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        大班語言教案《鏗鏘接龍》反思

        《大班語言教案《鏗鏘接龍》反思》屬于幼兒園大班教案中比較優(yōu)秀的內容,歡迎參考。

        大班語言教案《鏗鏘接龍》反思

        1、大班語言教案《鏗鏘接龍》反思

        目的:

          擴展幼兒認知,豐富幼兒詞匯

          引導幼兒細致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。

          通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。

        形式:

          分組游戲,每組7-8人

        游戲規(guī)則:

          1.教師選擇物品類別一種,如,動物,水果,蔬菜等(可根據幼兒實際情況自選)

          2.幼兒排成一排以接龍的方式說出教師規(guī)定類別的具體事物名稱,不能重復以被說出的事物

          3.游戲以淘汰的方式進行,如幼兒說不出,說錯或重復別人的就做淘汰

          4.一組產生一名勝利者,最后每組勝利者進行最后爭奪,產生一名總冠軍。

          5.不參加該組游戲的幼兒應盡量保持安靜,如出現提示現象,提示者與被提示者都取消游戲資格。

        注意:

          1.教師可根據幼兒實際情況選取類別名,小組游戲時不宜過難,應讓每個幼兒都有至少一次的正確回答

          2.若幼兒對某一類別概念掌握較好時,教師可以加強難度如加快連接速度等形式對獲勝幼兒作一定的獎賞,調動幼兒積極參與的興趣。

        教學反思:

          這一話題,孩子們比較感興趣,都愿意積極參與到活動中去,達到了預期的效果。能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗。

        2、大班教案《算式接龍》含反思

        活動目標:

          1.熟練地進行10以內的加減運算。

          2.間接比較算式卡片的長度。

          3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

          4.積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

        重點難點:

          把玩具中相應的卡片放在合適的位置上

        活動準備:

          幼兒用書《我的數學》第17頁、搭配第17頁的玩具卡、10以內的算式卡片如干、1—10的數字卡片若干,加號與減號的卡片若干、.黑板、磁鐵。

        活動過程:

          一、導入

          1.教師將幼兒分成兩組,一組幼兒扮演加減號,一組幼兒扮演數字寶寶。然后帶領幼兒玩算式接龍的游戲。

          規(guī)則:扮演數字寶寶的幼兒站成一排,扮演加減號的幼兒站成一排。有教師隨機點一位數字寶寶出來,他先找到一位代表加號或減號的幼兒,再由這位幼兒隨機找另一位數字寶寶,此時3位幼兒站成一排與其他幼兒面對面,5秒鐘內代表算式結果的數字寶寶就要出來,然后由這位幼兒再開始找代表加號或減號的幼兒,游戲繼續(xù)進行。如果期間有獅子寶寶該出來的時候沒有出來,或者不該出來的時候出來了就要被懲罰。每當正確的數字寶寶出來就表示一輪結束,此時其他幼兒就要回歸原位。

          2.你們自己代表什么數字?能看清楚別人代表什么數字和加減號嗎?

          3.每次算式組成后趕快算算結果是多少?代表這個結果的小朋友馬上就要站出來。

          二、將幼兒分成若干組,每組一套算式卡片,和你的同伴合作玩算式接龍的游戲。

          1.每組都有一套算式卡片,和你的同伴玩一玩,怎么能接起來呢?

          2.哪個組的算式接龍最長?為什么?

          三、請幼兒操作《我的數學》第17頁。

          1.書上也有算式接龍的游戲,請把玩具中相應的卡片放在合適的位置上。

          2.教師來回指導。

        活動反思:

          在活動過程中,孩子們雖然說不出什么是整體,什么是部分,但是他們對于如何進行換算還是掌握得比較好的,他們知道了哪個數是最大的,要知道這個數就要把其它兩個數加起來;也知道了要知道其中一個部分數,就要用最大的數減掉另外一個數,我發(fā)現有個別孩子對于概念還是有點混淆,需要進行個別輔導;還有存在的問題就是對于10以內的加減法運算的不熟悉,有時候雖然會列算式,但是卻說不出答案。

        3、大班數學優(yōu)秀教案《紙牌接龍》含反思

        【活動目標】

          1、在紙牌接龍、填空游戲中,感知不同模式構成的核心單元。

          2、在競賽游戲中,體驗游戲活動的快樂。

          3、體驗數學集體游戲的快樂。

          4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

        【活動準備】

          紙牌若干。

        【活動過程】

          一、認識紙牌。

          ——提問:這是什么?有哪些花色?

          歸納:在紙牌中,共有2種顏色,四種花色,每張牌上還有數字。

          ——提問:你玩過牌嗎,怎么玩的?

          歸納:紙牌的玩法很多,有抽烏龜結對子、有比較數字大小……今天我們就用紙牌來玩一個接龍的游戲。

          二、接龍游戲。

          1、嘗試“接龍”游戲。

          2、交代玩法。

          看清楚紙牌的排列規(guī)律,然后一張一張出牌“接龍”,直到手中的紙牌全部“接完”。如果違反了“紙牌”接龍的規(guī)則,就表示“接龍”失敗。

          3、幼兒抽牌,按規(guī)律接龍。

          ——紙牌按什么規(guī)律排列?幾個一組,怎么排?看懂就可以出牌“接龍”了。

          歸納:按花色說:1張紅桃A、1張黑桃A、1張紅桃A、1張草花A,是四個一組,1張1張間隔排列的。

          ——還有其他的說法嗎?

          歸納:同一條接龍,可以從顏色、數字、花色不同的方面來說,說出來的規(guī)律也就不同。

          三、分組“接龍”競賽游戲。

          玩法:幼兒分4組比賽。每組根據紙牌先做一條龍,然后讓其他組小朋友猜一猜“龍”是按什么規(guī)律排列的?猜對了得1分,猜不出或是猜錯了不得分。

          規(guī)則:

          1、每組小朋友必須先商量按什么規(guī)律排列紙牌“龍”。

          2、采用輪流猜的方法,沒有輪到的小組要耐心聽。

          3、猜對了得1分,猜錯了不得分。

          四、延伸活動——紙牌填空。

          玩法:教師出示有空缺的紙牌“龍”,讓幼兒作出判斷“問號”

          ——你覺得,小問號的背面是什么牌?說說理由。

          ——這組接龍是幾個一組,按什么規(guī)律排列的?

          歸納:要想能夠猜出是什么牌,首先要能判斷出“紙牌龍”的規(guī)律接龍規(guī)律。

          然后才能根據規(guī)律找到缺少的牌。

          今天的這節(jié)活動是一個紙牌接龍,老師在設計這個活動的時候就是要讓孩子感知不同模式。小朋友在小班和中班已經積累了一些關于兩個一組的模式,三個一組模式的核心經驗。但是這樣的一個經驗是基于他自己本身去操作的一個自我的經驗,對于識別他人的經驗是非常少的?;顒赢斨校蠋煵捎靡粋€去猜別人的規(guī)律這樣一個活動形式去幫助大班的孩子感知不同模式他構成的一個核心單元。幼兒很感興趣,積極參與其中,如果我們自己來設計,有什么新的想法呢?

          1、本次“紙牌接龍”活動所指向的兒童模式能力是什么?(模式能力包括識別、復制、擴展、創(chuàng)造及轉換)哪些相對較難?

          2、根據你所執(zhí)教班級幼兒的已有經驗,若對“紙牌接龍”游戲進行設計調整,你有什么新的想法和思路?

        教學反思:

          通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

        4、大班音樂活動教案《音樂接龍》含反思

          一、活動目標

          1.大膽參與游戲,樂意與同伴共同體會游戲的樂趣。

          2.喜歡欣賞世界名曲,感受歡快的4/4節(jié)奏。

          3.初步學習用對唱的方式演唱歌曲。

          4.能大膽表現歌曲的內容、情感。

          二、重點和難點

          1.幼兒欣賞世界名曲,感受快樂的4/4節(jié)奏是重點。

          2.與同伴合作,共同表現節(jié)奏是難點。

          三、設計思路

          大班幼兒隨著年齡的增長,社會性逐步發(fā)展,在各項活動中與同伴合作相玩能體會游戲樂趣。音樂游戲“音樂接龍”就是在此思路上設計而成的。同時讓大班的幼兒接觸一些世界名曲,也能給予幼兒美的薰陶。

          四、材料準備

          1.維也納新年音樂會“拉德茨基進行曲”錄像。

          2.“拉德茨基進行曲”磁帶一盤。

          五、流程

          感受、探索(角落活動)--欣賞、體會(集體游戲)--表達、表現(角落活動)

          1.角落游戲中自由欣賞曲子、感受節(jié)奏,探索樂曲的特點。

         ?、僭诮锹淅镒層變悍磸陀^看“維也納新年音樂會拉德茨基進行曲”錄像,讓幼兒知道這是世界名曲,感受樂曲的歡快,可讓幼兒自由發(fā)揮翩翩起舞。

          播放錄像可持續(xù)二個星期,讓每個幼兒參與感受過。

         ?、谠诮锹淅锟梢宰層變簢L試采用有多種節(jié)奏表現樂曲。比如|X X XX X|;比如| XX XX X X |;比如| X XX XX X|;還比如| XX X XX X|。幼兒在各種節(jié)奏型的后拍奏中,體會樂曲的歡快。

          可讓幼兒在角落里以小樂隊的形式來大膽嘗試,感受4/4節(jié)奏。

          注:在角落游戲中的探索是輕松的,愉悅的,教師安排目的是為了讓幼兒反復熟悉,達到耳熟能詳的效果。

         ?、墼隗w育游戲中玩“擊鼓接龍”的游戲,熟悉“接龍”游戲的玩法和規(guī)則。幼兒排成一條長龍第一個幼兒擊鼓四下再拍四下第二個幼兒的手即完成排到龍尾,由第二個幼兒擊鼓四下再拍第三個幼兒四下手排到龍尾,接力依次。幼兒分成四隊比賽誰最快。規(guī)則擊鼓和擊后面一位幼兒的手均四下。

          此游戲的玩需可以幫助幼兒參與“音樂角”的游戲。

          2.集體游戲中共同欣賞,合作相玩,體會游戲的樂趣。

         ?、俳處煵シ配浵?,幼兒聽賞,說說聽賞的感受。

         ?、诮淮螒蛎Q、玩法、規(guī)則,激發(fā)幼兒游戲樂趣。

          第一遍全體幼兒組成一條龍(玩法如體育游戲“擊鼓接龍”,幼兒先自己拍手四下再拍第二個小朋友手四下變成龍尾,再由第二個幼兒自己拍手四下再拍第二個小朋友手四下再變成龍尾,依次接龍,直至音樂結束)規(guī)則是聽好音樂節(jié)奏。

          第二遍將幼兒分成二組變成二條龍,進行比賽,哪一組接龍正確又節(jié)奏合拍為贏,鼓勵幼兒大膽參與,切準節(jié)奏。

          第三遍將幼兒分成四組變成四條龍,進行比賽,哪一組接龍正確又節(jié)奏合拍并能表現出歡快情緒的為贏,鼓勵幼兒大膽表現。

         ?、劢處煱l(fā)音樂,幼兒自由表現:可以變化節(jié)奏接龍、可以用其他肢體語言表現樂曲。

          注:幼兒在集體活動中感受歡快的4/4節(jié)奏基礎上教師要引導幼兒體會和同伴合作相玩、共同表現的樂趣。

          3.角落里的延伸活動,進一步感受節(jié)奏、欣賞曲子,并且各種方式表現與表達。

          引導幼兒在角落里可以繼續(xù)運用自編舞蹈以及其他節(jié)奏表現樂曲,教師還可以運用“小舞臺”的形式讓幼兒大膽表現。

          教學反思:

          第一次上課學生的積極性不高,針對教案而言,我覺得剛開始設計學生用節(jié)奏進行音樂接龍,學生的接收力有限,感覺稍顯難度大了一些,導致在后面的旋律、音樂接龍中,學生的積極性調動得不是很充分,課堂上也略顯單調了一些,基本上是我在唱主角,學生連配角都提不上。對于我來說,這算是一節(jié)失敗的課堂。呵呵,不過失敗乃成功之母嘛,所以過了二天我又選了一個班級上課。

          這次我將教學環(huán)節(jié)改動了一下,先將樂曲接龍放在了最前面,學生很喜歡這樣的方式,天馬行空的唱了很多歌曲(當然也包括流行歌曲,這是他們的最愛嘛),然后我再把節(jié)奏接龍放在樂曲接龍的后面,學生保持了剛剛樂曲接龍的興趣,對于節(jié)奏接龍,他們也表現出很大的興趣。更有調皮的學生除了擊拍手掌外,還加入了一些敲打文具盒和桌子等一些不同的打擊方法,這也是我始料未及的。這樣的設計讓我覺得學生的創(chuàng)造力也很大,學生也讓我學習到了很多東西。當然在結束環(huán)節(jié)中,我將原來的旋律接龍改變成了動作接龍,開始是我和學生進行接龍,后來變成了學生與學生之間完成接龍。學生完全放開了,弄些很搞笑的動作,整個課堂氣氛很是活躍。

          我覺得改動后的音樂接龍更能讓學生發(fā)揮其創(chuàng)造性,而且從他們的創(chuàng)造中也讓我學習到了很多東西。正如您說的那樣,音樂是玩與美的結合,我感覺這節(jié)課學生玩得很快樂,同時也感受到了音樂給他們帶來的美。當然,要這樣帶到學生的積極性,老師調控課堂的能力也有待于加強。

        5、大班語言教案《鏗鏘接龍》含反思

        目的:

          擴展幼兒認知,豐富幼兒詞匯

          引導幼兒細致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。

          通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。

        形式:

          分組游戲,每組7-8人

        游戲規(guī)則:

          1.教師選擇物品類別一種,如,動物,水果,蔬菜等(可根據幼兒實際情況自選)

          2.幼兒排成一排以接龍的方式說出教師規(guī)定類別的具體事物名稱,不能重復以被說出的事物

          3.游戲以淘汰的方式進行,如幼兒說不出,說錯或重復別人的就做淘汰

          4.一組產生一名勝利者,最后每組勝利者進行最后爭奪,產生一名總冠軍。

          5.不參加該組游戲的幼兒應盡量保持安靜,如出現提示現象,提示者與被提示者都取消游戲資格。

        注意:

          1.教師可根據幼兒實際情況選取類別名,小組游戲時不宜過難,應讓每個幼兒都有至少一次的正確回答

          2.若幼兒對某一類別概念掌握較好時,教師可以加強難度如加快連接速度等形式對獲勝幼兒作一定的獎賞,調動幼兒積極參與的興趣。

        教學反思:

          這一話題,孩子們比較感興趣,都愿意積極參與到活動中去,達到了預期的效果。能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗。

        6、大班語言游戲教案《詞語接龍》含反思

          活動目標:

          (1)掌握游戲玩法,能根據詞語中的字進行接龍,豐富詞匯量。

          (2)遵守規(guī)則,認真傾聽同伴的回答在進行接龍,培養(yǎng)良好的傾聽習慣。

          (3)能根據詞語中的字進行接龍,豐富詞匯量。(本文.來源:快思.教案網)會首尾相接的方 法又快又準地進行詞語接龍。

          (4)考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

          (5)在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          活動準備:

          詞語卡片若干

          指導要點:

          (1)教師出示一張詞語卡片,請幼兒根據詞語的第二個字進行組詞,并把第二個詞的卡片杰在第一張后面,依次接龍,引導幼兒發(fā)現游戲的玩法和規(guī)則。

          (2)教師請個別幼兒示范游戲,激發(fā)幼兒參加游戲的興趣。

          (3)幼兒自由組合進行游戲,要求幼兒遵守規(guī)則,認真傾聽同伴的回答在進行接龍,培養(yǎng)良好的傾聽習慣。豐富幼兒的詞匯。

          (4)延伸:回家和爸爸媽媽一起游戲。

          活動反思:

          今天我們的小朋友表現的棒極了,而且說了這么多的詞語接龍,在我們的生活中還有好多好多這樣詞語可以玩這種接龍游戲,這就需要小朋友在平時多讀書,多增加詞匯量,就可以玩這種游戲了?;丶液桶职帧寢?、爺爺、奶奶一起玩一玩接龍游戲,看誰說的多。

        7、大班游戲優(yōu)秀教案《詞語接龍》含反思

          活動目標:

          (1)掌握游戲玩法,能根據詞語中的字進行接龍,豐富詞匯量。

          (2)遵守規(guī)則,認真傾聽同伴的回答在進行接龍,培養(yǎng)良好的傾聽習慣。

          (3)培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

          (4)幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

          活動準備:

          詞語卡片若干

          指導要點:

          (1)教師出示一張詞語卡片,請幼兒根據詞語的第二個字進行組詞,并把第二個詞的卡片杰在第一張后面,依次接龍,引導幼兒發(fā)現游戲的玩法和規(guī)則。

          (2)教師請個別幼兒示范游戲,激發(fā)幼兒參加游戲的興趣。

          (3)幼兒自由組合進行游戲,要求幼兒遵守規(guī)則,認真傾聽同伴的回答在進行接龍,培養(yǎng)良好的傾聽習慣。快思教案網豐富幼兒的詞匯。

          (4)延伸:回家和爸爸媽媽一起游戲。

          活動反思:

          今天我們的小朋友表現的棒極了,而且說了這么多的詞語接龍,在我們的生活中還有好多好多這樣詞語可以玩這種接龍游戲,這就需要小朋友在平時多讀書,多增加詞匯量,就可以玩這種游戲了?;丶液桶职?、媽媽、爺爺、奶奶一起玩一玩接龍游戲,看誰說的多。

        8、大班數學教案《趣味接龍》含反思

          設計意圖:

          接龍是中國的傳統(tǒng)經典優(yōu)秀,我們的童年或許都有它的伴隨,也在和它的互動中朦朧的了解了數字,接受了數的對應,更為重要的是當時幼小的我們或許都沒感覺學數是痛苦的、枯燥的,反而是樂此不疲。我認為這樣一種蘊含數的概念、給予孩子快樂學數的游戲假如引入今天的幼兒園數學活動應該是適宜的,因為它符合了“生活中的數學”、“快樂學數學”……等等等等《綱要》新精神。因此我從接龍游戲入手,以接龍游戲特點為切入口,設計了這樣一次數學活動,嘗試通過了解接龍、走進接龍、設計接龍等環(huán)節(jié)幫助孩子初步感知中國傳統(tǒng)游戲——接龍的排序規(guī)律,并在探索簡單的推理方法中,學習制作接龍卡。

          活動目標:

          1.了解接龍游戲的規(guī)律,并能運用比較、對應的經驗合作制作接龍卡。

          2.嘗試用簡潔語言介紹和交流自己的操作結果,能運用以往的數學經驗表明意思。

          活動重難點:

          重點:了解接龍游戲的規(guī)律,并能運用比較、對應的經驗合作制作接龍卡。

          難點:1.孩子對前后卡片的界限區(qū)分。成因是接龍卡本身有兩小部分所組成,容易會造成孩子辨別卡片上的混淆。

          2.操作中的前后推理。成因是由于幼兒的逆向思維發(fā)展尚不成熟,容易被附近一個已知數所誤導。

          解決策略:

          1.逐步化解法:借助雙色的卡片做教具,以層層遞進的方式從順向推理向逆向推理逐步過渡。

          2.資源共享法:以小組合作形式開展操作活動,能以兵兵互教的形式化解補缺的難點,達到資源共享。

          活動過程:

          第一環(huán)節(jié):以“舞龍”引出課題。

          兒自由講述自己在哪里見過“龍”。

          教師目標:為學習接龍游戲做自然的銜接與鋪墊,"來;自.屈;老師;教.案;潛意識中滲透對中國傳統(tǒng)的頌揚。

          第二環(huán)節(jié):觀察并尋找接龍卡規(guī)律。

          這條“龍”是怎么接起來的?身上有哪些特點?

          教師目標:通過形象的圖示讓幼兒初步感知到接龍游戲的基本方法,激發(fā)參與操作的愿望。

          第三環(huán)節(jié):分層操作:接龍和補缺

          教師目標:讓不同能力孩子以不同的材料學習接龍游戲方法,體驗游戲的樂趣,并能將規(guī)律活學活用于推理之中。

          第四環(huán)節(jié):小組合作——數物接龍卡。

          教師目標:提升接龍游戲的規(guī)律難度,促使幼兒的思維要多角度思考,多角度解決問題。

          活動反思:

          幼兒喜歡游戲,興趣濃厚,但幼兒不會具體的在玩中學,只有教師正確的引導, 結合幼兒的年齡特點,在游戲中生成的詞語接龍,不但玩出了樂趣,學會了積累詞語。

        9、大班數學優(yōu)秀教案《趣味接龍》含反思

          設計意圖:

          接龍是中國的傳統(tǒng)經典優(yōu)秀,我們的童年或許都有它的伴隨,也在和它的互動中朦朧的了解了數字,接受了數的對應,更為重要的是當時幼小的我們或許都沒感覺學數是痛苦的、枯燥的,反而是樂此不疲。我認為這樣一種蘊含數的概念、給予孩子快樂學數的游戲假如引入今天的幼兒園數學活動應該是適宜的,因為它符合了“生活中的數學”、“快樂學數學”……等等等等《綱要》新精神。因此我從接龍游戲入手,以接龍游戲特點為切入口,設計了這樣一次數學活動,嘗試通過了解接龍、走進接龍、設計接龍等環(huán)節(jié)幫助孩子初步感知中國傳統(tǒng)游戲——接龍的排序規(guī)律,并在探索簡單的推理方法中,學習制作接龍卡。

          重點:

          了解接龍游戲的規(guī)律,并能運用比較、對應的經驗合作制作接龍卡。

          難點:

          1.孩子對前后卡片的界限區(qū)分。成因是接龍卡本身有兩小部分所組成,容易會造成孩子辨別卡片上的混淆。

          2.操作中的前后推理。成因是由于幼兒的逆向思維發(fā)展尚不成熟,容易被附近一個已知數所誤導。

          解決策略:

          1.逐步化解法:借助雙色的卡片做教具,以層層遞進的方式從順向推理向逆向推理逐步過渡。

          2.資源共享法:以小組合作形式開展操作活動,能以兵兵互教的形式化解補缺的難點,達到資源共享。

          活動目標:

          1.了解接龍游戲的規(guī)律,并能運用比較、對應的經驗合作制作接龍卡。

          2.嘗試用簡潔語言介紹和交流自己的操作結果,能運用以往的數學經驗表明意思。

          3.培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質。

          4.幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

          活動過程:

          第一環(huán)節(jié):以“舞龍”引出課題。

          幼兒自由講述自己在哪里見過“龍”。

          教師目標:為學習接龍游戲做自然的銜接與鋪墊,潛意識中滲透對中國傳統(tǒng)的頌揚。

          第二環(huán)節(jié):觀察并尋找接龍卡規(guī)律。

          這條“龍”是怎么接起來的?"出自:屈;老.師"身上有哪些特點?

          教師目標:通過形象的圖示讓幼兒初步感知到接龍游戲的基本方法,激發(fā)參與操作的愿望。

          第三環(huán)節(jié):分層操作:接龍和補缺

          (四類不同難易的操作材料)

          教師目標:讓不同能力孩子以不同的材料學習接龍游戲方法,體驗游戲的樂趣,并能將規(guī)律活學活用于推理之中。

          第四環(huán)節(jié):小組合作——數物接龍卡。

          教師目標:提升接龍游戲的規(guī)律難度,促使幼兒的思維要多角度思考,多角度解決問題。

          活動反思:

          幼兒喜歡游戲,興趣濃厚,但幼兒不會具體的在玩中學,只有教師正確的引導, 結合幼兒的年齡特點,在游戲中生成的詞語接龍,不但玩出了樂趣,學會了積累詞語。