《大班游戲教案《黑魔王和白天使》反思》屬于幼兒園大班教案中比較優(yōu)秀的內容,歡迎參考。
1、大班游戲教案《黑魔王和白天使》反思
【活動目標】
1.享受追逐游戲躲避的樂趣。
2.提高幼兒動作和思維的敏捷性。
3.游戲過程中懂得及時說出會發(fā)光物品的名稱。
【重點難點】
重點:游戲過程中懂得及時說出黑魔王害怕的會發(fā)光的物品名稱。
難點:培養(yǎng)迅速反應的能力,并能遵守游戲規(guī)則。
【活動準備】
1.發(fā)光物品圖片。
2、黑色垃圾袋做的魔王披風。(班級自備)。
3.放松音樂:QQ音樂《緩緩的安靜》。
【活動過程】
(一)故事情節(jié)導入,激發(fā)幼兒活動興趣。
——今天老師接到一個電話,宇宙小姐提醒大家,黑魔王從夜籠子里跑出來準備把白天也變成黑夜。只有勇敢、正義的白天使才能拯救大家。你們敢不敢接受這個任務?
(二)出示PPT,調動幼兒回憶已知的發(fā)光物體經(jīng)驗。
——白天使需要有一個本領,想想哪些東西會使黑暗的地方變亮?(幼兒先說再感知PPT)
——我就是黑魔王,白天使沒通過我的挑戰(zhàn),白天就是我黑魔王的啦。
(三)教師示范,講解游戲規(guī)則。游戲:黑魔王和白天使
1、先請老師但任黑魔王,其他的幼兒當白天使。
2、當黑魔王要捉白天使的時候,白天使就要說出一種會發(fā)光物品的名稱,如:電燈、太陽、螢火蟲等,并蹲下,這樣黑魔王就不能抓他;而蹲下的白天使要等別的幼兒碰他一下說:救!才能自由行動。
3、被捉到的白天使,必須和黑魔王互換身份。
(四)師幼共同梳理游戲規(guī)則,鼓勵幼兒及時說出發(fā)光物品。幼兒擔任黑魔王帶上頭套,實際開展游戲。(根據(jù)班級情況選擇人數(shù))
——誰愿意說一說,剛才挑戰(zhàn)中白天使要注意什么么?
——明白了嗎?沒遵守游戲規(guī)則的小朋友將會被黑暗包圍。你們準備好了嗎?
(五)幼兒在原地隨老師跟音樂做放松運動。
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
2、大班語言教案《不說黑和白》含反思
活動目標:
1.讓幼兒學會用比喻的方法。
2.培養(yǎng)幼兒思維的敏捷性和語言的表達能力。
3.根據(jù)已有經(jīng)驗,大膽表達自己的想法。
4.通過加入適當?shù)臄M聲詞去感受圖畫書的詼諧、幽默。
活動準備:
1.一些畫有黑或白色物體的圖片。
2.兩種顏色的五角星貼紙
活動過程:
一、指導語:今天,老師帶了許多卡片寶寶來和大家一起做游戲。小朋友們看看,我們的這些好朋友有什么相同的地方?引導幼兒發(fā)現(xiàn)顏色只有黑和白。
二、教師述說游戲規(guī)則并結合具體實物進行練習。
指導語:今天這些卡片要考考小朋友們,它們說;"小朋友們不能用黑和白來說出我們今天穿的衣服的顏色,要用其他方法來說。"小朋友想想還有什么方法可以讓別人知道它們的顏色呢?
先由小朋友們探索,在經(jīng)過討論后,教師再舉例說明。對個別小朋友進行提問示范。
三、分組進行比賽注意:
1.在示范時可先請能力較強的幼兒來參與。
2.可讓幼兒回家后和父母做這個游戲。
活動反思:
在第一個班教學設計上,導入環(huán)節(jié),我先讓學生觀察了大自然中幾種特殊的動物并給出思考問題“它們有一個共同的特點,你發(fā)現(xiàn)了嗎?”由此引出課題。隨后帶領學生回憶生活中具有黑白現(xiàn)象的事物,進而欣賞黑白畫作品。在欣賞作品時,我?guī)ьI孩子針對有創(chuàng)意的作品進行分析,感受黑白畫黑白塊面分割、點線裝飾的美感。在此基礎上,我讓孩子們討論黑白畫的創(chuàng)作步驟,我進行步驟示范。進而,欣賞創(chuàng)意作品,激發(fā)學生的創(chuàng)作靈感。學生們的作品效果很好,黑白對比強烈,點線裝飾富有創(chuàng)意。
可是學生們并不是都按照之前討論的步驟進行創(chuàng)作的。在輔導孩子創(chuàng)作過程中我就在思考,不是所有的美術創(chuàng)作都要按照既定的步驟進行,就像上學時和同學們進行繪畫創(chuàng)作也是不拘一格的。
孟老師來校視導,她的一個問題讓我茅塞頓開。她問我:“為什么要按照這么一個步驟繪畫?”是啊,我引導孩子們探討出來的創(chuàng)作步驟:畫輪廓——黑白塊面分割——點線裝飾。可是我并沒有給孩子點透為什么要這么畫。我的本意是讓孩子們創(chuàng)作出更有層次感的黑白畫,畫好輪廓后先將畫面分割黑與白的塊面是為了確定畫面最黑和最白的兩個層次,最后的點線裝飾是為了讓畫面呈現(xiàn)出介于黑與白之間的灰層次,并且使畫面出現(xiàn)更多的變化,更加有趣味性。
另外我在示范時,為了節(jié)省更多的時間讓孩子創(chuàng)作,我用粉筆在黑板上直接示范??墒遣牧喜煌嬅娴男Ч簿痛蟠蛘劭郏酃P畫出的黑白畫并不像黑色彩筆在白紙上畫出來的那樣對比強烈,這也是導致孩子們不太明白為何要先分割黑白塊面再進行點線裝飾的重要原因。
下次課我將改用黑色馬克筆在白紙上示范,這樣不僅是讓孩子們感受到黑白畫的強烈對比美感和黑白灰層次感,更是以身作則的讓孩子感受到美術創(chuàng)作的效果與不同媒材、工具有重要關系。為了節(jié)省示范時間并達到示范效果我也將根據(jù)孟老師的指導改進示范方法:在只有黑白塊面分割的黑白畫上示范點線裝飾,在黑白分配不夠均衡的半成品作品上進行黑白對比的調整示范。
3、大班游戲教案《不怕黑的孩子》含反思
活動目標
1.發(fā)展幼兒走和平衡的能力。
2.大膽進行身體活動,提高對各種環(huán)境的適應能力。
3.通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。
4.初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
重點與難點
能在黑暗里大膽進行身體活動。
材料與環(huán)境創(chuàng)
設墨鏡、長紙棍、塑料袋與全體幼兒人數(shù)相同。小皮球若干。泡沫板若干,長手臂一副。錄音機和音樂磁帶。
設計思路
懼怕黑暗是幼兒常見的一種情緒表現(xiàn)。在幼兒的體育活動中,經(jīng)常創(chuàng)設一些環(huán)境和條件,鼓勵他們在黑暗里勇敢地參與活動,就會逐漸消除他們對黑暗的恐懼心理。本設計活動就是把培養(yǎng)幼兒在黑暗中的活動能力富于有趣的游戲之中,這樣,既提高了幼兒對客觀環(huán)境的適應能力,又使他們的身體動作得到相應的發(fā)展。
活動流程
扮演角色活動身體--提供材料探索練習--結束游戲放松身體
1.扮演角色,活動身體
(1)教師提示:"今天天氣真好,小朋友們來到了幼兒園,開始了一天的生活,他們真快樂!
(2)全體幼兒聽音樂,做快樂生活操:"搭積木,學跳繩。吃午飯、鋪被子,穿衣服,做游戲。"
2.提供材料,探索練習
(1)教師提示:"我們玩了一天真快樂!現(xiàn)在已經(jīng)是晚上八點鐘了,天已經(jīng)黑了,我們來玩黑夜里的游戲好嗎?戴上墨鏡,就是代表我們在黑夜里了,游戲開始。"
(2)皮球回來了小皮球若干,四散地放在場地上,教師發(fā)出指令,"快快找到小皮球",幼兒連忙蹲下向前走,摸到小皮球,放在塑料袋。
教師再發(fā)出指令:"皮球回來了"。幼兒馬上站立不動。最后看誰摸到的小皮球最多。
(3)聽音找人幼兒兩人一組,相隔一定距離迎面站立,一幼兒說:"我在這里,我是××。"另一幼兒就循音蒙眼向他走去。若摸到對方就算贏者,若沒有摸到,又走出了對方的視線,就是輸者,交換角色,游戲重新開始。
(4)長臂人來了全體幼兒手拉手圈成一個大圓圈站立,中間一幼兒套著一副長手臂為長臂人,蒙眼站立。游戲開始,全體幼兒圍著圓圈不斷移動著跑或跳,長臂人則揮著長臂四處抓人,長臂人碰到哪位幼兒,那位幼兒就是輸者,停止游戲一次。
3.結束游戲,放松身體用泡沫板隔成幾條長約10~15米的"馬路"全體幼兒手持紙棍,摸索著往前走,以不碰倒泡沫板,順利通過馬路者為勝者。
活動建議:
此游戲亦可在體鍛活動中分幾次活動來進行。
活動反思:
我們教師所組織的每一次活動,除了讓孩子們學到本領,我覺得更重要的是讓孩子們得到快樂,真正的快樂,發(fā)自內心的快樂,特別是在體育活動中,我們不是為了教會一種本領而教,不是為了完成計劃中的某個任務而進行的教學。相反,我們要讓孩子成為活動的主人,讓孩子們愿意踴躍的參與到你的活動中來,快樂的融入進來,我想我們就成功了。體育活動不同于別的活動,游戲的設計,環(huán)節(jié)的相扣,都需要教師親身事先去嘗試去修改,難度的合適,密度的大小,場地的布置,無不需要我們用心去做,而我相信,我們的每一次用心都會換回碩果累累。
4、大班游戲教案《黑魔王和白天使》含反思
【活動目標】
1.享受追逐游戲躲避的樂趣。
2.提高幼兒動作和思維的敏捷性。
3.游戲過程中懂得及時說出會發(fā)光物品的名稱。
【重點難點】
重點:游戲過程中懂得及時說出黑魔王害怕的會發(fā)光的物品名稱。
難點:培養(yǎng)迅速反應的能力,并能遵守游戲規(guī)則。
【活動準備】
1.發(fā)光物品圖片。
2、黑色垃圾袋做的魔王披風。(班級自備)。
3.放松音樂:QQ音樂《緩緩的安靜》。
【活動過程】
(一)故事情節(jié)導入,激發(fā)幼兒活動興趣。
——今天老師接到一個電話,宇宙小姐提醒大家,黑魔王從夜籠子里跑出來準備把白天也變成黑夜。只有勇敢、正義的白天使才能拯救大家。你們敢不敢接受這個任務?
(二)出示PPT,調動幼兒回憶已知的發(fā)光物體經(jīng)驗。
——白天使需要有一個本領,想想哪些東西會使黑暗的地方變亮?(幼兒先說再感知PPT)
——我就是黑魔王,白天使沒通過我的挑戰(zhàn),白天就是我黑魔王的啦。
(三)教師示范,講解游戲規(guī)則。游戲:黑魔王和白天使
1、先請老師但任黑魔王,其他的幼兒當白天使。
2、當黑魔王要捉白天使的時候,白天使就要說出一種會發(fā)光物品的名稱,如:電燈、太陽、螢火蟲等,并蹲下,這樣黑魔王就不能抓他;而蹲下的白天使要等別的幼兒碰他一下說:救!才能自由行動。
3、被捉到的白天使,必須和黑魔王互換身份。
(四)師幼共同梳理游戲規(guī)則,鼓勵幼兒及時說出發(fā)光物品。幼兒擔任黑魔王帶上頭套,實際開展游戲。(根據(jù)班級情況選擇人數(shù))
——誰愿意說一說,剛才挑戰(zhàn)中白天使要注意什么么?
——明白了嗎?沒遵守游戲規(guī)則的小朋友將會被黑暗包圍。你們準備好了嗎?
(五)幼兒在原地隨老師跟音樂做放松運動。
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
5、大班優(yōu)秀游戲教案《和洞洞玩游戲》含反思
活動目標:
1、嘗試用身體的不同部位變大小不同的"洞洞"增進肢體動作的創(chuàng)造力。
2、嘗試用不同的方式鉆爬形狀各異、大小不同的"洞洞",提高肌肉的耐力和身體的協(xié)調性。
3、體驗與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)合作精神,增進交往能力。
4、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。
5、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
活動準備:有關于洞洞知識的豐富、積累。
活動過程:
一、準備部分
1、幼兒隨老師作熱身運動。
2、手指游戲"神秘洞"。
二、開始部分(找身上的洞洞)
1、教師談話引出活動。
2、幼兒找一找、說一說自己身上長的洞洞。
3、幼兒找一找、說一說藏在自己衣物上的洞洞。
三、中間部分(嘗試用身體變洞洞)
1、1人嘗試用自己的肢體變出洞洞。
--幼兒自由創(chuàng)變--個別創(chuàng)變,請小朋友說說自己是怎么變出的洞洞,并展示所變的洞洞
2、2人合作變洞洞。
--幼兒自由創(chuàng)變--教師選擇性的激發(fā)幼兒創(chuàng)意--請個別幼兒展示并說一說自己怎樣變出的洞洞,讓個別幼兒玩耍洞洞。
--師小結
3、多人合作變洞洞。
--幼兒自由創(chuàng)變--教師選擇性的點評--幼兒分批玩洞洞4、全體變洞洞。
四、結束部分:師幼到戶外探索玩耍洞洞。
活動反思:
整個活動以"和洞洞做游戲"貫穿始終,讓幼兒充分投入到了游戲情景中,加上我為幼兒準備的活動器具是紙箱、布袋、圈等材料都來自于幼兒身邊,是幼兒較熟悉的,孩子們玩時比較放得開?;顒又校夷茏⒅匕l(fā)揮孩子們的主動性和創(chuàng)造性,讓他們充分的自主探索。在活動中孩子們想出了很多我意想不到的玩法,如在玩紙箱時,有的想到了將紙箱當山洞爬,有的當滾筒滾,有的提著紙箱跳……這不僅鍛煉了幼兒的體能,而且促進了幼兒的思維,大腦和肢體同時得到了發(fā)展。在活動中,孩子們之間的交往和合作精神也得到較好的培養(yǎng)和體現(xiàn),我的指導作用也能恰到好處的融合到活動的各個環(huán)節(jié)中。
6、小班游戲活動教案《黑魔王與白天使》含反思
【活動目標】
1、享受追逐游戲躲避的樂趣。
2、提高幼兒動作和思維的敏捷性。
3、游戲過程中懂得及時說出會發(fā)光物品的名稱,
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
【重點】游戲過程中懂得及時說出黑魔王害怕的會發(fā)光的物品名稱。
【難點】培養(yǎng)迅速反應的能力,并能遵守游戲規(guī)。
【活動準備】
1、發(fā)光物品圖片;
2、黑色垃圾袋做的魔王披風。(班級自備)
3、放松音樂:QQ音樂《緩緩的安靜》。
【活動過程】
一、故事情節(jié)導入,激發(fā)幼兒活動興趣。
——今天老師接到一個電話,宇宙小姐提醒大家,黑魔王從夜籠子里跑出來準備把白天也變成黑夜。只有勇敢、正義的白天使才能拯救大家。你們敢不敢接受這個任務?
二、出示PPT,調動幼兒回憶已知的發(fā)光物體經(jīng)驗。
——白天使需要有一個本領,想想哪些東西會使黑暗的地方變亮?(幼兒先說再感知PPT)
——我就是黑魔王,白天使沒通過我的挑戰(zhàn),白天就是我黑魔王的啦。
三、教師示范,講解游戲規(guī)則。游戲:黑魔王與白天使
1、先請老師但任黑魔王,其他的幼兒當白天使。
2、當黑魔王要捉白天使的時候,白天使就要說出一種會發(fā)光物品的名稱,如:電燈、太陽、螢火蟲等,并蹲下,這樣黑魔王就不能抓他;而蹲下的白天使要等別的幼兒碰他一下說:救!才能自由行動。
3、被捉到的白天使,必須和黑魔王互換身份。
四、師幼共同梳理游戲規(guī)則,鼓勵幼兒及時說出發(fā)光物品。幼兒擔任黑魔王帶上頭套,實際開展游戲。(根據(jù)班級情況選擇人數(shù))
——誰愿意說一說,剛才挑戰(zhàn)中白天使要注意什么么?
——明白了嗎?沒遵守游戲規(guī)則的小朋友將會被黑暗包圍。你們準備好了嗎?
五、隨音樂做放松運動。
活動反思:
在活動中,認真組織和指導幼兒鍛煉身體的同時,有目的、有計劃、有步驟的引導幼兒去獲取知識,發(fā)展觀察力、記憶力、想象力和模仿力,豐富和發(fā)展自己的健康情感,收到了較好的教育效果,本地活動以孵小雞為主題,吧體育、語言、常識等多種教育活動有機結合,自然貼切,收到了相互為用,相互加強的整體效益。幼兒的身體負荷恰到好處。高潮間過度平緩,注意了急緩結合、動靜交替。游戲中所提出的任務難度適當,幼兒注意力和意志負荷不大,符合三歲后期兒童年齡特點、負荷能力以及教育目標,健身效果好。情感教育收到預收效果。教師通過組織、觀察、模仿、表現(xiàn)活動和講故事,激發(fā)了幼兒對小雞的喜愛,并引導這一積極情感成為游戲活動的精神動力。游戲中涉及的尋找丟失“小雞”的情節(jié)和相互鼓勵收到了增進友誼的效果。不足之處是“躲老鷹”環(huán)節(jié),有個別幼兒一聽到“老鷹”來了就慌忙亂跑,總是忘記看“老鷹”在哪,也就是不會躲,在今后的生活、活動中提醒鼓勵幼兒遇事不要慌,相信多加鍛煉會有很大進步。
7、幼兒園大班語言《戰(zhàn)勝風魔王的大樹》教案喊反思
一、活動目標
1.了解森林對環(huán)保的重要意義。
2.有初步的愛護樹木、森林的意識。
3.幫助幼兒體驗和理解故事內容,嘗試講清簡單的事情。
4.通過傾聽教師對圖書書面語言的朗讀,提升依據(jù)畫面展開想象并用較豐富的語匯進行表述的能力。
二、活動準備
ppt課件、故事掛圖、故事角色(大樹、小樹、風魔王、小猴子、小鳥)頭飾
三、活動過程
1、教師出示掛圖,交代故事名稱,引出故事內容。
教師:這是誰?(手指風魔王)你看到它有什么感覺?為什么會有這樣的感覺?
教師:這個故事的名字叫《戰(zhàn)勝風魔王的大樹,你能根據(jù)故事名字猜一猜這個
故事講的是什么嗎?
2、教師第一遍完整講述故事,請幼兒根據(jù)故事內容回答問題。
教師:風魔王做了什么事?它給我們帶來了什么?
教師:我們見過風魔王嗎?它來的時候是什么樣的?
教師:故事里是誰保護了森林里的小動物們?
教師:我們要怎么做才能戰(zhàn)勝風魔王?
3、教師第二遍分段講述故事,提出問題幫助幼兒理解故事內容。
(1)出示1-4段圖片,請幼兒根據(jù)圖片提示利用故事里的語言回答問題。
(2)出示5-8段圖片,請幼兒根據(jù)圖片提示利用故事里的語言回答問題
教師:大樹怎么戰(zhàn)勝了風魔王?小朋友們可以做些什么呢?
四、幼兒分組分角色戴上頭飾表演故事。
教師:請你選擇自己喜歡的角色,戴好頭飾,我們一起來把這個故事表演給大家看吧。
五、活動結束。
讓幼兒回家和父母一起制作“愛樹卡”。
故事內容:
遙遠的西西山上住著一個可怕的風魔王,他到處橫沖直撞,掀起黃沙和巨浪?!肮?,我的威力巨大無比!
每當風魔王到來時,小動物們都紛紛躲進家里,關緊門窗不敢出來。
一天,森林里到處充滿了歡笑,淘氣的小猴給樹公公捶背,可愛的小鳥兒邊飛邊唱著歌。突然,八哥回來報信:“不好了,風魔王要來了?!?/p>
“風魔王能把小動物吹上天!”小猴有些害怕?!帮L魔王帶來沙塵暴,會把我們埋在下面!”小草、小花也很擔心。樹公公慢慢地說:“別慌,風魔王來了,我們會保護大家的!”
樹爸爸們手挽著手用結實的身體擋在最前邊,樹媽媽們撐起一把把大傘,樹兄弟們站穩(wěn)腳,連小花、小草都緊緊抓牢大地,準備迎戰(zhàn)風魔王。
風魔王來到森林前。“哈哈!看我的厲害吧!”他瞪起眼睛,鼓起腮幫用力向森林吹去??耧L吹亂了樹媽媽、樹爸爸的頭發(fā),吹彎了樹兄弟的腰,但他們的根緊緊抓住泥土,大家高聲唱著:“我們是綠色的墻,一定戰(zhàn)勝風魔王!”
風魔王吹得筋疲力盡,沒能拔起一棵小樹、掀翻一座小屋。氣急敗壞的風魔王又想著壞主意。他披上了柔軟的外衣,梳理了蓬亂的頭發(fā),輕輕柔柔地又來到了森林邊。他對小猴說:“可愛的小猴,你好呀,你的房子太舊了砍倒大樹蓋房子吧?!薄鞍ィ媸莻€好主意!”小猴拿來鋒利的斧頭,開始砍那棵最大、最結實的樹爸爸。
樹爸爸痛得直發(fā)抖,老樹公公氣得胡子發(fā)顫:“糊涂的小猴,你要把森林毀了嗎?你要毀自己的家嗎?”
風魔王看著被砍傷的樹爸爸大聲狂笑:“這回看看咱倆誰最強。”一陣大風把小猴吹起。“快救救我!”小猴從空中跌下來,憤怒的樹朋友們肩并肩地奮力抵抗風魔王。
風魔王再次敗回了西西山,森林又恢復了往日的歡樂。樹爸爸原諒了認錯的小猴,慢慢養(yǎng)好了傷。樹木郁郁蔥蔥,動物們健壯歡樂,大家又過上了和平快樂的生活。
8、幼兒園大班語言《戰(zhàn)勝風魔王的大樹》教案反思
一、活動目標
1.了解森林對環(huán)保的重要意義。
2.有初步的愛護樹木、森林的意識。
3.通過傾聽教師對圖書書面語言的朗讀,提升依據(jù)畫面展開想象并用較豐富的語匯進行表述的能力。
4.根據(jù)已有經(jīng)驗,大膽表達自己的想法。
二、活動準備
ppt課件、故事掛圖、故事角色(大樹、小樹、風魔王、小猴子、小鳥)頭飾
三、活動過程
1、教師出示掛圖,交代故事名稱,引出故事內容。
教師:這是誰?(手指風魔王)你看到它有什么感覺?為什么會有這樣的感覺?
教師:這個故事的名字叫《戰(zhàn)勝風魔王的大樹,你能根據(jù)故事名字猜一猜這個
故事講的是什么嗎?
2、教師第一遍完整講述故事,請幼兒根據(jù)故事內容回答問題。
教師:風魔王做了什么事?它給我們帶來了什么?
教師:我們見過風魔王嗎?它來的時候是什么樣的?
教師:故事里是誰保護了森林里的小動物們?
教師:我們要怎么做才能戰(zhàn)勝風魔王?
3、教師第二遍分段講述故事,提出問題幫助幼兒理解故事內容。
(1)出示1-4段圖片,請幼兒根據(jù)圖片提示利用故事里的語言回答問題。
(2)出示5-8段圖片,請幼兒根據(jù)圖片提示利用故事里的語言回答問題
教師:大樹怎么戰(zhàn)勝了風魔王?小朋友們可以做些什么呢?
四、幼兒分組分角色戴上頭飾表演故事。
教師:請你選擇自己喜歡的角色,戴好頭飾,我們一起來把這個故事表演給大家看吧。
五、活動結束。
讓幼兒回家和父母一起制作“愛樹卡”。
故事內容:
遙遠的西西山上住著一個可怕的風魔王,他到處橫沖直撞,掀起黃沙和巨浪?!肮业耐薮鬅o比!
每當風魔王到來時,小動物們都紛紛躲進家里,關緊門窗不敢出來。
一天,森林里到處充滿了歡笑,淘氣的小猴給樹公公捶背,可愛的小鳥兒邊飛邊唱著歌。突然,八哥回來報信:“不好了,風魔王要來了?!?/p>
“風魔王能把小動物吹上天!”小猴有些害怕?!帮L魔王帶來沙塵暴,會把我們埋在下面!”小草、小花也很擔心。樹公公慢慢地說:“別慌,風魔王來了,我們會保護大家的!”
樹爸爸們手挽著手用結實的身體擋在最前邊,樹媽媽們撐起一把把大傘,樹兄弟們站穩(wěn)腳,連小花、小草都緊緊抓牢大地,準備迎戰(zhàn)風魔王。
風魔王來到森林前?!肮?看我的厲害吧!”他瞪起眼睛,鼓起腮幫用力向森林吹去。狂風吹亂了樹媽媽、樹爸爸的頭發(fā),吹彎了樹兄弟的腰,但他們的根緊緊抓住泥土,大家高聲唱著:“我們是綠色的墻,一定戰(zhàn)勝風魔王!”
風魔王吹得筋疲力盡,沒能拔起一棵小樹、掀翻一座小屋。氣急敗壞的風魔王又想著壞主意。他披上了柔軟的外衣,梳理了蓬亂的頭發(fā),輕輕柔柔地又來到了森林邊。他對小猴說:“可愛的小猴,你好呀,你的房子太舊了砍倒大樹蓋房子吧。”“哎,真是個好主意!”小猴拿來鋒利的斧頭,開始砍那棵最大、最結實的樹爸爸。
樹爸爸痛得直發(fā)抖,老樹公公氣得胡子發(fā)顫:“糊涂的小猴,你要把森林毀了嗎?你要毀自己的家嗎?”
風魔王看著被砍傷的樹爸爸大聲狂笑:“這回看看咱倆誰最強?!币魂嚧箫L把小猴吹起?!翱炀染任?”小猴從空中跌下來,憤怒的樹朋友們肩并肩地奮力抵抗風魔王。
風魔王再次敗回了西西山,森林又恢復了往日的歡樂。樹爸爸原諒了認錯的小猴,慢慢養(yǎng)好了傷。樹木郁郁蔥蔥,動物們健壯歡樂,大家又過上了和平快樂的生活。
9、幼兒園大班語言繪本《戰(zhàn)勝風魔王的大樹》(愛護樹木)教案反思
一、活動目標
1.了解森林對環(huán)保的重要意義。
2.有初步的愛護樹木、森林的意識。
3.通過傾聽教師對圖書書面語言的朗讀,提升依據(jù)畫面展開想象并用較豐富的語匯進行表述的能力。
4.培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。
二、活動準備
ppt課件、故事掛圖、故事角色(大樹、小樹、風魔王、小猴子、小鳥)頭飾
三、活動過程
1、教師出示掛圖,交代故事名稱,引出故事內容。
教師:這是誰?(手指風魔王)你看到它有什么感覺?為什么會有這樣的感覺?
教師:這個故事的名字叫《戰(zhàn)勝風魔王的大樹,你能根據(jù)故事名字猜一猜這個
故事講的是什么嗎?
2、教師第一遍完整講述故事,請幼兒根據(jù)故事內容回答問題。
教師:風魔王做了什么事?它給我們帶來了什么?
教師:我們見過風魔王嗎?它來的時候是什么樣的?
教師:故事里是誰保護了森林里的小動物們?
教師:我們要怎么做才能戰(zhàn)勝風魔王?
3、教師第二遍分段講述故事,提出問題幫助幼兒理解故事內容。
(1)出示1-4段圖片,請幼兒根據(jù)圖片提示利用故事里的語言回答問題。
(2)出示5-8段圖片,請幼兒根據(jù)圖片提示利用故事里的語言回答問題
教師:大樹怎么戰(zhàn)勝了風魔王?小朋友們可以做些什么呢?
四、幼兒分組分角色戴上頭飾表演故事。
教師:請你選擇自己喜歡的角色,戴好頭飾,我們一起來把這個故事表演給大家看吧。
五、活動結束。
讓幼兒回家和父母一起制作“愛樹卡”。
故事內容:
遙遠的西西山上住著一個可怕的風魔王,他到處橫沖直撞,掀起黃沙和巨浪。“哈哈,我的威力巨大無比!
每當風魔王到來時,小動物們都紛紛躲進家里,關緊門窗不敢出來。
一天,森林里到處充滿了歡笑,淘氣的小猴給樹公公捶背,可愛的小鳥兒邊飛邊唱著歌。突然,八哥回來報信:“不好了,風魔王要來了?!?/p>
“風魔王能把小動物吹上天!”小猴有些害怕。“風魔王帶來沙塵暴,會把我們埋在下面!”小草、小花也很擔心。樹公公慢慢地說:“別慌,風魔王來了,我們會保護大家的!”
樹爸爸們手挽著手用結實的身體擋在最前邊,樹媽媽們撐起一把把大傘,樹兄弟們站穩(wěn)腳,連小花、小草都緊緊抓牢大地,準備迎戰(zhàn)風魔王。
風魔王來到森林前。“哈哈!看我的厲害吧!”他瞪起眼睛,鼓起腮幫用力向森林吹去。狂風吹亂了樹媽媽、樹爸爸的頭發(fā),吹彎了樹兄弟的腰,但他們的根緊緊抓住泥土,大家高聲唱著:“我們是綠色的墻,一定戰(zhàn)勝風魔王!”
風魔王吹得筋疲力盡,沒能拔起一棵小樹、掀翻一座小屋。氣急敗壞的風魔王又想著壞主意。他披上了柔軟的外衣,梳理了蓬亂的頭發(fā),輕輕柔柔地又來到了森林邊。他對小猴說:“可愛的小猴,你好呀,你的房子太舊了砍倒大樹蓋房子吧?!薄鞍ィ媸莻€好主意!”小猴拿來鋒利的斧頭,開始砍那棵最大、最結實的樹爸爸。
樹爸爸痛得直發(fā)抖,老樹公公氣得胡子發(fā)顫:“糊涂的小猴,你要把森林毀了嗎?你要毀自己的家嗎?”
風魔王看著被砍傷的樹爸爸大聲狂笑:“這回看看咱倆誰最強。”一陣大風把小猴吹起?!翱炀染任?”小猴從空中跌下來,憤怒的樹朋友們肩并肩地奮力抵抗風魔王。
風魔王再次敗回了西西山,森林又恢復了往日的歡樂。樹爸爸原諒了認錯的小猴,慢慢養(yǎng)好了傷。樹木郁郁蔥蔥,動物們健壯歡樂,大家又過上了和平快樂的生活。