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        大班游戲教案《從不同角度說》反思

        《大班游戲教案《從不同角度說》反思》屬于幼兒園大班教案中比較優(yōu)秀的內容,歡迎參考。

        大班游戲教案《從不同角度說》反思

        1、大班游戲教案《從不同角度說》反思

        【活動目標】

          1、引導幼兒多感官參與創(chuàng)新思維活動,體驗參與集體游戲的樂趣

          2、激發(fā)幼兒大膽說出自己的觀點,培養(yǎng)求異思維的習慣及初步的創(chuàng)新意識。

          3、培養(yǎng)幼兒的語言表達能力與辯論能力。

          4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

          5、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。

        【活動準備】

          物品各種若干、用廢舊物品制作的玩具若干、課件、制作玩具的廢舊物品材料若干。

        【活動過程】

          (一)故事導入:

          出示手偶小熊:小朋友,看這是誰?今天呀小熊過生日,要請好多的小動物一起來慶祝呢。看都有誰,他們在做什么?

          (二)出示課件,欣賞故事《小熊過生日》

          1、結合課件講故事:

          第一幅:畫面上的小動物在干什么?幼兒1:在共同舉杯祝小熊生日快樂。幼兒2:在喝飲料。

          第二幅:小兔和小狗怎么了,它們在爭論什么呢?小狗說:易拉罐喝完就沒用了,扔到垃圾桶就好了。小兔說:不是的,易拉罐還可以做筆筒。

          第三幅:他們吃完飯又做了些什么?面對一堆鉛筆屑他們又在討論什么呢?

          第四幅:哦,原來小狗說:鉛筆屑是垃圾,丟在地上是不衛(wèi)生的,而小兔說:鉛筆屑可以做裝飾畫。

          2、教師小結:引導幼兒簡單總結故事內容,讓幼兒初步了解原來任何一件物品都有他好的一面和不好的一面,從不同的角度看就會有不同的說法。

          (三)游戲:從不同角度說

          1、小朋友你們見過什么樣的物品?它們的優(yōu)點有多少?缺點有多少呢?請小朋友也來玩玩這個“從不同角度說”的游戲,好嗎?

          孩子們回答。

          教師總結:有煙盒、藥盒、火柴盒、粉筆盒、鞋盒等,紙杯、掛歷紙、蛋殼、舊電池、酸奶瓶、VCD片、玉米秸、竹竿等。

          2、小朋友,你們真聰明,現(xiàn)在我們一起來看課件:

          請幼兒觀看物品,并請倆個幼兒分別說出他們不同的觀點,從不同角度說出該物品好的一面和不好的一面,說得越多越好,觀點越新穎越好。培養(yǎng)幼兒求異思維習慣。

          教師小結:

          小朋友,任何東西從不同的角度看就會有不同的作用,你們千萬不要小看身邊任何一件看似沒用的東西,說不定用處可大了,所以,以后在日常生活中遇到事情要從多個角度去看,去想。

          (四)組合創(chuàng)新和分組操作:

          小小設計師《我來變》

          你們喜歡當一名小小設計師嗎?(喜歡)那我們一起動動小手選擇不同的廢舊材料物品設計有趣的作品,比比誰設計的作品新穎獨特。(幼兒操作,老師巡回指導)

          引導幼兒用不同的物品,通過畫、剪、粘貼、包裝等組合創(chuàng)新出新穎獨特的玩具和物品。從中體驗成功的樂趣。

          (五)活動結束:

          作品展,對孩子的創(chuàng)新設計加以肯定和鼓勵。

        【活動反思】

          用不同的知識解答應用題一課是引導學生靈活運用已學的知識來解答應用題,主要是比的關系,分數(shù)關系,倍數(shù)關系三種分析方法。雖然方法不相同,但是這三種關系之間是可以相互轉化的。根據(jù)這些數(shù)量間的轉化,就可以靈活運用不同的知識來解答一道應用題。

          引入部分,我創(chuàng)造了一個情景:計算機報名參加比賽,據(jù)張老師統(tǒng)計男女生人數(shù)比5:2,由此讓學生說出知道相關數(shù)學信息,由此學生了解是比的關系,分數(shù)關系,倍數(shù)關系,由此近于新課,問題是在小結時,我的總結不到位,比分數(shù)倍數(shù)是可以互相轉化。雖然有效地激發(fā)了學生的興趣,學生認識到倍數(shù)關系分數(shù)關系比的關系可以相互轉化。在后面具體解題過程中能夠從從角度解應用題,達到了我設計的目的,在那道練習中,學生已經突破了轉化數(shù)量關系這個難點,由此得出了我都沒有預料到的多種解法。

          例題為了貼近生活,所以沒有用課本上的例題,而是改編成學生身邊的事情,雖說數(shù)字沒變,但內容改編了之后學生很感興趣,比原題感覺要輕松,讓學生根據(jù)題目中的數(shù)量關系轉化得到另幾種關系后就放手讓學生分組自由解答,我在巡視的時候特意加以引導,基本上人人有不同解法,最多學生得到了9種的解法,我巡視中發(fā)現(xiàn)做不出來或做得的不錯也能說不清楚的學生就引導學生畫圖,對后面集體訂正講解的時候效果很好,學生說的清楚,大家聽得明白。

          課后練習中我還是改編已知條件男生和全班人數(shù)比5:7,目的便于學生加深理解。最后安排的練習頗有難度,是判斷一道應用題的幾種解法哪種是對的,哪種是錯的,錯在哪里。因為放給學生思考的時間很短,所以效果不是很好,所以這個練習應該怎樣設計還有待商榷。

          課后收獲1:課前引導部分鋪墊做的好,課上的重難點就容易突破。例題過于死板,要更加貼近生活,可以大膽修改。

          課后困惑:應用題的復習課,練習應該怎樣設計?因為要留給學生思考分析時間,練習量少而精,我覺得練習設計還存在問題不顧開放。

        2、大班智力游戲教案《你說我猜》含反思

        活動目標:

          1、鼓勵幼兒根據(jù)圖片信息,嘗試描述物體的主要特征。

          2.、在游戲中了解一些與中國有關的事和物,激發(fā)幼兒熱愛祖國之情。

          3、喜歡參與游戲,體驗。

          4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

        活動準備:

          PPT"我的祖國"等主題活動的幼兒前期經驗準備。

        活動過程:

          (一)說說游戲,交代規(guī)則

          1、興趣激發(fā): 師:今天肖老師和你們玩一個猜謎語的游戲,是什么了?請看大屏幕。嗯對了! 《你說我猜》的大屏幕里藏著許多的秘密,要請你們每個人來猜一猜哦。

          2、傾聽規(guī)則: 師:好,我來說說規(guī)則,請聽好: 請一位小朋友猜,其他的小朋友仔細地看圖片,不能說出名字,只能說出這張圖片的外形特征,記住千萬不能說出名字。師:聽懂了嗎?那我們試玩一次。

          (二)試玩游戲,掌握玩法

          (PPT展示圖片--兔子吃蘿卜;文字:兔子)邊出示邊提醒幼兒:記住,千萬不能說出名字。你呢?要仔細的聽,知道答案就要大聲說出來。師:誰來提供信息。哦,它是什么樣的?幼:它是短短的尾巴,它有紅眼睛,長耳朵,三瓣嘴。師:臉上的特征說出來了。你是從哪里猜出來的?還有什么特征可以說了?幼:愛吃蘿卜、青菜,走起路來蹦蹦跳跳……

          (三)搶答搶猜游戲(再一次游戲,進一步鞏固對游戲規(guī)則的明確,并幫助幼兒了解游戲成功的關鍵點在于必須要說出物體特征的信息)。

          1、體驗規(guī)則,交代要求。

          第1記分牌,猜到的隊+10分,聽到老師說:請加分,排頭翻牌。

          第2那一組把名字直接說出來算輸,將給對方加十分,聽到老師說:請加分,排頭翻牌。

          (增添集體游戲的規(guī)則,體現(xiàn)了教育要求的小步遞進;點明本次游戲的主題"中國",提供給幼兒游戲中表達與猜想的潛在線索,并為本次活動的主題升華打下伏筆。)

          2、搶答搶猜,游戲開始 。

          準備好了嗎?我宣布搶答搶猜游戲正式開始。來排頭請登場。

          PPT--熊貓,在吃竹子;文字:熊貓)

          PPT--五星紅旗

          PPT展示圖片--國旗,文字:國旗

          PPT--長城

          PPT--京劇臉譜

          PPT--乒乓球

          PPT--(影星)成龍

          3、查看記分牌。

          師:說說你們是怎么勝利的。 (通過對成功原因的追問,讓幼兒懂得成功是一次團隊集體合作的成果;同時體現(xiàn)了對成功幼兒的贊許。)

          (四)喚發(fā)對祖國的熱愛。

          成龍唱了一首歌"國家",講了中國的許多地方,看一看有些什么地方是你認識的?(播放歌曲"國家"MTV+游戲中猜過的所有圖片)

          聽了成龍唱了這首"國家"的歌曲,我們也要做一個了不起的中國人,關于中國的圖片還有很多很多,以后老師再帶你們看,好嗎?

        活動反思:

          亮點1:我從激發(fā)大班幼兒的好勝心與集體榮譽感出發(fā),創(chuàng)設了一個你說我猜、搶猜?lián)尨鸬挠螒蚯榫?特別是選擇猜的每一件事物都與"中國"息息相關,它凝聚了中國元素的精華,其中蘊含的是對幼兒前期學習經驗的喚起與挑戰(zhàn)。

          亮點2:活動環(huán)節(jié)的層層深入始終圍繞以"提供有用信息"為線索,讓孩子學習正確表述自己對不同事物的認識與理解?;顒咏Y束后,我們驚喜的看到,說的孩子已盡可能地抓事物的關鍵特征說得清楚,說得到位,猜的孩子也在積極思維,捕捉每一條有益信息進行分析。培養(yǎng)了幼兒對遵守游戲規(guī)則和同伴合作理解溝通的意識,體現(xiàn)了我對幼兒的興趣激發(fā)和與幼兒的情感交流。

          亮點3:我個人感覺,現(xiàn)場的師幼互動、幼幼互動還是比較融洽比較默契的。在師幼互動方面,老師在梳理、歸納每個孩子提供的信息,(例如熊貓),從而總結出這樣事物的關鍵特征,為孩子將來學習描述物體特征給予了準確的方法;在幼幼互動方面,是讓說的孩子說說自己給了什么信息,讓猜的孩子說說自己覺得哪條信息最有用,既發(fā)展了孩子描述物體特征的語言概括能力,同時,對于猜的孩子來說也學會篩選、分析各種信息,綜合有效信息,最終猜出事物,培養(yǎng)了孩子們傾聽能力、分析能力。應該說在活動中,我關注到了每個幼兒都在積極主動地參與學習,從小組對抗賽到搶猜?lián)尨?,既體驗競賽游戲的快樂,同時也是訓練孩子思維的活躍性。它是我突破教學目標的關鍵點。同伴間也在游戲中配合默契。整個活動過程呈現(xiàn)的是一種水到渠成的流暢,孩子學得愉快、教師教得有效。

          不足:我是一位比較年輕的老師,第一次站在這個舞臺,可能教學經驗和駕馭課堂的教學能力還有待提高,例如有效的提問、語言技巧應更加規(guī)范、精煉,這將是我今后努力工作的方向。

        3、大班游戲課教案《正說反做》含反思

        情況分析:

          大班的幼兒求知欲望強烈、設計此游戲可以豐富他們的反義詞詞匯量,做到從玩中學。

        目標:

          1、訓練幼兒的反應能力。

          2、豐富幼兒的詞匯量。

          3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

          4、能遵守規(guī)則玩游戲。

        準備:

          大量的反義詞。

        過程:

          一、開始部分

          師:什么叫做“反義詞”?(幼兒討論回答)教師總結并提問。(教師說詞,幼兒說出相應的反義詞并作出相應的動作)

          二、基本部分

          師:剛剛小朋友們都說的很好,今天老師要和小朋友們一起來玩?zhèn)€游戲,名字叫做《正說反做》

          師:叫做“正說反做”?(介紹游戲的玩法和規(guī)則)

          玩法:邀請5~6人一組進行比賽,教師說口令,幼兒作出相反的動作,做錯者退出此游戲。(10個詞一組)

          規(guī)則:說完口令后,幼兒沒有作出相反的動作則為輸

          三、結束部分

          回家后,可以和爸爸媽媽、爺爺奶奶一起玩一玩這個游戲。

        教學反思:

          此次活動圓滿結束!活動前我為幼兒創(chuàng)設了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高?;顒舆^程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。

        4、大班游戲活動教案《你說我猜》含反思

        設計思路:

          《你說我猜》的游戲形式類似于電視中看動作猜成語、你做我猜等綜藝節(jié)目。本次活動所選擇的亮點是在幼兒描述物體的主要特征上,讓"猜謎者"根據(jù)同伴提供的信息來猜物體或事件。游戲中選取的一些與"中國"有關的內容,能激發(fā)幼兒熱愛祖國之情,提高幼兒的思維、表達及歸納能力。

        活動目標:

          1、鼓勵幼兒根據(jù)圖片信息,嘗試描述物體的主要特征。

          2.、在游戲中了解一些與中國有關的事和物,激發(fā)幼兒熱愛祖國之情。

          3、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,體驗和同伴集體游戲的樂趣。

          4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

          5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

        活動準備:

          PPT"我的祖國"等主題活動的幼兒前期經驗準備。

        活動過程:

          (一)說說游戲,交代規(guī)則

          1、興趣激發(fā): 師:今天肖老師和你們玩一個猜謎語的游戲,是什么了?請看大屏幕。嗯對了! 《你說我猜》的大屏幕里藏著許多的秘密,要請你們每個人來猜一猜哦。

          2、傾聽規(guī)則: 師:好,我來說說規(guī)則,請聽好: 請一位小朋友猜,其他的小朋友仔細地看圖片,不能說出名字,只能說出這張圖片的外形特征,記住千萬不能說出名字。師:聽懂了嗎?那我們試玩一次。

          (二)試玩游戲,掌握玩法

          (PPT展示圖片--兔子吃蘿卜;文字:兔子)邊出示邊提醒幼兒:記住,千萬不能說出名字。你呢?要仔細的聽,知道答案就要大聲說出來。師:誰來提供信息。哦,它是什么樣的?幼:它是短短的尾巴,它有紅眼睛,長耳朵,三瓣嘴。師:臉上的特征說出來了。你是從哪里猜出來的?還有什么特征可以說了?幼:愛吃蘿卜、青菜,走起路來蹦蹦跳跳……

          (三)搶答搶猜游戲(再一次游戲,進一步鞏固對游戲規(guī)則的明確,并幫助幼兒了解游戲成功的關鍵點在于必須要說出物體特征的信息)。

          1、體驗規(guī)則,交代要求。

          第1記分牌,猜到的隊+10分,聽到老師說:請加分,排頭翻牌。

          第2那一組把名字直接說出來算輸,將給對方加十分,聽到老師說:請加分,排頭翻牌。

          (增添集體游戲的規(guī)則,體現(xiàn)了教育要求的小步遞進;點明本次游戲的主題"中國",提供給幼兒游戲中表達與猜想的潛在線索,并為本次活動的主題升華打下伏筆。)

          2、搶答搶猜,游戲開始 。

          準備好了嗎?我宣布搶答搶猜游戲正式開始。來排頭請登場。

          PPT--熊貓,在吃竹子;文字:熊貓)

          PPT--五星紅旗

          PPT展示圖片--國旗,文字:國旗

          PPT--長城

          PPT--京劇臉譜

          PPT--乒乓球

          PPT--(影星)成龍

          3、查看記分牌。

          師:說說你們是怎么勝利的。 (通過對成功原因的追問,讓幼兒懂得成功是一次團隊集體合作的成果;同時體現(xiàn)了對成功幼兒的贊許。)

          (四)喚發(fā)對祖國的熱愛。

          成龍唱了一首歌"國家",講了中國的許多地方,看一看有些什么地方是你認識的?(播放歌曲"國家"MTV+游戲中猜過的所有圖片)

          聽了成龍唱了這首"國家"的歌曲,我們也要做一個了不起的中國人。關于中國的圖片還有很多很多,以后老師再帶你們看,好嗎?

        活動反思:

          亮點1:我從激發(fā)大班幼兒的好勝心與集體榮譽感出發(fā),創(chuàng)設了一個你說我猜、搶猜?lián)尨鸬挠螒蚯榫?特別是選擇猜的每一件事物都與"中國"息息相關,它凝聚了中國元素的精華,其中蘊含的是對幼兒前期學習經驗的喚起與挑戰(zhàn)。

          亮點2:活動環(huán)節(jié)的層層深入始終圍繞以"提供有用信息"為線索,讓孩子學習正確表述自己對不同事物的認識與理解?;顒咏Y束后,我們驚喜的看到,說的孩子已盡可能地抓事物的關鍵特征說得清楚,說得到位,猜的孩子也在積極思維,捕捉每一條有益信息進行分析。培養(yǎng)了幼兒對遵守游戲規(guī)則和同伴合作理解溝通的意識,體現(xiàn)了我對幼兒的興趣激發(fā)和與幼兒的情感交流。

          亮點3:我個人感覺,現(xiàn)場的師幼互動、幼幼互動還是比較融洽比較默契的。在師幼互動方面,老師在梳理、歸納每個孩子提供的信息,(例如熊貓),從而總結出這樣事物的關鍵特征,為孩子將來學習描述物體特征給予了準確的方法;在幼幼互動方面,是讓說的孩子說說自己給了什么信息,讓猜的孩子說說自己覺得哪條信息最有用,既發(fā)展了孩子描述物體特征的語言概括能力,同時,對于猜的孩子來說也學會篩選、分析各種信息,綜合有效信息,最終猜出事物,培養(yǎng)了孩子們傾聽能力、分析能力。應該說在活動中,我關注到了每個幼兒都在積極主動地參與學習,從小組對抗賽到搶猜?lián)尨?,既體驗競賽游戲的快樂,同時也是訓練孩子思維的活躍性。它是我突破教學目標的關鍵點。同伴間也在游戲中配合默契。整個活動過程呈現(xiàn)的是一種水到渠成的流暢,孩子學得愉快、教師教得有效。

        不足:

          我是一位比較年輕的老師,第一次站在這個舞臺,可能教學經驗和駕馭課堂的教學能力還有待提高,例如有效的提問、語言技巧應更加規(guī)范、精煉,這將是我今后努力工作的方向。

        5、大班游戲教案《你說我猜》含反思

          設計思路:

          《你說我猜》的游戲形式類似于電視中看動作猜成語、你做我猜等綜藝節(jié)目。本次活動所選擇的亮點是在幼兒描述物體的主要特征上,讓"猜謎者"根據(jù)同伴提供的信息來猜物體或事件。游戲中選取的一些與"中國"有關的內容,能激發(fā)幼兒熱愛祖國之情,提高幼兒的思維、表達及歸納能力。

          活動目標:

          1、鼓勵幼兒根據(jù)圖片信息,嘗試描述物體的主要特征。

          2、在游戲中了解一些與中國有關的事和物,激發(fā)幼兒熱愛祖國之情。

          3、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,體驗和同伴集體游戲的樂趣。

          4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

          活動準備:

          PPT"我的祖國"等主題活動的幼兒前期經驗準備。

          活動過程:

          (一)說說游戲,交代規(guī)則

          1、興趣激發(fā): 師:今天肖老師和你們玩一個猜謎語的游戲,是什么了?請看大屏幕。嗯對了! 《你說我猜》的大屏幕里藏著許多的秘密,要請你們每個人來猜一猜哦。

          2、傾聽規(guī)則: 師:好,我來說說規(guī)則,請聽好: 請一位小朋友猜,其他的小朋友仔細地看圖片,不能說出名字,只能說出這張圖片的外形特征,記住千萬不能說出名字。<文章.出自快思教案網.>師:聽懂了嗎?那我們試玩一次。

          (二)試玩游戲,掌握玩法

          (PPT展示圖片--兔子吃蘿卜;文字:兔子)邊出示邊提醒幼兒:記住,千萬不能說出名字。你呢?要仔細的聽,知道答案就要大聲說出來。師:誰來提供信息。哦,它是什么樣的?幼:它是短短的尾巴,它有紅眼睛,長耳朵,三瓣嘴。師:臉上的特征說出來了。你是從哪里猜出來的?還有什么特征可以說了?幼:愛吃蘿卜、青菜,走起路來蹦蹦跳跳……

          (三)搶答搶猜游戲(再一次游戲,進一步鞏固對游戲規(guī)則的明確,并幫助幼兒了解游戲成功的關鍵點在于必須要說出物體特征的信息)。

          1、體驗規(guī)則,交代要求。

          第1記分牌,猜到的隊+10分,聽到老師說:請加分,排頭翻牌。

          第2那一組把名字直接說出來算輸,將給對方加十分,聽到老師說:請加分,排頭翻牌。

          (增添集體游戲的規(guī)則,體現(xiàn)了教育要求的小步遞進;點明本次游戲的主題"中國",提供給幼兒游戲中表達與猜想的潛在線索,并為本次活動的主題升華打下伏筆。)

          2、搶答搶猜,游戲開始 。

          準備好了嗎?我宣布搶答搶猜游戲正式開始。來排頭請登場。

          PPT--熊貓,在吃竹子;文字:熊貓)

          PPT--五星紅旗

          PPT展示圖片--國旗,文字:國旗

          PPT--長城

          PPT--京劇臉譜

          PPT--乒乓球

          PPT--(影星)成龍

          3、查看記分牌。

          師:說說你們是怎么勝利的。 (通過對成功原因的追問,讓幼兒懂得成功是一次團隊集體合作的成果;同時體現(xiàn)了對成功幼兒的贊許。)

          (四)喚發(fā)對祖國的熱愛。

          成龍唱了一首歌"國家",講了中國的許多地方,看一看有些什么地方是你認識的?(播放歌曲"國家"MTV+游戲中猜過的所有圖片)

          聽了成龍唱了這首"國家"的歌曲,我們也要做一個了不起的中國人。關于中國的圖片還有很多很多,以后老師再帶你們看,好嗎?

          活動反思:

          亮點1:我從激發(fā)大班幼兒的好勝心與集體榮譽感出發(fā),創(chuàng)設了一個你說我猜、搶猜?lián)尨鸬挠螒蚯榫?特別是選擇猜的每一件事物都與"中國"息息相關,它凝聚了中國元素的精華,其中蘊含的是對幼兒前期學習經驗的喚起與挑戰(zhàn)。

          亮點2:活動環(huán)節(jié)的層層深入始終圍繞以"提供有用信息"為線索,讓孩子學習正確表述自己對不同事物的認識與理解。活動結束后,我們驚喜的看到,說的孩子已盡可能地抓事物的關鍵特征說得清楚,說得到位,猜的孩子也在積極思維,捕捉每一條有益信息進行分析。培養(yǎng)了幼兒對遵守游戲規(guī)則和同伴合作理解溝通的意識,體現(xiàn)了我對幼兒的興趣激發(fā)和與幼兒的情感交流。

          亮點3:我個人感覺,現(xiàn)場的師幼互動、幼幼互動還是比較融洽比較默契的。在師幼互動方面,老師在梳理、歸納每個孩子提供的信息,(例如熊貓),從而總結出這樣事物的關鍵特征,為孩子將來學習描述物體特征給予了準確的方法;在幼幼互動方面,是讓說的孩子說說自己給了什么信息,讓猜的孩子說說自己覺得哪條信息最有用,既發(fā)展了孩子描述物體特征的語言概括能力,同時,對于猜的孩子來說也學會篩選、分析各種信息,綜合有效信息,最終猜出事物,培養(yǎng)了孩子們傾聽能力、分析能力。應該說在活動中,我關注到了每個幼兒都在積極主動地參與學習,從小組對抗賽到搶猜?lián)尨?,既體驗競賽游戲的快樂,同時也是訓練孩子思維的活躍性。它是我突破教學目標的關鍵點。同伴間也在游戲中配合默契。整個活動過程呈現(xiàn)的是一種水到渠成的流暢,孩子學得愉快、教師教得有效。

          不足:我是一位比較年輕的老師,第一次站在這個舞臺,可能教學經驗和駕馭課堂的教學能力還有待提高,例如有效的提問、語言技巧應更加規(guī)范、精煉,這將是我今后努力工作的方向。

        6、大班語言游戲教案《想一想,說一說》含反思

        活動設計背景

          本班的每個孩子,在他們生病的時候都能得到家人的關心、照顧,可是卻沒有多少個孩子在家人生病的時候也會去關心、照顧他們,為了培養(yǎng)幼兒學會關心長輩,結合幼兒的年齡特點,課改綱要的自主學習;本土環(huán)境因素的影響等引發(fā)的該活動設計)

        活動目標

          1.學會關心長輩的一些方法。

          2.嘗試進行故事表演,大膽地學說角色對話。

          3.安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

          4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          5.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

        教學重點、難點

          1. 學會關心長輩的方法。

          2.故事表演。

        活動準備

          1.小狐貍、小蜜蜂、狐貍外婆頭飾若干。

          2.每個幼兒《我愛學語言》1冊,水彩筆1盒。

        活動過程

          1.激趣導入游戲

          教師問:“孩子們,誰曾經生過病呢?”

          孩子們大聲回答:“我、我、我……”

          師再問:“那么,你們生病的時候,爸爸媽媽都會買藥回來給你們吃,他們是用什么辦法讓你們把藥喝下去的。(給孩子們時間交流,然后指名回答)

          2.看一看,說一說

          教師過渡:請孩子們翻看《我愛學語言》第六頁,故事中講,有一天,狐貍外婆生病了,小狐貍跟他的朋友小蜜蜂一起去買藥回來給外婆吃,可是,大家可以根據(jù)圖畫或平時你們地做法,說一說故事中的小狐貍是什么辦法讓外婆把藥喝下去的,并用筆在文中圈出來。

          3.分組,模仿對話

          孩子完成以上的任務之后,教師講故事的旁白部分,孩子分組模仿故事中人物的對話。

          4.故事表演

          請孩子們戴上小狐貍、小蜜蜂、狐貍外婆頭飾進行故事表演。(教師適時的給孩子們適當?shù)墓膭?,激發(fā)他們的興趣)

        教學反思

          本次游戲,我采用孩子們很熟悉的事情,爸爸媽媽在他們生病時如何說服他們吃藥,緊跟著就讓孩子們角色互換,當大人生病時,孩子們又該如何說服他們吃藥。雖然,很多的孩子沒有親自經歷過這件事情,但他們可以模仿爸爸媽媽的方法,以及書中提示的一些方法,來進行述說。最后用表演故事的方法,激發(fā)孩子們述說的欲望。這樣就能達到了,本次活動的目的。讓孩子學會關心長輩的一些方法,進行故事表演,大膽地學說角色對話。

          整個游戲過程中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,只是他們述說的內容雷同過多,而且部分的孩子不能完整的述說自己要表達的內容。這就說明教師的引導還不夠到位。

          通過本次游戲,我領悟了這樣的一個道理,老師的任務不是讓孩子能說,而是讓孩子能準確、完整、真實、體貼的述說。在今后的活動過程中,我會認真改正,努力做到更好。

        7、大班優(yōu)秀游戲教案《從不同角度說》含反思

        【活動目標】

          1、引導幼兒多感官參與創(chuàng)新思維活動,體驗參與集體游戲的樂趣

          2、激發(fā)幼兒大膽說出自己的觀點,培養(yǎng)求異思維的習慣及初步的創(chuàng)新意識。

          3、培養(yǎng)幼兒的語言表達能力與辯論能力。

          4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

          5、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。

        【活動準備】

          物品各種若干、用廢舊物品制作的玩具若干、課件、制作玩具的廢舊物品材料若干。

        【活動過程】

          (一)故事導入:

          出示手偶小熊:小朋友,看這是誰?今天呀小熊過生日,要請好多的小動物一起來慶祝呢。看都有誰,他們在做什么?

          (二)出示課件,欣賞故事《小熊過生日》

          1、結合課件講故事:

          第一幅:畫面上的小動物在干什么?幼兒1:在共同舉杯祝小熊生日快樂。幼兒2:在喝飲料。

          第二幅:小兔和小狗怎么了,它們在爭論什么呢?小狗說:易拉罐喝完就沒用了,扔到垃圾桶就好了。小兔說:不是的,易拉罐還可以做筆筒。

          第三幅:他們吃完飯又做了些什么?面對一堆鉛筆屑他們又在討論什么呢?

          第四幅:哦,原來小狗說:鉛筆屑是垃圾,丟在地上是不衛(wèi)生的,而小兔說:鉛筆屑可以做裝飾畫。

          2、教師小結:引導幼兒簡單總結故事內容,讓幼兒初步了解原來任何一件物品都有他好的一面和不好的一面,從不同的角度看就會有不同的說法。

          (三)游戲:從不同角度說

          1、小朋友你們見過什么樣的物品?它們的優(yōu)點有多少?缺點有多少呢?請小朋友也來玩玩這個“從不同角度說”的游戲,好嗎?

          孩子們回答。

          教師總結:有煙盒、藥盒、火柴盒、粉筆盒、鞋盒等,紙杯、掛歷紙、蛋殼、舊電池、酸奶瓶、VCD片、玉米秸、竹竿等。

          2、小朋友,你們真聰明,現(xiàn)在我們一起來看課件:

          請幼兒觀看物品,并請倆個幼兒分別說出他們不同的觀點,從不同角度說出該物品好的一面和不好的一面,說得越多越好,觀點越新穎越好。培養(yǎng)幼兒求異思維習慣。

          教師小結:

          小朋友,任何東西從不同的角度看就會有不同的作用,你們千萬不要小看身邊任何一件看似沒用的東西,說不定用處可大了,所以,以后在日常生活中遇到事情要從多個角度去看,去想。

          (四)組合創(chuàng)新和分組操作:

          小小設計師《我來變》

          你們喜歡當一名小小設計師嗎?(喜歡)那我們一起動動小手選擇不同的廢舊材料物品設計有趣的作品,比比誰設計的作品新穎獨特。(幼兒操作,老師巡回指導)

          引導幼兒用不同的物品,通過畫、剪、粘貼、包裝等組合創(chuàng)新出新穎獨特的玩具和物品。從中體驗成功的樂趣。

          (五)活動結束:

          作品展,對孩子的創(chuàng)新設計加以肯定和鼓勵。

        【活動反思】

          用不同的知識解答應用題一課是引導學生靈活運用已學的知識來解答應用題,主要是比的關系,分數(shù)關系,倍數(shù)關系三種分析方法。雖然方法不相同,但是這三種關系之間是可以相互轉化的。根據(jù)這些數(shù)量間的轉化,就可以靈活運用不同的知識來解答一道應用題。

          引入部分,我創(chuàng)造了一個情景:計算機報名參加比賽,據(jù)張老師統(tǒng)計男女生人數(shù)比5:2,由此讓學生說出知道相關數(shù)學信息,由此學生了解是比的關系,分數(shù)關系,倍數(shù)關系,由此近于新課,問題是在小結時,我的總結不到位,比分數(shù)倍數(shù)是可以互相轉化。雖然有效地激發(fā)了學生的興趣,學生認識到倍數(shù)關系分數(shù)關系比的關系可以相互轉化。在后面具體解題過程中能夠從從角度解應用題,達到了我設計的目的,在那道練習中,學生已經突破了轉化數(shù)量關系這個難點,由此得出了我都沒有預料到的多種解法。

          例題為了貼近生活,所以沒有用課本上的例題,而是改編成學生身邊的事情,雖說數(shù)字沒變,但內容改編了之后學生很感興趣,比原題感覺要輕松,讓學生根據(jù)題目中的數(shù)量關系轉化得到另幾種關系后就放手讓學生分組自由解答,我在巡視的時候特意加以引導,基本上人人有不同解法,最多學生得到了9種的解法,我巡視中發(fā)現(xiàn)做不出來或做得的不錯也能說不清楚的學生就引導學生畫圖,對后面集體訂正講解的時候效果很好,學生說的清楚,大家聽得明白。

          課后練習中我還是改編已知條件男生和全班人數(shù)比5:7,目的便于學生加深理解。最后安排的練習頗有難度,是判斷一道應用題的幾種解法哪種是對的,哪種是錯的,錯在哪里。因為放給學生思考的時間很短,所以效果不是很好,所以這個練習應該怎樣設計還有待商榷。

          課后收獲1:課前引導部分鋪墊做的好,課上的重難點就容易突破。例題過于死板,要更加貼近生活,可以大膽修改。

          課后困惑:應用題的復習課,練習應該怎樣設計?因為要留給學生思考分析時間,練習量少而精,我覺得練習設計還存在問題不顧開放。

        8、大班游戲教案反思《猜領頭人》含反思

          查找:大班游戲教案及教學反思《猜領頭人》PPT課件

          設計背景

          運動游戲對兒童來說是成長的糧食,在培養(yǎng)與鍛煉兒童社會的能力、認知的能力及運動能力的發(fā)展上,具有重大的意義與任務。王純貞(1997)指出,運動游戲可以促進運動能力的發(fā)展,并培養(yǎng)幼兒的體力以備將來適應現(xiàn)代社會,生活健康有活力。

          活動目標

          1、對于幼兒而言,體能活動不只是游戲,也是獲得知識最直接、最有效的方法。

          2、幼兒若是缺乏體能活動,不只是在體力上退步,對其將來健康發(fā)展、社會學習、生活學習的影響更為深遠。

          3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

          4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

          5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          重點難點

          讓幼兒身體正常發(fā)育和機能協(xié)調。

          活動準備

          宣布游戲規(guī)則、安全問題等。

          活動過程

          猜領頭人

          1.游戲方法:點一猜領頭人的學生到室外,教師指這一學生為領頭人,在輕音樂或學生的唱歌聲中全班學生在領頭人不斷變化動作中,由猜領頭人的學生開始猜領頭人,[.來源快思老師教案網]可猜三次,如猜中,領頭人則表演一個節(jié)目或唱一支歌,三次未猜中則由猜領頭人的學生來表演。

          2.游戲要求:領頭人可做刷牙、洗耳恭聽、洗手、吹喇叭、拉二胡等動作,不斷變換,全班學生立即跟著變,全班學生要遵守游戲規(guī)則,不得暗示或指點告訴猜領頭人的學生,領頭人也可以由教師自己來做。

          教學反思

          樂意與交往,學習互助、合作和分享,有同情心。教師和家長是幼兒社會學習的重要影響源。而這樣的活動,讓孩子積累了一定的生活經驗,于此同時也為孩子提供分享創(chuàng)造機會,培養(yǎng)了孩子分享意識。又如個別小班的孩子社會交往能力不是很好,顯得拘束,出現(xiàn)了不肯動手等現(xiàn)象,針對這一情況,我們打算通過個別談話加哥哥姐姐主動出擊,老師在旁給予其安全感等手段解決其問題。從他們燦爛的笑臉里感受到了快樂和滿足。

        9、大班游戲教案《想一想,說一說》含反思

          活動設計背景

          本班的每個孩子,在他們生病的時候都能得到家人的關心、照顧,可是卻沒有多少個孩子在家人生病的時候也會去關心、照顧他們,為了培養(yǎng)幼兒學會關心長輩,結合幼兒的年齡特點,課改綱要的自主學習;本土環(huán)境因素的影響等引發(fā)的該活動設計。

          活動目標

          1.學會關心長輩的一些方法。

          2.嘗試進行故事表演,大膽地學說角色對話。

          3.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

          4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

          教學重點、難點

          1. 學會關心長輩的方法。

          2.故事表演。

          活動準備

          1.小狐貍、小蜜蜂、狐貍外婆頭飾若干。

          2.每個幼兒《我愛學語言》1冊,水彩筆1盒。

          活動過程

          1.激趣導入游戲

          教師問:“孩子們,誰曾經生過病呢?”

          孩子們大聲回答:“我、我、我……”

          師再問:“那么,你們生病的時候,爸爸媽媽都會買藥回來給你們吃,他們是用什么辦法讓你們把藥喝下去的。(給孩子們時間交流,然后指名回答)

          2.看一看,說一說

          教師過渡:請孩子們翻看《我愛學語言》第六頁,故事中講,有一天,狐貍外婆生病了,小狐貍跟他的朋友小蜜蜂一起去買藥回來給外婆吃,可是,大家可以根據(jù)圖畫或平時你們地做法,說一說故事中的小狐貍是什么辦法讓外婆把藥喝下去的,并用筆在文中圈出來。

          3.分組,模仿對話

          孩子完成以上的任務之后,教師講故事的旁白部分,孩子分組模仿故事中人物的對話。

          4.故事表演

          請孩子們戴上小狐貍、小蜜蜂、狐貍外婆頭飾進行故事表演。(教師適時的給孩子們適當?shù)墓膭?,激發(fā)他們的興趣)

          教學反思

          本次游戲,我采用孩子們很熟悉的事情,爸爸媽媽在他們生病時如何說服他們吃藥,緊跟著就讓孩子們角色互換,當大人生病時,孩子們又該如何說服他們吃藥。(教案來自:快思教案網.)雖然,很多的孩子沒有親自經歷過這件事情,但他們可以模仿爸爸媽媽的方法,以及書中提示的一些方法,來進行述說。最后用表演故事的方法,激發(fā)孩子們述說的欲望。這樣就能達到了,本次活動的目的。讓孩子學會關心長輩的一些方法,進行故事表演,大膽地學說角色對話。

          整個游戲過程中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,只是他們述說的內容雷同過多,而且部分的孩子不能完整的述說自己要表達的內容。這就說明教師的引導還不夠到位。

          通過本次游戲,我領悟了這樣的一個道理,老師的任務不是讓孩子能說,而是讓孩子能準確、完整、真實、體貼的述說。在今后的活動過程中,我會認真改正,努力做到更好。

        10、大班音樂優(yōu)質課教案《不同的游戲》含反思

          活動目標:

          1,感受兩種不同拍子的樂曲。

          2,增強小朋友對不同拍子音樂的鑒賞能力。

          活動準備:

          音樂;CD5-7《進行曲》 CD5-8《華爾茲》 CD5-9《聽聽這是誰》

          教具:教具卡5-5(小貓)

          樂器筐2個 樂器:鈴鼓、手鼓(各總人數(shù)的1/2

          活動過程:

          (讓小朋友圍半圓坐) 音樂呼啦圈:

          1,教師:“今天,Teedy想和大家一起玩好玩的游戲,我們來歡迎他吧?!苯處煄ьI小朋友一起邊說邊拍手打三拍子節(jié)奏

          X X X/X X X/

          拍拍手,歡迎你。

          教師:“小朋友們,我們用其他的節(jié)奏歡迎Teedy的加入

          X X/X X/

          熱烈歡迎

          2,教師:“音樂谷正在進行大游行活動,快讓我們一起去看看吧?!苯處煵シ拧堵犅犨@是誰》,請小朋友提供節(jié)奏猜動物

          音樂游戲盒

          一,感受音樂

          1,教師:“Teedy說讓大家也一起參加音樂谷的大游行吧?!盩eed帶著全體小朋友出發(fā)了。

          2,播放《進行曲》,帶領小朋友隨音樂拍手(其他動作),教師鼓勵小朋友用各種動作感受《進行曲》的音樂(用其他肢體動作跺腳)。

          3,教師邊說邊出示小貓的圖片?!坝幸恢黄恋男∝?zhí)A爾茲向我們走來了,我們一起聽聽這首好聽的曲子吧?!?/p>

          4,教師播放音樂《華爾茲》,帶領小朋友隨音樂做動作,教師鼓勵小朋友用各種肢體動作感受《華爾茲》(揮手)

          二,說說自己的感受

          教師:“聽了兩首不同的曲子,請問小朋友們有什么感受呢?它們有什么不同?”(小朋友自由發(fā)言)

          三,出示曲譜,肢體感受

          教師:“Teedy和好朋友小貓發(fā)現(xiàn)你了兩張漂亮的曲譜,瞧,它們正在唱曲譜上動聽的歌曲呢?!薄翱焖祭蠋?教.案網出處”(出示兩張曲譜)教師帶著小朋友用肢體語言感受。

          四,樂器演奏

          教師引導小朋友依次取樂器

          1,教師引導小朋友從樂器筐里選擇1件樂器,然后依次回到座位上。

          2,小朋友確認小朋友自己手中的樂器,復習樂器的演奏方法。

          3,教師帶領小朋友用手的樂器為樂曲伴奏

          五,活動結束

          教師引導小朋友排隊放樂器,回座位。

          音樂彩色筆 教師再出示放大的音樂游戲書5-p12、5-p13,觀察畫面并提問

          1,請小朋友看譜試唱一下,看看它們有什么不同? 鼓勵幼兒用身體樂器演奏

          活動反思:

          興趣是幼兒學習的原動力,幼兒只有有了興趣才能產生主動學習、主動探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激起幼兒學習的欲望,使其產生愉快的情緒,充分發(fā)揮想象,表現(xiàn)出他們不同的感受和創(chuàng)造。

        11、大班體育戶外游戲教案《好玩的百變棒》教案反思

          大班戶外游戲

          ——《好玩的百變棒》

          一、活動目標

          1.利用百變棒柔軟可變的特點,嘗試探索多種玩法;

          2.發(fā)展幼兒跑跳、鉆爬及手眼協(xié)調技能;

          3.體驗戶外游戲的樂趣;

          4.促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調性和靈活性;

          5.培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。

          二、活動準備

          百變棒及連接器若干、平整的場地、10名幼兒、10個單元桶

          三、活動重難點

          重點:探索百變棒的多種玩法。

          難點:遵守游戲規(guī)則,能按要求完成游戲活動。

          四、活動內容

          熱身運動《小兔蹦蹦跳》、游戲一《不倒翁》、游戲二《換一換》

          游戲三《你追我趕》、放松運動《鉆山洞》

          五、活動過程

          今天我們要和百變棒玩游戲,小朋友們開心嗎?首先讓我們來熱熱身。

          熱身運動《小兔蹦蹦跳》

          玩法:幼兒將百變棒兩兩鏈接擺成窄道,同時放置用百變棒圍成小不一的圓圈于地面,幼兒扮演小兔子雙腳并攏跳躍依次通過。

          游戲環(huán)節(jié)

          游戲一《不倒翁》

          玩法:幼兒雙手扶好一根百變棒豎立于地面,胳膊伸直拉出一定的距離。游戲開始,幼兒松開百變棒,雙手合拍一下,隨后很快扶好百變棒,確保百變棒不倒,游戲繼續(xù)。

          游戲二《換一換》

          玩法:兩名幼兒面對面站立,雙手扶好一根百變棒豎立于自己面前,胳膊伸直拉出一定的距離。游戲開始,兩名幼兒同時松開百變棒,互換位置去抓對面的百變棒,扶好站立,確保百變棒不倒游戲繼續(xù)。

          游戲三《你追我趕》

          玩法:10名幼兒圍成一個圈,各扶一根百變棒豎立于地面,胳膊伸直拉出一定的距離。游戲開始,10名幼兒同時松開百變棒,逆時針方向去抓下一根百變棒,扶好站立,確保百變棒不倒,游戲繼續(xù)。

          放松運動《鉆山洞》

          將百變棒與連接器搭成山洞,幼兒自由選擇入口迅速通過山洞,游戲結束。

          六、結束部分

          小朋友們,今天我們和百變棒玩游戲,大家都很有想法,表現(xiàn)都不錯?下去之后,請大家把自己的本領展示給其他的小伙伴,好嗎?今天的活動就到這里,小朋友們再見!