。本活動興趣點的調(diào)動還在于教師現(xiàn)場語言的使用,如“有點難的,還敢挑戰(zhàn)嗎?”等話語的運用。

        3、中班智力游戲教案《猜一猜》含反思

        幼兒園中班游戲教案:

          猜一猜

        目的:

          培養(yǎng)幼兒注意力、記憶力,及尋找規(guī)律能力。

          培養(yǎng)幼兒反應的敏捷性和對動作的控制能力。

          積極參與活動,能用簡單的語言表達自己的感受。

        準備:

          卡紙32張,16張大小各一的圖形:圓.三角形.正方形.長方形,紅色6張,黃、綠各5張。

        玩法:

          (一) 交代名稱和玩法:(幼兒分二隊,16張有圖形的卡片按縱橫各4張放好。圖片朝下。)

          我們來玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,這兒有些大小、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個小正方形,記住這個位置上是個小正方形,然后我把它關掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對了,就放在這隊排頭,最后比比誰贏得的卡片多。(教師依次翻卡片,注意提示)

          (二) 變換玩法:

          將卡片打亂放好,繼續(xù)按以上玩法玩。(可以讓幼兒自己來翻)

          (三) 把16張有顏色的卡片放成如下格式:

          紅 黃 綠 紅

          黃 綠 紅 黃

          綠 紅 黃 綠

          紅 黃 綠 紅

          這次我要把所有的卡片都給你們看,請你們找一種最容易的方法把它記住。其實辦法有許多,可以一個個看記,也可以一下子看出來記住。(幼兒記憶,然后遮住卡片,教師指一張問“這是什么顏色”幼兒回答。)最后請幼兒講述記憶的方法,教師小結。

        教學建議:

          教師可以根據(jù)幼兒情況分兩教時完成,然后投入角落活動。

        教學反思:

          游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

        4、中班優(yōu)秀游戲教案《猜左手、猜右手》含反思

        活動目標:

          1、嘗試正確區(qū)分左手和右手,在游戲中提高幼兒細致觀察和辨別能力

          2、體驗與同伴共同游戲的快樂

          3、培養(yǎng)幼兒集體活動意識和互相謙讓的良好品德。

          4、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質(zhì)。

        活動過程:

          一、游戲1-----說說左和右

          1、關鍵提問:你們身上有哪些地方是分左和右的?

          指導要點:鼓勵幼兒把話表達完整

          2、熱身游戲:<我說你做>

          指導要點:關注幼兒對左右的分辨

          經(jīng)驗提升:要聽清楚指令,分清左右,做對動作

          二、游戲2----看圖猜左右手

          (一)手掌圖示

          1、關鍵提問:

          游戲規(guī)則一:當我點出一張手的圖片時,你要仔細看了,這個手勢是用左手做的還是用右手做的,如果你覺得是左手,就請你站到左邊的藍線上,如果你覺得是右手,就站到右邊的紅線上。

          游戲規(guī)則二:當我說開始,才能走,5、4、3、2、1數(shù)到1時必須站好了,還在中間走來走。

          去的就算輸了

          教師用關鍵詞再幫助幼兒重新確認游戲規(guī)則

          2、指導要點:

          (1)讓幼兒感受是手心向外還是手背。

          (2)鼓勵沒有成功的幼兒不泄氣,再接再勵。

          3、提升經(jīng)驗:要看清楚手心還是手背,而且還要跟圖片做的一模一樣。

          (二)手指圖示

          根據(jù)幼兒的意愿選擇圖片進行游戲

          1、關鍵提問:看看和圖片上的一樣嗎?

          2、指導要點:

          (1)引導幼兒觀察大拇指,小拇指的方向

          (2)關注幼兒左右手套圈的正確性

          3、經(jīng)驗提升:除了要看清楚是手心還是手背,還要看清楚大拇指的方向二。

          4、了解幼兒游戲的情況:看看今天你獲得了幾個圈?

          三、游戲3――――――隔箱猜左右手

          1、關鍵提問:

          這個是什么呢?這個箱子是干什么的呢?

          介紹游戲的玩法

          2、指導要點:教師巡回觀察幼兒兩兩游戲的情況,關注在上一輪游戲中獲得圈數(shù)最少的幼兒。

          已有經(jīng)驗,能以自身區(qū)別左右。

        反思:

          整節(jié)課學生在寬松、愉快的游戲氛圍中體驗簡單邏輯推理的過程,使他們感受邏輯推理的魅力,培養(yǎng)了他們的分析推理能力和合作、交流能力

        5、中班體育游戲教案《猜一猜》含反思

        幼兒園中班體育教案:

          猜一猜

        目的:

          培養(yǎng)幼兒注意力、記憶力,及尋找規(guī)律能力。

          發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

          鍛煉平衡能力及快速反應能力。

        準備:

          卡紙32張,16張大小各一的圖形:圓。三角形。正方形。長方形,紅色6張,黃、綠各5張。

        玩法:

          (一) 交代名稱和玩法:(幼兒分二隊,16張有圖形的卡片按縱橫各4張放好。圖片朝下。) 我們來玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,這兒有些大小、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個小正方形,記住這個位置上是個小正方形,然后我把它關掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對了,就放在這隊排頭,最后比比誰贏得的卡片多。(教師依次翻卡片,注意提示)

          (二) 變換玩法:將卡片打亂放好,繼續(xù)按以上玩法玩。(可以讓幼兒自己來翻)

          (三) 把16張有顏色的卡片放成如下格式:紅 黃 綠 紅 黃 綠 紅 黃 綠 紅 黃 綠 紅 黃 綠 紅 這次我要把所有的卡片都給你們看,請你們找一種最容易的方法把它記住。其實辦法有許多,可以一個個看記,也可以一下子看出來記住。(幼兒記憶,然后遮住卡片,教師指一張問“這是什么顏色”幼兒回答。)最后請幼兒講述記憶的方法,教師小結。

        教學建議:

          教師可以根據(jù)幼兒情況分兩教時完成,然后投入角落活動。

        教學反思:

          教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經(jīng)驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。

        6、中班游戲教案活動《猜猜我是誰》含反思

        玩法:

          全班幼兒坐成半園形,請一個幼兒背對大家坐好,請另一個幼兒走到他椅子后面,輕輕敲椅子背三下,坐著的幼兒問:"是誰敲我的門呀?"敲門的幼兒說:"是我,猜猜我是誰?"如幼兒猜不出,可再問:"你是什么人?"答:"我是你的好朋友。"猜對了,就調(diào)換幼兒,游戲重新開始。

        提示:

          要求幼兒根據(jù)聲音辨別同伴,練習說疑問句。游戲可逐步加深要求,如:敲門的幼兒可故意壓低、變細自己的聲音,也可兩個幼兒同時去敲門,同時回答問題,要猜出兩個同伴的聲音。

        教學反思:

          課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

        7、中班游戲教案《猜動作》含反思

          【游戲說明】這個游戲?qū)儆诮巧螒?,孩子能在游戲中學會分配角色,扮演不同角色,并鍛煉了口語表達的能力。

          【游戲過程】

          1、爸爸媽媽和孩子玩石頭、剪子、布,定出一人當盆。

          2、當盆的人把手心向上伸出來,其它人把食指伸向盆的手心,由盆發(fā)出預備口令并念:青豆、黃豆、嘎叭兒一溜,青沙黃沙,大把一抓!說出抓字,誰的食指被抓住,誰就要表演動作。

          3、表演動作的人做各種動作,其他人則猜他表演的動作,例如老虎跑過去了,推車的人走過去了誰猜中了誰就當盆,游戲繼續(xù)玩下去。

          【注意事項】

          表演的動作可根據(jù)所學的兒歌故事,來扮演角色。

          活動反思:

          《猜猜我是誰》以幼兒喜歡且在較熟悉的動物入手,以猜猜的形式展開活動,確實受到了中班幼兒的喜愛。興趣濃厚,參與度高。更為重要的是讓幼兒在猜猜的過程中通過各種方式來辨認動物,并在追問猜測的過程中追問其思考的路徑,幼兒觀察、比較、猜想等能力都相應得到提升。本活動興趣點的調(diào)動還在于教師現(xiàn)場語言的使用,如“有點難的,還敢挑戰(zhàn)嗎?”等話語的運用。

        8、中班音樂游戲教案《何家公雞何家猜》含反思

          活動目標:

          1、 體驗與同伴合作游戲的快樂。

          2、 借助圖譜、視頻、肢體動作等方法,嘗試在玩中學游戲。

          活動準備:

          音樂游戲《何家公雞何家猜》的視頻 圖譜

          活動重點難點:

          活動重點:初步嘗試邊唱邊玩猜拳游戲,并會在停頓處做相應的肢體動作。

          活動難點:借助圖譜了解歌曲后半部分歌詞的順序。

          活動過程:

          一、 玩猜拳的游戲。 孩子們,你們喜歡玩石頭、剪刀、布的游戲嗎?找到你的好朋友,我們一起來玩一玩吧!

          二、 在玩中學習副歌。

          1、 教師示范游戲。 有一只公雞,它也很喜歡和別人玩石頭、剪刀、布的游戲,我們一起來看一看它們是怎么玩的吧! 教師提問:公雞做了什么動作?

          2、 教師再次示范游戲。

          請你再來看一看老師在贏的時候做了什么動作?"教案來自:屈;老師教;案網(wǎng)."輸?shù)臅r候做了什么動作?平局的時候做了什么動作?

          3、 幼兒按照老師提的要求互相玩游戲。

          你想不想和你的好朋友也來試著玩一玩這個游戲呢?

          4、 幼兒再次相互游戲。

          三、 借助圖譜,讓幼兒了解后半部分歌詞的順序。

          1、 出示圖譜,了解后半部分歌詞的順序。

          2、 幼兒根據(jù)圖譜再次玩游戲。

          四、 觀看視頻,學習游戲的后半部分。

          1、 初次觀看,嘗試學習游戲的后半部分。

          教師提問:你看到這一部分都有哪些有趣的動作?

          2、 再次觀看。

          教師提問:你還看到了哪些有趣的動作?

          五、 完整游戲,自然結束活動。

          現(xiàn)在我們完整的聽著音樂玩游戲吧!

          活動反思:

          這是一節(jié)音樂游戲活動,我選擇了《何家公雞何家猜》這首歌詞簡單、旋律歡快、充滿童趣的廣東童謠,分析了樂曲結構后,我們又進一步嘗試把《石頭、剪子、布》這個幼兒常玩且十分喜愛的猜拳游戲引入活動,以歌曲為載體,增強活動的趣味性,同時也讓幼兒在活動中獲得音樂節(jié)奏感、合作能力的提升。

        9、幼兒園中班游戲教案《猜左手猜右手》反思

          活動名稱:猜左手、猜右手

          活動目標:

          1、嘗試正確區(qū)分左手和右手,在游戲中提高幼兒細致觀察和辨別能力

          2、體驗與同伴共同游戲的快樂

          3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力

          4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識

          活動過程:

          一、游戲1-----說說左和右

          1、關鍵提問:你們身上有哪些地方是分左和右的?

          指導要點:鼓勵幼兒把話表達完整

          2、熱身游戲:<我說你做>

          指導要點:關注幼兒對左右的分辨

          經(jīng)驗提升:要聽清楚指令,分清左右,做對動作

          二、游戲2----看圖猜左右手

          (一)手掌圖示

          1、關鍵提問:

          游戲規(guī)則一:當我點出一張手的圖片時,你要仔細看了,這個手勢是用左手做的還是用右手做的,如果你覺得是左手,就請你站到左邊的藍線上,如果你覺得是右手,就站到右邊的紅線上。

          游戲規(guī)則二:當我說開始,才能走,5、4、3、2、1數(shù)到1時必須站好了,還在中間走來走。

          去的就算輸了

          教師用關鍵詞再幫助幼兒重新確認游戲規(guī)則

          2、指導要點:

          (1)讓幼兒感受是手心向外還是手背。

          (2)鼓勵沒有成功的幼兒不泄氣,再接再勵。

          3、提升經(jīng)驗:要看清楚手心還是手背,而且還要跟圖片做的一模一樣。

          (二)手指圖示

          根據(jù)幼兒的意愿選擇圖片進行游戲

          1、關鍵提問:看看和圖片上的一樣嗎?

          2、指導要點:

          (1)引導幼兒觀察大拇指,小拇指的方向

          (2)關注幼兒左右手套圈的正確性

          3、經(jīng)驗提升:除了要看清楚是手心還是手背,還要看清楚大拇指的方向二。

          4、了解幼兒游戲的情況:看看今天你獲得了幾個圈?

          三、游戲3――――――隔箱猜左右手

          1、關鍵提問:

          這個是什么呢?這個箱子是干什么的呢?

          介紹游戲的玩法

          2、指導要點:教師巡回觀察幼兒兩兩游戲的情況,關注在上一輪游戲中獲得圈數(shù)最少的幼兒。

          已有經(jīng)驗,能以自身區(qū)別左右。

          活動反思:

          整節(jié)課學生在寬松、愉快的游戲氛圍中體驗簡單邏輯推理的過程,使他們感受邏輯推理的魅力,培養(yǎng)了他們的分析推理能力和合作、交流能力