《橙光游戲《以罪之名》所有選項(xiàng)屬性變化攻略》屬于橙光游戲攻略中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。
1、橙光游戲《以罪之名》所有選項(xiàng)屬性變化攻略
橙光游戲《以罪之名》所有選項(xiàng)屬性變化攻略
接下來(lái)是實(shí)測(cè)游戲所有選項(xiàng)的屬性變化,攻【易葦杭線HE你的眼睛】。如果想要NE光明之路,易哥好感少一些就行。如果想要糖糖HE,只供參考。不要三心二意,別想著要易哥還要糖糖好感不為0.
回應(yīng)(易+10)
詢(xún)問(wèn)(易+10)
相信他(易+10)
與他對(duì)視(心機(jī)+10)
【彈珠游戲】
奇數(shù)組 太大了 91
幫助他(易+10)
心情復(fù)雜(心機(jī)+10)
并不是(心機(jī)+10 智力+10 易+10)
62-74
分多次(心機(jī)+5)
淡定坦白(易+10)反唇相譏(糖+10)
求助他人(易+20)按兵不動(dòng)(心機(jī)+10)
不予理睬(心機(jī)+5)
易哥,剪刀,剪刀
激動(dòng)地?fù)肀?易+10)
無(wú)視 反擊(易-10 糖+10)
要道謝(糖+10)
十分壓抑
——————————————彈珠游戲完
繼續(xù)偷聽(tīng)(智力+10)
易葦杭 (易+10)
裝睡(易+5)
不太好
打招呼(糖+10)
還挺可愛(ài)(糖+20)
反駁(糖+10)
先狂點(diǎn)易哥(易+20)再狂點(diǎn)糖糖(糖+20),再點(diǎn)幾次易哥(隱藏劇情)
【殺人游戲】
經(jīng)常玩 淡定如常 線索收集略 對(duì)吳大叔好一點(diǎn)!!
席柳不是殺手 失落
易葦杭(易+10)
略帶緊張(心機(jī)+10)
斗志昂揚(yáng)(罪惡-10 易+10 糖+10)
只是平民 線索略 不要指出 暫且不作出行動(dòng)
李森不是 替罪羔羊 媛媛不是 四號(hào)的證言
周少川 黑客的指證
暫不指出 線索略 不跳警
楊 游戲新手
——————————————?dú)⑷擞螒蛲?/p>
易葦杭(易+10)
道謝
牽手(易+10)
立刻打斷
告訴他(智力+10 易+10) 爽快答應(yīng)
盒子 521 三次抽屜 小熊 墻壁 1314
3次3 5次5 4次4(順序)
贊同
無(wú)視(易+10) 急忙否認(rèn)(糖+10)
出去(易+10 糖-30)留下(糖+30 易-30)
安靜站著(易+20)
盒子1183 過(guò)去幫她(糖易+20) 右邊第二個(gè)門(mén)
心疼握手(糖+30)
【夢(mèng)魘】立刻睜眼 帶傘 學(xué)校 繼續(xù)前行
過(guò)去拉住(糖+10)
易葦杭
墻壁 柜子 抽屜選C 書(shū)籍 地板 電話7647
收音機(jī) 數(shù)字鐘把數(shù)字調(diào)成161118 點(diǎn)門(mén)(兩次,第一次如果看,注意高能)
開(kāi)門(mén)(二次高能注意) 床兩次 蜘蛛 蠟燭 蜘蛛 墻壁紅3綠1藍(lán)2黃7(一定要按照順序!點(diǎn)慢一點(diǎn))
指南針ENSW
出門(mén)柜子 左上角1次 右上角2次 右下角3次
主動(dòng)詢(xún)問(wèn)(易+10)
只要你對(duì)吳大叔好,就能過(guò)。
易葦杭(易+50 糖-50)
勸糖不要再說(shuō)了(易+10 糖-10)
走到他身邊去(易+10 糖-10)
告訴糖這是你們之間的事(易+10 糖-10)
擁抱他(易+50 糖減到0)
選易哥主動(dòng)
【阿努比斯審判】
墻壁兩次 羽毛 托盤(pán) 不站上去
去右邊 左一點(diǎn)的墻點(diǎn)兩次
去左邊 回到中間再點(diǎn)托盤(pán)
一個(gè)人太輕了 讓他拉自己上去(易+10)
連線 先把左邊連通,再?gòu)南旅孢B通左右,再把右邊連通,最后在右邊接到那個(gè)出口
拼圖 這個(gè)確實(shí)有點(diǎn)快 注意有三塊沒(méi)有圖案的木板,一定要觀察紋路放好 手快一點(diǎn)
親吻臉頰
一動(dòng)不動(dòng) 環(huán)住脖子(屬性都沒(méi)變化)
玩家的頭部
屬性:心機(jī)50 智商180 易哥好感400
??『HE 你的眼睛』??
2、橙光游戲《遇見(jiàn)翻譯官》選項(xiàng)屬性及好感變化攻略
橙光游戲《遇見(jiàn)翻譯官》選項(xiàng)屬性及好感變化攻略
(阿爾伯特-智慧、雅克-善良、陸遠(yuǎn)辰-勇氣)
1、禮貌詢(xún)問(wèn) 智慧+1
沉默 屬性、好感無(wú)變化
2、回敬他! 勇氣+1
不理他 善良+1
3、讓他送 屬性、好感無(wú)變化
堅(jiān)持自己走 阿爾伯特好感+1
4、緊張沮喪 屬性、好感無(wú)變化
斗志昂揚(yáng) 勇氣+1
泰然自若 智慧+1
心懷感恩 善良+1
5、街角的比薩店 進(jìn)入阿爾伯特分線,可攻略隱藏人物里斯特 ? 霍夫曼
公寓附近的酒吧 進(jìn)入陸遠(yuǎn)辰分線,可攻略隱藏人物弗蘭克?岡薩雷斯
樓下的咖啡吧 進(jìn)入雅克分線,可攻略隱藏任務(wù)克勞德 ? 威廉姆斯
3、橙光游戲《以罪之名》好感攻略
橙光游戲《以罪之名》好感攻略
好感要求黑客不小于100(否則黑客就會(huì)死),糖糖不小于280(不然就會(huì)是一般結(jié)局光明之路),心機(jī)不大于40(這個(gè)我的選擇是面對(duì)3號(hào)第一次不要對(duì)視,第二次狠狠瞪他,彈珠選一次送)
以下是影響好感部分(按照順序)
回應(yīng)(易+10)
詢(xún)問(wèn)(易+10)
相信(易+10)
幫他(易+10)
并不是(易+10)
淡定坦白(易+10)反唇相譏(糖+10)(★)
求助他人(易+20糖+10)
激動(dòng)擁抱(易+10)
反擊(易-10糖+10)
要道謝(糖+10)
易+裝睡(易+15)糖+回應(yīng)(易-10糖+10)(★)
打招呼(糖+10)
挺可愛(ài)(糖+20)
反駁(糖+10)
自由會(huì)話(易+20糖+20)
驗(yàn)人,驗(yàn)誰(shuí)誰(shuí)+10(★)
斗志昂揚(yáng)(易+10糖+10)
道謝,謝誰(shuí)誰(shuí)+10(★)
牽手(易+10)不牽(糖+10)(★)
告訴他(易+10)
無(wú)視(易+10)否認(rèn)(糖+10)(★)
留下陪糖(易-30糖+30)
幫她(易+20糖+20)
握手(糖+30)
拉住(糖+10)
詢(xún)問(wèn)(易+10)
糖(易-50糖+50)
別說(shuō)了(易+10糖-10)沉默(易-10+糖10)(★)
走過(guò)去(易+10糖-10)繼續(xù)問(wèn)(易-10+糖10)(★)
安撫糖(易-10+糖10)
不站上去(易+10)
牽手(易+10糖-10)自己上(糖+10)(★)
注:沒(méi)有★標(biāo)記為必選,有標(biāo)記可自由發(fā)揮,最終保證易至少加40糖至少加20
提供一種方案,第一個(gè)★選坦白,第二個(gè)選易+裝睡,三四五六選加糖好感,七八選加易好感,最后一個(gè)選加糖好感
簡(jiǎn)單推演過(guò)程就是必加好感里易有140糖有170,在展覽館的加減30和第六章一開(kāi)始的加減五十的四個(gè)結(jié)果里,只有陪糖選糖后的易180糖190符合結(jié)果
4、橙光游戲《以罪之名》重難點(diǎn)攻略
橙光游戲《以罪之名》重難點(diǎn)攻略
1、病房
沒(méi)啥好說(shuō)的。。出口在左下角
2、剪刀布
選易哥,并且一定要贏得比賽,不能平局,不然后面會(huì)GG
3、PY交易事件
偷聽(tīng)完全沒(méi)問(wèn)題,罪惡是可以清掉的
4、自由會(huì)話小彩蛋
交替點(diǎn)擊2位男主,最后點(diǎn)擊易葦杭可獲取彩蛋哦~
5、殺人游戲
大禮包玩家根據(jù)灰字提示點(diǎn)選線索,順便注意下殺手懷疑度即可輕松過(guò)關(guān)
6、卡牌大師
1.解謎部分:
(1)展覽室油畫(huà)密碼
數(shù)字是幾下就點(diǎn)幾下,即:333 4444 55555
(2)彩色墻壁
根據(jù)星星的數(shù)量與墻壁色塊的順序來(lái)點(diǎn)擊
(3)指南針
調(diào)成對(duì)應(yīng)的東西南北方向的英文
(4)羊皮紙
紙上的形狀對(duì)應(yīng)柜子鎖的灰色部分,最好事先記下來(lái)
實(shí)在不記得羊皮紙圖案點(diǎn)2次會(huì)再次出現(xiàn)圖片,但會(huì)扣智力
2.夢(mèng)魘
罪惡和冷漠必須為0,注意帶上傘
7、阿努比斯的審判
(1)連線小游戲
必須全部(重點(diǎn)!!!)連通,有一個(gè)缺口都不行
(2)拼圖
圖上的是奧西里斯,仔細(xì)點(diǎn)就能輕松過(guò)關(guān)~
8、關(guān)于結(jié)局
注意智力!注意智力!注意智力!!!【重說(shuō)三】
易哥喜歡比較聰明的女孩紙,一點(diǎn)點(diǎn)小心機(jī)也是可以的啦~
糖糖he對(duì)智力結(jié)局要求不高,但他比較喜歡單純點(diǎn)的女孩紙23333
易哥he的確對(duì)好感要求較高,但是絕對(duì)沒(méi)有500+這么夸張。。
攻略男主請(qǐng)專(zhuān)一,這樣一般都能打出來(lái)he啦~
5、橙光游戲《以罪之名》咖啡攻略
橙光游戲《以罪之名》咖啡攻略
從逃出病房之后開(kāi)始提示大家好感度和命運(yùn)相關(guān)的重要的選項(xiàng)(前面有其他小伙伴的精評(píng)攻略 @國(guó)慶5793 整理的很不錯(cuò),加智商的選項(xiàng)都是對(duì)的,參看他寫(xiě)的可以順利通過(guò)第一個(gè)游戲。)
見(jiàn)到易哥,回應(yīng),詢(xún)問(wèn),相信他。見(jiàn)到席柳,移開(kāi)視線。(一定不要與他對(duì)視!否則后面可能激發(fā)他的抖S興趣!)
幫助吳大叔,易哥并不是單純出于善意*,分成多次送出去*,淡定坦白,求助他人(加易哥好感的同時(shí)還可以避開(kāi)席柳),無(wú)視席柳,唐耀諷刺自己的時(shí)候選擇反擊,這樣才會(huì)有后面道歉的劇情。想要避開(kāi)BE,注意這個(gè)夜晚,千萬(wàn)不要偷聽(tīng)。偷聽(tīng)的話罪惡值會(huì)上升很多,后面的選項(xiàng)沒(méi)辦法消除干凈。(*選項(xiàng)加心機(jī)值,但考慮到智商值同樣會(huì)加很多,我沒(méi)有避開(kāi)這些選項(xiàng)。)
殺人游戲部分,對(duì)于吳大叔要全部選擇冷靜善意理解的選項(xiàng)降低罪惡值,特別注意第一次回會(huì)議室時(shí)會(huì)問(wèn)你“要做出什么樣的表情”,這里選擇略帶緊張是正解,但是會(huì)同時(shí)增加智商值和心機(jī)值。如果選擇非常冷靜,殺手懷疑度會(huì)略微上升,不影響結(jié)局,我的唐耀線存檔故意選了這個(gè)選項(xiàng)控制心機(jī)值。其他的選項(xiàng),貫徹一個(gè)原則,保守到底,不跳警不指認(rèn)不作死撤回投票,第一晚驗(yàn)證唐耀,第二晚驗(yàn)證周少川,第三晚驗(yàn)證楊曉月,沒(méi)出來(lái)的選項(xiàng)就都不是殺手,選擇相應(yīng)的證據(jù)。之后想攻略誰(shuí)就先感謝誰(shuí)。
第三關(guān)卡牌大師,如果走易哥線就拉他的手,唐耀線就選擇不用了。對(duì)于席柳惡意靠近的行為,要立刻打斷他的話,這樣他的反應(yīng)會(huì)是意外。(我試了另一個(gè),劇情很變態(tài)不說(shuō),席柳還興奮的說(shuō)女主露出的表情就像被他虐死的貓,明顯是錯(cuò)誤選項(xiàng)。)不管走什么路線,都告訴易哥自己的疑惑,畢竟他是團(tuán)隊(duì)大腦,可以加10點(diǎn)智力值。第一間密室,搜索右側(cè)桌上的盒子,橫豎每列和是15,密碼521,然后點(diǎn)三次抽屜找到手電筒,點(diǎn)玩具熊獲得電池,最后照墻上的畫(huà),獲得線索。(監(jiān)控室內(nèi),席柳危險(xiǎn)的笑容一閃而過(guò),他選擇的屋子可以看到主角一行人的動(dòng)向,這就提醒我們[后面的選項(xiàng)一定要避免落單,至少保證和一個(gè)男性同伴在一起]。)
第二間密室,房門(mén)密碼1018,選擇把卡片交給大叔,易哥突然生氣離開(kāi)房間。易哥線選擇無(wú)視唐耀,出去陪易哥,安靜的站在一旁。唐耀線選擇反駁他,留下來(lái)和唐耀一起尋找。盒子的密碼是1183,算法就是A=3,B=4,C=5,D=6,E=7,F(xiàn)=8,G=9,每個(gè)字母代表一個(gè)數(shù)字,簡(jiǎn)單的減法可以算出來(lái)。
6、橙光游戲《以罪之名》要點(diǎn)攻略
橙光游戲《以罪之名》要點(diǎn)攻略
【本攻略分三部分:第一部分是大家過(guò)不去的比如密室,夢(mèng)魘,be等等技術(shù)類(lèi)問(wèn)題。第二部分刷好感部分,我不是吹,我曾經(jīng)把糖糖好感刷過(guò)-100,易哥好感刷過(guò)0(不要打我!)
第三部分是夢(mèng)魘的詳細(xì)解答部分和天黑請(qǐng)閉眼的詳細(xì)過(guò)程(哦我的手要?dú)埩?。?!?】
第一部分
開(kāi)始的密室沒(méi)什么可說(shuō)的,前排提示有驚悚畫(huà)面,不想看的就跳過(guò),如果想自己嘗試千萬(wàn)不要等時(shí)間!這樣be1歡迎你!易哥跟你打招呼什么的多回應(yīng)回應(yīng),然后要選繼續(xù)詢(xún)問(wèn)-相信他。席柳看你的時(shí)候請(qǐng)選擇移開(kāi)目光!(雖然我沒(méi)試過(guò)對(duì)視,不過(guò)看評(píng)論區(qū)小伙伴說(shuō)過(guò)對(duì)視會(huì)激發(fā)席柳抖s興趣?!)嗯。。第一輪的時(shí)候覺(jué)得自己籌碼離標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)該是太大了,第二個(gè)選項(xiàng)是選91,遇到吳大叔不要袖手旁觀!不要幸災(zāi)樂(lè)禍!我們是好寶寶!(如果你非要嘗試,be在召喚!)然后讓你推算籌碼數(shù)應(yīng)該選第三個(gè)(實(shí)在記不住數(shù)值惹。。)這都是加智力的.席柳要籌碼時(shí)請(qǐng)選擇求助!加易哥好感且加智力?!緭?jù)說(shuō)如果直接給席柳籌碼的話,易哥就會(huì)給糖糖籌碼,讓你勸的時(shí)候不要?jiǎng)瘢赡軙?huì)有蜜汁。。。(我只是聽(tīng)說(shuō),不是實(shí)際請(qǐng)不要打我!)】沒(méi)有石頭的剪刀布,請(qǐng)選擇易哥(選吳大叔會(huì)觸發(fā)be席柳的報(bào)復(fù),周少川也是be,但不知道是哪個(gè))。如果前邊好感夠的話,易哥會(huì)幫你贏。所以?xún)奢喍颊?qǐng)選剪刀。平局必be。關(guān)于小嫣去衛(wèi)生間偷不偷聽(tīng),其實(shí)這里建議存檔刷偷聽(tīng)成就,不然罪惡值到后面刷不干凈必be。天黑請(qǐng)閉眼,比較簡(jiǎn)單。懷疑的話有提示,遇到灰色的字就是提示,可以點(diǎn)擊懷疑。天黑第一輪驗(yàn)人的時(shí)候,第一,請(qǐng)心平氣和的與吳大叔交談,第二,不要驗(yàn)李森,必be,易哥和糖糖驗(yàn)誰(shuí)加誰(shuí)好感。白天發(fā)言時(shí),要選擇略帶緊張。然后暫不指出疑點(diǎn),投票時(shí)暫不撤銷(xiāo)投票。第二輪李森,靳媛媛都不是殺手,驗(yàn)錯(cuò)必be。緊接著媛媛投票的是周少川。然后白天發(fā)言時(shí)不能跳警!!最后一輪查人時(shí)查楊曉月,出示的線索是【游戲新手】??ㄅ拼髱?,請(qǐng)帶上吳大叔。進(jìn)入兒童房,抽屜要點(diǎn)三次!三次!三次!【劃重點(diǎn)!】玩具熊鑰匙的密碼是521,略簡(jiǎn)單。找到手電筒,找到電池,請(qǐng)照墻獲得密碼。獲得密碼后,美術(shù)館的油畫(huà)按扭,數(shù)字是幾就點(diǎn)幾下。然后糖糖那個(gè)小盒子密碼是1183。
聽(tīng)到媛媛的呼救聲要去救,不管你覺(jué)得這個(gè)選項(xiàng)是否白蓮花,如果覺(jué)得這個(gè)選項(xiàng)太作,借用小布偶原話,糖糖已經(jīng)幫你吐槽完了。然后最重點(diǎn)!最重點(diǎn)!最重點(diǎn)的來(lái)了!夢(mèng)魘怎么破!怎么破!夢(mèng)魘的詳細(xì)破解方式為了讓大家好找,放在了攻略的最后,請(qǐng)大家自行查看~然后醫(yī)務(wù)室逃脫,并不難,這里只說(shuō)一下烏鴉,麻雀,知更鳥(niǎo)那一題,選c。然后到地下室,鐘表密碼就是廣播中的日期161118,11可能要多點(diǎn)幾下(廣播妹子聲音好好聽(tīng)!)然后進(jìn)入地下室里的房間,墻壁上紅綠藍(lán)黃都有提示,不說(shuō)了。說(shuō)一下衣柜解法:右上 左下 左上 右下。就可以出來(lái)了。5-8的時(shí)候可能很多玩家會(huì)慌,但是如果前面你幾乎沒(méi)有罵過(guò)大叔,他會(huì)幫你的~第六章誰(shuí)謂河廣是易哥專(zhuān)場(chǎng),主要刷好感,無(wú)必死選項(xiàng)。第七章國(guó)王游戲目前沒(méi)更新,更新了以后可能會(huì)寫(xiě)個(gè)完整版的。
第二部分
關(guān)于好感,很好刷,這里說(shuō)一下選項(xiàng)傾向和嚴(yán)重加或扣好感的選項(xiàng)。 12下一頁(yè)
7、橙光游戲以罪之名怎么玩? 橙光游戲以罪之名攻略
橙光游戲以罪之名怎么玩? 橙光游戲以罪之名攻略
病房:先點(diǎn)擊床,獲得鑰匙,之后點(diǎn)擊柜子,再點(diǎn)擊左上角的鑰匙打開(kāi),點(diǎn)擊婦女嘴里的吸鐵石,回到右下角的箱子,用吸鐵石,然后點(diǎn)擊左邊的大門(mén)逃離病房。若什么都不動(dòng),等時(shí)間過(guò)去,則達(dá)成BE1死于病房,也可以解鎖成就不戰(zhàn)而敗
劇情1-3:加易哥的好感選項(xiàng),不喜歡就不加嘍?;貞?yīng),詢(xún)問(wèn)他,相信他 ,與他對(duì)視.
彈珠游戲:奇數(shù)組,太大了,91,幫助他,心情復(fù)雜,并不是,62~74,分成多次送出去,淡定坦白,拿出彈珠或求助他人,若選擇拿出彈珠,則幫忙勸說(shuō)唐耀.打成第二個(gè)成就必須避開(kāi)所有好感,這樣在沒(méi)有石頭的剪刀布中選擇易葦杭他不會(huì)幫助你,若第一輪出布,第二輪易葦杭則會(huì)出布而變成平局,若一輪出剪刀,第二輪仍然出剪刀,則會(huì)變成BE2錯(cuò)失生機(jī),當(dāng)然,在避開(kāi)所有好感前提下。避開(kāi)所有好感的選項(xiàng)如下:不回應(yīng),詢(xún)問(wèn)他,不相信他,然后袖手旁觀,幸災(zāi)樂(lè)禍,反唇相譏,按兵不動(dòng)。達(dá)成次結(jié)局會(huì)解鎖第二個(gè)成就人情冷暖
沒(méi)有石頭的剪刀布:不予理睬,選擇易葦杭,第一輪出剪刀,第二輪出剪刀。選擇周少川會(huì)死,BE3錯(cuò)誤選擇,選擇吳宇在天黑請(qǐng)閉眼會(huì)打出BE5席柳的報(bào)復(fù)。BE5達(dá)成方法:石頭剪子布那里選擇吳宇作為盟友,(不選易哥)然后正常流程,到天黑請(qǐng)閉眼,驗(yàn)證唐耀或者驗(yàn)證 易哥,不能驗(yàn)證李森,不然是BE4,接下來(lái)就是BE5的劇情了,席柳的報(bào)復(fù)。選擇易葦杭之后會(huì)達(dá)成成就3猜拳高手,獲得1500籌碼,激動(dòng)的擁抱易哥,反駁(不然沒(méi)有選擇道歉該選項(xiàng))感謝唐耀,十分壓抑,打算道歉。
夜晚廁所邪惡交易劇情:去,繼續(xù)偷聽(tīng)達(dá)成成就4隔墻有耳,不過(guò)會(huì)加罪惡值。
清晨劇情:易葦杭,不太好,告訴易哥晚上發(fā)生的事,打招呼,還挺可愛(ài),反駁。先跟唐耀對(duì)完所有的對(duì)話再去跟易哥交流,知道易葦杭說(shuō):“現(xiàn)在時(shí)間不早了,休息會(huì)吧。”然后繼續(xù)點(diǎn)擊易葦杭,不要挺,點(diǎn)10多下左右會(huì)有新的對(duì)話,達(dá)成成就4彩蛋。
天黑請(qǐng)閉眼:經(jīng)常玩,淡定如常,席柳一處懷疑,唐耀向你露出一個(gè)微笑一處懷疑,陳騰一撩了一下楊曉月的頭發(fā)一處,易哥最終什么話也沒(méi)說(shuō)一處,李森不耐煩地向吳宇吼道一處(共五處)。說(shuō)白了就是1~12號(hào)發(fā)言時(shí)有的字體會(huì)變成灰色的,這就是提示,通常玩家發(fā)言有灰色就是一條線索。要安撫吳宇,耐心的引導(dǎo)他,認(rèn)為席柳不是殺手,若認(rèn)為是則變成BE4出師未捷。原因都是不易察覺(jué)的失落,不要驗(yàn)證李森,否則會(huì)進(jìn)入BE4出師未捷,最好驗(yàn)證唐耀,因?yàn)橐赘绫坏稓?,?yàn)證別人更好。略帶緊張,斗志昂揚(yáng)(相信自己)。
8、橙光游戲提刑女官屬性好感選項(xiàng)怎么玩? 橙光游戲提刑女官屬性好感選項(xiàng)攻略
橙光游戲提刑女官屬性好感選項(xiàng)怎么玩? 橙光游戲提刑女官屬性好感選項(xiàng)攻略
〈只打?qū)傩院酶羞x項(xiàng),沒(méi)打出來(lái)的選項(xiàng)代表無(wú)屬性好感加成〉
-----序章-----
1. 難道我是穿越了?(機(jī)智+1) / 摸摸額頭,我一定還在作夢(mèng) (沉穩(wěn)+1)
2. 熱情地打招呼 (晟曦好感+10)
-----第一案 (李顯殺妻案)-----
初見(jiàn)尸體:
1. 作弄他 (晟曦好感+10)
偶遇無(wú)言:
2. 有一點(diǎn)心動(dòng) (晟曦好感+10) / 對(duì)晟曦?zé)o感 (晟曦好感-10)
3. 直接問(wèn) (晟曦好感+10)
4. 點(diǎn)頭打招呼 (無(wú)言好感+10)
心存懷疑:
5. 告訴他 (晟曦好感+10)
檢獄提刑:
6. 傳喚當(dāng)事人到場(chǎng) (機(jī)智+1)
7. 現(xiàn)場(chǎng)勘驗(yàn) (機(jī)智+1)
出謀劃策:
8. 環(huán)境 (機(jī)智+1)
9. 檢驗(yàn)尸體 (機(jī)智+1)
推翻案情:
10. 點(diǎn)頭 (沉穩(wěn)+1)
11. 臉?biāo)苹馃?(無(wú)言好感+10) / 微微一笑 (無(wú)言好感+5)
12. 藤鞭 (機(jī)智+1)
13. 長(zhǎng)形他物傷 (機(jī)智+1)
14. 虛腫 (機(jī)智+1)
15. 被捂死 (機(jī)智+1)
16. 舌尖恐有嚼破的痕跡 (機(jī)智+1)
17. 尸體手臂上是否有傷損 (機(jī)智+1)
18. 鞋跟處恐沾有大量泥沙灰塵 (機(jī)智+1)
落荒而逃:
19. 反唇相譏 (無(wú)言好感+10)
引蛇出洞:
20. 夏晟曦 (晟曦好感+10) / 褚無(wú)言 (無(wú)言好感+10,接23.)
-----20. 選夏晟曦線-----
21. 打趣他 (晟曦好感+10)
-----以下為和晟曦好感>60的隱藏劇情-----
22. 答應(yīng)去 (晟曦好感+20,得到《晟曦的約定》)
-----夏晟曦線結(jié)束-----
23. 點(diǎn)頭 (萬(wàn)歆好感+1)
-----機(jī)智>10,得到《萬(wàn)歆邀約》,進(jìn)入主線劇情-----
24. 七姐廟 (接27.) / 青樓 (接25.) / 回家 (接30.)
-----青樓劇情-----
25. 左邊 (無(wú)言好感+5) / 右邊 (無(wú)言好感+10)
26. 想 (新玩家,接30.) / 不想 (老玩家,接30.)
-----七姐廟劇情-----
27. 繼續(xù)等 (晟曦好感+5) / 四處走走 (晟曦好感+20) / 離開(kāi) (可去青樓→接25.,或回家→接30.)
28. 夏晟曦 (晟曦好感+10) / 褚無(wú)言 (無(wú)言好感+10) / 都不是 (尚尚好感+10)
29. 任由他 (晟曦好感+20) / 縮回手
-----七姐廟劇情結(jié)束-----
30. 愿意 (接32.) / 不愿意 (接31.)
31. 愿意【短線HE平淡是真】/ 不愿意【BE1:恍然如夢(mèng)】
32. 夏晟曦 (晟曦好感+20,無(wú)言好感+10) / 褚無(wú)言 (無(wú)言好感+30)
33. 愿意【短線HE平淡是真】/ 不愿意 (進(jìn)入主線)
34. 夏晟曦 (晟曦好感+10) / 褚無(wú)言 (無(wú)言好感+10) / 都不是 (尚尚好感+10)
-----第二案 (蒙古使者案)-----
初來(lái)乍到:
1. 母”子” (萬(wàn)歆好感+2) / “夫”妻 (萬(wàn)歆好感+1)
2. 繼續(xù)打趣她 (萬(wàn)歆好感+1)
客棧疑云:
3. 提醒 (尚尚好感+10)
提刑驗(yàn)尸:
4. 入室盜竊 (機(jī)智+1)
5. 衣物 (機(jī)智+1)
6. 用就醋將尸體洗干凈 (機(jī)智+1)
怦然心動(dòng):
7. 后花園 (接8.) / 萬(wàn)歆 (接13) → 兩者各點(diǎn)一次
-----后花園劇情----- 1234下一頁(yè)