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        大班音樂教案《羊羊樂園音樂會(huì)》

        《大班音樂教案《羊羊樂園音樂會(huì)》》屬于幼兒園大班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        大班音樂教案《羊羊樂園音樂會(huì)》

        1、大班音樂教案《羊羊樂園音樂會(huì)》

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.嘗試運(yùn)用打擊樂器為歌曲進(jìn)行伴奏。

          2.隨音樂演奏,表現(xiàn)樂曲中歡快情緒,對(duì)打擊樂有濃厚的興趣.

          3.能看懂簡(jiǎn)單的指揮,與同伴合作演奏,體驗(yàn)合作的快樂。

          4.培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說普通話。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1.《喜羊羊灰太狼》歌曲音樂及圖譜。

          2.剪接過的《喜羊羊灰太狼》動(dòng)畫片。

          3.樂器:碰鈴、鈴鼓、三角鐵、小鼓。

          活動(dòng)過程:

          一、音樂游戲

          1.選擇好自己的角色(喜羊羊、懶羊羊、美羊羊、沸羊羊)

          2. 教師當(dāng)羊村長(zhǎng),“羊村長(zhǎng)”說:“你們好!森林里要開音樂會(huì)了,請(qǐng)你們一起參加?!?播放音樂)

          二、以故事情節(jié)引出樂器

          1.播放課件。

          ——播放剪接過的《喜羊羊灰太狼》動(dòng)畫片。

          ——師:大家一起打敗灰太狼后,村長(zhǎng)準(zhǔn)備開個(gè)音樂會(huì),以此來慶祝,還有很多豐厚的禮物要送給你們,不過大家要猜出兩個(gè)關(guān)于樂器的謎語,音樂會(huì)才能開始。

          2.出示謎語。

          ——謎語一:姐妹一個(gè)樣,衣服閃閃亮,兩人頭碰頭,叮叮叮叮響。(碰鈴)

          ——謎語二:說鈴不是鈴,說鼓不是鼓,可搖也可敲,聲音特好聽。(鈴鼓)

          3.幼兒自由選擇樂器。

          ——師:你們真聰明,一下就猜出謎底了,那我們一起來揭開這神奇的禮物吧!

          ——師:哇!那么多的樂器啊,你們就自己選擇一個(gè)喜歡的樂器吧!

          4.教師簡(jiǎn)單示范一些樂器的用法。

          三、嘗試不同層次的演奏歌曲

          1.第一次嘗試:欣賞音樂, 給予幼兒自主探索節(jié)奏的機(jī)會(huì)。(播放別看我只是一只羊歌曲)

          ——師:這首歌曲帶給你怎樣的感受?(很活潑、很歡快、很好聽)

          ——鼓勵(lì)幼兒能跟著音樂的節(jié)奏一邊哼一邊做動(dòng)作。

          師:那你能不能試著跟著音樂的節(jié)奏一起唱或者用自己的動(dòng)作來表演呢?

          ——請(qǐng)個(gè)別幼兒表演自己探索出來的節(jié)奏及動(dòng)作

          ——集體幼兒跟著音樂的節(jié)奏用自己的方式來表現(xiàn)歌曲

          2.第二次嘗試:根據(jù)圖譜分段訓(xùn)練節(jié)奏。

          ——師:我這里呀有一段節(jié)奏譜,我們一起來看看:

          ——出示節(jié)奏譜:A段:X XX |X XX |X XX |X XX

         ?、賻煟骸拔覀円黄饋碛檬峙呐腁段的節(jié)奏吧!”

         ?、诩m正幼兒節(jié)奏上的錯(cuò)誤,請(qǐng)節(jié)奏打的好的幼兒來展示

         ?、蹖W(xué)會(huì)看教師的指揮.用樂器表演音樂的前段.

          ——出示節(jié)奏譜:B段:X X |X X |X X |X —

          ①教師用雙腳跳示范節(jié)奏,幼兒練習(xí)

          ②看教師指揮.用樂器表演音樂的后半段

         ?、塾變航粨Q樂器嘗試運(yùn)用不同樂器進(jìn)行演奏

          3.第三次嘗試:用樂器完整地演奏。

          ①交流演奏后的想法

          ——師:你們覺得自己演奏的怎么樣?(凌亂.不清楚.)有什么感覺?為什么不好聽呢?那我們應(yīng)該怎么辦?(拍整齊的節(jié)奏.演奏時(shí)不能敲的太響,要控制好音量)

         ?、趶?qiáng)調(diào)演奏的重點(diǎn)

          ——師:那我們現(xiàn)在注意力集中,控制好樂器的強(qiáng)弱,把握住樂曲中的節(jié)奏再來一次,相信這次會(huì)更棒!有沒有信心?

          ③集體用樂器完整地演奏

          四、音樂游戲結(jié)束

          ——教師扮演“大灰狼”說:“哈哈!森林音樂會(huì)開始啦!你們準(zhǔn)備的怎么樣啦?我來看看你們。”幼兒集體跑出活動(dòng)室。

        2、大班教案《羊羊樂園音樂會(huì)》

        活動(dòng)目標(biāo):

          1.嘗試運(yùn)用打擊樂器為歌曲進(jìn)行伴奏。

          2.隨音樂演奏,表現(xiàn)樂曲中歡快情緒,對(duì)打擊樂有濃厚的興趣。

          3.能看懂簡(jiǎn)單的指揮,與同伴合作演奏,體驗(yàn)合作的快樂。

          4.感受歌曲詼諧幽默的特點(diǎn),能聽著音樂游戲。

          5.通過肢體律動(dòng),感應(yīng)固定拍。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1.《喜羊羊灰太狼》歌曲音樂及圖譜。

          2.剪接過的《喜羊羊灰太狼》動(dòng)畫片。

          3.樂器:碰鈴、鈴鼓、三角鐵、小鼓。

        活動(dòng)過程:

          一、音樂游戲

          1.選擇好自己的角色(喜羊羊、懶羊羊、美羊羊、沸羊羊)

          2. 教師當(dāng)羊村長(zhǎng),“羊村長(zhǎng)”說:“你們好!森林里要開音樂會(huì)了,請(qǐng)你們一起參加?!?播放音樂)

          二、以故事情節(jié)引出樂器

          1.播放課件。

          ——播放剪接過的《喜羊羊灰太狼》動(dòng)畫片。

          ——師:大家一起打敗灰太狼后,村長(zhǎng)準(zhǔn)備開個(gè)音樂會(huì),以此來慶祝,還有很多豐厚的禮物要送給你們,不過大家要猜出兩個(gè)關(guān)于樂器的謎語,音樂會(huì)才能開始。

          2.出示謎語。

          ——謎語一:姐妹一個(gè)樣,衣服閃閃亮,兩人頭碰頭,叮叮叮叮響。(碰鈴)

          ——謎語二:說鈴不是鈴,說鼓不是鼓,可搖也可敲,聲音特好聽。(鈴鼓)

          3.幼兒自由選擇樂器。

          ——師:你們真聰明,一下就猜出謎底了,那我們一起來揭開這神奇的禮物吧!

          ——師:哇!那么多的樂器啊,你們就自己選擇一個(gè)喜歡的樂器吧!

          4.教師簡(jiǎn)單示范一些樂器的用法。

          三、嘗試不同層次的演奏歌曲

          1.第一次嘗試:欣賞音樂, 給予幼兒自主探索節(jié)奏的機(jī)會(huì)。(播放別看我只是一只羊歌曲)

          ——師:這首歌曲帶給你怎樣的感受?(很活潑、很歡快、很好聽)

          ——鼓勵(lì)幼兒能跟著音樂的節(jié)奏一邊哼一邊做動(dòng)作。

          師:那你能不能試著跟著音樂的節(jié)奏一起唱或者用自己的動(dòng)作來表演呢?

          ——請(qǐng)個(gè)別幼兒表演自己探索出來的節(jié)奏及動(dòng)作

          ——集體幼兒跟著音樂的節(jié)奏用自己的方式來表現(xiàn)歌曲

          2.第二次嘗試:根據(jù)圖譜分段訓(xùn)練節(jié)奏。

          ——師:我這里呀有一段節(jié)奏譜,我們一起來看看:

          ——出示節(jié)奏譜:A段:X XX |X XX |X XX |X XX

         ?、賻煟骸拔覀円黄饋碛檬峙呐腁段的節(jié)奏吧!”

          ②糾正幼兒節(jié)奏上的錯(cuò)誤,請(qǐng)節(jié)奏打的好的幼兒來展示

         ?、蹖W(xué)會(huì)看教師的指揮。用樂器表演音樂的前段。

          ——出示節(jié)奏譜:B段:X X |X X |X X |X —

          ①教師用雙腳跳示范節(jié)奏,幼兒練習(xí)

         ?、诳唇處熤笓]。用樂器表演音樂的后半段

         ?、塾變航粨Q樂器嘗試運(yùn)用不同樂器進(jìn)行演奏

          3.第三次嘗試:用樂器完整地演奏。

          ①交流演奏后的想法

          ——師:你們覺得自己演奏的怎么樣?(凌亂。不清楚。)有什么感覺?為什么不好聽呢?那我們應(yīng)該怎么辦?(拍整齊的節(jié)奏。演奏時(shí)不能敲的太響,要控制好音量)

         ?、趶?qiáng)調(diào)演奏的重點(diǎn)

          ——師:那我們現(xiàn)在注意力集中,控制好樂器的強(qiáng)弱,把握住樂曲中的節(jié)奏再來一次,相信這次會(huì)更棒!有沒有信心?

         ?、奂w用樂器完整地演奏

          四、音樂游戲結(jié)束

          ——教師扮演“大灰狼”說:“哈哈!森林音樂會(huì)開始啦!你們準(zhǔn)備的怎么樣啦?我來看看你們?!庇變杭w跑出活動(dòng)室。

        3、大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案《羊羊的餐會(huì)》含反思

        設(shè)計(jì)意圖:

          在日常教學(xué)中發(fā)現(xiàn),將數(shù)學(xué)知識(shí)滲透到日常生活中以及教學(xué)形式、操作材料的適當(dāng)改變能給枯燥的數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)帶來勃勃生機(jī)。為此,我設(shè)計(jì)了這節(jié)以帶幼兒去參加生日餐會(huì)為主線的數(shù)學(xué)游戲活動(dòng),其中還融入了孩子們喜歡的動(dòng)畫片人物"美羊羊"。從而引導(dǎo)幼兒通過多種形式的探索,真正感知6以內(nèi)的序數(shù)的概念。

        活動(dòng)目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)6以內(nèi)序數(shù),理解序數(shù)的含義,會(huì)用序數(shù)詞"第幾"來表示6以內(nèi)物體的排列順序。

          2、能清楚表述序列的順序。

          3、讓幼兒學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)題目。

          4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

        活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

          1、重點(diǎn):學(xué)習(xí)從不同方向(從左-右、從右-左、從上-下、從下到上)確定物體的排列位置。

          2、難點(diǎn):嘗試用完整的語言描述物體排列的位置。

        活動(dòng)方法:

          游戲法、講解法、引導(dǎo)法。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、ppt課件

          2、操作材料:6種寫有數(shù)字1-6的食物卡片,操作紙人手一份

          3、"生日歌"音樂

        活動(dòng)過程:

          一、創(chuàng)設(shè)情境(一)情境導(dǎo)入,破譯羊村大門密碼數(shù)字1-6。

          1、"今天是羊村美羊羊小姐的生日,她要邀請(qǐng)小動(dòng)物們?nèi)ニ揖鄄?,小朋友想不想也一起去看看?"

          2、"要進(jìn)入森林,得先把羊村大門打開,我們來試試。(按門鈴)哎呀,怎么打不開?原來羊村的大門上有一把五彩鎖,里面藏著許多數(shù)字寶寶,小朋友只要猜出數(shù)字寶寶,就可以打開這把五彩鎖了,桔黃色后面藏著誰呢?小朋友猜的對(duì)不對(duì)?看一看。以此類推,出示數(shù)字寶寶,(1、2、3、4、5、6)。羊村大門打開了,歡迎小朋友的到來。"

          (二)以 "羊羊的生日餐會(huì)"活動(dòng),學(xué)習(xí)6以內(nèi)的序數(shù)。

          1、出示ppt小動(dòng)物圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。

          提問:"有那些小動(dòng)物接受了羊羊小姐的邀請(qǐng),準(zhǔn)備去去她家呢?""羊羊小姐邀請(qǐng)了幾個(gè)小動(dòng)物呀?一起來數(shù)。"引導(dǎo)幼兒說一說從左往右和從右往左數(shù) "xx小動(dòng)物排在第x個(gè)"。

          教師小結(jié):我們數(shù)第幾第幾要看是從哪邊數(shù)起,紅旗在哪邊,我們就從紅旗的那邊往后數(shù),開始數(shù)的那一個(gè)叫第一。

          2、到羊村超市選購(gòu)食物。

          出示裝有食物的貨架,"今天小動(dòng)物要帶上自己最愛吃的食物去聚餐,小朋友看一看,它們要買的最愛吃的食物在第幾層"?

          交流討論:為什么買同樣的東西會(huì)得出不同的結(jié)論?

          引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)貨架有高有低,可以從上往下數(shù),也可以從下往上數(shù)。

          教師小結(jié):序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會(huì)不同。

          (三)尋找羊羊的家。

          出示四幢樓房,讓幼兒找一找羊羊住在第幾幢樓房的第幾層。

          "小動(dòng)物們高高興興去羊羊家了,這里有四幢樓房,美羊羊在哪里呢?我們一起來幫忙喊一下。"(美羊羊)"她的家在第幾幢第幾層?"小結(jié):小朋友真聰明,我們數(shù)房子樓層的時(shí)候是從下往上數(shù)的,不可以從上往下數(shù)。

          二、幼兒操作幫助小動(dòng)物用序數(shù)方式將食物依箭頭方向從左往右或從右往左裝盤。

          "小動(dòng)物們終于找到羊羊家了,他們要把好吃的東西裝進(jìn)盤子,你們能不能幫幫忙?紅旗在前面就從前面開始往后排,紅旗在后面就從后面開始往前排,一定要按照順序排。"幼兒回桌子旁操作。

          三、評(píng)價(jià)活動(dòng)

          放"生日歌"幼兒端著完成得作品回到椅子上坐好。

          "這個(gè)小朋友排的對(duì)嗎?""小動(dòng)物們可以過一個(gè)快樂的生日餐會(huì)了,我們一起祝美羊羊小姐生日快樂

        活動(dòng)反思:

          從活動(dòng)的設(shè)計(jì)到教學(xué)的過程,這個(gè)活動(dòng)基本上都能做到層層遞進(jìn),第一、第二個(gè)環(huán)節(jié)是對(duì)樓房的層數(shù)和第幾間復(fù)習(xí)鞏固,第三個(gè)環(huán)節(jié)是聯(lián)系坐標(biāo)認(rèn)識(shí)樓房的層數(shù)以及第幾間。在整個(gè)學(xué)習(xí)的過程中孩子也很感興趣,能用較完整的語言描述各個(gè)樓房的層數(shù)、第幾間。但在最后一個(gè)環(huán)節(jié)出示一棟樓房,并標(biāo)明樓房的層數(shù)、第幾間的坐標(biāo),讓孩子自己獨(dú)立看坐標(biāo)寫出各個(gè)小朋友所住的樓層及第幾間時(shí),有個(gè)別孩子把樓層的層數(shù)與第幾間的先后順序搞亂,通過集體介紹環(huán)節(jié),幫助幼兒改正。

        4、大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案《羊羊的餐會(huì)》

          設(shè)計(jì)意圖:

          在日常教學(xué)中發(fā)現(xiàn),將數(shù)學(xué)知識(shí)滲透到日常生活中以及教學(xué)形式、操作材料的適當(dāng)改變能給枯燥的數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)帶來勃勃生機(jī)。為此,我設(shè)計(jì)了這節(jié)以帶幼兒去參加生日餐會(huì)為主線的數(shù)學(xué)游戲活動(dòng),其中還融入了孩子們喜歡的動(dòng)畫片人物"美羊羊"。從而引導(dǎo)幼兒通過多種形式的探索,真正感知6以內(nèi)的序數(shù)的概念。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)6以內(nèi)序數(shù),理解序數(shù)的含義,會(huì)用序數(shù)詞"第幾"來表示6以內(nèi)物體的排列順序。

          2、能清楚表述序列的順序。

          活動(dòng)重點(diǎn):

          學(xué)習(xí)從不同方向(從左-右、從右-左、從上-下、從下到上)確定物體的排列位置。

          活動(dòng)難點(diǎn):

          嘗試用完整的語言描述物體排列的位置。

          活動(dòng)方法:

          游戲法、講解法、引導(dǎo)法。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、ppt課件

          2、操作材料:6種寫有數(shù)字1-6的食物卡片,操作紙人手一份

          3、"生日歌"音樂

          活動(dòng)過程:

          一、創(chuàng)設(shè)情境

          (一)情境導(dǎo)入,破譯羊村大門密碼數(shù)字1-6。

          1、"今天是羊村美羊羊小姐的生日,她要邀請(qǐng)小動(dòng)物們?nèi)ニ揖鄄?,小朋友想不想也一起去看看?"

          2、"要進(jìn)入森林,得先把羊村大門打開,我們來試試。(按門鈴)哎呀,怎么打不開?。屈,老師.教案.網(wǎng)出處。原來羊村的大門上有一把五彩鎖,里面藏著許多數(shù)字寶寶,小朋友只要猜出數(shù)字寶寶,就可以打開這把五彩鎖了,桔黃色后面藏著誰呢?小朋友猜的對(duì)不對(duì)?看一看。以此類推,出示數(shù)字寶寶,(1、2、3、4、5、6)。羊村大門打開了,歡迎小朋友的到來。"

          (二)以 "羊羊的生日餐會(huì)"活動(dòng),學(xué)習(xí)6以內(nèi)的序數(shù)。

          1、出示ppt小動(dòng)物圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。

          提問:"有那些小動(dòng)物接受了羊羊小姐的邀請(qǐng),準(zhǔn)備去去她家呢?""羊羊小姐邀請(qǐng)了幾個(gè)小動(dòng)物呀?一起來數(shù)。"引導(dǎo)幼兒說一說從左往右和從右往左數(shù) "xx小動(dòng)物排在第x個(gè)"。

          教師小結(jié):我們數(shù)第幾第幾要看是從哪邊數(shù)起,紅旗在哪邊,我們就從紅旗的那邊往后數(shù),開始數(shù)的那一個(gè)叫第一。

          2、到羊村超市選購(gòu)食物。

          出示裝有食物的貨架,"今天小動(dòng)物要帶上自己最愛吃的食物去聚餐,小朋友看一看,它們要買的最愛吃的食物在第幾層"?

          交流討論:為什么買同樣的東西會(huì)得出不同的結(jié)論?

          引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)貨架有高有低,可以從上往下數(shù),也可以從下往上數(shù)。

          教師小結(jié):序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會(huì)不同。

          (三)尋找羊羊的家。

          出示四幢樓房,讓幼兒找一找羊羊住在第幾幢樓房的第幾層。

          "小動(dòng)物們高高興興去羊羊家了,這里有四幢樓房,美羊羊在哪里呢?我們一起來幫忙喊一下。"(美羊羊)"她的家在第幾幢第幾層?"小結(jié):小朋友真聰明,我們數(shù)房子樓層的時(shí)候是從下往上數(shù)的,不可以從上往下數(shù)。

          二、幼兒操作幫助小動(dòng)物用序數(shù)方式將食物依箭頭方向從左往右或從右往左裝盤。

          "小動(dòng)物們終于找到羊羊家了,他們要把好吃的東西裝進(jìn)盤子,你們能不能幫幫忙?紅旗在前面就從前面開始往后排,紅旗在后面就從后面開始往前排,一定要按照順序排。"幼兒回桌子旁操作。

          三、評(píng)價(jià)活動(dòng)放"生日歌"幼兒端著完成得作品回到椅子上坐好。

          "這個(gè)小朋友排的對(duì)嗎?""小動(dòng)物們可以過一個(gè)快樂的生日餐會(huì)了,我們一起祝美羊羊小姐生日快樂。

        5、大班音樂優(yōu)質(zhì)課教案《羊羊樂園音樂會(huì)》

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.嘗試運(yùn)用打擊樂器為歌曲進(jìn)行伴奏。

          2.隨音樂演奏,表現(xiàn)樂曲中歡快情緒,對(duì)打擊樂有濃厚的興趣.

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1.《喜羊羊灰太狼》歌曲音樂及圖譜。

          2.剪接過的《喜羊羊灰太狼》動(dòng)畫片。

          3.樂器:碰鈴、鈴鼓、三角鐵、小鼓。

          活動(dòng)過程:

          一、音樂游戲

          1.選擇好自己的角色(喜羊羊、懶羊羊、美羊羊、沸羊羊)

          2. 教師當(dāng)羊村長(zhǎng),“羊村長(zhǎng)”說:“你們好!森林里要開音樂會(huì)了,請(qǐng)你們一起參加?!?播放音樂)

          二、以故事情節(jié)引出樂器

          1.播放課件。

          ——播放剪接過的《喜羊羊灰太狼》動(dòng)畫片。

          ——師:大家一起打敗灰太狼后,村長(zhǎng)準(zhǔn)備開個(gè)音樂會(huì),以此來慶祝,還有很多豐厚的禮物要送給你們,不過大家要猜出兩個(gè)關(guān)于樂器的謎語,音樂會(huì)才能開始。

          2.出示謎語。

          ——謎語一:姐妹一個(gè)樣,衣服閃閃亮,兩人頭碰頭,叮叮叮叮響。(碰鈴)

          ——謎語二:說鈴不是鈴,說鼓不是鼓,可搖也可敲,聲音特好聽。(鈴鼓)

          3.幼兒自由選擇樂器。

          ——師:你們真聰明,一下就猜出謎底了,那我們一起來揭開這神奇的禮物吧!

          ——師:哇!那么多的樂器啊,你們就自己選擇一個(gè)喜歡的樂器吧!

          4.教師簡(jiǎn)單示范一些樂器的用法。

          三、嘗試不同層次的演奏歌曲

          1.第一次嘗試:欣賞音樂, 給予幼兒自主探索節(jié)奏的機(jī)會(huì)。(播放別看我只是一只羊歌曲)

          ——師:這首歌曲帶給你怎樣的感受?"快思老師.教.案網(wǎng)出處"(很活潑、很歡快、很好聽)

          ——鼓勵(lì)幼兒能跟著音樂的節(jié)奏一邊哼一邊做動(dòng)作。

          師:那你能不能試著跟著音樂的節(jié)奏一起唱或者用自己的動(dòng)作來表演呢?

          ——請(qǐng)個(gè)別幼兒表演自己探索出來的節(jié)奏及動(dòng)作

          ——集體幼兒跟著音樂的節(jié)奏用自己的方式來表現(xiàn)歌曲

          2.第二次嘗試:根據(jù)圖譜分段訓(xùn)練節(jié)奏。

          ——師:我這里呀有一段節(jié)奏譜,我們一起來看看:

          ——出示節(jié)奏譜:A段:X XX|X XX|X XX|X XX

          ①師:“我們一起來用手拍拍A段的節(jié)奏吧!”

         ?、诩m正幼兒節(jié)奏上的錯(cuò)誤,請(qǐng)節(jié)奏打的好的幼兒來展示

         ?、蹖W(xué)會(huì)看教師的指揮.用樂器表演音樂的前段.

          ——出示節(jié)奏譜:B段:XX|XX|XX|X—

          ①教師用雙腳跳示范節(jié)奏,幼兒練習(xí)

         ?、诳唇處熤笓].用樂器表演音樂的后半段

          ③幼兒交換樂器嘗試運(yùn)用不同樂器進(jìn)行演奏

          3.第三次嘗試:用樂器完整地演奏。

         ?、俳涣餮葑嗪蟮南敕?/p>

          ——師:你們覺得自己演奏的怎么樣?(凌亂.不清楚.)有什么感覺?為什么不好聽呢?那我們應(yīng)該怎么辦?(拍整齊的節(jié)奏.演奏時(shí)不能敲的太響,要控制好音量)

          ②強(qiáng)調(diào)演奏的重點(diǎn)

          ——師:那我們現(xiàn)在注意力集中,控制好樂器的強(qiáng)弱,把握住樂曲中的節(jié)奏再來一次,相信這次會(huì)更棒!有沒有信心?

         ?、奂w用樂器完整地演奏

          四、音樂游戲結(jié)束

          ——教師扮演“大灰狼”說:“哈哈!森林音樂會(huì)開始啦!你們準(zhǔn)備的怎么樣啦?我來看看你們。”幼兒集體跑出活動(dòng)室。

        6、大班優(yōu)秀音樂教案《羊羊樂園音樂會(huì)》

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.嘗試運(yùn)用打擊樂器為歌曲進(jìn)行伴奏。

          2.隨音樂演奏,表現(xiàn)樂曲中歡快情緒,對(duì)打擊樂有濃厚的興趣.

          3.能看懂簡(jiǎn)單的指揮,與同伴合作演奏,體驗(yàn)合作的快樂。

          4.培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說普通話。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1.《喜羊羊灰太狼》歌曲音樂及圖譜。

          2.剪接過的《喜羊羊灰太狼》動(dòng)畫片。

          3.樂器:碰鈴、鈴鼓、三角鐵、小鼓。

          活動(dòng)過程:

          一、音樂游戲

          1.選擇好自己的角色(喜羊羊、懶羊羊、美羊羊、沸羊羊)

          2. 教師當(dāng)羊村長(zhǎng),“羊村長(zhǎng)”說:“你們好!森林里要開音樂會(huì)了,請(qǐng)你們一起參加?!?播放音樂)

          二、以故事情節(jié)引出樂器

          1.播放課件。

          ——播放剪接過的《喜羊羊灰太狼》動(dòng)畫片。

          ——師:大家一起打敗灰太狼后,村長(zhǎng)準(zhǔn)備開個(gè)音樂會(huì),以此來慶祝,還有很多豐厚的禮物要送給你們,不過大家要猜出兩個(gè)關(guān)于樂器的謎語,音樂會(huì)才能開始。

          2.出示謎語。

          ——謎語一:姐妹一個(gè)樣,衣服閃閃亮,兩人頭碰頭,叮叮叮叮響。(碰鈴)

          ——謎語二:說鈴不是鈴,說鼓不是鼓,可搖也可敲,聲音特好聽。(鈴鼓)

          3.幼兒自由選擇樂器。

          ——師:你們真聰明,一下就猜出謎底了,那我們一起來揭開這神奇的禮物吧!

          ——師:哇!那么多的樂器啊,你們就自己選擇一個(gè)喜歡的樂器吧!

          4.教師簡(jiǎn)單示范一些樂器的用法。

          三、嘗試不同層次的演奏歌曲

          1.第一次嘗試:欣賞音樂, 給予幼兒自主探索節(jié)奏的機(jī)會(huì)。(播放別看我只是一只羊歌曲)

          ——師:這首歌曲帶給你怎樣的感受?(很活潑、很歡快、很好聽)

          ——鼓勵(lì)幼兒能跟著音樂的節(jié)奏一邊哼一邊做動(dòng)作。

          師:那你能不能試著跟著音樂的節(jié)奏一起唱或者用自己的動(dòng)作來表演呢?

          ——請(qǐng)個(gè)別幼兒表演自己探索出來的節(jié)奏及動(dòng)作

          ——集體幼兒跟著音樂的節(jié)奏用自己的方式來表現(xiàn)歌曲

          2.第二次嘗試:根據(jù)圖譜分段訓(xùn)練節(jié)奏。

          ——師:我這里呀有一段節(jié)奏譜,我們一起來看看:

          ——出示節(jié)奏譜:A段:X XX |X XX |X XX |X XX

         ?、賻煟骸拔覀円黄饋碛檬峙呐腁段的節(jié)奏吧!”

         ?、诩m正幼兒節(jié)奏上的錯(cuò)誤,請(qǐng)節(jié)奏打的好的幼兒來展示

         ?、蹖W(xué)會(huì)看教師的指揮.用樂器表演音樂的前段.

          ——出示節(jié)奏譜:B段:X X |X X |X X |X —

         ?、俳處熡秒p腳跳示范節(jié)奏,幼兒練習(xí)

         ?、诳唇處熤笓].用樂器表演音樂的后半段

         ?、塾變航粨Q樂器嘗試運(yùn)用不同樂器進(jìn)行演奏

          3.第三次嘗試:用樂器完整地演奏。

         ?、俳涣餮葑嗪蟮南敕?/p>

          ——師:你們覺得自己演奏的怎么樣?(凌亂.不清楚.)有什么感覺?為什么不好聽呢?那我們應(yīng)該怎么辦?(拍整齊的節(jié)奏.演奏時(shí)不能敲的太響,要控制好音量)

         ?、趶?qiáng)調(diào)演奏的重點(diǎn)

          ——師:那我們現(xiàn)在注意力集中,控制好樂器的強(qiáng)弱,把握住樂曲中的節(jié)奏再來一次,相信這次會(huì)更棒!有沒有信心?

          ③集體用樂器完整地演奏

          四、音樂游戲結(jié)束

          ——教師扮演“大灰狼”說:“哈哈!森林音樂會(huì)開始啦!你們準(zhǔn)備的怎么樣啦?我來看看你們。”幼兒集體跑出活動(dòng)室。

        7、大班親子韻律《牽羊買羊》音樂教案

          童謠

          牽羊買羊

          牽羊買羊,

          一買買到清水塘,

          清水塘,曬太陽,

          再買買到砂子塘。

          老板哎!

          哎!

          買羊啵?

          買!

          買一羊,

          一羊有得角(guo)

          買二羊

          二羊有得腳(jo);

          買三羊

          三羊賣不脫;

          買四羊,

          四羊睡不著(xuo)。

          那買幾羊呢?

          幾羊幾羊隨你捉(zuo)!

          動(dòng)作建議

          “牽羊買羊一一砂子塘”:雙手伸出食指放胸前,左右撰動(dòng)16次。

          “老板哎一一買”:雙手放臉旁做呼喊狀,左右交替4次。

          “買一羊”:左手置于胸前伸出食指表示“1”。

          一羊有得角”:雙手伸出食指上舉靠額頭,做“羊角”狀

          “買二羊”:左手置于胸前伸出食指、中指表示“2”。

          “二羊有得腳”:左手伸出食指向下指自己腳。

          “買三羊”:左手置于胸前伸出3根指頭表示“3”

          “三羊賣不脫”:雙手置于胸前,掌心朝外在胸前晃。

          買四羊”:左手置于胸前伸出4根手指頭表示“4”。

          “四羊睡不著”:雙手合十,放在左耳處,表示“睡覺”狀。

          “那買幾羊呢?”:雙手推開,掌心朝上。

          “幾羊幾羊隨你提”:雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時(shí),伸出左手食指指向前面。

          游戲玩法及說明

          游戲分為顧客相羊老板(小羊)兩個(gè)角色。

          椅子圓圈,面朝圓C放置,幼兒站在梅子后,面向上。椅子中有一張不一樣(色)的

          “牽羊買羊一太陽”幼兒雙手伸出食指放胸前,做左右擺動(dòng)的動(dòng)作,并同畫子外圓逆時(shí)針走動(dòng)

          “再買買到砂子塘”:拍一下手后,快速核到離自已最近的特子坐好老板”:坐到不一樣椅子的小朋友當(dāng)顧客,快速站起來跟其他幼兒(小羊)對(duì)話,做雙手放驗(yàn)旁呼喊的動(dòng)作。

          “哎”“小羊”坐在椅子上與其呼應(yīng),做雙手放驗(yàn)旁呼的動(dòng)作。

          “買一羊ーー那買幾羊呢?”:“顧客”、“小羊”一問一答并做重強(qiáng)的動(dòng)作

          “幾羊幾羊隨你捉”:“小羊”雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時(shí),伸出左手食指指向“顧客”,“顧客”走到羊群中間,“捉”字說完敲擊大鼓。

          游戲說明:

          鼓聲落,大屏幕上會(huì)顯示數(shù)字。顯示數(shù)字幾就是提幾羊,羊就要跑,從自己的座位后面出發(fā)沿著羊群外圍跑一圈回到原位,順客追。沒有被提住就勝利了。如果被提了,小羊就要乖的眼著顧客回家。如果顧客不小心翻倒了自己的號(hào)碼牌,那就沒有資格捉羊。

          活動(dòng)目標(biāo)

          1.在游戲中積極與同伴呼應(yīng),正確面對(duì)輸贏,遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)勇敢接受不同角色(顧客、小羊)挑戰(zhàn)帶來的成就感和快樂。

          2.借助觀察模仿、游戲體驗(yàn)、自主反思等方法不斷澄清找椅子游戲、圈上行進(jìn)游戲、追逐游戲的玩法,嘗試區(qū)分和理解“小羊”、“顧客”兩個(gè)角色之間的關(guān)系、對(duì)話及合樂快速反應(yīng)完成不同任務(wù)。

          3.感受長(zhǎng)沙民間童謠的韻律感和趣味,初步理解和感知音樂的結(jié)構(gòu),在童謠的提示下嘗試隨樂合拍邊說邊做“牽羊買羊”的動(dòng)作。

          4.能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

          5.學(xué)唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已學(xué)會(huì)“牽羊買羊”童謠和動(dòng)作;有聽說長(zhǎng)沙話的經(jīng)驗(yàn)。

          2.物質(zhì)準(zhǔn)備:課件;大鼓一面;音樂;圓形座位擺放。

          活動(dòng)過程

          (一)故事導(dǎo)入,復(fù)習(xí)童謠及動(dòng)作,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

          1、教師完整講述故事。

          一我是來自長(zhǎng)沙清水塘的羊老板,你們都是我養(yǎng)的小羊??斓节s集的日子了,我準(zhǔn)備帶你們到集市上去逛一逛。小羊們,我們?cè)诩猩蠒?huì)碰到很多顧客哦,有些顧客想買到一只他喜歡的羊,

          就會(huì)悄悄藏在羊里想方設(shè)法來考驗(yàn)?zāi)銈?。為了不讓我的小羊被精明的順客抓走,我想現(xiàn)在家里帶你們練就一身本領(lǐng),這樣,就不會(huì)輕易的被顧客抓走了。

          2、帶領(lǐng)幼兒合樂復(fù)習(xí)童謠及動(dòng)作。

          3、再次合樂練習(xí)。

          (二)替換動(dòng)作學(xué)習(xí),初步感知找椅子游戲和圈上行進(jìn)游戲的玩法。

          1、教師完整示范動(dòng)作第一遍

          一跟之前的動(dòng)作有什么不同?我在說哪句話的時(shí)候坐下來?

          2、教師再次示范動(dòng)作第二遍,澄清找椅子的時(shí)間。

          3、教師帶領(lǐng)幼兒原地練習(xí)找椅子動(dòng)作。

          4、幼兒嘗試合樂圈上行進(jìn)找椅子。

          5、完整合樂進(jìn)行圈上行進(jìn)找椅子游戲,明確兩個(gè)角色的對(duì)話。

          (三)游戲《牽羊買羊》

          1、教師邊示范邊講解游戲規(guī)則

          2、幼兒集體游戲一次

          小羊是不是按規(guī)則跑的?

          一一小羊怎樣避免被捉?

          3、集體游戲第二次

          帶上剛才我們想得辦法,再來練習(xí)ー下

          4、集體游戲第三次

          5、游戲升級(jí)

          將數(shù)字變成算式,答案是幾就抓幾羊

          (四)結(jié)束

        8、大班音樂節(jié)奏活動(dòng)公開課教學(xué)設(shè)計(jì)《開心的羊羊》教案及反思

          《開心的羊羊》教案

          設(shè)計(jì)意圖:

          大班孩子都喜歡敲敲打打,經(jīng)常有意無意的用肢體語言自我感知節(jié)奏?;诤⒆觽冞@個(gè)特點(diǎn),圍繞大班建構(gòu)式主題《開心一刻》,以及對(duì)音樂的理解能力,我選擇了這段輕快的音樂,節(jié)奏比較明顯,并且有變化,在孩子樂于感知的基礎(chǔ)上提煉節(jié)奏型,促使孩子的無序?qū)W習(xí)向有序?qū)W習(xí)發(fā)展。此外,這次音樂活動(dòng),為貼近孩子生活,巧妙引用當(dāng)今熱門動(dòng)畫片《喜羊羊和灰太狼》中羊?qū)殞毜男蜗筘灤┦冀K,使孩子們興趣盎然。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、指導(dǎo)幼兒通過兒歌、肢體語言、圖譜探知與表現(xiàn)節(jié)奏型。

          2、在樂器演奏中,幼兒學(xué)習(xí)看指揮進(jìn)行節(jié)奏練習(xí)。

          3、樂于參加節(jié)奏活動(dòng),在活動(dòng)中體驗(yàn)打擊樂的樂趣。

          4、通過音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

          5、根據(jù)歌詞內(nèi)容做相應(yīng)的動(dòng)作。

          重點(diǎn)目標(biāo):指導(dǎo)幼兒通過兒歌、肢體語言、圖譜探知與表現(xiàn)節(jié)奏型。

          難點(diǎn)目標(biāo):在樂器演奏中,幼兒學(xué)習(xí)看指揮進(jìn)行節(jié)奏練習(xí)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:音樂碟、雙響桶、碰鈴、鈴鼓若干、磁性黑板、節(jié)奏圖標(biāo)、音樂小路

          活動(dòng)過程:

          一、導(dǎo)入營(yíng)趣

          教師導(dǎo)入:你們喜歡看《喜羊羊和灰太狼》的動(dòng)畫片嗎?你們喜歡動(dòng)畫片里的哪只羊羊?為什么?你們想當(dāng)羊?qū)殞殕?

          二、學(xué)習(xí)節(jié)奏型

          (一)游戲兒歌激趣,滲透節(jié)奏

          師幼進(jìn)行《捉迷藏》游戲,師有節(jié)奏的呼喊:羊?qū)殞?,羊?qū)殞?,你在?幼有節(jié)奏的回應(yīng):咩~咩~,我在這。通過簡(jiǎn)單兒歌初步感受節(jié)奏。

          (二)、感受音樂,初步探知節(jié)奏

          幼兒聽音樂,師鼓勵(lì)幼兒用肢體語言嘗試拍打節(jié)奏。

          師:我們來聽一段音樂,你們用自己喜歡的方式拍出音樂的節(jié)奏。

          幼兒探知后,師提煉成節(jié)奏圖譜。

          (三)音樂小路增趣,體驗(yàn)節(jié)奏

          全體幼兒走音樂小路,體驗(yàn)節(jié)奏,進(jìn)一步探知。

          (四)直觀圖譜學(xué)習(xí),掌握節(jié)奏

          1、學(xué)習(xí)圖譜。

          2、請(qǐng)幼兒用身體動(dòng)作拍打出節(jié)奏。

          三、選擇樂器,演奏節(jié)奏

          1、教師介紹樂器,巧用“約定”組織教學(xué)。

          2、幼兒選擇樂器根據(jù)圖譜自由敲打,老師分組指導(dǎo)。

          3、用手中的樂器集體打節(jié)奏。

          4、幼兒用圖標(biāo)選擇相應(yīng)的小節(jié),分組合奏。

          5、開音樂會(huì),跟著音樂,看著指揮齊奏。

          四、小結(jié)

          音樂活動(dòng)《開心的羊羊》反思

          30分鐘的音樂活動(dòng),多少能帶給羊?qū)殞氁恍┛鞓罚?分鐘的反思,一定能促進(jìn)我更快的提高。非常感謝省教研室組織這次活動(dòng),讓我有鍛煉的機(jī)會(huì),也感謝各位評(píng)委、老師和同仁,你們辛苦了!

          我的選材是大班上學(xué)期《開心一刻》主題中的一個(gè)分支。從剛才的活動(dòng)效果來看,亮點(diǎn)部分想用三個(gè)字來概括:“趣、探、活”。

          1:活動(dòng)環(huán)節(jié) 趣味橫生

          興趣是最好的老師,本次活動(dòng)分三步走,達(dá)到了誘發(fā)幼兒興趣,激發(fā)求知欲的效果。

          第一步:導(dǎo)入營(yíng)趣。

          《喜羊羊和灰太狼》,是當(dāng)今最熱門的動(dòng)畫片。活動(dòng)一開始,老師提問:你們喜歡看《喜羊羊和灰太狼》動(dòng)畫片嗎?“一石激起千層浪”,幼兒你一言我一語,說:“我喜歡喜羊羊,因?yàn)樗芟矚?我喜歡美羊羊,因?yàn)樗芷??!?,拉近了我和孩子們之間的距離,同時(shí)營(yíng)造了濃厚的活動(dòng)氣氛。

          第二步:游戲結(jié)合兒歌增趣。

          捉迷藏的游戲中,老師念富有節(jié)奏感的兒歌:羊?qū)殞?,羊?qū)殞毮阍谀?在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),看見有的孩子有節(jié)奏地回答:咩咩咩,我在這。有的幼兒附和著兒歌拍著手,興趣盎然!

          第三步:音樂小路激趣。

          我們?cè)O(shè)計(jì)了一條音樂小路,引導(dǎo)孩子們?cè)谏厦鏆g快地跳,巧妙地讓孩子們初步感知了節(jié)奏的快慢。

          “營(yíng)趣、增趣、激趣”三部曲,步步趣味橫生,層層巧妙推進(jìn),既實(shí)現(xiàn)了在“玩中學(xué),學(xué)中玩”的教育理念,為后面學(xué)習(xí)節(jié)奏型做了堅(jiān)實(shí)的鋪墊,同時(shí),也遵循了幼兒由易道到難,由潛入深的認(rèn)知規(guī)律。

          《綱要》強(qiáng)調(diào),要把學(xué)習(xí)的主動(dòng)權(quán)交給幼兒,凡是幼兒自己能探索獲得的決不替代,凡是幼兒能獨(dú)立發(fā)現(xiàn)的絕不暗示。所以,下面就來說說第二個(gè)亮點(diǎn)“探”

          我們一起來回顧幾個(gè)場(chǎng)景:

          場(chǎng)景1:音樂出現(xiàn)時(shí),我放手讓孩子們一邊欣賞音樂,一邊嘗試探究節(jié)奏,盡量給他們探知的時(shí)間,用他們自己喜歡的方式。有幾個(gè)孩子探究的節(jié)奏被老師提煉出來后,獲得了成功的喜悅,同時(shí)也激發(fā)了其他的孩子的探知欲望。

          場(chǎng)景2:音樂小路出現(xiàn)后,老師沒有先示范跳,而是放手讓幼兒嘗試跳;

          場(chǎng)景3:幼兒自主選擇樂器后,老師沒有急著講授,而是放手讓他們自己探究打擊節(jié)奏。

          給幼兒多一點(diǎn)的活動(dòng)余地,多一點(diǎn)思考的時(shí)間,多一點(diǎn)表現(xiàn)自我的機(jī)會(huì),多一點(diǎn)體會(huì)成功的愉悅,這不正是體現(xiàn)著幼兒《綱要》精神嗎?

          3:靈活教快活學(xué)

          教無定法,學(xué)無定法。如果教師教法靈活,幼兒自然學(xué)得快活。

          當(dāng)幼兒跳完音樂小路后,引發(fā)了認(rèn)知沖突,現(xiàn)場(chǎng)生成了疑問:“誰跳得好呢?”,我注意把握住了教的時(shí)機(jī),適時(shí)的把幼兒拉回到圖譜,使幼兒在渴望的心理狀態(tài)下,明晰事理,以達(dá)到教與學(xué)的高效。

          另外,運(yùn)用“約定”巧妙組織教學(xué),使孩子動(dòng)靜有序,松弛有度。

          二:不足部分

          1、讓孩子“探”的時(shí)候,老師放手不徹底。

          比如欣賞音樂探知節(jié)奏的時(shí)候,因?yàn)楫吘故潜荣?,希望能在短時(shí)間展現(xiàn)出好的活動(dòng)效果,所以我總是有意無意的用肢體語言在影響著他們。

          2、在“收”的把握上,沒法照顧到個(gè)體差異。

          敢于放手,確實(shí)能培養(yǎng)幼兒自主學(xué)習(xí)、合作探究的能力。但是有句話說得好:沒有聚集的發(fā)散是沒有作用的。我們可以看到,每個(gè)環(huán)節(jié)盡管我努力的先放后收,但是收的時(shí)候,還是沒照顧到個(gè)體差異,因此在現(xiàn)場(chǎng)能看到有幼兒在用樂器演奏的時(shí)候,還有些薄弱。

          3、現(xiàn)場(chǎng)出現(xiàn)了未預(yù)設(shè)的情景時(shí),老師回應(yīng)的態(tài)度不夠積極。如有的孩子說~~~,我沒有給予回答~~~~~